球探足球比分

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3DM自营《权力的游戏》
  • 发售:2023-2-17
  • 发行:3DM
  • 开发:游族
  • 平台:PC
  • 类型:权力的游戏
  • 语言:简中
《权力的游戏:凛冬将至》是以巨制美剧《权力的游戏》为蓝本开发的新一代3D策略游戏, 游戏由华纳兄弟互动球探足球比分在HBO许可下正式授权,游戏秉承HBO式写实风格,重现维斯特洛历史风貌,经典IP元素还原,极游戏游戏画面,开设创新策略玩法。
9.8
以荣誉之名 (For The Glory)
  • 发售:2009-11-11
  • 发行:Paradox Interactive
  • 开发:Crystal Empire Games
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《以荣誉之名》是《欧陆风云》系列中的一款游戏,基于欧陆风云2及其著名MOD:AGCEEP(历史事件增强计划)开发。 拓展你国家的疆域,指导内政和外交政策,经历数以千计的历史事件,遭遇花样繁多的冲突,并带领你的国家走向繁荣——所有这些,以荣誉之名! 《以荣誉之名》提供了全新、准确的超过10000个历史事件的深入体验,为玩家带来了全面的历史代入感。你可以接管强盛的哈布斯堡帝国、好战的瑞典公国,或者航海国家葡萄牙等等;通过贸易、外交、殖民政策和战争建立你的帝国;和真实的历史事件及历史人物进行互动来决定你的帝国的道路。没有现成的玩法可循,你既可以像某些聪明玩家一样跟随历史进行选择,也可以改变历史,获得更大的收益。 特性 - 你可以从遍布整个世界地图,时间跨度从1419年至1819年的超过180个国家中选择你的国家。 - 从10000多个历史事件中体验无与伦比的历史代入感。 - 超强的mod特性:无限的时间帧以及超过1000个国家。 - 增强和现代化的用户界面。 - 根据你的玩法,你国家的历史帝王们的个性会有改变。
8.0
雇佣枪手:锯齿边缘 (Hired Guns:The Jagged Edge)
  • 发售:2007-10-19
  • 发行:Game Factory Interactive
  • 开发:GFI Russia
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  自1994年第一代发行至今,《雇佣兵》堪称现代战争回合制游戏中的经典,曾荣获Gamespot、Gamestar、IGN、PC Games等全球知名游戏网站多项大奖。   前作《雇佣兵2》曾被IGN盛赞为:[完美结合回合策略与实时动作的伟大经典],而以崭新3D引擎推出的《雇佣枪手之锯齿边缘(Hired Guns: The Jagged Edge)》完全承继了该系列此一优异的游戏架构与战斗系统、不管是上网招募各地佣兵、购买武器、平常实时行动遇敌切成回合制、扣行动点数的AP系统、可改装升级的一拖拉库武器装备、完全真实且合乎逻辑的战斗体验等诸多特色完全保留。加上更丰富的场景与武器、更自由的关卡任务选择、可破坏一切的全新3D物理引擎、更多线的剧情与结局等等。
7.2
部落王 (BC Kings)
  • 发售:2008-12-14
  • 发行:Mascot Entertainment
  • 开发:Mascot Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
你能够想象自己指挥一场10000年前的战争吗?现在就是你实现梦想的时候!发展农业,科技,建立自己的王国;训练战士,指挥军队,打败来袭的游牧民族。加入奇幻的冒险,解决种种谜题,揭开隐藏的秘密,尽情享受这款即时战略游戏吧。
7.6
武田信玄3 (TAKEDA3)
  • 发售:2009-10-11
  • 发行:Magitech Corporation
  • 开发:Magitech Corporation
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中
  这款由加拿大Magitech公司开发的日本战国历史游戏以日本战国时代被称为“甲雯之虎”的武田信玄为主线的即时战略游戏。游戏以16世纪日本战国时代为背景,玩家可以在游戏中扮演武田信玄、织田信长和人称军神的上杉谦信,以统一日本为目标。游戏融合了策略游戏和即时战略游戏的许多特点。既可运筹帷幄之中决胜千里之外,又能亲自指挥千军万马驰骋疆场痛歼敌军。是一款不多见的,欧式风格的日本战国游戏。本作的aI比前作又有了提高,精巧明快的操作界面和游戏画面以及人性化的武将系统和宏大的战争场面,丰富多样的阵型将给玩家带来不一样的感受。本作中除了可以选择多个不同势力的大名进行游戏外,游戏中的突发事件也很多,这就增加了游戏的可玩性。对于这么一款游戏来说,不论是否熟悉日本战国历史都是值得推荐一玩的。精巧明快的操作界面 人性化的武将系统
8.5
伟大时代:罗马 (Grand Ages: Rome)
  • 发售:2013-08-15
  • 发行:Kalypso Media Digital
  • 开发:Haemimont Games
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
《伟大时代:罗马》是一款模拟经营游戏,目标是建立属于你自己的罗马帝国。游戏的主角是一位刚刚开始政治生涯的贵族,而最终需要成长为整个罗马的统治者。 在整个游戏中,玩家可以遇到同时期中有名的历史人物,如凯撒,庞培和屋大维,这些人物也会给玩家的发展带来帮助。
5.0
莫斯比同盟 (Mosbys Confederacy)
  • 发售:2009-08-28
  • 发行:Tilted Mill
  • 开发:Tilted Mill
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
约翰 史格顿 莫斯比,南北战争中最有趣,最有活力的领导人,你的乐趣不在于指挥千军万马驰骋沙场,而是指挥由散兵,侦察兵以及游击队组成的小规模战队去执行例如侦察,埋伏,偷取补给品的任务,骚扰大规模武装的联邦士兵,游戏采取回合制以及实时的战斗系统。
7.2
内地:兽人领主 (Hinterland: Orc Lords)
  • 发售:2009-03-13
  • 发行:Got Game Entertainment
  • 开发:Tilted Mill Entertainment
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
掠夺、升级、建立快速RPG战斗和策略基础设施! 你的目标是带领少量农民在一个幻想的国度身处穷乡僻壤建立一个小小的天堂。你必须谨慎选择你村庄的成员以放置他们的农具,给他们提供舒适的住所,为他们选择任何趁手的武器,以使其加入你的探险远征军和周围土地的征服军团。在这里你将遭遇到神话和民间传说中的角色和生物,还可找到更多资源以扩张你的村庄。你可通过掠夺来获得成功、声望、幸运和繁荣。但是你必须小心,当收获时节到来时哪怕失去任何一个农民都可能意味着一场灾难。 你能够建立一个充满活力的聚居地,带领你的人民走向繁荣,开垦一篇荒蛮的《内地》吗?
7.6
7.62大口径部队 (7,62 High Calibre)
  • 发售:2007-08-24
  • 发行:1C Company
  • 开发:Apeiron
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
本作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查      然后你将面临一段紧张又危险的冒险, 会有很多事情困饶这你 -- 你将选择你的政_治立场, 面对政府军队和反叛军, 必须要明确自己的朋友和对手.
8.0
明日战争 (The Tomorrow War)
  • 发售:2009-04-27
  • 发行:1C
  • 开发:CrioLand
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
在27世纪,地球处于和平时期。人类发现了去太阳系之外的星系旅行的方法,并在距地球数千光年之外的一些行星进行了殖民。地球帝国联盟还是与宿敌遭遇了,他们要在这个只能容得下一个帝国的银河里一决生死。 300年前的一个人类殖民地转而信仰拜火教——一个古人类宗教(吐槽:教主估计名叫王老吉)。他们建立了一个名叫Konkordia的新国家,然后通过自我克隆来进行人口膨胀。Kongkordia征服了三十多个行星,变成了一个强大的星际联盟。而已经签署和平协议的地球帝国联盟与Kongkordia这两个联盟关系仍然十分紧张。 随着玩家从军事航天学院毕业,我们的游戏主角要见证地球帝国联盟与Kongkordia之间的一系列冲突。玩家要参与当地的行动以及庞大的太空战斗,应付外来种族以及对抗一些民间军事组织。当然,玩家必须参与最终不可避免的那场战斗。
8.0
荣耀军魂 (Commander)
  • 发售:2010年
  • 发行:Ephemere Games
  • 开发:Ephemere Games
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《指挥官(Officers)》是一个带有战术及RPG元素的3D即时战略游戏,游戏年代锁定在1939-1945二战期间,作为指挥官的你可以训练各种秘密人物,技能包括侦察、反间谍和医学等。人性化的独特系统提供更强大的游戏可玩性,全新的游戏引擎达到一个新技术指标。真实的太阳和月亮运转效果,日夜循环,逼真的自然环境包括流动外观、山等等。 作战指令及军阶系统 在游戏中,玩家将扮演前线军团指挥官的角色,在刚进入游戏时玩家将从排長做起,但是玩家一开始并不能操纵每一個作战单位。游戏中的军队都各自有一套作战指令系统和军阶系统,随着游戏的进行,你将会有机会获得升迁以操作更多部隊,最终达到将军统领全军作战。 游戏中有超过350种地面部队,以及大约60种不同的空军部队。游戏主要以陆战为主,每个阵营都有大量的步兵团、炮兵、裝甲部队、工程部队,当然负责海域防卫的海军以及空中安全防卫的空军也是不可少的。某些作战单位可在关键时刻助你一臂之力,而这些都是由系统自动完成的,例如:玩家可呼叫海军在某個地带进行登陆作战,或者征调空军执行侦察任务和火力增援等。 独具特色的单人关卡架构 《荣耀军魂》在单人剧情模式的建构上采取非线性的发展,关卡的每个场景也各不相同,几个著名的二战战役也包含在剧情內,军队的战略位置是忠于史实的,而战争的结局则取决于玩家的战术技巧。 若是关卡失败,玩家将会被召回总部,但这并不代表游戏结束。因为玩家将可能在下一关卡中扮演因应的角色,或者也有可能被分配到支线关卡中,用以支援主战场的作战,这样的设计与以往游戏“一夫当关,万夫莫敌”的概念是相当不同的。 强劲游戏引擎,RTS作战新体验 本作采用强劲的DirectX 9游戏引擎,支持Vertex/Piexl 2.0的技术,不论是像素阴影、动态光效、骨骼动态、粒子系统、物理损伤和动态生成云雾等等应有尽有。游戏的场景相当大,采用20×20Km的超大型地图,每一阵营都有超过1500人的士兵,大规模的历史战事将带给玩家全新的RTS作战体验。 与现实世界一样,游戏中有真实的昼夜循环、气候变迁,而且这些变化都会对游戏过程产生影响。作战单位还有针对各种天气条件的特殊武器,环境的互动性极高。玩家可以在地面进行挖掘,使用挖出來的洞作为掩体,环境的可破坏程度也很高。游戏采用了Speed Tree技术,能够营造出极为真实的野外场景。
7.2
秘牵牛星之光 (Light of Altair)
  • 发售:2009-06-05
  • 发行:SaintXi
  • 开发:SaintXi
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《牵牛星之光》是一款科幻殖民地建设游戏。建设殖民地使其从着陆吊舱成长为大都市,建造新飞船使你的领土扩大到其他的世界。在宇宙中你并不孤独;8个来自世界不同地区的派别都按照自己的文明在太阳系中成长,因此,外交和武装打击是必须学习的。 《牵牛星之光》基于一个自定义内置的3D引擎,你可以很容易从星系缩放到卫星,及至小行星上殖民地的玻璃穹顶,地雷,以及发射台。先进的着色技术使物件表面细节更丰富,光线更自然。
7.2
星际之剑:南船座造船厂 (Sword of the Stars)
  • 发售:未知
  • 发行:Kerberos
  • 开发:Kerberos
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
本游戏是《星际之剑》最新资料篇,战火依旧,但是《星际之剑:南船座造船》将给你的舰队带来更大的火力和更多的设置。19种新科技,高级歼机,加速推进器,两种新型卫星,防御型拦截导弹,还有极性电磁波,以及开启了新武器种类。超过75种舰艇可以建造10种新武器,包括惯性炮,凯尔维尼克鱼类,以及可怕的轨道炮。新脚本地图可供单人或者双人合作游玩。
7.6
纪元1404:探索的开端 (ANNO 1404)
  • 发售:2009-07-16
  • 发行:Ubisoft
  • 开发:Ubisoft
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
探索的开端发生在1404年, George王的土地正经受着严酷的干旱和饥荒侵袭. 深知他子民的苦难, 王叫来了他的两个儿子, William和Edward, 去寻找新的领土, 从而扩大生产满足帝国军民的需求. 当Edward提议用侵略性的方式占领珍稀资源, 他的兄弟William提出了和平的解决方案, 到帝国南方无人定居的土地上进行探索. 慈父保佑, William前往神秘的Orient并带回了价值连城的新科技, 如水泵, 能让干旱的土地适于耕作. 但是帝国仍有许多尚未满足的需求, 玩家将接受任务满足需求, 实现社会的可持续发展。
7.8
美国的诞生2:内战1750-1815 (Birth of America 2: Wars in America 1750-1815)
  • 发售:2008-08-21
  • 发行:AGEOD
  • 开发:AGEOD
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《美国的诞生2》是这一历史战略系列游戏的又一力作,反映了美国南北战争的部分历史。本作与《拿破仑战役》同为Ageod公司开发,也同样都另人期待。游戏中,您可以发起历史上美国在1750年至1815年期间的所有战争。本作可以独立游戏,并非原作的资料片。
7.2
冒险2 (Risk II)
  • 发售:2000-02-29
  • 发行:Hasbro Interactive
  • 开发:MicroProse Software Inc.
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
说到电脑版的棋盘游戏,它们往往都难以给人地道的感觉。电脑版的会和正宗的味道相去甚远,又或者是千篇一律。幸运的是,有一个出自战略家之手的战略游戏的续集则属例外,它不仅忠实于原作的玩法,还在《冒险》(Risk)的经典规则上增加了些出色的创意。 《冒险2》(Risk II)包含有Parker Brother的经典棋盘游戏的3种变异版本。经典模式:采用棋盘游戏的规则;实时模式:取消了回合制,各玩家能同时出手;竞技场模式:由一系列的经典和实时模式游戏组成,完成任务会得到一定分数。 实时模式基本上是一全新的玩法。虽然地图和规则差异不大,但就是这些微细的差别就足以让玩《冒险》的顶级高手为之一震。回合制被分段的实时方式所取代。每一段你都能组织军力并展开进攻,只要发出了开战的命令,冲突就会开始。在这段时间内,外出攻击的兵力算是在途中而不能守卫家园。因而,进攻兵力要注意部署,如果倾巢出动,那你的国家就会不堪一击。另外,多个邻国也可以乘机合击一个国家,显示出联盟的力量。 实时模式的《冒险》的骰子已从6面改为12面,投得的数字与攻守双方的军力有关。这种12面“战争骰子”分5种等级,从白到黑。白色的骰子会投得2.6左右的数值,而黑色的则有4.5。这样结果往往是“人多力量大”。颜色不仅决定你军队的强弱,还决定在战争中损失的人数。这新系统当然是很有趣,但这样通常会是“一面倒”,而Rambo式的以寡敌众的场面则基本是一去不返了。现在显然是“先下手为强”,因为防守方再也难以靠平局来取胜。作为补偿,实时的《冒险》版的规则限制了地区防守的人数。不幸的是,这规则也很叫人讨厌,因为你总是部队多到边界领土放不下,浪费人力,特别是当前没有威胁的时候。结合了这些变数,实时版比经典版节奏更快,更冷血。而且,如果没有电脑对所有的细节进行跟踪这一辅助,则丝毫没有生存的希望。 每种游戏模式都有相当多的选项让游戏的风格来个大变脸。你可以设置取胜条件――从统治世界到某些单独任务。也有一些胜利目标让人想起昙花一现的《城堡冒险》(Castle Risk)游戏:首都冒险(Capial Risk),它让你把你的一个国家定为首都。胜利条件是占领你自己的及至少另外2名玩家的首都。有3种方式决定起始位置:按书本规矩,轮流选择国家,或使用“房屋规则”把领土纸牌在游戏开始时分配给各玩家,这是以随机进行的,第3种领土分配方法是全新和稍微麻烦些的。各玩家在游戏初时有一定的影响点数,在领土拍卖时竞投使用。拍板成交则玩家的会付出点数换取领地。 如果你周围找不到人跟你玩,你也可以用本地网或上Internet连线对战。你也可以在16个电脑控制的将军中选择你的对手,他们的风格相异。不过,这些将军功夫平平,一般都很容易打赢。 《冒险2》相对于真实的棋盘游戏的强项,除了新的游戏模式外,还有非常好的视觉效果。有多种的视觉模式已供选择,例如全球模式或用不同颜色来表示不同程度的威胁及标记出有威胁的边界的视觉模式。此外,当你的军队交战时,地图会马上放大到战场处,包括山脉、海滩、和大小对应于实际数量的军队。放大效果十分出色,可以说“永不过时”。微细的画面接触,例如士兵中弹落马,爆炸,和真实的投影都看得出制作人员为了让《冒险2》在众多很闷的电脑棋盘游戏中脱颖而出花了大量的功夫。 《冒险2》既保存了原来游戏的原味,又能带来新意,这点的确是做得很好。如果玩厌了经典《冒险》游戏的玩家会在实时玩法中享受全新的感觉,而经典模式也是原来的棋盘游戏的一极佳的演绎。Hasbro 能把《城堡冒险》融合到《冒险2》,这当然是个喜讯,但即使没有这部分,《冒险2》仍会是个魅力四射的游戏。
7.6
帕堪2 (Parkan 2)
  • 发售:2007-05-11
  • 发行:1C Company
  • 开发:Nikita
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  本作在空间模拟制作方面非常成功,许多游戏迷都十分喜欢这款复合类型的新游戏。如果玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)这款系列游戏的话,就会发现新作有很多地方和它类似。相对于前作来看,《帕堪 2》这款游戏还将会增加很多新的设置,如此一来玩起来会感觉更加妙趣横生。   感受奇妙无比的太空世界   谈到新作的游戏画面,05年E3大展上的演示是相当出色的,运行上也特别稳定。整个游戏背景是以浩瀚的宇宙为基础,采用了极其先进的3D制作水平。和前作相比,在宇宙的外层增加了很大的空间结构,真实的模拟效果给了人们带来无可比拟的享受。视角转换非常灵活,这里主要是以第一人称视角为主,很多地方的演示类似于电影中的表现。   画面色彩比较明亮,各种战舰武器设计特别接近真实,人物造型看起来格外逼真。比如说玩家在这里扮演的角色是一个统领大军的首领,名字叫作“Parkan”。它本身具有强大的攻击力和坚固的装备,能够在战斗中发挥出巨大力量。万一首领不幸死掉了,马上就可以在近地被营救,恢复到原来的健康状态,游戏本身也从哪个地方重新开始。   独特的图形引擎作用非常出色,玩家可以在这里感受到一个十分奇妙的宇宙世界。同时,战斗过程中各种武器的射击物理效果相当华丽。不过,最吸引玩家的是本作的游戏性。游戏在主要情节上增加了很多新的支线内容,玩家可以在太空站上和行星上接受各种任务关卡,常常在特定的区域上消灭掉所有的敌人。《帕堪2》这款新作比较偏向于第一人称射击战斗,不管是在自己的太空站上,或者还是在其他行星上,所有的表现看起来都十分精彩。   趣味横生的行星贸易交流   为了进行贸易活动和完成任务,玩家驾驶太空船经常在行星上着落。在每一个行星上,都会有许多太空站存在。玩家可以在这里进行频繁的贸易交流,执行各种任务关卡和修理自己的宇宙飞船。作战中   玩家的外部装备非常坚实,即使敌人使用炮火攻击也会得到安全保护。不管怎样,经过长时间的打击之后,防护盾的作用还是会被打破的,要想继续保持它的保护功能,需要玩家不断持续充电即可。充电之前,必须转移到隐蔽处进行,否则会被敌人的猛力进攻把它完全摧毁。   行星之间如果相处融洽,互相之间能够进行很好的往来交易。如果行星之间是对立的,玩家还能够看到大量敌人在别的行星上进行密切的交流。不过行星上面设置了很多隧道,玩家通过它侵入敌人的阵地进行作战,歼灭掉全部敌人后就可以直接占领对方的行星,接着对这里实行强大的防御保护。另外一种方法是,允许玩家对行星和太空站进行偷窃,执行任务中还能够命令NPC作战单位协助进攻。此外,还可以命令各种战舰来增强攻击能力。   行星场景系统设置非常庞大,玩家们将会在这里看到几百个不同的行星出现。而且,不同的行星会展示出与众不同的场景特色。比如说有的行星上面土地肥沃,到处生长着茂密的植被,呈现出一片绿油油的生机活力。有的上面是一片荒凉景象,到处是沙漠乾旱地区。除了行星本身,玩家可以在外层空间发展自己的势力。总的来看,这个宇宙世界空间的确是广袤离奇,但是整体看起来比较呆板,流动性不是很顺畅。
7.6
行会2:威尼斯 (The Guild 2 Venice)
  • 发售:2008-07-16
  • 发行:DreamCatcher Interactive
  • 开发:DreamCatcher Interactive
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
在《行会2:威尼斯》中,玩家将有机会置身于十五世纪的意大利“水城”威尼斯,并在一百多个岛屿上按照自己的喜好建设这颗“亚得里亚海明珠”。狭窄潮湿的街道、蜿蜒曲折的水路、荡舟歌唱的威尼斯船夫,在《行会2:威尼斯》中你将有机会徜徉在这座如诗如画的城市中,体验极富浪漫色彩的亚平宁风情。
9.0
星际之剑:血案疑踪 (Sword of The Stars A Murder of Crows)
  • 发售:2008-10-18
  • 发行:Lighthouse Interactive
  • 开发:Kerberos
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
Lighthouse Interactive宣布PC平台太空策略游戏《星际之剑:血案疑踪(Sword of the Stars:A Murder of Crows)》已经压盘,游戏将于10月9日正式销售。本作是由Kerberos Production制作的太空即时战略游戏《星际之剑》系列的第二部资料片,前作《星际之剑:血脉传承》已于去年初发售。 当四个种族文明为了回到Zuul而战得不可开交且在互相寻求利益之时,一个从过去而来的幽灵为了控制Morrigi也回到了银河系。已知的敌方单位只有他们的黑暗乌鸦型无人歼击机和一些致命陷阱,这个种族一度在很久之前遭受灭顶之灾,而现在他们为了复仇而来。 Morrigi,伴随着前所未见的武器、舰只和技术,落在了《Sword of the Stars》中五个种族的宇宙之间,其要么成为真正的宇宙神器,要么就被摧毁。 对于世界来说时间最为重要,尤其是世界落入这些名为“A Murder of Crows”的黑翼飞船的笼罩之后。
7.6
魔法战争 (Elemental War of Magic)
  • 发售:2010-07-16
  • 发行:Stardock
  • 开发:Stardock
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
自古以来,魔法水晶石保护着世界使其免于混乱。它在世界中心的某处,为周围的万物生灵创造了一层保护壳。在保护壳以外,现实生活是扭曲的:没有阳光,生活中的一切都是不可思议的,在那里,魔法是不起作用的。而保护壳内部的环境则较适宜生活:阳光普照,雨水充沛,河水潺潺,草地茂盛。  最开始的内部世界分为三个部分 – 人国,埃尔弗国和格诺姆国。格诺姆国转入地下宫殿后,人国皇帝和埃尔弗国女皇发誓,他们的国家决不图谋格诺姆国的土地,这些土地“永远是自由的”。渐渐地,在这些地方出现了一些居民点,生活着各种族的居民,生活是平静而安详的  可是过了一段时间以后,在埃尔弗国出现了一个魔法师,并博得了埃尔弗女皇的信任。他赠给女皇一个神奇的皇冠,女皇因此而变得处事坚决,成了名副其实的君主。国家达到了空前的繁荣昌盛,并赢得了其他民族的信任。  埃尔弗人不知怎么突然想起,他们来到这个世界是因为某种叫做“大地断层”的灾变。在魔法师的领导下埃尔弗人开始制订返回家园的计划,该计划要求必须毁掉魔法水晶石 残酷的战争开始了。埃尔弗人坚定不移地向世界中心挺进,看来,攻陷世界中心是不可避免了可就在这时,在人国的营垒中出现了一个雇佣兵,依仗自己的统帅天才很快就成为将军。在他的指挥下,人国开始迫使埃尔弗人退回自己的领地并开始和平谈判。  主角 – 国家魔法学校的毕业生。根据传统,每个毕业生必须在战斗魔法联盟组织中经受考验。该联盟由遍布整个内部世界的庞大的魔法塔楼网组成。主角偶然得知,阻止妖怪们的进攻须借助格诺姆人的一件宝物,但是此宝物早已丢失。时间快来不及了,因为魔法师已经知道对自己的威胁。必须赶快找到格诺姆人的宝物,摧毁魔法师的黑城堡,从而保护世界的完整。 游戏特点: 1. 在游戏的主情节之下,每个情节都有分支情节,都有自己的发展线索,按自己的意志进行活动 - 世界是独立存在的,促进情节向不同的方向发展; 2. 玩家有不断变化的任务,这取决于游戏世界的情势; 3. 5个罕见的种族,各有其优缺点; 4. 发展成熟和独创的战斗单位修复系统; 5. 玩家控制的是整个队伍,而不是个别的战斗单位; 6. 除了指挥自己的队伍,玩家可以直接参加战斗,在执行任务和杀怪物时获得经验值。
7.6
征服中世纪 (Medieval Conquest)
  • 发售:2002-10-17
  • 发行:Global Star Software
  • 开发:Cat Daddy Games
  • 平台:PC
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《Medieval Conquest》将带你进入一场战争,最终目的是解救你的王国,终结大恶魔对这片土地的折磨,并通过不断探索和战斗建立一个繁荣,梦幻般的王国。随着你的部下不断消灭怪物,他们将获得更多的经验和黄金用来购买更好的武器,咒符和装备来对付更强大,更凶恶的怪物。你是这个王国的关键,能否击败最终的恶魔为这片神奇的土地带来和平就取决于你的勇气了。
7.2