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FPS无主之地42025年9月12日
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SPGNBA 2K262025年9月5日
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ACT东京地下杀手2025年9月5日
- 更新:2012-12-31
- 平台:PC
- 开发:Big Block Games
- 发售:2012年
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
Big Block Games制作发行的一款太空策略类游戏,一个充满神秘和混乱的宇宙在等待着你,那里有各色人物,活死人、铁青机器人、阴谋企业家。你是一个宇宙飞船的船长,飞越太阳系,交易各种货物完成任务。黑市是一个危险的地方,你要考虑到各种派系和斗争,才能生存下去。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:Goldhawk Interactive
- 发售:2014年6月17日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
独立开发团Goldhawk Interactive开发的《Xenonauts》声称已经得到原版《幽浮》的真传。其主要原因在于,Goldhawk所打造的《异种航员》,并非一款翻新重造的游戏。他们的游戏,实际上完全是建基于原版《幽浮》的游戏概念及设置之上,并以此为基础,加入现代回合制游戏的功能和特点。换而言之,《异种航员》并没有刻意去更改《幽浮》的成名特质,而是模仿了《幽浮》的属性,并在游戏中混杂了《幽浮》粉丝所提倡的现代化色彩。
- 更新:2012-03-22
- 平台:PC
- 开发:Wing Commander Saga
- 发售:2012年3月22日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
由国外玩家为《银河飞将》自制的续作《银河飞将:末日黎明(Wing Commander Saga: The Darkest Dawn)》近日已经通过了EA的审核,并将于本月22号与玩家见面。这个项目的领队Anton说:“非常感谢玩家一直以来的支持,也要感谢Chris Roberts、Origin,以及EA的慷慨,正是有了他们,这款游戏才能最终发布。”
说来你可能不信,但是这款玩家自制的作品其实已经开发了10多年之久,使用Freespace 2引擎,包含55个任务,70段过场动画,11000行对话,有60为配音演员参与录音,对话超过9个小时。
《银河飞将:末日黎明》的故事完全遵循既有的设定,剧情发生在《银河飞将2》和《银河飞将3》之间,以Terran-Kilrathi战争作为结束。这里有一段预告片。
《银河飞将》是上世纪90年代的太空动作游戏系列,以其过场动画而著称。一共有4部核心作品,多款资料片以及大量衍生周边。
- 更新:2012-03-13
- 平台:PC
- 开发:Burut Games
- 发售:2012年3月13日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
一个巨大的沙尘暴破坏了埃及的众多神庙和建筑,你要帮助和休整这个古老的国家,阻止黑暗之神塞思和阿努比斯并重建重要的雕像,招募强大的战士来清除土匪,建立新的农场让民众得以繁衍。在你的帮助下恢复埃及的繁荣!
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:Stoic Studio
- 发售:2014年1月15日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
由前任《星球大战:旧共和国》开发者组成的Stoic Games,对于他们旗下的第一部作品,有相当独特的见解,一款名为《旗帜的传说》的战略游戏。 Stoic Games的创作主任Alex Thomas表示,其实《Banner Saga(暂译:旗帜的传说)》和传统回合制战略游戏并没有“太大的分别”,不过他确实希望这款游戏能够为玩家带来一些“独特和新鲜”的感觉。 Thomas说道:“就把它想像成一款为回合制群众而设计的《DOTA》吧,只是你不再控制单独一个角色,而是培养出一整队游戏角色;他们每一个的技能都相辅相成。” “我们见过很多紧张刺激的多人游戏,也和团队里的成员玩过很多,我觉得外面的玩家会喜欢我们的构思。这款游戏不至于会叫新玩家无法上手,但对于真正想在自己的游戏里看见战略成分的群众而言,他们会发现《旗帜的传说》是很有深度的作品。我想就算连骨灰级玩家也没办法单凭蛮力过关;不多不少都要用一些机智。” Stoic同时也想缔造出一个新颖的玄幻故事和背景,所以选用了维京文化作为该游戏的舞台,因为现时甚少作品会以严肃的态度处理这类故事。 “我们其中一个主要目标,是把《旗帜的传说》打造成一款成熟、适合成人的游戏,就如同《权力的游戏》那种形式。所谓适合成人的故事,是希望玩家可以通过游戏,了解更多其背景所带出的文化和角色之间的关系,不只是色情、粗话、暴力等等,”Thomas解释道。 《旗帜的传说》将会分成两部分释出,上半部预计会在春季完成,并以独立战斗模式免费发放。下半部则预计会于秋季完成,伴随着一支大型长篇剧情模式发售。
- 更新:2010-04-28
- 平台:PC
- 开发:Strategy First
- 发售:2009年11月10日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
以美国南北战争为背景的海战游戏,你可以重现第一次铁甲军舰的对战。属于3D tactical naval simulator in real time模拟游戏。
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:宇峻奥汀
- 发售:2007年2月13日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
融合简单易懂的大富翁规则、千变万化的纸牌战斗系统、RPG的经验值提升,这就是宇峻奥汀即将於2007年春季推出的全新型态游戏-『三国群英大富翁』。游戏中能把三国时代著名的猛将、军师一一收归帐下,享受运筹帷幄的快感,并亲身体验三国时代精彩万分的故事剧情。喜爱三国和纸牌游戏的玩家们,快进入『三国群英大富翁』的世界,利用你聪明才智,带领手下爱将,成为统一天下的真命天子吧!
四人对战 蜀国的猛将们。
『三国群英大富翁』依据三国演义的剧情演进,精心安排了数十个各具特色的战役关卡,每个战役关卡当中都有独特的剧情以及过关条件,玩家不再只是削减对手的生命值来赢得胜利,玩家也可完成过关条件来获得更优厚的奖金及道具。例如虎牢关之役,就必须和华雄、吕布作战,最后打败董卓,佔领虎牢关;而黄巾起义则必须打败张角,佔领南阳。如此玩家不但要在游戏中维持自己的生命值外更要与其他玩家争取唯一的过关条件,大大提昇了游戏的竞争性及趣味性。在过关后除了经验值的提升之外,还会获得道具或其他奖赏。而在游戏中,必须累积足够的经验值才能够挑战下一个关卡,同时也能够保留辛苦获得的道具喔!
每一个关卡都有过关条件! HO HO HO 胜利属於本姑娘的!
在『三国群英大富翁』中以纸牌交战时,双方所派出的武将,将会以一对一的方式进行决斗。数百位的三国猛将、军师,各有不同专长。武将决胜方式分为『武力决胜』及『智力决胜』。在智力决胜的情况下,诸葛孔明可轻易智取战神吕布;反之,在武力决胜时,老谋深算的司马懿也难敌虎痴许褚的一身蛮力。在游戏中驻军方可以选择决胜的方式,而平时的对战则是由电脑乱数决定。游戏中多数关卡若战败方的武降点数和胜方的点数差距大於15点,则该武降将会被对手俘虏。是俘虏对手的武将或是战败被俘虏那就要看玩家的策略及运气了!
看我的破空刀法!!
- 更新:2008-10-10
- 平台:PC
- 开发:Moregames Entertainment
- 发售:2008年7月16日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
这是一款独特的Tower Defence(塔防)游戏,游戏中你要建造坚强的防御阵线来守护你的家园Azgard ,
将会有非常多的怪物来攻击你的城市,善加利用路线及各种塔的特性撑过100关。
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:诠积资讯
- 发售:2003年6月15日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 繁中
在「三国霸业」一代中,最让人记忆深刻的莫过於群雄自传里单机可玩的关卡。在这个部分,「三国霸业 II」会有更犀利的发挥!首先,刘备、曹操、孙权三人在本作中,将各自都有十二个关卡,总计共达三十六个关卡!在这三十六个关卡中,你可以经历孙权的父亲孙坚如何平定海贼、曹操如何在黄巾之乱中崭露头角、刘备如何靠著诸葛亮的帮助三分天下…等历史剧情。大战役部分更包含了官渡之战、赤壁之战、宛城之战、合肥之战、六出祁山、七擒孟获…这些膾炙人口的著名剧本,都会一一忠实的呈现历史风貌喔! 还有,诸葛亮名垂千古的八阵图,其中风云诡譎变幻莫测的机关,也都在这群雄自传之中被制作小组搬上檯面!每一关中都隐藏著改变历史现实的关键,如何让典韦在宛城不死?如何让郭嘉不在官渡之战后离世而去?如何改变张飞、关羽的命运?一切的关键都在这群雄自传里面!对三国战役有兴趣的朋友,你一定要来体验一番!
群雄自传的关卡,代表著你的主角可以慢慢的累积能力。在「三国霸业 II」的世界里面,你可以对你的武将们进行装备。武将身上分作头、身、武器、鞋马四个部位,有许多的上古神兵可以在剧情中获得,例如方天画戟、丈八蛇矛、青龙偃月刀、甚至乾将、莫邪、倚天剑等神兵,都可以在剧情中被发堀出来!除了身上的武器之外,武将还可以装备让攻击力、防御力都上升的「马」,来自西凉的大宛马、全身铁甲的铁骑马、塞外神驹汗血马、还有曹操的绝影、爪黄飞电,刘备座骑的卢、关羽的赤兔马...,这些神驹都可以成为你武将的座骑! 当然,除此之外,每个武将身上还可以安装两项祕宝,例如神仙所赐的太平要术书、太平清领道、神医华陀所留下的青囊书、孙子兵法、还有诸葛亮所写的兵法廿四卷!这些祕宝安装上去之后,你的武将会随著书的内容提升武力或智力,想想看你会有多少武力破百的超级武将!
●更精采的群雄自传
在「三国霸业」一代中,最让人记忆深刻的莫过於群雄自传里单机可玩的关卡。在这个部分,「三国霸业 II」会有更犀利的发挥!首先,刘备、曹操、孙权三人在本作中,将各自都有十二个关卡,总计共达三十六个关卡!在这三十六个关卡中,你可以经历孙权的父亲孙坚如何平定海贼、曹操如何在黄巾之乱中崭露头角、刘备如何靠著诸葛亮的帮助三分天下…等历史剧情。大战役部分更包含了官渡之战、赤壁之战、宛城之战、合肥之战、六出祁山、七擒孟获…这些膾炙人口的著名剧本,都会一一忠实的呈现历史风貌喔! 还有,诸葛亮名垂千古的八阵图,其中风云诡譎变幻莫测的机关,也都在这群雄自传之中被製作小组搬上檯面!每一关中都隐藏著改变历史现实的关键,如何让典韦在宛城不死?如何让郭嘉不在官渡之战后离世而去?如何改变张飞、关羽的命运?一切的关键都在这群雄自传里面!对三国战役有兴趣的朋友,你一定要来体验一番!
●更豪爽的武将装备
群雄自传的关卡,代表著你的主角可以慢慢的累积能力。在「三国霸业 II」的世界里面,你可以对你的武将们进行装备。武将身上分作头、身、武器、鞋马四个部位,有许多的上古神兵可以在剧情中获得,例如方天画戟、丈八蛇矛、青龙偃月刀、甚至乾将、莫邪、倚天剑等神兵,都可以在剧情中被发堀出来!除了身上的武器之外,武将还可以装备让攻击力、防御力都上升的「马」,来自西凉的大宛马、全身铁甲的铁骑马、塞外神驹汗血马、还有曹操的绝影、爪黄飞电,刘备座骑的卢、关羽的赤兔马...,这些神驹都可以成为你武将的座骑! 当然,除此之外,每个武将身上还可以安装两项祕宝,例如神仙所赐的太平要术书、太平清领道、神医华陀所留下的青囊书、孙子兵法、还有诸葛亮所写的兵法廿四卷!这些祕宝安装上去之后,你的武将会随著书的内容提升武力或智力,想想看你会有多少武力破百的超级武将!
●更快意的技能系统
「三国霸业 II」的武将,按照其在历史上的身分,被分为五种职业。剑士的行动速度快,战斗力也不低,斗士是战斗超人,但是技力比较弱,书生技力无敌,但是防御力和战斗力不佳、弓箭手可以远射攻击、工兵可以变身成为攻城器、投石车…而这些职业也伴随了他们的技巧,让你可以用热键齐射大技,让敌人瞬间葛屁!武将也可以携带护卫兵,依照等级的不同,可以带的护卫兵量也不相同,配合相当的护卫兵阵形,武将的能力可以发挥到极致!除了有人形的护卫兵之外,武将也可以使用在游戏世界中所获得的令牌,呼出精怪来护驾!本作设定了妖狐、殭尸、白虎、白蛇、巨人等五种精怪,是战斗中的好帮手!但是这还不够看,在战斗中可以用道具叫出更强力的「圣兽」来强袭战场,青龙圣兽会对全部在场的人发射大技,让敌人受到重创,还有凤凰圣兽、大鹏圣兽、麒麟圣兽,每个都有自己最奇妙的功能可以应用,有时候胜败就在一瞬之间,使用召唤圣兽让战局一发逆转吧!
●更真实的内政经营
「三国霸业 II」突破了图形的限制,提供了超级大张的中国统一地图!其中每个城池更有自己的资源,可以在城中自己兴建各种建筑物。除了和经济相关的商会、市集,和农业相关的田地、穀仓,和民心有关的天坛、寺庙,更可以兴建弓兵营、蛮兵营、藤甲兵营…让你徵召各种不一样的兵种作为护卫兵,也让你在内政上面更好发挥!及时点选兴建的系统,更让所有玩家在这游戏里面不单单比赛武力高低,更要花心思治理自己的国家!看看你是治世之能臣,还是乱世之奸雄!在人才的任用上面,你可以在城中牢房招降敌方将领、或者在客栈中让云游至此的豪杰加入,如果对你的好感度不高,也可以用重金礼聘,收买人心!
●更精彩的外交策略
统一模式中,除了可以内政治理之外,更可以对你的邻国展开外交攻势。你可以花钱送金去挖别人的盟邦,执行银弹外交;也可以阴险的将兵力集中到友邦,然后突然宣战…更可以学习秦灭六国,统一天下的策略进行远交近攻,这是製作小组特别将回合制的外交概念引入即时战略的游戏中,要让所有玩家体验一下政治的尔虞我诈!
●更多变的连线玩法
统一天下的模式可以使用点对点连线的方式进行,也就是说这样的一款好游戏,可以透过网路一起享受了!你和朋友可以一起逐鹿中原,先吞併群雄,之后再一决死战!製作小组提供了最小两人最多十六人的随机地图,不但可以选择地图大小,更可以设定城池等级,让大家有更多的组合变化,加上原本就提供的势力分佈,数十名君主让你挑选,怎样玩都不会腻!除了连线的统一模式之外,还有所谓的战役赛,可以让你和朋友一人操纵一隻武将,在某场历史有名的战役之中互相PK!这种游戏时间短,但是游戏乐趣大的特殊模式,也是其餘游戏所没有的,是「三国霸业 II」的原创喔!在战役赛中你可以选择站在哪一方的势力底下,可以玩家互相PK,也可以一起痛宰电脑喔!
- 更新:1999-03-26
- 平台:PC
- 开发:工画堂
- 发售:1999年3月26日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
在结束独立战争和吉亚士内战后的欧姆尼行星,于2588年,欧姆尼联邦宇宙军与地球政府签署和平条约后,众多的移民涌向欧姆尼。但是不久之后,这些新移民的增加却将欧姆尼推向经济不景气的风暴之中。于是欧姆尼市民开始提出限制移民的意见。接著,议会于2608年通过移民限制法,其中还包括对新移民的各项严格的限制。
但是,这群新移民却展现了惊人的团结力,在政治上、经济上,发挥出强大的实力。其中,最引人注目的莫过于约翰和吉米两兄弟。哥哥约翰?布朗在2618年当选塞菲鲁特州的州议员,2625年当选为州长。同时地,弟弟吉米.布朗则在经济上展现实力。他的乌托邦合作体制在短时间内就一跃而成与地球间贸易的支柱。因此,各地遭受迫害的新移民渐渐地迁移至塞菲鲁特州。 2635年联邦议会决定扩大新移民的税额负担,使塞菲鲁特州脱离联邦独立的声浪增高。最后,在2636年市民公投决定下,超过90%以上的民众赞成独立。次月便发表塞菲鲁特的独立宣言。
独立后持续顺利发展的塞菲鲁特州,却在2637年因约翰?布朗被暗杀的事件,陷入空前的混乱。这场混乱虽然在 3个月后吉米·布朗当选总统后结束,由于吉米并不擅长政治事务,就任后无法提出有效的政策。塞菲鲁特的经济不见复苏,加上不景气的影响日益扩大。民众对吉米感到失望。吉米政府为维持治安,设立秘密警察机构,镇压反对运动,并极力扩张军备。
最后,在2642年10月,为解决困境,塞菲鲁特向欧姆尼联邦发动侵略,战争于是展开。而独立战争时期极负盛名的“Power Dolls”,也在西元2643 年,因为塞弗鲁特共和国对欧姆尼联邦的侵略而再度奉命集结......。
- 更新:2009-07-31
- 平台:PC
- 开发:UIG
- 发售:2009年07月
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
各种型号的坦克,很多危险的任务,真实的的图形效果,想要尝试军事坦克生活得人正在期待着这游戏的出现。
特点:3D-landscape 详尽的故事情节,引人入胜。天气效果、昼夜变化。玩家等待着大量的工作任务的特点,任务具有积分制
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发: Haemimont Games
- 发售:2013年1月31日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
由Haemimont Games制作、Kalypso Media发行的策略游戏《黑手党:黑帮之城》(Omerta: City of Gangsters,暂译)将于今年第四季度登陆PC和Xbox 360。 本作是一款策略游戏,时间设定在19世纪20年代。玩家要扮演一个刚出道的黑帮成员,在亚特兰大城努力拼搏,一步步地打造自己的犯罪帝国。
- 更新:1998-04-03
- 平台:PC
- 开发:Koei
- 发售:1998年4月3日
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中 | 日文
光荣公司的作品一直是以策略为主,这款由第三波汉化的《成吉思汗IV》是光荣公司的新作,游戏风格画面类似《信长的野望VII--将星录》,各项操作都用图形、汉字表示,极易上手。这部游戏同前几代相比,其画面制作、设计更加精细,城市的构造、人物的塑造也有了比较明显的改进。游戏的主地图采用立体的形式展现欧亚大陆的全貌,达到了16000X3616的超大规模,可同时在地图上进行内政建设及战争。你可以规划以辽阔的欧亚大陆为版图的世界规模战争。攻城掠地的军队、来往不息的商队情况,以及实行内政后城市的变化,各种灾害等都可以在地图上看到,游戏画面制作非常精细。
不得不提的是建筑物各地风格各不一样,象蒙古即蒙古包,而配乐有7种风格,分为中国、蒙古、东南亚、日本、伊斯兰、东欧、西欧,与该文化的乐器相呼应。每首乐曲都体现各地的风情,百听不厌。
突出文化水平在国家发展中的重要性。铺设街道派遣商队进行文化交流,可以提高城市的内政和军事水平。
游戏中如果达到一定条件会出现很多历史事件。如成吉思汗统一蒙古,元朝和南宋同盟灭金等。亲族的作用在游戏中得到更好体现。与其众妃子所生之子成年后即成为誓死效忠的将军,如果担任领主反叛的机率更小。
游戏中多达七百多位出场人物,同上代比较增加了僧兵、海盗、刺客、投石机及攻城塔十几种新兵种,全部兵种达到二十三种。独特的屏幕拆分模式。可以把庞大的地图在屏幕上拆分成两到四块,同时进行内政开发及战争。游戏还可以把地图上的不同位置定义四个热键,对游戏后期管理庞大的帝国提供了极大的方便。
游戏有两个年代可供选择:
1、奔驰于草原上的狼,1189年
主要背景:12世纪末期,一位叫铁木真的年轻人被众人推戴为王(汗),战胜宿敌札木合,确立了蒙古草原的霸权,人称成吉思汗(“拥有四海的可汗”)。与此同时,西方基督教国家为夺回圣地的战争也愈演愈烈,狮子心王理查所率领的东征十字军为夺回圣地耶路撒冷而与伊斯兰英雄撒拉丁作战,于是,各路英雄纷纷把欧亚大陆卷入战争的风暴之中。
重要人物介绍(共30个君主可选, 最多可选8位, 较易发展的有):
成吉思汗:蒙古帝国第一大汗,统一蒙古,远征西夏、金、花剌子模,建立了大帝国。
理查一世:英国国王,人称"狮子心王",在十字军及对法作战中表现活跃。
撒拉丁:阿育布王朝创始者,从基督教徒手中夺回圣地耶路撒冷,并与第三次十字军作战,其当政时法治清明,对异教徒政策宽大,受到敌我双方尊敬。
宋孝宗:南宋第二代皇帝,与金议和,对江南进行开发,并改革官制、币制,随南宋进入全盛时期,他的统治成为后世的典范。
2、苍狼的末裔,1271年
主要背景:13世纪,席卷了欧亚大陆的蒙古帝国由成吉思汉的后代分而治之,其中支配中国的忽必烈汗仿效中国传统定国号为元,并出兵远征东南亚、朝鲜、日本等地,并把目标定在统一全亚细亚之上,同时西方正呈现蒙古、伊斯兰、基督教国家三足鼎立之僵局,成吉思汗死后,欧亚大陆又陷入混战时代。
重要人物介绍(共27个君主可选,较易发展的有):
忽必烈汗:成吉思汗之孙,蒙古帝国第五代大汗,征服南宋,统一中国,定国号为元,将东南亚及朝鲜纳为其属国,并向日本出兵。
阿巴孩:伊儿汗国第二代君王,与拜占庭皇女结婚前接受了基督教洗理,与欧洲诸国结盟对抗伊斯兰马摩尔克王朝。
贝巴思:中世纪的伊斯兰英雄,奴隶出身,成为马摩尔克朝苏丹,统治的17年间进行了38次远征,屡次击败十字军和蒙古军。
- 更新:2023-12-10
- 平台:PC
- 开发:西山居
- 发售:1998年03月
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《抗日之地雷战》是西山居继《剑侠情缘》之后推出的又一个单机游戏,于98年3月上市。其制作源起于1996年发生在日本光荣公司天津分公司的“提督的决断”事件。为了抵御在游戏软件业内国外有不良倾向者的文化侵略,西山居制作了这款爱国主义题材的游戏。其首发式是在南京市南京大屠杀纪念馆和天津市南开大学(抗战时期曾被日本鬼子夷为平地)同时举行的。
《地雷战》是一款战棋游戏,战斗采用回合制。但是,《地雷战》并不等同于一般战棋类游戏。一般战棋类游戏的战斗方式主要为两大类:普通攻击与法术(策略)。《地雷战》中,普通攻击和战术(相当于类似游戏中的法术或策略)也是基本的战斗手段,但仅靠这两种手段过关几乎是不可能的,因为我们模拟了当时的真实情况,即敌我双方在武器装备上的极大悬殊性。为了消灭武装到牙齿的日本鬼子,玩家必须借助于地雷这一特殊武器,特别是初中期我方力量还很薄弱的时候。所以,在整个《地雷战》的策划中,一直是把地雷作为游戏的一个主体部分来设计的,为了突出这一主体,对战术和物品等还作了某种程度的淡化。
游戏以一种艺术化的手法,把许多耳熟能详的抗日英雄人物如朱老忠、李向阳、雨来等聚集一堂,让我们重新回到了那一段烽火连天、豪气乾云的历史年代。日本鬼子的穷凶极恶,中华英雄儿女的睿智果敢,都表现得淋漓尽致。游戏采取回合制战略游戏的玩法,更是老少皆宜,堪称寓教于乐的典范。《地雷战》的音乐有些是通过人们熟悉的抗战旋律改编而来的,使人一下就感觉到回到了那烽火连天的年代。不同的场景由不同的背景音乐来烘托对应的气氛,既有慷慨激昂的战斗场面,又有轻松愉快的休息间隙。
游戏作者作为本故事的主人公--八路军晋察冀军区司令部派往敌占区平阳县的一位游击大队长,只身一人发展自己的队伍,打击日本侵略军和汉奸、伪军、消灭日伪政权,最后完全占占领平阳县。总计40分钟的过场影片精彩纷呈,由珠江电影制片厂拍摄。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:SkyBox Labs ,Ensemble Studi
- 发售:2014年5月9日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
神话时代(Age of Mythology)是ES工作组继帝国时代系列之后的最新作品,拥有全新的3D画面、不同的游戏风格和文化氛围。
神话时代的经济体系有一个明显的变化,即取消了石料资源,加入了恩惠(Favor)这一新概念。所有的神话兵种和神话科技都要消耗恩惠,取得恩惠的速度往往是获取胜利的重要因素。各文明获取恩惠的方式不同,希腊人获得恩惠的办法是派村民在神殿祈祷,祈祷中的村民无法建造和工作,派去的村民越多,恩惠增加的速度越快;埃及人获得恩惠的办法是建造不同的纪念碑,这种方法的好处是相对稳定,在纪念碑建成以后就会比较稳定地增加恩惠值,不必再耗费人力;北欧人以战争方式获取恩惠,只有通过消灭或杀伤敌人的士兵、摧毁敌人的建筑等行为才能取悦于好战的神明。
其他的经济资源包括食物、木材和黄金,玩家可以通过采集浆果、狩猎、畜牧、种田来收集食物,这些都和前作颇为类似,值得一提的是,神话时代中出现了多种不同的动物,有羚羊、野猪、水牛、奶牛、鳄鱼、鹿、大象、驯鹿、山羊、狮子、猴子、鸡、北极熊、猪、麋鹿、鲨鱼、海豹、鲸鱼、狼、斑马、长颈鹿等等20多种。
神话时代中各文明之间唯一相同的只有基础经济科技(研究地点不同)和军事科技(铁匠铺),研究希腊和埃及文明的经济科技需要建造不同的建筑,北欧人没有类似的建筑,他们从一开始就可以在牛车里研究各类经济科技。这些科技包括3个级别的采金技术和伐木技术,每完成一级研究项目,对应资源的采集速度能够增加10%,负载量增加50%(神话时代中,村民对应不同资源的负载量是不同的),和食物相关的科技有猎犬(Hunting Dogs):狩猎速度加快30%;畜牧业(Husbandry):从驯养的动物处获得食物的速度加快20%,负载量加倍;以及传统的3个级别的农田科技,每级科技能提升30%的耕作速度。神话时代中的农田产量是无限的,这有助于玩家集中精力投入激烈的战斗。
神话时代的军事结构由村民、战舰、攻城器械、普通士兵、英雄以及神话兵种组成,作为以神话故事为背景的游戏,理所当然地出现了不少神话传说中的生物,例如希腊神话中的半人马、飞马佩格萨斯、蛇发女妖美杜莎,埃及神话中的木乃伊和北欧神话中的诸多巨人和猛兽,这些生物往往体形庞大,具有相当高的HP值、攻击力和一些特殊的本领。原本只出现在征服者单人战役中的英雄兵种成为了三个文明不可缺少的军事力量。英雄是强化的普通士兵,希腊人在每个时代可以在城镇中心或城堡内训练一名英雄,有著名的赫拉克勒斯、忒修斯、珀耳修斯等等,他们分别是步兵、弓箭手、骑兵甚至是海上英雄单位,阿尔戈号。英雄能够搬运圣迹(Relic)并将其送回神庙,他们适合对抗神话兵种,有着很高的攻防加成和一些特殊本领。埃及的英雄不仅仅是对神话兵种有攻击优势的士兵,他们担任着更为重要的角色。埃及的英雄有法老和祭司,法老只能有一名,他可以在城镇中心无限复活,祭司则没有什么数量上的限制。埃及文明在游戏开局就拥有一名法老和一名祭司,祭司的训练价格非常高,在对抗普通士兵时显得力不从心。法老的战斗力远比祭司强大,但在众多的人类士兵面前也是无计可施。法老和祭司的重要用途是对抗敌方的神话兵种,以及对本方部队的治疗,包括各种攻城器械、战舰和造价昂贵的神话兵种。法老还具有对建筑物工作效率进行“加速”的能力,当法老为某个建筑加速时,该建筑的工作效率将提高20%,单位训练速度加快,科技的研究速度会相应地得到提升,纪念碑收集恩惠的速度也会加快,甚至村民交还到建筑内的资源也会出现增长。如果正在“加速”的建筑还未完工,那么法老可以加快它的建筑速度。法老无法改变的只有村民的训练速度和时代的升级。祭司和法老一样拥有远距离攻击、治疗能力和对神话兵种的巨大优势,祭司还可以建造一种高塔,以便更好地侦察附近敌情,这种高塔的建造价格非常低,而且能够在瞬间完成。在拥有了神庙以后,还可以从城镇中心训练祭司,埃及人的每个主神赋予祭司一种特殊能力,拉(Ra)的祭司能够像法老一样对建筑物进行加速,依西斯(Isis)建造纪念碑的速度较快,塞特(Set)的祭司可以招降野生动物。北欧的英雄虽然在强度上逊色于希腊英雄,但在数量上占有很大的优势,他们可以同时拥有多个英雄,北欧的英雄是赫瑟战士,他们并不象希腊英雄那么勇猛,移动速度也不是很快,但在对抗神话兵种时却能发挥显著的作用,因此用神话兵种去对付北欧人不是明智的选择。保持一队北欧英雄就能够缓慢地增加恩惠,如果将他们投入战场,他们能比普通士兵更快的积累恩惠。所有文明的英雄都能够拾取圣物。
铁匠铺里保留了传统的对应于普通士兵和英雄的军事科技,铜/青铜/铁器的武器和防具升级,每项升级可以使士兵的攻击力或防御力提高10%。
神话时代中,最能引起玩家注意的莫过于新增加的神力,各文明随着时代的进步可以获得不同的神力,有些神力可以强化作战单位的能力,有些能够提升村民工作的效率,还有一些恐怖的神力能让敌人丧失战力。每一位主神和他的从属神明都有独一无二的神力,在游戏中,玩家可以获得总共4种神力,每个时代获得一种,当然,你不必在获得神力后马上就用掉他,你可以保存起来留到关键的时刻使用。每种神力都只能使用一次,因此玩家必须注意把握好适当的时机来取得最大的收益。除了神力以外,每个主神和附属神明都拥有不同的文明优势、独特科技以及不同的神话兵种,这些单位和科技都需要足够的恩惠才可以训练和研究。
- 更新:1998-09-15
- 平台:PC
- 开发:U&J TECHNOLOGY CO., LTD.台湾宇峻科技股份有限公司
- 发售:1998年8月15日
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中
克拉罕大陆上,千年岁月孕育出以人类为中心的两大文明。
三百年前,西方的奥尔本王史无前例的结合西方大陆上所有的人类势力,一起向生性凶残,嗜杀好斗的兽人族开战,兽人族也不甘势弱地召唤地狱的魔军前来助阵,一场空前惨烈的恶战就此展开。 这场持续了数年的大战撼动整个大陆,却也同时奠定奥尔本王国在西方称霸的基石,后世称之为奥尔本的光荣战争。 奥尔本的光荣传奇随着奥尔本王死去与岁月流逝而逐渐凋零,三百年后的今日,奥尔本的天空弥漫着异样的气氛,古老的封印之地传出诡谲的低吟......
双主线式剧情,玩家可选择两位不同文化背景与阵营的主角(分别为东方正义以及西方邪恶),在游戏中会碰见十名女性角色,并与她们产生不同的结局。丰富的美术设定与精致的高解析3D画面表现。
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:JoWooD
- 发售:2004年3月5日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中 | 英文
游戏里面的画法以夸张为主,目的就是要逗人一笑,当玩家看到一只满肚肥油的邻居被主角搞的团团转,一定是很有成就感的,在现实生活不可以做的事情..在这里就是可以尽情玩乐尽情发泄,关卡大致上没有很多样化,都是一些小景物的改变而已,有海边,船上,丛林等等,听说好像还有隐藏关卡等你去发掘 逗趣音效
音乐的部分笔者没有放太大的注意在这上面..因为听觉的感观都被逗趣音效吸走了,有了好笑的画面之外,加上了小音效就有了画龙点睛的效果..其中很多小细节点都有注意到,如果妳常看国外搞笑卡通的话,相信你对这些音效应该是不陌生的
相向广大玩家对英文游戏都很头痛吧!没关系,在游戏里面就算你看不懂英文的话也是可以照玩下去的,不过妳会少了很多其中的乐趣,对于如何在那些物品上面作些"小动作"也会需要比较多的时间去探索..因为游戏里面都会用英文帮你作个小对话框,都有提示,如果妳不是完全懂,还是翻翻字典,学学这些很实用的单字吧!
在里面你要怎么稿就这么搞它,比方说在地板都个肥皂(这是最仁慈的!)比较惨忍点的就是连续动作,先让它踩到肥皂,再让它摔到栏杆旁..这时栏杆已经被主角动手脚,笨蛋邻居就会顺势栽到船下摔个七荤八素,把乒乓球换成鸡蛋啦!!或是把电鳗都到池塘去,把钓鱼线换成铁线,笨邻居就被电熟了..游戏里面不是慢慢的惹恼邻居就好(虽然这样也行)要搞就要搞连续技..让他一怒冲冠,这样你就成功啰!
关卡看起来没有很多,但是要100%的完成他却不是一件简单的事情,在这里建议玩家都来试试看,里面很多招式是你想都想不到,实在太有创意了!
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:光谱信息
- 发售:2023年3月24日
- 类型:策略游戏
- 语言:繁中
深受玩家喜爱的三国立志传系列即将推出第二代作品了,这个以三国时代为背景,融入人物养成特性的角色战略游戏,向以可爱鲜明的画风、幽默逗趣的对白、紧张刺激的任务、以及高自由度的剧情走向,创造出独树一格的游戏乐趣,故能在市场上得到玩家热烈的回响。现在就让我们来看看,《三国立志传2》将带给玩家哪些不同的惊喜呢?
不只刘备、关羽和张飞,曹操、孙权还有更多精采的故事喔!
以往玩家只能培养蜀国阵营的人物,这次有了更多新的选择,例如玩家可以选择用曹操阵营进行游戏,体验一下官渡之战以寡击众的惊险,设五关六将擒拿关羽的快感,以及扭转赤壁之战狼狈奔逃的挑战;而以孙权阵营进行游戏也有英雄救美、上山采药、浮海探险、寻找玉玺………等等精采桥段;当然刘备阵营这次也以全新的故事等着玩家来体验。由于三大阵营各有所长﹙蜀国擅长火攻,武将较多;吴国擅长水攻,智将较多;魏国擅长陷阱,将领素质平均﹚,因此不同的阵营,在玩法上会有很大的差异喔!
机关、陷阱、纵火、傀儡、天变、风转,战况变化万千!
除了原有的长短兵器、弓箭,以及水、火、巫、人四系计谋外,《三国立志传2》这次大幅增加了战场组件,让原本就已十分紧张刺激的战争场面,变得更加丰富了。十种各具特色的机关车,除了可以让玩家在战场中壮大声势外,其实用性还可弥补武将不足的缺憾;陷阱及纵火是弱势一方反败为胜的关键,但如果智力不如人,陷阱有可能被识破,纵火还得小心别烧着自己了;召唤傀儡前来助阵,可额外增加帮手,不过傀儡在战场中不受玩家控制,帮不帮的上忙得碰碰运气了;天变可影响用计﹙水计及火计﹚的成功率,风转则影响纵火的效果,玩家想要在战场中获胜,除了用心培养麾下爱将外,擅用各种战场工具也是很重要的!
分配型升级系统不仅改变人物造型,武将养成也变得更有特色了!
人物升级系统在本代中做了大幅改变,当武将升级时,会获得一定的技能点数,此时玩家可根据该武将的特色及养成计划来分配这些点数,使该武将在某方面的数值得以大幅成长,成为专精于某一技能的专业武将;或者平均分配技能点数,将其培养成为智勇双全均衡发展型的通才武将。由于每个武将在先天性格发展上有所差异性,因此想增加某项技能等级时,所需分配的技能点数是大不相同的。例如张飞个性不喜欢拐弯抹角,因此想增加其计谋等级就得投入较多的技能点数,不过增加武力等级所需点数就少得多了。除了升级方式改变,某些武将的造型也会随之改变,让玩家对于自己培养的成绩一目了然!
文官骑驴出奇计,武将骑马显威风
坐骑的设计不只增加了画面效果,由于每匹驴或马都具有不同属性,可以提升骑乘者的能力,使得每个人物更能在战场上发挥所长。例如太公驴不仅跑的比马快,还可大幅提升主人的火计能力;金龙驹虽然速度不及赤兔马,但防御力可是最强的,为每个将领慎选适合的坐骑,可收事半功倍之效喔!除了坐骑外,各种头盔、护甲、武器、配件都能提升武将能力,药品、锦囊及兵书也都有辅助之效,想要克敌制胜可不能忽视它们的神奇功效喔!
《三国立志传2》秉持传统高自由度的设计,让玩家可以依据自己的喜好来决定剧情走向,谁说刘备得等到赤壁战后,才能占领益州三分天下,只要玩家喜欢,先征南蛮,再烧赤壁又何妨?《三国立志传2》不但追求创新乐趣,并努力实现玩家心中的三国梦想。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:Data Realms
- 发售:2012年9月29日
- 类型:策略游戏
- 语言:英文
表层指挥(Cortex Command)算是一款策略和射击游戏结合的作品. 玩家要保护一个躲在掩体中的大脑. 通过设计掩体构造, 制造有利地形进行防守. 购买兵力, 抵御敌人的进攻.游戏在细节上表现得不错。飞船残骸和尸体都不会消失, 射击可以打掉敌人的武器和头盔等等。游戏的乐趣在于多人游戏,这个多人可不是指联机,而是指4人在同一台电脑上战斗。这种多人模式在PC游戏中就很少见,独立游戏中更是不多见了。
激昂的背景主题音乐让人热血沸腾,电子风格的游戏音效给玩家一种复古的感觉,游戏的音乐制作十分到位,体现了本作的风格。
控制操作还是标准的WASD,只不过W一般是喷射背包,鼠标进行射击,切换武器等动作就需要用右键的命令菜单了。还可以给不操作的单位设置AI自动战斗。切换控制单位用Q和E键,可以按住E然后鼠标指向自己的单位,松开E键就可以控制这个单位了。
游戏一开始,玩家要先建造自己的基地。按住右键出现圆形的命令菜单,选择最右边的建造菜单,就会出现建造掩体所需的零件。在建造菜单里,最常用的是第六项"BunkerModules"。只是要注意钱是有限的,要留一些用来雇佣士兵。建造完成后,按住右键,在菜单里选最左边的建造完成,游戏就开始了。
战斗之前先要有战斗单位。各种单位可以通过右键里的buy菜单进行购买。还要选择一个送货地点,然后飞船就会把你定的东西送到指定地点。用digger类型的武器攻击地面,就可以在地上开洞了。挖掘到地底闪闪发光的金矿就会增加收入。可以在建造基地的时候就预先打通地底,方便游戏的时候开采。当然要小心,地道也方便了敌人接近基地。
- 更新:2011-12-31
- 平台:PC
- 开发:幻爵工作室
- 发售:2014年2月14日
- 类型:策略游戏
- 语言:简中
《忘却的战场》是一个类似《风色幻想》《幻世录》模式的SRPG游戏(但是战斗系统有所不同,更偏向大规模战斗,基础单位是五十人的部队,无HP一类的角色属性)。 从故事内容方面来说,新作《忘却的战场》的故事跳出了原本幻爵在《迷宫之谜》系列和《星空不在的梦境》中使用的都市奇幻世界观,游戏构思了一个新的中世纪背景的奇幻世界,在那个世界中,魔法与冷兵器并存,但是领主的权力和教会的权威依旧是高于魔法与武器的存在,在这种世界中,我们将去描述一群佣兵,讲述他们的理想、他们的奋斗以及他们的无奈。剧本由《星空不在的梦境》剧本作者月下狂徒撰写,但是抛弃了过去作品那种第一人称的写作模式,改为第三人称、以对话为主的表现方式。整个分为数十幕,只有少量场景和心理描写,希望能够带给大家一些新的感受。