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异星之战 (Mecho Wars)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC 掌机
  • 开发: Oyaji Games
  • 发售:2011-06-17
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文 | 日文
  Mecho Wars是由Oyaji Games开发的一款科幻SLG作品,结合了一定的即时战略要素,玩家要参与到Winged Crusade(翼之十字军)与Landians(陆行者)的战斗中,在广阔的预言沙漠上制造并指挥各自阵营的战斗精英来夺取对方的基地。 编辑本段游戏评测   画 面:   游戏的画面是2D的风格,就感觉来说,还是很不错的。不过相较地图画面和战斗画面,地图画面就没那么细致了。有意思的是战斗的时候有昼夜之分,夜晚和白天的各种补正和状况都不尽相同,这点需要考虑进战略布局里。音乐的风格科幻感很浓烈,带给人一种异星情调的感觉。   声 音:   游戏配有音乐音效来推动故事进程和战斗场景,表现都很不错,攻击时候的音效很有感觉。   上手度:   游戏采用鼠标操控,在Mecho Wars中有多种不曾在以往的SLG游戏中所见到的元素,例如人口限制,玩家需要占领各种建筑来获得金钱、制造作战单位以及提高人口上限,占领建筑物在游戏中处于至关重要的地位,想过关的话就要最终占领敌人的总指挥部才可以,而场景中除了建筑物以外玩家还能和其它物体发生互动,比如仙人掌,当停留在仙人掌地形时,玩家可以选择“Restore”来回复战斗单位的生命值,不同的地形还可以为战斗单位提供不同程度的防御加成,这些设定都在很大程度上增加了游戏的策略性。   创 意:   另外比较独特的元素就是昼夜循环,每次回合结束时玩家们可以发现中间会插入一个时间显示(环境回合),不同的时间对于战况会产生各种影响,比如游戏场景中水的部分,平常是不能通过的,但是一到午夜12点后就会结冰,玩家可以通过冰面到达一些白天不能去的地方,战斗中一定要好好利用。   可玩性:   Mecho Wars中的战斗单位也是多种多样、各具特色,主要区别就在于攻击力、攻击距离和移动范围上,小型兵种移动快,但攻击距离短、威力较低,大型兵种则正相反,但是只有小型兵种才能够占领建筑物,再加上前面提到的人口限制因素,玩家们要合理安排自己军队中不同兵种的数量才可以。
7.2
拿破仑战役2 (Napoleon s Campaigns 2)
  • 更新:2024-12-18
  • 平台:PC
  • 开发:Paradox Development
  • 发售:2012年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
日前,Paradox Interactive在斯德哥尔摩正式公布了其新作《拿破仑战役2》。 新作将会继续前作中拿破仑的战役历史,时间设定在1805年至1815年,玩家可以控制拿破仑,也可以在600多位其他将领中选择一名控制。 下面是官方公布的游戏特点: - 玩家将经历拿破仑战争时期的所有历史战役 - 玩家在游戏中可以生产单位,并与各个国家建立外交关系,此外还有陆军与海军管理等。 - 数百种独特的单位,制服设计符合当时的历史风格,另外还有600位不同的将领。 - 玩家在游戏中必须时刻注意补给、部队部队编制和士气。 - 游戏地图将会是史上最大、最复杂的欧洲地图,另外还包括海外地区(比如北美、加勒比地区和印度) - 多人游戏支持8位玩家
8.0
3D塔防 (Terrorhedron)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:MCRO Games
  • 发售:2014-07-25
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
MCRO Games发行的一款与传统意义的塔防游戏截然不同的新创意之作,多种游戏模式以及难度选择,纯3D的画面,一定会让你有绝对不一样的体验。
9.2
阿沃奇联盟 (Arvoch Alliance)
  • 更新:2012-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:StarWraith 3D Games
  • 发售:2012年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
由StarWraith 3D Games制作的3D太空战争游戏,模型制作精良,控制界面射击也非常用心,是一款优秀的太空即时战略游戏。战争发生在名为Arvoch的空间世界,在单人战役中有30个任务,你作为Arvoch联盟人类指挥官面对来自外星的挑战,为了Arvoch的自由而战,也为了人类的生存而战。
7.2
逃离太阳系 (SOL: Exodus)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Seamless Entertainment
  • 发售:2012-01-26
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
Seamless Entertainment制作发行的一款太空模拟策略类独立游戏。 2500年,地球已经变得不再适合人类居住。污染和过多的人口已经让地球不堪重负,迫使人类向外太空移民。很快,一个有一个的殖民地建立了起来,但新的危机又出现了。太阳正在“死去”,所有的一切都开始发生改变。而人类只有在面临共同危机时,才会真正团结在一起。United Colonies of SOL(太阳系联合殖民地)因此诞生。该组织的首要任务就是要找到一个新的适合人类居住的家园,远离即将毁灭的太阳系。 玩家在游戏中将扮演中队指挥官,王牌飞行员或者UCS的副指挥官,随着你不断探索宇宙,你将遇到新的敌人,并拯救人类。
7.6
阿尔法反恐部队 (ALFA Antiterror)
  • 更新:2005-01-20
  • 平台:PC
  • 开发:MiST Land South
  • 发售:2005-01-20
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《阿尔法反恐部队(ALFA:AntiTerror)》是一款极为真实的回合制战术模拟游戏,该作由俄罗斯游戏制作室 Mist Land开发,以俄罗斯 著名的阿尔法反恐部队为主题。阿尔法反恐部队相当于美国的三角洲部队,成立于 1970年代。本作中所有的 任务都是基于历史上阿尔法的真实行动改编,在开发过程中得到了阿尔法老兵的专业指导。游戏中的任务包括从 阿富汗拯救俄罗斯俘虏以及与车臣叛军的战斗等。  在本作中,玩家将会操纵一个16人的阿尔法 小队,不过也有一些任务中只能控制两三个突击 队员。每一关的开始会有任务说明,玩家可以根据 任务特征挑选队员和装备。本作的纸玩偶系统让 玩家可以轻松为队员装配各种现实世界中的武器和装备。虽然是一款回合制战术游戏,本作中还是有不少即时展开的动作成分。每一个回合玩家要向队员发布命令,指挥他们的前进方向。指令下达之后有20秒的战斗演示然后显示结果。在演示状态中,镜头会自动选择战斗的最佳视角以电影般的演出效果进行演示,玩家也可以在任何角度间进行转换,并且可以进行回放,仔细观察敌人的位置。
7.6
超时空英雄传说
  • 更新:1996-04-10
  • 平台:PC
  • 开发:U&J TECHNOLOGY CO., LTD.台湾宇峻科技股份有限公司
  • 发售:1996-03-10
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中
剧情描写主角孟祁无意中进入时空裂缝,被传送到正受黑暗生物侵扰的科隆多大陆,于是孟祁联合有志之士,共同击退黑暗生物,维护了整个大陆的和平。剧情虽然有点老套,但编得还算不错。游戏中举凡升级、转职、商店、法术、宝物、秘密战役等,该有的都有,操控上也颇方便,因此其球探足球比分性在一定水准以上。比较特殊的是,法术的取得和使用经验有关,而非杀敌经验,比较合乎真实的情况。只是兵种的设计上有些不恰当,造成剑士、法师等攻击效果太强,以致其他兵种相较下反而显得没甚用途。游戏本身也有些问题,玩得一半往往会错误跳出,幸好游戏会自动记录前一回合的战斗结果,只要重新进入游戏即自动继续,不致影响到奋斗成果。
8.3
英雄无敌4:极速风暴 (HEROES OF MIGHT AND MAGIC? 4: COMPLETE)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:New World Computing, Inc.
  • 发售:2004-09-09
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
《魔法门之英雄无敌4》推出资料片,这一款名为《暴风前夕》(The Gathering Storm)的资料片将带来全新的游戏剧情及战役、各有特色的英雄人物、更新奇的怪物、更丰物的神器组合以及更多的力量(Might)和魔法(Magic)大对决的冒险场景。 六个新战役 《暴风前夕》的内容主要是在述说五名英雄冒险对抗疯狂巫师,海克斯(Hexis)的故事。海克斯索掌管的天地间发生了一连串的事件,不但威胁到英雄们的「达芬雪」(Devonshire)王国,也波及了「洛得瓦」(Lodwar)这片土地。随着海克斯的力量不断增强,他对于大自然所造成的负面影响也随之加剧。地震、洪水、风暴接踵而至,如何阻止海克斯、甚至消弥他所带来的灾难,端看五名英雄-玩家们的智能了。 这五名英雄将面临以下六个新战役的考验: 吟游诗人的另一场冒险:吟游诗人葵妮雅要寻找依芙的三大神器。 法术大师:大法师巴赫要寻找被超级大法师纳瓦(Nevar)破坏的五大传说中宝物。 反方魅力:巫师卡萨斯必须冒险前往「阿达玛」(Aldamar)丛林,夺得「秩序和混乱学院」所有的旧时神器。 生死交关:在这场战役里,黑暗牧师,雅丽塔?伊芬将试图从神秘宗教的手中,夺回生命指环和黑暗斗篷。 邪不胜正:自信的多哥华出发寻找传说中的老虎护甲,这个护甲就在疯狂三兄弟手中。 暴风前夕:在五名英雄各自完成任务后,他们会聚集在「达芬雪」,一同对抗海克斯。 七种新神器 游戏中共有七种新神器和新的组合神器让玩家们做选择。《暴风前夕》也加入了四种新怪物,这些怪物都是海克斯的爪牙,身上总有重装护甲的「妖精骑士」隶属混乱阵营,在法术抗性的表现上特别抢眼;「邪恶女术士」属于秩序阵营,除了有不错的法术防御力之外,本身也是法力高超的施法者,而她所拥有的「传送」能力(将目标即刻传送到另一个所指定的战场位置),也是一大特色。 「巨怪」人如其名,外型庞大的他是由陆地元素所组成,在肉搏战时最能一展长才。;最后,还有死亡阵营中的「黑暗常胜军」,他是力量强大、变形而不死的圣武士,他有一种让人不战而栗的特质,很多对手甚至尚未应战,就已经落荒而逃。 七个新场景 在场景的选择上,新英雄及怪物们将可选择在七个新场景中较量,其中有五个场景分别是混乱系、自然系、死亡系、生命系和秩序系的书库,玩家可以在这里购买法术卷轴,藉以学习其中的法术;另外两处分别是神力及法术竞技场,若是神力竞技场,英雄们必须与黑龙较劲;而若是法术竞技场,英雄们则需对抗若干只妖精龙,妖精龙的数量将依英雄的等级而定。 值得注意的是,资料片已经将《魔法门之英雄无敌4》游戏中的编辑器升级,让您可以存取中的新英雄、冒险对象、神器和怪物。当然,玩家必须安装在这个资料片后,才能执行使用此资料片新战斗编辑器建立的地图。 [收起简介↑]
9.5
风险:派系 (RISK: Factions)
  • 更新:2011-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Stainless Games
  • 发售:2011年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  游戏提供有故事模式,其实就是教学模式,一点一点的教会你RISK的基本规则。故事模式只有5关,完成之后差不多就熟悉了玩法,也知道了游戏中5个种族之间的搞笑故事。剩下的就只有自定义战役了,就像是桌面游戏一样,所以这游戏没有多少故事可以看。   RISK Factions最多只支持5人对战。游戏的特点是在经典规则的基础上,加入了类似于任务制的系统。只要你想办法完成了某一个规定的任务,就能获得一个奖励道具。这道具有可能是增加周围部队战斗能力的机场,或者是让你可以连续两次调动兵力,又或者是加强部队攻击能力。反正一般情况下优先完成任务获得奖励是比较正确的做法,默认的规则下累计获得三个奖励就直接取胜,无需再打下去。当然你也可以选择必须占领全部地区才获胜的规则,但是在对战时一方占绝对优势之后,对方肯定就跑路了。   RISK Factions的另一个特点,是几张原创的地图。这些地图上有导弹、祭坛、水坝等等有趣的设施,当你占领了这些设施,就能给战斗带来极大的便利。这些设施的作用也有大小之分,最牛的莫过于祭坛,可以直接皈依任意一张版图上的所有敌方部队。如果对方把太多的兵力集中在一个地区,一个回合过后他们就都有可能变成你的人。这种强大的设施在多人游戏中必定是大家争夺的焦点,不过如果你一个人玩就不会是这种情况了。AI控制的敌人似乎认识不到这些设施的重要性,只要你稍微派多一点部队驻守,它们就不会进攻了。这大大的减小了单人游戏的难度。
7.6
太阳系行星2 (Solar 2)
  • 更新:2024-08-30
  • 平台:PC
  • 开发:Murudai
  • 发售:2011-06-18
  • 类型:策略游戏
  • 语言:
很多游戏里,行星只是个背景,你或者驾驶飞船遨游太空,或驻足于行星某个角落. 而本游戏不同,你可以操控一个行星!随意控制它在太空奔走,完成各种各样的任务,发展自己的"空间殖民地"吧
8.9
信长之野望9:岚世记
  • 更新:2001-02-10
  • 平台:PC
  • 开发:Koei
  • 发售:2001-02-10
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
点击购买信长之野望9:岚世记正版 “信长之野望”系列的第9作。游戏将整个日本划分为54个“国”,每个国拥有1-3个“城”。游戏的最终目标就是统一全日本,有3种形式的“统一”:武力统一,将全日本54国135城全部占为己有;支配统一,除了本家之外,其他所有的大名都是本家的从属国;从属统一,本家的支配大名达成“支配统一”条件。 在游戏的进行上,以“月”为单位,每个月被划分为三个阶段:事件、战略、合战。每月开始时首先进入“事件”阶段,所有的突发事件,以及一些战略命令所造成的后续事件都在这个阶段统一发生。“事件”阶段结束后,根据大名的名声大小,各家大名按顺序依次进行战略指令操作。所有大名都结束战略命令后,就进入“合战”阶段,游戏的所有战争都在这个阶段发生,依然是按照(攻击方)名声大小的顺序进行。 在“岚世记”中能找到不少的前作特点:一家大名被划分为多个军团,各军团独立下达战略指令;赏赐武将不是通过金钱,而是通过“知行”(俸禄),相当于将土地赏赐给武将;外交胁迫成功后,对象大名不会直接成为我方家臣,而是成为我方的从属国,不过在此之后还可以再次胁迫;不能主动征召军队,兵力只会随着游戏的进行而自动增加,但是只有2、5、8、11月兵力才会增加。 当然,游戏中也有一些新的创意,最重要的就是“诸势力”概念的引入。除了各家大名之外,游戏中还存在着7种势力:国人众、寺社、忍者众、水军众、都市、朝廷和幕府,与这些势力的关系会对整个游戏产生不小的影响。 前所未有的美丽的画面,再加上厚重古朴的音乐,《岚世记》的声光效果,可谓在前代基础上有了使人瞠目结舌的飞跃性进步。 [收起简介↑]
9.9
信长之野望11:天下创世
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:Koei
  • 发售:2003-09-12
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中
《信长的野望》正统系列第11作。全3D的战国场景第一次登入战国系列。战斗为即时次略型,分为“野战”和“攻城战”两种。作品加入了新的故事性,搭载了不少历史事件,而且还能根据选择使历史改变,给人以很大的新鲜感。在主画面的领地画面上,您可以看到大名的居城和城下町是如何发展的,农村或商人町也能自由开发。 扩张领地后,不但能扩大大名的规模,还可以增加新指令。 “信长之野望”系列一直以来便是以日本战国时代为舞台,游戏中玩家将化身为一名日本大名,并以称霸全国为目标,展开一场融合战国历史与幻想浪漫的全新传奇。在这次游戏中,与之前系列的最大差异所在便在于画面的 3D 化。在游戏系统方面,本作比起合战更重视内政实施,基本上跟第七、八作的“将星录”与“烈风传”箱庭型内政颇有相似之处,但本作在制作街道城镇时不仅是在全国地图上执行而已,甚至在玩家自己的领地城下限定原野上也可以任自己高兴来建造城镇。虽然初期城镇状态破破烂烂百废待兴,但随著玩家不断实行内政,城镇也会逐渐变得繁荣兴盛,让玩家能充分体验藉由内政让城镇繁华的乐趣。 本作首创、可自由调整城堡、城下町的“领地编辑”功能。而且藉由新追加的内政指令,可建设出更加华丽多变的市容。系列首创、可自由设定战场出战武将、部队配置的“合战编辑”功能。可藉由再现史实或假想战争等,从各种角度体会战国合战的乐趣!另外,还增加可体会知名大名们合战经历的“合战体验模式”。 追加 3 剧本(史实2条、假想1条)、历史事件约 50 件、武将 100 人、“入门”与“超级”难易度选项。内建可自由设定武将、家宝、公主等资料的各种编辑功能。以玩家们的心声为准,重新调整过的游戏平衡度。 另外,当玩家在游戏中顺利在有名的合战里取得胜利后,即可在「合战训练模式」里,重复进行某场合战,除了增加自己的战场经验外,也能搭配编辑模式,创造出自己的任务后,在训练模式中一一完成,且系统还会照胜利状况进行评价排名,增加不同乐趣。 [收起简介↑]
9.9
信长之野望12:革新 (Nobunaga No Yabou Kakushin)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:PC
  • 开发:Koei
  • 发售:2005-06-22
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中
《信长的野望·革新》采用了本系列中初次登场的3D全国地图。在3D效果下,坚固的山城攻防、海战中强有力的军舰船只和兵器等都能得到完美的表现。因为游戏进行中的内政和战斗都是实时的,玩家也可以将时间停止,然后慢慢考虑作战和施政方针。 并且,游戏导入了作为游戏标题的“革新”这一新技术要素。游戏中各势力都有着“技术”的概念,比如说射击间隔很短的连发枪,使金、银矿的收入增加的内政技术“灰吹法”等,全部这类技能有80种以上。不同大名家会拥有不同的特殊技能。 据说这些对交战和内政有着很大的影响,比如说织田家族是“铁炮”系而武田家族是“内政”和“骑马”系,每个势力都被设定了独特的技术系统。玩家不仅需要考虑到各技术的效果,也要将自己势力的特性一并加入考虑范围。    根据近几年的信长系列和3D地图,游戏还加入了“街道内政系统”,玩家可以自由建造各种庭院和盆景。这样的话,就可以先将城市中心的町建设好,而后再在周围添加各种设施,高度计划性的城市制作变得可能。当建设特殊町时(如商人町、南蛮町等),会有 “爱好茶道的人”、“南蛮人”等“文化人”来访,提供你未获得的技术,也增加你的外交技能。    玩家可以建造不同的设施,如基本收入的来源“稻田”(分为田地、只能建在海边的渔户和只能建在河湖边的水田),可以进行买卖的“商馆”,可以搜集特产品的“奉行所”(需要委任),可以攻击敌人的“橹”和“铁炮橹”,或敌人接近就会发动的“陷阱”等等。 在本作中,武将的“斗志”上升到一定高度就可以使用“战术攻击”。战术可以充分利用各部队的装备,骑马队的突击以及陷入危机时的“鼓舞”。光荣公司另一作《三国志》系列中也有这样的“连锁技能”,只是本作第一次将连锁技能与武将的斗志结合起来,是全新的概念。    游戏模式方面,有以征服全60个国家为目标的“全国方式”,也有短期就能完成的限定在不同区域如四国、九州、关东的“地方模式”。    更多的剧本,可以任意选择不同时期的大名。在《群雄集结》剧本中会出现北条早云、织田信秀之类的早期人物以及真田十勇士之类的虚构人物。另外德川家光、丰臣秀赖也会出现。 [收起简介↑]
8.8
藤蔓防御基地2:救赎 (Creeper World 2: Redemption)
  • 更新:2012-01-04
  • 平台:PC
  • 开发:Knuckle Cracker
  • 发售:2012-01-04
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
这个游戏以其非常独特的创意,而在众多塔防游戏里面脱颖而出,很好玩,也很有意思,这次地图很多,共有20个,每个都很复杂,感觉地图很大,除了第一关练练手之外,其他的都很有意思,不在是简单的摆炮塔了,还有其它的很多元素被添加进来.
7.6
教父2:世仇 (The Godfather II)
  • 更新:2024-12-29
  • 平台:XBOX360
  • 开发:EA
  • 发售:2010-09-14
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
游戏的背景始于美国施行禁酒令时期,玩家是一个犯罪集团的头目。作为首领玩家必须进行勒索、武装抢劫、贩卖私酒、开始妓院、赌场、平息家族冲突、向官员行贿等活动,最后打败城市内其它黑帮家族取得黑社会主宰的地位。游戏的特点包括:真实的城市生活、即时的冲突,富有特色的人物,多城市的控制、昼夜交替真实,气候变化丰富、操作界面简单等等。 游戏还支持4人的网络对战。 在电影史上,《教父》三部曲绝对能占有一席之地,而Eidos的《教父》游戏系列也已经推出了第二集,许多设计都发生了变化。《教父2》的背景发生在三十年代,玩家所扮演的主角Joey Bane万万没有想到,刚回到家乡Buffalo Falls就收到父亲被杀的消息。当得知凶手就是在当地很有势力的Ward Coley,Joey Bane就发誓要亲手杀死凶手,以告慰父亲在天之灵。 刚开始游戏,玩家的全部人马就只有主角Joey Bane和他的兄弟Lightning两个人,第一个任务就是去暗杀指定的人物。由于敌我双方的势力过于悬殊,单枪匹马独闯虎穴等与找死,不信的话可以试试用一支长枪对付一群使用手枪的敌人,保证会死得很爽。玩家可以先到敌人的地 盘去骚扰,将在附近守卫的敌人吸引过来,各个击破,削弱对方的人数。 在游戏中后期,可能要求玩家去敌人聚集的场所执行刺杀任务,必须召集人马。平时玩家手下的小弟不会在街上随便乱晃,说不定就会被仇家或者警察干掉,所以都是呆在总部大楼里面的。因此游戏中的大楼是很关键的建筑,如果在某处只看到少量的敌人,并不表明那个区域的敌人数量不多,当玩家开枪后就会从周围的大楼里涌出来增援,所以在没有完成人员部署之前千万不要轻举妄动。 玩家召集小喽罗的时候,要按住Shift键,用鼠标的左键点击总部大楼,就可以呼出选项菜单。玩家可以选择召集的人数,虽然人越多越好,但是招兵买马不是免费的,所以不要一次召集太多的小喽罗。好像老外不懂得讲义气,替老打做事居然也要钱,拜金主义害死人啊。另外,以谈判的名义到招聘中心去进行恐吓,也可以增加召集人手的上限。“招聘”来的小弟不会立刻出现在屏幕上,他们会从地图上各处赶过来,自动守候在总部门外。 黑社会最讲究辈份和级别,游戏里也不例外,要选出一些“扛把子”来带领小弟。在屏幕左面的图形界面上直接将小弟加入小头目的小组,每人最多可以带4个小弟。小喽罗们的武器只有点三八手枪,只有玩家才能替他们调配武器。“黑道有风险,入会请谨慎”,投身黑道就如同一只脚踏进棺材了,随时随地都会送命,玩家要珍惜小弟们的生命——毕竟都是花钱买来的。手下的人一旦死了就只能再花钱买,所以小弟受了伤后就要回总部休养一段时间,等到生命力恢复以后才能继续出生入死。 《教父2》中玩家可以在街上任意向敌人开枪,但是不能向无辜路人射击。当光标移到某人身上变成绿色的瞄准标志,就表示那家伙是可以射击的。当敌人太多的时候,玩家可以采取暗杀、放炸弹等方式给予敌人致命的打击。放炸弹的缺点是会把警方引来,玩家一旦放完了炸弹就应该进入周围的店铺避避风头。万一手下的小喽罗被警方抓住了,玩家可以花点钱打点一下,手下人很快就能被释放。
8.5
决定性战役: 从华沙到巴黎的闪击战 (Decisive Campaigns)
  • 更新:2010-08-26
  • 平台:PC
  • 开发:VR Designs
  • 发售:2010-08-26
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  决定性战役: 从华沙到巴黎的闪击战(以下简称DC)是由VR Designs开发的一款以二战欧洲战场为背景的兵棋游戏,聚焦于1939-1940年风云突变,战火蔓延的欧洲大陆,由闪击波兰的白色计划(Case White),入侵欧洲的黄色计划(Case Yellow),以及幻想剧本入侵英国的海狮行动组成,将玩家带入那个战火纷飞的时代。玩家将可以扮演德军统帅部指挥德军碾碎一切阻挡其前进的阻碍,亦可以扮演盟军拖延,阻滞,反击德军。历史是否会重演,又或者你可以比历史做的更好,一切尽在你的手中 编辑本段游戏特点   - 史实性的剧本,兼之剧本具有what if选项,增加了剧本的可玩性和剧本的深度。   - 史实性的战斗序列(OOB),完全符合1939-1940历史上的实际情况。   - 界面友好,上手简单,图像漂亮,干净利落,北约军事符号,简洁明了,不可多得的佳作。   - 战役模式中,过多的损失会被带入下一剧本,经验和士气也会如此。盟军逃逸的单位也会在下一剧本登场,比如当波兰沦陷后,撤离的波兰军队将会撤入法国,黄色计划(Case Yellow)中将会协助盟军抵御德军入侵。   - 卡牌将给予战斗或防守奖励,让你的战术意图更容易被实现。   - 如果你讨厌和傻兮兮的AI对战,没问题,DC支持电子邮件(PBEM)对战,更令人激动人心的是最多可支持9人对战。   - 如果你不喜欢历史上部署,历史上的进攻和防守策略弱爆了,没问题,Free Setup允许你按照自己的喜好自由部署,你可以尝试不用的防守或进攻策略
7.2
X3:阿尔比恩序曲 (X3: Albion Prelude)
  • 更新:2024-12-25
  • 平台:PC
  • 开发:Egosoft
  • 发售:2011-12-16
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中
EgoSoft旗下的《X3》系列再次公布一款作品,名为《X3:阿尔比恩序曲(X3: Albion Prelude)》,将于12月15日登陆PC。 本作的时间设定在旧的X宇宙与新的X宇宙之间:旧宇宙即将成为过去,新宇宙即将诞生,X宇宙正经历一场巨大的改变。原来的地球与X宇宙种族之间的冲突现在演变成全面战争。
7.2
拆迁公司 (Demolition Inc.)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Zeroscale
  • 发售:2011-09-20
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《拆迁公司》是一款全新的动作游戏,在游戏中,您将扮演拆迁工人,通过利用各种工具和武器,来完成拆迁的工作
9.8
元素王国 (Kingdom Elemental)
  • 更新:2011-11-14
  • 平台:PC
  • 开发:Chronic Logic
  • 发售:2008-08-21
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  《元素王国》是一个神秘且充满阴谋的地方,它是一个居住着许多不同的生物和人的世界。其中一些是狡滑的敌人,而另外一些是友好的朋友。当元素平衡被打破时,野兽开始攻击所有的人类,带来无数的死亡和混乱。你要指挥王国的战士平息混乱,恢复元素王国平衡的世界。 游戏安装完毕后请根据注册工具进行注册。 画 面:  全3D的游戏场景光影效果表现出色,黑暗和阴郁的气氛营造出了浓郁的魔法世界风格,游戏的场景虽然并不广阔,但是其中的角色和元素的表现十分逼真。  声 音:  游戏的音乐配合魔法和战斗的气氛,十分符合游戏的色调,不仅增加了战争的紧张气氛,同时也让游戏的进程更具神秘感。  上手度:  游戏过程中会有对玩家的上手指导,不过对于新手玩家来说还是具有一定的难度,需要从最初的失败中吸取经验来逐步完善自己的战术。  创 意:  简单快速的RGP游戏,还包含了一定的策略成分,眼花撩乱的符咒和每个角色不同的能力都需要你认真的把握和敏捷的操作。  可玩性:  游戏包括10个具有个性的角色:海盗、修道士、德鲁伊教士等,几十个不同的怪物也设计的独具特色,恐惧骑士、铁钩公爵、燃烧巨人都有自己不同的能力。游戏具有很强的挑战性和无限的可玩性。 
7.2
皇家特使2 (Royal Envoy 2)
  • 更新:2024-08-11
  • 平台:PC
  • 开发:playrix
  • 发售:2011-11-12
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
和Cedric再度合作,展开另一次令人兴奋的冒险。做为国王信赖的城市规划师,他又给你一项新任务,前往遥远的土地。那里因为管理不善而面临荒废,在那里你将遇到许多滑稽的新人物。探索古老的洞穴和神秘的矿山,帮助神秘的仙女和妖精,在冰冷的北极打雪仗,救援被火山威胁的人们。在你的指导下,人民会建立一个真正的天堂。
8.0