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太平洋战场:抗日1941-1945 (War in the Pacific: The Struggle Against Japan)
  • 更新:2004-07-08
  • 平台:PC
  • 开发:Matrix Games
  • 发售:2004年7月8日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
本游戏的前作——Uncommon Valor(非凡的勇气),同样由Matrix Game和2by3 Game两家公司联合制作的战略模拟类游戏,Matrix Game是老牌的战略游戏开发公司,旗下发布过十几款优秀的战争模拟策略游戏,另一家合作公司2by3 Game很有意思,是由3个战略游戏狂人联合成立,目标是做最专业的二战游戏(这也是公司名里“2”的来源,so world war 2 by 3 guys, haha),而且他们的确做到了. 言归正传,与前作相比,War in the Pacific(下简称WITP)获得了巨大的突破,在UV的基础上将战场扩展到东自阿拉斯加、旧金山,西达印度卡拉奇,北至苏联伊尔库兹克,南界澳洲塔斯马尼亚和新西兰南岛的巨大空间。最大的改进在于引入了生产系统,日方玩家可以在一定程度上自行调整工业、造舰、飞机研究和制造,与倭人的《提督》系列相比,最大限度的仿真是本作的特色。   在WITP里,玩家将控制海陆空每一个单位的动作,陆军包括美、英、中、苏、澳、新、印、菲、荷等几乎全部主要参战国,日方则按照史实划分为本土军、关东军、中国派遣军、南方军等若干个派系,甚至连中国地区的游击队、越南的日本傀儡军都会在游戏里出现,海军单位大到信浓、大和,小到驳船和鱼雷艇(PT Boat,记得麦克阿瑟从菲律宾跑路的那条吗),空军更是具体到每一架飞机和每一名飞行员(找找莱城的清扫三重唱吧)!!! 莱城航空队“清扫三重唱”的“死亡之舞”(Danse Macabre) 由于WITP的设计太庞大,很难在几千字内描述清楚,大体上来说,WITP是最接近真实历史的太平洋战争战略模拟游戏,战术层面的模拟程序也相当出色,强烈建议玩家将所有讯息的显示时间调整到0.5s以上,并且选择观看战斗动画,你会发现在战斗中无法控制每艘战舰的行动,游戏里却综合了各种因素给出了科学合理的模拟,包括某一方对另一方的偷袭(Suprise Attack),包括抢占T字阵头,包括鱼雷攻击,包括弹药库徇爆,包括打光弹药或者是武器损坏,伤重的舰只将不得不从原舰队中分离出来,当然你也可以指派一些舰只去护航,这一切都能在太平洋海战的某些场景里找到。   与WITP最接近的游戏有倭人的提督系列(特别是提督3),但模拟度上提督差太远了,比喻舰队上空的直掩机(日方叫法,美军叫CAP,Combat Air Patrol,空中战斗巡逻),提督3中的直掩机主要用于封堵住舰队上空的投弹区域 -_-!!! WITP则有一定的概率组织敌攻击机的突防,再如陆战,提督3里陆战队之间战斗的作用极小,占岛只要将岛上的敌军用飞机或军舰轰光即可,后果就是游戏的漏洞太多,连大和特攻这样的晚期剧本都可能被日军打胜,完全是意淫至极。WITP的战斗模拟极为真实,引入了战斗工兵的作用,堡垒值、士气和地形的影响也相当巨大。 尤其在双方航空科技上的巨大差异被很好的体现出来。日军主力飞机在41-42年拥有性能上的优势,加之开战时的飞行员经验高,拥有对盟军的空中优势,而从43年2月盟军的P38闪电和F6F、F4U等强力战机出现后,将会夺回性能优势,而日军新研发的烈风、震电、雷电等或者投产太迟,或者产量偏低,或者缺乏足够经验的飞行员,很难与美军继续展开对攻。通过这样的设计(也是符合史实的),游戏的进程大致是43年前日军进攻,夺取资源并建立防线,43年后盟军依托新入役的战机和崭新的舰队,开展大反攻。游戏最终的结果,只能是看日本能坚持到什么时候,因为原子弹将在45年7月准时投产,并每月生产1枚。。。。。   WITP最吸引人的地方还在于支持双方对战,可通过电子邮件或QQ等互访存档,和全球的同好打一场属于你们的太平洋战争,在官网上每天都有大量的战报更新,全球的同好都可以分享自己的心得和乐趣。 Matrix Games刚创建的时候就迅速和几个经典军事游戏的作者联系,这其中就包括了Gary Grigsby。他们决定在几个游戏的基础上重新开发系统(不含界面),并在网上提供免费下载,作为对游戏系统的测试。Gary Grigsby的太平洋战争和苏德战争(War in Russia)在沉寂了多年之后终于再次出现在玩家的面前,而且还是免费出现,这在军事游戏玩家群体里引起了不小的轰动(我也是在这时候才知道Gary Grigsby的鼎鼎大名的)。当然,这些免费版本绝对不是Matrix Games的目的,吸取了从免费版本中得到经验之后,他们推出了Gary Grigsby新战争游戏系列的第一部:非凡的勇气(Uncommon Valor 缩写UV)。这部作品主要是42-43年的南太平洋战场,它刚一推出就由于精致的画面、详细的设定、丰富的细节和真实的系统赢得了多方好评。UV推出没多长时间,Matrix Games就声明要推出下一部作品,也就是PW的真正续作——War in the Pacific。   这个游戏继承了UV的“优良”传统,可是说是非常难上手的一个,如果你玩过它的前作——非凡的勇气,那么可能你会马上投入其中,但是对于一个初次接触这类游戏的人来说,光是熟悉界面可能就需要3个小时的时间。当然,如果你对军事很感兴趣,那么这么长的学习时间之后,你得到的回报也是丰厚的。   WITP包括了了从1941年12月7日日本偷袭珍珠港开始到1945年8月15日日本无条件投降为止的整个太平洋战场。这场战斗,尽管就其在整个二战中的重要性来说远远不如欧洲战场,但是由于其地理上的特殊性,成为了人类历史上最大的一场海空作战,而种种机缘巧合,也让这场战争成为了唯一一场使用核武器的战争。   WITP涵盖了整个太平洋战场,地图包括从印度到美国西海岸的广大太平洋,地图上每个格子的大小是60英里,每个回合的长度为1-7天(可以在选项里设置)。尽管使用了相对较大的格子,游戏中每个单位的细节还是很详细的。比如海军的舰艇,不光是有甲板装甲和船体装甲,每个单独的炮塔和雷达舰桥等重要设施也有自己的装甲值,命中不同的部位会有不同的影响。而空军则详细到了每个飞行员,每个飞行员都有自己单独的记录,包括经验值、出击次数、疲劳度、击坠数等等,游戏甚至还提供了一个飞行员排行榜,里面有己方击落过敌机的所有飞行员,培养出来一个哈特曼那样的王牌也不是不可能的事情。陆军最小单位是班,但是里面的装备和人数是单独计算的,你可以看到这支部队包括多少人,有些什么武器,甚至连支援人数(医疗、后勤、宪兵等等)里面也有表现。
8.0
奇迹时代:暗影魔法 (Age of Wonders:Shadow Magic)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:Triumph Studios
  • 发售:2001年1月23日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
  在游戏业界中,已经存在了无数的游戏厂商,有些是依靠财大气粗,招揽大量人才陆续推出大作而出名,比如微软、EA,有些却是实力有限,只能靠某个作品来一举成名,比如开发《盟军》的Pyro Studios,时间也真快,《盟军》已经到了第三代了,但这次的主角不是《盟军3》,而是同样一举成名的Triumph Studios开发的《奇迹时代:暗影魔法》,很巧的是,这也是该系列的第三代。   在一个幻想的魔法王国里,一场大规模的战争聚集了所有巫术师的力量,巫术师们法力碰撞的同时,不小心唤醒了沉睡已久的黑暗力量,一个宇宙的裂口因此出现,无数奇异生物来到这个世界,并企图统治这个世界。当地的人们产生了恐惧,对那些造成这种后果的巫术师恨之入骨。于是这个世界的魔法就都被禁止学习和使用,而那些幸存的巫术师被赶到了一个遥远的角落里。这反而帮了侵略的魔兽一个忙,让它们毫无顾及地到处破坏。你作为神话战士,要掌握和运用一些从未见过的魔法和智慧、勇气去为争取光明而奋斗,成为最伟大的魔术师和至高无上的统治者,帮助部落重回故土。   在游戏中,玩家像永垂青史的帝王一样统治自己的疆土,必须把与自己有相同实力甚至更强的敌人用一种不可辩驳的方式打败,对战术的要求更高。而你的部下将由12个种族构成,它们是精灵族、侏儒族、人族、不死族等等,每个种族都有自己擅长的特点,比如精灵族可以建立大片的森林来掩盖自己的王国,并产生一些树精来保护王国。每个种族都有独特的部队,勇士、突击队员、牧师等,这次还把最近流行的英雄也带了进来,让游戏在兵种方面更加丰富。你要努力从游戏中30种职业的人士中得到更多的支持,他们会对你提供莫大的帮助,无论是寻找有神秘力量的古代器具还是参加战斗,都能胜任。游戏的背景处在一个魔法世界,那强大的魔法将是游戏的最大亮点。游戏里包括了7个魔法领域,如地、火、水、生与死等,如果你愿意的话,还可以定制自己所喜欢的魔法和能力,这个设定使游戏的自由度更高,不会像某些游戏那样死板。在战术的使用方面也要慎重考虑,对敌人的城池进行攻击时要考虑如何平衡战术和魔法的配合,因为你的力量是有限的,如果一旦全力攻击,很有可能后院失火,导致全盘失利。   在单人任务中,20个充满阴谋、动作、悬念的关卡已经可以满足大量的玩家,为了让游戏的寿命更长,游戏将提供地图生成器以及强化的战役编辑器,为玩家提供了更多的冒险机会。而在多人模式方面,则最多支持局域网或者互联网上的8人同时联机,可选的模式包括电子邮件模式、争夺模式,其中的电子邮件模式很值得看个究竟。
6.3
城堡战役 (Castle Strike)
  • 更新:2004-10-12
  • 平台:PC
  • 开发:Related Designs
  • 发售:2004年10月12日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
由开发过《无主之地》工作室制作的即时战略游戏《城堡战役》,游戏背景设定在黑暗百年战争的欧洲大陆上,玩家需要攻击敌人的城堡、寻找土匪的巢穴并建设自己的城堡,同时玩家也担负着保卫自己这些3D城堡。 《城堡战役》可以让玩者选择三种不同的国家,包括了英格兰、法国和德国;每个国家均有18种不同的部队,而每一方的部队中也会包括了骑兵、近战剑士、枪兵、弓箭兵或是早期的枪炮。在玩者收集了足够的资源后,就可以按照各种接口来兴建大型城堡。每个国家都有25种以上的经济体系。 出于战略方面的考虑,这款游戏的核心还是建立在动作游戏之上,在一个“平民”管理系统和其他自动功能的协助下,平民将控制到最小程度。一旦玩家积累了足够多的资源,就可以建造大型城堡。在要塞中心每个国家都可以建造二十五种经济或军事建筑。建设时,平民会自动组织起来,分组成建造工和采集资源工。
7.6
银河文明 (Galactic Civilizations I Ultimate Edition)
  • 更新:2003-03-25
  • 平台:PC
  • 开发:Stardock Entertainment
  • 发售:2012年8月14日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《银河文明Galactic Civilization》是由Stardock Entertainment公司制作,Strategy First公司发行的太空策略游戏,移植自1994年发行的OS/2系统平台版,总设计师Brad Wardell。GameSpy评选2003年最佳回合制策略游戏。官方网站http://www.galciv.com 游戏的创意来源于《星球大战》《星际迷航》等影视剧和《文明》《半人马座阿尔法星》等游戏。游戏玩家将扮演22世纪末地球联邦的领袖。你必须尽可能多地探索并开拓适宜居住的行星,研究新科技,与其他智慧文明谈判,投资公共项目,建造星际基地,当然还要组织一支星际舰队以保护人类。 玩家可以采取多种获胜方式: • 军事征服(占领全部敌方行星) • 文化征服(在全银河传播地球人的思想文化使其他文明彻底归顺) • 科技胜利(率先研究出实现人类永生的科技) • 政治胜利(同当前所有文明结盟) 玩家还必须为自己的文明选择走“善”或是“恶”的道路,你的选择将决定游戏的界面和其他文明对你的态度。 游戏的界面设计没有花哨的三维星图和战术窗口,尽可能减少了繁琐的内政管理操作,比较容易上手。 以上所有特色旨在使银河文明成为一个可无限重玩的策略性游戏。 游戏有多种胜利方式,采取某种方式获胜都需要在特定领域的文明实力的优势。
7.2
装甲指挥官:哈尔科夫 (Panzer Command: Kharkov)
  • 更新:2008-04-11
  • 平台:PC
  • 开发:Koios Works
  • 发售:2008年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《装甲指挥官:哈尔科夫》是一款回合制策略游戏,每一个回合由两个四十秒钟的阶段组成,玩家需要在前四十秒内发布命令,后四十秒内按照前四十秒的部属进行战斗。游戏分为德国和苏联两个阵营,玩家可以选择控制德军或苏军再次体验1942年发生在乌克兰境内的二战经典场面。 3D二战战术战争!德国对战苏联!东部前线的攻防战!游戏具有恢弘的视觉效果,同时有历史凝重感。每一个战役都可以任选德国或者苏联,你的主要单位可以从一关继承到下一关。
9.9
银河文明2:阿诺的黄昏 (Galactic Civilizations II Gold Edition)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:
  • 开发:Stardock Corporation
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
  《银河文明 2:阿诺的黄昏》(Galactic CivilizATIons II: Twilight of Arnor,以下简称“阿诺的黄昏”)是《银河文明》系列中的最新作,《银河文明》是一款由Strategy First所开发,Stardock代理并发行的星战模拟游戏。   同该系列前作相比,《阿诺的黄昏》增加了一个新战役,它和前面的“Dread Lords saga”紧密相连,还有许多崭新的特殊科技树。自从银河系的各大行星改进之后,每一个外来种族的作战风格都更具特色,在细节上也更加丰富。让人叫绝的是,游戏中的战术策略也进一步得到了扩展。   资料片中,将首次加入3D地图编辑器,允许玩家创建自己的银河地图;还加如新的单位、新的飞船,其中有一种大家肯定会非常喜欢的,它就是名叫Terror Star arrives的巨型飞船,它具有毁灭星球的KB武力。除此之外,还将为每一个文明都增加了独特的武器,更新了科技树和行星入侵,并扩展了整个银河的尺寸,满足玩家控制一个巨大的银河帝国的基本条件。
7.6
中世纪领主3 (Lords Of The Realm 3)
  • 更新:2025-01-07
  • 平台:PC
  • 开发:Impressions Games
  • 发售:2004年3月17日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
曾制作过恺撒、埃及法老、宙斯等城市建设游戏的开发商Impressions正在开发背景设定在中世纪的王国建设游戏中世纪领主III(Lords of the Realm III)。游戏混合了策略管理、实时战斗、城堡围攻等元素。游戏故事发生在公元850年到1350年的欧洲,提供了逼真的城堡设计,场景包括英国、德国、法国、诺曼、丹麦等。玩家扮演中世纪领主,扩大自己的影响,最终成为国王。玩家可使用政治、外交、军事手段迫使其他贵族臣服。
7.2
百战天虫3D (Worms 3D)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:Team17 Software
  • 发售:2003年
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《百战天虫》( Worms )是 Team 17 开发的一个旗舰系列游戏,它是让可爱的卡通虫子使用各种不同的武器互相攻击来球探足球比分的游戏。游戏中有几十种武器可供选择,包括火箭筒、手榴弹、地雷、棒球棒、微型冲锋枪、超级飞羊等等。在这种荒诞的暴力下, Team 17 聪明的加入了高品质的策略动作元素,可以让新手和老玩家都享受同样的快乐。现在的这款游戏与以前的《百战天虫》有很大的不同,它是迄今为止这个系列游戏最重大的变化,它是一款 3D 的转型游戏。虽然说这种转型游戏往往一不小心就会毁了一个游戏,但是 Team 17 的这款游戏似乎做得还不错。   除了反常的《百战天虫之泡泡虫》( Worms Blast )以外,所有其它的《百战天虫》系列游戏都是策略游戏,当然,《百战天虫 3D 》也没有逃出这个规律。游戏的基本原则是带领一小队虫子,使用各种不同的武器去干掉对手的虫子。只有轮到你的时候,你才能控制你方的虫子,而且一轮只能控制一只。你可以在地图上慢慢移动,或者用跳或者翻来通过小的障碍物,或者使用特定的道具诸如忍者绳索、喷气机组件等去较难到达的场所,但是做这些移动的时候是有计时的,免得你拖延时间。一旦你到了预定的位置,就可以选择一种武器来攻击你的对手。《百战天虫 3D 》中可供选择的武器很多,因为要考虑很多的游戏因素,所以选取正确的武器也不是一件很容易的事。游戏中有大量的常规武器,诸如火箭筒、手榴弹、双管猎枪、地雷和乌兹冲锋枪等,也有很多怪异的武器,象身上绑着炸弹的羊、街霸 II ( Street Fighter II )类型的升龙拳、超级搞怪的香蕉炸弹等等。这些只是这款游戏亮点的一部分。
10.0
风色幻想XX:交错的轨迹 (Wind Fantasy: Double Cross)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:弘煜科技
  • 发售:2008年6月24日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中
  自从初代风色幻想推出以来,受到许多玩家支持与喜爱的风色幻想,在经过了近十年后,即将堂堂推出最为洗炼的系列作第八部作品-《风色幻想XX:交错的轨迹》   本次「风色幻想XX:交错的轨迹」竟然是即将在日后隆重公开的「风色幻想 7」序章,而在剧情内容上,她也是以连结风色幻想6与壮大的赤蓝系列完结篇「风色幻想 7」之间重要转折为重点来设计,因此才会使用XX(眼尖玩家应该会发现到这两的X刚好就是一红一蓝)为这个可称之为「风色幻想-赤与蓝系列完结篇.首部曲」的作品命名。   所以说,《风色幻想XX:交错的轨迹》原来并非玩家所传言的外传,而是道道地地、紧紧连结着过去与未来系列的枢纽的作品
7.5
天下统一5
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:SystemSoft Alpha
  • 发售:2008年6月13日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:日文
  《天下统一5》以新型的游戏系统和庞大的数据资料做为基础,SystemSoft Alpha据此制作的剧本更为靠近史实。为成为天下之主,全国各地割据的战国诸侯以及他们的智将猛将们以天下统一作为目标而奋战。   本次5代准备的剧本有,武田信玄为主角的“猛虎迅雷”,上杉谦信为主角的“飞龙乘云”,织田信长为主角的“群雄割据”,丰臣秀吉为主角的“缝巨星的人”的4个。5代收录的数据中,武将共计3500人以上,可称为据点的城共计600座。   本作用春、夏、秋、冬每一个季节都分成了“上旬”和“下旬”,这8个时间段构成了1年。游戏中共分为计划、内政、外交、军备、战略、交战7个阶段。   而在本作的新增要素方面,除了有在野战决胜负的时候可以跟对方单挑的‘一骑讨’、可以利用小早、关船、安宅船以及铁甲船等四种船只透过海路进攻敌人进行的‘海战’等之外,还有就是在生下女儿后,可以选择将那个女孩当成‘公主’来扶养,或是当成‘武将’来扶养使用的‘血缘系统’。当玩家把女儿当成公主扶养时,可以跟其他大名家或是家臣透过婚姻联姻来笼络强化彼此关系,而当把女儿当成武将扶养时,则可以让女儿参加合战成为我方战力之一。 附带一提,如果玩家把女儿当成公主扶养并跟其他大名联姻同盟,一旦玩家契约破坏同盟关系时,则这名嫁出去的公主就会回来或是出家,彼此的婚约关系也会就此中断唷!
7.2
斯巴达人 (Spartan)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Slitherine
  • 发售:2017年10月3日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《斯巴达人》根据古希腊历史改编,玩家要带领包括斯巴达在内的约100个不同民族,从公元前1050年希腊文明开始,经过希腊抗击波斯侵略、特洛伊战争,到公元前400年左右雅典与斯巴达的伯罗奔尼撒战争为止。为我们展现了基督耶稣出生前1000年时间里的欧洲文明。游戏画面相当独特,从在今年“独立游戏节”(Independent Games Festival)上获得的“视觉艺术创意”奖就可见一斑。一款游戏的优劣同样体现在操作上,本作在策略层上是犹如《英雄无敌》的移动方式。一旦两军相遇,或攻或守,游戏就会带领我们进入类似《中世纪-全面战争》一样的战斗模式。本作的资源开采和城镇建设方面与《文明》很相似。本作的外交功能空前强大。而新的资料片《特洛伊之门》(Gates of Troy)将为主游戏加入许多新的功能特色,包括17名新英雄、12种新单位以及六场新增的历史战役。
7.8
驱逐舰指挥官 (Destroyer Command)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Ultimation
  • 发售:2002年2月7日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
《驱逐舰指挥官》是SSI公司继《猎杀潜航II》后推出的又一款3D模拟类海战游戏。 其故事背景为二闪大战时期,玩家将指挥美国海军的驱逐舰,跟意大利、德国和日本的海军在太平洋和大西洋的海域上对垒,并通过完成各种任务来晋升至更高官阶,这次任务包括狙击德军的U系列潜艇,对抗日本的神风特攻队,护航运送、 支援海队登陆、沿岸炮轰等等,能否将光辉的抗战胜利历史重演,就要靠玩家的统率力和胆色了。
7.6
欧陆文明:罗马 (Europa Universalis: Rome)
  • 更新:2008-04-21
  • 平台:PC
  • 开发:Paradox Interactive
  • 发售:2008年4月21日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
《欧陆文明:罗马》涵盖了从第一次迦太基战争到罗马帝国真正诞生之间的那段历史。经历多位策略大师以毕生精力创作之下所造就的众多富有意义的世界历史之一。经过史诗般的战役中富有伟大的战略和作战深度带来了最伟大的信仰及军事文明。Europa Universalis: Rome将会发生在从第一个Punic战争到真正帝国开端的时代中。游戏中,玩家有几千种自由选择,包括了政治、文化、行省、人物设置等诸多方面。这么一来,每一次游戏的过程都可以完全由玩家自由定制,绝无重复。
7.6
工人物语6:帝国的兴起之神秘天竺 (The Settlers VI Rise Of An Empire)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft
  • 发售:2007年9月24日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:繁中 | 英文
《工人物语6:帝国的兴起之神秘天竺》增加了以下几点特色:8幅地图的全新战役、新单人模式和多人模式、全新的游戏情节以及大量的新增特色:新气候带:在一个印度气候的环境中,玩家将看到奇珍异兽、新的建筑以及新的人物!一个新的英雄:为了得到更多帮助,骑士们找到了印度国王的女儿莎哈亚公主加入队伍。贸易站:新贸易站让玩家可以自定义安装一个自动货物交换工具进行每月的贸易活动。水井:除了集市的水井,玩家还有机会来建立一个他自己的水井来为旱季储藏更多的水资源。 地质学家:新出现的地质学家可以重新填补采空的石矿、铁矿以及泉水井。印度雨季:印度雨季对于玩家又将是一个新的挑战,因为某些资源会短缺而且道路将无法通行。装饰物品:玩家将得到大量玲珑的装饰物来装饰城镇,体现玩家自己的风格。
7.8
金帐汗国 (The Golden Horde)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:World Forge
  • 发售:2008年3月28日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  由俄罗斯World Forge团队开发的历史题材即时战略新作《金帐汗国》。这款讲述中世纪早期蒙古、俄罗斯和欧洲文明战史的新作,计划于2008年3月28日正式上市。   使用《古代战争:斯巴达(Ancient Wars: Sparta)》同一图像引擎的《金帐汗国》,取材自十三世纪早期中亚、俄罗斯和欧洲的真实历史。游戏将根据玩家的意愿,重现那个时期不同文明之间爆发的著名战争以及政治危机。全新角色扮演元素、个性鲜明的出场英雄、华丽的图像特效以及简单易学的控制方式所架构的《金帐汗国》,将以RTS的方式为玩家完美展现中世纪早期的亚欧文明。
8.0
七王国:征服 (Seven Kingdoms: Conquest)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Enlight Software / Infinite
  • 发售:2008年3月11日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
由Infinite Interactive开发的《七王国》系列新作《七王国:征服》让玩家可以扮演人类或是恶魔,参与一场长达6000年的史诗之战。故事开始于公元前3000年的古埃及,一直延续到遥远的未来。每过1000年,玩家就必须集结部队,准备应付即将到来的两个种族的全面冲突。 本作将保留系列特色的谍报、贸易、外交等成分,并加入了全新的3D引擎与关卡编辑器,在这人类与恶魔间史诗之战的背景下,为玩家带来富有深度的实时对战。
7.2
烈火雄心 (Emergency Fire Response)
  • 更新:2025-01-06
  • 平台:PC
  • 开发:Monte Cristo Multimedia
  • 发售:2003年7月29日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
我们经常在游戏世界中扮演着这样那样的英雄,冲锋陷阵以一敌千的英雄、斩奸除恶拯救世界的英雄、仗剑江湖快意恩仇的英雄,无奈这些英雄都是现实生活中不存在的。凭空虚构的形象或许会提供部分玩家的满足感,却难以引发玩家心灵上的共鸣。不知道是不是因为9.11事件的关系,大众的目光开始关注在平凡中凸显出来的英雄事迹,由Monte Cristo小组开发的游戏《烈火雄心》就在广大玩家眼前展现出一幅生活中实实在在的英雄画卷。 消防员作为维系大众生命财产安全的保证,可以说他们是最值得我们钦佩与赞叹的平凡英雄!冬季是火灾的高发阶段,我们也经常能够见到消防员那矫健的身影。 尽管我们已不能投身其中,成为一名真正的消防勇士。但我们却可以在电脑屏幕前指挥他们去完成一个又一个的艰巨而危险的任务。由阳光娱动倾情代理发行的业界第一款表现消防英雄的即时战术游戏——《烈火雄心》现已正式上市了。希望它的上市可以在凛凛冬日为您带来一份激情与快乐。 现在,就让我们伴随消防勇士那踌躇的脚步去迎接一个又一个的挑战吧。
7.2
太阳帝国的原罪 (Sins of a Solar Empire: Rebellion)
  • 更新:2025-01-05
  • 平台:PC
  • 开发:Ironclad Games, Stardock Entertainment
  • 发售:2012年6月13日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
Ironclad Games的旗舰即时太空策略游戏——《Sins of a Solar Empire》是Ironclad Game的科幻小说史诗系列的第一章,游戏包含3个种族。独立的“商人世界”必须联合起来,抵御他们从前被流放的同胞们——“The Advent”(救世主),还有古老的Vasari帝国的残余分子。 玩家在游戏中要控制大批的飞船去探索和征服附近的星球和遥远的太阳系,你可以使用军队、狡猾的策略、文雅的外交、经济控制、研究科技等来达到自己的目的。你要利用核心飞船来调动其余的飞船,改进进攻和防御体系,解锁独有的新功能。从科研机械到武器平台,到星球表面的工事,到卫星轨道上的工事,都要加入到星球的战略和经济体系中。 本作使用Ironclad Games开发的Iron引擎和Forge工具套件,通过这些可以表现出游戏的迷人星空,强大的飞船以及巨大的行星等等。
8.0
文明3:征服世界 (Civilization III: Conquests)
  • 更新:2025-01-10
  • 平台:PC
  • 开发:Firaxis Games
  • 发售:2003年11月4日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:英文
  由Atari发行,Firaxis设计的「文明帝国 3:一统天下(Civilization III:Conquests)」,预计将于2003年10月推出PC版。   「文明帝国 3:一统天下」将玩家带进一趟刺激的旅程,穿梭时光,追求胜利,历史上所发生过的大小事件,玩家们都将有幸参与。   游戏中有九个精心设计过的历史冒险,让玩家征服,你可以改变历史,更可以创造历史。在人类历史的初发展阶段,于美索不达米亚平原肥沃的新月湾,争夺至高无上的霸权;接着,在南美浓雾瀰漫的丛林中,和各宗族抢夺土地资源;随着时间的流逝,慢慢地强大自己,历经各个大小战役,征服无数个历史上赫赫有名的文明,为这一段自己创造的历史,写上强者的名字。   「文明」系列的玩家会在「文明帝国 3:一统天下」中发现一些新的文明、单位、奇观、科技和能力,在历史无数的征服战役中加以使用。玩家共计将有七个新文明可以选择,每一个文明都有一位领导人,独特的单位和特殊能力,自己的命运就由自己决定。新的获胜条件、世界奇观、地形元素、可用资源、城市进化和政府特色等都会影响到游戏进行的多变化,当然最终目的就是『一统天下』。改良的多人连线和支援电子邮件游戏模式,更具深度的外交决策,以及大量可编辑的游戏内部物件。
8.1
铁血联盟:卷土重来 (Jagged Alliance Back in Action)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Kalypso
  • 发售:2013年7月16日
  • 类型:策略游戏
  • 语言:简中 | 英文
由Kalypso Media发行的《铁血联盟:卷土重来》将于10月18日、21日分别登陆美国和欧洲。《铁血联盟:卷土重来》重拾佣兵战斗为主题的《铁血联盟》系列游戏风格,在延续超高游戏品质的基础上,图像和游戏性上都有显著更新。 本作故事发生在虚构的国家Arulco之中,一位冷血无情的独裁者掌握国家大权,只有一小股义军起身抵抗他。玩家的任务是指挥义军和雇佣兵,使用战术、外交和经济工具,从这个独裁者手中解放Arulco岛屿。 《卷土重来》革新的“计划后再行动”战斗系统,结合回合制的实时战略因素,确保了动态和刺激的游戏性体验。本作同时还具备RPG因素,玩家可以通过战斗不断提高队员的各种能力。
8.8