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战锤40K:死亡守望 - 加强版 (Warhammer 40,000)
- 更新:2015-10-16
- 平台:PC PS4
- 开发:Rodeo Games
- 发售:2017-08-10
- 类型:即时战略
- 语言:繁中 | 英文 | 多国
据报道,经典战棋游戏《战锤任务》(Warhammer Quest)开发商Rodeo Games正在开发一款基于《战锤40K》(Warhammer 40K)的策略游戏,名为《死亡守望:泰伦入侵》(Deathwatch: Tyranid Invasion)。
《死亡守望:泰伦入侵》由虚幻4引擎开发,将于今年夏季登陆iOS平台。
游戏中,玩家将控制《战锤40K》“死亡守望”章节中的星际战队与泰伦虫族作战。游戏方式与此前的《战锤任务》类似,但《死亡守望》为全3D画面,可以任意旋转或翻转视角。
奇点灰烬 (Ashes of the Singularity)
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Oxide Games
- 发售:2016-03-31
- 类型:即时战略
- 语言:英文
Stardock今日在游戏开发者大会(GDC 2015)上正式揭开了旗下最新RTS新作《奇点灰烬(Ashes of the Singularity)》的神秘面纱。
《奇点灰烬》采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。
“在《奇点灰烬》当中,玩家可以对后人类或是Haalee的力量进行控制,”Stardock的CEO兼总裁Brad Wardell介绍说。“这是一场星际尺度的战争,其中的每场战斗都可能覆盖一颗星球的整个表面。本作的视野超出了玩家们所玩的任何一款游戏。”
战争最后会蔓延至整个银河系,从一颗星球到另一颗星球!
“《奇点灰烬》的宏伟尺度需要我们创造一款全新的3D引擎,”Oxide Games的图形架构设计工程师Dan Baker补充道。“我们想做一款不仅只描绘一场战争的游戏,而是实时还原整个战争,模拟成千上万个独立单位的动作。”
除了单人战役之外,《奇点灰烬》还会提供多人游戏体验,包括联盟结构、排行榜、数据统计和其他尚未公布的功能。目前游戏的上市日期及平台仍有待确认。
超新星 (Supernova)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:Primat Game Studios
- 发售:2016年
- 类型:即时战略
- 语言:英文
南梦宫万代公布了一款新作,《超新星》(Supernova),号称“设定在遥远的未来太空,为MOBA类型带来创新性即时战略元素”。是的,就像是为芝士汉堡创新性添加果酱一样。
MOBA本身就是RTS的衍生类型,南梦宫万代居然要在MOBA类型中添加RTS元素,我突然有种做梦梦到蛇吃自己尾巴的幻觉。
《超新星》采用了中规中矩的科幻设定,给英雄换了个单词,叫做指挥官Commanders,玩家依然按照MOBA的规则游戏,本作强调的即时战略要素是玩家需要控制小兵的出击时间,同时还有RTS游戏中常见的升级系统,双方玩家将更多地利用兵线进行博弈。从目前的视频上看,游戏玩起来非常热闹非常混乱。
玩家还需要在战场上拾取物品,为自己的英雄升级。是的,游戏中有物品制作系统,不开玩笑。
市面上MOBA泛滥,希望这款《超新星》这能带来新鲜的设计,不然的话也就是让大家看看概念原画吧。目前本作正在接受alpha测试申请。
帝国之战:1914-1918 (Battle of Empires : 1914-1918)
- 更新:2015-02-19
- 平台:PC
- 开发:Great War Team
- 发售:2015-02-19
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《帝国之战:1914-1918(Battle of Empires : 1914-1918)》是一款由 Great War Team 制作开发,BestWay Soft 代理发行的多人策略动作游戏。游戏历史背景如游戏标题,是发生于公元1914年至1918年的第一次世界大战。游戏中涉及了多场著名的战役如马恩河战役、凡尔登战役以及1918最后战役。游戏中的战役涉及几千名士兵,以及伏兵突袭,坦克大战和一些破坏任务。
外星贸易公司 (Offworld Trading Company)
- 更新:2016-04-28
- 平台:PC
- 开发:Mohawk Games
- 发售:2016-04-28
- 类型:即时战略
- 语言:英文
Stardock和Mohawk Games日前联合公布了RTS新作《外星贸易公司(Offworld Trading Company)》,这是《文明4》设计师Soren Johnson回归PC平台的首部作品。
《外星贸易公司》将于2月12日登陆Steam平台,日前官方为我们带来了该作的首款演示视频,展示其单人剧情激烈的经济竞争、连线多人模式和AI突袭战模式。
《外星贸易公司》的这个初期版将允许玩家以两种模式对抗:1v1对战,或者自由混战。在单人游戏中,你的选择会对影响剧情,改变最终情节。另外,你还可能随时与AI和其他玩家之间发生对抗。
《外星贸易公司》提供了一种即时战略游戏的新方向,在该作中,金钱既是你最知名的武器,也是最强大的防御。当地球破产之后,大部分小行星的主权都已经被大型企业占有,荒凉的Martian成了梦想家和创业者唯一还有希望做出些成就的地方,这个红色星球上有丰富的资源,只有利用它们创造出更高的经济价值的人,才能赢得这场竞赛。
这个即时性的,并且完全由玩家主导的市场是游戏的基础。你可以购买或卖出资源、材料,甚至是食物和水。只有以低价买进,高价卖出(当然也可以在黑市上动些小脑筋)你才能赚的足够的金钱加入超豪华的外星贸易市场,在这里你可以收购对头公司,最后获得这个星球的经济主权。
在《外星贸易公司》开发过程中,Mohawk Games非常注重玩家的意见,他们不但早在几个月前就邀请部分玩家进入早期版请他们提供意见,更承诺将每周向玩家公布最新的开发日志和内部游戏评测报告。
七个王国2:高清版 (Seven Kingdoms 2)
- 更新:2015-02-04
- 平台:PC
- 开发:Enlight Software
- 发售:1997-05-21
- 类型:即时战略
- 语言:繁中
《七个王国2》,又名《七国演义2》,是一款经典的即时战略类单机游戏作品.
《七个王国2》在1997年上市时,虽然给许多人带来一份发自内心的惊喜,吸引了一部分忠实的王国信徒,销售纪录也还不坏,但是它也没能得到和本身质量相称的评价和注目。现在,Enlight Software正在为其续集《七个王国2》添砖加瓦,新的特性、新的游戏模式和新的功能选项都将使其成为1999年最受欢迎的即时战略作品。在《七个王国2》中,玩家将可以选择扮演中国、日本、蒙古、希腊、埃及、波斯、维金等12个人类种族以及7个怪物种族中的任何一方,展开一场惊天动地的大决战。
现在,开发商Enlight Software Limited将这款经典游戏进行了高清重制,并于2015年2月4日登陆Steam平台。
横扫千军:王国风云-指挥官包 (Total Annihilation Kingdoms)
- 更新:2024-11-13
- 平台:PC
- 开发:c
- 发售:1999-06-25
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《横扫千军:王国风云》是一款即时战略游戏,除了《命令与征服》系列、《魔兽争霸》系列以及《星际争霸》之外,为数不多的几个著名即时策略游戏中,Cavedog的《横扫千军》绝对可以占有一席之地。全3D的场景与作战单位(虽然看起来还是十分的2D化),可以从互联网上不断下载的新兵种,海陆空的全面开战,所有这些都使得《横扫千军》占据了不少人的硬盘。
游戏将从达里恩(Darien)王国分裂为四个种族开始,水族维鲁纳(Veruna)、气族祖恩(Zhon)、火族塔洛斯(Taros)和土族阿拉蒙(Aramon)。故事中这四个种族的由来要追溯到数千年前,Garacaius,达里恩王国的统治者,在一场意外中失去了他的妻子,悲痛使他从此一蹶不振,他再也无心管理国家。
渐渐地,国家变得贫困不堪,人民不满的呼声也越来越高,Garacaius意识到自己已没有能力管理好这个国家,于是他把统治国家的权力交给了他的孩子们,每个孩子都分得了一定的领土,并各自将其管理得井井有条。直到有一天,Garacaius突然神秘地失踪了。背景故事就此结束,下面的情节就由玩家去挖掘了。由于兄弟们之间矛盾的变幻不定,他们各自的军队在战争中达到平衡,接下来就要靠玩家为这四个种族的利益而战。
游戏特色
正如大家所期望的那样,在本游戏中最主要的资源是魔力,因此魔法扮演着很重要的角色。玩家可以发展出巫师,怪兽以及其他能够施法的角色,而且还有几种不同体系的魔法包括土系魔法(地震,流星)、火系魔法(火球)、意志魔法(控制其他作战单位),治愈魔法和复活魔法,而每种体系都至少有三种不同威力和效果的魔法。
星球大战:银河战场 (Star Wars Galactic Battlegrounds Saga)
- 更新:2001-11-09
- 平台:PC
- 开发:Lucasfilm
- 发售:2001-11-09
- 类型:即时战略
- 语言:繁中 | 英文
《星球大战:银河战场》它采用了Age of Empires II的引擎作为自己的支柱。这个消息对于那些一直期盼着得到一个有趣的Star Wars策略作品的玩家来说绝对是一个好的预兆,毕竟还有谁比Ensemble Studios更适合帮助LucasArts创作一部即时战略作品呢?Ensemble绝对拥有经验和成功来帮助LucasArts克服 Force Commander的失误并完成一部真正体现史诗般Star Wars战斗的RTS作品。
战争游戏 (War, the Game)
- 更新:2015-01-12
- 平台:PC
- 开发:GabberGames.com
- 发售:2015-01-12
- 类型:即时战略
- 语言:英文
GabberGames.com制作发行的一款全球即时策略游戏,玩家在游戏扮演最高指挥官,通过指挥你的部队,用你的战略智慧征服世界。
变异体入侵 (Boid)
- 更新:2024-11-08
- 平台:PC
- 开发:Mokus
- 发售:2016-07-08
- 类型:即时战略
- 语言:英文
苹果2011年度iPad游戏《Contre Joir》开发商Mokus Games日前为旗下PC平台新作《变异体入侵(BOID)》公布了一部预告片,以庆祝该作即将登陆Steam抢先体验。《变异体入侵》是一部风格独特的实时战略游戏,它需要你快速动脑想出策略,而不是一味地暴力碾压。
在《变异体入侵》中,一架生物有机侵染无人机紧急着陆在一颗星球上,并需要让其中的原始生命进化为高级的变异体,并获得特殊的技能,这些生命形式将为统治而战!
《变异体入侵》是Mokus Games由移动平台转为PC平台的转型之作,给人的第一印象非常有趣,一起来了解一下!
呼啸战神2 (Warlords Battlecry 2)
- 更新:2002-03-12
- 平台:PC
- 开发:Strategic Studies Group
- 发售:2002-03-12
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《呼啸战神2》最大的特点是将回合制策略游戏中的英雄设定融入到了即时策略游戏中。你可以象“魔法门—英雄无敌”中那样,在每场战斗中培养自己的英雄,最终使它成为你整个军团中的主力。 比起一代来《呼啸战神2》似乎更能体现出英雄的重要性,和前作一样,《呼啸战神2》允许你创建属于游戏中的魔幻世界的种族中的任何一支的英雄,玩家让你可以象在传统的RPG游戏中培养英雄一样培养一个英雄角色。游戏也是出自单机的模式为主,同样也可以多人对战这更也有别一凡游趣。在两个游戏中,英雄都拥有四项基本属性,即:强壮、速度、智力和魅力,分别代表英雄的攻击力、移动速度、使用魔法的能力和征募大队士兵的能力。游戏中允许你的英雄通过击败敌人单位、捕获敌人建筑来获得经验,当然最重要的是每场战争结束的时候还要存活着。游戏中玩家乐意做的就是英雄升级,当你的英雄得到多的经验值时代表的就上强壮,威猛,更重要的是之后将会学到许多的魔法和技能。游戏中还注重城镇的建筑,所以说在打仗闲暇时刻别忘了自己的家,也许在游戏完之后你会变成一个出色的建筑师!
在前作游戏中共有8个种族、4大职业、16种专业供你选择。而在《呼啸战神2》中将添加更多的单位和种族,玩家你可以在其中的梦幻种族中挑选一个作为英雄,包括野蛮人,这个在前作中扮演普通角色而不是英雄的种族,同时《呼啸战神2》还带来了3个新的种族,强大的恶魔族,邪恶的黑暗矮人以及敏捷的小精灵等。与前作相似,续集允许你在很多不同的英雄类型中培养属于你自己的英雄类型。培养一个强大的英雄在呼啸战神2中比以往更加至关重要。在原作中,你在英雄开始时只能在少数的几个基本职业中进行选择,当你的英雄级别提高后,你就可以改变你的英雄职业,这是就有很多的高级职业供你选择。而续集中不仅仅增加了拥有不同的能力的新的种族,同时也带来了20个不同的职业,这样使得培养一个英雄的意义和趣味性远远大于前作。
另外游戏中英雄的能力也是得到大家注意的地方《呼啸战神2》中包括:100多种的魔法、100多项英雄技能、数不胜数的宝物让你的英雄学习和使用。其中包括一些新的学院魔法,譬如冰的符咒,可以驱散盟军身上的消极影响,或者是用冰雪风暴来攻击敌人军队或者是建筑。续集中法师的威力要比前作中大得多,因为续集中采用了“姿态”AI系统,你的军队不需要静止下来才能攻击,而是可以选择你的军队是在原地待命、还是在守护区域,又或者受到攻击时还击,以及追击敌人知道消灭敌人等多种模式下进行选择。另外在兵种上也是十分的新类,《呼啸战神2》提出了一个扩展的包括所有种族的单位详细名单,包括三支全新的英雄种族,同时以前的9个种族也增加了不少全新的单位。一共有140个单位的兵种。本集中添加一个新的兵种:泰坦。游戏中全部的12个种族,都拥有这个兵种,只是不完全相同而以,拥有不同的能力,但是每一个泰坦都非常的昂贵并且在战场上不断的增加自己的威力。呼啸战神2中也允许你的英雄在场景之间携带自己的随从单位,这些随从单位会获得经验值,并且变得越来越强大,甚至你可以贿赂你的敌人单位,让他们加入你的部队。虽然你的英雄会从领导自己的军队或是盟军的部队获得额外的奖励,但是你仍然会希望得到一些敌人的强力部队加入到你的随从之中,这样将会为玩家添加更多的球探足球比分性。
这款游戏在操作方式上与《帝国时代》、《魔兽争霸》类似,操作简单,建筑兵种是中世纪欧陆风格。图象精美细致,高清晰的画面可达到1024x768的解析度,外加尘粒效果、即时光效,白昼黑夜的交替以及风雨等各种气象变化营造出一个与真实感极强的世界。此外游戏内置的多功能任务编辑器还可让玩家自行创造各种任务地图,并有数十同的胜利条件可供选择,而游戏中提供的多种联机方式可以让你的英雄和分布在世界各地的英雄一分高下。
呼啸战神 (Warlords Battlecry)
- 更新:2000-07-09
- 平台:掌机
- 开发:Strategic Studies Group
- 发售:2000-07-09
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《呼啸战神》是Infinite Interactive的巨作,在大陆地区的发行名称为《战神-狂神天威》,是一款《魔兽争霸3》与《暗黑破坏神2》完美结合的RPG战略游戏。
太阳世纪:极乐战争 (SunAge: Battle for Elysium)
- 更新:2024-11-06
- 平台:PC
- 开发:vertex4 entertainment ltd.
- 发售:2014-12-15
- 类型:即时战略
- 语言:英文
Vertex4 entertainment ltd宣布PC平台经典即时战略游戏作品《太阳世纪:极乐战争》(SunAge: Battle for Elysium)通过Steam平台登陆PC,并公布了最新游戏截图和预告片。《太阳世纪》的这款最新重制版包含了三大种族,并分别有三个情节各异的战役模式,当然还有可通过LAN和在线网络对战进行的多人游戏模式。
人工智能战争:典藏版 (AI War Collection)
- 更新:2009-10-21
- 平台:PC
- 开发:Arcen Games, LLC
- 发售:2009-10-21
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《人工智能战争(AI WAR)》绝无仅有的超大星际空间,考研玩家的部署防御能力,和超大尺度的军事策略,可以支持8个人联手对抗这两个强大的、狡诈的人工智能。
玩家在征服人工智能控制的星球,摧毁它们的重要军事目标的时候会体现在人工智能的仇恨系统上。
一批人类舰队规模可以达到在几千艘左右,因此在游戏中会出现三万艘舰船在整个银河穿梭的情景,空间跨度达到10至120个星系。有些地图的战斗甚至可以达到九万个单位!
这个游戏尽管如此的宏大,但玩家仅仅需要保持整体的控制而可以抛弃痛苦的微操作。你仅仅需要控制舰队侧翼包围、游走等,舰队会自己处理好一切,就和真正的部队在战斗一样。
城堡 (Citadels )
- 更新:2024-11-10
- 平台:PC
- 开发:Games Distillery
- 发售:2013-07-26
- 类型:即时战略
- 语言:英文
Snails Animation制作发行,基于Adobe Flash Professional打造的一款画面精美的策略小游戏。
中世纪2:全面战争典藏版 (Medieval 2: Total War)
- 更新:2007-11-27
- 平台:PC
- 开发:Creative Assembly
- 发售:2006-11-13
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文 | 多国
跨入欧洲历史上最动荡、最血腥的时代,“《Medieval II: Total War》”允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地(巴勒斯坦)战场,并与可怕的阿芝台克人战斗。
《Medieval II: Total War》是由极受好评的开发者-占据2005年新闻头条、被SEGA公司收购的The Creative Assembly的最新力作。游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进,任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗。另外,The Creative Assembly还完全重新设计了多人游戏模式,动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗,并能够充分展现中世纪的残酷战争。
“《Medieval II: Total War》”利用大幅增强的地形环境模型,可以描绘出陡峭古堡的逼真图象环境,每一种文明的殖民地的样子都是独一无二的。超过200种新的作战部队、奥妙无穷的攻城战、新的武器和祥尽细致的建筑物损伤模型,这些都使得“《Medieval II: Total War》”成为PC策略游戏史中最棒的一个。
这个游戏定位于1080年至1530年欧洲历史上最动荡的时期,并把大量的电影、史诗和经典之作中曾经出现的、残酷的实时战斗融合到这个巨大的、发人深思的策略游戏的战役中。
这个经过大量强化的‘全面战争’引擎可以在丰富的图形环境中描绘超过10000人的部队,栩栩如生地刻画出超级血腥的中世纪战争。在‘全面战争’系列中,这是第一次,每支部队都是完全独立的,佩戴着各种颜色的徽章,拿着闪闪发光的武器和盔甲。
在战场上,他们必须从重重的威胁、来犯强敌的包围中求生,并随机应变。遇到敌人后,他们会采取一系列毁灭性的行动,并以前所未见的战斗动画展现“《Medieval II》”的激烈战斗。全面战争从来没有这样激烈和真实过。
英雄连:完全版 (Company of Heroes:the far east war )
- 更新:2013-04-12
- 平台:PC
- 开发:Relic
- 发售:2013-09-11
- 类型:即时战略
- 语言:繁中
能带给你深层次的二战游戏体验,《英雄连》通过英勇士兵的牺牲,饱受战争摧残的环境以及动态的战场经历重新定义了即时战略游戏。从诺曼底登陆的 D-Day 开始,在二战中一些最重要的战争中,玩家领导一队队盟军士兵同德军的战争机器作战。经过一场丰富的单人战役,玩家体验到电影般的情感震撼和普通士兵被推入不寻常的事件中所展现的勇气。
一场电影般的单人游戏体验前所未有地记录了二战的动乱。
先进的班队人工智能系统 让你的士兵富有生气,使他们能够对变化的环境做出反应,寻找掩护,执行先进的班组战术去消灭所有的敌人。
惊人的视觉效果 —— Relic 尖端的次世代游戏引擎提供了在 RTS 游戏中重来没有过的图形质量和一个符合物理科学的世界。
环境战略——实时物理计算和一个完全能够破坏的环境确保不会有两场战斗以同样的方式玩过。破坏任何东西以及重塑战场!利用建筑和地形优势,或者守卫它们不陷落于敌手。
2 至 8 人通过互联网和局域网的多人联机竞赛 ——上网与朋友们联机,加入同盟国与轴心国的决战。
调解高手 (Smooth Operators)
- 更新:2013-01-14
- 平台:PC
- 开发:Heydeck Games
- 发售:2013-01-14
- 类型:即时战略
- 语言:英文
游戏中,玩家所扮演的是一名呼叫中心的CEO,通过最好的平衡员工的工作量和心情,来达到成功,成为个优秀的管理者。
横扫千军:指挥官包 (TOTAL ANNIHILATION: COMMANDER PACK)
- 更新:1997-10-30
- 平台:PC
- 开发:Cavedog Entertainment
- 发售:1997-10-30
- 类型:即时战略
- 语言:英文
时值人类已经踏及宇宙的时代,人类为了将生活机械自动化,遂发展了核心机械技术以让各种工作行为机械化,但是过度依赖机械导致了核心机械认为人类的存在是不必要的,它们最终决定唯一的途径是将全部的人类改造成机械。此举动导致人类开始反抗核心机械,他们开发了高能战斗服,组成了武力(Arm),并且开始了跟核子(Core)长达4000年的宇宙战争。
虽然最后的战局由武力消灭了核心机械而暂时告一段落,但是由于战争的摧残,宇宙的各个行星已经几近于崩坏边缘,原本已经快要取得胜利的武力在迫于情势之下只好转向于各星球的复原作业,此举让核子有了机会回复它们的战力。核子制造了堪称宇宙最强大的重装机兵柯古斯(Krogoth),虽然武力在行星修复期间并未疏于新型武装的开发,但是在柯古斯军团的强大火力肆虐之下,核子扭转了原本恶劣的战况,再度跟核子呈现了势均力敌的紧张状态。
由于柯古斯的缘故,武力积极的开发能够有效反击的兵种,在最后造就了射手(Shooter)这个兼具高机动及高杀伤力的单位,武力展开了猎杀柯古斯的行动。但是虽然柯古斯的影响已经大为降低,双方的势力依然是没有明显的消长,反而将战火延烧到了更边疆的行星。
由于长时间的战争导致各行星的资源枯竭,武力开发了修复机甲法尔克(Fark)来减少战争单位的损失,而核子则发展了再生机甲尼克罗(Necro)来将废弃单位重生再利用。双方的紧张状态已经到达了临界点,最后的决战即将爆发,长达4000年、只有其中一方能够生存的战争即将结束。
人类资源 (Human Resources)
- 更新:2016-02-29
- 平台:PC
- 开发:Uber Entertainment
- 发售:2099年
- 类型:即时战略
- 语言:英文
Uber工作室曾开发过《横扫千星》和《周一格斗之夜》。现在他们宣布制作一款新作,PC平台的RTS,《人类资源》(Human Resources)。他们正在Kickstarter进行筹款,目标140万美元。他们在首部视频中展示了许多新颖有趣的概念。
《人类资源》的特色是大规模战斗,巨大的机器人对战巨大怪兽,游戏中的所有建筑都是可破坏的,而且玩家需要抓人类来加强自己的经济力量。目前游戏中有两个势力,机器族(Machines)和上古邪神(The Ancient Ones),两个势力有着各自独特的,非对称的发展特色。游戏到最后可以召唤出巨型领主,吃掉整个游戏世界。此外,视频中我们还看到,地图上的建筑可以被拔出来当武器,甚至有单位可以将地图一切为二。
如果Uber工作室达到了筹款目标,《人类资源》目标于2016年2月发售。出资20美元就可以获得游戏本体,40美元可以提前参与beta测试。