球探足球比分

图片
您的位置: 单机 > 游戏专区
即将发布
近期大作
排序方式: 更新 热度
家园:破舰者 (Homeworld: Shipbreakers)
  • 更新:2024-12-03
  • 平台:PC
  • 开发:Blackbird Interactive
  • 发售:2016年
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 《无主之地》开发商GearBox以135万美元的价格从THQ手中获得经典太空策略游戏《家园》品牌,将推出正统新作RTS《家园:破舰者》,本作由Blackbird Interactive负责开发Gerald Orban作为程序主导Adam Myhill负责导演并在“Unite 2015”正是公布,而现在本作的一款未公开预告片也正式公开了。   《家园:破舰者》曾经是Relic共同创办人初代《家园》与《家园2》的开发者之一的Rob Cunningham和Cody Kenworthy在2013年初以《家园》的精神续作为目标开发的游戏《硬体:破舰者》,现在作为《家园》的正统续作正式更名为《家园:破舰者》登场。
7.2
闪电战2 (Blitzkrieg 2)
  • 更新:2024-11-07
  • 平台:
  • 开发:Nival Interactive
  • 发售:1970-01-01
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
  《闪击战2》是以二战为主题的即时战略游戏,游戏以快节奏的战略战术给人留下深刻印象,曾在E3中获得了最佳策略模拟游戏奖,在国内外玩家中也引起很大的反响。《闪击战2》早在2003年1月就已经开始开发,游戏借助全新的游戏引擎将二战带入全3D的环境,玩家可以操纵王牌飞行员在广阔的战场上纵横,玩家还可以呼叫援军比如战机或战舰。     《闪击战2》的任务分为美国、苏联这两个部分,包括了太平洋战争,它们大多以真实历史为基础。任务系统从以前的单路线变成现在的双路线,你只能走其中一条路线,路线引导的任务将会不同,游戏的可玩性得到提高。在一些非历史任务中,会出现拥有特殊能力的英雄单位,它能突出二战领袖的力量。     《闪击战2》里可控制的作战单位将达到300个,分为60种不同的类型,海军和可操作的空军也会首次出现在游戏中。这些作战单位还将由真实数据造成,大部分数据与一代相同,有些的能力被改变,有些则被增加了能力,它们能通过战斗来增加经验、提高等级。游戏增加了采集资源系统,它能利用资源来提升部队的能力。《闪击战2》采用了全3D的图形引擎,建筑物、场景、作战单位的模式被设计成3D模型,天气变化会影响军队的行动,它们共同构造了一个真实的战场。这个引擎带来的不只是画面上的改变,更重要的是,电脑AI进一步提高了,敌人会寻找你队列的弱点,会清除布雷区,并且聪明地指挥空军,你会在游戏中面临更困难的挑战。在多人联线模式中,玩家可以通过服务器进行一个新增加的多人模式和使用玩家等级系统。     扮演二战强国,陆海空三军齐出战,全计共有超过60场战斗任务、250种武器,空军飞机可以手动控制,带给玩家统率三军的权威感。全新的“增援系统”考验调兵遣将能力,“增援系统”,游戏中任何时候皆能呼叫援军前来协助。新加入分支任务系统,可以赚取经验值及取得各种不同的增援部队,提升攻略正规任务时的战斗力。阶层分明、官阶越高、部属越多、战术越精,为努力奋战的你设定了升迁系统,初始为“中尉”军衔;下属军官经验值越高,指挥官的地位也越高。军衔提升会增加新的“战术技能”,如“自动导航”及“间谍”;没有指派指挥官的部队,无法使用战术,永远是初级战力。
7.2
WARSHIFT (WARSHIFT)
  • 更新:2024-11-23
  • 平台:PC
  • 开发:Cyril Megem
  • 发售:2016-10-12
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《WARSHIFT(WARSHIFT)》是Cyril Megem独自一人制作的一款即时战略游戏。其制作人Cyril Megem是一位专业的美工、游戏设计师和程序师,10年中他曾和很多家游戏公司合作过。最终他决定自己打造一个游戏,而《WARSHIFT》就是他离职后在家开发的第一个游戏,而且已经开发了三年多。     《WARSHIFT》与传统RTS游戏一样,玩家能够创造众多游戏单位,建造自己的基地,打败其他敌对的阵营。而且在游戏中玩家还能够自定义英雄单位,在战场上上演自己的传奇。本作的战争场景跨度非常大,从星球的山林到太空空间,每一个地图都能带来新奇的体验。
7.6
相对论战争 (Relativity Wars - A Science Space RTS)
  • 更新:2015-04-10
  • 平台:PC
  • 开发:Fungameco Ltd
  • 发售:2015-04-10
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  《相对论战争(Relativity Wars)》是一款超赞的神类战略游戏,该游戏以遵循爱因斯坦相对论的宇宙世界为背景环境!你将探索宇宙、指挥舰队、部署可弯曲时空结构的武器。在Relativity Wars中,开始宇宙探索时,你扮演主导一个文明的神的角色。在对抗Squishian威胁的超级实时太空战斗中主导你的每次冲锋吧!Relativity Wars是最华丽精美的服务游戏之一。你会在精彩呈现的星际中开始游戏,完全通过人工智能的旁白体验来指导你完成游戏。 立即开始你的战斗吧,你会战胜宇宙,然后你就会晓得该游戏的厉害,甚至还会学到科学知识哦!
7.2
行星的毁灭:泰坦 (Planetary Annihilation: TITANS)
  • 更新:2024-11-22
  • 平台:PC
  • 开发:Uber Entertainment
  • 发售:2015-08-19
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《行星的毁灭(Planetary Annihilation)》是一款由 UBER 所开发的即时战略游戏,UBER 算是一个才刚创立的游戏开发团队,但本身却已有相当的游戏开发经验,有参与过《终极动员令:将军》、《魔戒:中土战争》和最早的经典战略游戏《横扫千军》。本作可以说是《横扫千军》进化版本,画面大幅改善、特效也提升了不少,但最重要的是新加入的元素,「星球」。《行星的毁灭:泰坦(Planetary Annihilation: TITANS)》是《行星的毁灭》的一个大型独立资料片,已经包含了《行星的毁灭》原版游戏并增加了大量新要素。
7.4
夜面 (Nightside)
  • 更新:2015-04-02
  • 平台:PC
  • 开发:OMNIDREAM CREATIONS
  • 发售:2015-04-02
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 《夜面(Nightside)》是一款科幻即时战略类游戏,3个种族在黑暗星球上的资源争夺战。游戏具有传统RTS游戏的基本要素,而取代战争迷雾的是永恒的黑暗,只有单位和建筑提供的光亮为战略与战争照明。从游戏的单位和升级树来看这并非是一款有深度的战略游戏,但在RTS几乎绝迹的当下能出现质量不错的作品无疑是可喜的事情。
8.0
战争行为:黄金版 (ACT OF WAR: GOLD EDITION)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Eugen Systems / Atari
  • 发售:2005-03-15
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
 《战争行为:黄金版(ACT OF WAR: GOLD EDITION)》包含了《战争行为:直接行动》和资料片《战争行为:严重叛国》     《战争行为:黄金版》是一款背景设定在最近未来的即时战争游戏,由知名军事小说作家Dale Brown协助撰写剧本,是一款剧情紧张、过程刺激的RTS。 
7.6
睡意侵袭 (Sleep Attack)
  • 更新:2015-05-28
  • 平台:PC
  • 开发:Bad Seed
  • 发售:2015-05-28
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
 准备好了吗?塔防新玩法,超酷!战场布局由你控制,敌人走的路径也由你决定!   建造并部署强大的炮塔,向入侵的敌人进攻。然后旋转战场,逼迫敌人走向你所布下的毁灭之路。不过,要小心,你总是需要控制多个路径!   将战术规划与战略性炮塔升级来减慢、转移和破坏敌人。认真选择部署位置,升级炮塔的级别。记住,每种炮塔都拥有独特的优点和弱点。滑动手指改变敌人的路径,从而使每坐塔都发挥最大的威力!
8.0
新城市 (Neopolis)
  • 更新:2016-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Omni Systems
  • 发售:2016年
  • 类型:即时战略
  • 语言:
 《新城市》(Neopolis)是一款即时战略游戏,移除了传统RTS中类似科技树的要素,加入了全新的游戏机制。本作设定在未来都市,游戏从经典电影和动画中汲取灵感,打造多人游戏要素,同时也包含单人游戏功能,加入AI对战、教程和遭遇战模式。   在游戏中玩家将要在未来都市中控制一个“帮派”和他们的总部及势力范围。他们必须击败其它帮派的拥护者并取得他们独特的能力,并控制他们的势力范围。当他们控制城市中的关键建筑之后将会获得战术优势并增强能力,准备好之后将要尝试征服对手的总部并获取城市的控制权。帮派成员可以升级并获得能力。但如果被杀的话就要被菜鸟新人取代了。
7.6
城堡1+2 (Citadels )
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Games Distillery
  • 发售:2013-07-26
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 《城堡1+2(CASTLES 1+2)》是Quicksilver Software制作的策略类游戏。
9.9
哥特舰队:阿玛达 (Battlefleet Gothic: Armada)
  • 更新:2024-12-16
  • 平台:PC
  • 开发:Tindalos Interactive
  • 发售:2016-04-22
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
 《哥特舰队:阿玛达》是Games Worshop推出经典的桌游,开发商Tindalos Interactive已经将这款游戏制作成一款即时战略游戏   游戏由虚幻4引擎打造,作为一款即时战略游戏,玩家的将担任帝国、混乱军团、Eldar 和 Ork 舰队的指挥官,为争夺哥特行省的控制权而奋斗。
9.7
战略星光 (Starlight Tactics)
  • 更新:2015-04-07
  • 平台:PC
  • 开发:Escape Hatch Entertainment,LLC
  • 发售:2015-04-07
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 《战略星光(Starlight Tactics)》是一款3D回合制策略游戏,故事背景发生在虚拟的第四次世界大战,你的任务是保护地球,不让外来外来侵略者破坏!
7.6
地面控制2:脱逃计划 (Ground Control II: Operation Exodus)
  • 更新:2024-11-18
  • 平台:PC
  • 开发:Massive Entertainment / Rebellion
  • 发售:2004-06-22
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  《Ground Control II》年代设定在第一代《Ground Control》的300年之后,在这个世界中,巨无霸企业之间为了利益而彼此征战,而在「独立战役」中,星际之间的通讯网路也受到波及惨遭摧毁,而外界的殖民地更因此被孤立在核心网络系统之外。因此,经过了数十年,这些殖民地决定组成一个新的政府--NSA联盟。而再经过两个世纪后,NSA联盟与核心系统间的通讯网路才重建完成,但在这些年之中,原本星际战争中的胜利一方建立了新的极权组织--Terra帝国,控制的势力范围则包括了地球。而在Terra帝国也要求NSA联盟重回到其控制范围之下,但因为协商破裂,因此战争也就此展开。而游戏中玩家将扮演Jacob Angelus,即是NSA联盟的军事指挥官。主要任务便是联合其它几个游戏中的主要角色,一起率领NSA联盟取得对抗帝国的胜利。
8.0
工人物语3:终极收藏版 (Settlers 3: Ultimate Collection)
  • 更新:2000-06-01
  • 平台:PC
  • 开发:Blue Byte Studio
  • 发售:2000-06-01
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  工人物语III 是一款由Blue Byte Software开发的即时战略游戏。     和前作工人物语I、工人物语II一样,在工人物语III中玩家必须先发展经济用于扩张军事,以抗击敌人。和前两代相比道路更少了,所有人物单位变得更加自由,包括搬运工搬运货物,可以自由的行走了。简化了定居者的建筑, 至此仅显示建筑物间相关的距离。军事单位也并非直接被控制,战斗更像命令与征服或帝国时代,而非本系列的前两代作品。
8.0
星际统治者2 (Star Ruler 2)
  • 更新:2015-03-27
  • 平台:PC
  • 开发:Blind Mind Studios, Glacicle
  • 发售:2015-03-27
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 《星际统治者2(Star Ruler 2)》是Blind Mind Studios和Glacicle共同开发的一款即时战略游戏,是一款太空4X游戏大作,该作品是《星际统治者》最新续作。玩家将扮演一个舰队指挥官,率领舰队探索几十上百,甚至上千个星球,选择行星殖民并尝试进行扩张,利用你找到的资源,提升行星等级,消灭一切阻挡你的敌人。帝国的命运掌握在你的手中,你可以用经济、军事来干预星系的政治走向。
7.6
战锤40K:死亡守望 - 加强版 (Warhammer 40,000)
  • 更新:2024-11-30
  • 平台:PC PS4
  • 开发:Rodeo Games
  • 发售:2017-08-10
  • 类型:即时战略
  • 语言:繁中 | 英文 | 多国
  据报道,经典战棋游戏《战锤任务》(Warhammer Quest)开发商Rodeo Games正在开发一款基于《战锤40K》(Warhammer 40K)的策略游戏,名为《死亡守望:泰伦入侵》(Deathwatch: Tyranid Invasion)。   《死亡守望:泰伦入侵》由虚幻4引擎开发,将于今年夏季登陆iOS平台。   游戏中,玩家将控制《战锤40K》“死亡守望”章节中的星际战队与泰伦虫族作战。游戏方式与此前的《战锤任务》类似,但《死亡守望》为全3D画面,可以任意旋转或翻转视角。
7.3
奇点灰烬 (Ashes of the Singularity)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Oxide Games
  • 发售:2016-03-31
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 Stardock今日在游戏开发者大会(GDC 2015)上正式揭开了旗下最新RTS新作《奇点灰烬(Ashes of the Singularity)》的神秘面纱。   《奇点灰烬》采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。   “在《奇点灰烬》当中,玩家可以对后人类或是Haalee的力量进行控制,”Stardock的CEO兼总裁Brad Wardell介绍说。“这是一场星际尺度的战争,其中的每场战斗都可能覆盖一颗星球的整个表面。本作的视野超出了玩家们所玩的任何一款游戏。”   战争最后会蔓延至整个银河系,从一颗星球到另一颗星球!   “《奇点灰烬》的宏伟尺度需要我们创造一款全新的3D引擎,”Oxide Games的图形架构设计工程师Dan Baker补充道。“我们想做一款不仅只描绘一场战争的游戏,而是实时还原整个战争,模拟成千上万个独立单位的动作。”   除了单人战役之外,《奇点灰烬》还会提供多人游戏体验,包括联盟结构、排行榜、数据统计和其他尚未公布的功能。目前游戏的上市日期及平台仍有待确认。
7.4
超新星 (Supernova)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:Primat Game Studios
  • 发售:2016年
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 南梦宫万代公布了一款新作,《超新星》(Supernova),号称“设定在遥远的未来太空,为MOBA类型带来创新性即时战略元素”。是的,就像是为芝士汉堡创新性添加果酱一样。   MOBA本身就是RTS的衍生类型,南梦宫万代居然要在MOBA类型中添加RTS元素,我突然有种做梦梦到蛇吃自己尾巴的幻觉。   《超新星》采用了中规中矩的科幻设定,给英雄换了个单词,叫做指挥官Commanders,玩家依然按照MOBA的规则游戏,本作强调的即时战略要素是玩家需要控制小兵的出击时间,同时还有RTS游戏中常见的升级系统,双方玩家将更多地利用兵线进行博弈。从目前的视频上看,游戏玩起来非常热闹非常混乱。   玩家还需要在战场上拾取物品,为自己的英雄升级。是的,游戏中有物品制作系统,不开玩笑。   市面上MOBA泛滥,希望这款《超新星》这能带来新鲜的设计,不然的话也就是让大家看看概念原画吧。目前本作正在接受alpha测试申请。
7.2
帝国之战:1914-1918 (Battle of Empires : 1914-1918)
  • 更新:2015-02-19
  • 平台:PC
  • 开发:Great War Team
  • 发售:2015-02-19
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 《帝国之战:1914-1918(Battle of Empires : 1914-1918)》是一款由 Great War Team 制作开发,BestWay Soft 代理发行的多人策略动作游戏。游戏历史背景如游戏标题,是发生于公元1914年至1918年的第一次世界大战。游戏中涉及了多场著名的战役如马恩河战役、凡尔登战役以及1918最后战役。游戏中的战役涉及几千名士兵,以及伏兵突袭,坦克大战和一些破坏任务。
9.0
外星贸易公司 (Offworld Trading Company)
  • 更新:2024-11-22
  • 平台:PC
  • 开发:Mohawk Games
  • 发售:2016-04-28
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  Stardock和Mohawk Games日前联合公布了RTS新作《外星贸易公司(Offworld Trading Company)》,这是《文明4》设计师Soren Johnson回归PC平台的首部作品。   《外星贸易公司》将于2月12日登陆Steam平台,日前官方为我们带来了该作的首款演示视频,展示其单人剧情激烈的经济竞争、连线多人模式和AI突袭战模式。   《外星贸易公司》的这个初期版将允许玩家以两种模式对抗:1v1对战,或者自由混战。在单人游戏中,你的选择会对影响剧情,改变最终情节。另外,你还可能随时与AI和其他玩家之间发生对抗。   《外星贸易公司》提供了一种即时战略游戏的新方向,在该作中,金钱既是你最知名的武器,也是最强大的防御。当地球破产之后,大部分小行星的主权都已经被大型企业占有,荒凉的Martian成了梦想家和创业者唯一还有希望做出些成就的地方,这个红色星球上有丰富的资源,只有利用它们创造出更高的经济价值的人,才能赢得这场竞赛。   这个即时性的,并且完全由玩家主导的市场是游戏的基础。你可以购买或卖出资源、材料,甚至是食物和水。只有以低价买进,高价卖出(当然也可以在黑市上动些小脑筋)你才能赚的足够的金钱加入超豪华的外星贸易市场,在这里你可以收购对头公司,最后获得这个星球的经济主权。   在《外星贸易公司》开发过程中,Mohawk Games非常注重玩家的意见,他们不但早在几个月前就邀请部分玩家进入早期版请他们提供意见,更承诺将每周向玩家公布最新的开发日志和内部游戏评测报告。
6.7