即将发布
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饿狼传说:狼之城
2025-04-24FTG -
光与影:33号远征队
2025-04-24RPG -
百日战纪-最终防卫学园-
2025-04-24RPG -
Amerzone - 探險家的記憶傳承
2025-04-25RPG -
毁灭战士:黑暗时代
2025-05-15STG -
艾尔登法环:黑夜君临
2025-05-30ACT
近期大作
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Animus Interactive Inc
- 发售:2016-04-29
- 类型:即时战略
- 语言:英文
这款游戏由Animus 互动打造,阿瓦隆领主是一款即时战略游戏,包含一个单人战役和多人遭遇战系统。玩家将在一座名叫阿瓦隆的小城开始自己的游戏。目标很简单,扩展你领土的同时也保卫自己的家园不被入侵者侵占。多人模式支持6名玩家对战,既可以结盟对战,也可以混战,如何选择,全凭玩家自己选择。
阿瓦隆领主也提供2种不同的玩法。战役模式允许玩家直接和朋友一起作战,统治世界。混战模式更加趋于传统,玩家建立自己的防御工事和城市进行对战。游戏将在2016年4月28日于steam平台上正式解锁,喜欢策略类游戏的玩家可以第一时间入手。
- 更新:2016-03-04
- 平台:PC
- 开发:Sekerin Productions
- 发售:2016-03-05
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《Rabiez:瘟疫(Rabiez: Epidemic)》是Sekerin Productions制作的一款末日丧尸生存即时战略游戏。控制你的幸存者们逃离一群又一群的丧尸,避免被丧尸病毒感染!
- 更新:2002-11-11
- 平台:PC
- 开发:Liquid Entertainment
- 发售:2002-11-11
- 类型:即时战略
- 语言:英文
游戏故事发生在原作事件七年后,讲述了狼族追寻自由的故事。玩家扮演的是一位狼族英雄,从邪恶力量那里拯救自己的人民。 在单人模式中,目前官方只公布了9个任务,以后还会陆续公布更多的任务,使游戏内容不会偏短,另外,基于脚本的关卡设计使得设计师可以对基本的游戏属性和参数进行调整甚至加强,可以大幅度增加游戏时间。在那些任务里,你可以要与65种不同类型的生物的对抗,其中包括想昆虫一样的Tiglaary、数年前被被囚禁患有精神病的人类军人等等,它们都是一些令人讨厌的家伙。而在AI方面做得非常让人满意,怪物自然不会傻呼呼站在那里任人宰割,不仅如此,对方有时还会逃跑,如果你不愿意放过它,追击下去,当你好不容易追上的时候,你会发现身边多了好多敌人,原来他会把你引到怪物群中去,你如同掉进陷阱的狮子,只能眼睁睁地被猎杀。在多人模式中,包括Deathmatch、Last Man Standing、Capture the Flag和Team Assault在内的模式,这些都是我们所熟悉的模式,在《Kreed》中没做更多的改变。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Infinite
- 发售:2004-07-16
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《呼啸战神(WARLORDS BATTLECRY)》是Infinite Interactive制作的即时战略系列游戏。在游戏中,人类和魔幻生物之间展开了一场旷日持久的战斗,双方凭借各自独有特殊能力的部队,以及左右战局的传奇般英雄角色,将神秘的奇幻世界搅了个天翻地覆,给玩家留下了非常深刻的印象。而2代则是在原作的基础上,将即时战略因素和角色扮演因素有机地结合在一起,并且加以改进和提高,使得整体游戏性更胜过了前作,从而颇受玩家青睐。如今,该系列游戏中的第三款作品也出现了,同前作相比,3代的图形引擎也明显进行了改进,毕竟2代的画面效果确实太过乏味了。虽然Infinite Interactive还在坚持使用2D引擎,但是他们如今正在致力于调整作战单位及场景效果方面的工作,以便使游戏中的怪物看起来更加逼真。此外,游戏开发者还创建了一套提高魔法效果的全新粒子系统,以及使地图看起来更为细腻的地形渲染系统。
- 更新:2015-06-24
- 平台:PC
- 开发:George Neguceanu
- 发售:2015-06-24
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《半人马星域(Centauri Sector)》是George Neguceanu制作的一款上帝视角的太空即时战略游戏。采用动态回合制战斗系统,拥有角色扮演元素,部队管理系统,以及地面战役。
- 更新:2016-02-29
- 平台:PC
- 开发:Triskelia Games
- 发售:2016-02-18
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《行星1138(Planet 1138)》是Triskelia Games制作发行的一款行星战争游戏。游戏中玩家控制一台战车,玩家的任务都是摧毁敌人所有建筑,要注意的是记得避开敌人的炮台,只有好好利用地形的优势才能轻易获胜。
- 更新:2016-01-26
- 平台:PC
- 开发:4gency
- 发售:2016-01-26
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《栖息地(Habitat)》是4gency制作的一款即时战略游戏。该游戏也是作为微软首批登录XBOX ONE的25款游戏之一,游戏质量不可小觑。《栖息地》设定在遥远的未来世界,你的使命是召集空间站,通过不断建造,升级空间站,驶向资源地,并且消灭能给空间站带来威胁的太空垃圾,让人类能够在地球轨道的边缘生存下来。
该游戏确认会开发PC,MAC,Linux,XBOX ONE四个平台的版本。整款游戏是物理引擎即时战略游戏,在游戏中你需要充分利用漂浮在宇宙中的太空垃圾。是将它们利用以维持空间站的生存,还是直接摧毁以扫除安全隐患,是你在游戏中需要全盘考虑的事情,探索与管理资源是这款游戏的核心。
这款游戏包含两个模式,分别为沙盒模式和战役模式。在沙盒模式中,你会在一个充满太空垃圾的地方探索,不断创造和升级你心目中的栖息地。战役模式中,你将根据故事情节的推进,不断探索,建造并且与敌方种族作战,将人类从纳米机器军队中拯救出来。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Blackbird Interactive
- 发售:2016-01-20
- 类型:即时战略
- 语言:英文
作为RTS游戏中的经典,《家园》系列在过去的十年可谓是低调到不行。不过值得我们高兴的是Gearbox并没有就此放弃《家园》系列:继推出《家园:重制版》后,Gearbox还会联手和Blackbird Interactive一道于明年为我们带来全新的《家园:卡拉克沙漠》(Homeworld: Deserts of Kharak)。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Funatics Software
- 发售:2015-12-03
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
Daedalic Entertainment 表示,《瓦尔哈拉山》主要是描述维京人在恶劣的山区环境挣扎,他们企图打造地球上的瓦尔哈拉(注:瓦尔哈拉原指北欧神话中的天堂)。游戏采用 Unreal Engine 4 研发,《瓦尔哈拉山》预定8月24日在 Steam 展开抢先体验,并计划今年第四季正式上市。
《瓦尔哈拉山》研发团队创意总监 Thomas Häuser 当初曾经担任《工人物语2》首席程序人员,而研发团队也表示《瓦尔哈拉山》是受到传统建造发展游戏如《工人物语2》的启发,此次《瓦尔哈拉山》希望将此类型游戏迎向新世代,结合程序产生的山川景色与聪明的经济系统,提供玩家策略游戏的深度与充分挑战。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Relic Entertainment,Nordic Games
- 发售:2003-01-07
- 类型:即时战略
- 语言:繁中 | 英文
在很早很早以前,Steam刚刚问世,它在任何人眼中都只是不入流的奇葩软件,没人认为它能成为整个PC游戏平台的中流砥柱。就在那之后,曾有一款游戏承诺过要支持Steam。
那款游戏叫做《不可思议生物》(Impossible Creatures),由Relic工作室开发,玩家通过一群不可思议的生物建立一支不可思议的军队。最初在一次GDC游戏开发大会上,Valve选用了这款游戏对Steam进行了演示。
但就像最初的《光环》是一款Mac独占游戏一样,这个《不可思议生物》的试玩演示并没有最终问世。后来《不可思议生物》草率地通过Steam以外的平台发售,不声不响过了十多年以后,今天它突然登陆Steam。标价10美元,现在打折仅需6美元。
这一系列故事可能与Relic工作室的人员变动有关,他们的老东家THQ倒闭后,他们被拍卖到世嘉手里。这次突然想起13年前的承诺并终于兑现,是否意味着Relic内部有新的计划呢?
- 更新:2015-11-06
- 平台:PC
- 开发:Little Green Man Games
- 发售:2015-11-07
- 类型:即时战略
- 语言:英文
相信有不少人还记得2010年曾有一款背景设定在科幻宇宙的太空战术RPG游戏《双子星座》,如今其续作《双子星座2》将于2014年发布。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2009-07-16
- 类型:即时战略
- 语言:简中
《冲突世界:完全版》包含了《冲突世界》原版游戏以及资料片《冲突世界:苏联进攻》
《冲突世界》(World in Conflict,玩家之间通常缩写为WiC或WIC)是一款即时战略游戏,由瑞典游戏公司Massive Entertainment开发,育碧软件发行(原来由雪乐山发行 ),运行于Microsoft Windows。本游戏于2007年9月发布。PC版资料片《冲突世界:苏联进攻》于2009年3月下半月发布。
《冲突世界》不提供基地建设和资源收集。玩家在游戏中将有一个预先确定数量的增援点来购买单位。当玩家购买一个单位时将减去相应的增援点,20秒后单位将被空投到指定地点。当一个单位被摧毁,增援点将慢慢地回收:这样玩家就可以继续将增援部队召唤到这场战斗中来。缺乏机动游戏基地和部队建设使游戏更类似的实时战术游戏(real-time tactics,RTT)。另一个例子是Massive Entertainment的《地面控制》,该游戏有时被认为是《冲突世界》的前身。事实上游戏的设计者认为《冲突世界》是一个RTT游戏。
《冲突世界》包含三个主要阵营:美国、苏联和北约,在多人游戏中的均可以使用,但在单人战役中苏联阵营不可用。美国和北约在整个故事情节中与苏联对立,即使是在联网游戏中。玩家可以在战斗中选择四个中的一个角色:步兵、空军、支援和装甲部队。步兵角色可以使用各种步兵小分队,如反坦克小组,狙击手等。装甲部队角色包括轻型运输车辆和各种坦克。空军可以反装甲,获得制空权,利用直升机侦察和运输。支持角色包含防空单位,火炮和维修单位。玩家可以购买其他角色的基本单位,但价格更贵,这为玩家提供了不同的选择。此外,每个角色都拥有自己独一无二的单位,即不可以被其他角色购买。
大多数单位都有特殊的进攻和防御能力,使用后需要冷却。例如,标准步兵有使用榴弹发射器攻击和短跑机动的能力。《冲突世界》使用了类似《命令与征服:将军》的战术援助制度。战术援助制度可以让玩家执行诸如在呼叫空袭,部署伞兵或地毯式轰炸等行动。
- 更新:2015-11-05
- 平台:PC
- 开发:Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
- 发售:2015-11-05
- 类型:即时战略
- 语言:简中
在继《帝国时代2》第一部DLC“被遗忘的帝国”发布之后,《帝国时代2高清版(Age of Empires II HD )》又将有一部新DLC于本周四和大家见面,名称为“非洲王国”,玩家将可选择更多的新王国和势力。
“非洲王国”中新加入的势力有葡萄牙、柏柏尔(现今北非摩洛哥和阿尔及利亚地区)、马里(西非内陆国家)和埃塞俄比亚。同时还加入了改良版的水中战斗模式,新增了突然死亡模式。
DLC中还新增了五种随机地图,八种真实世界地图,和十种特殊地图。最后,还有人工智能系统的优化以及平衡升级。开发商希望“突破常规去挑战”以及“促使团队间成员合作更加密切”。
《帝国时代2》是微软在1999年10月发售的PC即时战略游戏《帝国时代》的续作。游戏中包含了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史。游戏中玩家有13个可选文明势力,游戏以画面亮丽、操作简单以及高度的人工智能获得了USA TODAY评选的2000年最佳年度游戏。
- 更新:2015-10-22
- 平台:PC
- 开发:WarfareSims
- 发售:2015-10-23
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《命令:北方地狱(Command: Northern Inferno)》是WarfareSims制作的一款即时战略游戏。游戏背景设定在1975年,冷战无所不在,在缓和的外表下两个超级大国之间的局势越来越紧张,并且伴随着战争爆发的趋势...
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Praxia Entertainment Inc
- 发售:2015-06-30
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《超越太阳》(Beyongd Sol)是一款动作策略游戏,制作组Praxia是由前BioWare员工创建的,同时也召集了许多业内资深员工,每个人都充满了创作热情和责任心
- 更新:2015-03-26
- 平台:PC
- 开发:Funatics Software
- 发售:2015-03-27
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《文化:第八世界奇迹(Cultures - 8th Wonder of the World)》是款有趣的策略类游戏。在游戏中玩家将扮演维京人英雄Bjarni与一些邪恶势力展开一段奇特的冒险生涯。游戏中结合了众多城市经营与角色扮演元素,玩家的主要任务是拯救人类,本作在各方面的制作上设计的非常的详细,将城市经营与角色扮演两大元素经典的融合在一起,玩家必须将资源管理、贸易、军事、外交、探索弄的有声有色,游戏中超唯美的多元化音乐背景给你带来不一样的音乐享受。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Blackbird Interactive
- 发售:2016年
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《无主之地》开发商GearBox以135万美元的价格从THQ手中获得经典太空策略游戏《家园》品牌,将推出正统新作RTS《家园:破舰者》,本作由Blackbird Interactive负责开发Gerald Orban作为程序主导Adam Myhill负责导演并在“Unite 2015”正是公布,而现在本作的一款未公开预告片也正式公开了。
《家园:破舰者》曾经是Relic共同创办人初代《家园》与《家园2》的开发者之一的Rob Cunningham和Cody Kenworthy在2013年初以《家园》的精神续作为目标开发的游戏《硬体:破舰者》,现在作为《家园》的正统续作正式更名为《家园:破舰者》登场。
- 更新:2015-10-01
- 平台:PC
- 开发:HLA team
- 发售:2015-10-01
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《7.62艰苦人生(7,62 Hard Life)》是HLA team制作的一款即时战略游戏,是基于2007年发行的战略模拟游戏《7.62大口径部队(7,62 High Calibre)》制作的增强版,修正了许多原版游戏的BUG,以及新增支持宽屏分辨率。超过50名开发人员在原版发行后马上就开始了增强版的制作。如果你在Steam上拥有原版《7.62大口径部队》,你将可以免费获得增强版《7.62艰苦人生》
在游戏中玩家要扮演俄罗斯“商人角色,讲述了一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查。在这过程中你会面临各种不可预知的危险,那么你要明确自己的立场判断究竟谁才是你的朋友和对手。这款游戏还是不错的,有兴趣的玩家们可以下载试试!
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Blue Byte Studio
- 发售:2005-02-24
- 类型:即时战略
- 语言:英文
这次全新进化的《工人物语5》,除了以华丽的3D多边形方式呈现游戏中的瑰丽世界,而且将继续延伸全系列的独特风格-强调建设与开发。在《工人物语V》中玩家将可以继续率领古罗马人、斯堪的纳维亚人和玛雅人...等不同的民族,继续经营属于自己的国度。每种文明都各具特色的风格以及超过 50种建筑物和职业,玩家必须养殖不同的农场动物,做出和使用不同的武器,以采矿,公众,生产...等方式建造自己的乌托邦,这也是《工人物语5》最大的游戏目的。
对于骨灰RTS玩家来说工人物语5:帝王之路并不陌生。这一老牌RTS系列游戏向来以真实再现人类社会的生产经营活动著称。而在第五作,中更是登峰造极地设定了50种不同用途的建筑物及相应的职业!任何一个环节的缺失,都会导致生产链的断裂。建立起一个健康、良好的社会体系,并促进其不断繁荣壮大,这是工人物语5:帝王之路游戏中最大的乐趣,相信你也会喜欢的!
- 更新:2025-01-05
- 平台:
- 开发:Nival Interactive
- 发售:1970-01-01
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《闪击战2》是以二战为主题的即时战略游戏,游戏以快节奏的战略战术给人留下深刻印象,曾在E3中获得了最佳策略模拟游戏奖,在国内外玩家中也引起很大的反响。《闪击战2》早在2003年1月就已经开始开发,游戏借助全新的游戏引擎将二战带入全3D的环境,玩家可以操纵王牌飞行员在广阔的战场上纵横,玩家还可以呼叫援军比如战机或战舰。
《闪击战2》的任务分为美国、苏联这两个部分,包括了太平洋战争,它们大多以真实历史为基础。任务系统从以前的单路线变成现在的双路线,你只能走其中一条路线,路线引导的任务将会不同,游戏的可玩性得到提高。在一些非历史任务中,会出现拥有特殊能力的英雄单位,它能突出二战领袖的力量。
《闪击战2》里可控制的作战单位将达到300个,分为60种不同的类型,海军和可操作的空军也会首次出现在游戏中。这些作战单位还将由真实数据造成,大部分数据与一代相同,有些的能力被改变,有些则被增加了能力,它们能通过战斗来增加经验、提高等级。游戏增加了采集资源系统,它能利用资源来提升部队的能力。《闪击战2》采用了全3D的图形引擎,建筑物、场景、作战单位的模式被设计成3D模型,天气变化会影响军队的行动,它们共同构造了一个真实的战场。这个引擎带来的不只是画面上的改变,更重要的是,电脑AI进一步提高了,敌人会寻找你队列的弱点,会清除布雷区,并且聪明地指挥空军,你会在游戏中面临更困难的挑战。在多人联线模式中,玩家可以通过服务器进行一个新增加的多人模式和使用玩家等级系统。
扮演二战强国,陆海空三军齐出战,全计共有超过60场战斗任务、250种武器,空军飞机可以手动控制,带给玩家统率三军的权威感。全新的“增援系统”考验调兵遣将能力,“增援系统”,游戏中任何时候皆能呼叫援军前来协助。新加入分支任务系统,可以赚取经验值及取得各种不同的增援部队,提升攻略正规任务时的战斗力。阶层分明、官阶越高、部属越多、战术越精,为努力奋战的你设定了升迁系统,初始为“中尉”军衔;下属军官经验值越高,指挥官的地位也越高。军衔提升会增加新的“战术技能”,如“自动导航”及“间谍”;没有指派指挥官的部队,无法使用战术,永远是初级战力。