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AVG灵魂面甲2026年4月10日(正式版)
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AVG宝可梦:冠军2026年4月8日
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RPG红色沙漠2026年3月20日
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RPG死亡搁浅22026年3月19日
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RPG怪物猎人物语3:命运双龙2026年3月13日
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ACT零红蝶:重制版2026年3月12日
- 更新:2015-08-25
- 平台:PC
- 开发:Longbow Games
- 发售:2015年8月26日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《霸权3:远古的冲突(Hegemony III: Clash of the Ancients)》是Longbow Games制作发行的一款即时战略游戏。游戏中一共有超过25个势力,但只有一个势力能成为地中海历史上最强大的帝国。到底罗马会履行它的命运成为远古时代的统治者,还是说历史会被重写,成就一个新的伊特鲁里亚,或者高卢,或者希腊霸者!
- 更新:2015-04-10
- 平台:PC
- 开发:Fungameco Ltd
- 发售:2015年4月10日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《相对论战争(Relativity Wars)》是一款超赞的神类战略游戏,该游戏以遵循爱因斯坦相对论的宇宙世界为背景环境!你将探索宇宙、指挥舰队、部署可弯曲时空结构的武器。在Relativity Wars中,开始宇宙探索时,你扮演主导一个文明的神的角色。在对抗Squishian威胁的超级实时太空战斗中主导你的每次冲锋吧!Relativity Wars是最华丽精美的服务游戏之一。你会在精彩呈现的星际中开始游戏,完全通过人工智能的旁白体验来指导你完成游戏。 立即开始你的战斗吧,你会战胜宇宙,然后你就会晓得该游戏的厉害,甚至还会学到科学知识哦!
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Uber Entertainment
- 发售:2015年8月19日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《行星的毁灭(Planetary Annihilation)》是一款由 UBER 所开发的即时战略游戏,UBER 算是一个才刚创立的游戏开发团队,但本身却已有相当的游戏开发经验,有参与过《终极动员令:将军》、《魔戒:中土战争》和最早的经典战略游戏《横扫千军》。本作可以说是《横扫千军》进化版本,画面大幅改善、特效也提升了不少,但最重要的是新加入的元素,「星球」。《行星的毁灭:泰坦(Planetary Annihilation: TITANS)》是《行星的毁灭》的一个大型独立资料片,已经包含了《行星的毁灭》原版游戏并增加了大量新要素。
- 更新:2015-04-02
- 平台:PC
- 开发:OMNIDREAM CREATIONS
- 发售:2015年4月2日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《夜面(Nightside)》是一款科幻即时战略类游戏,3个种族在黑暗星球上的资源争夺战。游戏具有传统RTS游戏的基本要素,而取代战争迷雾的是永恒的黑暗,只有单位和建筑提供的光亮为战略与战争照明。从游戏的单位和升级树来看这并非是一款有深度的战略游戏,但在RTS几乎绝迹的当下能出现质量不错的作品无疑是可喜的事情。
- 更新:1997-08-31
- 平台:PC
- 开发:Auran
- 发售:1997年8月31日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《Dark Reign》是Activision公司1998年开发的一款即时战略游戏,是《命令与征服》(Command & Conquer)模式的仿制品。但是,该游戏中一些比较新颖的创意却被开发小组所设计的糟糕透顶的界面和操作性淹没了,成了当时那股即时战略游戏狂潮中的又一个失败的作品。这在很大程度上是由于该游戏的开发小组试图加入太多的新元素,结果弄巧成拙,造成游戏进程混乱不堪。如今,Activision公司准备东山再起,力图靠一个全新概念的3D即时战略游戏重生,仰仗的就是《Dark ReignⅡ》。经过了《Dark Reign朝》的惨痛教训,他们终于明白无论多么出色的创意也要依赖精湛的技术才能够获得成功。
《Dark ReignⅡ》实际上是《黑暗王朝》的前传,故事发生在《Dark Reign》的许多年前。在《Dark ReignⅡ》中,黑暗帝国和自由卫士还没有出现,战争中的双方是这两个敌对集团的祖先。在遥远的2506年,地球上的能源几乎被开采殆尽,人口过剩、污染严重,尤其是臭氧层遭到了毁灭性破坏,人类的生存面临着巨大考验。一部分有钱人作为社会的“精英分子”建造了“圆顶城市”并生活其中,那里有极其舒适的生态环境。而大多数无依无靠的人只能暴露在强烈的紫外线和有毒的空气中,饱受痛苦和伤害,致使社会矛盾日益激化。地球秩序由世界警察组织来管理,这是一个政府托管的维和组织,简称“JDA”,由“精英分子”管理,用来保护这个特权阶层居住的“圆顶城市”。JDA的敌人是好战的“蔓延军团”,他们使用非传统的科学技术和武器系统与JDA展开激烈的战斗。战斗在地面、海上、空中全面展开,共有20个极具挑战性的任务。
Dark Reign with expansion
Dark Reign 2
GOG bonus (manual,reference card)
old game runs under latest OS
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:Eugen Systems / Atari
- 发售:2005年3月15日
- 类型:即时战略
- 语言:简中
《战争行为:黄金版(ACT OF WAR: GOLD EDITION)》包含了《战争行为:直接行动》和资料片《战争行为:严重叛国》
《战争行为:黄金版》是一款背景设定在最近未来的即时战争游戏,由知名军事小说作家Dale Brown协助撰写剧本,是一款剧情紧张、过程刺激的RTS。
- 更新:2015-05-28
- 平台:PC
- 开发:Bad Seed
- 发售:2015年5月29日
- 类型:即时战略
- 语言:简中
准备好了吗?塔防新玩法,超酷!战场布局由你控制,敌人走的路径也由你决定!
建造并部署强大的炮塔,向入侵的敌人进攻。然后旋转战场,逼迫敌人走向你所布下的毁灭之路。不过,要小心,你总是需要控制多个路径!
将战术规划与战略性炮塔升级来减慢、转移和破坏敌人。认真选择部署位置,升级炮塔的级别。记住,每种炮塔都拥有独特的优点和弱点。滑动手指改变敌人的路径,从而使每坐塔都发挥最大的威力!
- 更新:2024-12-20
- 平台:PC
- 开发:Games Distillery
- 发售:2013年7月26日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《城堡1+2(CASTLES 1+2)》是Quicksilver Software制作的策略类游戏。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:Snowforged Entertainmen
- 发售:2016年
- 类型:即时战略
- 语言:英文
Snowforged工作室开启了一个Kickstarter项目,太空RTS《星陨战术》(Starfall Tactics)。本作将提供免费下载,随后模仿《炉石传说》,靠微交易和售卖扩展包实现盈利。目前制作组的目标是4.5万美元,时间还有33天。
在《星陨战术》中,玩家可以对单位进行高度自定义,武器、引擎、装甲、互动等,甚至还能加装隐形系统或者自毁装置。
玩家可以控制小片星区,与其他玩家结盟,开采资源,建立哨站,欣赏华丽的宇宙和太空战斗场景。
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Tindalos Interactive
- 发售:2016年4月22日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《哥特舰队:阿玛达》是Games Worshop推出经典的桌游,开发商Tindalos Interactive已经将这款游戏制作成一款即时战略游戏
游戏由虚幻4引擎打造,作为一款即时战略游戏,玩家的将担任帝国、混乱军团、Eldar 和 Ork 舰队的指挥官,为争夺哥特行省的控制权而奋斗。
- 更新:2015-04-07
- 平台:PC
- 开发:Escape Hatch Entertainment,LLC
- 发售:2015年4月8日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《战略星光(Starlight Tactics)》是一款3D回合制策略游戏,故事背景发生在虚拟的第四次世界大战,你的任务是保护地球,不让外来外来侵略者破坏!
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:Massive Entertainment / Rebellion
- 发售:2004年6月22日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《Ground Control II》年代设定在第一代《Ground Control》的300年之后,在这个世界中,巨无霸企业之间为了利益而彼此征战,而在「独立战役」中,星际之间的通讯网路也受到波及惨遭摧毁,而外界的殖民地更因此被孤立在核心网络系统之外。因此,经过了数十年,这些殖民地决定组成一个新的政府--NSA联盟。而再经过两个世纪后,NSA联盟与核心系统间的通讯网路才重建完成,但在这些年之中,原本星际战争中的胜利一方建立了新的极权组织--Terra帝国,控制的势力范围则包括了地球。而在Terra帝国也要求NSA联盟重回到其控制范围之下,但因为协商破裂,因此战争也就此展开。而游戏中玩家将扮演Jacob Angelus,即是NSA联盟的军事指挥官。主要任务便是联合其它几个游戏中的主要角色,一起率领NSA联盟取得对抗帝国的胜利。
- 更新:2000-06-01
- 平台:PC
- 开发:Blue Byte Studio
- 发售:2000年6月1日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
工人物语III 是一款由Blue Byte Software开发的即时战略游戏。
和前作工人物语I、工人物语II一样,在工人物语III中玩家必须先发展经济用于扩张军事,以抗击敌人。和前两代相比道路更少了,所有人物单位变得更加自由,包括搬运工搬运货物,可以自由的行走了。简化了定居者的建筑, 至此仅显示建筑物间相关的距离。军事单位也并非直接被控制,战斗更像命令与征服或帝国时代,而非本系列的前两代作品。
- 更新:2015-03-27
- 平台:PC
- 开发:Blind Mind Studios, Glacicle
- 发售:2015年3月28日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《星际统治者2(Star Ruler 2)》是Blind Mind Studios和Glacicle共同开发的一款即时战略游戏,是一款太空4X游戏大作,该作品是《星际统治者》最新续作。玩家将扮演一个舰队指挥官,率领舰队探索几十上百,甚至上千个星球,选择行星殖民并尝试进行扩张,利用你找到的资源,提升行星等级,消灭一切阻挡你的敌人。帝国的命运掌握在你的手中,你可以用经济、军事来干预星系的政治走向。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:Oxide Games
- 发售:2016年3月31日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
Stardock今日在游戏开发者大会(GDC 2015)上正式揭开了旗下最新RTS新作《奇点灰烬(Ashes of the Singularity)》的神秘面纱。
《奇点灰烬》采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。
“在《奇点灰烬》当中,玩家可以对后人类或是Haalee的力量进行控制,”Stardock的CEO兼总裁Brad Wardell介绍说。“这是一场星际尺度的战争,其中的每场战斗都可能覆盖一颗星球的整个表面。本作的视野超出了玩家们所玩的任何一款游戏。”
战争最后会蔓延至整个银河系,从一颗星球到另一颗星球!
“《奇点灰烬》的宏伟尺度需要我们创造一款全新的3D引擎,”Oxide Games的图形架构设计工程师Dan Baker补充道。“我们想做一款不仅只描绘一场战争的游戏,而是实时还原整个战争,模拟成千上万个独立单位的动作。”
除了单人战役之外,《奇点灰烬》还会提供多人游戏体验,包括联盟结构、排行榜、数据统计和其他尚未公布的功能。目前游戏的上市日期及平台仍有待确认。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC
- 开发:Primat Game Studios
- 发售:2016年
- 类型:即时战略
- 语言:英文
南梦宫万代公布了一款新作,《超新星》(Supernova),号称“设定在遥远的未来太空,为MOBA类型带来创新性即时战略元素”。是的,就像是为芝士汉堡创新性添加果酱一样。
MOBA本身就是RTS的衍生类型,南梦宫万代居然要在MOBA类型中添加RTS元素,我突然有种做梦梦到蛇吃自己尾巴的幻觉。
《超新星》采用了中规中矩的科幻设定,给英雄换了个单词,叫做指挥官Commanders,玩家依然按照MOBA的规则游戏,本作强调的即时战略要素是玩家需要控制小兵的出击时间,同时还有RTS游戏中常见的升级系统,双方玩家将更多地利用兵线进行博弈。从目前的视频上看,游戏玩起来非常热闹非常混乱。
玩家还需要在战场上拾取物品,为自己的英雄升级。是的,游戏中有物品制作系统,不开玩笑。
市面上MOBA泛滥,希望这款《超新星》这能带来新鲜的设计,不然的话也就是让大家看看概念原画吧。目前本作正在接受alpha测试申请。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Digitalmindsoft
- 发售:2018年4月27日
- 类型:即时战略
- 语言:简中
《战争号令(Call to Arms)》是一款由Digitalmindsoft制作发行的即时战略+第三人称射击+第一人称射击混合型游戏,游戏设定在现代战争时期,为玩家提供逼真的载具模型,各种重型武器,枪炮等。
- 更新:2015-02-19
- 平台:PC
- 开发:Great War Team
- 发售:2015年7月23日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《帝国之战:1914-1918(Battle of Empires : 1914-1918)》是一款由 Great War Team 制作开发,BestWay Soft 代理发行的多人策略动作游戏。游戏历史背景如游戏标题,是发生于公元1914年至1918年的第一次世界大战。游戏中涉及了多场著名的战役如马恩河战役、凡尔登战役以及1918最后战役。游戏中的战役涉及几千名士兵,以及伏兵突袭,坦克大战和一些破坏任务。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:c
- 发售:1999年6月25日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《横扫千军:王国风云》是一款即时战略游戏,除了《命令与征服》系列、《魔兽争霸》系列以及《星际争霸》之外,为数不多的几个著名即时策略游戏中,Cavedog的《横扫千军》绝对可以占有一席之地。全3D的场景与作战单位(虽然看起来还是十分的2D化),可以从互联网上不断下载的新兵种,海陆空的全面开战,所有这些都使得《横扫千军》占据了不少人的硬盘。
游戏将从达里恩(Darien)王国分裂为四个种族开始,水族维鲁纳(Veruna)、气族祖恩(Zhon)、火族塔洛斯(Taros)和土族阿拉蒙(Aramon)。故事中这四个种族的由来要追溯到数千年前,Garacaius,达里恩王国的统治者,在一场意外中失去了他的妻子,悲痛使他从此一蹶不振,他再也无心管理国家。
渐渐地,国家变得贫困不堪,人民不满的呼声也越来越高,Garacaius意识到自己已没有能力管理好这个国家,于是他把统治国家的权力交给了他的孩子们,每个孩子都分得了一定的领土,并各自将其管理得井井有条。直到有一天,Garacaius突然神秘地失踪了。背景故事就此结束,下面的情节就由玩家去挖掘了。由于兄弟们之间矛盾的变幻不定,他们各自的军队在战争中达到平衡,接下来就要靠玩家为这四个种族的利益而战。
游戏特色
正如大家所期望的那样,在本游戏中最主要的资源是魔力,因此魔法扮演着很重要的角色。玩家可以发展出巫师,怪兽以及其他能够施法的角色,而且还有几种不同体系的魔法包括土系魔法(地震,流星)、火系魔法(火球)、意志魔法(控制其他作战单位),治愈魔法和复活魔法,而每种体系都至少有三种不同威力和效果的魔法。
- 更新:2001-11-09
- 平台:PC
- 开发:Lucasfilm
- 发售:2001年11月9日
- 类型:即时战略
- 语言:繁中 | 英文
《星球大战:银河战场》它采用了Age of Empires II的引擎作为自己的支柱。这个消息对于那些一直期盼着得到一个有趣的Star Wars策略作品的玩家来说绝对是一个好的预兆,毕竟还有谁比Ensemble Studios更适合帮助LucasArts创作一部即时战略作品呢?Ensemble绝对拥有经验和成功来帮助LucasArts克服 Force Commander的失误并完成一部真正体现史诗般Star Wars战斗的RTS作品。

