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SLG杀戮尖塔22026年3月6日
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Nival Interactive
- 发售:2017年6月2日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《闪电战3》依然由创造了该系列游戏的俄罗斯Nival公司研发,该公司承诺,将为玩家重新呈现出那些熟悉的第二次世界大战中的场景,并且不会涉及大量的“政治内容和无聊理论”。
《闪电战3》中所聚焦的只是那些“最终对我们今天生活的世界造成改变”的战役。游戏的单人战役模式将会有“互动性”的故事加入,从苏联、轴心国和同盟国的视角展开游戏。
此外,Nival公司还介绍,该游戏还采用了“非同步性”的多人联机模式,这种设计允许玩家在不需要坐在电脑前几个小时的情况下,就能逐渐突破敌方的防线。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Creative Assembly
- 发售:2006年11月13日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文 | 多国
跨入欧洲历史上最动荡、最血腥的时代,“《Medieval II: Total War》”允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地(巴勒斯坦)战场,并与可怕的阿芝台克人战斗。
《Medieval II: Total War》是由极受好评的开发者-占据2005年新闻头条、被SEGA公司收购的The Creative Assembly的最新力作。游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进,任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗。另外,The Creative Assembly还完全重新设计了多人游戏模式,动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗,并能够充分展现中世纪的残酷战争。
“《Medieval II: Total War》”利用大幅增强的地形环境模型,可以描绘出陡峭古堡的逼真图象环境,每一种文明的殖民地的样子都是独一无二的。超过200种新的作战部队、奥妙无穷的攻城战、新的武器和祥尽细致的建筑物损伤模型,这些都使得“《Medieval II: Total War》”成为PC策略游戏史中最棒的一个。
这个游戏定位于1080年至1530年欧洲历史上最动荡的时期,并把大量的电影、史诗和经典之作中曾经出现的、残酷的实时战斗融合到这个巨大的、发人深思的策略游戏的战役中。
这个经过大量强化的‘全面战争’引擎可以在丰富的图形环境中描绘超过10000人的部队,栩栩如生地刻画出超级血腥的中世纪战争。在‘全面战争’系列中,这是第一次,每支部队都是完全独立的,佩戴着各种颜色的徽章,拿着闪闪发光的武器和盔甲。
在战场上,他们必须从重重的威胁、来犯强敌的包围中求生,并随机应变。遇到敌人后,他们会采取一系列毁灭性的行动,并以前所未见的战斗动画展现“《Medieval II》”的激烈战斗。全面战争从来没有这样激烈和真实过。
- 更新:2013-04-12
- 平台:PC
- 开发:Relic
- 发售:2013年9月11日
- 类型:即时战略
- 语言:繁中
能带给你深层次的二战游戏体验,《英雄连》通过英勇士兵的牺牲,饱受战争摧残的环境以及动态的战场经历重新定义了即时战略游戏。从诺曼底登陆的 D-Day 开始,在二战中一些最重要的战争中,玩家领导一队队盟军士兵同德军的战争机器作战。经过一场丰富的单人战役,玩家体验到电影般的情感震撼和普通士兵被推入不寻常的事件中所展现的勇气。
一场电影般的单人游戏体验前所未有地记录了二战的动乱。
先进的班队人工智能系统 让你的士兵富有生气,使他们能够对变化的环境做出反应,寻找掩护,执行先进的班组战术去消灭所有的敌人。
惊人的视觉效果 —— Relic 尖端的次世代游戏引擎提供了在 RTS 游戏中重来没有过的图形质量和一个符合物理科学的世界。
环境战略——实时物理计算和一个完全能够破坏的环境确保不会有两场战斗以同样的方式玩过。破坏任何东西以及重塑战场!利用建筑和地形优势,或者守卫它们不陷落于敌手。
2 至 8 人通过互联网和局域网的多人联机竞赛 ——上网与朋友们联机,加入同盟国与轴心国的决战。
- 更新:2013-01-14
- 平台:PC
- 开发:Heydeck Games
- 发售:2013年1月14日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
游戏中,玩家所扮演的是一名呼叫中心的CEO,通过最好的平衡员工的工作量和心情,来达到成功,成为个优秀的管理者。
- 更新:2024-12-18
- 平台:PC
- 开发:Cavedog Entertainment
- 发售:1997年10月30日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
时值人类已经踏及宇宙的时代,人类为了将生活机械自动化,遂发展了核心机械技术以让各种工作行为机械化,但是过度依赖机械导致了核心机械认为人类的存在是不必要的,它们最终决定唯一的途径是将全部的人类改造成机械。此举动导致人类开始反抗核心机械,他们开发了高能战斗服,组成了武力(Arm),并且开始了跟核子(Core)长达4000年的宇宙战争。
虽然最后的战局由武力消灭了核心机械而暂时告一段落,但是由于战争的摧残,宇宙的各个行星已经几近于崩坏边缘,原本已经快要取得胜利的武力在迫于情势之下只好转向于各星球的复原作业,此举让核子有了机会回复它们的战力。核子制造了堪称宇宙最强大的重装机兵柯古斯(Krogoth),虽然武力在行星修复期间并未疏于新型武装的开发,但是在柯古斯军团的强大火力肆虐之下,核子扭转了原本恶劣的战况,再度跟核子呈现了势均力敌的紧张状态。
由于柯古斯的缘故,武力积极的开发能够有效反击的兵种,在最后造就了射手(Shooter)这个兼具高机动及高杀伤力的单位,武力展开了猎杀柯古斯的行动。但是虽然柯古斯的影响已经大为降低,双方的势力依然是没有明显的消长,反而将战火延烧到了更边疆的行星。
由于长时间的战争导致各行星的资源枯竭,武力开发了修复机甲法尔克(Fark)来减少战争单位的损失,而核子则发展了再生机甲尼克罗(Necro)来将废弃单位重生再利用。双方的紧张状态已经到达了临界点,最后的决战即将爆发,长达4000年、只有其中一方能够生存的战争即将结束。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Uber Entertainment
- 发售:2099年
- 类型:即时战略
- 语言:英文
Uber工作室曾开发过《横扫千星》和《周一格斗之夜》。现在他们宣布制作一款新作,PC平台的RTS,《人类资源》(Human Resources)。他们正在Kickstarter进行筹款,目标140万美元。他们在首部视频中展示了许多新颖有趣的概念。
《人类资源》的特色是大规模战斗,巨大的机器人对战巨大怪兽,游戏中的所有建筑都是可破坏的,而且玩家需要抓人类来加强自己的经济力量。目前游戏中有两个势力,机器族(Machines)和上古邪神(The Ancient Ones),两个势力有着各自独特的,非对称的发展特色。游戏到最后可以召唤出巨型领主,吃掉整个游戏世界。此外,视频中我们还看到,地图上的建筑可以被拔出来当武器,甚至有单位可以将地图一切为二。
如果Uber工作室达到了筹款目标,《人类资源》目标于2016年2月发售。出资20美元就可以获得游戏本体,40美元可以提前参与beta测试。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:Blazing Griffin Ltd.
- 发售:2015年4月7日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
苏格兰游戏开发商Blazing Griffin日新宣布了一款新作《遥远的行星:战舰归来(Distant Star: Revenant Fleet)》,太空实时战略游戏,将登陆PC平台。他们计划今年年末在Steam Early Access上开始beta测试。
这部新作根据iOS平台的《遥远的行星:经典》制作而来,新加入战舰战斗,动态生成星系以及一个升级的故事叙述方法。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:Uber Entertainment
- 发售:2014年9月5日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
实时战略游戏《行星湮灭(Planetary Annihilation)》虽然在Kickstarter上没有《断裂的时代》和《永恒计划》那么惹眼,但是它确实获得了巨大成功,虽然筹资目标只有90万美元,但其目前一共筹得了220万美元。现在,游戏经过了两年的开发,终于宣布了发售日期,同时放出了一段非常酷的预告片。
游戏Steam页面上描述:炸毁所有东西,所有地方;派遣飞船、机器人和其他战争机器去占领支配其他地区。用小行星去碰撞摧毁其他星球,最后整个银河系都掌握在你的手中。
《行星湮灭》现在已经在Steam的初期预览版上发售了,不过正式发售要等到9月5日。
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:CreativeForge Games
- 发售:2014年9月23日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
在科隆游戏展上,Paradox工作室宣布《十字军之王2》和《欧陆风云4》都会有全新扩展内容。现在看来,他们似乎忘了提到他们正与Creative Forge Games合作开发的单人RTS游戏——《上古空间》。
Paradox称《上古空间》是一款单人、实时战略游戏。玩家将作为指挥官在宇宙中执行任务。精彩的故事将一步步引导玩家进行建造和升级自己的船队。玩家将会在危险的任务中面对许许多多的敌人。游戏的任务种类非常丰富,包括勘探、侦查等。
如果你觉得似乎听过工作室Creative Forge Games的话,是因为他们目前正在为《冷酷西部》进行筹资。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Crytek
- 发售:2014年8月
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《命运竞技场》是一款快捷5对5的MOBA游戏,将会在本月末通过Steam的抢先体验计划发布。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:Eugen Systems
- 发售:2015年9月3日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《侵略行为》(Act Of Aggression)将让我们回到90年代的RTS黄金时代,重新发挥许多RTS玩家一直在四年的策略元素。资源管理,单位生产,以及动态庞大的战场战斗,还有新世代的制作技术和复杂AI。
作为《战争行为》的续作,Eugen Systems工作室这次将背景设定在2020年,三个势力为了自己的利益而战。《侵略行为》将提供两个剧情故事线,展现传统RTS的核心要素,采集,建造,生产,扩张。本作中的资源储藏和基地防御将扮演重要角色。
- 更新:2014-07-19
- 平台:PC
- 开发:JumpCore Productions
- 发售:2014年7月19日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
由著名网游开发商 Cryptic Studios(神秘工作室)联合创始人 Cameron Petty 组建的新开发团队 JumpCore 正在筹备一部多平台作品。新作名为Undead Overlord《丧尸统治》,以群众喜闻乐见的僵尸末日为题材,并且以僵尸的视角展开,RTS 即时策略的方式推进,玩家将指挥僵尸由少到多,由弱到强,联合一致攻陷人类的世界。
游戏的类型和玩法都相当奇特,甚至比以往千篇一律的打僵尸要重口味。在你的指令下,僵尸可以攻击人类并将人类变成自己的同类,然后成群结队地对城市居民发动袭击,破坏各种设施,攻占医院、学校和写字楼。
为了对付残存的人类,以及军队的火力反抗,僵尸也会激发出更强的变异能力,数量足够的尸群可以组合成形态狰狞的怪物,利用庞大的身躯和怪力碾压人类。一些特殊的人类被感染之后也后可能会变成精英级别僵尸,玩家可以将精英分配到不同队形中,对城市尽情的展开蹂躏。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Agincourt Gaming
- 发售:2016年
- 类型:即时战略
- 语言:英文
盲目、无畏和可怕的死者从地底爬出,他们带有一个共同的目的。已经死去的勇士,仍然渴望着战争,他们将不顾一切得响应主人的号召。强大但步入邪途的巫师试图驯服黑暗势力,即使是在他们死后,仍化身为巫妖,来控制亡灵大军。
虽然《王国时代》提供了单人剧情。但游戏的侧重点是多人游戏。游戏的一大特点是给所有玩家呈现了一个弱肉强食的世界。玩家需要靠战斗来夺取领土。游戏的目标是统治整个王国,接着可以靠雇佣其他的玩家来发展自己的国家。
该作既拥有《全面战争》类似的战场控制元素,也有《文明》那样的经营和发展元素,目前还处于Pre-Alpha阶段,将支持Oculus Rift设备,Agincourt Gaming尚未公布游戏的具体发售时间。
- 更新:2014-07-05
- 平台:PC
- 开发:TickTock Games
- 发售:2014年7月5日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
最近,许多游戏的经典旧作都不甘心被历史的长河所遗忘,纷纷以各种形式展开了回归。《生化危机4》迎来了它的高清复刻版,FC游戏《热血物语》也将迎来它的续集,另外还有《直升机救人》的HD版。现在,于1996年推出的,最初登陆DOS平台的由The Bitmap Brothers制作的RTS游戏《Z字特工队》也即将再次出现在人们的视野里。
数字发行商Kavcom已经获得了这部新作品——《Z:The Game》的授权,预计在年内推出。这部游戏将登陆PC、Mac、iOS(包括iPhone、iPad、iPod Touch)、Android以及黑莓平板电脑。
《Z:The Game》是由《Z字特工队》的开发商The Bitmap Brothers、发行商Kavcom与传奇程序师Peter Harrap(他在80年代就开始制作游戏了,代表作为Gremlin Graphics的《通缉:蒙迪鼹鼠》)共同进行制作的。
Kavcom老板Tony Kavanagh说:“能与The Bitmap Brothers合作推出《Z:The Game》令我们十分兴奋。那些喜欢经典RTS游戏的玩家有福了,充满戏剧的过场动画以及疯狂的多人游戏模式都将包括在《Z:The Game》中。这部作品的节目和操作都将比原版《Z字特工队》更为友好。”
- 更新:2014-03-31
- 平台:PC
- 开发:Zarkonne
- 发售:2014年3月
- 类型:即时战略
- 语言:英文
Zarkonnen制作的一款基于飞艇建设和战斗的RTS即时战略游戏。
- 更新:2011-01-31
- 平台:PC
- 开发:EMcNeill
- 发售:2016年6月2日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
Auralux是一款极其简单的实时策略类游戏,游戏中玩家仅仅需要操控能源来占领附近所有的星云就可以了。
为了可以顺利的占领游戏中的其他星云,我们需要让自己的星云来产生大量的能量(彩点),通过发送这些彩点来占领其他的星云,不然周围的星云很快将会沦落为其他敌人的颜色。
那么如何与敌人争夺同一星云呢?很简单,只需发送足够的彩点能源就可以了,不仅可以摧毁敌人的彩点能量,还可以增强自己星云的防守能量。
Auralux就是这样一款简单却又休闲的小游戏,无论是精致美丽的画面画风还是休闲的背景音乐都令人乐此不彼。快来试试吧!你一定不会失望!
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC
- 开发:SkyBox Labs/Big Huge
- 发售:2014年6月16日
- 类型:即时战略
- 语言:
《国家的崛起》是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于2003年正式发行的一款即时战略类游戏,由布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)担任游戏设计。《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。 2004年,资料片《国家的崛起:王座与爱国者》在北美上市,在原作基础上增加了许多新的游戏元素。
新游戏的名字将是《国家的崛起:扩展版》,包括原作《国家的崛起》和资料片《国家的崛起:王座与爱国者》的内容,画质将会得到大幅升级,并将与Steam的诸多特性兼容,例如成就、交易卡、云存储、在线多人游戏等等。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC
- 开发:Urban Logic Games
- 发售:2016年
- 类型:即时战略
- 语言:英文
游戏是第一人称视角。不同于其他战略游戏,在《旗舰》你在旗舰的剑桥指挥战斗。
预告片中唯一有意义的游戏画面就是你可以在一副战略地图上命令你的舰队移动或者进攻。但是,这个预告片展示了玩家可以在旗舰上走动的特色。
游戏官网上的问答页面上回答了各种你可以想象到的问题,比如驾驶小型舰船来登陆地方舰船。游戏还没有达到alpha阶段,所以目前还很难预测这款游戏是否会成功,但是我希望这款游戏获得成功。这个创意有着巨大的潜力。
- 更新:2013-05-09
- 平台:PC
- 开发:Coffee Stain Studios
- 发售:2013年5月10日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
Coffee Stain Studios制作的《幽闭圣地》迷你版,预购《幽闭圣地2》将附赠此游戏。
- 更新:2014-03-28
- 平台:PC
- 开发:Knuckle Cracker
- 发售:2014年3月28日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
当细胞细胞机器人成为策略模拟游戏的主角,便产生了《爬行世界3》。
你将要面对的并不像常见的那种小心谨慎攻击你基地的那种敌人,而是一种到处蔓延的液态物质。你需要你的基地、武器和策略来地域它们。

