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近期大作
排序方式: 更新 热度
王权2:阿达尼亚征战 (Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)
  • 更新:2010-11-09
  • 平台:PC
  • 开发:1C Company
  • 发售:2009-09-15
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
Paradox Interactive公司刚刚发布关于它旗下Ino-Co公司的奇幻RTS《王权2》资料片《阿达尼亚征战(Battles of Ardania)》。这个资料片将在11月9号在网上发布,费用分别为$14.99/14.99/£9.99。 在这资料片中,玩家将会体验一个全新的单人模式战役,名为《Heirs of the Night》,在这个战役中的八个任务,玩家一定要“保护自己的边界不被神秘的魔法狼人和他们的手下所侵略”。记得小心那些魔法狼人,知道不。他们不是好惹的。 这个资料片包含全新的怪物、四个多人战役地图,两个Co-Op任务以及全新的武器套装。《王权2》扩张包《阿达尼亚征战》是一个只供下载方式的扩展包,并会在各大下载售卖网站发售。
8.5
近距离作战:最后的阿纳姆战役 (Close Combat:Last Stand Arnhem)
  • 更新:2010-07-07
  • 平台:PC
  • 开发:Black Hand Studio
  • 发售:2018-11-29
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  此作为《近距离作战2:遥远的桥》的复刻版,是目前《近距离作战》系列的最新版。在网上找了很久都没找到,感谢近距离作战吧交流群里的冒泡的糸色望给我传了这个游戏。看到VeryCD上还没有就发了上来,同时欢迎大家前往百度近距离作战吧一起交流游戏心得。
7.2
虫虫大作战 (bugbits)
  • 更新:2010-05-31
  • 平台:PC
  • 开发:bigfishgames
  • 发售:未知
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
《虫虫大作战(BugBits)》是一款由Alder Games作Alawar发行的即时战略塔防类游戏,这次玩家控制的是一群勤劳的蚂蚁和其它昆虫,为了自己的家园,将和入侵者一决雌雄。
8.8
蚂蚁大作战 (BugBits)
  • 更新:2010-04-30
  • 平台:PC
  • 开发:Big Fish Game
  • 发售:2010-04-23
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
阳光明媚的一天,勤劳的蚂蚁们一如既往地努力地收集着食物。但今天却有不同,和平的气氛被一群入侵者给打破了。为此,蚂蚁不的不奋起反抗,为了自己的家园而战。 游戏中你将操作蚂蚁和蜜蜂和敌人对战,你的策略将成为你们成功的关键所在。
8.2
王权2:拥王者 (Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)
  • 更新:2010-03-26
  • 平台:PC
  • 开发:1C Company
  • 发售:2009-09-15
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
  在Paradox Interactive 2010年大会上,Paradox Interactive揭露了自己的新作《王权2:拥王者》,《王权2:幻想王国》的第一个扩展包。这一次游戏带来了新的“Return of Grum-Gog”战役,玩家将去挑战给Ardania大地带来浩劫的Blackviper领主和他的哥布林军队。
8.5
未来战争 (Future Wars)
  • 更新:2010-03-23
  • 平台:PC
  • 开发:Radon Labs
  • 发售:2010年
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
这个游戏是与《高级战争》以及《战斗之岛》类似的回合制策略游戏,它不需要手指抽筋的微操作,而只需要精心算计兵种相克的规律,这样能让更多的玩家喜欢上这个游戏。 这个游戏使用现代3D引擎,画面精良;上手迅速,但是如果要精通它的话,就需要在引人入胜/难度颇高的故事模式中多多练手了。对于游戏菜鸟和策略高手来说,这个游戏同样有着不错的吸引力。 当然,当今好游戏中少不了的“无限可能性的mod”“开放式数据结构”“开放式脚本语言”以及“易上手编辑器”它也一个不缺。
7.2
无厘头太空战役 (GSB)
  • 更新:2009-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Positech Games
  • 发售:2010-07-16
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
 这是一个独特的战略游戏,具有即时战略与塔防的混合风格,玩家将扮演庞大太空舰队的最高指挥官,你可以自定飞船的构造,摆放飞船的位置,下达命令,然后观看绚丽的射击与爆炸。移动和爆炸时会有动态模糊效果。支持自定义地图。
7.6
萨克拉野猪 (Sacraboar)
  • 更新:2009-11-06
  • 平台:PC
  • 开发:Makivision Game
  • 发售:2009-11-06
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  Sacraboar是一个即时战略游戏中玩家必须抓住对手的野猪奖杯。它采用了直观和易于使用的资源管理制度,该游戏提供快速,无需冗长,繁琐的施工阶段节奏的游戏。   在游戏中玩家可以建造水塔,这也使他们获得强大的法术或增加生产单位的预算。   让自己在联赛和杯赛的比赛,以及铜,银的一些奖项,并在具有挑战性的任务超过80枚金牌,战斗是针对通过局域网或互联网人力对手出来。   多人通过局域网和互联网   在四个困难联盟(铜,银,金,全明星)   在四个困难杯(铜,银,金,全明星)   89团,每三难一(铜,银,金)   6额外教程任务   录象(记录您的比赛,分享您的朋友)   18困难海战模式(从很容易超硬)   不同的游戏模式,可以结合地段   易于使用的共享酷游戏设置代码系统   测试中心测试单位和魔法   百科全书与所有有关单位,咒语的信息,游戏模式等   奖杯室,列出了所有你的成就
8.0
咒语力量:白金版 (SpellForce)
  • 更新:2009-11-04
  • 平台:PC
  • 开发:Phenomic
  • 发售:2003年
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
   点击购买咒语力量:白金版正版    在一个超越想像的世紀 这是一个力量非常饥渴的世界。 13个有始以来最有最有威力的法师毁灭了整个世界,让整个大地陷入了无限的绝望以及混乱。整个国家在一眨眼的时间内就被毁灭性的原素力量给摧毁了,元素们是使用黑暗的仪式招唤出來的,整块大地像玻璃般的破碎,碎片像树叶般的飘散在风里。 大量的军队,被封印在古老的符石中,把战争跟毁灭带领到了硕果仅存的区域。 这些最后突击的希望,全部被放在剩下的几个岛屿,以魔法的传送点联结着。 一直到了现在,恶魔又再次展开攻击,比之前的力量还要强大 -为了要完成整个毁灭的理想! 但是还有希望,预言说出了一个人类,一个被永世诅咒的人类,一个永远被血符石捆绑的人类。 现在,整个大地的命运即将降临,这个人将会改边许多事情及许多人的命运 - 可能会变好 …… 或者变坏 …… This release includes the original SpellForce: The Order of Dawn and both the expansions - SpellForce: The Breath of Winter and SpellForce: Shadow of the Phoenix.
7.8
咒语力量2:周年纪念版 (SpellForce 2)
  • 更新:2009-10-29
  • 平台:PC
  • 开发:Phenomic, THQ Nordic
  • 发售:2009-10-29
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《咒语力量2(SpellForce 2)》是Phenomic, THQ Nordic制作的一款将角色扮演和即时战略混合在一起的游戏。周年纪念版包含原版游戏《咒语力量2:暗影战争》以及《咒语力量2:巨龙风暴》扩展包。 《咒语力量2》一代共计有三部,分别是《秩序黎明》和两部资料片《凤凰之影》、《冬之呼吸》。玩家在《暗影战争》游戏中扮演天神的角色,像常见的角色扮演游戏一样,玩家要完成一些任务,战胜一些困难,而游戏最独特之处,也是“咒语力量”系列最大的特点,就是玩家还可以指挥军队像RTS一样作战。所以说游戏是RPG和RTS的结合体。
7.2
要塞传奇:Steam版 (Stronghold Legends)
  • 更新:2009-10-27
  • 平台:PC
  • 开发:FireFly Studios
  • 发售:2006-07-16
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
   由FireFly Studio开发,2K Games发行的策略游戏《Stronghold Legends》是基于《Stronghold 2》引擎开发的独立新作。本作结合了华丽的视觉效果和平衡性的游戏操作以及史诗般的中世纪背景。 《Stronghold Legends》与《Stronghold 2》相比,增加了一系列的游戏性的革新,比如新的策略征服风格,新的多人模式等等。   在《要塞传奇》中,玩家可以扮演亚瑟王和他的圆桌武士们,或者是德古拉伯爵,又或者是一些传说中的英雄人物,别如齐格弗里德(德国民间史诗《尼贝龙根之歌》中的英雄人物)。 《Stronghold Legends》总计三个战役,24个任务,每一个战役都基于一个著名的传说。首先是亚瑟王战役,第二个是莱茵河战役,这是基于“尼伯龙根指环”传说的战役,第三个则是特兰西瓦尼亚战役,这个战役是与著名的弗拉德·泰普斯、也就是吸血鬼王德古拉伯爵相关。亚瑟王战役融入了很多传说,比如圆桌武士、莱茵河战役则是与北欧神话相关,有奥丁之女和其他的神话人物,德古拉战役则是与德古拉伯爵当年与土耳其人的历史战役有关。
8.3
人工智能战争:典藏版 (AI War Collection)
  • 更新:2009-10-21
  • 平台:PC
  • 开发:Arcen Games, LLC
  • 发售:2009-10-21
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  《人工智能战争(AI WAR)》绝无仅有的超大星际空间,考研玩家的部署防御能力,和超大尺度的军事策略,可以支持8个人联手对抗这两个强大的、狡诈的人工智能。   玩家在征服人工智能控制的星球,摧毁它们的重要军事目标的时候会体现在人工智能的仇恨系统上。   一批人类舰队规模可以达到在几千艘左右,因此在游戏中会出现三万艘舰船在整个银河穿梭的情景,空间跨度达到10至120个星系。有些地图的战斗甚至可以达到九万个单位!   这个游戏尽管如此的宏大,但玩家仅仅需要保持整体的控制而可以抛弃痛苦的微操作。你仅仅需要控制舰队侧翼包围、游走等,舰队会自己处理好一切,就和真正的部队在战斗一样。
7.6
战场2:北非1943 (Theatre of War 2 Africa 194)
  • 更新:2009-07-22
  • 平台:PC
  • 开发:1C
  • 发售:2009-07-16
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
《战场2: 北非1943》(Theatre of War 2: Africa 1943 )是即时策略模拟游戏《战场》(Theatre of War)的续作。 本作的舞台继续设定在二战,战场转移到了硝烟弥漫的北非战场,历史上正是盟军开始占据优势,并对德意联军展开反攻的时期。游戏中玩家可以控制坦克、装甲车、步兵单位,还可以在战斗中呼叫空中支援。 游戏包含3场战役15关任务以及超过40个不同的作战单位,联机模式同时支持用户自创建任务功能。
8.0
第九连:恐怖之源 (9th Company Roots of Terror)
  • 更新:2009-06-15
  • 平台:PC
  • 开发:Lesta Studio
  • 发售:2009-06-15
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
《第九连之恐怖之源》是一款以前苏联阿富汗战争中的真实事件为蓝本开发的原创动作即时战略游戏。游戏将以一名前苏联士兵的视角,向所有玩家展示残酷的阿富汗战争。在游戏中,玩家将在乌兹别克斯坦“Fergana谷(Fergana Valley)”接受残酷的军事训练,并参与抵抗穆贾赫迪民兵组织的殊死战斗。 《第九连之恐怖之源》重现了历史上前苏联在阿富汗最后一次大规模战斗行动中的数个精彩战斗。历史上真实的“第九连”,则是隶属于第345近卫空降团 (345th Guards Airborne Regiment)并在1988年1月7日成功抵御了近400名穆贾赫迪民兵以及巴基斯坦雇佣兵的数次攻击,并坚守自己的阵地长达两天。在战斗结束时,第九连共阵亡6人,而生还的28人全部负伤。因在此次行动中的英勇行为,第九连全体官兵获得了前苏联英雄称号以及“金星奖章”。 游戏特色 1,玩家可以从两种不同战术层面选择进行游戏:从区域行动地图上选择自己的战斗任务,或者在12张高清晰且独特的阿富汗地区战斗地图中进行游戏。 2,强大的3D图像引擎和物理引擎,将真实表现游戏中任何建筑物以及机械化单位的破坏效果。 3,针对每个角色的“成就奖励(Merit Reward)”和“战斗期间士气系统(In-combat Morale System)”以及针对机械化单位的“高级打击位置系统(Advanced Hit Location System)”,将使游戏更具战术性。 4,基于复杂的“战术行为及火力控制系统”,游戏中的机械化步兵、突击步兵、侦察队以及特种行动单位将被塑造得更加真实。
8.0
战争 (Warfare)
  • 更新:2009-05-31
  • 平台:PC
  • 开发:GFI Russia
  • 发售:2009-05-31
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
使用最先进的军事装备(从凶猛的艾布拉姆斯坦克,到机动而致命的阿帕奇直升机),在逼真的环境中搜索敌方位置,消灭敌人有生力量。战场从广袤的沙漠一直延伸到都市中的巷战。 使用高明的战术来俘获敌军的车辆、武器,占领敌方设施,消磨敌人的斗志。只有世界顶尖的战士跟指挥官,才能击败这些装备精良、丧心病狂的敌人,他们一心想使世界经济垮掉,并毁掉这个世界。 使用美国、俄国最新的武器装备 占领现实中真实存在的地点(使用卫星图像制作而成) 带着你的部队存活下来,以此获得经验 捕获敌军车辆、武器 摧毁一切挡道的东西(物理效果真实自然) 把惊恐注入敌人心底,消磨他们的斗志 在各个战场磨炼你的战术才干,从沙漠直到城市
8.0
代号装甲:冷战 (Codename Panzers: Cold War)
  • 更新:2009-05-10
  • 平台:PC
  • 开发:Stormregion
  • 发售:2009-03-10
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
10tacle Studios公司正式收购《代号装甲》以及《冲向柏林(Rush for Berlin)》系列游戏开发商Storm Region,并同时获得包括《代号装甲:冷战》在内多款正处于开发过程中的游戏产品。 游戏特点: ·游戏时间定位于1950年开始的东西方冷战。 ·故事从前苏联米格战斗机攻击为西柏林空运物资的运输机开始。 ·单人战役将包含18个任务。 ·出场人物除了包含主角Wilson和Groebel之外,还包含众多全新角色。 ·战斗内容为北约(NATO)盟军在欧洲地区抵抗前苏军(USSR)部队。 ·战斗类型既包括的大尺寸的地面战,也包括小规模的渗透、潜入以及破坏。 ·战场为可破坏的动态交互环境设定
5.0
斯大林VS火星人 (Stalin vs. Martians)
  • 更新:2009-04-29
  • 平台:PC
  • 开发:Dreamlore
  • 发售:2009-04-29
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
游戏的标题本身就是一件艺术品,甚至游戏本身的可玩性根本无关紧要。只是这种概念就足够了。它将会使你的大脑爆炸。尽管惊讶至此,我们还是为大家提供了游戏名称之外的东西。 《斯大林VS火星人》还是一款优秀的即时战略类游戏。快速、简便、直观而且令人难以置信地好玩。绝对而又毫无疑问地超越巅峰,是最为优良的上乘艺术佳作。游戏有着优秀的技术基础和一些良好的游戏创新。是成千上万对千篇一律的“二战战略”游戏模式感到厌烦的玩家的自然选择。还是那些单纯是对策略类游戏感到憎恨的玩家的最佳选择。 游戏也是有故事情节的,这是情节简介: 1942年夏天。火星人突然降落在西伯利亚的某处,并开始攻击光荣人民的伟大母亲俄罗斯。整个状况完全糟透了,所以斯大林同志将反ET军事行动划入他的个人指挥之下。这个行动是高度机密,实际上没人知道关于这些天外来客的事实。在斯大林的英明指导下,由你控制的红军部队将要开始狠狠地揍这些异星人了。
8.0
终结战争 (Tom Clancy's End War)
  • 更新:2009-02-24
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Shanghai
  • 发售:2013-12-01
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
《末日战争》是一款以虚拟的全球大规模冲突为背景的即时战略游戏。然而与普通PC平台即时战略游戏不同的是,本作采用了与众不同的游戏系统和操作方式,玩家将体会到前所未有的全新游戏体验。《末日战争》放弃了PC平台即时战略游戏的传统方式,采用了全新的游戏系统。游戏中的镜头将会时刻跟随着一个作战单位行进,改变了传统即时战略游戏一成不变的上帝式俯视角,给玩家带来更加真实和更具有现场感的游戏环境。 游戏中的镜头将会时刻跟随着一个作战单位行进,改变了传统即时战略游戏一成不变的上帝式俯视角。游戏中将不会分单机模式和多人战役模式。取而代之的是一个全球战役地图的设定,两种游戏模式将会同时得到完美融合。游戏中会出现三股主要势力:包括一直在网站出现的神秘缩写JSF,即美国联合打击力量,欧洲势力和俄罗斯势力。 由于本作的故事背景设定在第三次世界大战,所以游戏中的武器类型更接近于《幽灵战士》而不是《彩虹六号》,游戏描述了2011年美国与欧盟签署“天基-地基-空中反弹道防御系统条约”,接踵而至的石油危机,欧盟演化成欧洲联邦,和白俄罗斯被俄国吞并而乌克兰试图加入欧洲联邦但遭到俄国的武力干涉,欧洲被迫介入后双方撤军并承诺乌克兰在五年内继续保有独立国家地位直至下一次全民公决。 到了2018年,美国宣布研发“自由之星”,一个混合了民用及军事用途的大型太空站,计划装载一个替代能源实验室和一套针对反卫星武器的自卫系统,并可容纳三个“太空战士”连队,能在90分钟内部署到地球任何一角——这个计划引发国际社会广泛的批评。 现在,也就是2020年,“自由之星”的三大部件已开始在太空进行组装,军用组件和能源实验室模块也发射在即。不顾国际社会的反对,美国公众投票支持“自由之星”4号如期发射…… 在不久的未来,地球已经拥有了先进科技和时空旅行的能力,让我们可以在不同的星系中进行跳跃航行在公元2600年,地球上很多人口开始离开他们原本居住的蓝色星球,开始移民到双子星系的Besalius。这个刚刚起步的殖民地,一切看似都非常的形容价格低廉静,但是在公元2602时,一艘往到的宇宙飞船却遭受此星系的一种名为『Breed』的太空种族袭击。这些攻击看似无任何意义,无逻辑性和目标性。尽管如此,每次的攻击却都非常衰残忍,依靠以比人类先进100年的武器,离炮,最强大殖民卫星都显得非常脆弱。 受到攻击的殖民地在毫无选择的情况下只能求助地球。 在公元2603年,地球派出了一支以太空联合部队的攻击巡洋舰为首的庞大的舰队准备进行还击。这支舰队也整装准备进行长途航行到Besalius ━ 希望他们不会到的太迟。每一艘巡洋舰都装备了最新的科技和武器。并且满载了各种地面攻击车辆和战斗机。这些都还只是冰山一角,他们更在生化中心的基因培育夹内,承载了大量的战斗主力━像是知名的GRUNTS (基因复制重生技术)的超级战士他们异常忠诚,且纯粹为战斗而生的意志,已经成为地球上最新的培育战士和防御者 公元2604年,也就是一年后,舰队抵达了Besalius,并迅速在整个星系中展开和防御的战斗。 这是一场艰苦而漫长的战役,外星人誓死不屈,同时外星人也缺乏智慧,同时让大规模的核子战斗破坏了整个自然。 这场殖民战争的代价就是消耗了这个星球上大部分的资源,同时这场战役也远超过了原本的预期。在公元2624年太空联合部队总算取得了在Besalius的胜利,但他也付出了最惨痛的代价━殖民地已经被破坏殆尽,而且舰队也已经遭受最严重的损坏,只剩下一台太空联合部队中由Saul Richter(一位唯一能在跟外星人的战役中,缔造两百场胜利的传奇舰长。)指挥舰达尔文号(Darwin)可以进行空间跳跃,而他也准备载著这些战争中的受伤疲惫的将士带回地球 公元2625年,这些经过Besalius战役的老兵,准备回到他们的家乡,准备接受英雄摇摆舞欢迎的同时,却收到另外一个可怕的噩耗,就是他们发现这原来是外星人的调虎离山之计,而且他们现在也已经完全控制了地球。殖民地的战争根本就是一个陷阱━外星人的计画就是利用星球防御武力外调的时候,入侵这个缺乏防御的星球。 所有幸存的人类都被奴役或被消灭了,幸存者也都已经被强制关在劳动集中营,替这些外星人建造机器和地基 但是人类并没有因此完全的放弃。因为我们相信,胜利终将属于我们太空联合部队的达尔文号已经进入地球外的卫星移动轨道,并且维持他们的隐身系统。Saul决定展开『B.R.E.E.D 末日之战』计划,利用外星人尚未完成的基因复制人计划,支援由Carla Alvarez领导的幸存者反抗组织C.E.A,进行游击战。 Between现在由Saul领导,准备动员达尔文号上所有船员和地面登陆作战Carla武力,进行这一场拯救全人类的逆转战争! 胜利是我们的传统! RA 译 05-08-25 游戏中特色: 末日之战其中一个特色就是他的故事剧情就是融合了强烈的动作情节和如史诗般的科幻冒险。故事將带领着我们经历无法计数又使用高科技的外太空文明,進行壮观和宏大的太空战斗过程。 游戏中,你经常需要指挥一小队士兵,你可以单独指挥他们,或下达一些简单的命令。有一个新的任务是作为一个狙击手深入敌后,狙击步枪配备了超高倍的瞄准镜200倍,你可以使用它来干掉非常远的敌人。实际上,在游戏中经常使用这种武器来敲掉远处敌人能量基地的炮兵。这个秘密行动的任务是非常有挑战性的,因为一旦你没有在侦察兵拉响警报之前杀死他们,会有成群的Breed士兵涌出来攻击你。在这个任务中你必须从主要入口潜入敌人基地,所以不被发现似乎是不大可能的,幸好我们的狙击手同时携带了装备瞄准镜的冲锋枪,可以轻易的搞定大量的敌人。《Breed》的兵种包括医护兵,狙击手,工程师和一般的士兵。而你可以透过简单的指令如,散开、在这里等待、停火等指令来指挥队员。另外,每名兵种都可以同时携带两种武器,这样的设计,可让各种职业的分工更趋明显。例如:在宽广的地区,一名专职的狙击手就比其他兵种更拥有优势,而工程师则有能力修复车辆等交通工具,让其他兵种可以在遭受攻击后,持续利用这些交通设备。 绝对值得的重玩性 『末日之战』不是像一般游戏一样,你永远只能玩一次。在『末日之战』中,有些事件将会视你的处理方式而改变,所以他们将会随你一玩再玩而一再地改变。另外一方面,全面真实化的多人游戏模式,将延续许多众多的科幻游戏的多人联机模式,允许他们参与多人团对战斗,而合作过关模式的战斗也将是以小组作战为基础。所有的模式将允许玩家操作『末日之战』中的各种车辆。 太空联合部队的基因复苏战术单位 基因复苏战术单位是一种在达尔文号上被复制并被教育成专司战斗的单位。他们是利用基因混和生化后的强化战斗机器而且完全可以牺牲。因为是复制的资源,他们也成为了太空联合部队在战场上的最主要攻击主力,而且他们成功的执行在Besalius星系的战争,任何一名战术单位,都能够随时操作各种运兵车,战斗机等,完整的替代性,更显示出他们在操作各式载具上面的卓越的表现。他们也训练成为熟悉各种武器的战士,对任何捡到或身上装备的武器,都能够马上和熟练的利用。所以毫无疑问的,达尔文号的舰长和他的菁英特种部队将是这场对抗异型敌人最重要。 画面:天地合合二为一 水晶引擎(Mercury Engine)提供了游戏即时的场景变换,从太空到地面间无读取的时间,在各星际站之间飞翔,你将经历通过大气层冒出的火花,然後渐渐的看到渐渐稀薄的云层,最後看到整个完整整个地球大陆,这过程将完全不需要任何的读取!过渡相当完善。游戏主引擎采用改进的《光晕》游戏运行库,在很多低端显卡上都流畅的运行 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/feature-10.jpg online战斗: 联合的即时战斗 水晶引擎的遊游戏的核心就是营造出就是真正的在这场大战场中企图生存的感觉。我们将会觉得他是真的在这些战斗机器旁边一般而且这个引擎可容许你在地面奋战,而其他队员则是在外太空跟操纵战斗机,互相支援和相互交往的感觉,让你能感觉这是一场全面的圣战。 共同空中运载工具 我们可以操作游戏中众多的空中运载工具之外,我们还能够呼叫每一辆空中运载工具的不同位置。 游戏的特色就是强调这是一场军团间onlie的战斗,将会担任不同的攻击和防守位置。 在多人连线游戏中的合作过关中,允许玩家分别在空中运载工具上的不同的战斗位置,像是飞机的主炮的炮手,或主控移动的驾驶或机枪手等等 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/feature-13.jpg 在网络官方服务器上,将有30小時以上的连线,最高支持千人会战!和大家一起完成任务,和星际online一样,去享受军团战斗吧 主要武器介绍 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-01.jpg 太空联合『天鹰座』多用途飞机 太空联合部队的『天鹰座』多用途飞机是主要担任对抗Breed的攻击,侦察和船舰支援角色。’天鹰座‘级是具备高调度的能力的垂直起降空中运载工具,可以调整成太空和地面战斗使用。他们可以预先从达尔文号上搭载各种战术武器。 装备机头的链炮,机身旁在配置两挺多功能机炮,一种最高的防御用的炮塔和双火箭发射器,‘天鹰座’级登陆艇也可担任一个活动武器和攻击炮台,地面战斗的军火库。两个强力可以旋转的‘涡轮喷射器’,可以提供登陆艇垂直起降的能力,让该战艇能够快速的变换飞行位置。中等装甲等级可以承受中等的攻击伤害。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-02.jpg 太空联合『猎鷹』精英太空战机 如果说登陆艇是一台完美的支援空中运载工具, 那猎鹰他的大小和战略位置则是比较贴近宇宙战斗战机的空中运载工具。 所以太空联合部队科技设计概念就是利用猎鹰来支援登陆艇━这是少见的测试创造了一个称资格老的人员的设计,设计巨大的引擎和强化的船身让这战机可以在恶劣的环境中保持战斗力和承受更多攻击。 双‘涡轮’引擎设计和改造的能量枪弥补了空中运载工具同时需要高速和敏捷的特性。 ‘猎鹰’ 在Besalius战役中的几场成功的太空和空中战斗中,击败比它拥有高速光速引擎的外星人『飞狼』而声名大造,这台同时能够在太空和空中战斗,有多种精锐武器,像是最常见的火箭和导向导弹。 令人兴奋的是机炮和外挂一枚专门破坏军事设立用的炸弹,这让『猎鷹』符合活动军火库的名号 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-05.jpg 太空联合『穿山甲』裝甲运兵車 研發部門的科技創造了這台裝甲?#092;兵車,並給他一個绰号叫做『沙丁罐头』因為他的內部裝置非常的簡單。 他可以搭載足夠的基因复制战术单位,并带他們穿越各种地形都是受到裝甲的保卫。『穿山甲』是一部坚固的車辆,而且也可以装备一些武器,像是链砲到火箭发射器等。他外型设计允许他能夠快速的进到裝载位置,並且随时做各式的支援。 穿山甲的機身使用複合式的金屬,所以經的起各種猛烈的砲火。 这种汽车装备了复合金属,最外表是一种代号『3864』的金属,这种金属是一种『防破烈』的金属材料,他可以在遭遇敌火时,阻止伤害到穿透过装甲-就是在车辆在遭遇火箭强烈冲击时,防止内外甲装被打穿。在大型爆炸之后,尽管车辆都丧失行动能力,但也尽可能提供一个完整的保护能力。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-06.jpg 太空联合『悍马』突击吉普车 太空联合部队为了让小型地面部队能够快速的移动,所以他们设计了一款不同于20世纪的蜂鸟悍马车,称为悍马突击吉普车,他自豪的设计就是增加了装甲和一个专用的强力V8引擎可以卷起泥土变成尘埃。 这车辆能够承载四名基因复苏战术单位并且搭载一挺链炮在后方做防御和攻击之用。四个强化的轮胎连结高防震车轴; 车轴本身也连结到一个小型的控制系统上,管理着车辆的效能,调整轮胎的项圈和压力来应付各种地形型态。The整台车辆都是用下一世代的化学聚合物和钢铁制成,让它拥有前所有为有的储藏寿命和耐用性。他同时也使用了经济的化合物油料来提供动力,而太空联合部队的研发技术部门也进一步的使用模块部分来提升了引擎效能。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-04.jpg 太空联合『印度豹』四驱攻击车 为了对抗Breed,太空联合部队需要一辆能够担任侦察和具备轻战能力的车辆。研发部门发明了一个小型单人座的四驱车可以不需要获只需要一点点的支持,就能进出战区。高速的追综和地面攻击,再加上可以单人操作。正如其名,’印度豹’是一台轻型载具,并且可以在受到严重攻击前,迅速的脱离战场。耐高撞击的聚合物和下一代建造金属,结合而成这个骨架式,空心如鸟般轻巧灵活的车辆。当然,它也具备了一个轻巧坚固驾驶座来保护驾驶者-这个驾驶座的部分,采用高凝胶化合物来增加强假使座处。’印度豹’四驱突击车在驾驶舱前端设计了坚硬的泡膜罩,让他可以在战场上拥有更辽阔的视野和提供了一个更宏伟的战场视线。.车上的计算机提供了车轴响应系统和车辆稳定指导系统,让车辆能够更平稳,甚至在当车辆不幸发生翻覆时,也能快速的回复。四驱车的前轮和后轮驱动设计,让其能够在急转和驶上各式恶劣地形如冰和水/泥沼上都能如其名一样。 但是’印度豹’并不是一台只有高速移动的车辆,他也具备了快速打击的功能,所以他也装备了一挺链炮和用来清除战区阻拦的迫击炮。为了让车辆保持高速和平稳性,任何过重的物品都会从四驱车上移除。 (这表示他只可以乘坐一人,不能携带任何乘座者) 所有必要电源被储存在前分格车室内,而该引擎正是以’V8’引擎改造而成,属于轻装甲设计– 所以当’印度豹’引擎发出轰隆隆的同时,你将可以感觉他的马力和引擎推动转矩时的咆哮雷鸣。太空联合部队的驾驶员如果要一个以速度取向的载具时,那四驱突击车绝对是他最佳的选择。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-03.jpg 太空联合『复仇者』坦克 太空联合部队军力中,扮演最中坚份子,也同时被号称大型战争机器,被设计用来直捣敌人心脏并从中远距离送上致命攻击的致命单位。他装备了『靛蓝』离子炮和『掠夺者』中型突击链炮,专门对付轻和重型的步兵单位。『复仇者』装甲采用复和金属并可承受长时间大量致命的炮火。这台坦克将无法被摧毁,但是太多的伤害将导致发电器损坏,产生中等或巨大的爆炸。为了增强攻防能力,在坦克前装载了一挺小的机枪给最上方的成员使用。履带是最薄的装甲处,但是也有足够的强度抵御小型火箭和一些破片的伤害。当『复仇者』在行进间,拥有较低的行进声,避免干扰同伴并且提供了有价值的火力支持。这台重型载具也设计用在对抗Breed,做地上重要支持部队。现在最新被确认的消息是,『复仇者』也开始搭载导向火箭发射器。
6.0
末日之战 (Tom Clancys Endwar)
  • 更新:2009-02-24
  • 平台:PC 掌机 PS3
  • 开发:Ubisoft Shanghai
  • 发售:2009-02-24
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  《末日战争》是一款以虚拟的全球大规模冲突为背景的即时战略游戏。然而与普通PC平台即时战略游戏不同的是,本作采用了与众不同的游戏系统和操作方式,玩家将体会到前所未有的全新游戏体验。《末日战争》放弃了PC平台即时战略游戏的传统方式,采用了全新的游戏系统。游戏中的镜头将会时刻跟随着一个作战单位行进,改变了传统即时战略游戏一成不变的上帝式俯视角,给玩家带来更加真实和更具有现场感的游戏环境。   游戏中的镜头将会时刻跟随着一个作战单位行进,改变了传统即时战略游戏一成不变的上帝式俯视角。游戏中将不会分单机模式和多人战役模式。取而代之的是一个全球战役地图的设定,两种游戏模式将会同时得到完美融合。游戏中会出现三股主要势力:包括一直在网站出现的神秘缩写JSF,即美国联合打击力量,欧洲势力和俄罗斯势力。   由于本作的故事背景设定在第三次世界大战,所以游戏中的武器类型更接近于《幽灵战士》而不是《彩虹六号》,游戏描述了2011年美国与欧盟签署“天基-地基-空中反弹道防御系统条约”,接踵而至的石油危机,欧盟演化成欧洲联邦,和白俄罗斯被俄国吞并而乌克兰试图加入欧洲联邦但遭到俄国的武力干涉,欧洲被迫介入后双方撤军并承诺乌克兰在五年内继续保有独立国家地位直至下一次全民公决。   到了2018年,美国宣布研发“自由之星”,一个混合了民用及军事用途的大型太空站,计划装载一个替代能源实验室和一套针对反卫星武器的自卫系统,并可容纳三个“太空战士”连队,能在90分钟内部署到地球任何一角——这个计划引发国际社会广泛的批评。 现在,也就是2020年,“自由之星”的三大部件已开始在太空进行组装,军用组件和能源实验室模块也发射在即。不顾国际社会的反对,美国公众投票支持“自由之星”4号如期发射……
7.2
周界2:新地球 (Perimeter 2:New Earth)
  • 更新:2009-02-13
  • 平台:PC
  • 开发:K-D Lab
  • 发售:2009-02-20
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
穿越时空的数百年已经结束,但这并非故事所要叙述的东西。人类的命运已经进展到被迫离开垂死的地球的地步,人们必须逃往Psychosphere这个死亡世界,人类的命运就掌握在你的手中。 由智慧的精灵领导的Exodus一直在寻找新的地球。但Harkback已经不再信任精灵,他们打破了规则,打算重返那个他们认为并没有灭亡的旧地球。他们拒绝相信他们的星球已经死亡的消息。Exodus和Harkback双方都踏向了他们最终的道路,然而命运的锁链已经将他们封闭起来,与此同时,人类敌人也来到了这个星球与他们面对面。 是什么导致了巨大的世界锁链的形成并最终构成了循环?那个令人们魂牵梦萦的新家究竟在哪?Exodus和Harkback双方究竟会握住命运的咽喉还是沦为某些人手里的工具?帝国的真正起源和意图是什么?一切一切尽在《周界》最新作当中。
7.6