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ACT识质存在2026年4月17日
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AVG黑相集:指令80202026年5月13日
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RAC极限竞速:地平线62026年5月19日
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SIMParalives2026年5月25日
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ACT007 初露锋芒2026年5月28日
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RPG冒险家艾略特的千年物语2026年6月19日
近期大作
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RPG红色沙漠2026年3月20日
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RPG死亡搁浅22026年3月19日
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RPG怪物猎人物语3:命运双龙2026年3月13日
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ACT零红蝶:重制版2026年3月12日
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ACT失落星船:马拉松2026年3月6日
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SLG杀戮尖塔22026年3月6日
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC
- 开发:GSC Gameworld
- 发售:2003年2月7日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
游戏的背景设定从15世纪的哥伦布发现美洲到18世纪的美国独立。在游戏时玩家既可以扮演西班牙人,在哥伦布发现新大陆的时候,与美洲大陆的土著人抢夺土地,也可以参与法国与美国之间爆发的“七年战争”,甚至玩家还可以扮演独立战争中的美国人,演化着“反征服”的一幕。那么,游戏中到底会出现多少个种族可供选择呢?具游戏的制作小组称游戏中将会英国、法国、西班牙,阿芝台克人、印加人、玛雅人、阿尔冈琴族人、休伦族人、特拉华人、易洛魁族人以及美国移民来供玩家选择。同时在多人游戏中,除了传统的多人竞技、死亡竞赛以外,还有一个特别的“为美国而战”模式,顾名思义,玩家可以通过战争不断的扩张地盘,来达到控制美国的地步。另外还有一个在《哥萨克:欧洲战争》中就准备使用的全球定位锦标赛模式也将会在游戏中出现。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Big Huge Games
- 发售:2003年5月20日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
Rise of Nations是一款综合了实时战略与历史故事的游戏,不仅将过去及现在的发展大胆的展现出来,更反映出细腻的历史故事以及熟悉的过去。游戏中最大的特色在于全3D的游戏画面以及创新的玩法选择,玩家不仅可以盖房子、修建筑物,更可以提升科技、四处征战,扩大自己的领土版图。为了创造更精良的游戏,Big Huge Games致力于『Rise of Nations』这款游戏的全方位发展,希望能带给所有喜爱实时战略游戏的玩家全新的感官享受。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PC
- 开发:Relic Entertainment
- 发售:2004年9月20日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
THQ公司宣布,由Relic Entertainment和前Iron Lore Entertainment合作开发的最后一部《战锤40000:战争黎明》系列作品——《战锤40000:灵魂风暴(Warhammer 40000: Dawn of War-SoulStorm)》已正式在全球上市。作为一款独立资料片,玩家不需要安装原作就可以安装运行游戏,并在多人对战部分使用新增两大派系和单位。
- 更新:2024-08-28
- 平台:PC
- 开发:Haemimont
- 发售:2010年7月16日
- 类型:即时战略
- 语言:简中
Kalyspso Media和Haemimont Games共同开发的一款策略新作《罗马帝国》,将带你走进那个辉煌了上千年的古老帝国中。“Imperium Romanum”来自拉丁语,就是“罗马帝国”的意思。
本作的开发商Haemimont Games也是《罗马帝国的荣耀》(Glory of the Roman Empire)的开发商,据Haemimont的解释,《罗马帝国》正是《罗马帝国的荣耀》的续作。在《罗马帝国》中,玩家继续担任帝国的统治者,你需要构建一个有极高组织体系的伟大帝国。
如果你玩过《罗马帝国的荣耀》,那么你进入《罗马帝国》之后肯定不会觉得陌生。本作以真实的历史时间线为索引,每一个任务都基本上能与历史事件对得上。
- 更新:2024-12-22
- 平台:PC
- 开发:Stainless Steel Studios
- 发售:2003年10月21日
- 类型:即时战略
- 语言:繁中 | 英文
诚然,一款游戏大作出现之后,便会有众多的模仿者和竞争者。《帝国大陆》(Empire Earth)这款游戏可以和《帝国时代》相媲美。由Stainless Steel Studios制作的游戏《帝国:现代曙光》自然也会有许多迷人的特色。这一次的主设计师是曾经担任《帝国时代》的Rick Goodman先生,一定会在前作的基础上,给玩家带来更多的创新设想——
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC
- 开发:NeocoreGames
- 发售:2012年1月10日
- 类型:即时战略
- 语言:英文
2009年上市的奇幻/角色扮演RTS游戏《亚瑟王》公布续作了,二代将具有更新更黑暗的奇幻设定。 在这一代中,亚瑟王[1]不再是位勇猛的统治者,而是一位身有残疾的国王,在一个全新的剧情中试图挽救一个支离破碎的大陆。在新作中,可以指挥更雄伟的大军与更强大的敌人进行更大规模的战斗,还有之前从未有过的boss战,众多更独特更可怕的敌人。增加了全新的宽范围视角控制,重新制作的动画,带给玩家无以伦比的游戏体验。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Battlefront
- 发售:2011年
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《战斗任务:阿富汗(Combat Mission: Afghanistan)》涵盖了两次俄罗斯-阿富汗战争——第一次是在1980-1982年,第二次是在1985-1987年——游戏中分为两次战役,外加10个独立任务。
《战斗任务:阿富汗》是Battlefront和第三方工作室首次合作的一款全新《战斗任务》系列作品。《战斗任务:阿富汗》是一款独立游戏,并非资料片,并不需要任何安装其它游戏辅助运行。
《战斗任务:阿富汗》并非是基于上一款CM引擎开发的一堆任务包,这款作品包含了全新的美工、地形、全新单位、全新武器和全新的国家。玩家可控制苏联或阿富汗任意一方的单位,指挥军队或穆斯林游击队战斗。
- 更新:2024-12-16
- 平台:PC
- 开发:Firefly
- 发售:2012年5月26日
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
由FireFly工作室制作、SouthPeak Games发行的即时战略游戏《要塞3》将于10月18日登陆PC。最近,FireFly工作室的设计师Simon Bradbury向我们介绍了该作的一些细节。《要塞3》是一款2种风格的混合体,与前作一样,它是“城市建造”+“实时战略”。Bradbury承认在2代中过多考虑了模拟建造部分,他们会在3代中找回该系列的根源,同时也对游戏机制进行适当改良。这次Bradbury谈到了游戏中的村民部分和战斗部分。
《要塞3》加入了一种新的市民单位——村民,他们与农民、士兵一样为城堡带来新生。在农民辛勤劳作、士兵冲锋陷阵之际,村民则在你的城堡中利用一切资源享受生活。比如,一个愤世嫉俗的老人会喝个烂醉、整天在城镇中徘徊,而一些当地年青人则在院子里以斗鸡为乐。你如何对付这些村民会影响到其他人口。在前作中,你的人口在不断变化,有可能在你不察觉的情况下突然暴跌。现在,人口数量会更加稳定并保持在固定的数目上,除非受到玩家或游戏中的随机事件影响。

