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Amerzone - 探險家的記憶傳承
2025-04-24探险 -
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光与影:33号远征队
2025-04-24奇幻
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:FireGlow Games
- 发售:2007-12-07
- 类型:即时战略
- 语言:简中
《突袭3(Sudden Strike 3)》是一款由Fireglow制作Kalypso Media Digital发行的策略类游戏,该作是系列中第一款实现3D化的作品,Fireglow制作室采用了新开发的全新引擎制作,实现了原来作品中所无法实现的各种功能。
例如模拟所有相关兵种类型间的合作,大规模的战略层面的控制,全3D动态场景,高级AI,多人游戏,游戏防修改,战斗单位和环境编辑生成工具等。
这套引擎对于渲染巨大的场地,包括森林、海洋、旷野等具有很强劲的实力,同时加入了非常真实的动态光影和各种特殊效果,而全自由的摄像头控制让你可以随时以近景观察战局。游戏的图形引擎在处理大规模的海战方面尤其突出。
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Microsoft Studios
- 发售:2018-02-20
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《帝国时代:终极版(Age of Empires: Definitive Edition)》是由微软游戏工作室制作发行的一款即时战略游戏,是初代《帝国时代》的复刻版本,将会提供4K画质,重新绘制图像,原版音乐也重新经过了编曲,还对游戏内容进行了升级。
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:Reveie World Studios,INC
- 发售:2019-1-04
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《中世纪王国战争(Medieval Kingdom Wars)》是由Reveie World Studios,INC制作发行的一款即时战略游戏,玩家在游戏中将作为欧洲国家领主亲临中世纪的一些臭名昭著的围攻战。Reverie World承诺玩家有机会改变历史战局。你需要建造城市,准备粮饷,如果你想看到历史事件,你必须满足当年的条件。
官方介绍:
《中世纪王国战争》开创大战略类型游戏先河,融合全面完整的实时方法,大胆迈入战略游戏类型几乎未曾涉足的领域…重新诠释“中世纪大战略”,结合准确的历史事实,巨大鲜活而又变幻莫测的游戏世界和历史任务,全部以实时环境呈现。建造城市、发动战争、效力国王,以前所未有的暴行进行围攻战斗。
游戏特色:
创新实时战略与单人大战以及单人/多人合作模式
大战席卷而来,让玩家担当领主,受困于国内外政治之争
创新实时战略与单人/多人合作模式,不久将添加到单人游戏大战
那个特殊时期的血腥围攻战斗,更有无数生存力量纠缠和残酷历史现实呈现。包括掠夺尸体和捕猎老鼠来喂养饥饿的驻军
现实的中世纪围攻战斗与复杂的堡垒建设相互交织,共有超过 30 种围攻武器和部队
拥有该游戏类型中最详尽和最漂亮的地图。世界地图覆盖西欧各个地区
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:Blindflug Studios AG
- 发售:2017-05-31
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《先发制人(First Strike: Final Hour)》是由Blindflug Studios AG制作发行的一款快节奏实时策略游戏,在此游戏中,您可以从全世界最大的十二个核超级大国(包括美国等知名超级大国和朝鲜等新兴核国家)中选择一个扮演,然后努力成为整个世界毁灭时的最后一个幸存者。
从美国等知名超级大国和朝鲜等新兴核国家中选择一个扮演,然后明智地规划策略:扩张到其他国家,建造或拆除核武器,重建核武器库。或通过研究获得新型核技术、更好的侦察情报、自动化自卫序列等。
不管您是嗜血好战者,还是环保主义嬉皮士,现在都该亮牌了。《先发制人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。您掌控着浮动在太空中这个宝贵但脆弱星球的命运,我们称它为地球。当整个世界毁灭时,您能存活下来吗?
游戏特色:
全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发制人》。现在,随着《先发制人:最后时刻》的推出,这款备受赞誉的策略型游戏最终登陆PC,您将体验到全新功能和精美的高清场景!
可扮演十二个核超级大国 - 选择自己要扮演的实际超级大国,包括美国、俄罗斯、中国或朝鲜等
毁灭性超级武器 - 建造十二个先进的火箭,如三叉戟和沙皇火箭,每个联盟都独一无二
建造火箭和导弹,征服新领地,研究新的毁灭性核技术。
控制世界 - 在三维地球上发射和防御核火箭。
全新的专属互不侵犯条约系统 - 寻找条约伙伴,联合对抗敌人
高清结构场景 - 全新场景,包括夜间照明、凹凸贴图、高清选项和仅适于PC的星群画面
快节奏策略游戏玩法 - 完成先发制人的每个回合需要半小时至一个小时。
- 更新:2025-01-08
- 平台:PC PS4
- 开发:Kite Games
- 发售:2017-08-12
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 繁中 | 英文
《突袭4(Sudden Strike 4)》是由Kite Games制作,Kalypso Media Digital发行的一款二战题材RTS游戏,是人气系列《突袭》的最新正统续作。本作将带你重返第二次世界大战的战场,领略三大参战方的战役征途。玩家在游戏中将化身盟军、德军或苏军的指挥官,统领100余种单位参战,德军亨克尔He-111轰炸机、苏军T-34坦克、英军霍克台风战斗机,以及德军臭名昭著的“虎式”重型坦克等单位都会悉数登场。
本作也为《突袭》系列注入了全新的元素,现在您可以从九位二战名将中择一指挥战斗,如乔治·巴顿,伯纳德·蒙哥马利等。合理运用每一位指挥官的特有技能,或许就能出奇制胜。
游戏特色:
施展指挥才能的时刻到了!不仅有20多个极具挑战的单人战役,紧张刺激的遭遇战模式,更有对抗性极强的多人联机模式等你呼朋引伴,在局域网和互联网中战个痛快。
随机应变,灵活应对敌人。发掘敌军坦克的弱点,找准时机设置埋伏,派遣步兵占领建筑物…是智取,还是发动空袭给予敌人毁灭性的打击 —— 如何完成任务,由你来定!
支持Steam创意工坊的Mod制作与分享。
可选的“即时含暂停”模式,进一步增加游戏的策略深度。
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Eugen Systems
- 发售:2017-05-24
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《钢铁之师:诺曼底44(Steel Division: Normandy 44)》是由Eugen Systems制作,Paradox Interactive发行的一款即时策略游戏,玩家将在二战战场上操控千军万马体验诺曼底战场的残酷,本作同时拥有单人战役,以及最大支持10对10的多人模式。
游戏特色:
操控超过400种历史单位
即时策略与战术:战斗分为三个阶段,动态变化的战场随时需要考验玩家的战争艺术。
符合历史的设定:400种历史出现过的真实单位,地图全部符合历史设定。
战术,策略,出奇制胜:玩家必须随时判断战场形势,制定计划,出奇制胜。
- 更新:2017-04-05
- 平台:PC
- 开发:Windforce
- 发售:2017-04-03
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《装甲冲突2(Armor Clash II)》是一款现代战争题材的射击游戏,游戏中包含了经典武器库的建立,玩家可以收集众多的现代装甲单位,组建相应的军团。游戏包含众多的策略元素,玩家需要指挥他们的装甲部队来对抗敌人,来进行一场快节奏的战斗。《装甲冲突2》由Windforce制作并发行。
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Game Science
- 发售:2016-12-22
- 类型:即时战略
- 语言:简中
《战争艺术:赤潮(Art of War:Red Tides Open)》是由Game Science制作发行的一款一款快节奏的多人实时策略游戏,目前处于早期测试阶段,核心的3V3玩法已开发完成,未来还将支持跨平台对战和更多玩法。游戏规则简单,但变化丰富。
玩法规则:
搭配部队:确定一个种族,选取10个兵种组成部队,然后参加战斗。
实时出兵:在每回合18秒的准备时间里,观察战场形势,推测敌方意图,选择合适兵种及数量投入战场。
推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利。
- 更新:2025-01-01
- 平台:PC PS4 XBOXONE
- 开发:KING Art Games
- 发售:2020-09-01
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《钢铁收割(Iron Harvest)》是由KING Art Games制作发行的一款即时战略游戏,游戏设定为1920+年代(背景设定由波兰艺术家Jakub Ró?alski负责),这是与真实二战时代的一个平行世界,在这里人类在钢铁、引擎和重工技术上尤其看重,并开发出各种各样强力的机械兵器。
游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验,游戏中会加入掩体机制系统以及动态破坏系统。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:GSC Game World
- 发售:2005-04-26
- 类型:即时战略
- 语言:英文
GSC Game World公司推出的以拿破仑战争为主题的即时战略游戏《哥萨克2》(英文名Cossacks II),游戏中玩家将通过武力来取得整个欧洲的霸权。来一场征服欧、中东,北非的战役。
游戏背景是19世纪初,玩家能在游戏中从10个欧洲国家任选一国,进行战斗。单人模式中玩家将面对60场以上的真实战役,最多必须同时掌控32000个以上作战单位进行战斗任务。
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC
- 开发:GSC Game World
- 发售:2016-09-21
- 类型:即时战略
- 语言:英文
GSC GameWorld人气RTS《哥萨克》系列新作《哥萨克3》今日正式公开,游戏描写了在17世纪到18世纪的欧洲大规模战斗。
游戏中的势力将包括法国、英格兰、俄罗斯、乌克兰、普鲁斯、奥地利等12个势力,还有五个不同的历史事件,丰富的AI和自动生成的地图将在对战方面带给玩家更好体验。
另外,本作还将预计有超过8000个单位同屏显示。
《哥萨克3》将登陆PC、MAC和Linux平台。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:Stunlock Studios
- 发售:2017-11-08
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
点击购买战争仪式正版
《战争仪式(Battlerite)》是由Stunlock Studios制作发行的一款多人竞技游戏,在游戏中,玩家通过古老的“战争仪式”就能解锁新的能力和力量,选择不同的战争仪式来应付不同的对手,有策略性地制定你在游戏中的进攻方式。而游戏最大的特色是加入了“子弹时间”这一独特的系统,当有人死亡时,一切都将在慢动作中运行,为玩家清楚第展现精彩瞬间。另外,游戏还有一个粉丝系统,获得胜利的玩家将成为游戏里面的超级巨星,在击杀玩家的时候讲会获得独特效果。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:Relic Entertainment
- 发售:2017-04-27
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《战锤40K:战争黎明3(Warhammer 40000: Dawn of War 3)》是由Relic Entertainment制作,世嘉发行的一款即时战略游戏,是《战锤40K:战争黎明》系列的最新续作。在前两部作品的基础之上将带来更多全新玩法,游戏的策略性更加丰富,画面效果也将达到新高度。
- 更新:2016-12-31
- 平台:PC PS4
- 开发:Sparkypants Studios
- 发售:2016年
- 类型:即时战略
- 语言:英文
Gameforge和Sparkypants工作室日前公布了一款免费的即时战略游戏,名为《降落区》(Dropzone)。该游戏是一款强调对抗的竞技型游戏,提供了1v1基础之上的动作体验,结合深度策略、多单位战术和地图操纵等元素,另外还有可扩展的自定义选项、机师升级培养等内容。
在这款游戏中,玩家将操纵一个包含三台战争机器的小队,在15分钟的比赛中进行对抗。
“玩家可以选择一系列的机师、机器和装备来自定义自己的小队,搭配自己的游戏风格。这款游戏由Sparkypants工作室独立开发的Sparkle引擎打造(该引擎专为竞技型在线游戏打造)。《降落区》将成为2016年新世代RTS游戏的代表。”
《降落区》预计将于年内发行,将采用免费下载的形式,平台为PC。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:Blackbird Interactive
- 发售:2016-01-20
- 类型:即时战略
- 语言:英文
作为RTS游戏中的经典,《家园》系列在过去的十年可谓是低调到不行。不过值得我们高兴的是Gearbox并没有就此放弃《家园》系列:继推出《家园:重制版》后,Gearbox还会联手和Blackbird Interactive一道于明年为我们带来全新的《家园:卡拉克沙漠》(Homeworld: Deserts of Kharak)。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:Funatics Software
- 发售:2015-12-03
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
Daedalic Entertainment 表示,《瓦尔哈拉山》主要是描述维京人在恶劣的山区环境挣扎,他们企图打造地球上的瓦尔哈拉(注:瓦尔哈拉原指北欧神话中的天堂)。游戏采用 Unreal Engine 4 研发,《瓦尔哈拉山》预定8月24日在 Steam 展开抢先体验,并计划今年第四季正式上市。
《瓦尔哈拉山》研发团队创意总监 Thomas Häuser 当初曾经担任《工人物语2》首席程序人员,而研发团队也表示《瓦尔哈拉山》是受到传统建造发展游戏如《工人物语2》的启发,此次《瓦尔哈拉山》希望将此类型游戏迎向新世代,结合程序产生的山川景色与聪明的经济系统,提供玩家策略游戏的深度与充分挑战。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:Ubisoft
- 发售:2009-07-16
- 类型:即时战略
- 语言:简中
《冲突世界:完全版》包含了《冲突世界》原版游戏以及资料片《冲突世界:苏联进攻》
《冲突世界》(World in Conflict,玩家之间通常缩写为WiC或WIC)是一款即时战略游戏,由瑞典游戏公司Massive Entertainment开发,育碧软件发行(原来由雪乐山发行 ),运行于Microsoft Windows。本游戏于2007年9月发布。PC版资料片《冲突世界:苏联进攻》于2009年3月下半月发布。
《冲突世界》不提供基地建设和资源收集。玩家在游戏中将有一个预先确定数量的增援点来购买单位。当玩家购买一个单位时将减去相应的增援点,20秒后单位将被空投到指定地点。当一个单位被摧毁,增援点将慢慢地回收:这样玩家就可以继续将增援部队召唤到这场战斗中来。缺乏机动游戏基地和部队建设使游戏更类似的实时战术游戏(real-time tactics,RTT)。另一个例子是Massive Entertainment的《地面控制》,该游戏有时被认为是《冲突世界》的前身。事实上游戏的设计者认为《冲突世界》是一个RTT游戏。
《冲突世界》包含三个主要阵营:美国、苏联和北约,在多人游戏中的均可以使用,但在单人战役中苏联阵营不可用。美国和北约在整个故事情节中与苏联对立,即使是在联网游戏中。玩家可以在战斗中选择四个中的一个角色:步兵、空军、支援和装甲部队。步兵角色可以使用各种步兵小分队,如反坦克小组,狙击手等。装甲部队角色包括轻型运输车辆和各种坦克。空军可以反装甲,获得制空权,利用直升机侦察和运输。支持角色包含防空单位,火炮和维修单位。玩家可以购买其他角色的基本单位,但价格更贵,这为玩家提供了不同的选择。此外,每个角色都拥有自己独一无二的单位,即不可以被其他角色购买。
大多数单位都有特殊的进攻和防御能力,使用后需要冷却。例如,标准步兵有使用榴弹发射器攻击和短跑机动的能力。《冲突世界》使用了类似《命令与征服:将军》的战术援助制度。战术援助制度可以让玩家执行诸如在呼叫空袭,部署伞兵或地毯式轰炸等行动。
- 更新:2015-11-05
- 平台:PC
- 开发:Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
- 发售:2015-11-05
- 类型:即时战略
- 语言:简中
在继《帝国时代2》第一部DLC“被遗忘的帝国”发布之后,《帝国时代2高清版(Age of Empires II HD )》又将有一部新DLC于本周四和大家见面,名称为“非洲王国”,玩家将可选择更多的新王国和势力。
“非洲王国”中新加入的势力有葡萄牙、柏柏尔(现今北非摩洛哥和阿尔及利亚地区)、马里(西非内陆国家)和埃塞俄比亚。同时还加入了改良版的水中战斗模式,新增了突然死亡模式。
DLC中还新增了五种随机地图,八种真实世界地图,和十种特殊地图。最后,还有人工智能系统的优化以及平衡升级。开发商希望“突破常规去挑战”以及“促使团队间成员合作更加密切”。
《帝国时代2》是微软在1999年10月发售的PC即时战略游戏《帝国时代》的续作。游戏中包含了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史。游戏中玩家有13个可选文明势力,游戏以画面亮丽、操作简单以及高度的人工智能获得了USA TODAY评选的2000年最佳年度游戏。
- 更新:2015-10-01
- 平台:PC
- 开发:HLA team
- 发售:2015-10-01
- 类型:即时战略
- 语言:英文
《7.62艰苦人生(7,62 Hard Life)》是HLA team制作的一款即时战略游戏,是基于2007年发行的战略模拟游戏《7.62大口径部队(7,62 High Calibre)》制作的增强版,修正了许多原版游戏的BUG,以及新增支持宽屏分辨率。超过50名开发人员在原版发行后马上就开始了增强版的制作。如果你在Steam上拥有原版《7.62大口径部队》,你将可以免费获得增强版《7.62艰苦人生》
在游戏中玩家要扮演俄罗斯“商人角色,讲述了一个嫉妒贪婪的俄罗斯“商人”从他的“同行”那里窃取了大量金钱,然后藏匿在拉丁美洲的一个小国家里躲避追查。在这过程中你会面临各种不可预知的危险,那么你要明确自己的立场判断究竟谁才是你的朋友和对手。这款游戏还是不错的,有兴趣的玩家们可以下载试试!
- 更新:2025-01-05
- 平台:
- 开发:Nival Interactive
- 发售:1970-01-01
- 类型:即时战略
- 语言:简中 | 英文
《闪击战2》是以二战为主题的即时战略游戏,游戏以快节奏的战略战术给人留下深刻印象,曾在E3中获得了最佳策略模拟游戏奖,在国内外玩家中也引起很大的反响。《闪击战2》早在2003年1月就已经开始开发,游戏借助全新的游戏引擎将二战带入全3D的环境,玩家可以操纵王牌飞行员在广阔的战场上纵横,玩家还可以呼叫援军比如战机或战舰。
《闪击战2》的任务分为美国、苏联这两个部分,包括了太平洋战争,它们大多以真实历史为基础。任务系统从以前的单路线变成现在的双路线,你只能走其中一条路线,路线引导的任务将会不同,游戏的可玩性得到提高。在一些非历史任务中,会出现拥有特殊能力的英雄单位,它能突出二战领袖的力量。
《闪击战2》里可控制的作战单位将达到300个,分为60种不同的类型,海军和可操作的空军也会首次出现在游戏中。这些作战单位还将由真实数据造成,大部分数据与一代相同,有些的能力被改变,有些则被增加了能力,它们能通过战斗来增加经验、提高等级。游戏增加了采集资源系统,它能利用资源来提升部队的能力。《闪击战2》采用了全3D的图形引擎,建筑物、场景、作战单位的模式被设计成3D模型,天气变化会影响军队的行动,它们共同构造了一个真实的战场。这个引擎带来的不只是画面上的改变,更重要的是,电脑AI进一步提高了,敌人会寻找你队列的弱点,会清除布雷区,并且聪明地指挥空军,你会在游戏中面临更困难的挑战。在多人联线模式中,玩家可以通过服务器进行一个新增加的多人模式和使用玩家等级系统。
扮演二战强国,陆海空三军齐出战,全计共有超过60场战斗任务、250种武器,空军飞机可以手动控制,带给玩家统率三军的权威感。全新的“增援系统”考验调兵遣将能力,“增援系统”,游戏中任何时候皆能呼叫援军前来协助。新加入分支任务系统,可以赚取经验值及取得各种不同的增援部队,提升攻略正规任务时的战斗力。阶层分明、官阶越高、部属越多、战术越精,为努力奋战的你设定了升迁系统,初始为“中尉”军衔;下属军官经验值越高,指挥官的地位也越高。军衔提升会增加新的“战术技能”,如“自动导航”及“间谍”;没有指派指挥官的部队,无法使用战术,永远是初级战力。