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排序方式: 更新 热度
子午线:22分队 (Meridian: Squad 22)
  • 更新:2025-01-08
  • 平台:PC
  • 开发:Elder Games
  • 发售:2016-08-11
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 《子午线:22分队(Meridian: Squad 22)》是Elder Games制作的一款科幻即时战略游戏。作为《子午线:新世界》的续作,《子午线:22分队》依旧延续了科幻实时战略类型,与其他游戏不同的是,该作比较侧重建筑建造和战术应用,同时游戏中每一个选择,每一个战术决定,都会对即将发生的历史产生重大影响。
8.0
家园:卡拉克沙漠 (Homeworld: Deserts of Kharak)
  • 更新:2024-12-17
  • 平台:PC
  • 开发:Blackbird Interactive
  • 发售:2016-01-20
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 作为RTS游戏中的经典,《家园》系列在过去的十年可谓是低调到不行。不过值得我们高兴的是Gearbox并没有就此放弃《家园》系列:继推出《家园:重制版》后,Gearbox还会联手和Blackbird Interactive一道于明年为我们带来全新的《家园:卡拉克沙漠》(Homeworld: Deserts of Kharak)。
9.0
帝国时代2:非洲王国 (Age of Empires II HD: The African Kingdoms)
  • 更新:2015-11-05
  • 平台:PC
  • 开发:Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
  • 发售:2015-11-05
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
 在继《帝国时代2》第一部DLC“被遗忘的帝国”发布之后,《帝国时代2高清版(Age of Empires II HD )》又将有一部新DLC于本周四和大家见面,名称为“非洲王国”,玩家将可选择更多的新王国和势力。     “非洲王国”中新加入的势力有葡萄牙、柏柏尔(现今北非摩洛哥和阿尔及利亚地区)、马里(西非内陆国家)和埃塞俄比亚。同时还加入了改良版的水中战斗模式,新增了突然死亡模式。     DLC中还新增了五种随机地图,八种真实世界地图,和十种特殊地图。最后,还有人工智能系统的优化以及平衡升级。开发商希望“突破常规去挑战”以及“促使团队间成员合作更加密切”。     《帝国时代2》是微软在1999年10月发售的PC即时战略游戏《帝国时代》的续作。游戏中包含了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史。游戏中玩家有13个可选文明势力,游戏以画面亮丽、操作简单以及高度的人工智能获得了USA TODAY评选的2000年最佳年度游戏。
7.4
工人物语5:帝王之路 (THE SETTLERS? 5: HERITAGE OF KINGS)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Blue Byte Studio
  • 发售:2005-02-24
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 这次全新进化的《工人物语5》,除了以华丽的3D多边形方式呈现游戏中的瑰丽世界,而且将继续延伸全系列的独特风格-强调建设与开发。在《工人物语V》中玩家将可以继续率领古罗马人、斯堪的纳维亚人和玛雅人...等不同的民族,继续经营属于自己的国度。每种文明都各具特色的风格以及超过 50种建筑物和职业,玩家必须养殖不同的农场动物,做出和使用不同的武器,以采矿,公众,生产...等方式建造自己的乌托邦,这也是《工人物语5》最大的游戏目的。     对于骨灰RTS玩家来说工人物语5:帝王之路并不陌生。这一老牌RTS系列游戏向来以真实再现人类社会的生产经营活动著称。而在第五作,中更是登峰造极地设定了50种不同用途的建筑物及相应的职业!任何一个环节的缺失,都会导致生产链的断裂。建立起一个健康、良好的社会体系,并促进其不断繁荣壮大,这是工人物语5:帝王之路游戏中最大的乐趣,相信你也会喜欢的!
9.9
工人物语3:终极收藏版 (Settlers 3: Ultimate Collection)
  • 更新:2000-06-01
  • 平台:PC
  • 开发:Blue Byte Studio
  • 发售:2000-06-01
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  工人物语III 是一款由Blue Byte Software开发的即时战略游戏。     和前作工人物语I、工人物语II一样,在工人物语III中玩家必须先发展经济用于扩张军事,以抗击敌人。和前两代相比道路更少了,所有人物单位变得更加自由,包括搬运工搬运货物,可以自由的行走了。简化了定居者的建筑, 至此仅显示建筑物间相关的距离。军事单位也并非直接被控制,战斗更像命令与征服或帝国时代,而非本系列的前两代作品。
8.0
奇点灰烬 (Ashes of the Singularity)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:Oxide Games
  • 发售:2016-03-31
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 Stardock今日在游戏开发者大会(GDC 2015)上正式揭开了旗下最新RTS新作《奇点灰烬(Ashes of the Singularity)》的神秘面纱。   《奇点灰烬》采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。   “在《奇点灰烬》当中,玩家可以对后人类或是Haalee的力量进行控制,”Stardock的CEO兼总裁Brad Wardell介绍说。“这是一场星际尺度的战争,其中的每场战斗都可能覆盖一颗星球的整个表面。本作的视野超出了玩家们所玩的任何一款游戏。”   战争最后会蔓延至整个银河系,从一颗星球到另一颗星球!   “《奇点灰烬》的宏伟尺度需要我们创造一款全新的3D引擎,”Oxide Games的图形架构设计工程师Dan Baker补充道。“我们想做一款不仅只描绘一场战争的游戏,而是实时还原整个战争,模拟成千上万个独立单位的动作。”   除了单人战役之外,《奇点灰烬》还会提供多人游戏体验,包括联盟结构、排行榜、数据统计和其他尚未公布的功能。目前游戏的上市日期及平台仍有待确认。
7.4
战争号令 (Call to Arms)
  • 更新:2024-12-21
  • 平台:PC
  • 开发:Digitalmindsoft
  • 发售:2018-04-27
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
《战争号令(Call to Arms)》是一款由Digitalmindsoft制作发行的即时战略+第三人称射击+第一人称射击混合型游戏,游戏设定在现代战争时期,为玩家提供逼真的载具模型,各种重型武器,枪炮等。
8.0
外星贸易公司 (Offworld Trading Company)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Mohawk Games
  • 发售:2016-04-28
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
  Stardock和Mohawk Games日前联合公布了RTS新作《外星贸易公司(Offworld Trading Company)》,这是《文明4》设计师Soren Johnson回归PC平台的首部作品。   《外星贸易公司》将于2月12日登陆Steam平台,日前官方为我们带来了该作的首款演示视频,展示其单人剧情激烈的经济竞争、连线多人模式和AI突袭战模式。   《外星贸易公司》的这个初期版将允许玩家以两种模式对抗:1v1对战,或者自由混战。在单人游戏中,你的选择会对影响剧情,改变最终情节。另外,你还可能随时与AI和其他玩家之间发生对抗。   《外星贸易公司》提供了一种即时战略游戏的新方向,在该作中,金钱既是你最知名的武器,也是最强大的防御。当地球破产之后,大部分小行星的主权都已经被大型企业占有,荒凉的Martian成了梦想家和创业者唯一还有希望做出些成就的地方,这个红色星球上有丰富的资源,只有利用它们创造出更高的经济价值的人,才能赢得这场竞赛。   这个即时性的,并且完全由玩家主导的市场是游戏的基础。你可以购买或卖出资源、材料,甚至是食物和水。只有以低价买进,高价卖出(当然也可以在黑市上动些小脑筋)你才能赚的足够的金钱加入超豪华的外星贸易市场,在这里你可以收购对头公司,最后获得这个星球的经济主权。   在《外星贸易公司》开发过程中,Mohawk Games非常注重玩家的意见,他们不但早在几个月前就邀请部分玩家进入早期版请他们提供意见,更承诺将每周向玩家公布最新的开发日志和内部游戏评测报告。
6.7
太阳世纪:极乐战争 (SunAge: Battle for Elysium)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC
  • 开发:vertex4 entertainment ltd.
  • 发售:2014-12-15
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 Vertex4 entertainment ltd宣布PC平台经典即时战略游戏作品《太阳世纪:极乐战争》(SunAge: Battle for Elysium)通过Steam平台登陆PC,并公布了最新游戏截图和预告片。《太阳世纪》的这款最新重制版包含了三大种族,并分别有三个情节各异的战役模式,当然还有可通过LAN和在线网络对战进行的多人游戏模式。
7.2
中世纪2:全面战争典藏版 (Medieval 2: Total War)
  • 更新:2024-12-22
  • 平台:PC
  • 开发:Creative Assembly
  • 发售:2006-11-13
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  跨入欧洲历史上最动荡、最血腥的时代,“《Medieval II: Total War》”允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地(巴勒斯坦)战场,并与可怕的阿芝台克人战斗。 《Medieval II: Total War》是由极受好评的开发者-占据2005年新闻头条、被SEGA公司收购的The Creative Assembly的最新力作。游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进,任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗。另外,The Creative Assembly还完全重新设计了多人游戏模式,动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗,并能够充分展现中世纪的残酷战争。 “《Medieval II: Total War》”利用大幅增强的地形环境模型,可以描绘出陡峭古堡的逼真图象环境,每一种文明的殖民地的样子都是独一无二的。超过200种新的作战部队、奥妙无穷的攻城战、新的武器和祥尽细致的建筑物损伤模型,这些都使得“《Medieval II: Total War》”成为PC策略游戏史中最棒的一个。 这个游戏定位于1080年至1530年欧洲历史上最动荡的时期,并把大量的电影、史诗和经典之作中曾经出现的、残酷的实时战斗融合到这个巨大的、发人深思的策略游戏的战役中。 这个经过大量强化的‘全面战争’引擎可以在丰富的图形环境中描绘超过10000人的部队,栩栩如生地刻画出超级血腥的中世纪战争。在‘全面战争’系列中,这是第一次,每支部队都是完全独立的,佩戴着各种颜色的徽章,拿着闪闪发光的武器和盔甲。 在战场上,他们必须从重重的威胁、来犯强敌的包围中求生,并随机应变。遇到敌人后,他们会采取一系列毁灭性的行动,并以前所未见的战斗动画展现“《Medieval II》”的激烈战斗。全面战争从来没有这样激烈和真实过。
8.1
行星湮灭 (Planetary Annihilation)
  • 更新:2025-01-02
  • 平台:PC
  • 开发:Uber Entertainment
  • 发售:2014-09-05
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 实时战略游戏《行星湮灭(Planetary Annihilation)》虽然在Kickstarter上没有《断裂的时代》和《永恒计划》那么惹眼,但是它确实获得了巨大成功,虽然筹资目标只有90万美元,但其目前一共筹得了220万美元。现在,游戏经过了两年的开发,终于宣布了发售日期,同时放出了一段非常酷的预告片。   游戏Steam页面上描述:炸毁所有东西,所有地方;派遣飞船、机器人和其他战争机器去占领支配其他地区。用小行星去碰撞摧毁其他星球,最后整个银河系都掌握在你的手中。   《行星湮灭》现在已经在Steam的初期预览版上发售了,不过正式发售要等到9月5日。
8.6
王国时代 (Kingdom Age)
  • 更新:2016-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Agincourt Gaming
  • 发售:2016年
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 盲目、无畏和可怕的死者从地底爬出,他们带有一个共同的目的。已经死去的勇士,仍然渴望着战争,他们将不顾一切得响应主人的号召。强大但步入邪途的巫师试图驯服黑暗势力,即使是在他们死后,仍化身为巫妖,来控制亡灵大军。   虽然《王国时代》提供了单人剧情。但游戏的侧重点是多人游戏。游戏的一大特点是给所有玩家呈现了一个弱肉强食的世界。玩家需要靠战斗来夺取领土。游戏的目标是统治整个王国,接着可以靠雇佣其他的玩家来发展自己的国家。   该作既拥有《全面战争》类似的战场控制元素,也有《文明》那样的经营和发展元素,目前还处于Pre-Alpha阶段,将支持Oculus Rift设备,Agincourt Gaming尚未公布游戏的具体发售时间。
8.0
无厘头太空战役 (GSB)
  • 更新:2009-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Positech Games
  • 发售:2010-07-16
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
 这是一个独特的战略游戏,具有即时战略与塔防的混合风格,玩家将扮演庞大太空舰队的最高指挥官,你可以自定飞船的构造,摆放飞船的位置,下达命令,然后观看绚丽的射击与爆炸。移动和爆炸时会有动态模糊效果。支持自定义地图。
7.6
中土守护者 (Guardians of Middle-earth)
  • 更新:2025-01-01
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 开发:Monolith Studios
  • 发售:2013-08-30
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
 开发商Warner Bros今天宣布早先已经登录主机的游戏《中土守护者》(Guardians of Middle-earth)即将登陆PC。该作由Monolith Studios开发,由Zombie Studios移植到PC,玩家可以在8月29日通过 Steam 和其他数字商店购买。      《中土守卫者》是5打5的“多人战斗竞技场”(Multiplayer Online Battle Arena,简称MOBA)类型,这也是DOTA类型游戏首次登陆家用机平台。游戏中玩家可以从20几位角色中挑选自己的人物,包括:甘道夫、索伦、咕噜及索林等,等到电影上市时还有新的角色会同时推出。
7.6
幻想黎明:王国战争 (Dawn of Fantasy: Kingdom Wars)
  • 更新:2024-12-20
  • 平台:PC
  • 开发:Reverie World Studios
  • 发售:2013-04-02
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 《幻想黎明:王国战争》是一款集RTS、RPC和城市建造于一身的网络游戏。在这个世界中,人类、精灵、兽人、矮人和龙族为了权力相互征战。    游戏背景设定在一个名为玛萨多(Mythador)的世界中,战火在整块大陆蔓延,和平只存在于古老的故事中,没有时间给你去思考或恐惧,只有握紧自己的武器为生存而战。    该游戏将支持在线王国模式、王国战争模式、自由模式和自制战役模式四种游戏方式,在不同的模式中,玩家都需要获取资源和经济,建立起坚固的要塞和强大的军队以对抗敌人并占领更多的土地。游戏不需要很高的电脑配置就能表现出气势宏大的战争场景,在战斗阶段玩家同样可以缩放视角近距离观察激烈的战斗。
8.0
子午线:新世界 (Meridian: New World)
  • 更新:2024-12-27
  • 平台:PC
  • 开发:Elder Games
  • 发售:2014-04-04
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
 《子午线:新世界》将给玩家提供无数可以改变战略选项,包括大量不同的装备和能力。玩家可以在战场任意角落使用技能,来削弱敌人的力量,逆转整个战役。玩家也可以用技能毁坏敌人的供电系统,来让敌人停产。玩家既可以持续发展科技,用先进的武器和能力来击败敌人,也可以创造一个坚实的经济基础,用大批的资源和部队淹没敌人。
7.6
机械战争3 (Machines at War 3)
  • 更新:2013-12-31
  • 平台:PC
  • 开发:Isotope 244
  • 发售:2014-07-23
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中 | 英文
《机械战争》(Machines at War)是一款实时在线策略类游戏,其精致的画风,靓丽的操作都将令你惊喜不已。除了完美卓越的画质画风,游戏机制也同样高出同类游戏一筹,风靡万千玩家。 游戏曾经风靡了psp和WM的手机平台,现在新版本《机械战争3》即将登陆各大平台!游戏的画面有了很大的提升,整个图像都显得细腻,每个细节都仅售眼底。
8.0
终结战争 (Tom Clancy's End War)
  • 更新:2024-12-28
  • 平台:PC
  • 开发:Ubisoft Shanghai
  • 发售:2013-12-01
  • 类型:即时战略
  • 语言:简中
《末日战争》是一款以虚拟的全球大规模冲突为背景的即时战略游戏。然而与普通PC平台即时战略游戏不同的是,本作采用了与众不同的游戏系统和操作方式,玩家将体会到前所未有的全新游戏体验。《末日战争》放弃了PC平台即时战略游戏的传统方式,采用了全新的游戏系统。游戏中的镜头将会时刻跟随着一个作战单位行进,改变了传统即时战略游戏一成不变的上帝式俯视角,给玩家带来更加真实和更具有现场感的游戏环境。 游戏中的镜头将会时刻跟随着一个作战单位行进,改变了传统即时战略游戏一成不变的上帝式俯视角。游戏中将不会分单机模式和多人战役模式。取而代之的是一个全球战役地图的设定,两种游戏模式将会同时得到完美融合。游戏中会出现三股主要势力:包括一直在网站出现的神秘缩写JSF,即美国联合打击力量,欧洲势力和俄罗斯势力。 由于本作的故事背景设定在第三次世界大战,所以游戏中的武器类型更接近于《幽灵战士》而不是《彩虹六号》,游戏描述了2011年美国与欧盟签署“天基-地基-空中反弹道防御系统条约”,接踵而至的石油危机,欧盟演化成欧洲联邦,和白俄罗斯被俄国吞并而乌克兰试图加入欧洲联邦但遭到俄国的武力干涉,欧洲被迫介入后双方撤军并承诺乌克兰在五年内继续保有独立国家地位直至下一次全民公决。 到了2018年,美国宣布研发“自由之星”,一个混合了民用及军事用途的大型太空站,计划装载一个替代能源实验室和一套针对反卫星武器的自卫系统,并可容纳三个“太空战士”连队,能在90分钟内部署到地球任何一角——这个计划引发国际社会广泛的批评。 现在,也就是2020年,“自由之星”的三大部件已开始在太空进行组装,军用组件和能源实验室模块也发射在即。不顾国际社会的反对,美国公众投票支持“自由之星”4号如期发射…… 在不久的未来,地球已经拥有了先进科技和时空旅行的能力,让我们可以在不同的星系中进行跳跃航行在公元2600年,地球上很多人口开始离开他们原本居住的蓝色星球,开始移民到双子星系的Besalius。这个刚刚起步的殖民地,一切看似都非常的形容价格低廉静,但是在公元2602时,一艘往到的宇宙飞船却遭受此星系的一种名为『Breed』的太空种族袭击。这些攻击看似无任何意义,无逻辑性和目标性。尽管如此,每次的攻击却都非常衰残忍,依靠以比人类先进100年的武器,离炮,最强大殖民卫星都显得非常脆弱。 受到攻击的殖民地在毫无选择的情况下只能求助地球。 在公元2603年,地球派出了一支以太空联合部队的攻击巡洋舰为首的庞大的舰队准备进行还击。这支舰队也整装准备进行长途航行到Besalius ━ 希望他们不会到的太迟。每一艘巡洋舰都装备了最新的科技和武器。并且满载了各种地面攻击车辆和战斗机。这些都还只是冰山一角,他们更在生化中心的基因培育夹内,承载了大量的战斗主力━像是知名的GRUNTS (基因复制重生技术)的超级战士他们异常忠诚,且纯粹为战斗而生的意志,已经成为地球上最新的培育战士和防御者 公元2604年,也就是一年后,舰队抵达了Besalius,并迅速在整个星系中展开和防御的战斗。 这是一场艰苦而漫长的战役,外星人誓死不屈,同时外星人也缺乏智慧,同时让大规模的核子战斗破坏了整个自然。 这场殖民战争的代价就是消耗了这个星球上大部分的资源,同时这场战役也远超过了原本的预期。在公元2624年太空联合部队总算取得了在Besalius的胜利,但他也付出了最惨痛的代价━殖民地已经被破坏殆尽,而且舰队也已经遭受最严重的损坏,只剩下一台太空联合部队中由Saul Richter(一位唯一能在跟外星人的战役中,缔造两百场胜利的传奇舰长。)指挥舰达尔文号(Darwin)可以进行空间跳跃,而他也准备载著这些战争中的受伤疲惫的将士带回地球 公元2625年,这些经过Besalius战役的老兵,准备回到他们的家乡,准备接受英雄摇摆舞欢迎的同时,却收到另外一个可怕的噩耗,就是他们发现这原来是外星人的调虎离山之计,而且他们现在也已经完全控制了地球。殖民地的战争根本就是一个陷阱━外星人的计画就是利用星球防御武力外调的时候,入侵这个缺乏防御的星球。 所有幸存的人类都被奴役或被消灭了,幸存者也都已经被强制关在劳动集中营,替这些外星人建造机器和地基 但是人类并没有因此完全的放弃。因为我们相信,胜利终将属于我们太空联合部队的达尔文号已经进入地球外的卫星移动轨道,并且维持他们的隐身系统。Saul决定展开『B.R.E.E.D 末日之战』计划,利用外星人尚未完成的基因复制人计划,支援由Carla Alvarez领导的幸存者反抗组织C.E.A,进行游击战。 Between现在由Saul领导,准备动员达尔文号上所有船员和地面登陆作战Carla武力,进行这一场拯救全人类的逆转战争! 胜利是我们的传统! RA 译 05-08-25 游戏中特色: 末日之战其中一个特色就是他的故事剧情就是融合了强烈的动作情节和如史诗般的科幻冒险。故事將带领着我们经历无法计数又使用高科技的外太空文明,進行壮观和宏大的太空战斗过程。 游戏中,你经常需要指挥一小队士兵,你可以单独指挥他们,或下达一些简单的命令。有一个新的任务是作为一个狙击手深入敌后,狙击步枪配备了超高倍的瞄准镜200倍,你可以使用它来干掉非常远的敌人。实际上,在游戏中经常使用这种武器来敲掉远处敌人能量基地的炮兵。这个秘密行动的任务是非常有挑战性的,因为一旦你没有在侦察兵拉响警报之前杀死他们,会有成群的Breed士兵涌出来攻击你。在这个任务中你必须从主要入口潜入敌人基地,所以不被发现似乎是不大可能的,幸好我们的狙击手同时携带了装备瞄准镜的冲锋枪,可以轻易的搞定大量的敌人。《Breed》的兵种包括医护兵,狙击手,工程师和一般的士兵。而你可以透过简单的指令如,散开、在这里等待、停火等指令来指挥队员。另外,每名兵种都可以同时携带两种武器,这样的设计,可让各种职业的分工更趋明显。例如:在宽广的地区,一名专职的狙击手就比其他兵种更拥有优势,而工程师则有能力修复车辆等交通工具,让其他兵种可以在遭受攻击后,持续利用这些交通设备。 绝对值得的重玩性 『末日之战』不是像一般游戏一样,你永远只能玩一次。在『末日之战』中,有些事件将会视你的处理方式而改变,所以他们将会随你一玩再玩而一再地改变。另外一方面,全面真实化的多人游戏模式,将延续许多众多的科幻游戏的多人联机模式,允许他们参与多人团对战斗,而合作过关模式的战斗也将是以小组作战为基础。所有的模式将允许玩家操作『末日之战』中的各种车辆。 太空联合部队的基因复苏战术单位 基因复苏战术单位是一种在达尔文号上被复制并被教育成专司战斗的单位。他们是利用基因混和生化后的强化战斗机器而且完全可以牺牲。因为是复制的资源,他们也成为了太空联合部队在战场上的最主要攻击主力,而且他们成功的执行在Besalius星系的战争,任何一名战术单位,都能够随时操作各种运兵车,战斗机等,完整的替代性,更显示出他们在操作各式载具上面的卓越的表现。他们也训练成为熟悉各种武器的战士,对任何捡到或身上装备的武器,都能够马上和熟练的利用。所以毫无疑问的,达尔文号的舰长和他的菁英特种部队将是这场对抗异型敌人最重要。 画面:天地合合二为一 水晶引擎(Mercury Engine)提供了游戏即时的场景变换,从太空到地面间无读取的时间,在各星际站之间飞翔,你将经历通过大气层冒出的火花,然後渐渐的看到渐渐稀薄的云层,最後看到整个完整整个地球大陆,这过程将完全不需要任何的读取!过渡相当完善。游戏主引擎采用改进的《光晕》游戏运行库,在很多低端显卡上都流畅的运行 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/feature-10.jpg online战斗: 联合的即时战斗 水晶引擎的遊游戏的核心就是营造出就是真正的在这场大战场中企图生存的感觉。我们将会觉得他是真的在这些战斗机器旁边一般而且这个引擎可容许你在地面奋战,而其他队员则是在外太空跟操纵战斗机,互相支援和相互交往的感觉,让你能感觉这是一场全面的圣战。 共同空中运载工具 我们可以操作游戏中众多的空中运载工具之外,我们还能够呼叫每一辆空中运载工具的不同位置。 游戏的特色就是强调这是一场军团间onlie的战斗,将会担任不同的攻击和防守位置。 在多人连线游戏中的合作过关中,允许玩家分别在空中运载工具上的不同的战斗位置,像是飞机的主炮的炮手,或主控移动的驾驶或机枪手等等 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/feature-13.jpg 在网络官方服务器上,将有30小時以上的连线,最高支持千人会战!和大家一起完成任务,和星际online一样,去享受军团战斗吧 主要武器介绍 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-01.jpg 太空联合『天鹰座』多用途飞机 太空联合部队的『天鹰座』多用途飞机是主要担任对抗Breed的攻击,侦察和船舰支援角色。’天鹰座‘级是具备高调度的能力的垂直起降空中运载工具,可以调整成太空和地面战斗使用。他们可以预先从达尔文号上搭载各种战术武器。 装备机头的链炮,机身旁在配置两挺多功能机炮,一种最高的防御用的炮塔和双火箭发射器,‘天鹰座’级登陆艇也可担任一个活动武器和攻击炮台,地面战斗的军火库。两个强力可以旋转的‘涡轮喷射器’,可以提供登陆艇垂直起降的能力,让该战艇能够快速的变换飞行位置。中等装甲等级可以承受中等的攻击伤害。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-02.jpg 太空联合『猎鷹』精英太空战机 如果说登陆艇是一台完美的支援空中运载工具, 那猎鹰他的大小和战略位置则是比较贴近宇宙战斗战机的空中运载工具。 所以太空联合部队科技设计概念就是利用猎鹰来支援登陆艇━这是少见的测试创造了一个称资格老的人员的设计,设计巨大的引擎和强化的船身让这战机可以在恶劣的环境中保持战斗力和承受更多攻击。 双‘涡轮’引擎设计和改造的能量枪弥补了空中运载工具同时需要高速和敏捷的特性。 ‘猎鹰’ 在Besalius战役中的几场成功的太空和空中战斗中,击败比它拥有高速光速引擎的外星人『飞狼』而声名大造,这台同时能够在太空和空中战斗,有多种精锐武器,像是最常见的火箭和导向导弹。 令人兴奋的是机炮和外挂一枚专门破坏军事设立用的炸弹,这让『猎鷹』符合活动军火库的名号 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-05.jpg 太空联合『穿山甲』裝甲运兵車 研發部門的科技創造了這台裝甲?#092;兵車,並給他一個绰号叫做『沙丁罐头』因為他的內部裝置非常的簡單。 他可以搭載足夠的基因复制战术单位,并带他們穿越各种地形都是受到裝甲的保卫。『穿山甲』是一部坚固的車辆,而且也可以装备一些武器,像是链砲到火箭发射器等。他外型设计允许他能夠快速的进到裝载位置,並且随时做各式的支援。 穿山甲的機身使用複合式的金屬,所以經的起各種猛烈的砲火。 这种汽车装备了复合金属,最外表是一种代号『3864』的金属,这种金属是一种『防破烈』的金属材料,他可以在遭遇敌火时,阻止伤害到穿透过装甲-就是在车辆在遭遇火箭强烈冲击时,防止内外甲装被打穿。在大型爆炸之后,尽管车辆都丧失行动能力,但也尽可能提供一个完整的保护能力。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-06.jpg 太空联合『悍马』突击吉普车 太空联合部队为了让小型地面部队能够快速的移动,所以他们设计了一款不同于20世纪的蜂鸟悍马车,称为悍马突击吉普车,他自豪的设计就是增加了装甲和一个专用的强力V8引擎可以卷起泥土变成尘埃。 这车辆能够承载四名基因复苏战术单位并且搭载一挺链炮在后方做防御和攻击之用。四个强化的轮胎连结高防震车轴; 车轴本身也连结到一个小型的控制系统上,管理着车辆的效能,调整轮胎的项圈和压力来应付各种地形型态。The整台车辆都是用下一世代的化学聚合物和钢铁制成,让它拥有前所有为有的储藏寿命和耐用性。他同时也使用了经济的化合物油料来提供动力,而太空联合部队的研发技术部门也进一步的使用模块部分来提升了引擎效能。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-04.jpg 太空联合『印度豹』四驱攻击车 为了对抗Breed,太空联合部队需要一辆能够担任侦察和具备轻战能力的车辆。研发部门发明了一个小型单人座的四驱车可以不需要获只需要一点点的支持,就能进出战区。高速的追综和地面攻击,再加上可以单人操作。正如其名,’印度豹’是一台轻型载具,并且可以在受到严重攻击前,迅速的脱离战场。耐高撞击的聚合物和下一代建造金属,结合而成这个骨架式,空心如鸟般轻巧灵活的车辆。当然,它也具备了一个轻巧坚固驾驶座来保护驾驶者-这个驾驶座的部分,采用高凝胶化合物来增加强假使座处。’印度豹’四驱突击车在驾驶舱前端设计了坚硬的泡膜罩,让他可以在战场上拥有更辽阔的视野和提供了一个更宏伟的战场视线。.车上的计算机提供了车轴响应系统和车辆稳定指导系统,让车辆能够更平稳,甚至在当车辆不幸发生翻覆时,也能快速的回复。四驱车的前轮和后轮驱动设计,让其能够在急转和驶上各式恶劣地形如冰和水/泥沼上都能如其名一样。 但是’印度豹’并不是一台只有高速移动的车辆,他也具备了快速打击的功能,所以他也装备了一挺链炮和用来清除战区阻拦的迫击炮。为了让车辆保持高速和平稳性,任何过重的物品都会从四驱车上移除。 (这表示他只可以乘坐一人,不能携带任何乘座者) 所有必要电源被储存在前分格车室内,而该引擎正是以’V8’引擎改造而成,属于轻装甲设计– 所以当’印度豹’引擎发出轰隆隆的同时,你将可以感觉他的马力和引擎推动转矩时的咆哮雷鸣。太空联合部队的驾驶员如果要一个以速度取向的载具时,那四驱突击车绝对是他最佳的选择。 http://www.leadinia.com/breed/intro/images/car-03.jpg 太空联合『复仇者』坦克 太空联合部队军力中,扮演最中坚份子,也同时被号称大型战争机器,被设计用来直捣敌人心脏并从中远距离送上致命攻击的致命单位。他装备了『靛蓝』离子炮和『掠夺者』中型突击链炮,专门对付轻和重型的步兵单位。『复仇者』装甲采用复和金属并可承受长时间大量致命的炮火。这台坦克将无法被摧毁,但是太多的伤害将导致发电器损坏,产生中等或巨大的爆炸。为了增强攻防能力,在坦克前装载了一挺小的机枪给最上方的成员使用。履带是最薄的装甲处,但是也有足够的强度抵御小型火箭和一些破片的伤害。当『复仇者』在行进间,拥有较低的行进声,避免干扰同伴并且提供了有价值的火力支持。这台重型载具也设计用在对抗Breed,做地上重要支持部队。现在最新被确认的消息是,『复仇者』也开始搭载导向火箭发射器。
6.0
蚂蚁大作战 (BugBits)
  • 更新:2010-04-30
  • 平台:PC
  • 开发:Big Fish Game
  • 发售:2010-04-23
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
阳光明媚的一天,勤劳的蚂蚁们一如既往地努力地收集着食物。但今天却有不同,和平的气氛被一群入侵者给打破了。为此,蚂蚁不的不奋起反抗,为了自己的家园而战。 游戏中你将操作蚂蚁和蜜蜂和敌人对战,你的策略将成为你们成功的关键所在。
8.2
命令与征服2:烈火风暴 (Command and Conquer 2:Firestorm)
  • 更新:2000-03-08
  • 平台:PC
  • 开发:Westwood Studios
  • 发售:2000-03-08
  • 类型:即时战略
  • 语言:英文
喜欢玩实时策略的玩家,对《C&C》一定不会陌生。而Westwood也会替每一集的C&C出资料片的,当然最新的《Tiberian Sun》也不会例外。而今次资料片的名字是《Firestorm》(以下简称《FS》)。《FS》一如以往有新的任务、对战地图、兵种、武器加入。而《FS》的故事是发生在NOD败在GDI之后,NOD誓要复仇。 喜欢玩实时策略的玩家,对《C&C》一定不会陌生。而Westwood也会替每一集的C&C出资料片的,当然最新的《Tiberian Sun》也不会例外。而今次资料片的名字是《Firestorm》(以下简称《FS》)。《FS》一如以往有新的任务、对战地图、兵种、武器加入。而《FS》的故事是发生在NOD败在GDI之后,NOD誓要复仇。 WDT模式和新武器 World Dominstion Tour World Dominstion Tour(WDT)是在FS中最新的对战型式。进入前你先要选择加入GDI或NOD的阵营,接着便看到美国地图被划分为三十个省份。很清楚的看到GDI和NOD的占领地。而战区就只有四个,当一个省份被其中一方阵营攻下后,便到输方的其中一个省份成为战区。 Drop Pod Node 和 Elite Infantry Drop Pod(GDI) 当你建好Upgrade Center后,你就发觉不只有Ion Cannon Uplink和Seeker Control可以加上去,在《FS》里还可以在Upgrade Center加上Drop Pod Node,只要加盖Drop Pod Node后就可以放出Elite Infantry Drop Pod,但和Ion Cannon一样要等他load的。可以让你生产出5-8个星级的机关枪或手榴弹兵,空降在地图上任何地方,甚至是雷达见不到的地方也可以,但只可以在Multiplayer模式出现。其实这种空降的士兵大家早在《Tiberian Sun》见过,大家还记得在GDI的第一关开始时有数名士兵空降下来,今次在《FS》出现会令GDI的战术增加。 Limpet Drone(GDI&NOD) 当Limpet Drone插在地上后,如果附近有敌军出现,就会附在敌方机体的身上,可以清楚看到周围的地方,亦可将隐形部队现形,而且还可以减慢敌人的速度。当然最好附在敌方的Harvester身上,因为可以减低对手采矿速度也可以帮你探索对手的位置。 Mobile War Factory(GDI)& Fist of NOD(NOD) War Factory的流动版,但不知道为什么在GDI和NOD在的阵营各用了不同的名称。这种车只能生产一架,要被毁坏后才能再次生产。始终调动大批军队住敌方背后比神不知鬼不觉将Mobile War Factory放在对方背后更难,Mobile War Factory对战局影响非常大。 Mobile EMP(GDI) EMP Cannon的流动版,能够发射出EMP能量,将指定范围内所有机械暂时停止机能,每用完一次需要Reload才可再使用,有效范围比EMP Cannon较细。当碰见的不是战车而是兵士的话,唯一可以做的就只有逃走。 Juggernaut(GDI) 由Titan再改造的新型武器,装有三枝投射炮。其命中率非常低很难打中移动中的敌人,但其威力是不容忽视的,而且射程比NOD的Artillery远。(顺带一提:在《Tiberian Sun》中Artillery的命中率可以说是100%,但在《FS》中Artillery的命中率却降低了很多。) Cyborg Reaper(NOD) 新型的Cyborg,样子像蜘蛛一样。装有强力的火箭,一次发三枚火箭,对付生物时还会喷射出像蜘蛛网的东西将敌人停止才加以攻击,而且会自动修复。在所有《FS》新兵种里唯一有对空能力,相信会成为NOD的攻击主力。但当攻击目标时附近出现其它部队(不论己方或敌方)发射出来的三枚火箭有可能会打错其它部队的,不过最少也会有一枚打中目标。 Mobile Stealth Generator(NOD) 流动版Stealth Generator,可以将靠近的我方部队隐形,可以带着整队部队安全地深入敌人的基地!有效范围比Stealth Generator细,但不像Stealth Generator消耗大量电力。如果在地图各处放置Mobile Stealth Generator那么在什么地方你的部队都会维持隐形状态,但仍然会被Sensor Array探测出来的。 GDI破关心得 GDI第一关 胜利条件:找出被雷电击落的Kodaik,再将在Kodaik的Tacitus运走。 心得: 这关是给各位玩家热身,开始时你会拥有数架Titan、Wolverine、Engineer、APC和一架货车。一开始全军向下行,很快便到达一个正被NOD攻击的城镇。救了他们之后他们会告诉你在东方发现Kodaik,之后沿着地图的下方绕到东方就会发现Kodaik。派出Engineer修理Kodaik,再用货车接近Kodaik的前方就能得到Tacitus。 此时你会发现上方的对岸会出现一架运兵机,你只要向左便能找到往运兵机的路。最后只要将货车接近运兵机,便能顺利过关。
8.7