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公主的华尔兹 (Princess Waltz)
  • 更新:2006-04-28
  • 平台:PC
  • 开发:Pulltop
  • 发售:2006-04-28
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中
本作是描写围绕争夺成为异世界“ELDHILAND”为中心的大国“七央(SEVEN CENTRAL)”王子订婚的王后席位,六个国家的公主以作为争夺战的ELDHILAND的一大仪式“PRNICESS WALTZ”,和被牵连入事件中的现实世界少年体验到的恋爱和战斗的故事。 游戏内容分为透过跟登场角色们沟通而发展出故事的ADV线和与公主们一起战斗的SLG线两个部份。虽然会因应主要的ADV线部份选择的分歧而使部份的段落内容和事件产生变化,但故事的主线只有一个,而结局也只有一种。 主角深森新过著与母亲、姊姊和身边的朋友们一起,平凡而又充实的日子。某日,他的班里来了一位外国转校来的留学生CHRIS NORTHFIELD,由于端正的外貌和文雅的举止不久就成为了受欢迎人物。 学生们爽快而热情地迎来不习惯学校生活的他,亦与新很自然地成了好友。有一日,新意外地拾到了CHRIS掉失的“戒指”,由于好奇而戴在手指上。由于这个契机,新被牵进了异世界公主的战斗“PRINCESS WALTZ”,最终得知自己出生的秘密,还有PRINCESS WALTZ隐藏着的真相。
7.6
美少女梦工厂3:梦幻妖精 (Princess Maker 3: Fairy Tales Come True)
  • 更新:2024-11-26
  • 平台:PC
  • 开发:CFK Co., Ltd
  • 发售:2017-06-27
  • 类型:养成游戏
  • 语言:英文
《美少女梦工厂3:梦幻妖精(Princess Maker 3: Fairy Tales Come True)》是由CFK Co., Ltd.制作的一款恋爱养成类游戏,这是很久很久以前,在某个遥远的地方发生的故事。从朝露中诞生的众多精灵里,有一个不可思议的异类--她向精灵女王说出了她的梦想:“我想变成一个人间的女孩子而且,我想当一位公主!你想变成人类?不要做这种无意义的妄想了,伟大的精灵女王拒绝了她的意愿。皎洁的月光下,只见小精灵卷缩在盛开的花朵里低声饮泣,泪珠儿渐渐冰冷,把花瓣儿给沾湿了。 或许是她的哭泣声传到了女王的耳里吧!真拿你没办法,毕竟没有任何人能够阻止精灵的梦想,你就照着自己的愿望活下去吧!于是,小精灵变成了人类,展开在人间的新生活。
6.5
水仙 (narcissu)
  • 更新:2024-12-23
  • 平台:PC
  • 开发:stage-nana
  • 发售:2010-07-05
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
ステージなな的主要制作人,亦是担任猫猫软件的游戏剧本的片冈とも,他认为文字、插图与配音是相辅相乘的,因此他认为在文字上能表达的地方尽量使用更普通的插画,以保留读者更多的想象空间。有配音与没配音的文本也稍微有点不同,在配音版能直接表露情感上的地方可省略更多的文字,但是可能就被固定了角色的印象,作者希望比较两者对读者的印象的差异,所以游戏亦有两个文本选择。 因此,narcissu的第一作基于以上的理念,以他早年参与过的商业作品银色的形式来进行这个实验作,尽量削减电子小说中的资讯,给予作者想像的空间。 使用NScripter作为游戏引擎,没有一般电子小说常有的选择分歧、角色立绘,画面只有最基本的黑色背景、置中的长幅插图、置于插图下方不多于两行的文字和配乐。可以选择是否有配音,而文字亦会因应是否配音而有所改变。当使用配音和自动播放功能时,看起来很富电影感。 第二作则减少了试验的要素,使用更多的插图和对话,但基本形式上与第一作无异。全故事分成19个章节,其中chapter01-03是曾收录于2006年冬季Comic Market中发表的广播剧CD内的故事,因此相对其他部份来说对话比描述更多。   一段灿烂的回忆,一个冬日的故事....   男主角,一个正常的20岁男子,在考到驾驶执照那天,身体突然不适   经过一段时间的反覆住院和治疗后,被安排到了医院7楼,戴上了白色手环....   医生的说法是:在这里是为了静养和等待医学的进步   但他在7f认识的一个少女告诉他:这不过是骗人的   7F是全医院最少进行治疗的地方   也就是说,这里是个让人等死的地方......   故事就这样开始   同样是绝症病患者的故事,Narcissu是写实风格(也许会有人觉得相反,就因为她不是真人演出or真人真事!?)   没有感人的爱情戏码,没有奇迹,当然也没有“一升的眼泪”(笑)   但她告诉了我们一个平凡少女在黑暗的命运下,最后所作的“一点点”反抗   也许可以引起你对生命和活著的反思...也许会让你觉得无聊且浪费时间   但在优良的音乐,简单画面还有不俗的文字下.....我想这个电子小说还是值得所有人去看看   不管你“宅”与“不宅”XD   ステージなな的主要制作人,亦是担任猫猫软件的游戏剧本的片冈とも(游戏剧本作家,曾经担任过《银色》,《水色》,《朱-aka-》,《ラムネ》,《120円の春》,《サナララ》等众多知名游戏的制作监督及剧本创作),他认为文字、插图与配音是相辅相乘的,   因此他认为在文字上能表达的地方尽量使用更普通的插画,以保留读者更多的想象空间。   有配音与没配音的文本也稍微有点不同,在配音版能直接表露情感上的地方可省略更多的文字,   但是可能就被固定了角色的印象,作者希望比较两者对读者的印象的差异,所以游戏亦有两个文本选择(有配音、没配音)。   因此,narcissu的第一作基于以上的理念,以他早年参与过的商业作品银色的形式来进行这个实验作,尽量削减电子小说中的资讯,给予作者想像的空间。   使用NScripter作为游戏引擎,没有一般电子小说常有的选择分歧、角色立绘,   画面只有最基本的黑色背景、置中的长幅插图、置于插图下方不多于两行的文字和配乐。可以选择是否有配音,而文字亦会因应是否配音而有所改变。当使用配音和自动播放功能时,看起来很富电影感。   第二作则减少了试验的要素,使用更多的插图和对话,但基本形式上与第一作无异。全故事分成19个章节,其中chapter01-03是曾收录于2006年冬季Comic Market中发表的广播剧CD内的故事,因此相对其他部份来说对话比描述更多。 Narcissu相关评论(一)   Narcissu是05年由STAGE NANA公司推出的同人游戏,一度被评为05年度最佳电子小说。   一个让人深思的AVG游戏,关于梦想、自由、生命。   黯淡的气息,即将面对死亡的男女主角。   在两小时的游戏时间中,2位主角几乎没有太过明显的情绪起伏,只是淡然地面对「死亡」这件事。   作品的主题比较灰色,濒死的主角也很难引起读者直接的共鸣,读者最大的感受应该是很无奈。   但对于濑津美逃不出命运的那番憧憬,我们却是可以深切的体会到的。   人类都有那么一些梦想,永远无法到达,现实与梦想的距离让我们必须强迫自己不能沉浸于梦想。   因此一个梦想的世界,一个实现梦想的故事是可以带来巨大共鸣的。   梦想常常意味着逃避,而濑津美的逃避更让我们想到了Otaku。   但实际上Otaku的逃避是对于现实与梦想的选择,而濑津美的梦想却是实实在在的“现实”。   就像7F和家,就像她最后的那句话“因为我从一开始就明白,一切都是不可能实现的……”   她不是在逃避,而是根本没有选择权,这才是Narcissu最大的悲剧。   在没有选择权的人生中,有一个最终的选择,那就是“放弃”。走向大海,却停下脚步,为什么迟迟不愿选择“放弃”?   因为选择了结束,世界将不复存在,包括梦想中的世界。   “狠心施下了诅咒,最终却什么也没能得到,仅仅是给那耳喀索斯带去不幸…”。   Narcissu的神话仿佛预示了濑津美的结局,但选择“放弃”与施下诅咒是不同的,   濑津美的梦与艾歌的梦性质也是不同的,神话仅仅有一定象征意义而已,真正的结局要靠自己来谱写。   因此“我”——一个没有脱离现实世界的濒死的人出现了,连接了濑津美的梦想,濑津美所憧憬的现实世界。   于是就有了这样一个故事,“我”将濑津美的梦想之船驶出了漩涡,开进了最终的航道;   于是就有了这样一个结局——梦想实现了,终于可以选择“放弃”了。   那一刻虽然相反的两股心情交织在一起,但战胜了现实的力量,摆脱了长久的悲伤,对这个悲剧故事来说是一个难得的美好结局了。   通过“我”的眼睛,通过Narcissu的虚拟世界,通过濑津美,我们体会到了没有选择的人生的痛苦,体会到了依旧充满希望的绝望的人生,体会到了那最后的梦想……这些就足够了……   Narcissu相关评论(二)   当世界纯粹的只剩下自我时,世界给予你的一切意义,一切谎言,全都不复存在,留给我们的是冰冷的诗意。一切的普世原则,在这里是虚无的。因为我们面对的只是自我而已。我们所思考的是,我们应该如何去对待我们的生命,而不是如何去应付这个世界。这是海德格尔的本真的存在。是生命纯粹的形式。   我讨厌为世界而死的人,人应该对自己的生命负责,我们的死只能奉献给自己。   narcissu,一种美丽的白花。让我们看见生命的渺小,生命的美丽,还有生命的无奈,还有最后,生命的追求。生命是黑暗中的光,无论多么绝望,我们都要活下去。因为,我们知道我们所想到达的,尽管或许我们永远也无法到达。   我能看见许多共同的东西。比如约翰缪尔流浪荒野时邂逅的小白花,然后他说,他看见了生命的意义;比如川端康成凌晨4时看见的海棠:比如观铃在生命的最后,走向母亲的那短短几步路:比如赫尔佐格《生命的迹象》里那个在荒岛里孤独得发了疯的士兵,将军火库里的火药变成了漫天缤纷的烟火。   尼采是疯狂的,诗意的疯狂,理智的疯狂。毋宁说,理智的极致便是疯狂。他告诉我们,生命应该怎样度过。不是保尔柯察金所说的将生命奉献给社会主义的建设。那是谎言下的生命,非本真的存在,是人身为“政治的动物”的意义,而不是身为“人”本身的意义。一切政治家都是谎言家,为了自己的目的,自己的理想,欺骗人们,听信谎言的人,那一刻无疑是失去了生命最纯粹的意义。生命应该成为虚无的孤魂,在荒野中不断追寻。但尼采最后却发了疯。多么令人畏惧,我们每进一步,就更接近死亡。这或许就是生命无法承受之重。但至少尼采宣告了一种态度。   当濑津美与“我”驾着银色的酷派,在高速公路上奔驰,他们知道他们的目的地是哪,也知道在那里等待他们的是什么。还有他们为了到达之前活着而做过的在我们看来疯狂的举动。这是一种态度,与摇滚的狂飙突进的精神殊途同归。这无疑会让他们步入孤独自行的险境。但这是他们生命的全部,是他们所承载的一切。就像毒品一样。不一样的是,失去毒品我们仍然可以活着,但失去这,他们就已经不是真正活着。   事实上,大多数时候,我们都必须面对这个社会,这个世界。我们大多数的意义,是社会的意义。我们的存在被谎言层层包裹着,或许只有将生命置于极端的状况,或许是孤独,或许是流浪,或许是被遗忘时,才能体现它原来的面目。比如尼采的森林,比如医院的7f,比如村上春树的地下室。。。。。   然而,我们一直身处谎言之中。可笑的是,我们逼迫着自己去相信谎言。我们是在逃避,逃避对生命的关注,逃避一切沉重的事物,仿佛隔岸观火一般,向往却畏惧着。我们缺乏的是前行的勇气。   当生命已经毫无退路,或者说我们已经没有什么可以失去时,我们或许才会起身远行,走向远方的自我。当我们失去世界的时候,我们获得的是真实的世界,自我的世界,我们应该存在的地方。然而这种机会是十分渺茫的,我们与这个世界有太多切不断的羁绊。   濑津美最后还是自杀了,但并不感到悲伤,不管是她还是我。因为她是为自己而死,而不是为了逃避这个世界。她比我们大多数人都幸福,或者这么说更准确,和我们相比,她至少触到过幸福,而我们只是自以为是地轻浮的快乐着,其实什么都不是。她真正的活着过。美好被撕碎了,反证了美好的存在。我们没有什么可以被惋惜的,即使被撕个犀利巴拉的,也不会有所谓的悲剧的诞生。   或许有点理想主义了,这里探讨的只是一种生命的形式,“海德格尔在形式给出了一切,在内容上却剥夺了一切”一切都只是假设而已。既然我们存在在这个世界上,就成为了这个世界的一部分。生活世界归根结底就是政治世界。政治世界不是世界的片段,不是诸“世界”之一,不是局部区域的存在者,而是世界整体本身。而“存在于世界之中”的人是“政治的动物”也变得理所当然。即使人的“形而上学本性”也无法越过这个界限。换而言之,谎言也是有其意义的,因为它是这个世界的本身。而我们的存在本身就是谎言。   但我们有不应该抛弃的东西,与其说是真理,不如说是一种追求-人,诗意的栖居。   “真实”是“诗意”的。诗意是坚硬的诗意,黑暗的诗意,残酷的诗意,也是疯狂的诗意-赫尔佐格当我们去追求真实的诗意时,无疑是对现实的背叛,对于活在现实的我们,这无疑是接近死亡了。但即使如此,我们仍然不断前行着。这是生命的伟大。   然后,有一天,一辆银色的酷派,在高速公路上奔驰着……
9.9
秋之回忆3:想君 (You that became a Memory: Memories Off)
  • 更新:2024-11-29
  • 平台:PC
  • 开发:KID
  • 发售:2004-01-09
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中 | 繁中
 本作角色阵容为前所未有的庞大,并且加入了‘秋之回忆系列’熟悉的场景与人物,让声优阵容、角色的肢体动作、还有剧情走向都相当丰富。当玩家一面享受全新的大学恋爱史时,还会一点一滴勾起前作的游戏回忆喔!   无疾而终的思绪…,又再一次鼓动   终于成为大学生的主人翁-加贺正午,因为嫌课程太闷太无聊,所以常常翘课到他最喜欢的‘cubic cafe’(在当地是家喻户晓的咖啡屋),和店长及三五好友一起度过的时间是最愉快的。在享受自由自在大学生活的同时,正午内心却有一种莫名的郁闷,那是因为几年前莫名消失的高中女友-黑须彼方。为什么?为什么没留下只字片语就突然消失了?许许多多的疑问盘旋在脑海久久不去,随着时间的流逝,不着痕迹的在心中留下伤痕。   千羽谷的夏天开始了,命运的齿轮在两人看不见的角落转动着,而新的故事也就此揭开序幕。透过咖啡屋的牵线,正午邂逅了许多令人心动的女孩,但是偶然中,彼方与正午也在这个咖啡屋重逢,新欢旧爱的魅力拔河下,着时让正午的心情慌乱不已,到底他该如何抉择? 剪不斷理還亂的三角戀愛習題   一開始,故事劇情會以兩位女主角為主軸,進行到後半部,就會依好感度的多寡而分支為一人的劇情設計,讓主人翁一開始即陷入兩位女主角間的三角關係,不過這一次,主人翁的感情並沒有侷限在一個人身上,所以劇情走向不同於《秋之回憶2》,是一個更複雜的三角戀愛關係。   除了7位身家背景、角色個性鮮明的女主角之外,還有7位的主要配角,而且遊戲不分主要、次要角色,一律都有專屬的聲優配音,還有各自豐富的肢體語言及嘴型。 系列角色合力打造   這一次一改前作系統,不僅背景多樣化,除了水彩畫之外,還加上了特效跟寫實照片,還另外加入系列作品的熟悉場景,像是登波離橋、澄空學園。除了背景更加豐富之外,人物出場的表現方式也不太一樣,這一次,遊戲畫面不再是兩人獨大,利用遠近重疊的方式,你可以隨時看到所有的對話人物,而且還會有1、2代的角色人物穿插其中,不管是唯笑,還是靜流跟小夜美,都可以看到他們跟主角(加賀正午)過招的情形。   劇本穿插了許多的無厘頭對話,角色們都會有五花八門、誇張生動的招牌肢體語言,除了可以突顯出各自的鮮明個性外,也讓整個劇本進行顯得更生動。 「秋之回憶TYPING」考驗打字功力   「秋之回憶TYPING」有三種模式培養打字功力,由簡而難分別是單鍵輸入、單字輸入跟劇情模式,單鍵跟單字輸入模式會為您計分跟計算正確率,若是慢慢熟悉了英文輸入,就可以進而挑戰劇情模式,裡面會有一代的5位角色供玩家選擇。   隨著故事進行,遇到分歧選項時,都會有三種內容不同的打字選項,不同的中文對話選項,都會有各自對應的英文輸入內容,只要完成其中一個選項的英文打字內容,劇情就會依照選項進行下去,當您完成不同的劇情走向時,就會得到不同的角色CG圖。
10.0
恶作剧双胞胎 (Trouble Twins:My Sweet Brothers)
  • 更新:2008-01-25
  • 平台:PC
  • 开发:株式会社
  • 发售:2008-01-25
  • 类型:养成游戏
  • 语言:日文
来自以A-POP为主题的“TeraBytes Records”的萌Game诞生了! 为了发表属于A-POP的作品,由A-POP的先驱者「金杉肇」率领的“TeraBytes Records”终于发表了第一款萌Game! 这是一个以钉宫理恵?佐藤利奈?高桥美佳子?能登麻美子?浅野真澄?矢作纱友里等著名声优组成的,酸甜学园冒险。 角色人物采用了动作因素,再加上声优阵型的热情上演,让角色的表情更丰富和变化性!制服那就不用说了,加上萌要素所不能缺乏的学校泳服,体操服等等的各种变化,特别令人期待! 在包装除了游戏本篇的DVD-ROM之外,还附赠了由朝日舞耶(CV:高桥美佳子)演唱的主题曲「热い想いはツインズ」,朝日舞耶(CV:高桥美佳子)&胡桃沢深红(CV:矢作纱友里)&桐岛梨々花(CV:钉宫理恵)等3位歌唱的结尾曲「たんぽぽ」,当然还少不了剧中的BGM收录的OST。 故事内容: 主人公朝日真矢(あさひまや)和妹妹朝日舞耶(あさひまや),是中学一年级的双子兄妹。 哥哥真矢,不断对女孩子做着各种色色的骚扰,是班上的最爱惹麻烦的人。 妹妹舞耶,在学校假正经扮着优等生的人气者。 完全是对立的两个人,经常吵架,麻烦不断。 就那样,双胞胎的父母要到海外旅行两个星期。在父母不在的期间,双胞胎必须要两个人独立生活。 第一次的家务让双胞胎陷入苦战。家里每一天都是吵吵嚷嚷的。 再加上在学校经常被人欺负的胡桃沢深红(くるみざわみく)和蛮横的千金大小姐桐岛梨々花(きりしまりりか),慢慢地让骚动变大了。 就在夏天近在眼前的7月里——双胞胎充满了麻烦的两星期来了! 人物介绍: 朝日 舞耶(あさひ まや) CV:高桥美佳子 既是主人公的双胞胎妹妹也是同班同学。 在学校是非常可爱头脑灵活运动也不赖的优等生……虽然是做戏的。 因此非常受人欢迎,还被选上了班上的委员长。 事实上是有着非常强烈感情的性格,也有时容易发怒和嫉妒,转眼间又寂寞地哭了。 特别是对着主人公爆发的感情特别多,不自禁地出手打人的事情也有过,只有那时才拿下优等生的假面具。一直都想让好色的哥哥改过自新而努力着,但是总不见成效,因此日子也在烦恼中度过。 胡桃沢 深红(くるみざわ みく) CV:矢作纱友里 双胞胎的同班同学。 畏缩老实性格的女孩,在班上是朴实不显眼的人。 对于自己完全没有自信,总是看着别人的脸色战战兢兢的。 被班上的女同学欺负的时候,偶尔被路过的主人公帮助了,从那以后就经常出现在主人公的面前。 事实上脱下了眼睛的话是一个非常厉害的美少女,了解这个情况的主人公非常兴致勃勃。开始了以打好关系为目标的计划。 对男人完全没有免疫的深红虽然感到困惑和害羞,但是心里也没有不喜欢。 但是,她有着隐藏的一面……。 桐岛 梨々花(きりしま りりか) CV:钉宫理恵 双胞胎的同班同学。 非常要强的女孩子,是支配着班上女孩子的女王。 经常对于自己不是最受追捧的感到不服气,所以把比自己更加有人气的舞耶当作眼中钉。 总是寻找着反败为胜的机会。但是因为本身只是一个单纯的冒失鬼,所以到最后都是自己反而陷入了困境…… 对于这样的事情既感到有趣也没办法的主人公,经常对梨々花做着各种恶作剧。 因此在教室里,每天的都上演着两个人的吵架。 「那对可恶的双胞胎,总有一天要让你们尝尝我的厉害!」 每天被主人公作弄着的梨々花从心里这样发誓了。 来须 润(くるす じゅん) CV:佐藤利奈 双胞胎的同班同学。 虽然也有着不可取的地方,但是总的来说也是温柔的男孩。 从小学开始就和双胞胎的关系很好,特别是和主人公是亲友兼弟子的关系。 总是要配合着主人公的恶作剧感到非常困惑,但是内向的老实性格总是无法拒绝。 过着一边哭泣一边跟随着主人公的日子。 虽然很久以前就喜欢舞耶,但是一直都没有告白的勇气。 虽然想对像女孩一样的外表和一眼看穿的性格做点什么,但是现在还没有什么成果。 百合野 巴(ゆりの ともえ) CV:能登麻美子 双胞胎的同班同学。 稳重的性格,总是笑脸迎人的温柔女孩子。 从小学开始就和双胞胎的关系很好,特别是和舞耶是亲友的关系。非常喜欢舞耶,总是笑看着双胞胎的纷争。虽然偶然自己也会卷入纷争,但是对于她本人来说度过了愉快的学校生活。 经常加入到润和主人公搭档的吐槽集团里,但是有时也会偏题就变成了被吐槽的对象…… 每一次都是让润困惑了。 鱼住 乃里子(うおずみ のりこ) CV:浅野真澄 双胞胎班上的班主任兼新人教师,担任的科目是体育。 一部分的学生亲切地称之为「のりこ先生」。既年轻也漂亮,在学生中间如同一个大姐姐一样。开朗的性格也很受欢迎,但是本人却想要一点作为老师的威严。 虽然有时也会想着做一名伟大的教育者,但是经常是只有气势,白忙一场。 对于主人公的恶作剧感到一筹莫展,但是经常想到根子不是坏的等等就很耐心的教诲着主人公。 但是。 经常说着说着就变成了发牢骚,最后还直接哭了起来…… 也有被打击了马上就会气馁的一面。
7.2
CLANNAD (CLANNAD)
  • 更新:2024-11-16
  • 平台:PC Switch
  • 开发:VisualArts/Key
  • 发售:2015-11-24
  • 类型:养成游戏
  • 语言:英文 | 日文
CLANNAD是2004年Key社所发行的一部文字冒险游戏(AVG),和Key社以往游戏不同的是,这款游戏是以全年龄版PC的形式发行,在2006年移植至PS2发售,又于2008年登陆PSP及XBOX360平台。漫画版则是在一本名为“月刊コミックラッシュ”的月刊连载中。
9.8
屋内有鬼 (ワケあり)
  • 更新:2024-11-08
  • 平台:PC
  • 开发:ILLUSION
  • 发售:2011-11-11
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中 | 日文
屋内有鬼!(ZOD翻译有诡!)是日本著名3D游戏公司ILLUSION于2011年11月11日发售,是继人工系列之后的最新3D游戏。 人物介绍    吉野瞳 cv:金松由花    以要找工作为理由决定住在原祖父的家中生活。    爽快的性格并且毫不怕事的类型 。有些大大咧咧不怎么关心小事。    但是对音乐却非常执着。    虽然并没有学习过但是却能做出非常美味的料理,然而本人却觉得这种程度很普通。    是那种想说就说的类型。    想做音乐这条路,不过基本没怎么认真的找过工作。    高野京子 cv ももぞの薰    因为换了工作搬到了祖父家里来住。    干净利落很会照顾人,是喜欢照顾别人的性格    自己觉得自己的料理非常的美味,但实际上不是这样,非常消耗时间,然而做出的料理不过很普通而已。    经常流露出非常沉稳的表情,但实际她不是这么稳健的人,    在出版社做编辑工作。    熊野惠 cv蓝川 圭    为了学习搬到祖父的家里    虽然比较沉默寡言,但是并不讨厌聊天。    只是比起聊天更喜欢机械,稍微有点宅。    准备考到机械专攻的大学。    斑鹤天平    古董店的店主    接受了青梅竹马的3个妹纸的除灵的委托,住到这间有问题的房子里。 游戏故事介绍   故事发生在一个一直都有恶灵缠绕的闹鬼房里。 住在这里的是祖父那里继承了房子的3个孙女。主人公斑鹤天平接受了青梅竹马的女孩子们的委托,为了给这个房子除灵,便住到了这里。他和3个孙女的祖父留下的魔人布偶都可以使用【念摄】,并用了这个能力保护着女孩们不受恶灵的伤害。 到底天平拼上性命(?)的除灵能否成功呢?。。。 追加特典   11月11日开壳后追加 新的服装,新的发行,新的动作等等。。 系统概述:   如下面图片所示,玩家接到三位女主角的除灵请求后,要来到这所神秘的房子中进行探访,和诸位女主角展开交流并“调查”其日常生活。期间需要使用“念撮”这种超能力寻找潜伏的鬼魂(好吧,其实行如偷窥……)后将其消灭,以免其附身我们可爱的女主角们。 >而依据最终未被玩家所消灭的成功附身到了女主身上的鬼魂数目,女主角的外貌(发色,瞳孔色之类的……)和性格特点都会发生巨大的变化:比如本来羞涩被动的女主角会变得主动开放起来,而且H时候的语言和动作也会相应的变得更加有挑逗性。同时,在击败鬼魂时掉落的ゴトダマ则可以让玩家激活更多的体位,和女主角们享受更多的乐趣。而在游戏最终Clear之后,会激活自由模式,玩家自此便可以任意享受自由H模式。
8.3
爱女孩 (love girl)
  • 更新:2024-11-22
  • 平台:PC
  • 开发:ILLUSION
  • 发售:未知
  • 类型:养成游戏
  • 语言:英文
日前ILLUSION公布了新作祭的第二弹作品情报,制作方宣称这款游戏名为《爱女孩》(love girl-媚惑的个人授业)将会以新的理念技术来表现出与公司历代作品不同的游戏体验,其宣传语“不是动画!不是充气娃娃!而是真真正正的即时3D游戏”也让我们对游戏的内容充满了期待,下面小编就带着大家对这款即将到来的新作一探究竟吧。 总览: 首先,这是I社首次和充气娃娃制作厂商进行全面合作,社员前往箱根对各种顶级制作的充气娃娃进行了全方位的研究调查以作为本次作品中女性角色制作的参考。同时融合即时3D表现技术,游戏将会表现出动画和充气娃娃不能表现出的真实体验感,在游戏的内容上制作厂商更是诚意十足的对各种前戏,体位扩充至180种以上,相较I社的其他作品,本作对细节方面的改进也十分重视,液体的动态表现,甚至舌头的运动表现都力图真实。 背景,人物介绍: 本作以20XX年的未来为假想背景,随着少子化问题的严重化,各种政策,手段都无法解决这个问题时,三名女子将作为本作的主人公《爱女孩》担负起拯救世界的责任。 えりか 比较拘束的性格,相当的严厉,一定程度上可以说是认真。虽然看起来比较冷酷但内心十分热血。在授业方面会十分严厉地朝着提高H度来进行。 まや 姐姐型性格,对年幼的人会十分亲切,经常粗心大意,授业方面则十分看过过程的轻松愉快。 かすみ 邻家朋友般的性格,好像年龄相近的朋友一样开朗,有点小妹妹的感觉。授业方面则是以过程的愉快为目标。 系统介绍: (1)游戏流程 《爱女孩》是一款和三名女孩一起进行快乐的H体验的成人游戏,通过使用H技能来征服她们,体验动画和充气娃娃都没有的快乐异性互动. 首先选择讲师女孩后进行常规的对话交流。 随后为女孩选择服装搭配。值得一提的本作具备的新机能允许我们快速便捷的更换女孩的发型,调整出更加心仪的女生。 最后,重头戏就是我们的H体验了,至于过程是怎么样的那就需要在游戏中去探索了。 (2)授业系统 作为本作的一大特色,游戏允许玩家在授业中学习三大类超过180种技能来丰富H体验。 游戏特色 本作由于采用即时3D技术,玩家可以使用鼠标对角色甚至是局部进行360度观察。镜头选项的调整也可以让玩家像历代作品一样对主角进行隐藏。为了让玩家更轻松地进行游戏,本作的H过程将可以快速进行,不同的姿势重复体验最后的快感。对液体的表现也较I社其他作品上升到一个新的台阶,无处不可入,无处不可覆盖。疯狂的H更允许玩家进行各种梦幻般的双人体验。 游戏将于2012年2月24日登录PC平台,敬请期待。
9.9
虚拟偶像:超级索尼子 (Motto! SoniComi)
  • 更新:2024-08-02
  • 平台:PS3
  • 开发:Kadokawa Games
  • 发售:2014-03-20
  • 类型:养成游戏
  • 语言:日文
Super Sonico是Nitroplus公司旗下原画家津路参汰所创造设计出来的虚拟人物,被设定为一个18岁的天秤座A型女孩,并在网路上设立有个人的官方网站。 Super Sonico 而在《SONICOMI》这款游戏中,玩家扮演的角色是Super Sonico的专属摄影师,因此在游戏过程中将有非常多的机会与这位人气偶像交谈与沟通,并且透过相机将她的一颦一笑记录下来。当然偶像的专属摄影师并不是一个轻松的工作,怎麼样提升你和「Super Sonico」之间的关系,就是玩家们努力的目标。 1 SONICOMI官网:http://supersonico.jp/sonicomi/ 2 Nitro+官网:http://www.nitroplus.co.jp/ 3 SONICO个人官方网站:http://supersonico.jp/
9.6
楼兰:轮回之轨迹 (Loulan)
  • 更新:2024-11-28
  • 平台:PC
  • 开发:5R工作室
  • 发售:2010-02-02
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中
《楼兰:轮回之轨迹》是一段围绕楼兰开启的故事。    讲述的是一个现代少年——末那,因机缘巧合回到了公元前60年的楼兰。此时的楼兰,局势动荡,外戚虎视眈眈,内部皇室贵族各自执政。末那,刚到楼兰就因私闯禁地被官兵追捕。并在无意中救下了一位美丽的少女,开始了一段与少女一起的逃亡生活。 其后,一个又一个的神秘人物,陆续出现在末那周围,让他本就颠沛流离的生活更加波折,最终因为自己的力量不足,造成了一世的悲剧。这倒底是怎样的阴谋?真相又是如何?少女的命运是否不能挽救?带着重重疑惑,末那开始了一场救赎之旅。但是更大的谜团,正在那里等待着他。   楼兰,西域三十六国之一,坐落于罗布泊西北岸,是丝绸之路的必经要道,也是东西方文化的交汇之处,历来纷争不断。关于楼兰的历史,没有详细的史料记载。关于楼兰的灭亡,更是千古之谜。    有一群年轻而热情的少男少女,将在这片土地上展开他们的故事。突如其来的阴谋,看不清楚的谜团,弥漫在他们身边,信任与背叛,不断考验他们对彼此的羁绊。《楼兰》,并非单纯的英雄式的故事,而是以80后的角度对“人”的一种思考性的实验作品。
7.6
光阴似箭:妮可的故事 (Nicole)
  • 更新:2011-11-25
  • 平台:PC
  • 开发:Winter Wolves Studio
  • 发售:2013-07-16
  • 类型:养成游戏
  • 语言:简中
帮助大学毕业新生Nicole找到适合她的职业并帮助她步步高升,游戏还设置了许多有趣的迷你游戏等你来挑战,时间不等人,快来踏上成功之路吧。
7.2
白丘:第二次机会 (Shira Oka: Second Chances)
  • 更新:2010-12-10
  • 平台:PC
  • 开发:Okashi Studios
  • 发售:2010年
  • 类型:养成游戏
  • 语言:英文
系统: Windows ® XP / Vista / Windows ® 7 处理器: 2 Ghz Processor 内存: 1 GB 显卡: 128 MB 声卡: DirectX Compatible Soundcard 硬盘空间: 1.5 GB Available Hard Disk Space
7.2
好莱坞宠物:狗狗偶像 (Hollywood Pets - Pup Idol)
  • 更新:2024-11-22
  • 平台:PC
  • 开发:Avanquest
  • 发售:2010-09-14
  • 类型:养成游戏
  • 语言:英文
从吉娃娃、玩具贵宾狗、比熊犬、西施犬以及更多品种中选择你的小狗宠物,装饰它们,教它们表演,为它们照相捕捉精彩的瞬间,游戏中将有六个马里布场景以供遛狗,还有超过30种独特的道具可以为它们使用。6个不同的指示条,食物,水,睡眠,洗刷等提醒你时刻注意小狗的状态,以免它们生病或是状态不佳。
7.2
我的小马2 (Pony Friends 2)
  • 更新:2009-11-20
  • 平台:PC
  • 开发:Eidos Interactive
  • 发售:2009-11-20
  • 类型:养成游戏
  • 语言:英文
《我的小马2》允许玩家创建自己心爱的马匹,并且参加各项生动有趣的活动。游戏里有12个不同品种的马匹(4个新品种),玩家们可以通过自行定制各个外观部件,拥有自己独具个性的马匹。玩家同时也能给自己的爱马选择各种配件,甚至可以使用自己制作的配件。为了使马匹保持干净与健康,我们必须细心地照料它;在丰富各异的场景里,玩家可以骑着自己的小马尽情狂奔。勒紧马缰,一路拍摄野生动物,沿途解开海量的谜题,你的旅途其乐无穷。
7.6
喵喵汪汪SPA馆 (Paws and Claws Pampered Pets)
  • 更新:2008-12-28
  • 平台:PC 掌机
  • 开发:ValuSoft
  • 发售:2008-12-28
  • 类型:养成游戏
  • 语言:英文
接手富丽堂皇的《喵喵汪汪SPA馆》之后,你可别忘了那些等在店门口、等着被你好好疼爱的小猫小狗们!第一时间把它们迎进屋,用皇家的规格来接待它们,给予每一只小猫小狗独特的服务,给它们戴上漂漂亮亮的颈圈,让它们吃个肚皮溜圆!让这些可爱的小猫小狗知道,它们就是这个游戏中的大明星!好好地宠溺它们一番,好让它们离开的时候,那毛茸茸的小脸上也会带着笑容!
8.0