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ACT生化危机9:安魂曲2026年2月27日
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RPG索拉斯塔22026年3月13日
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RPG怪物猎人物语3:命运双龙2026年3月13日
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RPG死亡搁浅22026年3月19日
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RPG红色沙漠2026年3月20日
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ACT虚实万象2026年4月24日
近期大作
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AVGREANIMAL2026年2月13日
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ACT如龙 极3 / 如龙3外传 Dark Ties2026年2月12日
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RPG勇者斗恶龙7:重制版2026年2月6日
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ACT仁王32026年2月6日
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ACT噬血代码22026年1月30日
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STG午夜行者2026年1月29日
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC
- 开发:Leaf
- 发售:2010年3月26日
- 类型:养成游戏
- 语言:日文
寒风在呼啸,我听到了歌声—— 犹如要配合在黄昏的音乐室里我演奏的吉他声一般。 又犹如要配合在隔壁教室里不知谁演奏的钢琴声一般。 从天台响起像铃声清澈的高音, 将我们三个不同的旋律联系到了一起。 一切的开始都在这个晚秋。 那时,谁爱上了谁。 无论是谁都付出了全心全意。 无论是谁都在以坚强意志向前。 无论是谁都一心一意地,很纯粹地、坦诚地—— 想要在内心深处结合,获得无可替代的瞬间。 所以在那时,谁爱上了谁。 是一步也不能迟疑的恋爱。 而后的冬天——从天而降的积雪,掩盖了所有的罪。 不久的春天——所有的惩罚,都与积雪的融化一同降临。
- 更新:2024-12-30
- 平台:PC 掌机
- 开发:Sprite
- 发售:2019年9月28日
- 类型:养成游戏
- 语言:日文
《苍之彼方的四重奏(Ao no Kanata no Four Rhythm)》是一款由Sprite制作并发行的恋爱养成类游戏,采用了最简单的通过选项确定游戏故事进行流程游戏模式,以人类拥有可以自由的在天空飞行能力的世界为舞台,是描写热衷于空中竞技的可爱少女们与曾经的天才少年主人公奋勇努力挥洒热血的青春物语。
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Illusion Games
- 发售:2018年4月9日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《VR女友(VR Kanojo)》是一款由I社制作发行的可以和白软萌邻家妹子互动玩耍的VR游戏。VR女友,快感出手!告别虚无缥缈的脑补,在VR世界中,你能体感到她的呼吸体温,还有两人之间脸红心跳的小距离。你可以为她穿上你喜欢的服装,通过VR控制器,还能“亲手”和她互动……快点去享受和夕阳樱的二人世界吧!
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:白雨工作室
- 发售:2025年1月30日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中
《学生时代》,一款高自由的校园养成游戏。夏日西瓜、午后吊扇和悸动的心拉你重回千禧年初。学习、锻炼、恋爱,你是要复刻曾经的成长之路,还是活出不一样的人生?12年后,你的未来如何,由你来决定!
- 更新:2025-01-05
- 平台:PC
- 开发:Seventh Heart Studios
- 发售:2017年5月15日
- 类型:养成游戏
- 语言:英文
《永恒时间(Eternal Hour)》是由Seventh Heart Studios制作,sekai project发行的一款视觉小说游戏,Yasu是一款普通的高中生,他很快发现自己即将毕业。他也不知道自己毕业以后计划做什么!幸运的是,在一次意外后,Yasu获得了操控时间的能力。
- 更新:2025-01-09
- 平台:PC
- 开发:Lump of Sugar
- 发售:2016年
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《游魂2 -you're the only one-》是由Lump of Sugar(方糖社)建社10周年的特别纪念作品,本作将由新生代GALGAME发行公司株式会社HIKARI FIELD进行中文化及发行工作。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Unwonted
- 发售:2016年1月20日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
在欧美地区专门负责视觉小说和日系游戏的Sekai Project日前在Steam上推出了Unwonted工作室的新浪漫视觉小说作品《只你一人》(No One But You)。
作为一款美少女恋爱游戏,自然动人婉转的情节是少不了的。这里作一下简介:
玩家将扮演一位即将回到位于东京都郊区奥多摩町家乡的高中生Hideaki,在这里他再次与之前的老友相见,也结识了一些新朋友,包括充满活力的学生会成员Megumi、文学部学姐Chinatsu、社交盲音乐爱好者Shiro和孤僻不善于表达自己的Yui。
虽然看似校园生活十分美好,但随着时间流逝,徘徊于Hideaki脑中的、对过去的黑暗记忆逐渐苏醒,而他周围的朋友们也都有着属于自己的秘密,更是令他走向绝望。
“你能否走出过去的阴影,最终回归正常的高中生活?你能否安抚朋友们的思绪,祛除摧毁她们生活的伤痛呢?不管你愿不愿意去做,这都是只有你能去完成的任务。”
这款游戏目前已经登陆Steam,国区售价32RMB,不过只有英文语音,可能会令不少日系视觉小说玩家觉得遗憾。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:NEKO WORKs
- 发售:2014年12月29日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 英文 | 多国
水无月嘉祥离开了经营着具有悠久传统的和菓子老店的老家,决心以西点师的身分,独力开一间自己的蛋糕店La Soleil。但是从老家寄来的搬家行李里头,竟然混进了两只以前在老家养的人型猫,巧克力与香草。即使想将她们退还回去,在她们的苦苦哀求下嘉祥也只好让步。于是就变成一个人 和两只猫一起经营这间La Soleil了。
为了自己最喜欢的主人,就算失败也要继续努力下去的两只猫娘,共同编织出一段 温暖人心的猫娘喜剧,现在将在此开店!
- 更新:2025-04-15
- 平台:PC
- 开发: Neotro Inc.,MAGI Inc.
- 发售:即将推出
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
你将扮演一位父亲,引导女儿在魔法国度的学园中茁壮成长。养成方式多种多样:读书学习、打工挣钱……修习剑术也是不错的出路。根据你所作出的选择,海量的故事文本可导向超过50种分支结局。来亲手养育出世界第一可爱的小公主吧!
- 更新:2025-01-10
- 平台:PC
- 开发:KDream
- 发售:2026年
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《仙乡小千金》是一款东方仙侠题材的多结局养成游戏。您将扮演一位父亲或母亲,在这片钟灵毓秀的世外桃源里抚养女儿长大。在表面的宁静祥和之下,矛盾与纷争也在仙乡中悄然酝酿——家与国,人与妖,正与魔,种种争端不期而至。面对不可知的未来,女儿将走上怎样的道路?一切,都取决于你的选择。
- 更新:2018-03-29
- 平台:PC 掌机
- 开发:HuneX
- 发售:2018年3月29日
- 类型:养成游戏
- 语言:日文
《圆环的记忆(Enkan no Memoria)》是一款由HuneX制作dramatic create发行的恋爱养成类游戏,自幼失去记忆的主人公?香月纱结汇到了故乡,而出现在她面前的则是自称《人工神》的帅哥香月莲,一段人与《人工神》的恋爱冒险就此拉开。
- 更新:2016-10-01
- 平台:掌机
- 开发:Otomate
- 发售:2016年10月1日
- 类型:养成游戏
- 语言:日文
《项圈×恶意(Collar x Malice)》是一款由Otomate制作Idea Factory发行的恋爱养成类游戏,该作主要讲述了由于险恶的“X - Day事件”的发生,人们的安全受到了极大的威胁。
而作为警察的主人公为了能够保证大家的安全,需要每天在危险的新宿街上奔走,并且与众多遇见的男主人公发生许多精彩的故事,与他们一起共同解开这背后的真相!
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:madosoft
- 发售:2015年6月11日
- 类型:养成游戏
- 语言:英文
《任性HighSpec(WAGAMAMA HIGH SPEC)》是由madosoft制作,Sekai Project发行的一款恋爱冒险游戏,本作围绕着主人公鸣海幸树、漫画作画担当的学生会会长鹿苑寺香织子、天才程序员鸣海兔亚、有卓越料理才能的后辈宫濑未寻和以作曲家为目标的庶民派学生会副会长樱木·R·亚瑟五人的校园生活而展开。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发:HL-Galgame
- 发售:2017年9月21日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 英文
《三色绘恋(Tricolour Lovestory)》是由HL-Galgame制作SakuraGame发行的一款国产galgame,游戏以江城的某所高中为舞台,讲述了一个青春懵懂的校园三角恋故事。游戏剧情跌宕起伏,人物设计可爱个性,并且采用全程对话配音。
游戏特色:
-优秀的日式萌系原画
-温暖人心的三角恋剧情
-特色青春校园题材
-优秀的BGM配乐选取
- 更新:2024-12-24
- 平台:PC
- 开发:Navel
- 发售:2016年
- 类型:养成游戏
- 语言:英文 | 日文
《混乱(Shuffle)》是由Navel制作,YumeHaven发行的一款日式视觉小说游戏,讲述了一个普通的男生与神族的神王和魔族的魔王两个可爱的女儿——西亚和奈莉奈恋爱故事。游戏中,玩家可以与五位妹子约会,其中有两位正是女主角。
原作中,神族、魔族、人类,三个不同的种族和世界,有一天通过一扇“门”联结了起来,从此三个种族生活在了一起,当然,在学校也不例外。直到有一天,神族的神王和魔族的魔王双双来到人间,并带来了他们两个可爱的女儿——西亚和奈莉奈。而凛居然要从她们两个中选择一个作为未婚妻!于是,一段复杂的恋爱故事就此开始。
《混乱》将为玩家提供10—30小时的游戏体验,游戏时长取决于玩家能拿下多少妹子。
- 更新:2024-12-21
- 平台:PC
- 开发:NEKO WORKs
- 发售:2017年5月25日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
《巧克力与香子兰 Vol.3(Nekopara Vol.3)》是由NEKO WORKs制作,Sekai Project发行的一款恋爱养成类游戏,是《巧克力与香子兰》系列的第三卷。本作名暂定为《Nekopara Vol.3 猫咪们的天堂》,从海报内容看,这次主角将攻略最后两位猫娘,他们之间会擦出怎样的火花呢?
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC
- 开发:家有大貓製作組
- 发售:2016年
- 类型:养成游戏
- 语言:简中
《家有大猫》是由台湾制作团队制作发行的一款以台湾民俗信仰、塬住民文化为主题所製作的兽人同性向恋爱游戏。这是一个身为普通大学生的主角被叁个猫科兽人神灵骚扰日常生活的故事。您将扮演我们的主角,林天辽家里是世代乩生,但如今只是个普通大学生的他,某天忽然有叁个猫科兽人神灵来到他身边。然而无事不登叁宝殿,这份突如其来的际遇,又会为他带来什么奇妙或刺激的体验呢?
- 更新:2024-12-19
- 平台:PC
- 开发:NVLMaker
- 发售:2015年5月31日
- 类型:养成游戏
- 语言:繁中
这是一款恋爱养成游戏,故事的背景是:男主角在距离高考只有一百天的时候,和同班同学“木馨”确立了恋爱关系。在接下来的时间里,他要面对各方面的问题,平衡爱情、学业还有其他方面的关系。在这一百天里,能否维持这段感情,能否考上一所理想的学校,能否让家人满意,都是玩家要面对的挑战。
游戏以“高考”为切入点,展现高考前一百天的高三生活,玩家对主角的培养会对其高考成绩产生影响,并影响到结局。因为完结不同选择,剧情上产生的各种感情纠葛,和女友之间飘忽不定的关系,还有家长和学校的反映以及身边环境造成的各种压力,都是游戏的特色。
五十多种不同的结局,也会让玩家体会到人生的多变,经历磨难后的真正完美结局也能让玩家体会到真挚感情的宝贵。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:stage-nana
- 发售:2010年7月5日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
ステージなな的主要制作人,亦是担任猫猫软件的游戏剧本的片冈とも,他认为文字、插图与配音是相辅相乘的,因此他认为在文字上能表达的地方尽量使用更普通的插画,以保留读者更多的想象空间。有配音与没配音的文本也稍微有点不同,在配音版能直接表露情感上的地方可省略更多的文字,但是可能就被固定了角色的印象,作者希望比较两者对读者的印象的差异,所以游戏亦有两个文本选择。 因此,narcissu的第一作基于以上的理念,以他早年参与过的商业作品银色的形式来进行这个实验作,尽量削减电子小说中的资讯,给予作者想像的空间。 使用NScripter作为游戏引擎,没有一般电子小说常有的选择分歧、角色立绘,画面只有最基本的黑色背景、置中的长幅插图、置于插图下方不多于两行的文字和配乐。可以选择是否有配音,而文字亦会因应是否配音而有所改变。当使用配音和自动播放功能时,看起来很富电影感。 第二作则减少了试验的要素,使用更多的插图和对话,但基本形式上与第一作无异。全故事分成19个章节,其中chapter01-03是曾收录于2006年冬季Comic Market中发表的广播剧CD内的故事,因此相对其他部份来说对话比描述更多。 一段灿烂的回忆,一个冬日的故事.... 男主角,一个正常的20岁男子,在考到驾驶执照那天,身体突然不适 经过一段时间的反覆住院和治疗后,被安排到了医院7楼,戴上了白色手环.... 医生的说法是:在这里是为了静养和等待医学的进步 但他在7f认识的一个少女告诉他:这不过是骗人的 7F是全医院最少进行治疗的地方 也就是说,这里是个让人等死的地方...... 故事就这样开始 同样是绝症病患者的故事,Narcissu是写实风格(也许会有人觉得相反,就因为她不是真人演出or真人真事!?) 没有感人的爱情戏码,没有奇迹,当然也没有“一升的眼泪”(笑) 但她告诉了我们一个平凡少女在黑暗的命运下,最后所作的“一点点”反抗 也许可以引起你对生命和活著的反思...也许会让你觉得无聊且浪费时间 但在优良的音乐,简单画面还有不俗的文字下.....我想这个电子小说还是值得所有人去看看 不管你“宅”与“不宅”XD ステージなな的主要制作人,亦是担任猫猫软件的游戏剧本的片冈とも(游戏剧本作家,曾经担任过《银色》,《水色》,《朱-aka-》,《ラムネ》,《120円の春》,《サナララ》等众多知名游戏的制作监督及剧本创作),他认为文字、插图与配音是相辅相乘的, 因此他认为在文字上能表达的地方尽量使用更普通的插画,以保留读者更多的想象空间。 有配音与没配音的文本也稍微有点不同,在配音版能直接表露情感上的地方可省略更多的文字, 但是可能就被固定了角色的印象,作者希望比较两者对读者的印象的差异,所以游戏亦有两个文本选择(有配音、没配音)。 因此,narcissu的第一作基于以上的理念,以他早年参与过的商业作品银色的形式来进行这个实验作,尽量削减电子小说中的资讯,给予作者想像的空间。 使用NScripter作为游戏引擎,没有一般电子小说常有的选择分歧、角色立绘, 画面只有最基本的黑色背景、置中的长幅插图、置于插图下方不多于两行的文字和配乐。可以选择是否有配音,而文字亦会因应是否配音而有所改变。当使用配音和自动播放功能时,看起来很富电影感。 第二作则减少了试验的要素,使用更多的插图和对话,但基本形式上与第一作无异。全故事分成19个章节,其中chapter01-03是曾收录于2006年冬季Comic Market中发表的广播剧CD内的故事,因此相对其他部份来说对话比描述更多。 Narcissu相关评论(一) Narcissu是05年由STAGE NANA公司推出的同人游戏,一度被评为05年度最佳电子小说。 一个让人深思的AVG游戏,关于梦想、自由、生命。 黯淡的气息,即将面对死亡的男女主角。 在两小时的游戏时间中,2位主角几乎没有太过明显的情绪起伏,只是淡然地面对「死亡」这件事。 作品的主题比较灰色,濒死的主角也很难引起读者直接的共鸣,读者最大的感受应该是很无奈。 但对于濑津美逃不出命运的那番憧憬,我们却是可以深切的体会到的。 人类都有那么一些梦想,永远无法到达,现实与梦想的距离让我们必须强迫自己不能沉浸于梦想。 因此一个梦想的世界,一个实现梦想的故事是可以带来巨大共鸣的。 梦想常常意味着逃避,而濑津美的逃避更让我们想到了Otaku。 但实际上Otaku的逃避是对于现实与梦想的选择,而濑津美的梦想却是实实在在的“现实”。 就像7F和家,就像她最后的那句话“因为我从一开始就明白,一切都是不可能实现的……” 她不是在逃避,而是根本没有选择权,这才是Narcissu最大的悲剧。 在没有选择权的人生中,有一个最终的选择,那就是“放弃”。走向大海,却停下脚步,为什么迟迟不愿选择“放弃”? 因为选择了结束,世界将不复存在,包括梦想中的世界。 “狠心施下了诅咒,最终却什么也没能得到,仅仅是给那耳喀索斯带去不幸…”。 Narcissu的神话仿佛预示了濑津美的结局,但选择“放弃”与施下诅咒是不同的, 濑津美的梦与艾歌的梦性质也是不同的,神话仅仅有一定象征意义而已,真正的结局要靠自己来谱写。 因此“我”——一个没有脱离现实世界的濒死的人出现了,连接了濑津美的梦想,濑津美所憧憬的现实世界。 于是就有了这样一个故事,“我”将濑津美的梦想之船驶出了漩涡,开进了最终的航道; 于是就有了这样一个结局——梦想实现了,终于可以选择“放弃”了。 那一刻虽然相反的两股心情交织在一起,但战胜了现实的力量,摆脱了长久的悲伤,对这个悲剧故事来说是一个难得的美好结局了。 通过“我”的眼睛,通过Narcissu的虚拟世界,通过濑津美,我们体会到了没有选择的人生的痛苦,体会到了依旧充满希望的绝望的人生,体会到了那最后的梦想……这些就足够了…… Narcissu相关评论(二) 当世界纯粹的只剩下自我时,世界给予你的一切意义,一切谎言,全都不复存在,留给我们的是冰冷的诗意。一切的普世原则,在这里是虚无的。因为我们面对的只是自我而已。我们所思考的是,我们应该如何去对待我们的生命,而不是如何去应付这个世界。这是海德格尔的本真的存在。是生命纯粹的形式。 我讨厌为世界而死的人,人应该对自己的生命负责,我们的死只能奉献给自己。 narcissu,一种美丽的白花。让我们看见生命的渺小,生命的美丽,还有生命的无奈,还有最后,生命的追求。生命是黑暗中的光,无论多么绝望,我们都要活下去。因为,我们知道我们所想到达的,尽管或许我们永远也无法到达。 我能看见许多共同的东西。比如约翰缪尔流浪荒野时邂逅的小白花,然后他说,他看见了生命的意义;比如川端康成凌晨4时看见的海棠:比如观铃在生命的最后,走向母亲的那短短几步路:比如赫尔佐格《生命的迹象》里那个在荒岛里孤独得发了疯的士兵,将军火库里的火药变成了漫天缤纷的烟火。 尼采是疯狂的,诗意的疯狂,理智的疯狂。毋宁说,理智的极致便是疯狂。他告诉我们,生命应该怎样度过。不是保尔柯察金所说的将生命奉献给社会主义的建设。那是谎言下的生命,非本真的存在,是人身为“政治的动物”的意义,而不是身为“人”本身的意义。一切政治家都是谎言家,为了自己的目的,自己的理想,欺骗人们,听信谎言的人,那一刻无疑是失去了生命最纯粹的意义。生命应该成为虚无的孤魂,在荒野中不断追寻。但尼采最后却发了疯。多么令人畏惧,我们每进一步,就更接近死亡。这或许就是生命无法承受之重。但至少尼采宣告了一种态度。 当濑津美与“我”驾着银色的酷派,在高速公路上奔驰,他们知道他们的目的地是哪,也知道在那里等待他们的是什么。还有他们为了到达之前活着而做过的在我们看来疯狂的举动。这是一种态度,与摇滚的狂飙突进的精神殊途同归。这无疑会让他们步入孤独自行的险境。但这是他们生命的全部,是他们所承载的一切。就像毒品一样。不一样的是,失去毒品我们仍然可以活着,但失去这,他们就已经不是真正活着。 事实上,大多数时候,我们都必须面对这个社会,这个世界。我们大多数的意义,是社会的意义。我们的存在被谎言层层包裹着,或许只有将生命置于极端的状况,或许是孤独,或许是流浪,或许是被遗忘时,才能体现它原来的面目。比如尼采的森林,比如医院的7f,比如村上春树的地下室。。。。。 然而,我们一直身处谎言之中。可笑的是,我们逼迫着自己去相信谎言。我们是在逃避,逃避对生命的关注,逃避一切沉重的事物,仿佛隔岸观火一般,向往却畏惧着。我们缺乏的是前行的勇气。 当生命已经毫无退路,或者说我们已经没有什么可以失去时,我们或许才会起身远行,走向远方的自我。当我们失去世界的时候,我们获得的是真实的世界,自我的世界,我们应该存在的地方。然而这种机会是十分渺茫的,我们与这个世界有太多切不断的羁绊。 濑津美最后还是自杀了,但并不感到悲伤,不管是她还是我。因为她是为自己而死,而不是为了逃避这个世界。她比我们大多数人都幸福,或者这么说更准确,和我们相比,她至少触到过幸福,而我们只是自以为是地轻浮的快乐着,其实什么都不是。她真正的活着过。美好被撕碎了,反证了美好的存在。我们没有什么可以被惋惜的,即使被撕个犀利巴拉的,也不会有所谓的悲剧的诞生。 或许有点理想主义了,这里探讨的只是一种生命的形式,“海德格尔在形式给出了一切,在内容上却剥夺了一切”一切都只是假设而已。既然我们存在在这个世界上,就成为了这个世界的一部分。生活世界归根结底就是政治世界。政治世界不是世界的片段,不是诸“世界”之一,不是局部区域的存在者,而是世界整体本身。而“存在于世界之中”的人是“政治的动物”也变得理所当然。即使人的“形而上学本性”也无法越过这个界限。换而言之,谎言也是有其意义的,因为它是这个世界的本身。而我们的存在本身就是谎言。 但我们有不应该抛弃的东西,与其说是真理,不如说是一种追求-人,诗意的栖居。 “真实”是“诗意”的。诗意是坚硬的诗意,黑暗的诗意,残酷的诗意,也是疯狂的诗意-赫尔佐格当我们去追求真实的诗意时,无疑是对现实的背叛,对于活在现实的我们,这无疑是接近死亡了。但即使如此,我们仍然不断前行着。这是生命的伟大。 然后,有一天,一辆银色的酷派,在高速公路上奔驰着……
- 更新:2025-01-15
- 平台:PC
- 开发:Super Zoo Story Team
- 发售:未知
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
在像素奇迹RPG《超级动物园故事》中建立和管理自己的个人动物园。建造你的公园,照顾你的动物,确保动物和人类的幸福。也许在建造你梦想中的动物园时,还能找到那个特别的人!

