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毁灭战士:黑暗时代
2025-05-15奇幻 -
刀剑江湖路
2025-04-29沙盒 -
风暴崛起
2025-04-25战争 -
Amerzone - 探險家的記憶傳承
2025-04-24探险 -
百日战纪-最终防卫学园-
2025-04-24互动小说 -
光与影:33号远征队
2025-04-24奇幻
- 更新:2012-03-23
- 平台:PC
- 开发:Nitro+CHiRAL
- 发售:2021-04-07
- 类型:养成游戏
- 语言:简中
《戏剧性谋杀(Dramatical Murder)》是由Nitro+CHiRAL于2012年3月23日发售的一款18禁BL向AVG(文字冒险游戏)。游戏以主角苍叶的视角,讲述发生在架空碧岛的奇幻故事。不明原因的剧烈头痛,神秘人物的接连登场,以及冥冥中“谁”的指引。顺从思考回路的发展,苍叶将把真相“暴露”于你。
游戏发生在未来的日本,科技得到了前所未有的发展,但贫富差距也越来越大,富人们为自己在一座小岛上建造了一个基地,将自己与贫穷的人隔离开来,而岛外便是平民生活的地方。游戏的主角便是平民中的一员,虽然清贫但日子还算平静,但是有一天一切都改变了。
这款游戏采用了RPG战斗与对话选择结合的模式,玩家在游戏中可随着给予的任务和自己的判断,来使游戏向着自己喜欢的方向发展。游戏中提供了4个可攻略对象,并在游戏结尾会有很大的惊喜。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:Hollowings
- 发售:2016-07-29
- 类型:养成游戏
- 语言:简中
《末日素描》是由Hollowings制作发行的一款galgame,出生于艺术家庭的杭星宇、天生具备非凡的艺术鉴赏能力、但却患有全色盲,其身为知名油画家的父亲在其 10 岁时完成了最后一幅画作后自杀、理由不明,而其创作的最后一幅画作、也成为了杭星宇唯一无法解明其含义的作品。星宇的父亲自杀后不久,母亲留下一张写有『我必须找到那件东西』的字条后离家,下落不明。
之后杭星宇由其叔父抚养、因其非凡的艺术鉴赏能力,在他上高中后不久,接到了来自艺术评论杂志《 Z Magazine 》专栏评论人的工作委托,而就在其接下这份工作后一年后,他隐约开始察觉到,自己在艺术鉴赏方面的天赋似乎并没有他想象的那么简单,然而没有特别去在意这件事,直到某一天,在撰写某先锋派雕塑的艺术评论时,脑中突然出现一个声音——『这个世界、将在 99 天以后结束。』
从那天开始,好不容易变得安稳的日常,开始完全失序、并逐渐走向崩溃……
- 更新:2011-09-29
- 平台:PC
- 开发:Kogado Studio
- 发售:2011-09-29
- 类型:养成游戏
- 语言:日文
《白衣性恋爱症候群》是一部由Kogado Studio开发、Cyberfront发行的一款AVG游戏,游戏中将会以远离城市的乡下私立医院作为舞台,玩家们将化身为刚到这间医院服务的一名新人护士,并与医院里的学姐以及看护主任等众多的人们相遇接触,借此此来不断获得成长的爱情故事。
故事背景
幼年时曾经因为交通意外而受到濒临死亡重伤,幸好在手术后因为他人的器官捐赠而成功救回一命的沢井かおり,自此之后便立志要尽量帮助他人拯救人命,因此开始踏足医疗世界,并成为一名新任的护士。
而当10年后她完成梦想从护士学校毕业成为护士时,则是来到距离首都稍稍有点距离的古都神库旁的乡下小镇百合浜,并在当地的小医院百合滨综合医院里踏出她成为新人护士的第一步。百合浜综合医院是一个只有约50张床位,规模很小的小医院,但在这里,却有着各式各样的人们,沢井かおり也将在这里与这些人们相遇,不管是同僚、患者、或是器官捐赠者等等,在这个医院舞台上,她即将面临复杂的人气关系与想法,并展开一场最棒的感动与友情(爱情)故事!
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC
- 开发:Liar-soft
- 发售:2016-02-13
- 类型:养成游戏
- 语言:简中
《屋顶上的百合灵》是一款18禁女性的“百合游戏”。故事讲述了女主角与相遇的两个百合幽灵一起,为了百合情侣的结对而在暗处努力。因为是地缚灵所以无法离开学校领地的这对百合幽灵,为了获得性知识以及暗地里对恋爱持有烦恼的少女们,向女主角提出“帮个忙,在学校里增加百合情侣”。根据玩家的行动,描写事件另一个面所发生的事件、配角们的行动的番外篇也会被解放出来。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:Yume no Mikata
- 发售:2015-08-14
- 类型:养成游戏
- 语言:英文
Yume no Mikata制作,AJTilley.com发行的一款文字AVG游戏。
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:AlfaGame
- 发售:2014-09-26
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 英文
TIME TO STAR 明星时刻 Ⅱ -- 偶像之路 是alfagame原创乙女明星育成策略游戏。
玩家将扮演女主角,在三年的时间内在演艺圈闯荡,目标是争取夺得演艺圈的TTS星光大赏,成为天王巨星。
本游戏改变传统的育成游戏思路,玩家将拥有自己的经纪人,为自己量身打造演艺圈的工作,无需担心没有事情做
并且在演艺圈打拼时,需要结交各色艺人,开拓人际关系,才能在拍电影,录唱片后有机会登上排行榜 得到粉丝支持 成为天王巨星
同时本作采用主角动态系统,拥有10个可追求男主角,6个可友情结局的好友
让玩家在演艺圈奋斗的同时,享受爱情友情事业大丰收
- 更新:2025-01-04
- 平台:PC
- 开发:火狗工房
- 发售:2006-07-16
- 类型:养成游戏
- 语言:简中
2001年10月22日,身为普通高中生的男主角・白银武一觉醒来,发现自己进入了一个平行世界。在这个平行世界里,地球人数十年来都与带有敌意的外星生命体“BETA”苦战着;而他就置身于因此而荒废的柊町(主角家乡,位于日本横滨)。在这个一切都改变了的世界重新出发的武加入了联合国军,并参与了对抗BETA的最后手段,拯救人类的“ALTERNATIVE4”计划。为此他成为联合国军卫士(巨大人型兵器“战术机”的驾驶员)并和伙伴们一起努力。但到了12月24日,人类放弃了最后的奋斗而启动了放弃地球的“ALTERNATIVE5”计划。(到此为止是前作“Muv-Luv”UNLIMITED篇的剧情)
而在此三年后,睡醒时发现再次置身于自家卧室的武,以为自己已经回到“原来的世界”,然而户外的景象却和三年前相同。日历上的日期是2001年10月22日。武发现自己经过时间跳跃又一次来到了充满战乱的平行世界,而在此,他决定以唯一知道这个世界的未来的人类的身分,为了完成“ALTERNATIVE4”计划而再次敲开联合国军横滨基地的大门。再次被编入207实验部队的武,带着3年之间的军事经验和未来的记忆,以及不输给伙伴们的觉悟,再次迎向挑战。
时间只剩下两个月左右。究竟武是否能达到目的,人类又是否能战胜BETA呢……?
- 更新:2002-03-30
- 平台:PC
- 开发:KID
- 发售:2002-07-16
- 类型:养成游戏
- 语言:简中
五年前的一场意外,深山直人眼看着父亲所驾驶的轻型飞机“红蜻蜓”永远地消失在突如其来的暴雨之中。从那之后,为了完成父亲的遗愿,为了能够在梦想的天空下自由翱翔,直人开始了他的奋斗。 时光荏苒,已经年满17岁的他开始为取得“ULP(超轻型飞机)资格认证”做准备。
青梅竹马的表妹、开朗义气的好友、驰骋天空的教练机……日子一天一天平凡而充实地度过。眼看着离愿望实现越来越近的时候,一位名叫芮云静红 的神秘少女突然闯入了他的生活……
“不可以!!”
柔弱的少女,第一次态度坚决地表态,却是为了阻止自己的梦想。
“……没有……办法啊……命运是无法改变的……”
面对直人的询问,静红 喃喃地重复着。然而直人为了实现理想而做出的努力早已动摇了她。
……
命运真的无法改变吗?
“这样太残酷了。”
不断为梦想打拼的直人,无比沉重地叹道。
……
终于,奇迹般的魔法,将产后生命垂危的母马从死亡线上拯救回来,而静红亦因此陷入了深深的矛盾之中……“我没有去喜欢人的资格……就更不要说去爱一个人了……”
然而最终静红终究违抗了命运的安排,不惜令自己永远消逝。那是为了挽救直人的生命。
雨过天晴,一切都过去了,就好像什么也没有发生过一样。只有那份心意、那份信念,永远留在了少年的心中。
静红。
当我能够独自飞行的时候……
你愿意再一次与我共同遨游天际吗?
在梦想的天空下……
恋爱游戏最大的卖点自然就是人设,《梦之翼》起用了近年来人气急速上升的新锐插画家成濑千里,以其女性特有的清新秀逸的纤细笔触描绘出一个略带伤感的纯爱故事。
时值夏季,故事发生在某高原地区坐落在广大草原上的牧场里。在私立晴空高中上学的主人公——神山直人,母亲美佐子在很小时就去世了,将自己一手抚养长大的父亲胜,则在直人小学6年级暑假时,驾轻型飞机前往东京途中失踪,从此音信皆无。内向的他自父亲失踪那天起,就将自己内心的时间停止了。直人的梦想,是驾驶着父亲留下的红蜻蜓在天空中自由翱翔。
为了能驾驶红蜻蜓,直人开始为取得ULP资格认证而努力着。看到这样的直人,青梅竹马的表妹、也是同班同学的神山勇希开始对他刮目相看。暑假前的一天,直人发现了一名昏倒在草原上的少女。便将她抱回了家中。醒来后的少女自称芮云静红,并提出暑假期间寄住在此处的要求。自静红出现后,直人的周围开始发生各种不可思议的事件,同时他也发现自己越来越对静红抱有兴趣。一直对直人有好感的勇希,也开始在意静红的存在…………
游戏中共有4位女主角可以攻略,围绕神秘美少女静红的来历和目的将展开不同的故事。亲情、友情、爱情,现实与梦想,都将在游戏中得到各自的诠释。作为KID近期的原创作品,《梦之翼》在声光效果上达到了一个新的高度,如铅笔画般风格的背景带着少许回忆的苦涩,悠扬空灵的音乐展现着人物复杂多变的内心世界,是跨平台美少女恋爱游戏的又一成功典范。
- 更新:2024-12-29
- 平台:PC 掌机
- 开发:CIRCLE Ent., Initory Studios, Arc System Works
- 发售:2020-04-22
- 类型:养成游戏
- 语言:繁中
《兰岛物语:少女的约定》描述人类与异族激烈争斗,异族侵略者将兰岛王城数百年的基业破坏得体无完肤,人们最后派出由主角希洛所组织的「逆袭军」深入敌阵的心脏地带,企图消灭操控异族的母体,希洛虽快完成使命,却来不及撤离而被敌人包围,最后逃到了荒废的山顶神殿,在神殿里希洛遇上了一位拥有神奇力量的少女「奇莉娅」。
- 更新:2016-07-02
- 平台:PC
- 开发:VisualArts/Key
- 发售:2016-07-02
- 类型:养成游戏
- 语言:英文
《智代后记:美丽的生活(Tomoyo After ~It's a Wonderful Life~)》是VisualArts/Key制作的一款AVG恋爱游戏。其剧情为游戏《CLANNAD》中学园篇坂上智代路线之后续发展,因此接触本作前建议对《CLANNAD》有一定了解。游戏分PC和PS2、PSP(全年龄),PS2及PSP版有追加剧情,PC全年龄版、PS2版剧情一致。
游戏讲述的是朋也与智代以及周围的人们之间发生的感人至深的故事,实则为《CLANNAD》智代线的后续剧情。女主角坂上智代的人物造型和配音较《CLANNAD》游戏和TV版动画,均有变化,更显女性温柔;智代人物性格亦有别于《CLANNAD》中的强悍形象,本作中特别凸显其与主角交往后的个性变化。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:stage-nana
- 发售:2010-07-05
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
ステージなな的主要制作人,亦是担任猫猫软件的游戏剧本的片冈とも,他认为文字、插图与配音是相辅相乘的,因此他认为在文字上能表达的地方尽量使用更普通的插画,以保留读者更多的想象空间。有配音与没配音的文本也稍微有点不同,在配音版能直接表露情感上的地方可省略更多的文字,但是可能就被固定了角色的印象,作者希望比较两者对读者的印象的差异,所以游戏亦有两个文本选择。 因此,narcissu的第一作基于以上的理念,以他早年参与过的商业作品银色的形式来进行这个实验作,尽量削减电子小说中的资讯,给予作者想像的空间。 使用NScripter作为游戏引擎,没有一般电子小说常有的选择分歧、角色立绘,画面只有最基本的黑色背景、置中的长幅插图、置于插图下方不多于两行的文字和配乐。可以选择是否有配音,而文字亦会因应是否配音而有所改变。当使用配音和自动播放功能时,看起来很富电影感。 第二作则减少了试验的要素,使用更多的插图和对话,但基本形式上与第一作无异。全故事分成19个章节,其中chapter01-03是曾收录于2006年冬季Comic Market中发表的广播剧CD内的故事,因此相对其他部份来说对话比描述更多。 一段灿烂的回忆,一个冬日的故事.... 男主角,一个正常的20岁男子,在考到驾驶执照那天,身体突然不适 经过一段时间的反覆住院和治疗后,被安排到了医院7楼,戴上了白色手环.... 医生的说法是:在这里是为了静养和等待医学的进步 但他在7f认识的一个少女告诉他:这不过是骗人的 7F是全医院最少进行治疗的地方 也就是说,这里是个让人等死的地方...... 故事就这样开始 同样是绝症病患者的故事,Narcissu是写实风格(也许会有人觉得相反,就因为她不是真人演出or真人真事!?) 没有感人的爱情戏码,没有奇迹,当然也没有“一升的眼泪”(笑) 但她告诉了我们一个平凡少女在黑暗的命运下,最后所作的“一点点”反抗 也许可以引起你对生命和活著的反思...也许会让你觉得无聊且浪费时间 但在优良的音乐,简单画面还有不俗的文字下.....我想这个电子小说还是值得所有人去看看 不管你“宅”与“不宅”XD ステージなな的主要制作人,亦是担任猫猫软件的游戏剧本的片冈とも(游戏剧本作家,曾经担任过《银色》,《水色》,《朱-aka-》,《ラムネ》,《120円の春》,《サナララ》等众多知名游戏的制作监督及剧本创作),他认为文字、插图与配音是相辅相乘的, 因此他认为在文字上能表达的地方尽量使用更普通的插画,以保留读者更多的想象空间。 有配音与没配音的文本也稍微有点不同,在配音版能直接表露情感上的地方可省略更多的文字, 但是可能就被固定了角色的印象,作者希望比较两者对读者的印象的差异,所以游戏亦有两个文本选择(有配音、没配音)。 因此,narcissu的第一作基于以上的理念,以他早年参与过的商业作品银色的形式来进行这个实验作,尽量削减电子小说中的资讯,给予作者想像的空间。 使用NScripter作为游戏引擎,没有一般电子小说常有的选择分歧、角色立绘, 画面只有最基本的黑色背景、置中的长幅插图、置于插图下方不多于两行的文字和配乐。可以选择是否有配音,而文字亦会因应是否配音而有所改变。当使用配音和自动播放功能时,看起来很富电影感。 第二作则减少了试验的要素,使用更多的插图和对话,但基本形式上与第一作无异。全故事分成19个章节,其中chapter01-03是曾收录于2006年冬季Comic Market中发表的广播剧CD内的故事,因此相对其他部份来说对话比描述更多。 Narcissu相关评论(一) Narcissu是05年由STAGE NANA公司推出的同人游戏,一度被评为05年度最佳电子小说。 一个让人深思的AVG游戏,关于梦想、自由、生命。 黯淡的气息,即将面对死亡的男女主角。 在两小时的游戏时间中,2位主角几乎没有太过明显的情绪起伏,只是淡然地面对「死亡」这件事。 作品的主题比较灰色,濒死的主角也很难引起读者直接的共鸣,读者最大的感受应该是很无奈。 但对于濑津美逃不出命运的那番憧憬,我们却是可以深切的体会到的。 人类都有那么一些梦想,永远无法到达,现实与梦想的距离让我们必须强迫自己不能沉浸于梦想。 因此一个梦想的世界,一个实现梦想的故事是可以带来巨大共鸣的。 梦想常常意味着逃避,而濑津美的逃避更让我们想到了Otaku。 但实际上Otaku的逃避是对于现实与梦想的选择,而濑津美的梦想却是实实在在的“现实”。 就像7F和家,就像她最后的那句话“因为我从一开始就明白,一切都是不可能实现的……” 她不是在逃避,而是根本没有选择权,这才是Narcissu最大的悲剧。 在没有选择权的人生中,有一个最终的选择,那就是“放弃”。走向大海,却停下脚步,为什么迟迟不愿选择“放弃”? 因为选择了结束,世界将不复存在,包括梦想中的世界。 “狠心施下了诅咒,最终却什么也没能得到,仅仅是给那耳喀索斯带去不幸…”。 Narcissu的神话仿佛预示了濑津美的结局,但选择“放弃”与施下诅咒是不同的, 濑津美的梦与艾歌的梦性质也是不同的,神话仅仅有一定象征意义而已,真正的结局要靠自己来谱写。 因此“我”——一个没有脱离现实世界的濒死的人出现了,连接了濑津美的梦想,濑津美所憧憬的现实世界。 于是就有了这样一个故事,“我”将濑津美的梦想之船驶出了漩涡,开进了最终的航道; 于是就有了这样一个结局——梦想实现了,终于可以选择“放弃”了。 那一刻虽然相反的两股心情交织在一起,但战胜了现实的力量,摆脱了长久的悲伤,对这个悲剧故事来说是一个难得的美好结局了。 通过“我”的眼睛,通过Narcissu的虚拟世界,通过濑津美,我们体会到了没有选择的人生的痛苦,体会到了依旧充满希望的绝望的人生,体会到了那最后的梦想……这些就足够了…… Narcissu相关评论(二) 当世界纯粹的只剩下自我时,世界给予你的一切意义,一切谎言,全都不复存在,留给我们的是冰冷的诗意。一切的普世原则,在这里是虚无的。因为我们面对的只是自我而已。我们所思考的是,我们应该如何去对待我们的生命,而不是如何去应付这个世界。这是海德格尔的本真的存在。是生命纯粹的形式。 我讨厌为世界而死的人,人应该对自己的生命负责,我们的死只能奉献给自己。 narcissu,一种美丽的白花。让我们看见生命的渺小,生命的美丽,还有生命的无奈,还有最后,生命的追求。生命是黑暗中的光,无论多么绝望,我们都要活下去。因为,我们知道我们所想到达的,尽管或许我们永远也无法到达。 我能看见许多共同的东西。比如约翰缪尔流浪荒野时邂逅的小白花,然后他说,他看见了生命的意义;比如川端康成凌晨4时看见的海棠:比如观铃在生命的最后,走向母亲的那短短几步路:比如赫尔佐格《生命的迹象》里那个在荒岛里孤独得发了疯的士兵,将军火库里的火药变成了漫天缤纷的烟火。 尼采是疯狂的,诗意的疯狂,理智的疯狂。毋宁说,理智的极致便是疯狂。他告诉我们,生命应该怎样度过。不是保尔柯察金所说的将生命奉献给社会主义的建设。那是谎言下的生命,非本真的存在,是人身为“政治的动物”的意义,而不是身为“人”本身的意义。一切政治家都是谎言家,为了自己的目的,自己的理想,欺骗人们,听信谎言的人,那一刻无疑是失去了生命最纯粹的意义。生命应该成为虚无的孤魂,在荒野中不断追寻。但尼采最后却发了疯。多么令人畏惧,我们每进一步,就更接近死亡。这或许就是生命无法承受之重。但至少尼采宣告了一种态度。 当濑津美与“我”驾着银色的酷派,在高速公路上奔驰,他们知道他们的目的地是哪,也知道在那里等待他们的是什么。还有他们为了到达之前活着而做过的在我们看来疯狂的举动。这是一种态度,与摇滚的狂飙突进的精神殊途同归。这无疑会让他们步入孤独自行的险境。但这是他们生命的全部,是他们所承载的一切。就像毒品一样。不一样的是,失去毒品我们仍然可以活着,但失去这,他们就已经不是真正活着。 事实上,大多数时候,我们都必须面对这个社会,这个世界。我们大多数的意义,是社会的意义。我们的存在被谎言层层包裹着,或许只有将生命置于极端的状况,或许是孤独,或许是流浪,或许是被遗忘时,才能体现它原来的面目。比如尼采的森林,比如医院的7f,比如村上春树的地下室。。。。。 然而,我们一直身处谎言之中。可笑的是,我们逼迫着自己去相信谎言。我们是在逃避,逃避对生命的关注,逃避一切沉重的事物,仿佛隔岸观火一般,向往却畏惧着。我们缺乏的是前行的勇气。 当生命已经毫无退路,或者说我们已经没有什么可以失去时,我们或许才会起身远行,走向远方的自我。当我们失去世界的时候,我们获得的是真实的世界,自我的世界,我们应该存在的地方。然而这种机会是十分渺茫的,我们与这个世界有太多切不断的羁绊。 濑津美最后还是自杀了,但并不感到悲伤,不管是她还是我。因为她是为自己而死,而不是为了逃避这个世界。她比我们大多数人都幸福,或者这么说更准确,和我们相比,她至少触到过幸福,而我们只是自以为是地轻浮的快乐着,其实什么都不是。她真正的活着过。美好被撕碎了,反证了美好的存在。我们没有什么可以被惋惜的,即使被撕个犀利巴拉的,也不会有所谓的悲剧的诞生。 或许有点理想主义了,这里探讨的只是一种生命的形式,“海德格尔在形式给出了一切,在内容上却剥夺了一切”一切都只是假设而已。既然我们存在在这个世界上,就成为了这个世界的一部分。生活世界归根结底就是政治世界。政治世界不是世界的片段,不是诸“世界”之一,不是局部区域的存在者,而是世界整体本身。而“存在于世界之中”的人是“政治的动物”也变得理所当然。即使人的“形而上学本性”也无法越过这个界限。换而言之,谎言也是有其意义的,因为它是这个世界的本身。而我们的存在本身就是谎言。 但我们有不应该抛弃的东西,与其说是真理,不如说是一种追求-人,诗意的栖居。 “真实”是“诗意”的。诗意是坚硬的诗意,黑暗的诗意,残酷的诗意,也是疯狂的诗意-赫尔佐格当我们去追求真实的诗意时,无疑是对现实的背叛,对于活在现实的我们,这无疑是接近死亡了。但即使如此,我们仍然不断前行着。这是生命的伟大。 然后,有一天,一辆银色的酷派,在高速公路上奔驰着……
- 更新:2025-01-03
- 平台:PC Switch
- 开发:VisualArts/Key
- 发售:2004-04-28
- 类型:养成游戏
- 语言:英文 | 日文
CLANNAD是2004年Key社所发行的一部文字冒险游戏(AVG),和Key社以往游戏不同的是,这款游戏是以全年龄版PC的形式发行,在2006年移植至PS2发售,又于2008年登陆PSP及XBOX360平台。漫画版则是在一本名为“月刊コミックラッシュ”的月刊连载中。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发:Gainax
- 发售:2016-09-28
- 类型:养成游戏
- 语言:日文
《美少女梦工厂2(Princess Maker 2)》是由CFK Co., Ltd.于1991年发售的著名经典养成游戏,本次登陆 Steam 的《美少女梦工厂2》为其在 1993 年 6 月 15 日,在 PC-98 上发售的系列第二作。美少女梦工厂系列移植版本最多,发行量、销量、再版次数、获奖次数最多的一作。
本作由原著的Gainax和韩国游戏公司 CFK 协力对《美少女梦工厂2》进行重制,原本 16 色的画面将变得更加多彩,并且会全语音化。另外还会对应 Steam 提供成就功能。
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC
- 开发:ILLUSION
- 发售:2011-11-11
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 日文
屋内有鬼!(ZOD翻译有诡!)是日本著名3D游戏公司ILLUSION于2011年11月11日发售,是继人工系列之后的最新3D游戏。 人物介绍 吉野瞳 cv:金松由花 以要找工作为理由决定住在原祖父的家中生活。 爽快的性格并且毫不怕事的类型 。有些大大咧咧不怎么关心小事。 但是对音乐却非常执着。 虽然并没有学习过但是却能做出非常美味的料理,然而本人却觉得这种程度很普通。 是那种想说就说的类型。 想做音乐这条路,不过基本没怎么认真的找过工作。 高野京子 cv ももぞの薰 因为换了工作搬到了祖父家里来住。 干净利落很会照顾人,是喜欢照顾别人的性格 自己觉得自己的料理非常的美味,但实际上不是这样,非常消耗时间,然而做出的料理不过很普通而已。 经常流露出非常沉稳的表情,但实际她不是这么稳健的人, 在出版社做编辑工作。 熊野惠 cv蓝川 圭 为了学习搬到祖父的家里 虽然比较沉默寡言,但是并不讨厌聊天。 只是比起聊天更喜欢机械,稍微有点宅。 准备考到机械专攻的大学。 斑鹤天平 古董店的店主 接受了青梅竹马的3个妹纸的除灵的委托,住到这间有问题的房子里。 游戏故事介绍 故事发生在一个一直都有恶灵缠绕的闹鬼房里。 住在这里的是祖父那里继承了房子的3个孙女。主人公斑鹤天平接受了青梅竹马的女孩子们的委托,为了给这个房子除灵,便住到了这里。他和3个孙女的祖父留下的魔人布偶都可以使用【念摄】,并用了这个能力保护着女孩们不受恶灵的伤害。 到底天平拼上性命(?)的除灵能否成功呢?。。。 追加特典 11月11日开壳后追加 新的服装,新的发行,新的动作等等。。 系统概述:
如下面图片所示,玩家接到三位女主角的除灵请求后,要来到这所神秘的房子中进行探访,和诸位女主角展开交流并“调查”其日常生活。期间需要使用“念撮”这种超能力寻找潜伏的鬼魂(好吧,其实行如偷窥……)后将其消灭,以免其附身我们可爱的女主角们。 >而依据最终未被玩家所消灭的成功附身到了女主身上的鬼魂数目,女主角的外貌(发色,瞳孔色之类的……)和性格特点都会发生巨大的变化:比如本来羞涩被动的女主角会变得主动开放起来,而且H时候的语言和动作也会相应的变得更加有挑逗性。同时,在击败鬼魂时掉落的ゴトダマ则可以让玩家激活更多的体位,和女主角们享受更多的乐趣。而在游戏最终Clear之后,会激活自由模式,玩家自此便可以任意享受自由H模式。
- 更新:2025-01-02
- 平台:PC
- 开发:ILLUSION
- 发售:未知
- 类型:养成游戏
- 语言:英文
日前ILLUSION公布了新作祭的第二弹作品情报,制作方宣称这款游戏名为《爱女孩》(love girl-媚惑的个人授业)将会以新的理念技术来表现出与公司历代作品不同的游戏体验,其宣传语“不是动画!不是充气娃娃!而是真真正正的即时3D游戏”也让我们对游戏的内容充满了期待,下面小编就带着大家对这款即将到来的新作一探究竟吧。
总览: 首先,这是I社首次和充气娃娃制作厂商进行全面合作,社员前往箱根对各种顶级制作的充气娃娃进行了全方位的研究调查以作为本次作品中女性角色制作的参考。同时融合即时3D表现技术,游戏将会表现出动画和充气娃娃不能表现出的真实体验感,在游戏的内容上制作厂商更是诚意十足的对各种前戏,体位扩充至180种以上,相较I社的其他作品,本作对细节方面的改进也十分重视,液体的动态表现,甚至舌头的运动表现都力图真实。
背景,人物介绍: 本作以20XX年的未来为假想背景,随着少子化问题的严重化,各种政策,手段都无法解决这个问题时,三名女子将作为本作的主人公《爱女孩》担负起拯救世界的责任。 えりか 比较拘束的性格,相当的严厉,一定程度上可以说是认真。虽然看起来比较冷酷但内心十分热血。在授业方面会十分严厉地朝着提高H度来进行。 まや 姐姐型性格,对年幼的人会十分亲切,经常粗心大意,授业方面则十分看过过程的轻松愉快。 かすみ 邻家朋友般的性格,好像年龄相近的朋友一样开朗,有点小妹妹的感觉。授业方面则是以过程的愉快为目标。
系统介绍:
(1)游戏流程 《爱女孩》是一款和三名女孩一起进行快乐的H体验的成人游戏,通过使用H技能来征服她们,体验动画和充气娃娃都没有的快乐异性互动. 首先选择讲师女孩后进行常规的对话交流。 随后为女孩选择服装搭配。值得一提的本作具备的新机能允许我们快速便捷的更换女孩的发型,调整出更加心仪的女生。 最后,重头戏就是我们的H体验了,至于过程是怎么样的那就需要在游戏中去探索了。
(2)授业系统 作为本作的一大特色,游戏允许玩家在授业中学习三大类超过180种技能来丰富H体验。 游戏特色 本作由于采用即时3D技术,玩家可以使用鼠标对角色甚至是局部进行360度观察。镜头选项的调整也可以让玩家像历代作品一样对主角进行隐藏。为了让玩家更轻松地进行游戏,本作的H过程将可以快速进行,不同的姿势重复体验最后的快感。对液体的表现也较I社其他作品上升到一个新的台阶,无处不可入,无处不可覆盖。疯狂的H更允许玩家进行各种梦幻般的双人体验。 游戏将于2012年2月24日登录PC平台,敬请期待。
- 更新:2008-12-28
- 平台:PC 掌机
- 开发:ValuSoft
- 发售:2008-12-28
- 类型:养成游戏
- 语言:英文
接手富丽堂皇的《喵喵汪汪SPA馆》之后,你可别忘了那些等在店门口、等着被你好好疼爱的小猫小狗们!第一时间把它们迎进屋,用皇家的规格来接待它们,给予每一只小猫小狗独特的服务,给它们戴上漂漂亮亮的颈圈,让它们吃个肚皮溜圆!让这些可爱的小猫小狗知道,它们就是这个游戏中的大明星!好好地宠溺它们一番,好让它们离开的时候,那毛茸茸的小脸上也会带着笑容!
- 更新:2025-03-11
- 平台:PC
- 开发:KDream
- 发售:2025-03-24
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
想要让桌面更有趣吗?想要让消耗的时间变得更有意义吗?可爱的桌面小猫娘来啦!小猫娘会一直在桌面上陪伴主人,主人也可以用鼠标点击小猫娘进行互动哦!除此之外,主人还可以给小猫娘安排各种活动,安排好后小猫娘就可以在主人的桌面上钓鱼、烹饪、看书、睡觉,甚至是战斗了!
- 更新:2025-02-08
- 平台:PC
- 开发:Ivy Road
- 发售:2025-03-11
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
《史丹利的寓言》(The Stanley Parable) 和《新手指南》(The Beginner’s Guide) 的制作人再添全新力作《Wanderstop》,这是一款以改变和茶饮为核心的叙事类“佛系”/治愈型游戏。
- 更新:2025-02-05
- 平台:PC
- 开发:游戏养家工作室
- 发售:2025-02-04
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 英文
这是一款修仙模拟放置游戏!集合多种成长性的系统玩法。从炼气、筑基到飞升仙界、跨入神界。过程中将不断体验新的玩法。或是炼丹、炼器、驭兽、画符、洞府,亦或是招募弟子、经营门派、创建神国!警告:放置挂机,修仙养成。系统众多,入坑谨慎!易沉迷,易爆肝,损电费…参考评论区平均时长…
- 更新:2025-01-15
- 平台:PC
- 开发:Super Zoo Story Team
- 发售:未知
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
在像素奇迹RPG《超级动物园故事》中建立和管理自己的个人动物园。建造你的公园,照顾你的动物,确保动物和人类的幸福。也许在建造你梦想中的动物园时,还能找到那个特别的人!