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STG战地62025年10月10日
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AVG小小梦魇32025年10月10日
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RPG宝可梦传说 Z-A2025年10月16日
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ACT忍者龙剑传42025年10月21日
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RAC破坏创造王2025年10月28日
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ACT使命召唤:黑色行动72025年11月14日
近期大作
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ARPG羊蹄山之魂2025年10月2日
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SPGEA SPORTS FC 262025年9月26日
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ACT黑帝斯22025年9月26日
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ACT寂静岭f2025年9月25日
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RPG空之轨迹 the 1st2025年9月19日
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ARPG消逝的光芒:困兽2025年9月19日
- 更新:2024-12-25
- 平台:PC
- 开发:Minori
- 发售:2009年7月16日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中
作品是minori的第6部作品,也是在继取得成功的《ef -a fairy tale of the two》(悠久之翼)之后的作品。在本作中,原作和脚本完全由镜游负责;而在前作中和镜游一起负责原作和脚本的御影则负责监督。在minori多部作品中负责人物设定和原画的七尾奈留则没有参与制作,改由ちこたむ、KIMちー负责。
作为恋爱冒险游戏,作品以叙事为主,带有比较紧张的战斗情节。作品首次采取1024640的宽屏画面,以加强游戏的表现效果,务求使玩家感觉犹如观赏电影。
- 更新:2024-12-17
- 平台:PC
- 开发:GameCRAB
- 发售:2006年3月31日
- 类型:养成游戏
- 语言:繁中 | 日文
《真实之泪》是一款纯爱学园风格的恋爱游戏,故事的男主角是一位即将毕业的高三学生,正值面对毕业后人生规划的多愁善感时期。在他的眼前,有五位看似普通寻常,内心却埋藏着迷惘、烦恼、以及痛苦的少女。
在剩下半年的学园生活中,玩家每个礼拜可以安排三天自由活动时间,安排的时候,可以看到在该次自由活动时将可以接触到哪一位女主角,同时还会显示该女主角的泪滴指数,代表了她的心情变化。如果角色的图标看起来相当悲伤,就表示她遇到烦恼的事,不要迟疑,快对她及时伸出援手吧!只有走进女主角的内心世界,了解她内心的不愿为人知的秘密,才有机会让她为你开启心灵之窗,发展永恒不渝的恋情。
她所流下的,真实之泪
任何人都拥有希望与憧憬……并持续编织着属于自己的梦想。
为了实现心中的愿望,少女们来到了这里。
但是,她们内心深处,也抱持着各自不同的阴影。
──由于回忆中的创伤,自己一直以来所怀抱的梦想也逐渐模糊。
──也有人面临现实的严苛考验,而不得不放弃梦想。
──甚至有人早已遗忘了属于自己的梦想。
埋藏于心中,迷惘、烦恼、以及痛苦……
心中的阴影,悄悄关上了通往未来的那扇门。
真心埋藏在灿烂的笑容之下。
当她们敞开心房,能够朝向梦想一步步迈进之时,
真实的眼泪,必将随之滑落。
一段真正的恋情,也即将由此展开──
- 更新:2002-03-30
- 平台:PC
- 开发:KID
- 发售:2002年7月16日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中
五年前的一场意外,深山直人眼看着父亲所驾驶的轻型飞机“红蜻蜓”永远地消失在突如其来的暴雨之中。从那之后,为了完成父亲的遗愿,为了能够在梦想的天空下自由翱翔,直人开始了他的奋斗。 时光荏苒,已经年满17岁的他开始为取得“ULP(超轻型飞机)资格认证”做准备。
青梅竹马的表妹、开朗义气的好友、驰骋天空的教练机……日子一天一天平凡而充实地度过。眼看着离愿望实现越来越近的时候,一位名叫芮云静红 的神秘少女突然闯入了他的生活……
“不可以!!”
柔弱的少女,第一次态度坚决地表态,却是为了阻止自己的梦想。
“……没有……办法啊……命运是无法改变的……”
面对直人的询问,静红 喃喃地重复着。然而直人为了实现理想而做出的努力早已动摇了她。
……
命运真的无法改变吗?
“这样太残酷了。”
不断为梦想打拼的直人,无比沉重地叹道。
……
终于,奇迹般的魔法,将产后生命垂危的母马从死亡线上拯救回来,而静红亦因此陷入了深深的矛盾之中……“我没有去喜欢人的资格……就更不要说去爱一个人了……”
然而最终静红终究违抗了命运的安排,不惜令自己永远消逝。那是为了挽救直人的生命。
雨过天晴,一切都过去了,就好像什么也没有发生过一样。只有那份心意、那份信念,永远留在了少年的心中。
静红。
当我能够独自飞行的时候……
你愿意再一次与我共同遨游天际吗?
在梦想的天空下……
恋爱游戏最大的卖点自然就是人设,《梦之翼》起用了近年来人气急速上升的新锐插画家成濑千里,以其女性特有的清新秀逸的纤细笔触描绘出一个略带伤感的纯爱故事。
时值夏季,故事发生在某高原地区坐落在广大草原上的牧场里。在私立晴空高中上学的主人公——神山直人,母亲美佐子在很小时就去世了,将自己一手抚养长大的父亲胜,则在直人小学6年级暑假时,驾轻型飞机前往东京途中失踪,从此音信皆无。内向的他自父亲失踪那天起,就将自己内心的时间停止了。直人的梦想,是驾驶着父亲留下的红蜻蜓在天空中自由翱翔。
为了能驾驶红蜻蜓,直人开始为取得ULP资格认证而努力着。看到这样的直人,青梅竹马的表妹、也是同班同学的神山勇希开始对他刮目相看。暑假前的一天,直人发现了一名昏倒在草原上的少女。便将她抱回了家中。醒来后的少女自称芮云静红,并提出暑假期间寄住在此处的要求。自静红出现后,直人的周围开始发生各种不可思议的事件,同时他也发现自己越来越对静红抱有兴趣。一直对直人有好感的勇希,也开始在意静红的存在…………
游戏中共有4位女主角可以攻略,围绕神秘美少女静红的来历和目的将展开不同的故事。亲情、友情、爱情,现实与梦想,都将在游戏中得到各自的诠释。作为KID近期的原创作品,《梦之翼》在声光效果上达到了一个新的高度,如铅笔画般风格的背景带着少许回忆的苦涩,悠扬空灵的音乐展现着人物复杂多变的内心世界,是跨平台美少女恋爱游戏的又一成功典范。
- 更新:2004-03-18
- 平台:PC
- 开发:KID
- 发售:2004年3月18日
- 类型:养成游戏
- 语言:英文 | 日文 | 多国
本作和前作相比,减少了恋爱元素,并把“双主角视点”加以发展,变成身处不同时间和地点的男女主角“人格转换”的剧情,而玩家在其中一个主角剧情中的结局及部份选项,会影响另一个主角的剧情和结局发展。 以下为两篇故事之简介﹕ 雪山篇 2011年1月11日星期二,从羽田机场起飞的CRJ110“HAL18航班”小型客机载着主角之一的“冬川 心”,朝向日本列岛北端的“稚内”飞去,飞机在途中发生不明原因故障,在大雪纷飞的深山“朱仓岳”坠机。九死一生的心,与其他生还者一共四人,幸运地找到山中的避难小屋。 在这间小屋,发现了一份7月4日,来自“未来”的报纸。报纸上刊载着“坠机事故中的乘客与机组员,除了悠尼外,全数罹难”的消息。而小屋内成员的死因不是坠机,而是雪崩。雪崩发生的时间是6天后的1月17日。 他们究竟能否从这人迹罕至的酷寒之地逃出生天 ? SPHIA篇 日本北方有一座孤岛,名叫“青鹭岛”。岛上有座被高墙所包围的封闭设施“SPHIA”。某天,游戏的另一位主角“优希堂 悟”从SPHIA的钟楼上堕下,堕楼原因不明… 此后,悟数度遇险。悟知悉有人想置他于死地,但是犯人及动机是什么? 在SPHIA中有一枚光碟,在里收录了大量资料,当中有资料中写着“楠田悠尼是必须存在而存在”这是什么意思? 悠尼的身份到底是什么?
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发:CFK Co., Ltd
- 发售:2017年6月27日
- 类型:养成游戏
- 语言:英文
《美少女梦工厂3:梦幻妖精(Princess Maker 3: Fairy Tales Come True)》是由CFK Co., Ltd.制作的一款恋爱养成类游戏,这是很久很久以前,在某个遥远的地方发生的故事。从朝露中诞生的众多精灵里,有一个不可思议的异类--她向精灵女王说出了她的梦想:“我想变成一个人间的女孩子而且,我想当一位公主!你想变成人类?不要做这种无意义的妄想了,伟大的精灵女王拒绝了她的意愿。皎洁的月光下,只见小精灵卷缩在盛开的花朵里低声饮泣,泪珠儿渐渐冰冷,把花瓣儿给沾湿了。
或许是她的哭泣声传到了女王的耳里吧!真拿你没办法,毕竟没有任何人能够阻止精灵的梦想,你就照着自己的愿望活下去吧!于是,小精灵变成了人类,展开在人间的新生活。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:stage-nana
- 发售:2010年7月5日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文
ステージなな的主要制作人,亦是担任猫猫软件的游戏剧本的片冈とも,他认为文字、插图与配音是相辅相乘的,因此他认为在文字上能表达的地方尽量使用更普通的插画,以保留读者更多的想象空间。有配音与没配音的文本也稍微有点不同,在配音版能直接表露情感上的地方可省略更多的文字,但是可能就被固定了角色的印象,作者希望比较两者对读者的印象的差异,所以游戏亦有两个文本选择。 因此,narcissu的第一作基于以上的理念,以他早年参与过的商业作品银色的形式来进行这个实验作,尽量削减电子小说中的资讯,给予作者想像的空间。 使用NScripter作为游戏引擎,没有一般电子小说常有的选择分歧、角色立绘,画面只有最基本的黑色背景、置中的长幅插图、置于插图下方不多于两行的文字和配乐。可以选择是否有配音,而文字亦会因应是否配音而有所改变。当使用配音和自动播放功能时,看起来很富电影感。 第二作则减少了试验的要素,使用更多的插图和对话,但基本形式上与第一作无异。全故事分成19个章节,其中chapter01-03是曾收录于2006年冬季Comic Market中发表的广播剧CD内的故事,因此相对其他部份来说对话比描述更多。 一段灿烂的回忆,一个冬日的故事.... 男主角,一个正常的20岁男子,在考到驾驶执照那天,身体突然不适 经过一段时间的反覆住院和治疗后,被安排到了医院7楼,戴上了白色手环.... 医生的说法是:在这里是为了静养和等待医学的进步 但他在7f认识的一个少女告诉他:这不过是骗人的 7F是全医院最少进行治疗的地方 也就是说,这里是个让人等死的地方...... 故事就这样开始 同样是绝症病患者的故事,Narcissu是写实风格(也许会有人觉得相反,就因为她不是真人演出or真人真事!?) 没有感人的爱情戏码,没有奇迹,当然也没有“一升的眼泪”(笑) 但她告诉了我们一个平凡少女在黑暗的命运下,最后所作的“一点点”反抗 也许可以引起你对生命和活著的反思...也许会让你觉得无聊且浪费时间 但在优良的音乐,简单画面还有不俗的文字下.....我想这个电子小说还是值得所有人去看看 不管你“宅”与“不宅”XD ステージなな的主要制作人,亦是担任猫猫软件的游戏剧本的片冈とも(游戏剧本作家,曾经担任过《银色》,《水色》,《朱-aka-》,《ラムネ》,《120円の春》,《サナララ》等众多知名游戏的制作监督及剧本创作),他认为文字、插图与配音是相辅相乘的, 因此他认为在文字上能表达的地方尽量使用更普通的插画,以保留读者更多的想象空间。 有配音与没配音的文本也稍微有点不同,在配音版能直接表露情感上的地方可省略更多的文字, 但是可能就被固定了角色的印象,作者希望比较两者对读者的印象的差异,所以游戏亦有两个文本选择(有配音、没配音)。 因此,narcissu的第一作基于以上的理念,以他早年参与过的商业作品银色的形式来进行这个实验作,尽量削减电子小说中的资讯,给予作者想像的空间。 使用NScripter作为游戏引擎,没有一般电子小说常有的选择分歧、角色立绘, 画面只有最基本的黑色背景、置中的长幅插图、置于插图下方不多于两行的文字和配乐。可以选择是否有配音,而文字亦会因应是否配音而有所改变。当使用配音和自动播放功能时,看起来很富电影感。 第二作则减少了试验的要素,使用更多的插图和对话,但基本形式上与第一作无异。全故事分成19个章节,其中chapter01-03是曾收录于2006年冬季Comic Market中发表的广播剧CD内的故事,因此相对其他部份来说对话比描述更多。 Narcissu相关评论(一) Narcissu是05年由STAGE NANA公司推出的同人游戏,一度被评为05年度最佳电子小说。 一个让人深思的AVG游戏,关于梦想、自由、生命。 黯淡的气息,即将面对死亡的男女主角。 在两小时的游戏时间中,2位主角几乎没有太过明显的情绪起伏,只是淡然地面对「死亡」这件事。 作品的主题比较灰色,濒死的主角也很难引起读者直接的共鸣,读者最大的感受应该是很无奈。 但对于濑津美逃不出命运的那番憧憬,我们却是可以深切的体会到的。 人类都有那么一些梦想,永远无法到达,现实与梦想的距离让我们必须强迫自己不能沉浸于梦想。 因此一个梦想的世界,一个实现梦想的故事是可以带来巨大共鸣的。 梦想常常意味着逃避,而濑津美的逃避更让我们想到了Otaku。 但实际上Otaku的逃避是对于现实与梦想的选择,而濑津美的梦想却是实实在在的“现实”。 就像7F和家,就像她最后的那句话“因为我从一开始就明白,一切都是不可能实现的……” 她不是在逃避,而是根本没有选择权,这才是Narcissu最大的悲剧。 在没有选择权的人生中,有一个最终的选择,那就是“放弃”。走向大海,却停下脚步,为什么迟迟不愿选择“放弃”? 因为选择了结束,世界将不复存在,包括梦想中的世界。 “狠心施下了诅咒,最终却什么也没能得到,仅仅是给那耳喀索斯带去不幸…”。 Narcissu的神话仿佛预示了濑津美的结局,但选择“放弃”与施下诅咒是不同的, 濑津美的梦与艾歌的梦性质也是不同的,神话仅仅有一定象征意义而已,真正的结局要靠自己来谱写。 因此“我”——一个没有脱离现实世界的濒死的人出现了,连接了濑津美的梦想,濑津美所憧憬的现实世界。 于是就有了这样一个故事,“我”将濑津美的梦想之船驶出了漩涡,开进了最终的航道; 于是就有了这样一个结局——梦想实现了,终于可以选择“放弃”了。 那一刻虽然相反的两股心情交织在一起,但战胜了现实的力量,摆脱了长久的悲伤,对这个悲剧故事来说是一个难得的美好结局了。 通过“我”的眼睛,通过Narcissu的虚拟世界,通过濑津美,我们体会到了没有选择的人生的痛苦,体会到了依旧充满希望的绝望的人生,体会到了那最后的梦想……这些就足够了…… Narcissu相关评论(二) 当世界纯粹的只剩下自我时,世界给予你的一切意义,一切谎言,全都不复存在,留给我们的是冰冷的诗意。一切的普世原则,在这里是虚无的。因为我们面对的只是自我而已。我们所思考的是,我们应该如何去对待我们的生命,而不是如何去应付这个世界。这是海德格尔的本真的存在。是生命纯粹的形式。 我讨厌为世界而死的人,人应该对自己的生命负责,我们的死只能奉献给自己。 narcissu,一种美丽的白花。让我们看见生命的渺小,生命的美丽,还有生命的无奈,还有最后,生命的追求。生命是黑暗中的光,无论多么绝望,我们都要活下去。因为,我们知道我们所想到达的,尽管或许我们永远也无法到达。 我能看见许多共同的东西。比如约翰缪尔流浪荒野时邂逅的小白花,然后他说,他看见了生命的意义;比如川端康成凌晨4时看见的海棠:比如观铃在生命的最后,走向母亲的那短短几步路:比如赫尔佐格《生命的迹象》里那个在荒岛里孤独得发了疯的士兵,将军火库里的火药变成了漫天缤纷的烟火。 尼采是疯狂的,诗意的疯狂,理智的疯狂。毋宁说,理智的极致便是疯狂。他告诉我们,生命应该怎样度过。不是保尔柯察金所说的将生命奉献给社会主义的建设。那是谎言下的生命,非本真的存在,是人身为“政治的动物”的意义,而不是身为“人”本身的意义。一切政治家都是谎言家,为了自己的目的,自己的理想,欺骗人们,听信谎言的人,那一刻无疑是失去了生命最纯粹的意义。生命应该成为虚无的孤魂,在荒野中不断追寻。但尼采最后却发了疯。多么令人畏惧,我们每进一步,就更接近死亡。这或许就是生命无法承受之重。但至少尼采宣告了一种态度。 当濑津美与“我”驾着银色的酷派,在高速公路上奔驰,他们知道他们的目的地是哪,也知道在那里等待他们的是什么。还有他们为了到达之前活着而做过的在我们看来疯狂的举动。这是一种态度,与摇滚的狂飙突进的精神殊途同归。这无疑会让他们步入孤独自行的险境。但这是他们生命的全部,是他们所承载的一切。就像毒品一样。不一样的是,失去毒品我们仍然可以活着,但失去这,他们就已经不是真正活着。 事实上,大多数时候,我们都必须面对这个社会,这个世界。我们大多数的意义,是社会的意义。我们的存在被谎言层层包裹着,或许只有将生命置于极端的状况,或许是孤独,或许是流浪,或许是被遗忘时,才能体现它原来的面目。比如尼采的森林,比如医院的7f,比如村上春树的地下室。。。。。 然而,我们一直身处谎言之中。可笑的是,我们逼迫着自己去相信谎言。我们是在逃避,逃避对生命的关注,逃避一切沉重的事物,仿佛隔岸观火一般,向往却畏惧着。我们缺乏的是前行的勇气。 当生命已经毫无退路,或者说我们已经没有什么可以失去时,我们或许才会起身远行,走向远方的自我。当我们失去世界的时候,我们获得的是真实的世界,自我的世界,我们应该存在的地方。然而这种机会是十分渺茫的,我们与这个世界有太多切不断的羁绊。 濑津美最后还是自杀了,但并不感到悲伤,不管是她还是我。因为她是为自己而死,而不是为了逃避这个世界。她比我们大多数人都幸福,或者这么说更准确,和我们相比,她至少触到过幸福,而我们只是自以为是地轻浮的快乐着,其实什么都不是。她真正的活着过。美好被撕碎了,反证了美好的存在。我们没有什么可以被惋惜的,即使被撕个犀利巴拉的,也不会有所谓的悲剧的诞生。 或许有点理想主义了,这里探讨的只是一种生命的形式,“海德格尔在形式给出了一切,在内容上却剥夺了一切”一切都只是假设而已。既然我们存在在这个世界上,就成为了这个世界的一部分。生活世界归根结底就是政治世界。政治世界不是世界的片段,不是诸“世界”之一,不是局部区域的存在者,而是世界整体本身。而“存在于世界之中”的人是“政治的动物”也变得理所当然。即使人的“形而上学本性”也无法越过这个界限。换而言之,谎言也是有其意义的,因为它是这个世界的本身。而我们的存在本身就是谎言。 但我们有不应该抛弃的东西,与其说是真理,不如说是一种追求-人,诗意的栖居。 “真实”是“诗意”的。诗意是坚硬的诗意,黑暗的诗意,残酷的诗意,也是疯狂的诗意-赫尔佐格当我们去追求真实的诗意时,无疑是对现实的背叛,对于活在现实的我们,这无疑是接近死亡了。但即使如此,我们仍然不断前行着。这是生命的伟大。 然后,有一天,一辆银色的酷派,在高速公路上奔驰着……
- 更新:2024-08-02
- 平台:PS3
- 开发:Kadokawa Games
- 发售:2014年3月20日
- 类型:养成游戏
- 语言:日文
Super Sonico是Nitroplus公司旗下原画家津路参汰所创造设计出来的虚拟人物,被设定为一个18岁的天秤座A型女孩,并在网路上设立有个人的官方网站。 Super Sonico 而在《SONICOMI》这款游戏中,玩家扮演的角色是Super Sonico的专属摄影师,因此在游戏过程中将有非常多的机会与这位人气偶像交谈与沟通,并且透过相机将她的一颦一笑记录下来。当然偶像的专属摄影师并不是一个轻松的工作,怎麼样提升你和「Super Sonico」之间的关系,就是玩家们努力的目标。 1 SONICOMI官网:http://supersonico.jp/sonicomi/ 2 Nitro+官网:http://www.nitroplus.co.jp/ 3 SONICO个人官方网站:http://supersonico.jp/
- 更新:2025-03-11
- 平台:PC
- 开发:KDream
- 发售:2025年3月24日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
想要让桌面更有趣吗?想要让消耗的时间变得更有意义吗?可爱的桌面小猫娘来啦!小猫娘会一直在桌面上陪伴主人,主人也可以用鼠标点击小猫娘进行互动哦!除此之外,主人还可以给小猫娘安排各种活动,安排好后小猫娘就可以在主人的桌面上钓鱼、烹饪、看书、睡觉,甚至是战斗了!
- 更新:2025-02-08
- 平台:PC
- 开发:Ivy Road
- 发售:2025年3月11日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
《史丹利的寓言》(The Stanley Parable) 和《新手指南》(The Beginner’s Guide) 的制作人再添全新力作《Wanderstop》,这是一款以改变和茶饮为核心的叙事类“佛系”/治愈型游戏。
- 更新:2025-01-06
- 平台:PC
- 开发:XOX
- 发售:未知
- 类型:养成游戏
- 语言:简中
这是一个养成游戏,你将扮演一个年轻而困惑的炼金术士,开始培育一个小女孩,进行炼金术研究,探索广阔的土地,并获得美妙的治疗体验。
- 更新:2025-01-07
- 平台:PC Switch PS4 PS5
- 开发:rokaplay
- 发售:2025年3月7日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 英文 | 日文 | 其他
在这款温馨的农场游戏中,你将经营自己的农场商店。照顾好你的动物和农场,将你的商品售卖给可爱的森林居民,改善岛屿并完成和谐之树的小订单,让岛屿重新充满生机与活力。
- 更新:2024-12-23
- 平台:PC
- 开发:CaveLiquid
- 发售:2025年2月18日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
这是一群在你工作/学习时睡觉、挠痒痒、乱跑(放心,不会跑到你的工作区域)的小动物。假如你善于经营,它们会越来越多,直至用不同种类与花色霸占你的屏幕底部。当然,如果你能多摸摸它们并且给它们喂点吃的,那就更好了。
- 更新:2024-12-31
- 平台:PC
- 开发: MOON SCAPE
- 发售:2024年11月22日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 英文
《幻想鱼箱》是一款轻松治愈的放置类游戏。在可爱老板娘的陪伴下,养育各种各样特色的小鱼,从零搭建起色彩缤纷的幻想世界,让你的枯燥时间不再无聊!
- 更新:2024-12-28
- 平台:PC
- 开发: 机迷工作室
- 发售:2020年10月27日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中
《非一般职场》是一款策略养成卡牌游戏,玩家角色将面临职场上的各种挑战,并最终通过自己的努力,击败 “鸡精”“舔狗”“你不行”等负能量的产物,最终当上CEO,迎娶白富美,踏上人生的高峰。当然职场生活也不光是拼搏和战斗,也可以没事摸摸鱼、吐吐槽,在职场的各种人情世故中选择每个玩家的人生之路。
- 更新:2024-12-26
- 平台:PS4
- 开发:Kadokawa Games
- 发售:2019年3月14日
- 类型:养成游戏
- 语言:日文
《LoveR》是一款由Kadokawa Games制作发行的恋爱养成类游戏,本作是为了纪念经典恋爱游戏《真爱物语》发售22周年的新作,同样聚集了强力制作阵容,无论画风还是剧情都力图达到恋爱游戏的新标杆。
- 更新:2018-07-29
- 平台:PC
- 开发:NEKO WORKs
- 发售:2018年7月27日
- 类型:养成游戏
- 语言:繁中 | 英文
《巧克力与香子兰Extra(NEKOPARA Extra)》是NEKO WORKs制作的一款养成类视觉小说游戏。时间回到嘉祥担任店长的猫娘蛋糕店『La Soleil』开张的半年前, 还是小猫的巧克力跟香草刚来到水无月家,还没跟其他猫娘们打成一片的时候。 开始用「主人」称呼嘉祥,并且在水无月家度过第一个圣诞节的两人,和嘉祥立下了一个约定。
- 更新:2024-12-27
- 平台:PC PS4 掌机
- 开发: MAGES. Inc.
- 发售:2020年4月2日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文
《告别回忆8:无垢少女(Memories Off 8:Innocent Fille)》是一款由5pb制作发行的恋爱养成类游戏,本作是由原团队打造的正统新作,玩家熟悉的游戏角色也将回归,游戏已于3月29登录日本,中文版预计2018年内发售,敬请期待!
- 更新:2018-03-30
- 平台:PC
- 开发:ASa Project
- 发售:2018年3月30日
- 类型:养成游戏
- 语言:日文
《借宿下的恋爱(Kari Gurashi Ren'ai)》是一款由ASa Project制作发行的恋爱养成类游戏,故事的男主角濑户田拓真为了展开向往已久的独居生活而搬回小时候居住过的城市,却没想到自家已变成一座废屋,而此时四位青梅竹马对拓真伸出了援手,拓真将要轮流在四位青梅竹马的家里开始借宿生活。
- 更新:2018-04-05
- 平台:PC
- 开发:Nova B12
- 发售:2018年4月5日
- 类型:养成游戏
- 语言:简中 | 英文
《BlueberryNOVA》是一款由Nova B12制作发行的百合向恋爱养成游戏。你搬到另一个城市并进入一所新大学。 结识两个迷人的女孩:Yuki和Eva。 他们每个人都有自己独特的方式,对你的行为有不同的反应。 你会成为她们最好的朋友,独自留下还是得到更多的东西? 这取决于你自己决定。