Harmonix已将PS3版《振幅》交付索尼 或将4月发售
据开发商Harmonix消息,PS3版本的《振幅》将于4月份发售。 Harmonix在官方博客上表示:我们今天已经将PS3版《振幅》交给了Sony,验证和发布这一过程需要消耗几周时间,玩家们将能够在4月玩到PS3版《振幅》。我们希望能在4月早期,但是我们不能确认具体时间。 《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持2v2与3v1对战)。游戏的音乐来自Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《节奏地牢》)和C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括Harmonix旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐。
众筹送游戏:支持Harmonix旗下《振幅》有福利
对于错过《振幅》的玩家来说,如今又有新的机会。今日,Harmonix工作室表示,只要在你的订阅收件箱和垃圾邮件里面,翻出来众筹网站support@s.backerkit.com的邮件,并且在网站上支持Harmonix,即可获赠游戏的激活码。本次活动涉及国家广泛,包括澳大利亚、新西兰,丹麦、芬兰等数个国家。目前,《振幅》仅支持PS4,今年春季将移步PS3.
PS4游戏《振幅》媒体评分汇总 表现不错评价尚可
《振幅》(Amplitude)重制版已经向Kickstarter投资者发布了几周时间,而面向全体玩家发售仅仅过了几个小时。当然了,媒体评测人员已经进去试玩了一番,而且大部分编辑的评价还算不错。游戏包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持2v2与3v1对战)。游戏的音乐来自Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《节奏地牢》)和C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括Harmonix旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐。游戏的媒体评分汇总如下GamesRadar+ – 4.5/5Twinfinite – 4/5Shacknews – 8Metro – 7God is a Geek &nd
音乐游戏重启 《振幅》公布加长版实际游戏视频
Harmonix的老牌音乐游戏《振幅》(Amplitude)将于1月5日正式发售,游戏视频看上去非常棒。本作是PS2时代的项目重启作品,通过Kickstarter筹款成功,许多玩家都对本作非常期待。《振幅》加长版游戏视频:《振幅》高清视频截图:
PS独占节奏游戏《振幅》明年1月5日登陆ps4主机
PS系列独占节奏游戏《振幅》将于2016年1月5日登陆ps4平台,在ps商店售价19.99美金。 《振幅》为Harmonix的众筹PS3/PS4平台音乐节奏游戏。早前原定今年3月份发布,后来一直跳票。这次的消息对玩家来说是个好消息。那些在众筹中支付40美元或更多的玩家可以在今年12月23日玩到这款游戏。 目前尚无PS3版本的发布时间咨询。
Harmonix工作室音乐游戏《振幅》首支视频演示
Harmonix工作室上周公布了他们的节奏游戏新作《振幅》(Amplitude)的首支游戏视频,虽然其中夹杂着现场屏摄画面,但已经能清楚地让我们看到这款游戏的设计和玩法了。Harmonix曾在一个月以前的PAX Prime展会上展示过试玩demo,据创意主管Ryan Lesser透露,PAX展会过后他们又做了一些改动,调整了按键时机,游戏速度和镜头画面,让《振幅》更加接近2003年PS2上的那部原作。Harmonix尚未将《振幅》封包拿到开发机上进行游玩,所以现场Lesser使用的是PC和PS4手柄进行的演示。新版《振幅》2015年3月登陆PS3和PS4。《振幅》演示3DM视频站弹幕视频《振幅》演示优酷视频: