剧情通关看到那堵墙的时候我只有叹息,很可惜,他难以带给我新的惊喜了
详细评测>《圣歌》有着有力的战斗,但终局内容实在太少,导致游玩其不称职的主线故事变成了一个无聊、重复性的肝游戏。
《圣歌》有着很好的想法,但执行力上过于欠缺。这是一个合作游戏,不需要交流就能很好地实现。但它埋葬了真正有趣的角色时刻,反而将最令人难以理解的故事放在最前面。
《圣歌》故事不连贯,任务重复,无聊地肝,肤浅的终局内容,一切都很令人失望。唯一好的方面是画面美。
《圣歌》有着惊艳的战斗,震撼的画面和超绝的全方面制作水准,但被变幻不定的设计选择和差劲的剧本所拖累,导致未能惊艳全场
《圣歌》无论是丰富程度还是乐趣上,几乎每个点都有一些遗憾之处,但不可否认的是《圣歌》在基础玩法上很大程度的带来了一场“无与伦比”的冒险旅程,华丽的视觉效果也给玩家带来了十分惊艳的感官刺激,尽管以目前的状态来说它只能算是个半成品。
详细评测>《圣歌》拥有顶级的画面,还算爽快的战斗,平衡性、流程设计虽不佳但仍不失为一款不错的作品。
详细评测>任务和关卡既重复又稀少,剧情故事单调而枯燥,各类机甲的配合存在优化空间,此外还存在严重的Bug和网络连接问题。不过这款游戏又绝非无药可救,至少穿着机甲像钢铁侠一样的机甲飞天遁地的基本概念在同类型游戏中依然卓尔不群。
详细评测>
介绍/导读/菜单/按键/设置
玩法模式详解:任务模式
玩法模式详解:据点模式
玩法模式详解:自由模式
职业/系统详解:游侠/巨像
职业/系统详解:截击/暴风
连击系统/技能属性及列表
菜单/日志/操控/战斗
等级/奖励/任务/玩法
任务1:压制狂怒之心
任务2:早期预警(1)
任务2:早期预警(2)
区域:塔西斯堡
任务3:失踪的秘术师(1)
任务3:失踪的秘术师(2)
任务4:点火
任务5:入侵
任务6:帮助
任务7:夜视眼
任务8:预防措施
任务9:自由勇士的职责
任务10:寻找老朋友
任务11:军团战士陵墓(1)
任务11:军团战士陵墓(2)
任务12:塔西斯将军之墓
任务13:黎明要塞
任务13:黎明要塞-试炼
任务14:制作黎明护盾
任务15:神秘的开端
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