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《哥特王朝4:阿卡尼亚》塞塔里夫的堕落开启控制台方法
开启方式:修改input.xml文件,在文档最后</Inputs>之前添加代码如下<Input command="cheat menu" >< Key code="59" />< Activation type="first active" /></Input>Vista/Win 7:C:\Users\你的用户名\(My) Documents\ArcaniA - AddOn\XP:C:\Documents & Settings\你的用户名\My Documents\ArcaniA - AddOn\游戏中按F1开启,ESC退出可开启360主机界面修改好的input.xml文件下载:http://dl.dbank.com/c0nidibt9d

2011-10-24

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《哥特王朝4:阿卡尼亚》护身符任务陨石、符文和心脏收集
这个任务有三种完成办法:1)按照达朗尼斯的建议,将城内三处魔法符文拆下,用以伊诺思神殿破除魔法屏障取得沉睡者的护身符;2)按火系大法师米尔顿的要求,收集城内的流行陨石破解魔法屏障;3)遵照黑暗大法师宁果的意见,收集安贝尔的心脏来破除魔法屏障。后面两个估计大家都已经玩过,第一种途径办法可能玩过的就少很多了,这里将它们一一标注在地图上,便于大家参考。

2010-12-27

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《哥特王朝4:阿卡尼亚》电系战士心得
游戏总算通关了,总体感觉由于换了制作组,跟前三代完全不是一个风格,自由度没了。剧情方面倒是还算中规中矩,在三代里主角已经把正邪神赶出人界,剧情上没什么伏笔了,4代能弄出这么一个剧情不容易了。游戏中几处选择都没有正邪之分,对后续剧情也没有影响,比如在城堡中不帮助起义军和在法师营地协助研究精神控制魔法这些看似邪恶的分支在后面都被认为是大义相关。下面说下游戏的几点小心得:我玩到的最强的单手武器:冰剑,100%触发的逆天特效我玩到的最强的双手武器:这游戏制作者看来对双手武器无爱。65最高攻击的锻造双手剑innos之怒居然没有任何附带效果,还是加魔法属性的。早期用吸血魔剑和25%效果电剑,别的没啥了。弓:这个没研究,菜刀和法师应该都会选择加5魔法/近战等级的属性弓吧战系盔甲:高血防的板甲要好于高耐高近战等级的,3近战等级

2010-10-25

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《哥特王朝4:阿卡尼亚》通关心得
针对4代和3代,指出两代之间的一些改动(4代回归为(也可以说沦为)一款中规中矩的普通rpg了)1. 人物不能shift跑了,只能靠符文提速15秒左右。符文却有60秒的冷却时间. 后期可能有更好的跑步符文(3代学了狼之耐力之后跑30秒只要休息10秒,正常是跑十秒也只要休息十秒。不过4代跑步和耐力分开了)2. 不幸的,这代不能随意杀害npc,可能真的屠城不能了(杀畜生也没人挡你,不过会影响跟npc的对话。不知道会不会影响好感度或任务剧情啥的)3. 既然可以在npc面前随意耍刀弄枪,所以东西也可以直接拿走,就是说没有偷窃系统了4. 按键靠节奏能打出不同连击的(前提是升级过连击技能),3代是鼠标左右键横劈竖斩的搭配5. 近身武器攻击打出去的第一下会有一定几率往后打,不知道是bug还是我的操作有问题(其他人有没有遇到?如

2010-10-19

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《哥特王朝4:阿卡尼亚》技能翻译
勇气mettle在近身战斗中造成更多的伤害、加快耐力恢复速度 。属性点每+1点近战能力+1%耐力恢复速度+1% 。相关技能 《冲刺攻击 》 需要人物等级1冲刺攻击相对普通攻击能攻击到更远的距离。《强力攻击》 需要人物等级5长按攻击键(鼠标左键)进行蓄力, 你的攻击将会对敌人造成额外的伤害并冲开敌人的阻挡,需要消耗15耐力。精力vigour承受更多的伤害和增加耐力最大值属性点每+1点生命最大值+1%耐力最大值+1%相关技能《沉重一击》 需要人物等级3当被敌人阻挡时可按近身攻击键用盾牌或剑柄对敌人进行重击,可在短时间内使敌人失去行动能力,需消耗15耐力值。潜行stealth增加远程攻击能力和承受更多的伤害属性点每+1点生命最大值+1%远程攻击能力+1%相关技能《潜行》 需要人物等级4可以在更近的距离内不被敌人察觉《

2010-10-15

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哥特王朝4:阿卡尼亚

Arcania: Gothic 4
  • 发售:2010-10-12
  • 官网:点击进入
  • 语言:繁中 | 英文
  • 类型:角色扮演
  • 开发:Spellbound
  • 平台:PC
8.5
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 《哥特王朝4:阿卡尼亚(ArcaniA)》是Spellbound Studios制作的一款角色扮演游戏。故事情节发生在前作《哥特王朝3》的10年之后的南方岛屿。《哥特王朝4》中可以看到前作的一些NPC,此外还将加入天气昼夜变化、攀爬技能与骑乘坐骑的 功能,一些怪物的模型也会有所变化。开发者还将在论坛收集玩家的意见和建议,将会根据开发情况酌情实现。     在《

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