感觉酷酷的!《刺客信条4》耳机扬声器外壳
拥有ASTRO A30或是A40耳机,又喜欢《刺客信条4》的玩家有福了。ASTRO联合Skullcandy为A30和A40耳机设计了6组《刺客信条4:黑旗》专属的扬声器外壳。A30和A40各3组扬声器外壳,每组外壳的售价分别为19.99美元和29.99美元,一整套购买的最低价为209.99美元。兴趣的玩家登陆ASTRO官网选购。《刺客信条4:黑旗》PS3,Xbox 360和Wii U版已出,PC版将于11月19日发布。
不限时 《刺客信条4》PS独占内容不登陆其他平台
育碧确认,《刺客信条4:黑旗》的PS独占DLC将不会登陆其他平台。目前的市场规则是,某一平台的独占内容都是限定在一定时间之内的,只要耐心等,最后总能等到独占内容登陆失去独占期。不过这次的《刺客信条4》可不一样搞了。育碧向Eurogamer透露,PS3和PS4版《刺客信条4》将有终身独占内容。曾在PSV独占作品《刺客信条:解放》中首次亮相的女刺客Aveline将作为PS的独占内容,出现在《刺客信条4》中。不过有一段《刺客信条4》宣传视频中曾出现过独占期为六个月的信息,因此引起许多玩家不解与怀疑。《刺客信条4:黑旗》已于昨天登陆PS3和Xbox 360,预计11月登陆PC,PS4,Wii U和Xbox One。
育碧固执透顶!《刺客信条4》在线验证很讨厌
现在已经确认了,育碧仍会在《刺客信条4》中使用他们的在线验证系统,也就是uPlay验证,单人内容也不例外。而这种手段是现在连EA都抛弃的东西,很难相信育碧居然这么固执。据外媒报道,如果你没有或没输入uPlay验证码,那么你就无法在你的舰队中加入新的船只,当然你也无法用这个船只来进行自动任务获得额外奖励。但如果你使用了这个船只来进行任务,有一个选项是可以让你的朋友来帮助你完成,但很可惜,没有通过验证就完成不了这个任务。虽然这不算是什么特别糟糕的事,但这种做法让你去借朋友的游戏玩变成了不可能,也就是说你想完全体验,你就得自己买。
《刺客信条4》中文版已进厂压盘 中文预告欣赏
今日,育碧为我们带来了旗下高人气系列新作《刺客信条4:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)》中文版上市预告及爱德华·肯威故事预告片。另外,台湾工作小组也宣布PS3、Xbox 360、PC中文版已进厂展开压片生产,PS3与Xbox 360亚洲中文版将于11月14日推出、PC中文版于11月21日与欧洲同步上市。《刺客信条4》中文版上市预告:辽阔的加勒比海、几乎可被视为是游戏第二主角的寒鸦号,以及将加入刺客组织的海盗爱德华·肯威,最新一代的《刺客信条4:黑旗》以备受玩家期待的「海盗黄金年代」作为其历史设定,并带来全新的现代故事主角。一名Abstergo球探足球比分公司的员工负责研究著名海盗爱德华·肯威,玩家将以这名员工的身份直接参与《刺客信条》世界、
《刺客信条4》中文预告片 三平台中文版进厂压盘
Ubisoft今日公开《刺客信条4:黑旗》上市预告片中文字幕影片,同时台湾工作小组也宣布PS3、Xbox 360、PC 中文版已进厂展开压片生产,PS3与Xbox 360亚洲中文版将于11月14日推出、PC中文版于11月21日与欧洲同步上市。《刺客信条4:黑旗》上市预告片(中文字幕) 辽阔的加勒比海、几乎可被视为是游戏第二主角的寒鸦号,以及将加入刺客组织的海盗爱德华·肯威,最新一代的《刺客信条4:黑旗》以备受玩家期待的「海盗黄金年代」作为其历史设定,并带来全新的现代故事主角。一名Abstergo球探足球比分公司的员工负责研究著名海盗爱德华·肯威,玩家将以这名员工的身份直接参与《刺客信条》世界、身处Abstergo球探足球比分公司之中并借由Animus机器体验爱德华·
《刺客信条4》PS4与PS3画质对比 海水更真实
育碧大作《刺客信条4:黑旗》现世代主机版已正式发售,而次世代版将于下月伴随主机一同上市,对于这种横跨两个世代的游戏,许多玩家都关心现世代主机版与次世代版本在画面上究竟会有多大差异。日前外媒给我们带来本作PS4版本与PS3版本的画质对比视频,一起来看看吧!视频欣赏:从视频我们不难看出,两个版本最大的不同就是在于海面水体效果的差异,游戏PS4版本的海面效果明显要比PS3版本的清晰真实许多。在材质纹理上虽然一眼看上去差别不大,仔细观察也能发现游戏PS4版本的衣物材质更细腻。另外就是船体外侧的阴影效果,也能看出PS4版本的画质确实要优异一些。《刺客信条4:黑旗》现世代主机版已经正式发售,11月15日登陆PS4平台,11月19日登陆PC平台,11月22日登陆Xbox One平台,PC中文版11月21日发售。
碉堡了!大师打造《刺客信条》袖箭和海盗弯刀
在本周《Man at Arms》节目中,武器打造大师Tony Swatton打造了《刺客信条》系列中的袖箭和海盗弯刀。在制作武器之前,Swatton没有直接进行剑的制作,而是先制作了一个模具来模拟袖箭的原理,想办法能让袖箭放出来。然后他拿一段厚钢绳Cable Damascus放进模具中打造成真实袖箭的模样。打造好之后,他还决定打造一把弯刀,因为这个才是他最拿手的。有趣的是这把弯刀无论是设计还是打造过程,都和他之前打造《加勒比海盗》中的不一样。快来欣赏一下打造视频:
育碧:《刺客信条》系列英国销量超过660万
育碧表示,《刺客信条》系列在英国的销量已经超过了660万份。Ubisoft UK的品牌经理Omebline Wallon这样告诉外媒MCV:“《刺客信条》系列迄今为止已经在英国卖出了超过了660万份,而且在过去的几年中这个系列也确定了在玩家心中的地位。自从我们在三月份的时候公布了《刺客信条4:黑旗》以来,我们一直在不遗余力地宣传这款游戏。现在临近发售,我们更会加大宣传力度。”Wallon表示,玩家对该系列的下一作即《刺客信条4:黑旗》的期望很高。“玩家对该作的期望很高,特别是得知该作将登陆PS4和Xbox One。玩家很想知道次世代主机将会带来怎样不同的游戏体验。”
PC版效果极佳!《刺客信条4》各平台画面对比
最近,在由英伟达(NVIDIA)公司于蒙特利尔举行的发布会上,《刺客信条4:黑旗》的总监制希尔万特·罗蒂尔(Sylvain Trottier)向现场观众们展现了游戏次世代版本(包括PC)与本世代游戏版本的诸多不同特性,根据其在现场的发言,这些新技术将会被率先应用于PC平台,之后再在其他平台上进行普及。这些不同点将会有以下几点:动态的植被覆盖(植被将会更加密集,并可在较远的距离上呈现)。下雨/潮湿环境表现更为真实,3D的雨点颗粒将被独立运算。下雨的同时地表会形成动态的水坑,雨也会随风变动。视差贴图会使得物体表面更加细致光滑。画面中的全反射面将更加自然,例如广阔的海面将显得波光粼粼,栩栩如生。雾的透光性有所改变,雾气在光线下更加柔和真实。枪炮的火光将在更远的距离上呈现,例如船舶在夜间的海战表现力将明显
好莱坞影星表示《刺客信条》电影正在筹备过程中
好莱坞影星迈克尔·法斯宾德今天在一次采访中向玩家表示,《刺客信条》的电影一定会出现在大荧幕上。在采访中他说:“这个电影肯定会被拍摄的。我们现在正在编写剧本。我听说过这款游戏,但是从来没有尝试过。我没有电动游戏机,好像不是叫这个名字吧?(笑)。我同育碧方面已经见过面,他们把故事背景告诉了我,我认为这个故事非常有意思,可以重新经历记忆的想法非常好。”育碧在7月的时候宣布迈克尔·法斯宾德将成为电影的演员和制作人。他曾经在《X战警:第一站》中成功塑造了万磁王,并且在《普罗米修斯》中扮演了大卫。《刺客信条》系列的最新作《黑旗》计划于10月29日登陆PS3,PS4,Xbox360,XboxOne。PC版将分别于11月19日在北美,11月22日在欧洲发售。
Mantle API是利是弊?《刺客信条4》不支持DX11.2
在育碧今年发布的众多作品中,《刺客信条4》无疑最受关注,它所用的AnvilNext引擎进一步提升了游戏画质,此前展示的水面效果确实让人心驰神往。《刺客信条4》的制作单位蒙特利尔工作室负责引擎渲染的技术主管Luc Poirier日前接受了媒体采访,他谈到了《刺客信条4》的引擎、画质问题,针对热门的DX11.2以及AMD最近推出的Mantle API也表达了他的看法。首先是《刺客信条4》游戏的画质,由于AnvilNext引擎不仅支持之前的PS3/Xbox 360平台,也支持新一代的Xbox One/PS4主机,他们为此改进了引擎,增加了更丰富的画质细节,在新平台上的人物模型肌肉会更丰富,而原来的主机平台上肌肉细节就会少一些。在谈到PC版时,Poirier表示PC版不仅会拥有主机版上的所有功能,而且还会有独有画质技术
育碧很卖力 《刺客信条4》PC版性能相当惊人!
几天前,育碧蒙特利尔的《刺客信条4》画面渲染组组长Luc Poirier在接受采访时,透露了一些关于游戏PC上的表现和技术。在谈到关于游戏使用的AnvilNext引擎时,Luc Poirier说:“对比用于《刺客信条3》引擎的最大不同是,现在新版本不仅支持本世代主机,也支持次世代主机,我们对其进行了升级改造,尤其是在光照和气体效果上。我们重写了光照系统使其支持动态的全局光照,并加入云雾效果。我们还加入了新的3D下雨系统,我们为每一个雨滴都进行了渲染,并且雨滴会根据动态的风向进行变化。”“我们还为该引擎加入了一些新的功能,比如动态模糊,3D枝叶,光照散射,半透明,屏幕反射等等。最后,我们升级了景深及一些渲染器等功能。还有感谢育碧新加坡团队,游戏的海面效果会变得更棒,而且还加入了
《刺客信条4》最新原画赏 神秘高人山间独行
外媒日前曝光了《刺客信条4:黑旗》的最新原画,包括玛雅神庙,帝国军队探秘洞穴等,不过尤以山林里的一位神秘草帽高人最为关键,尚不清楚这位人物的身份。最新原画:根据早前配乐名称列表,有一个“谒见圣人”,或许这位传说的圣人,隐居山林。玛雅神庙另外,本作还与玛雅有关,之前预告片里有一位玛雅刺客,还与羽蛇神有关。该作将在10月29日登陆Xbox360,PS3,Wii U平台,PS4版11月15日登陆北美,Xbox One版11月22日发售,PC版11月19日发售。
育碧有信心 称《刺客信条4》PC版优化好于前作
《刺客信条3》糟糕的PC优化已经饱受PC玩家的诟病,想必育碧自己也意识到了这个严重的问题。最近在一次国外媒体采访中,育碧向我们确定,《刺客信条4:黑旗》的PC版本优化将会好于它的前作。不过究竟能好到什么地步,还是等到游戏发售的时候让我们再来评判吧。在最近一次采访中,育碧蒙特利尔的游戏渲染组组长Luc Poirier表示他们为游戏引擎完成了一个非常重要的优化,由此一来,该作的表现必定会好于前作。Luc Poirier表示:“我们为游戏引擎完成了一个非常主要的优化,并不单单只针对PC平台,同样也面向所有平台。渲染所用到的调度程序被完全重写了。在《刺客信条4》里,引擎会利用它所需要的所有核心,直到它判定使用更多核心也不会带来更多收益为止。所以,我们可以期待本作的PC表现将好于《刺客信条3》,尤其是在DX1
刺客信条4游戏总监希望看到新作设定在古埃及
《刺客信条4:黑旗》总监Ashraf Ismail表示希望看到能有《刺客信条》新作以古埃及为背景设定,虽然他表示目前此想法还没有确定。“我不是说我们就得去那个地方,但是有朝一日我希望能够在游戏设定中探索到埃及。古埃及真的是个非常有趣的地方。”Ismail表示,“我们也有非常酷的理由来解释为什么我们要这么设定,可以说通过Animus设备可以使我们前往历史上任何一个时期。”Ismail表示人们曾被《刺客信条4:黑旗》的设定所震惊,因为该作与前作《刺客信条3》的设定美国革命时期相比,时间上反而是倒退了。“这并不是一成不变的规定——我们没有必要非得让设定越来越接近现代,我们反而对玩家的一些言论感到吃惊,‘你们怎么