《刺客信条4》首席编剧称该作为“最棒的海盗游戏”
《刺客信条4》的首席编剧Darby McDevitt相信其团队制作出了一款“迄今为止最棒的海盗游戏”。当被问及像《神秘海域》系列这种也是以剧情为主的游戏是否是《刺客信条4》的竞争对手时,McDevitt表示:“根本没法比!这是迄今为止最棒的海盗游戏!可能甚至是《刺客信条》系列中最棒的一部作品。我认为以前没什么好的海盗游戏,我们花了很大功夫来做好该作的经济系统。”“有很多升级选项,可以打猎、用鱼叉捕鱼、制作武器、掠夺其他船只,获得物资(木头、金属、钱)来升级你自己和你的船,你在游戏中甚至还有一个藏身之所。这些系统都紧密相连,没有多余的系统,所以我们希望该作是迄今为止最棒的海盗游戏。”
《刺客信条4》新原画赏 吹箭或成新暗杀神器?
今天,育碧又为万众瞩目的《刺客信条4:黑旗》放出了一组截图。这些图片为大家展示并解释了如何使用暗杀来完成任务。我们可以看到爱德华能装备吹管,烟雾弹,还有最重要的袖箭。在使用吹管时你还可以选择不同类型的飞标, 来应对不同的敌人。比如睡眠标让敌人昏厥;迷幻标让敌人变得疯狂并攻击任何人,包括动物、市民和同伴。如果完成一些任务没有被侦查到的话,还能获得一些额外的金钱奖励。《刺客信条4:黑旗》将于10月29日登陆 PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, 和 Xbox One 平台。截图欣赏:
《刺客信条4》PS4版演示!海战在即炮手就位
索尼公司在科隆展上向外界进行了《刺客信条4:黑旗》PS4版的演示。如下面视频所示,演示一开始就是Edward Kenway和一个海盗在袭击一个军港前,站在寒鸦号甲板上讨论着他们的人生。紧接着,就是大炮对准了敌方船队开火,就像在《刺客信条3》中一样,船员们纷纷躲避着对面船上的炮火,还有临近港口迫击炮的炮火。当敌方的船靠近时,船员们立即登上对方的船,在甲板上开始了一场混战。而港口被摧毁之后,育碧团队的另一个人就开始用PS Vita来进行远程控制,接手这个演示。中间没有一丝停顿,十分流畅,令人印象深刻。《刺客信条4》PS4版演示:游戏演示十分流畅,各种场景非常逼真,比起《刺客信条3》来,在视觉效果上有明显进步。接下来,育碧展示了游戏的PS3和PS4独占版本的内容,也是在《刺客信条3:解放》中Aveline的后续故事,
《刺客信条4》游戏道具 把战舰升级为无敌堡垒
最近,有关《刺客信条4:黑旗》的最新消息又得到了公布,这一次,游戏中相关的大量道具,包括武器、升级套件与自定义套件,甚至是游戏中的各种可猎杀的动物都一并得到了公开,同时还有相应的游戏截图可供阅览,详情如下:武器: 1.军官轻剑:一双可以发动高速度进攻的轻剑。(剑都由于边缘没有剑刃所以只能进行穿刺攻击。) 2.军官短剑:一双在英国军官中很是流行的短剑。(像轻剑那样,只是带有剑刃) 3.海盗散弹枪:一套强大的散弹枪,因其大口径在海盗中很是盛行。(你可以认为这是早期的霰弹枪。) 4.私掠船弯刀:一双性能均衡的弯刀,在西印度群岛的私掠船组织中很是流行。(弯刀属于砍杀剑,是知名的海军武器。) 5.海盗弯刀:一对尖锐的具有毁灭性的弯刀,在巴巴多斯到波士顿的海盗和私掠船成员中广受好评。(弯刀采用
《金刚狼》电影编剧正在着手改编《刺客信条》电影
《刺客信条》的电影剧本改编工作正在进行中,编剧Scott Frank曾经负责过《金刚狼》电影的剧本。目前,他正在对英国作家Michael Lesslie的原始手稿进行修改。在接受“编剧创意”杂志(Creative Screenwriting Magazine)采访时,Frank表示:“我正在改编《刺客信条》,我最喜欢的就是,我从未改编过任何一款游戏,这个过程很有挑战。我最喜欢尝试完全不同的工作,只要我能胜任。”《刺客信条》电影将请来迈克尔·法斯宾德(《无耻混蛋》《简爱》《X战警:第一战》《普罗米修斯》),并预计2015年6月19日上映。
《刺客信条4》海域宽广 陆地面积比前作小很多
《刺客信条4:黑旗》(Assassin's Creed 4: Black Flag)里的陆地面积貌似要其前作小了很多,这一次,游戏世界的亮点不是它的宽广度,而是游戏中令人兴奋的海战区域,当然,地图中还是有很多空间来让玩家们奔跑、跳跃、攀爬等等,其传统要素依然得到了完整保留。在这张由外媒发布的最新游戏图片中,图片包含两部分,左侧的地图指示与右侧的实际世界,红线与蓝线分别表示了主角距离两座建筑物的距离,你可以通过这两条线的长度来对游戏地图与实际世界的显示比例有一个大致的了解。没准儿你已经看出来了,这一次《刺客信条4:黑旗》的游戏世界陆地面积似乎比起前作小了不少,原因很简单,为了强调本作的亮点:“全新的海战系统”,地图中的海域范围得到了大范围增加。就在上一周,《刺客信条4》的游戏制作总监奥西拉
横穿《刺客信条4》需半小时!超大地图很刺激
全世界都知道出海是一件很痛苦的事情,但育碧就要改变这个现状,将航海的乐趣挖掘到最大。但这一前提就是海洋的面积足够大,所以育碧就把《刺客信条4》中的地图扩大到“半小时才能穿越”。游戏导演 Ashraf Ismail 在接受采访时说:“海洋具体的大小这个没法说,因为在加勒比,有许多大大小小的海洋。但是这部游戏绝对是我们制作过地图最大的游戏,穿越整个游戏世界大约需要半个小时。”他继续说道:“整个游戏故事大约在15-20小时左右,除此之外,我们希望玩家能够在我们创作的世界中沉迷进去。”笔者对此的第一反应就是在这20小时里,应该会有很大一部分耗在任务点之间的航行了。但是,据开发组称,游戏会允许玩家略去不必要的航行,那么这20小时,应该是内容丰富,十分
《刺客信条》联合制作人:多人游戏应该少一些残酷
《刺客信条》联合制作者,育碧多伦多工作室大姐大Jade Raymond在接受Digital Spy采访时透露,她认为多人游戏必须少一些激烈而残酷的竞争,才能让更多玩家加入。多人游戏模式已经变得越来越流行,几乎已经成为了所有系游戏的标配,而次世代主机上的《泰坦陨落》《命运》和育碧自己的大作《全景封锁》全都十分 注重多人游戏。“最基本应该做到,无论你的AI设计的多么出色,首先你应该让多人游戏玩起来很有趣。我认为,让广大玩家接受多人游戏是我们成功的关键。而时下很多游戏都让人觉得很残酷,竞争太激烈,令新手望而却步。除非你是FPS高手,不然根本不敢上网找虐,甚至根本不想进行第一次尝试。”“或许这只是一部分人的想法,但我认为,如果多人游戏想要成为主流模式,那么我们要怎么做才能确保所有玩家
《刺客信条4》新视频赏 海底探险捕猎鲨鱼爽快
外媒近日采访了《刺客信条4:黑旗》的制作团队,获悉了游戏里比较有趣的海上元素,那就是海底探险和捕猎鲨鱼。只见爱德华赤膊上阵,枪法很棒,水中动作也很优美。《刺客信条4》将于10月29日登陆Xbox360,PS3,Wii U平台,Xbox One,PS4,PC版暂未公布发售日。海底探险演示:捕猎鲨鱼演示:
育碧表示刺客信条系列会有结局 每一代恰到好处即可
《刺客信条》开发商育碧表示其有意给该系列做一个恰当的结局——当然并没有具体针对结局的时间。在最近与Eurogamer进行交流时,刺客信条4游戏总监Ashraf Ismail介绍到目前该系列的负责人已经对他们如何结束刺客信条系列有了大概的想法。“我们有多只开发团队,当然我们也有处于顶尖位置的品牌队伍,这里有各种考虑整体历程的作者和设计师。”Ismail介绍道。“所以实际上开发中是有一个整体历程的,而这其中每一代都被摆在合适的位置。”“我们对结局在哪里发生,结局是什么已经有了基本的想法。当然Yves(Guillemot育碧老板)表示该系列是一个年度系列,开发组要一年做出一款。所以结局要考虑到这个设定,要考虑到玩家想要什么
15到25小时游戏时间 《刺客信条4》游戏长度揭露
在推特上,《刺客信条4:黑旗》的游戏总监Ashraf Ismail就一些重要的问题对粉丝们做出了回应。首先是剧情讲述的问题,Ismail表示在新作中游戏剧情的讲述将更多地通过玩家的游戏过程来表现,而不是像前作一样过多地依赖于过场动画。同时,Ismail也回答了一个关于《刺客信条4》长度的问题,玩家将需要15到20个小时来完成主线剧情,但如果玩家是一个完美主义者的话则需要大约60到80小时。
《刺客信条》真人跑酷视频 爱德华飞跃海盗船!
还记得之前我们给大家带来的《刺客信条》系列真人跑酷视频吗?阿泰尔和康纳都跑过了,接下来就轮到爱德华了。扮演者男主角的依然著名的跑酷玩家Ronnie Shalvis,制作人还是Devin Graham,不过这次他们将切合《刺客信条4:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)》的主题,让爱德华飞跃海盗船,也许还暗杀一两个女海盗?天知道呢。视频欣赏:提醒各位玩家一句:危险动作请勿模范,不然后果自负。《刺客信条4:黑旗》将于10月29日登陆PC、PS3和Xbox 360平台。
《刺客信条4》单人战役时长20小时 多人无海战
《刺客信条4:黑旗》的制作人Ashraf Ismail近日在接受采访时透露了关于单人战役时长的情报。Ashraf并没有对未来《刺客信条》系列的走向做任何说明。他只是说自己很希望Vita版中的角色艾芙林能加入到这系列游戏中。他表示,在接下来的一周中将会公布一个新的游戏视频。不过,在被问到在第三部游戏中大量出现的剧情画面时,Ashraf向玩家保证,《刺客信条4》不会像前作一样使用近乎于电影的表现手法。在这个最新作品中,玩家将会通过游戏的进程来了解故事内容。他说:“毫无疑问,玩家会有大量时间来探索《刺客信条4》的奇妙世界。游戏的主线故事将达到15-20小时。不过如果你不想放过这个开放性世界中的任何一点一滴,那么一共要用60-80小时的时间。这对于这个游戏来说,确实时间太长了。但如果你看了开发商目前为止公布
《刺客信条4》再逆天 动漫展现实版寒鸦号碉堡
在接下来的视频里,《刺客信条》的公关经理秦石头(Stone Chin)带我们走进了育碧放在圣地亚哥漫展的真实版寒鸦号大船。船上有各种各样的周边纪念品和帅得逆天的Coser,“育碧工坊”里的纪念品大刀质感十足,黑胡子船长俨然真人再世,游客粉丝可以穿着刺客装合影。刺客迷都来看看吧。视频欣赏:
《刺客信条4》涉及奴隶制 话题沉重不宜浓墨渲染
《刺客信条4》故事背景发生在历史上的海盗黄金时代,这也给了育碧一个来探索那个海盗盛行时代的机会。不过由于那是在18世纪,因此也就意味着一些丑陋的事实。主编剧Darby McDevitt解释了他是怎样考虑来加入奴隶制的内容,这也是在《刺客信条3》中被忽视的一大块情节。“我希望能够在游戏中加入奴隶制,”McDevitt在外媒Polygon对他的采访中说道。“显然,这是一个很微妙的话题。但是我想,要面对它的最好方法,就是把它作为历史上的一个事实。我不想用对那些暴行表现得很强烈的画面来引起大家的同情,而是处理地低调一些,但是一定要出现。”McDvitt的这一想法和《刺客信条3》的编剧Matt Rurnerhas不谋而合。Rurnerhas也表示“我们希望能够向