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《刺客信条:奥德赛》三平台效果对比 PC仍需优化
《刺客信条:奥德赛》发售以后超出玩家预期,交出了一份令人满意的答卷。虽然游戏玩法机制和去年的《起源》没差太多,但关卡场景设计方面加入了许多垂直方向的多样性。战斗节奏更快速,还有对话分支选项。不过这款《奥德赛》在技术表现方面是否比《起源》有所进步呢?《奥德赛》使用的是AnvilNext 2.0引擎,提供了物理基础演算的光照效果,在动态光照基础上加入了材质着色,打造了精彩的海战和细节丰富的开放世界。《奥德赛》的叙事气氛偏黑暗,而游戏画面也一定程度上反映了黑暗主题。无论是被烧毁的村落还是大型城市,地图细节都很丰富。本作最大的改动是偏向RPG的对话选择系统。玩家可以与许多NPC进行对话并触发剧情。对话时的特写镜头比较考验人物动作动画的品质,总体来说还算过硬,只不过偶尔会出现奇怪的手势动作。虽然不会导致严重的崩溃,但多少

2018-10-05

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《刺客信条:奥德赛》新彩蛋展示 《黑豹》场景再现
《刺客信条:奥德赛》算是近期发售游戏中,不折不扣的大作,其中各种内容也成了近期媒体玩家们关注的焦点。今天IGN又在《刺客信条:奥德赛》中发现了一个新的彩蛋,该场景为两名NPC在瀑布上方进行角斗,同时一旁还有其他NPC围观。这样的场景很难不让人联想到今年上映的漫威电影《黑豹》中的桥段,特查拉在继承瓦坎达王位前,在瀑布上方进行的裸身角斗场景。 有意思的是,作为《刺客信条:奥德赛》世界的主角,玩家是可以根据自己想法对角斗进行干扰的,视频中IGN编辑就决定用标志性的“斯巴达踢”结束两人的角斗,可能这就是斯巴达吧!视频欣赏: 视频截图:

2018-10-05

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《刺客信条:奥德赛》新宣传片邀请玩家“挑战命运”
距离育碧的“刺客信条”系列新作《刺客信条:奥德赛》发行只剩一天时间了,现在公司公布了新的宣传片再度为新作积极造势。 这次的视频相当简短,主题是“挑战命运”,这也与本作的剧情内容契合,玩家也需要扮演阿莱希奥斯或者卡珊德拉来战胜自己的命运。《刺客信条:奥德赛》将于10月5日发行,登陆PS4/Xbox One/PC平台,当然如果玩家购买各种特别版,可以提前两天享受游戏。

2018-10-05

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在《刺客信条:奥德赛》中 希腊神话中的知名飞马却不能飞
众所周知,《刺客信条:奥德赛》设定在古希腊,游戏中将有一些根据古希腊神话改编的设定,但有些设定却并不是那么“准确”。‘ 最近外媒在《刺客信条:奥德赛》中发现了一个应该能飞的马,至少在希腊神话中确实是可以飞的,但在游戏中不能飞。这个马叫珀加索斯(Pegasus),在希腊神话中经常被描绘成一个带有双翼、能飞的白马。根据典故,珀尔修斯遭到雅典娜的指点,杀死了美杜莎,而她的躯体中跳出了飞马珀伽索斯(Pegasus)。珀伽索斯曾侍奉过宙斯,后来被一名希腊英雄柏勒罗丰(Bellerophon)抓住,它帮助柏勒罗丰打败了喀迈拉(Chimera,狮头、羊身、蛇尾的吐火女怪)。在《刺客信条:奥德赛》游戏中,玩家可以前往游戏内商店,购买珀加索斯盔甲套装。这个套装将有一个珀加索斯皮肤,玩家可以为自己的马匹换上这个皮肤,将自己的马儿变

2018-10-04

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《刺客信条:奥德赛》PC版性能表现分析
《刺客信条:奥德赛》是2018年最受期待的游戏之一,本作由AnvilNext引擎打造,目标要让玩家进入古希腊世界,游戏即将正式发售,DSOGaming今日发布了这款游戏的PC版性能表现分析。以下是文章全文。本次PC性能表现分析使用的是Intel i7 4930K(超频至4.20Ghz),8G内存,AMD Radeon RX580和RX Vega 64,NVIDIA GTX980Ti显卡,Windows 10 64位系统,更新到最新版本GeForce(411.70)和催化剂(18.9.3)驱动。本作不支持SLI和交火多核GPU,而且对GPU要求很高,所以我们没有测试GTX 690。 《刺客信条:奥德赛》为PC玩家准备了许多画面选项。玩家可以调整抗锯齿质量、环境细节、材质、地形、蔟、雾气、水体、屏幕空间反射、体积云

2018-10-04

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《刺客信条:奥德赛》下一版补丁改动列表公布
育碧今天公布了《刺客信条:奥德赛》1.03版本补丁的计划改动列表。这次补丁将更新白银群岛的低清材质,修复佣兵卡在屋子里的bug等等。另外本次补丁还将针对PC版进行优化调整,例如在跑分工具中出现的雨天气候是个意外,1.03版本更新后将不会再出现。另外显存量表无法实时更新的显示错误也将得到修复。 另外,育碧也对一些玩家报告的问题进行了调查,例如在与敌人战斗时出现的FPS降低、NPC骑马时出现的低清材质和一些地图场景等问题。如果调查顺利也有可能会在1.03版本补丁中修复。

2018-10-04

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太美了!《刺客信条:奥德赛》照片模式海量截图
《刺客信条:奥德赛》即将于明天正式发售,首发时支持照片模式,今日IGN分享了《刺客信条:奥德赛》评测时捕捉的大量精彩截图。《刺客信条:奥德赛》重现了古希腊绵长的世界风光以及两大城邦:斯巴达和雅典为争取统治而进行的数十年战争。IGN编辑表示:“《刺客信条:奥德赛》是第一个让我真正爱上照片模式的游戏。我之前玩过《地平线:零之黎明》、《战神4》以及最近的《漫威蜘蛛侠》等游戏的照片模式,但直到玩了《刺客信条:奥德赛》才真正让你发现花上几分钟获得一个美丽的镜头多么令人满意。”值得一提的是,玩家在《刺客信条:奥德赛》里使用照片模式截图后,还可以前往官网分享自己的作品,同时也能欣赏其他玩家的截图。《刺客信条:奥德赛》照片模式官网:https://assassinscreed.ubisoft.com/game/en-us/ph

2018-10-04

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《刺客信条:奥德赛》宣传片 反抗不公的命运
《刺客信条:奥德赛》距离正式发售还有一天的时间(虽然已经有不少预购高级版本的用户可以提前进入游戏了),育碧今日为本作发布了一段最新宣传片。 这段宣传片有点信仰充值的意思,名为“反抗命运”,这个名字不难理解,而且也跟主角的经历有关。《刺客信条:奥德赛》标准版将于10月5日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台,特别版已经提前两天进入游戏。

2018-10-04

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《刺客信条:奥德赛》地图几乎是《起源》的三倍大!
《刺客信条》系列的地图尺寸一直在不断扩张,今年即将发售的《刺客信条:奥德赛》也不例外。本作的地图同时提供了大面积的陆地和海洋地区,玩家可以自由探索爱琴海上的诸多岛屿。那么,与《刺客信条:起源》相比,新地图的尺寸到底多大呢?近日外媒就给出了两款游戏地图的对比,其中包括了两个内容,一是完整地图的对比,二是两个最大城市,亚历山大与雅典之间的对比。首先是两款游戏的完整地图大小。可以明显看到,《刺客信条:奥德赛》的很多地区都是海洋,而《刺客信条:起源》的很多地区都是沙漠,但前者要比后者更大一些。另一个比较是《刺客信条:奥德赛》的雅典城,与《刺客信条:起源》的亚历山大城。通过对比,可以发现在相同比例下,雅典要比亚历山大稍微大一点,但差距不是非常明显。根据估计,《刺客信条:奥德赛》的世界地图有256-260平方公里之巨,而《

2018-10-04

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《刺客信条:奥德赛》地图比现实中的希腊差多少?
《刺客信条》系列一直以还原现实世界场景为亮点,今年的《刺客信条:奥德赛》也不例外。本作的地图同时提供了陆地和海洋,玩家可以探索爱琴海上的诸多岛屿,而且面积也十分庞大。所以现在我们就来对比一下游戏地图的尺寸与现实世界中的希腊地图。《刺客信条:奥德赛》十分强调航海探索,可以认为是匹配了大面积陆地的《黑旗》,或者是匹配了大面积海洋的《起源》。所以《奥德赛》的地图面积在历代作品中是最大的。 测量游戏地图面积很简单,因为游戏地图是很规整的正方形,换算下来应该是边长为16km的正方形,也就是总面积为256平方千米的地图。但是这里面有一些区域是玩家无法踏足的。下面这张图片中,以红线为界的西北方地区是“玩家止步”的区域,另外地图最西边的大约500米左右的条形区域也是“玩家止步”区域。所以玩家在游戏中可以踏足的游玩区域,应该是1

2018-10-03

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彩蛋大作!《刺客信条:奥德赛》中惊现细胞分裂
《刺客信条:奥德赛》充满了惊喜,最近我们通过一系列彩蛋发现《细胞分裂》很可能与《刺客信条》发生在同一宇宙中。而且更重要的是,《细胞分裂》很可能会有新作公布。《刺客信条:奥德赛》的玩家在游戏中发现了一个非常明显的《细胞分裂》彩蛋,我们不仅看到了鱼叔标志性的护目镜,而且对话中还明确提到了“第三梯队”,也就是细胞分裂计划的启动小队。首先,这可能只是个普通的彩蛋,什么特殊含义都没有,但你也要考虑到《细胞分裂》的彩蛋同样曾出现在《幽灵行动:荒野》中,所以刷存在感的意图是十分明显的。更有趣的是,《刺客信条:奥德赛》里还出现了类似疯兔的生物,育碧简直是不放过自家任何一个品牌。不知道大家还是否记得,在《看门狗》里有一个护送任务是要解决一个Abstergo的高级员工,所以感觉未来可能会有一天我们将扮演刺客刺杀异形。所以还是先从《

2018-10-03

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致敬不停 《刺客信条:奥德赛》竟出现塞尔达彩蛋
在《刺客信条:奥德赛》的攻略过程中,有一部分内容让人不由自主地想起了任天堂的游戏。在《刺客信条:奥德赛》的巨大地图中,在一处小海湾里看着夕阳简直是一大享受。就在此时,有一个角落中的东西突然映入了眼帘,走近一看,思绪瞬间回到海拉尔。 在马利斯海边一处叫潘多拉湾的地方,玩家可以游到中间的位置,会发现一个微型岛。在这里,玩家会从沙子里找到一处极其容易被忽略的小火种。 来到岛上之后,能看到一小圈石头,中间有一个小人像,头上还有一片树叶。有媒体联系了育碧方面,并证实这确实是参考了《塞尔达传说:荒野之息》里呀哈哈种子进行的设计。但其实在本作中玩家能做的也只有把石头踢散而已,但毕竟塞尔达,想想也还是挺不错的。

2018-10-03

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育碧想要为《刺客信条》重新加入多人游戏模式
《刺客信条》曾经有过多人游戏模式,但自从《刺客信条:大革命》之后,这项功能就完全从系列中移除了。如果玩家还有印象的话,应该还记得在《刺客信条:大革命》中的合作模式任务是很大的一个卖点。当然,也有玩家应该还记得《刺客信条:大革命》当年是一场技术灾难,号称有数百处bug,所以也能理解为什么育碧自此之后把多人模式移除并专攻单人模式。 不过,《刺客信条:大革命》也并非该系列首次涉足多人游戏。当初《刺客信条:兄弟会》的多人模式也给人留下了深刻的印象,本作也是系列最受玩家喜爱的游戏之一。未来,育碧还有可能重新在这个系列中加入多人模式。在最近接受Game Informer采访时,育碧首席创意官Serge Hascoet表示多人游戏对于育碧想要的“游戏社交元素”而言是非常重要的,因此也是他们将要注重的方面。“我们有很多种技术,

2018-10-02

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《刺客信条:奥德赛》首日补丁详情公布 玩法和技术改进
目前《刺客信条:奥德赛》已经面向预购收藏版的玩家提前开放游玩,育碧也公布了本作的首日补丁改动细节。首日补丁的版本号为1.02,主要为游戏带来玩法、品质和技术表现提升。首先,玩家的副官将会随着玩家等级提升而变强,解决了一些情况下游戏无法进行的漏洞。此外本次更新还加入了大量发型、减少了许多地区、闪回和对话之前的载入时间,减少了近距离低清晰度材质的出现情况。这款不定将会自动下载安装,完整改动列表如下:玩法改进- 副官将随玩家等级变强- 增加世界地图的“历史遗址”过滤器- 解决特定情况下游戏无法进行的漏洞品质改进- 增加发型多样性技术改进- 减少许多包含了闪回和对话的区域的读取时间- 减少近距离NPC和物体的低清材质出现- 普遍提升性能表现与稳定性

2018-10-02

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《刺客信条:奥德赛》4K性能对比:RTX 2080Ti vs GTX 1080Ti
IGN今日带来了《刺客信条:奥德赛》在新旧两代卡皇——RTX 2080Ti和GTX 1080Ti之间的4K性能对比,测试内容4K分辨率,最高画质。电脑其他配置如下: i7 8700k,3.7Ghz16G内存根据《刺客信条:奥德赛》自带的基准测试工具,RTX 2080Ti和GTX 1080Ti二者最终成绩如下:RTX 2080Ti:4K分辨率下平均帧数为50,最高帧数为84,最低帧数为31GTX 1080Ti:4K分辨率下平均帧数为42,最高帧数为71,最低帧数为27可以看到RTX 2080Ti在《刺客信条:奥德赛》4K测试中并没有领先GTX 1080Ti太多,平均帧数只增加了8帧,但考虑到价格,相信大家心里有谱了。

2018-10-02

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《刺客信条:奥德赛》官方版
  • 类型:动作角色
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8.2
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