《阿凡达:潘多拉边境》主线通关20小时 支线很多
近日外媒VG247透露,《阿凡达:潘多拉边境》主线通关时间为20小时左右,而且支线任务也很多。VG247编辑表示,《阿凡达:潘多拉边境》分为三大区域,每个区域都有自己的生态系统。游戏鼓励玩家进行探索,寻找小饰品和有意义的地标(以及许多支线任务),会有比物品和武器更重要的奖励。随着剧情深入,你会进入到一些意想不到的地方。编辑称自己用了大约22个小时通关,因为在做主线任务时顺手做了些支线任务。游戏中有很多支线任务,你可以选择与主线交叉完成,也可以做完主线再回头做。地图上有大量的前哨清理、寻找资源和制作物品的任务。不管你喜欢与否,《阿凡达:潘多拉边境》感觉像是詹姆斯·卡梅隆电影的姐妹篇:它很大,让人感到熟悉却又迷人。即使你还没玩过,也应该知道它是否是你想玩的游戏。
《阿凡达:潘多拉边境》8分钟演示 4070Ti显卡130帧
育碧的《阿凡达:潘多拉边境》将于明天正式发售,然而已经有玩家上传了该作PC版的8分钟实际演示,我们先一睹为快!《阿凡达:潘多拉边境》8分钟演示: 在使用自定义设置和DLAA加持下,使用RTX 4070Ti显卡在1080P分辨率下游戏帧数在110fps和130fps波动,遗憾的是视频没有展示1440p或4K的性能数据。另外,视频展示的区域为游戏场景的内部世界,如果进入外部开放世界,性能可能由明显的影响。此外,育碧表示《阿凡达:潘多拉边境》在发售时支持FSR 3.0和光线追踪以及全局照明,但游戏菜单中并没有光追选项。视频截图:
《阿凡达:潘多拉边境》媒体评分解禁 IGN 7分
《阿凡达:潘多拉边境》媒体评分解禁,IGN给出7分。IGN评分:7分IGN表示,《阿凡达:潘多拉边境》有着一个非常震撼的外星球可探索,但并没有什么像其他现代开放世界游戏那样包含许多真正的惊喜。IGN总评:《阿凡达:潘多拉边境》拥有一个令人惊叹的外星世界供玩家探索,其导航方式令人耳目一新,有无数的敌人基地需要摧毁,有无数的纳美部族支线任务需要完成,也不乏奇异的动植物可供玩家收获和猎杀。然而,它的战斗相当单一,任务设计有点重复,环境除了视觉上的华丽之外,总体上缺乏任何重大惊喜,这意味着《阿凡达:潘多拉边境》是一款扎实的射击冒险游戏,但更多地停留在传统范畴而非真正超越边界。MTC评分:74分(PC)其他媒体评分:
《阿凡达:潘多拉边境》实体盘需要联网才能安装
育碧即将于12月7日发售《阿凡达:潘多拉边境》,这主要是一个单人冒险游戏,也允许玩家合作游玩。不过有国外玩家发现,即便买了实体游戏也需要联网才能安装。Reddit用户Interesting-Squash81发帖称,自己的《阿凡达:潘多拉边境》PS5实体版提前到了,他在安装的时候只能进行到初始主菜单,之后便无法进行。即便修改主机的时间和日期,也毫无作用。这意味着不联网下载首日补丁的话,玩家可能无法安装游戏。此前游戏的盒装封面就写道“安装游戏需要网络连接”。
实体版《阿凡达:潘多拉边境》安装需联网
随着游戏全球化,越来越多的游戏在正式发售前就提前偷跑。也许正是为了避免这种问题在最新的阿凡达游戏上再次出现,育碧做出了改动。根据已经提前获得《阿凡达:潘多拉边境》实体版的玩家反馈,这款游戏安装需要联网,也就是说偷跑版游戏没办法提前安装运行。尽管《阿凡达:潘多拉边境》将于12月7日发布,但一些粉丝已经提前拿到了实体版本,然而遗憾的是,他们无法进行游戏,因为该游戏需要联网才能进行安装。Reddit用户Interesting-Squash81注意到,即使在他们的游戏机离线状态下更改日期和时间后尝试运行光盘版本,他们仍然看到了游戏的标志和12月7日的发布日期。因此,似乎《阿凡达:潘多拉边境》需要在启动之前连接到互联网,可能是为了验证发布日期是否已过或安装首日补丁。更有趣的是,游戏盒上的封面上有一条信息,写着“需要互联网
《阿凡达:潘多拉边境》解锁时间公布 12月6日解锁
今日(12月5日),育碧公布了《阿凡达:潘多拉边境》的各平台全球具体解锁时间,PC版将在12月6日晚上9点解锁、主机版将在12月7日0点解锁。《阿凡达:潘多拉边境》改编自詹姆斯卡梅隆的奇幻大片,玩家将控制一名由 RDA(占领星球的邪恶人类组织)抚养长大的纳美人。在被遗弃在一个设施中长达 15 年之后,他们苏醒并了解了自己的根源,探索了潘多拉星球的西部边境,并带领那里的部落对抗 RDA。
《阿凡达:潘多拉边境》预购奖励预告 12月7日正式发售
今日(11月25日),育碧公布《阿凡达:潘多拉边境》预购奖励预告,《阿凡达:潘多拉边境》将于12月7日推出 Xbox SeriesX/S、PS5和PC版。宣传片: 《阿凡达:潘多拉边境》改编自詹姆斯卡梅隆的奇幻大片,玩家将控制一名由 RDA(占领星球的邪恶人类组织)抚养长大的纳美人。在被遗弃在一个设施中长达 15 年之后,他们苏醒并了解了自己的根源,探索了潘多拉星球的西部边境,并带领那里的部落对抗 RDA。视频截图:
《阿凡达:潘多拉边境》战斗解释 纳美人为何要用弓箭?
《阿凡达:潘多拉边境》的主创近期接受了IGN的专访,期间他被问到,如果玩家扮演的纳美人有火箭发射器、突击步枪和手榴弹,那么为什么还要使用纳美人相对原始的武器? Massive球探足球比分游戏总监Ditte Deenfeldt说:“人类的技术声音很大,具有破坏性,而且在某种程度上有点肮脏。而纳美人的工具通常更强大、更隐蔽、更精确。”纳美人几乎所有的装备都直接来自大自然,因此他们的武器库主要以射箭为基础。每把弓都针对特定的方法而设计:短弓用于快速攻击,重弓用于高伤害狙击,长弓用于通用射击。正如你所料,这些都是无声的杀手。游戏副总监Drew Rechner解释说:“纳美人的武器非常注重精确性,而且它们也是隐形工具,因此它们可以保护你的潜行循环。他们都在运用精确、计划和安静击倒的理念。”但木箭如何摧毁武装机械外骨骼?其实很简单
《阿凡达:潘多拉边境》季票详情 含两个故事DLC
育碧今日公布了《阿凡达:潘多拉边境》季票详情,包含两个故事DLC——“破天者”和“山峰探秘”季票包含在游戏的黄金版(110美元)以及终极版(130美元)游戏中。育碧暂未公开季票单独价格。 季票宣传片:中文字幕季票详情纳威人之道,将带你踏上崭新的冒险……季票包含全新游玩内容与剧情:两款剧情组合包、“熟悉的回响”额外任务(首发上线)、魔鬼鸟装饰组合包,还有更多精彩内容!在破天者剧情组合包中面对神秘的阴影,2024年夏季上线 在山峰探秘剧情组合包中探索新峡谷地区的秘密,参与史诗般的空中战斗,2024年秋季上线 《阿凡达:潘多拉边境》季票包含在黄金版和终极版中。在PC和Xbox上通过Ubisoft Connect,玩家还可订阅Ubisoft+,首日畅玩本作的终极版。 关于《阿凡达:潘多拉边境》:故事背景设定在首部《阿凡
《阿凡达:潘多拉边境》完成开发 开始进厂压盘
Massive Entertainment的《阿凡达:潘多拉边境》已经完成开发步入进厂压盘阶段(Gone Gold)。发行商育碧在推特上宣布了这一消息,并赞扬了该开发商及其全球合作开发工作室(包括育碧多伦多、育碧上海、育碧蒙彼利埃等)。阿凡达:潘多拉边境》改编自詹姆斯卡梅隆的奇幻大片,玩家将控制一名由 RDA(占领星球的邪恶人类组织)抚养长大的纳美人。在被遗弃在一个设施中长达 15 年之后,他们苏醒并了解了自己的根源,探索了潘多拉星球的西部边境,并带领那里的部落对抗 RDA。与《全境封锁》不同,《阿凡达:潘多拉边境》采用第一人称视角,拥有种类繁多的移动方式、枪支和坐骑。《阿凡达:潘多拉边境》将于 12 月7 日推出 Xbox Series X/S、PS5 和 PC 版。
《阿凡达:潘多拉边境》PS5特性预告 超强的沉浸感
育碧发布了《阿凡达:潘多拉边境》的全新预告,展示了PS5平台具有的3D音频和DualSense的触觉反馈和自适应扳机特性,使得玩家体验游戏有更强的沉浸感。《阿凡达:潘多拉边境》PS5特性预告: 和其他游戏一样,得益于PS5DualSense的触觉反馈和自适应扳机,玩家不论是从高处降落还是驰骋在平原上,或是使用弓箭带来的张力感都可以让玩家身临其境。 《阿凡达:潘多拉边境》将于12月7日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC。
《阿凡达:潘多拉边境》为何是第一人称?增强玩家沉浸感
育碧阿凡达游戏《阿凡达:潘多拉边境》即将于下个月推出,虽然有一些关于敌人AI或探索方面的担忧,但最近其中一个最引起玩家关注的问题则是为什么使用第一人称?第三人称是不是更好?玩家可以看到他们操控的娜美人。开发商Massive球探足球比分打造的《全境封锁》系列也是使用了第三人称。对于这个问题,游戏总监Ditte Deenfeldt告诉IGN:“我们想让你身临其境,就好像你真的在潘多拉星球上。所以我们工作室内部对于该问题几乎没什么争论。”创意总监Magnus Jansen补充说:“采用第一人称是我们和Lightstorm(卡梅隆的电影工作室)完全协议好的事情。为了尽可能接近潘多拉,尽可能让玩家有置身其中的感觉,对我来说通过第一人称实现是理所当然的事情。”Deenfeldt说:“我们想让你更接近自然,自然在某种程度上也是游戏的
《阿凡达:潘多拉边境》提供拍照模式 没有新游戏+
随着《阿凡达:潘多拉边境》将于一个月后推出,育碧和开发商 MassiveEntertainment 在最近几周一直在不断地透露有关这款开放世界游戏的新细节,游戏总监 DitteDeenfeldt 和副游戏总监 Drew Rechner 在接受 Game Informer 采访时确认了更多新信息。 首先,官方确认《阿凡达:潘多拉边境》在发行时包含拍照模式。考虑到游戏的图形如此华丽,增加这一模式也是无可厚非,所以当你探索潘多拉的西部边境时,随手拍拍风景还是很惬意的。另一方面,游戏不会有新游戏+模式。Massive Entertainment 是否决定在游戏发行后添加这一内容还有待观察,但就目前而言,新游戏+模式似乎并不是计划的一部分。《阿凡达:潘多拉边境》将于 12 月7 日在 PS5、Xbox Series X/
《阿凡达:潘多拉边境》18分钟实机 12月7日发售
今日(10月31日),GameSpot公布《阿凡达:潘多拉边境》18分钟实机,《阿凡达:潘多拉边境》定于2023年12月7日在PS5、Xbox Series X/S 和 Amazon Luna上发行。宣传片: 《阿凡达: 潘多拉边境》是一款故事背景设定在潘多拉西部边境开放世界的第一人称动作冒险游戏。身为纳美人的你,被一个叫做资源发展局的人类军事企业所绑架。他们想要把你训练并塑造成能够达成其野心的工具。而十五年后,你重获自由,却发生自己对原出生地感到陌生不已。重新与你部族失落的传统文化恢复连结,加入其他部族保护潘多拉,一同抵抗资源发展局的迫害,同时发掘你身为纳美人的真正意义。视频截图:
《阿凡达:潘多拉边境》配置公布 支持RTGI/FSR3.0
育碧日前公布了《阿凡达:潘多拉边境》的官方PC系统配置需求。此外,团队还确认PC版支持光线追踪全局光照(RTGI),以及光线追踪阴影和反射。《阿凡达:潘多拉边境》基于育碧自家雪花莲引擎打造。对于1080p/低画质, FSR 2.0质量模式和30fps的画面设置,配置最低需要AMD RX 5700或NVIDIA GTX1070或AMD ARC A750。育碧还建议使用SSD和16GB RAM。而高画质/1080p/FSR 2.0质量模式以及60fps的画面设置,PC配置推荐为AMDRX 6700XT或NVIDIA RTX 3060Ti。对于1440p,则需要AMD RX 6800XT或NVIDIA RTX 3080。最后,对于4K/高画质游戏,FSR2.0平衡模式/60fps,PC配置推荐为AMD Radeon