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《宣誓》被发现加入了代词 吸引“现代观众”
《宣誓》最新上手视频确认,这款幻想题材RPG游戏加入了代词,就在人物菜单的右上角。玩家选择了“他/他”代词,但选项甚至包括“他们/他们”,以吸引“现代观众”。 网友认为,在这样一个幻想RPG游戏中,强行塞入这样的ZZZQ元素显得格格不入,上一个吸引“现代观众”的《龙腾世纪:影障守护者》发售惨淡,已经将近一个月了,却还没有收回开发成本。然而,背靠微软这课大树的黑曜石,可能并没有销量这方面的压力。X上致力于反woke的推主也转发了《宣誓》加入代词的消息,并呼吁玩家拒绝/抵制一切含有代词的游戏,不管这个游戏好不好玩。“我要划清界限。我拒绝任何有代词的游戏(你们这些语法纳粹知道我的意思,别再犯傻了)。我不在乎游戏好不好玩。必须传达一个信息。代词会助长“觉醒”病毒,游戏玩家必须发出明确的信息。” 《宣誓》最新上手视频:

2024-11-25

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《宣誓》总监不担心夹在《刺客信条:影》和《怪物猎人:荒野》之间发售
由于今年Xbox第一方游戏扎堆,2A游戏《宣誓》被微软强行延后到了明年2月19日,但这样以来黑曜石这款《上古卷轴:天际》类RPG就会面临外部游戏的强烈竞争,包括Capcom的《怪物猎人:荒野》(2月28日)和育碧的《刺客信条:影》(2月14日)。然而在接受GamesRadar+采访时,《宣誓》总监Carrie Patel表示自己对《宣誓》极其有信心,她表示要找到一个月没有大作发售的情况是不可能的,尤其是在当今这个“总有好游戏问世”的时代。无论如何,黑曜石坚信《宣誓》不会被其他任何重大发布游戏所掩盖。“作为一名游戏玩家,现代社会最棒的一点就是总有出色的新游戏问世。我认为,你永远不会找到一个完全没有东西出来、而你自己是唯一发售游戏的窗口。我们非常有信心,《宣誓》能靠自己挺过来。”她还提到这次延期给了黑曜石修复剩余b

2024-11-25

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黑曜石表示《宣誓》规模会小于《天际》等大型RPG 因为他们尊重玩家的时间
由黑曜石打造的RPG游戏《宣誓》已经确认将跳票至2025年2月18日,近日黑曜石的首席艺术总监Matt Hansen在接受外媒“GamesRadar+”采访时表示,《宣誓》的规模会小于《上古卷轴5:天际》等大型RPG游戏。对此Matt Hansen说:这不是一部耗时10000小时的史诗巨作,与许多大型游戏相比,我们的团队规模非常小。能够专注于我们已有的东西,并让游戏体验变得扎实非常重要。另外自私地说,伙计,我正在变老。我有很多责任。我没有时间玩500小时的游戏,我知道很多玩家也没有。”不过这这并不代表《宣誓》没有足够的实质性内容。虽然它不像《天际》那样拥有一个单一且连续的开放世界,但它确实拥有一系列大型开放式区域,每个区域都有自己的故事可供探索,还有任务可供执行。因此黑曜石的首席环境艺术家Dennis Pres

2024-11-22

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《宣誓》现已开启预购 Steam国区标准版348元
《宣誓》将于2025年2月19日发售,目前游戏已经开启了预购,Steam国区标准版348元,高级版448元,自带简体中文。Steam页面目前没有D加密提示。作为一个小体量的2A游戏,《宣誓》Steam国区定价还是蛮高的,这个价格已经超过了大多数3A游戏在国内的定价。 高级版包含: - 《Avowed》基础游戏- 最多5天的抢先体验- 2款高级版皮肤包- 《Avowed》数字画册和音乐。关于这款游戏欢迎来到生灵之地,这是一个充满危机和冒险的神秘岛屿。Avowed 是黑曜石球探足球比分公司获奖团队推出的一款第一人称奇幻动作 RPG 游戏,游戏背景设定在《Pillars of Eternity》系列游戏中首次向玩家介绍的虚构世界 Eora。你是来自遥远国度 Aedyr 的使者,被派去调查瘟疫在生灵之地蔓延的传闻——这是一个充

2024-11-15

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黑曜石第一人称幻想RPG《宣誓》2月19日发售
微软宣布黑曜石第一人称幻想RPG《宣誓》将于2月18日发售(Steam国区2月19日),首发有标准版和高级版两个版本。发售日预告片: 高级版包括五天的抢先体验,两个皮肤包,一本数字美术画册和数字原声。首发也支持Game Pass。但Game Pass用户想要高级版奖励的话,还需要花费25美元才能享有。 视频画面:

2024-11-15

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黑曜石《宣誓》系统配置要求公布 1070可玩
黑曜石球探足球比分已经公布了其即将推出的动作 RPG 游戏《宣誓》的官方 PC 系统要求。《宣誓》将是另一款使用虚幻 5 引擎的新游戏。那么,让我们来看看运行这款游戏需要什么样的电脑吧。 《宣誓》将是一款完全开放世界的游戏。根据开发者的说法,其地图将比《上古卷轴5:天际》的地图“更密集”和“更对比鲜明”。此外,游戏将拥有实时天气系统和非常先进的角色创建工具。同时,游戏将非常注重世界的反应性。开发人员表示,PC 版将支持 mod。此外,我们还知道游戏将支持第一人称和第三人称视角。不仅如此,游戏还将支持 DLSS 3 和光线追踪反射。针对最低要求,玩家需要AMD Ryzen 5 2600或Intel i5-8400的电脑,16GB内存,以及AMD RX 5700、Nvidia GTX 1070或Intel Arc A580

2024-11-15

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微软解释黑曜石《宣誓》跳票 并非因为担忧游戏质量
黑曜石RPG《宣誓》原计划在今年发售,但今年8月Xbox将其延期到2025年2月。当时,微软解释说,由于2024年年底有相对较多的一方大作发售,该公司当时表示希望“给玩家的积压游戏一些喘息空间”。近日在接受Game File的采访时,Xbox领导Phil Spencer进一步详细讨论了延迟的原因,《宣誓》跳票并不是出于对游戏质量的担忧。他说:“当我们有了《暗黑破坏神4》资料片、《黑色行动6》和《夺宝奇兵:古老之圈》之后,我们可以承受这样的安排。我们并不是因为黑曜石需要时间才决定推迟。他们会好好利用这个时间的。”斯宾塞补充道:“(Xbox游戏工作室负责人)马特·布蒂和我会一起规划,与Game Pass团队沟通……我们说,‘好吧,让我们确保稍微合理安排一下进度。”

2024-11-14

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《宣誓》总监谈为何缺乏浪漫:这是一个海量的工作
与其他大型奇幻RPG(如《博德之门3》和最近的《龙腾世纪:影障守护者》)不同,《宣誓(Avowed)》在三个月后登陆时不会有任何浪漫选项。在最近的EGX大会上,《宣誓》游戏总监Carrie Patel向Gamesradar解释说:“这(浪漫关系)在某些游戏中效果很好。这是一项艰巨的工作。你要确保做得正确。其中的一部分原因是,你要确保选择不恋爱但仍想与同伴建立深厚感情的玩家,能在友谊或盟友的道路上获得与恋爱一样全面和有意义的体验。因此,我们认为在没有恋爱选项的情况下,我们可以更好地讲述同伴的故事以及玩家与同伴之间的关系。对于这四位同伴,我们希望他们都能在故事中扮演关键角色,扮演不同的角色,拥有不同的性格,并能相互补充,让他们向玩家讲述“生灵之地(Living Lands)”的故事。”Patel随后补充说,《宣誓》

2024-11-11

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黑曜石总监解释《宣誓》中的选择让玩家时刻有机会表达和探索他们的倾向
由黑曜石打造的RPG游戏《宣誓》此前公布了游戏的试玩预览,游戏展现的场景集中在《永恒之柱》背景下的Eora世界的一处洞穴,玩家追寻失踪的探险队并找到了一位受伤的队友。而玩家面临的选择就是提供治疗药剂让他们活下去,或者置之不理让他们就此死去。这样的游戏演示内容令一些玩家感到“失望”,对此黑曜石总监Carrie Patel近日表示游戏中会有许多这样微小的选择,这么设计的目的是“为了让玩家有机会随时表达和探索他们的倾向”。Patel对此打趣道:“所以,如果你想扮演一个不喜欢分享的坏蛋,这只是你可以做到的方法之一。”此外Patel还补充道:“你得到的选择和你面前的结果将取决于你能找到什么。”而据外媒“GamesRadar+”报道,在游戏后期玩家还有更大的决定要做。玩家将扮演Aedyran帝国的使者,前往Living L

2024-10-28

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传Xbox第一方游戏《宣誓》试玩印象很不好
在科隆展期间,黑曜石提供了RPG新作《宣誓》的试玩,而根据外媒PCGamesN的试玩报道,《宣誓》给他们留下的初期印象非常差。PCGamesN指出,在游玩两个关卡后,这款RPG游戏没有达到他们的预期。这名记者表示《宣誓》的任务最让他失望,因为这是一个非常无聊的收集任务,而且结束地太快太容易。他还表示,当他意识到只需使用手榴弹就能赢得任何战斗时,试玩就变得简单多了。因此战斗体验非常差,不过外媒也表示,《宣誓》的开放世界看起来很不错,性能优化也很不错,帧数非常稳定。《宣誓》原计划在2024年发售,但由于2024年微软第一方大作档期太满,不得不跳票到2025年。

2024-09-02

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《宣誓》美术总监:XSX跑这款游戏经常比PC好
在Gamescom 2024期间,《宣誓》美术总监Matt Hansen表示,工作室在开发游戏时将Xbox主机的目标帧率定为30FPS,并补充说对于单人RPG,60FPS并不必要。这一言论在粉丝中引起了相当大的争议,现在,这位美术总监又爆出了争议言论。 Hansen在接受Windows Central采访时表示,黑曜石发现Xbox Series X经常比PC更流畅地运行《宣誓》。“我们一直在同时开发Xbox和PC版本。但老实说,最让我惊讶的一件事是,在开发初期,我们意识到Xbox Series X经常比PC表现更好。这款主机运行《宣誓》非常、非常出色。我们没有必要为Xbox做太多特定的调整。我们仍在确定Xbox Series S的规格,因为它没有一些后端的附加功能,但我们有一个非常优秀的工程团队。我们现在非常专

2024-08-29

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虚幻5版老滚5?黑曜石《宣誓》1小时实机试玩
在今年的科隆展期间,很多游戏都提供了现场试玩。除了Capcom的《怪物猎人:荒野》、暴雪的《暗黑4》资料片“憎恨之躯”和THQ的《泰坦之旅2》外,我们今天再为大家分享一段“虚幻5版老滚5”《宣誓》1小时开放世界试玩。玩家甚至可以在游戏中使用双枪射击敌人。视频:《宣誓》媒体前瞻透露的细节: Xbox Series X|S 30FPS,PC不锁帧故事发生在《永恒之柱2》之后深度对话选择,有时对话中会出现超过7个对话选项超过50张结局幻灯片大小与“天外世界”相似,但密度更大黑曜石迄今为止最好的战斗系统远程战斗比近战感觉更好,近身战斗有时会让人感觉有点飘有法师、野蛮人和游侠三种职业可供选择,游侠职业感觉玩起来最好解决敌人有多种方法UI元素感觉有点混乱(伤害数字)玩家可以选择成为大坏蛋(极其邪恶的人)画面受到高度称赞没有

2024-08-27

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保留第三人称耗费大量开发成本 《宣誓》演示视频欣赏
《宣誓》是一款拥有令人难以置信的艺术和制作设计、广阔的开放世界、无数任务和分支叙事,以及融汇黑曜石所有开发经验的RPG游戏,自然而然地,你会认为这是一款成本昂贵的游戏。从《天外世界》到《永恒之柱》、《辐射:新维加斯》及其他,黑曜石一直致力于促进玩家的自主性和创造充满可能性的世界。但在今年的科隆游戏展上,该团队透露,在《宣誓》中,最艰难、最昂贵的开发方面之一来自于大多数玩家认为理所当然的事情。《宣誓》的发布日期越来越近,我们越来越好奇,黑曜石,这个曾经创造出最伟大的《辐射》游戏的团队,一直在构建什么。作为一款设定在Eora的奇幻RPG,这个多彩而灾难性的世界对于任何玩过《永恒之柱》的人来说都很熟悉,它结合了黑曜石标志性的探索、玩家表达和有机、不同的故事讲述,以及第一人称剑盾战斗。有明显的来自工作室早期作品的影响—

2024-08-24

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黑曜石艺术总监表示 《宣誓》“目标为30FPS”
据即将推出的黑曜石 RPG《宣誓》的艺术总监称,该游戏的 "目标是 30 FPS"。艺术总监Matt Hansen在IronLords播客中称30 FPS是团队的 "最低目标"。“这是一款第一人称单人游戏,不一定需要60帧。这样我们就可以在视觉特效、灯光和其他方面做得更多,”Hansen表示。Hansen提到,“这是我们相对较早做出的权衡,我们对此非常满意。游戏运行起来非常流畅,而这正是我们的目标。”原定于今年晚些时候发售的《宣誓》现在将于2025年发售。 Xbox原计划于2024年发售这款游戏,黑曜石的一篇博文在被删除之前似乎(意外地)确认了游戏将于11月12日发售。现在Xbox官方账号在推特上发布的一条消息确认,游戏将于2025年2月18日发售。游戏总监Carrie Patel最近声称游戏有超过10种结局。

2024-08-24

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黑曜石确认:《宣誓》将有超过10种不同的结局
开发商黑曜石透露,其最新RPG《宣誓》将有超过10种不同的结局。在接受IGN采访时,当被问及可能有多少个结局时,总监Carrie Patel说:“很难说。我可以告诉你,我们的结局幻灯片数量达到了两位数,你最终可以有很多不同的组合。”这些结局幻灯片很可能指的是游戏结束后的静态图片,这些图片会告诉玩家他们和他们在旅途中遇到的角色都发生了什么,这是RPG游戏常用的结局技术,因为如果要制作多种结局的动画,成本会非常高。Patel后来补充说:“你的结局真的就是你在整个游戏中所做选择的总和。”《宣誓》原计划2024年11月12日推出,现已被推迟到2025年2月18日。

2024-08-23

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宣誓
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:微软
8.6
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