《喋血复仇》更新计划:离线模式、付费DLC、新难度
Turtle Rock工作室近日发布了合作僵尸射击游戏《喋血复仇》发售后更新计划,包含免费更新,离线模式,更多的卡牌,新的难度以及付费DLC“恐怖隧道(Tunnels of Terror)”。 免费更新:11月: 综合品质改进重大Bug修复12月: 新的补给线Ridden练习场圣诞节活动离线单人游玩,支持战役进度继承新的卡牌类型全新卡牌2022年 新难度新玩家卡牌新的腐蚀卡牌新的合作模式近战更新综合质量改进年票DLC 1——恐怖隧道(2022) 新的清洁工新的Ridden新的活动新武器新卡牌独家皮肤“恐怖隧道”是《喋血复仇》年票内容的一部分,年票包含在豪华版和终极版游戏中,也可以单独购买,Steam售价188元,包含三款DLC。
《喋血复仇》Steam在线玩家不及12年前的《求生之路2》
Turtle Rock于2008年开发了《求生之路》游戏,发明了4人合作打僵尸这一游戏模式。现代游戏像是《战锤:末世鼠疫》《彩虹六号:异种》和《Refall》都是这一模式的延伸。考虑到该类型游戏的火爆,Turtle Rock在今年10月又携着《喋血复仇》回归。 然而这一精神续作非常难以超过Turtle Rock之前的原创系列。即便过了12年,《求生之路2》在Steam上仍然比刚发售不久的《喋血复仇》要火爆。实际上,《喋血复仇》反倒是刺激了玩家对2009年这一前作的热情。据SteamDB数据库,《求生之路2》的数据全面压制了《喋血复仇》:最高在线玩家《喋血复仇》为6.5万,而《求生之路2》是在8年之前,超过了16万24小时峰值《喋血复仇》25680人,《求生之路2》35506人当前在线玩家《喋血复仇》20191人
《喋血复仇》正在开发投票踢人功能 但需要时间检验
根据外媒GamesRadar的消息,《喋血复仇》开发者正在开发投票踢人功能。自从《喋血复仇》推出以来,社区就一直在要求投票踢人功能。毕竟,这在任何带有在线模式的游戏中都很常见。那是因为你可能会遇到一个捣乱者,一个开挂者,甚至是一个偏执狂。它让玩家能够民主地调整自己的游戏。 开发商Turtle Rock Studios告诉GamesRadar,他们知道玩家希望“在多人游戏模式中获得踢人或投票踢人的功能。”它正在做一些“本质上”的事情,但它将“需要时间去做正确的事情。”Turtle Rock Studios表示:“我们希望社区能够理解这一功能具有重要的设计和玩家体验考虑(如对被踢玩家的奖励考虑,反向恶意行为,持续管理等)。我们绝对意识到这一点,也绝对在努力。然而,我们不能提供一个即时和准确的预计到达时间,因为我们必
合作打僵尸射击游戏《喋血复仇》玩家人数超过600万
《求生之路》的粉丝们一直在急切地想要一些东西来填补这个系列消失多年的空白,而备受喜爱的这一Valve作品最初创造者Turtle Rock 工作室最近就正式推出了《求生之路》的精神继任者《喋血复仇》。正如可靠的销量和好评所表明的那样,这款游戏的发行非常成功。最近,《喋血复仇》官方推特页面证实,到目前为止,《喋血复仇》已有超过600万的玩家在体验,这是一个令人印象深刻的数字,毕竟考虑到这款游戏推出只有两周多一点的时间。值得注意的是,这款射击游戏也是在Xbox Game Pass上发行的,这无疑为这些数字提供了显著提升(这也是游戏开发者所期待的)。《喋血复仇》已登陆PS5, Xbox Series X/S, PS4, XboxOne和PC。
《喋血复仇》IGN 8分:不是《求生之路》的简单复刻
《求生之路》系列创作者打造打僵尸射击游戏《喋血复仇》已于10月12日正式发售,IGN近日为其打出8分,IGN表示游戏很棒,本作没有尝试完全改变,但卡牌增强功能、出色的战役和充满乐趣的基调让它成功做到了对熟悉题材的有趣延续。 IGN评分:8分 很棒 《喋血复仇》没有尝试完全改变,但卡牌增强功能、出色的战役和充满乐趣的基调让它成功做到了对熟悉题材的有趣延续。 IGN总评: 《喋血复仇》的卡牌增强功能、出色的战役和充满乐趣的基调渗透到游戏设计的各个方面,为这一熟悉的游戏类型注入了一些令人兴奋的新元素。但它轻率的难度和不平衡的对抗模式证明不是所有的尝试都成功了。《喋血复仇》自信的按着自己的节奏前进,而不只是对《求生之路》毫无生气的复刻。M站均分PC版 79分 Xbox Series X版 75分
《喋血复仇》热修复补丁下调全难度特种丧尸生成率
Turtle Rock工作室新作《喋血复仇》近日发布热修复补丁,减少了特种丧尸的生成率。在修复之前,游戏中所有难度都存在不停出现特种感染者的情况。更新档减少所有难度下的特种丧尸生成率,调整补给点收益率。游戏虫群模式多个角色的伤害获得调整,显然是对PVP模式进行了一些平衡。《喋血复仇》发售首日,在线玩家数量便已突破《求生之路》初代最高玩家数纪录,而本作也被认为是《求生之路》系列的精神续作。
发售仅1天 《喋血复仇》Steam玩家数量超过初代《求生之路》
开发商Turtle Rock Studios推出的多人僵尸射击游戏《喋血复仇》近日大获成功,在Steam上单日同时在线玩家数量超过了初代《求生之路》的最高玩家数量。 2008年发行于PC、Mac和Xbox 360平台的《求生之路》在2009年创下了30618名玩家的最高纪录。然而,正如PCGamesN所指出的,《喋血复仇》已经轻松击败了它。这款新游戏在发行一天后(10月12日)便迎来了57883名玩家的峰值。玩家数量的激增是在一段早期访问之后出现的,这段时间只对那些已经预订的玩家开放。 《喋血复仇》的单日玩家数量是2009年《求生之路2》(18865名玩家)的3倍。然而,这个新公司要想取代《求生之路2》的历史记录还有很长的路要走。8年前,《求生之路2》的开发者和发行商Valve免费提供了这款游戏,创下了1623
《喋血复仇》玩家在高难度平衡设定下频频受挫
《喋血复仇》的玩家对Turtle Rock的这款新合作射击游戏中高难度关卡的平衡设定并不满意。 《喋血复仇》终于在昨天正式推出,它将自己定位为Valve经典游戏《求生之路》的全新精神继承者。虽然这款游戏在《求生之路》的热衷者社区中获得了广泛的好评,但关于“老兵”和“噩梦”难度的平衡问题仍然存在激烈的争论。在《喋血复仇》reddit社区里已经出现了帖子讨论类似问题。特别是有些玩家对游戏在噩梦难度设置下生成的特殊敌人数量感到不满,发帖者称,当面对大量精英变种怪的时候,玩家几乎不可能活着打通战役关卡。不过这也是帖子中的一个争论点。有些人认为,如果玩家觉得噩梦难度玩不了,就应该把难度降到老兵,而跟帖则认为老兵难度也面临着类似的问题,一波又一波的特殊灾变者会不停地涌向玩家。 很难说开发商Turtle Rock的行动方向是
是不是精神续作?《喋血复仇》开发商和肯德基推特互怼
《喋血复仇》已经正式发售,其开发商Turtle Rock Studios却在推特上与肯德基游戏激情互怼。 事件起因来自肯德基游戏官方推特发布的一条推文,肯德基游戏称:“每个杰作都有它的山寨品。”并品配图《求生之路》和《喋血复仇》,其言下之意就是《喋血复仇》是《求生之路》的便宜山寨货。 自己的作品被侮辱,开发商Turtle Rock Studios自然忍不了。该开发商反手发了一条推文表示:“11种草药和香料,还是没味道。”并配图肯德基游戏推文截图,直接回怼肯德基没品位。 随后,索尼旗下的工作室Insomniac Games(失眠组,《漫威蜘蛛侠》,《瑞奇与叮当》开发商)回复Turtle Rock Studios的推文并表示支持,Insomniac Games说道:“我觉得你们很棒!” 值得一提的是,在肯德基游戏的
《喋血复仇》已在Steam上发售 获玩家特别好评
《喋血复仇》已在Steam上发售,目前该作在Steam上总评为“特别好评”,好评率86%。有玩家表示《喋血复仇》是开黑佳作,虽然与《求生之路》有差别,却同样好玩。但本作单人体验不太好,国服定价偏贵。Steam商店地址:点击进入 《喋血复仇》是一款惊险刺激的合作第一人称射击游戏,由《求生之路》系列创作者打造。你与灾变者的战争已经进行到了白热化。这些曾为致命寄生虫的人体宿主如今已变成可怕的生物,且一心想吞噬残存的文明。人类的灭绝就在眼前,你与好友必须起身对抗敌人,消灭灾变者并夺回世界。通过4名玩家合作剧情战役,携手挑战,在难度渐增的任务中生存下来,并杀出一条血路。与最多3名好友进行在线游戏,或独自领导你的小队杀出重围。 给予好评的玩家认为《喋血复仇》体验不错,相比《求生之路》,该作更加注重团队搭配。游戏的一大特色
《喋血复仇》卡顿延迟高用什么加速器,斧牛加速器一键加速超流畅
热门大作《喋血复仇》10月13日正式上线,已经预购豪华版的玩家已经可以开玩了。作为一款刚刚上线的国外网游,对国内玩家来说,出现延迟高,卡顿问题也是正常现象。斧牛加速器已经针对喋血复仇进行了多次网络优化,有效解决玩家游戏过程中存在的网络问题,保障玩家体验流畅游戏的快感。《喋血复仇》作为一款诞生于时代之外的新游戏类型,即合作生存第一人称射击游戏,直到现在也没有失去人气。在基本设定的基础上,还增加了四人合作生存型游戏,让人觉得新奇的同时收获了不少铁粉。作为一款国外游戏,联机方面的问题大概是两个方面的问题,一个是因为本身服务器的问题所导致的,第二个就和玩家的自身网络环境有关了。国内玩家玩的时候面临游戏卡顿有可能是网络环境差所导致的,玩家只需更换游戏环境即可,升级网络。当然还少不了游戏加速器的支持,斧牛加速器就是其中不错
玩家不满《喋血复仇》单人模式机制 开发商承诺作出改变
玩家不满《喋血复仇》的单人模式机制,开发商Turtle Rock Studios在推特上承诺他们将致力于此并寻找解决方法。 有些玩家已经能够提前进入《喋血复仇》,但他们目前所看到的情况却让他们感到沮丧。事实证明,《喋血复仇》对单人玩家禁用了许多功能,Reddit上一篇关于《喋血复仇》的帖子在指出这一问题后获得了大量关注。根据这篇文章,玩单人战役的玩家将无法获得补给点,这是游戏的很重要一部分,也无法追踪任何数据。当玩家独自游玩时,也无法获得任何成就进程。 《喋血复仇》的玩家对这一改变并不满意,他们声称开发者从来没有宣传说单机玩家将被迫在这种特定条件下玩游戏,并且这些条件不应该出现在最终发行的游戏中。在Reddit上的《喋血复仇》版块充斥着对单人模式毫无意义的不平衡抱怨后,Turtle Rock Studios迅速
《喋血复仇》Steam商店页面更新 现已采用D加密保护
华纳近日更新了《喋血复仇》的Steam商店页面。信息显示这款游戏现在已经用上了Denuvo保护技术。《喋血复仇》将于10月12日发售,而在今年夏天该作上架Steam开启预购的时候还没有使用D加密的信息。《喋血复仇》是一款与《求生之路》一脉相承的第一人称合作射击游戏,其中包括4名玩家组队参与的快节奏战役模式和多人对战模式。《喋血复仇》PC版将支持帧率解锁、4K分辨率、NVIDIA DLSS技术,还支持PC与主机跨平台联机。
《喋血复仇》XGP版已经开启预载 容量超34GB
被玩家们当作《求生之路》精神续作的《喋血复仇》已经确定10月上市,而且游戏也已经进入压盘阶段。不过对于部分玩家来说,这款游戏已经开始进入预先下载阶段了!这距离游戏正式发售还有半个月的时间。《喋血复仇》的正式发售日期是10月12日,但是国外论坛有玩家发布截图显示,Xbox Game Pass用户已经可以从昨天预先下载这款游戏。从这名玩家公布的截图来看,Xbox版的《喋血复仇》游戏容量达到了34GB,而仅需要10分钟就能完成下载,实在也是让人羡慕这名玩家的网速。在《喋血复仇》中,玩家将可以体验激烈的四人合作战斗,游戏有着包含剧情叙事的战役模式、多人竞技模式,而激烈快节奏的游戏玩法能让你从头high到尾。玩家在游戏开始时可以从8位可自定义的“清理者”(免疫幸存者之一)中进行选择,也可以从众多强力武器和道具中选择你所喜
《喋血复仇》战役预告片展示各种惊险动作
《喋血复仇》即将发行,考虑到这是一款合作打僵尸和刺激的PvP射击游戏,也与Valve的《求生之路》游戏相当相似,会有不少人关注这款游戏也实属正常。这款游戏也会有让玩家持续投入其中的战役内容,新发布的预告片将特别侧重扎实这一点。各种不同规模的敌人、针对无数波丧尸的对抗策略,风格各异的角色与环境都为玩家呈现出来。另外已经证实,与《求生之路》及其续作不同,《喋血复仇》将不会有对抗类战役。此外,游戏不允许离线体验,即便是玩家想要单人进行战役内容。《喋血复仇》将于10月12日面向PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC发行。《喋血复仇》战役预告片 视频截图