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别担心!《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》跳票传言已澄清
上周有传言称Rocksteady打造的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士(Batman:Arkham Knight)》或将跳票至2015年,此消息一出,令众多玩家揪心!现在,玩家们大可放心了,该消息已得到了澄清,我们还是能在今年内见到这部新作。关于《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》跳票至2015年的传闻是DC员工在漫展上向玩家透露的。事实上,这中间出了误会,因为DC员工当时宣布的是另一部游戏。在Wondercon 2014漫展上,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》官方发言人是这样表述的:“《阿卡姆骑士》将于今年晚些时候发布,而另一款新作则可能要推迟到明年了。”也许是现场的欢呼声太大,让一些人听错了。这部延期的游戏,有媒体猜测可能是DC乱斗游戏《不义联盟:人间之神(Injustice: Gods Among Us)》的续作。R

2014-04-28

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传言称《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》或延期至2015年
最近我们有了一条关于《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的传言,消息是从WonderCon展会传来的,DC的All Access Panel向观众们播放预告片之后,他们表示游戏的发售日期推迟到了2015年。目前为止官网还没有证实这条传言,因此大家可以先保持观望态度。不过,这些消息是DC的员工在漫画展会上告诉他们的核心粉丝的,又有什么必要撒谎呢?这次展会上的人员全部是DC的著名编辑,他们不一定参与到了游戏的制作中去。无论如何,他们有可能得到上层的授意,在这次展会里公布这条消息,所以他们的身份其实并不重要。目前,Rocksteady的官网上发售日期仍未变化。

2014-04-21

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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新图赏 蝙蝠侠装备升级
由Rocksteady打造的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》将在今年10月份登陆PS4/Xbox One/PC平台,小编今天就为各位苦苦等待的玩家带来高清游戏截图,拿去做壁纸会是个不错的选择,总之先过过眼瘾吧。游戏截图:

2014-04-16

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使命召唤作曲家将为《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》谱曲
作曲家David Buckley将要为Rocksteady工作室的阿卡姆系列的第4作《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》谱曲。Buckley将和为《阿卡姆之城》和《阿卡姆疯人院》作曲的Nick Arundel一同为新作谱曲。在系列的最终章里,蝙蝠侠将面对威胁他所保护的城市的最大敌人。为最新的《使命召唤10:幽灵》谱曲的Buckley将用音乐体现蝙蝠侠在面对稻草人和他手下的反派时的阴暗和紧张感。除了《使命召唤10:幽灵》以外,Buckley以往还曾经为《合金装备4》和《怪物史瑞克》作曲。他将出现在于4月19日召开的游戏音乐展会。Buckley还曾经为CBS电视台的电视剧《傲骨贤妻》谱曲,也曾经为本·阿弗莱克执导的电影《城中大盗》作曲。他最近还曾经同Danny Elfman一同参与了《美国骗局》的音乐制作。《蝙

2014-04-15

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Rocksteady的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》次世代展望
现在PS4和Xbox One已经问世,游戏工作室终于可以用新的硬件打造新的体验。而《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》就是这样一款游戏。日前,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》制作人Dax Ginn讨论了他们在制作《阿卡姆骑士》的时候如何考虑PS4和Xbox One的应用,以及新硬件给他们带来的新潜力。“Rocksteady作为一个以视觉效果为主要形式的公司,我们主要想做的是使用次世代硬件性能打造前代硬件不可能实现的精彩视觉体验”“大家已经看到我们在哥谭市中加入的细节程度,以及蝙蝠车横冲直撞时的物理破坏效果,玩家真的能感到自己驾驶着一辆传奇载具,像坦克一样在城市里横行霸道。”PS4和Xbox One的硬件性能让Rocksteady能够打造一个可破坏的哥谭市,不仅如此,这次的规模和面积也比

2014-04-01

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官方的诅咒 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》或又是空城
之前我们收获了海量的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的前瞻信息,这是由原班人马全力打造的最新大作。《阿卡姆起源》的评价也算不俗,但在名声极高的整个系列里却是薄弱的一环。先不说更漂亮的视觉效果和更大的沙盘,《阿卡姆起源》被认为不过是《阿卡姆之城》的衍生品。其中一个饱受诟病的细节就是《起源》中的Gotham城感觉很空旷没有生机。城市里不存在任何路人或交通运行,你能遇到的人就只有等着挨揍的罪犯。官方对此的解释有三个:1,暴风雪,2,宵禁,3,这是圣诞夜。然而,大街上甚至连警察的巡逻车也没有。《阿卡姆之城》的街道也是同样,而官方的说法是因为这是个将罪犯和普通人隔离起来的小城市。靠谱的猜想:既然《阿卡姆骑士》是基于次世代主机开发的,我们可以期待这里出现的会是一个生机勃勃的Gotham城市。打造一个有行人和汽车移动的城市对于Rock

2014-03-31

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采访证实稻草人是《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》大反派
在接受媒体采访时,Rocksteady工作室市场制作人Dax Ginn确认,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》中的最终大反派是稻草人。这个专门制造恐惧的人要组建一支犯罪梦之队,对付黑暗骑士。稻草人当最终反派,那让标题中的“阿卡姆骑士”干嘛?这是烟雾弹吗?不管怎么说,稻草人的确是蝙蝠侠最棘手的敌人之一,他对恐惧的控制正中蝙蝠侠软肋,也可能向我们打出一记弧线球。另外在采访中还透露,玩家可以在使用抓钩滑行的同时发射蝙蝠镖等战斗道具,而且制作组依然在加强战斗系统,增添新招式,例如格挡反击的时候把敌人扔向另外的敌人,听上去非常带感。《阿卡姆骑士》预计10月份发售,请关注3dm带来的更多信息。

2014-03-29

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肆意冲撞 《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》蝙蝠车的秘密
粉丝们一定非常在意蝙蝠侠的一件事情:阿卡姆系列是拥有驾驶蝙蝠车的能力。由于硬件能力的限制,ROCKSTEADY一直无法做到让玩家亲身体验驾驶的感觉。随着次世代主机的出现,制作组终于可以让玩家体验到最具汽车文化代表性的元素:驾驶室。《阿卡姆骑士》的开放的世界实际上是建立在蝙蝠车的基础之上的。最主要的是制作组想要的是带来了一个“真正的”蝙蝠车的系统。这意味着,他们不希望玩家成为被环境封锁的对象。蝙蝠侠车是一个不可阻挡的形象,因此,必须建立一个城市,使这一切成为可能。蝙蝠车可以做任何事情,因为这意味着需可能需要对部分环境进行破坏。至于具体细节,只能等游戏出来才能揭晓。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》将于今年秋天登陆在PC ,PS4和Xbox平台。

2014-03-28

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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》各平台版本品质将保持如一
 根据Rocksteady品牌营销制作人Dax Ginn的发言,工作室目前仍然在集中精力进行《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》帧率和分辨率的收尾工作。Ginn在被问及针对这两个次世代平台游戏效果时表示:“我们现在还在开发中,还有一些优化工作没有完成,所以未来收尾后我们会专门发布消息的。”《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》应该在PS4和Xbox One平台表现效果差不多,Ginn也表示,Rocksteady的目标就是在所发行的所有平台上提供尽量一致的体验。

2014-03-27

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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》选择次世代平台其中缘由
 开发商Rocksteady正式向媒体解释了为什么《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》会直接跳过Wii U、Xbox360和PS3等本世代平台而仅仅选择登陆PS4、Xbox One和PC。在访谈中,Rocksteady市场总监Dax Ginn阐述说在PS4、Xbox One和PC上而不是WiiU、 PS3和Xbox360上发布《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一决定,是制作组在考虑“为了让蝙蝠车加入我们不得不做出什么改进?”的问题时所做出的。“它是我们唯一没有在游戏中实现的事情”,Ginn解释说,“一旦我们决定致力实现蝙蝠车这一构想,意味着我们也一同做出了其他所有相关的技术决定。”“我们很明确自己应该如何来实现它——在

2014-03-27

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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》骑士角色截图首度曝光
可能有人管蝙蝠侠叫暗夜骑士,但他不是《阿卡姆骑士》中的“骑士”。这次的骑士是Rocksteady联合DC制作的原创角色。作为《阿卡姆》系列的终章反派出现。现在有记者媒体在GDC关门演示中的现场演示最后一个镜头中看到了他的模样。他从镜头外面突然出现,将刚刚走出房门的蝙蝠侠击倒在地,用一支枪指着蝙蝠侠的脑袋,然后画面渐黑,然后一声枪响。。。Rocksteady制作人和市场部核心人物Dax Ginn表示,这次他们将抓住机会为蝙蝠侠宇宙创作一个真正恐怖的人物,工作室的设计人员也非常珍惜这次机会,让《阿卡姆》系列游戏在《蝙蝠侠》的历史上留下了超越游戏的浓重一笔。目前,除了GDC演示的那一个镜头以外,这位骑士依然保持着神秘,他的名字,出身,性格,动机,一切都是未知。不过GDC上的30分钟演示倒是对

2014-03-27

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锦上添花!《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》音乐创作访谈
 外媒Gameinformer发布了华纳兄弟旗下漫画改编动作游戏新作《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的音乐制作访谈。在访谈中,Arundel谈论起了系列前作中的音乐以及作为恐惧力量的稻草人又是如何来影响新的配乐,部分新作的配乐也得到了曝光。《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》中的BGM完美地烘托了稻草人的疯狂与恐惧我想如果你是蝙蝠侠阿卡姆系列游戏的忠实粉丝,那肯定会知道Nick Arundel的大名。作为Rocksteady的音乐指导和蝙蝠侠阿卡姆系列三部曲的音乐创作人,他的作品曲目对于构建游戏中宏大的音乐渲染贡献颇多。尽管之前是与Ron Fish共同创作了《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》与《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的原声音轨,但这次Arundel计划将招募好莱坞有才华的新助手共同来为Rocksteady这部压轴大作《蝙蝠侠:阿卡姆骑

2014-03-26

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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新细节 栩栩如生的哥谭市
几周前公布的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》一直在放出各种各样的小细节钓粉丝的胃口。这一次,新的消息来自Xbox官方杂志。·当蝙蝠侠滑翔时,雨水从他披风上滑落的细节,城市探照灯光穿越雨水从光滑的大街上的水坑中反射出去的细节都非常令人惊艳。·哥谭市看起来更加生动了。这次看起来像是一座全新的城市,而不是一个缩小版。这座《阿卡姆骑士》主线剧情的所在地,要比《阿卡姆之城》更加丰富稠密。·战斗系统和前作相似,不过与此同时也有一些新的东西存在,以此来确保这个经典战斗系统的新鲜感。例如,当你在反击时,可以朝攻击你的敌人推摇杆,如此一来蝙蝠侠就会把对方摔出去,伤害加倍。只要你够快,就能举起地上的敌人扔向其他人。·蝙蝠车简直是个怪物,造型像是诺兰电影版蝙蝠车和经典的蝙蝠车融合到了一起

2014-03-26

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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》游戏截图展示反派角色
Rocksteady放出了三张全新的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的游戏截图,展现了谜语人,企鹅和双面人在新游戏中的模样。游戏中的这些反派的模样都稍有变化,虽然这已经是第三次在游戏中看到他们,但是这些变化让他们并没有变的乏味。艺术总监David Hego表示:“怎样才能让玩家在重复看到相同角色的时候还能保持兴趣呢?每一次,我们都会让他们看起来更精致,但是同时,我们怎样才能提高他们背后的故事呢?”在企鹅方面,答案就是剃光他的头发,让他更加有流氓气息。而双面人并没有太大的改变,因为创作团队认为他已经很有特点了。当然他的角色细节也因为新主机的硬件而得到了改善,但是最明显的变化就是袖子被挽起来了,露出了更多烧伤了的皮肤。但是,谜语人将首次从阴影中走出来。就如同游戏中蝙蝠侠的装备会随着游戏的进程变得破损

2014-03-22

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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新图 展示超霸气蝙蝠车
今日,Rocksteady为《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》放出了一张有趣的新截图。这张新截图看起来不错,蝙蝠侠和蝙蝠战车都有着比前作更加丰富的细节。这也显示了Rocksteady正在开发一款真正的次世代大作,拥有非常棒的画面。最近一些信息显示,《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》里可以通过许多有趣的方式,让蝙蝠侠战车和环境进行互动,而且撞到任何东西,车辆都会受到影响。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》将于10月登陆PlayStation 4, Xbox One 和PC平台。

2014-03-21

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蝙蝠侠:阿卡姆骑士
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Warner Bros. Interactive Entertainment
6.1
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