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《蝙蝠侠:阿卡姆之城》预告片解析版
   《蝙蝠侠:阿卡姆之城》对应PS3、XBOX360和PC平台,预定2011年发售。  《蝙蝠侠:阿卡姆之城》之前公开了一段预告片,现在让我们来看看预告片的解析版,以便更清楚本作的细节。

2011-01-22

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《蝙蝠侠:阿卡姆之城》情节摘要 -- 黑暗骑士归来
作为备受好评的动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》集肉搏、侦查和解谜元素于一身,每一招都是蝙蝠侠的独门绝技。据Rocksteady工作室透漏  新作将有较大改动:·场景是《阿卡姆疯人院》的五倍大小·战斗系统得到改进·能够对敌人进行审讯·增加了许多新的辅助装备·多人游戏模式剧情:故事时间点设定在前作的一年后,阿卡姆疯人院院长Quincy Sharp(昆西·夏普)已经成为了哥潭市市长。阿卡姆疯人院被摧毁后,夏普把高谭市的贫民窟变成了罪犯们的新监狱 。双面人威胁要杀害猫女,关键时刻,蝙蝠侠回归力挽狂澜。单人模式:游戏的重点还是剧情模式(是否有合作模式目前尚不知晓)。游戏保留了前作的基本要素,但现在玩家必须要分辨敌人的基本信息,并尽量避免在战斗中击倒对手。据称本次的剧情将会更加黑暗,

2011-01-21

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《蝙蝠侠:阿卡姆之城》将有逼真的天气系统
随着网上越来越多的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的原设及图片的涌出,可想而知这是一个巨作。为了满足众多的玩家,我们来研究一下游戏的一个细节,这会取悦不少玩家。目前还未得到官方证实的天气系统;在arkhamcity论坛上,天气系统是大家讨论的热点话题。但从近期的游戏截图看得出来,游戏很可能会拥有某种天气系统。下面是我们收集到的一些游戏运行中的例子:来自GameInformer的消息称游戏一开始会出现下雪的天气,(急冻人的出现已经被确认了)并且许多图片表明《蝙蝠侠:阿卡姆之城 》会下雨,就等官方确认了。

2011-01-04

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消息人士畅谈《蝙蝠侠:阿卡姆之城》多人游戏细节
在长达数个月的猜测中,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的具体细节终于通过VGA上的预告片开始得到解答。但我们仍然很想了解该作新加入的多人模式的具体细节。近日,一位消息人士透露了一些一手资料。人们首先要问的就是,该作是包含完整的多人游戏,还是只有合作闯关之类的不完整模式。令人兴奋的是,答案是前者。该消息人士称,制作组对游戏的单人和多人部分都投入了大量人力财力,不会在任何一部分作出妥协。他说制作组的任务并不是用多人游戏为《蝙蝠侠:阿卡姆之城》带来变革,而是要用该作变革多人游戏方式。 “我知道许多人听说该作会加入多人模式时都吃惊不小,他们不禁联想起那种愚蠢透顶的竞技场战斗模式,担心这会严重影响单人部分的开发。但这次他们大错特错了,”该消息人士笑着说。在称赞《蝙蝠侠:阿卡姆之城》多人模式的原创性同时,他也对《荒野大镖客

2010-12-28

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《蝙蝠侠:阿卡姆之城》又一大反派现身
上次我们已经介绍了VGA上曝光的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》大反派:疯狂博士雨果·斯特拉奇。今天我们来认识一下将要在该作中登场的另一个反派人物“日历人”。 “日历人”的额头上有这一年中12个月份英文缩写的纹身,这与1996年DC Comics出版的的漫画《蝙蝠侠:漫长的万圣节》的经典形象非常相似。他的性格和行为会根据日期和时间变化。如果你把主机的系统时间调至下个月,你和他的对话内容将完全不同。目前我们尚不清楚他是否会在游戏中多次出现,但可以肯定的是,玩家不会和他只打个照面而已。“日历人”对日历和日期非常痴迷,其犯罪活动也总是与日期有关。比如犯罪日是一周中的哪一天,或者是什么特别节日或纪念日等等。他会特意选择在特殊的日子犯罪。他还时常身着不同的服饰犯罪,通常都与犯罪日期相关。“日历人”所犯的罪行通常都是比较轻

2010-12-27

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《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中将会有更多的击倒方式
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》要到明年秋天才会上市,所以到现在为止依然没有透露出太多的游戏细节,不过从放出的视频和截图来看,在本代中蝙蝠侠将会有更多击倒敌人的方式,动作也会更加帅气、流畅。在下面这几张今天放出游戏截图中,蝙蝠侠或是瞬间同时击倒3名敌人,或是用手边的武器攻击倒地的敌人,或是将身躯庞大的敌人摔倒在地,这些都证明了在蝙蝠侠的新作中动作元素将会进一步的丰富和加强,这对于期待本作的玩家来说确实是一个不错的消息。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》将于2011年第三季度上市,登陆平台PC、PS3和Xbox 360平台。

2010-12-21

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《阿卡姆之城》大反派雨果-斯特兰奇是何许人也?
通过VGA的宣传片我们得知,雨果?斯特兰奇就是《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的大反派。那么,他到底有什么来头?实际上,雨果?斯特兰奇是蝙蝠侠最早的敌人,比小丑和猫女都要早。最重要的是,他知道蝙蝠侠的真实身份,而且对此颇为得意。雨果?斯特兰奇是在1940年被引入《蝙蝠侠》漫画的,他知道蝙蝠侠的真实身份就是布鲁斯.韦恩,这也一直是雨果?斯特兰奇的标志性特征之一。之前雨果?斯特兰奇往往被塑造成疯狂的科学家,但近来的作品大多把他描写成心理不正常以及多重人格的形象,而实际上他的职业是精神病学家。他喜欢躲在幕后捣鬼,喜欢模仿蝙蝠侠,这和上一部中凡事亲力亲为的小丑形成鲜明对比。此外,他还善于制造能将人变成他忠实而残暴打手的血清。雨果?斯特兰奇通过自己对市长的影响力,成为了哥潭市的实际掌权者。他建立了一支针对蝙蝠侠的特殊部队,试图杀掉

2010-12-14

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《蝙蝠侠:阿卡姆之城》VGA正式宣传视频发布了!
我需要所有细节,上尉,把关于他的一切都告诉我。这会帮你想起来的。我们原以为计划万无一失但他已经在等我们了。发现目标。行动。他很不一般,不是吗你早就知道了。没人能干掉他。你知道我们是干不过他的。是的,但很快我们就有这个能力了。这只不过是在我们亮相前对他的一次测试而已。谁派你来的?那么你知道我的名字了。很好。因为我对你了如指掌。你最不为人所知的秘密。你最大的弱点。我知道你的真正身份。《蝙蝠侠:阿卡姆城》将在明年秋天在PC、PS3、Xbox360平台发售。

2010-12-12

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《蝙蝠侠:阿卡姆之城》将会出现新的恶棍
Geoff Keighley已经确认在今晚的VGA中,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》将会公布一个新出现的恶棍。Keighley的这则消息,让我们更加期待这个在去年视频中就预感会出现的新恶棍。“我唯一一条可以向你们额外透露的消息是,你们将会看到一个在其他地方都看不到的《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中新的恶棍”,他在这部Rocksteady续作的视频中说到,该视频在去年首次被公布。“这个恶棍你们之前在网上看到过。但现在你们要看到的,是首次在VGA预告片中出现的恶棍。”Keighley同样表示完整版预告片将持续2分钟,比本周早些时候出现的那部30秒的视频长了不少。目前为止,只有三个恶棍在《蝙蝠侠:阿卡姆之城》中被公布:小丑,哈莉·奎茵和双面人,也有人说Talia al Ghul 和急冻人会出现在游戏中。在今晚的1am GMT中,这一

2010-12-11

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《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的预热广告发布了!
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的一段30秒的预热广告已经由MSN Games在线发布了,就如昨天承诺的那样。说它是预热广告还真没说错:20秒钟都是罪犯,蝙蝠侠只是一闪而过,然后就是10秒钟的logo。希望这周末VGAs上会有完整的东西。《蝙蝠侠:阿卡姆城》将在明年秋天在PC、PS3、Xbox360平台发售。相关视频就在下面。<

2010-12-09

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《蝙蝠侠:阿卡姆之城》首段视频将在MSN Game首发
好吧,这无论是对于媒体还是玩家来说都是一条好消息,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》本来预定在周末的VGA上面放出首个游戏视频,现在已经提前到了明天,平台也改在了微软的MSN Game平台。这样VGA上的首发游戏视频就少了一个,媒体们也能轻松一些,而玩家也能早点看到这款大作的游戏视频,真是两全其美啊。这段视频将在美国东部时间上午11点/西部时间上午8点/英国时间下午两点放出,也就是说我们最快在今天晚上十点就能看到这段游戏视频了。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》将在明年秋天在PC、PS3、Xbox360平台发售。下面是视频观看地址,有兴趣的玩家可以去看一下:猛击这里

2010-12-08

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蝙蝠侠:阿卡姆之城 -- 恶人军团的总攻击
“我们的目标是制作一款全面超越《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作。它不会成为‘阿卡姆1.5’?就像我们当年从两手空空,到制作出一款打破了‘漫画/电影改编游戏必烂’魔咒的作品那样,《阿卡姆之城》将再度让玩家们体验震撼的感觉”,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(以下简称BAC)的制作人Sefton Hill这样告诉我们。是的,小丑和他的党羽们又回来了,这次蝙蝠侠将面临更大的挑战。卷土重来BAC的故事紧接前作,在专门关押恶棍的阿卡姆疯人院的暴乱被镇压之后,典狱长Quincy Sharp将功劳全部归于自己,以此赢得了接下来的市长大选。他上任后的第一件事情,就是购买了城中大片的贫民窟,将其改造为一个规模更大的巨型监狱,这就是阿卡姆城。当年阿卡姆疯人院的那场灾难让Sharp记忆犹新,于是他为这座监狱创造了一个全新的,同时也是唯一的规则:

2010-12-07

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拭目以待 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》能否超越前作
大家对《阿卡姆之城》的期望应该都很高吧。不对,应该说是非常之高才对。在其他游戏大作系列,例如《使命召唤》和《FIFA》,其高品质都已不足为奇的情况下,对于刚刚兴起的《蝙蝠侠》系列,我们可以期待的惊喜还有很多。初代《阿卡姆疯人院》在表现扮演黑暗骑士的感触方面做得并不好 -- 然而高度详尽的设计和粉丝群体向的细节,还是让它在玩家和评论方面都获得了大丰收,这也正是大家对此抱有强烈期望的原因 -- 每个人都希望自己能被再次征服。《阿卡姆之城》最吸引人的地方在于,它的地图大小是前作的五倍。虽然更大并不意味着更好,但是RockSteady显然考虑到了这一点,他们保证游戏仍然会一如既往地细致,而对更大的游戏空间的自由运用,则会给游戏动作增添更多的变数。阿卡姆之城是疯人院狱长Quincy Sharp构想出来的,他从哥谭市选了一

2010-12-05

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悲剧!《蝙蝠侠:阿卡姆城》没有可驾车辆
Rocksteady最近确认了在《蝙蝠侠:阿卡姆城》中将没有任何可驾驶的车辆。“游戏中不会有可驾驶的车辆。”Rocksteady的老板Sefton Hill说,“所以我们在游戏中的精力会集中蝙蝠侠身上。他就是一辆究极战车。”《蝙蝠侠:阿卡姆城》将在12月11日由VGA向全世界首次发布。游戏将登陆PS3,360和PC平台。

2010-11-27

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《蝙蝠侠:阿卡姆之城》新游戏细节披露
GameVicio杂志公布了关于《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的最新消息。大部分的内容都是阿卡姆城的细节,但也透露了本作中蝙蝠侠将能做出更多的动作,比如蝙蝠侠现在能爬到任何地方,还可以做出像《刺客信条2》那样的平衡动作。此外,蝙蝠侠在战斗中能躲过袭来的子弹、投掷物以及敌人的肉搏攻击。他可以在战斗中抓住敌人,也能在飞行中猛然冲进一所房子里,来个出其不意的突袭。虽说游戏记者每年都絮叨地重复着同样的话,但2011年必定将成为一个佳作迭出的年份。《蝙蝠侠:阿卡姆城》在已经荣膺2010年英国电视电影艺术奖最佳游戏的前作基础上大幅改进。根据目前所透露的细节来看《蝙蝠侠:阿卡姆之城》将于明年秋季在PS3,360,和PC平台上,由Rocksteady和Warner联合出版发行。

2010-11-09

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蝙蝠侠:阿卡姆之城
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:华纳兄弟
8.7
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