《战地2042》危险区模式停更 不再有新地图和内容
DICE现已确认他们计划停更《战地2042》的危险区模式。DICE表示,虽然玩家将来可以继续游玩危险区模式,而且DICE也会继续解决出现的任何致命问题,但未来的地图和内容更新都不再支持危险区模式。 危险区模式是《战地2042》加入的其中一个新模式,这个PvP和PvE模式让4名玩家小队竞赛,找到包含数据硬盘的卫星残骸,然后提取情报。DICE高级制作人Ryan McArthur和创意总监Lars Gustavasson在最新的开发更新视频中确认了这一消息。在《战地2042》开发更新视频中,DICE谈到了使用多种方式改进核心体验,并且预热了玩家在未来赛季中可以期待的内容。除了在第一赛季加入新地图外,DICE还表示还会修改既有地图(比如韩国万花筒)以达到高品质标准,这包括加入更多的掩体,新的夺旗点,改进地图穿梭的流。
DICE将移除《战地2042》128人突破模式 称64人“更具战术性”
在周四早上下一次《战地 2042》更新发布后,玩家将无法再匹配参加 128 人的突破模式比赛。仍然会有一个 128 人的征服匹配列表,但开发者 DICE 已经决定,如果没有战地 2042 的双倍玩家人数,突破会更有趣。 128 人地图的混乱是《战地 2042》推出时玩家对它的众多批评之一。 DICE 表示,经过深思熟虑后,它同意在 128 名玩家的突破中,“由于战斗的强度和混乱度增加,个人小队和玩家的重要性降低了”。突破是一种攻防模式,其中一个团队必须按顺序占领一系列区域,创建一个有点明确的前线。另一方面,征服模式是将地图的所有占领点同时进行抢夺,其特点是同时发生许多独立的小规模冲突。 “在审查突破模式时,我们注意到 64 人版本代表了一种更具战术性的体验,”DICE 写道:“在这里减少我们的玩家数量有助于消除
DICE:《战地2042》第一赛季将于6月初上线
DICE计划在下周推出《战地2042》的第一赛季。当地时间周三,DICE公布了这一消息,与之一起的还有《战地2042》4.1版本更新日志。DICE表示:“《战地2042》第一赛季目前定于6月初推出。” 第一赛季原计划在2022年初推出,但被延期到了今年夏季,这样DICE能专注在灾难性首发后修复本体游戏。去年11月在第一赛季被延期之前,DICE表示第一赛季将有新的专家,新的战斗通行证和《战地:门户》内容。对于《战地2042》第一年的即时服务,DICE曾表示将有四个赛季,每个都有新的战斗通行证,专家,新的地图和其他内容。《战地2042》4.1更新将于今天(5月19日)到来,这次更新专注于进一步修复游戏和整体改进,更新全面战争推送地图,对武器和专家做出一些平衡性调整。在最近的EA财报上,EA CEO Andrew W
《战地2042》调查问卷暗示新信息 私人服务器租赁或将回归
《战地2042》自推出以来,玩家总数急剧下降,尽管EA在努力改善游戏,但批评的声音仍然很多,但这并不意味着EA将放弃《战地2042》。近期EA发布的一份官方调查暗示了他们对于《战地2042》未来的一些想法。 据参与调查的人说,问卷有多个版本,问题各不相同。然而,在部分玩家公开分享的消息中,有一些令人兴奋的想法。最令人兴奋的可能是与私人服务器有关的问题,其询问了被调查的玩家是否对《战地2042》的服务器“租借计划”感兴趣。DICE之前曾提到可能会在游戏发行后恢复服务器租赁,但其并未做出任何承诺。接下来的问题询问了《战地2042》玩家是否有兴趣以新的方式使用游戏的门户模式编辑器。其将包含一个“空间编辑器”,允许玩家调整包括旗帜和M-COMs在内的地图元素,它还提出了移动地图墙、板条箱和其他大型物体,甚至是地形某些部
EA:《战地》开发过程正在被从头思考
在EA公司2022财年第四季度财报上,EA CEO Andrew Wilson讨论了《战地》系列的现状,随着《战地2042》的推出,该系列遭受了重创。Wilson指出《战地》游戏整个开发过程正在由重生球探足球比分掌门Vince Zampella重新思考。Vince于去年12月初被任命为《战地》系列领导。Wilson表示:“现在DICE团队有了非常优秀的领导层,他们正在从零重新思考《战地》的开发过程,真正使用Vince Zampella(重生球探足球比分)模式,也就是尽快获得乐趣。他们一直在为社区开发数千个更新,改进总体质量,将核心游戏真正做好。我认为对我们来说还有更多工作要做,而且团队也在专心做这件事。”《战地2042》最近的更新是4月中旬上线,加入了语音聊天,做出了大约400个修复,调整和平衡性改进。下轮重大更新将在本月某个
EA CEO:会对《战地2042》提供长期支持
在公司的2022财年财报上,EA CEO表示公司会长期对《战地2042》提供支持。在《战地2042》4月19日推出4.0大更新后,《战地2042》的玩家人数有了小幅度的上升,但依旧不理想。当被问到EA对《战地2042》的投资承诺是否会改变时,EA CEO Andrew Wilson表示不会。“不会,再次强调下,我们会长期看待这款游戏。这是我们游戏行业最伟大的系列之一,由行业最优秀的团队之一打造,我们的预期是《战地2042》会继续增长,在未来很多年将真正成为我们游戏阵容的重要组成部分。”去年12月,EA宣布了有意打造一个“相连《战地》宇宙”,同时也会对系列的开发架构提供广泛调整。作为这一计划的一部分,DICE总经理Oscar Gabrielson离开了EA,而重生球探足球比分兼前IW创始人Vince Zampella担任
《战地2042》士兵隐身和颠倒BUG将在下一版本修复
如果你在《战地2042》里遭遇士兵隐身或颠倒的问题,不要急着担心是不是电脑坏了。这个《战地2042》的隐身bug已经有一段时间了,如今终于修复有望。在推特上,首席玩法设计师Florian Le Bihan证实,在下一版本升级档中,将会为《战地2042》里士兵隐身和颠倒bug提供“一些修复”。除此之外,游戏里的每周任务也有问题,部分玩家无法在菜单里看到每周任务,厂商计划在下一般升级档里修复这一问题。玩家仍然可以在每周挑战中升级并解锁奖励。好消息是这些bug就要修复了,坏消息是都要等到下一版本,而且发布日期是在5月的某一天,具体时间还没有确定。
传《战地2042》《FIFA 22》将在下周登陆XGP
《战地2042》自灾难性发售以来,游玩人数一直在下滑,现在已经很少有人在玩了。不过看起来这款游戏的玩家人数将会有一点提升。最近不少欧洲玩家发现,他们在Xbox商城发现《战地2042》《FIFA 22》有“Game Pass”标签,暗示这两个游戏将加入EA Play游戏库,XGP终极版订阅用户可以免费游玩。不过自发现后,《战地2042》《FIFA 22》的Game Pass标签被移除。此外,Xbox新闻推主Idle Sloth也爆料称《FIFA 22》即将在下周四(5.5)登陆EA Play/Xbox Game Pass。《战地2042》第一赛季将在今年夏季推出。
《战地2042》游戏商店和微交易泄露 氪金嗨起来?
《战地2042》发售后表现差劲,玩家数不断减少。上周《战地2042》4.0更新发布,有400多项改动。更新后,Steam在线峰值超4000人,DICE的修复努力算是有了一点回报。《战地2042》已经烂成这样,EA还想着从游戏里捞钱。这不,最近数据挖掘者temporyal在4.0补丁中进行数据挖掘,发现了即将上线的游戏商店和微交易细节。temporyal泄露了《战地2042》商店菜单界面截图,并表示微交易中包含可购买的捆绑包,士兵、武器和载具皮肤,还有强化经验值升级的功能。玩家能购买五种不同的premium货币包,解锁各种武器皮肤等级。在评论区,许多人对游戏商店和微交易不满。买些捆绑包,皮肤之类的也就算了,还弄个强化经验值升级功能,真让人不爽。有人讽刺道,微交易可以拯救这款游戏。还有人说如果DICE加大对战地系列
《战地2042》大更新后 Steam在线玩家突破4000人
《战地2042》4.0更新本周二上线推出,这次大更新推出之前,Steam上《战地2042》近期巅峰只有2000人左右,而在更新后,Steam在线峰值超过了4000人。可以说在线玩家翻了一倍,DICE近期的修复努力算是有了一点回报。当然作为一个老牌FPS游戏系列,这点在线玩家仍然算是很低了,甚至都没有入围Steam当前热门游戏Top 100。相比来说,《战地》系列之前的游戏,《战地5》Steam上今日在线峰值仍然有2万人左右,而《战地1》稍微低一些,在线峰值8699人。这次更新后,Steam上有部分玩家反应体验比首发时好了不少,而且国外社交媒体上也有不少类似的评价。但遗憾的是,《战地2042》玩家流失太严重,目前很难排到人。此外,也有玩家反应优化问题始终没有解决好。
《战地2042》4.0更新日志 终于加入了语音功能
《战地2042》4.0更新即将于今日上线,从数字可以看出来,这是一个大更新。重磅功能是玩家期待已久的语音聊天。虽然终于加入了语音,但目前还仅限于小队和组队。其他调整包括对《战地2042》重新设计的计分板以及对武器配件系统的整体大翻修。语音(VoIP)玩家可在游戏内的选项-声音/语音-聊天中打开语音设置。目前共有两个语音聊天频道:派对(Party)和小队。计分板:3.3更新推出了全新的计分板,4.0更新后,这一新计分板也会出现在每局比赛结束后。武器配件:通过4.0更新,DICE重新设计了很多武器配件,确保当玩家自定义他们的武器时带来的作用是独特且显而易见。在此之前,一些配件的效果和其他的配件太过于相似,导致玩家在切换配件后效果不明显。此外,4.0更新还包括对《战地2042》地图,武器,小器具,UI和其他内容的修复
《战地2042》未公布的三位新专家被发现
《战地2042》表现一直不佳,有玩家对专家系统颇有微词。之前我们报道过DICE游戏设计师Frederik Drabert表示《战地2042》专家系统不会移除,但会进行重做。 现在据外媒gamingbolt报道,《战地2042》数据挖掘者在推特上分享了新发现的尚未加入《战地2042》的三位专家,他们的名字是Liz,Crawford和Hale。Hale似乎是一位RC遥控车专家。 关于这些专家的其他细节目前尚不清楚,也不知道他们何时(或是否)会被添加到游戏中。
《战地2042》专家系统不会移除 但是会进行重做
《战地2042》是一款并没有让玩家满意的游戏。玩家的不满意体现在方方面面,其中就有玩家对游戏里的专家系统颇有微词。既然DICE答应要对《战地2042》进行修复和调整,那么专家系统会不会在后续补丁中彻底移除呢?如果你也抱着这样的想法,那恐怕要大失所望了。在推特上,DICE游戏设计师Frederik Drabert回答玩家提问时表示,《战地2042》的专家系统不会移除,但是会“重做”。倒也不是说DICE太固执。Drabert对这个问题进行了解释,表示游戏设计的改动并不是把专家系统拿出来再把以前的职业系统放进去这么简单的,想想也不可能。专家系统是《战地2042》的核心内容,如果移除这一部分,将会导致很多连锁反应。不知道DICE能把专家系统重做成什么样子,能不能像以前的职业系统那么好。下周我们将看到《战地2042》的新
《战地2042》大更新下周上线 有超过400个修复
DICE确认他们计划在下周为《战地2042》推出一个大型更新,EA DICE社区经理Kevin Johnson确认《战地2042》4.0更新将带来超过400个bug修复和总体改进。在该补丁下周上线前,Johnson在Twitter上预热了即将被加入到游戏中的一些“关键部分”:专家纳温·拉奥(Rao)和白智秀(Paik)的属性获得了修改,而日舞的手雷弹带将获得一些改进,以便更好的近距离反装甲手榴弹目标捕获“勋带”在各个模式下更容易被解锁,而助攻和团队玩法的经验值也被调整,以促进团队合作修复当玩家退出一个载具在附近目标重生时产生的ADS bug游戏的配件重新设计,专注于确保他们的独特性,对你的装备选择和枪战玩法有影响2042的专家
《战地2042》Steam同时在线人数创新低 首次跌落1000
自游戏推出5个月以来,EA《战地2042》人数持续低迷。据VGC的SteamCharts统计的数据显示,该作在Steam平台上的人数首次跌落1000人。《战地2042》在发售初期Steam峰值人数曾达到100059人,在过去30天里,平均在线人数有1963人,远低于前作《战地5》的11585人。当然,这些数据只是代表Steam端,并未统计主机端,但可以预测主机端玩家也不会太多。