《战地2042》大更新下周上线 有超过400个修复
DICE确认他们计划在下周为《战地2042》推出一个大型更新,EA DICE社区经理Kevin Johnson确认《战地2042》4.0更新将带来超过400个bug修复和总体改进。在该补丁下周上线前,Johnson在Twitter上预热了即将被加入到游戏中的一些“关键部分”:专家纳温·拉奥(Rao)和白智秀(Paik)的属性获得了修改,而日舞的手雷弹带将获得一些改进,以便更好的近距离反装甲手榴弹目标捕获“勋带”在各个模式下更容易被解锁,而助攻和团队玩法的经验值也被调整,以促进团队合作修复当玩家退出一个载具在附近目标重生时产生的ADS bug游戏的配件重新设计,专注于确保他们的独特性,对你的装备选择和枪战玩法有影响2042的专家
《战地2042》Steam同时在线人数创新低 首次跌落1000
自游戏推出5个月以来,EA《战地2042》人数持续低迷。据VGC的SteamCharts统计的数据显示,该作在Steam平台上的人数首次跌落1000人。《战地2042》在发售初期Steam峰值人数曾达到100059人,在过去30天里,平均在线人数有1963人,远低于前作《战地5》的11585人。当然,这些数据只是代表Steam端,并未统计主机端,但可以预测主机端玩家也不会太多。
《战地2042》大量新改动详情公布 玩家一脸冷漠
上个月,EA DICE宣布接下来将致力于为《战地2042》多人游戏地图进行升级和优化。在最新的博客文章中,开发商终于对最新改动的细节进行介绍,将对涅槃和万花筒地图进行优化。涅槃和万花筒地图中的旗帜和重生点距离都将被调整得更加接近,减少玩家行军时间。载具分配也得到调整,玩家就不用总是靠11路行军了。DICE在地图中加入了新掩体,表示这应该能够解决社区中当前主要不满的一些问题。除此之外,DICE还将对场景进行调整,减少载具的冷却时间。首批改动将在游戏下次更新时部署。后续的大改要等到六月或七月到来的第一赛季才会进行。不过,社区玩家对这一消息反应普遍冷漠。在很多玩家看来,这些改动并没有触及之前玩家反馈的实质问题,并不足以让大家重返战场。很多玩家表示自己仍将继续保持观望。
《战地1》《战地:硬仗》服务器一直被DDoS攻击
由于《战地2042》的灾难性发售,《战地》系列其他游戏重新获得了玩家的追捧,不过这些老游戏最近的日子也不好过,这一次则是因为开挂玩家。据报道,《战地4》《战地1》《战地:硬仗》等游戏目前正在遭受DDoS攻击,导致服务器下线。外媒MP1st报道称,《战地1》《战地4》《战地:硬仗》一直在被开挂的玩家攻击,他们也通过DDoS攻击毁掉了其他玩家的游戏体验。《战地:硬仗》据称早在2020年就开始被攻击了。值得一提的是,这种情况已经发生好几个月了,虽然一些开挂者被封号,但仍然有大量漏网之鱼。EA方面尚未做出回应。实际上这并不是第一次EA的游戏服务器被黑客DDoS攻击,此前重生工作室的《泰坦陨落1》和《泰坦陨落2》就一直被DDOS攻击,虽然EA承诺修复这个问题,但至今尚未拿出解决方案。
《战地2042》4月就迎来大型更新 包含数百个变化
近日,EA社区经理“Straatford87”在EA官方论坛中表示《战地2042》将于4月份迎来一个大更新,更新将包含“数百个”变化。 EA社区经理在原文中表示:“下一个更新(4月)内容将相当可观,我们目前正在寻求为游戏带来数百个改变,绝大多数都是bug的修复,而我们同样也会带来一些更深入的改变,比如载具的平衡性调整和武器附件的表现。” 《战地2042》在经历了糟糕的首发后,EA一直在推出补丁和更新来进行补救,近日著名游戏记者Tom Henderson爆料称EA已经开始着手《战地》新作,不知《战地2042》是否会重蹈《战地5》或《圣歌》的覆辙。
Pre-alpha版《战地手游》场景破坏更胜《战地2042》
《战地》系列已于去年推出《战地2042》,而另有一款《战地》新作即将到来,但并不是传统平台的作品。由Industrial Toys开发的《战地手游》目前正处于pre-alpha阶段,已于部分国家的地区的安卓设备上发布。 虽然《战地手游》的规模远不如3A级大作《战地2042》,但这款处于pre-alpha阶段的手游竟然比《战地2042》的破坏场景要多一些。有玩家在网络上发布了《战地手游》的小段演示,从中可以看到Grand Bazaar地图的可破坏场景效果。演示视频:现在看起来有点传统《战地》那味了,希望接下来我们能在《战地》的正统新作中再次看到强有力的破坏效果。
DICE已在全力开发《战地》新作 仍是现代战争
据知名舅舅党Tom Henderson爆料,虽然DICE仍然在修复《战地2042》并为其开发DLC,但DICE已经在“活跃开发”另外一个《战地》新作了,DICE大部分人手被调到开发新作,而EA也会提供所需的资源以挽回该系列的口碑。 Henderson指出《战地》新作目前在预制作阶段,一名消息人士告诉他,DICE从《战地2042》中学到了“宝贵的教训。我认为我们将恢复我们曾在《战地2042》中做出的改变。”目前讨论《战地》新作还为时尚早,但以上表态可能暗示的是128人和专家人物,这些是《战地2042》发售后最受玩家批评的。DICE原计划是把《战地2042》打造成系列未来的根基,下一代《战地》将在其基础上打造。《战地2042》发售后,一名从DICE离职的员工暗示下一款《战地》游戏几乎要变成一个“英雄射击游戏”,专家
战场体验再度升级《战地风云2042》3.3更新上线
在无邦者们的期待下,战地系列最新作《战地风云2042》现已迎来新一轮更新上线。在此次更新中,游戏为我们带来了改良后的全新得分板系统、更多的修复完善以及供玩家免费领取的“坚定不移”专属传奇礼包。现在,已拥有《战地风云2042》的玩家只需下载好更新就能立即加入次世代史诗战场,配备全新皮肤、感受全新得分板带来的战场新体验。全面战局,铭刻你的战地高光时刻在今年2月,《战地风云2042》就曾经为我们介绍过最新的更新计划,而伴随着3月的到来,官方团队更是针对“地图”这个战地核心要素发布了一系列的改进方向,同时开诚布公的向玩家们征集反馈建议,种种表现也代表着制作团队的努力和态度。现在,我们可以在游戏中体验全新的得分板系统,利用它来随时查看自己团队和对手的各种战斗数据,让我们能够实时判断当前战局。在不同的模式中,新的得分板布局
《战地2042》3.3更新今日到来 加入计分板功能
在发售4个月之后,《战地2042》的计分板功能终于要实装了。今日DICE确认《战地2042》3.3更新将在今天下午5点上线,此次更新将加入玩家要求已久的计分板功能。此外,3.3更新还会修复各种bug,改进控制和热键绑定,推出Steadfast Exclusive Legendary捆绑包。该捆绑包是提供给购买《战地2042》黄金版、终极版或第一年季票的玩家,包含皮肤,一个近战武器和一个卡牌,作为《战地2042》第一赛季延期的补偿。DICE表示3.3之后的更新将于4月初推出,计划支持语音聊天。4月初的更新将包括:更大范围的改动和修复为小队加入VOIP功能每局比赛结束后的新计分板对载具上的武器(包括MC5 Bolte)进行平衡性改动全面修改步兵武器配件
《战地2042》在线玩家数量远低于《战地1》《战地5》
《战地2042》的Steam在线玩家数量已经低于《战地1》和《战地5》。根据SteamDB数据显示,24小时内《战地2042》在线玩家数量峰值仅为2702人,远低于《战地1》的9811人和《战地5》的26003人,仅比《战地4》的2676人略高。而《战地4》是一款发售于2013年的游戏。看来《战地2042》真的遇到了大麻烦,只能与近十年前的游戏一较短长了。《战地2042》在去年11月登陆Steam平台之后,玩家数量就一路走低,如今在线玩家人数只有巅峰时105397人的2.5%,就算在12月举行免费周末活动也并没有什么起色。最近DICE宣布,已经注意到本作地图设计上的一些问题,并理解了玩家将本作称为“步行模拟器”的原因,接下来将逐步进行修复,但至少也要到夏季才能看到成果。
DICE公布《战地2042》地图改进计划 进行5大方面修复
继计分板之后,《战地2042》另外一个备受粉丝指责的缺点——地图,即将获得改进。很多玩家抱怨《战地2042》的地图过大而且空旷,没有足够的掩体。近日DICE发布了新的博客,指出有5个需要改进的地图问题,这包括穿越,密度,视线,路径和掩体。DICE还呼吁玩家积极反馈,帮助他们在修改方向上提供建议。 穿越 DICE表示他们意识到很多玩家抱怨地图太大,从重生基地到占领点以及各占领点之间的距离太远,走过去的时间太长,让人感觉游戏像是一个步行模拟器。DICE计划缩短某些地图上占领点和重生基地之间的穿越时间,方法是重新安置重生基地和最近占领点的位置。战斗密度 DICE意识到128人的突破模式过于混乱,尤其是玩家和载具数量方面。DICE开发者正在评估是否应该继续保留128人的突破模式还是缩减为64人,或者是减少重生载具的数量
《战地2042》3.3更新又推迟了 新的计分板下周推出
DICE似乎再次推迟了《战地2042》3.3更新。《战地2042》3.3更新原计划在今年2月下旬上线,但后来被推迟到3月初,也就是本周。然而DICE近日在EA官网论坛发布消息,称3.3更新将在下周推出。3.3更新将加入《战地2042》去年发售以来粉丝一直要求的计分板,新的计分板将同时展示死亡和击杀数,同时还会展示每个小队的表现,特别是双方每个小队队长的得分情况。DICE解释说:“我们原计划在本周晚些时候发布(3.3更新),但作出了延期的决定,以便我们能够在周末出现任何问题时提供最好的支持。我们决定下周发布更新,意味着每周任务的进一步暂停,系统将在本周保持不活跃。下周的更新将提供新的内容,将允许我们重新启用该功能。3.3更新将加入全新的计分板UI,整合社区的要求,更新我们展示死亡、击杀数,以及分开小队的格式,帮助
《战地2042》因近期事件暂停本周任务奖励
因为近期发生的国际事件,DICE 宣布将禁用《战地2042》的每周任务,并且其奖励——虚构的俄罗斯 Mi-240 Super Hind 武装直升机皮肤也不再可解锁。在官方推特上 DICE 说道:“鉴于当前事件,我们已禁用本周的每周任务系统,并且本周的奖励不再可解锁。已经完成本周任务的玩家不受影响,每周任务将在下周回归。”《战地》维基百科将 Mi-240 Super Hind 描述为俄罗斯现实中 Mi-24 武装直升机的“进化”。它和现实版本非常相似,具有独特的双驾驶舱设计和能够安装多种武器系统的机翼。这也并非是第一次与俄罗斯相关的游戏内物品出现问题:2021 年 11 月,游戏内专家角色“鲍里斯”的史诗级皮肤也不得不更改名称。DICE 当时表示“它无意中引用了现实世界问题,并不反映我们团队的价值观”。该皮肤此前
《战地2042》海报涉嫌“抄袭”了《孤岛危机2》
Twitter用户Bigfry发推,称《战地2042》医疗专家角色直接套用了DICE之前的游戏《星球大战:前线2》帝国军官形象,只不过换了一个发型,并稍作修改。他十分气愤地说:“刚刚看了Reddit上u/bnewson73的帖子,才发现DICE欺骗了我们,这太可悲了。不要再骗我们了。”随后一名用户回复说:“那下面这个呢……”可以看到《战地2042》和《孤岛危机2》的海报有几分相似:对此有玩家认为DICE太懒了,甚至都懒得重新设计封面,直接在旧海报上换皮。不过也有玩家觉得这两张海报只是站姿一致,其他的都不同。这并不是一个简单的复制粘贴,这叫做灵感来源,在球探足球比分行业这太司空见惯了。现在没有什么原创的,这倒是能接受。
EA否认其曾称《光环:无限》发布导致《战地2042》失败
此前曾有报道称 EA 高管在一次内部大型会议上对员工发表讲话,将《战地2042》的一些负面评价归因于《光环:无限》免费多人游戏模式突然推出,和《2042》发布时间过近。Xfire Tom Henderson 报道中对会议的描述指出,EA 承认《战地2042》的失败有多个原因,但该公司可能将《战地2042》的缺点归咎于《光环》的成功的想法很快成为网友嘲笑的主题。一位 Reddit 网友发帖称“DICE 和 EA 将这个游戏的巨大失败状况归咎于除了他们自己以外的一切。” 但近日 IGN 发表的报道中 EA 表示,关于会议的描述有许多错误。在 EA 通讯副总裁发给 PC Gamer 的一份声明中说道:“这些故事并没有准确地捕捉到讨论和背景,这是关于最近《战地》发布的深入而非常谦虚的内部对话。这(会议)是关于我们正在采