《战地2042》中的维修工具可以用来维修企鹅
一位《战地2042》玩家意外发现,在游戏中的冰雪地图中,玩家可以使用维修工具对企鹅进行修理……玩家只需要手持维修工具接近企鹅,按下按键即可恢复企鹅的血量。 不知道DICE会选择通过补丁对其进行修复,还是会选择放任不管,让玩家打企鹅修企鹅玩个不亦乐乎。演示视频:
DICE声明:《战地2042》今年将不会有圣诞老人皮肤
最近有传言称,厂商将在《战地2042》中推出圣诞老人皮肤。这则消息在玩家群体中引起了不小的争议,有玩家认为无所谓,而也有玩家表示在一款描绘真实战争的游戏中不应该出现像《堡垒之夜》一样恶搞的元素。不管玩家究竟作何感想,DICE方面都已经表态,称现阶段“没有在今年圣诞节应用这些皮肤的计划”。DICE在推特上表示:“开发实时服务型游戏需要数月时间进行准备,我们需要为第一年的一些关键节点准备一些选项。如今,我们有一些其它需要优先处理的事项,现阶段没有在今年圣诞节应用这些皮肤的计划。我们还为传送门模式制作了一些一次性使用的独特饰品,来增强特别活动中的奇幻感。在我们的实时服务中,玩家会时不时看到这种某模式专用的饰品,不会对游戏的其它部分造成影响。我们可以凭此为《战地》带来一些新的机遇,让我们探索前所未有的自由创作性。玩家愿
2023年的《战地》是英雄射击 保留专家设计并强化
移除职业加入专家可能是《战地2042》最具争议的地方之一,尽管其实每个单独的专家有四大职业可选。根据最近的传言,这可能就是《战地》未来的发展方向,因为根据舅舅党Tom Henderson,2023年的《战地》游戏将是一个英雄射击游戏。Henderson爆料,下一款《战地》不但不会移除专家,反而会加强这一设计,因为该作被当做是一个英雄射击游戏。他还称《战地2042》一开始就想向有大逃杀玩法的“英雄射击”发展,只不过落实地太差。需要指出的是,2023年的《战地》尚在早期开发阶段,或许事情会有所变化。如果《战地2042》彻底崩盘,那么DICE和EA可能会重新考虑这一设计,但可能性非常低。对于这一设计,推主Tom Henderson也给出了自己的争议性观点:《战地》的未来计划可以是有效的,但前提必须是《战地2042》做
传《战地2042》首周销量420万 DICE多名资深开发者离开
EA今日对DICE进行了重组,原DICE总经理Oskar Gabrielson在任职十年后离开,重生球探足球比分创始人Vince接管监督《战地》系列,前育碧安纳西工作室总监Rebecka Coutaz接替Oskar担任总经理,原《光环》设计师Marcus Lehto组建一个新的开发工作室,为《战地》注入更多故事剧情。负责《战地2042》“门户”模式开发的Ripple Effect(DICE LA),会继续打造《战地2042》全新体验。 就在刚刚,DICE《战地》系列执行制作人Aleksander Svendsen Grondal宣布在任职14年之后离开,曾参与开发了《战地英雄》、免费版《战地》、《战地3》、《战地4》、《战地1》、《战地5》和《战地2042》。 此外,推主Tom Henderson还曝光了过去两个月来离
《战地2042》将有新地图 计分板等系统将回归
在接受GameSpot采访时,EA确认《战地2042》将迎来一个新地图Exposure(暴露),EA表示新地图将把地图设计带向一个新高度。 值得一提的是,DICE此前确认《战地2042》第一赛季将于2022年才推出。第一赛季将包含一个新的专家,战斗通行证和门户内容,或许还有新的其他内容。这个所谓的其他内容可能就是新地图Exposure。在第一赛季到来之前,DICE将专注于修复游戏,加入每周的任务和奖励以及限时游戏模式。另外,EA还告诉GameSpot DICE正在带回“粉丝喜欢”的系统,比如计分板。DICE之前也承诺游戏内语音聊天系统将在发售后追加。对于早些时候泄露的圣诞老人主题皮肤,根据战地官推,这些皮肤可能不再会推出。DICE解释说:“今天一些玩家意外看到了一些圣诞假期主题的皮肤,我们想澄清它们原本的用途。
《战地2042》圣诞节皮肤不合设定 部分玩家不满
自发布以来,《战地2042》就饱受诟病。玩家对游戏中存在的大量 BUG 以及游戏的整体状态感到不满。作为回应, DICE 最近一直在努力更新游戏,以让其达到玩家所预期的状态。在最近的更新中,一些圣诞节的外观和皮肤已经被添加进游戏里,虽然玩家还不应该看到。 这当然逃不过代码挖掘者的“法眼”。圣诞风格的涂装和皮肤已经被泄露在网上。但是这些泄露引发了部分玩家的疑惑和愤怒,因为他们认为这些东西和《战地》游戏格格不入。这些不满主要集中在圣诞老人的角色皮肤上,一些玩家称这“更属于《堡垒之夜》这样的游戏而不是《战地2042》”。 根据一些玩家称,其它不符合游戏主题的皮肤还包括两个新的圣诞主题的载具涂装。一个是圣诞老人雪橇主题侧面描绘着驯鹿的坦克外观,另一个则是圣诞色彩的直升机涂装。 长期的《战地》粉丝抱怨这些皮肤让游戏
重磅补丁放出!《战地风云2042》更新#3上线
次时代第一人称射击游戏《战地风云2042》正式上线至今已有两周,而为了能够给玩家带来更优质的游戏体验,官方EA DICE于昨日发布了第三个,同时也是目前最大的一个更新补丁,其中针对玩家们从抢先体验阶段开始所反馈的各类问题进行了全方位的改进。与此同时,季前赛也随着本次更新一同开启,每周任务进入战场。现在加入游戏,分享游戏心得,提出游戏建议,与《战地风云2042》一起见证更美好的未来!体验再升级,门户模式新玩法更新后每周将会有 3 个不同的任务,可以通过主菜单查看,除了经验奖励外还将有独特的外观奖励。同时为了让玩家更清晰自如的找到使用对应功能,菜单界面也进行了多项改进,游戏内的UI元素同样也不例外,更智能、更具辨识度的战场地图让玩家可以更加从容地应对战局。此次更新还在《战地风云2042》最具特色的“门户模式”中添加
EA宣布DICE工作室改组 计划打造《战地》宇宙
之前知名游戏记者汤姆·亨德森(Tom Henderson)发推文称,EA旗下DICE工作室近期将有大量人员变动。现在EA正式宣布了DICE的改组消息。 据外媒GameSpot报道,《Apex英雄》开发商重生工作室联合创始人Vince Zampella将监督《战地》系列的未来发展,EA新工作室负责人Marcus Lehto将负责《战地》系列后续作品世界观和叙事设计。DICE总经理Oskar Gabrielson在工作室工作了近十年后也将离职,其职位将由前育碧安纳西工作室总监Rebecka Coutaz担任。Gabrielson表示离开DICE是“我人生中最艰难的决定之一。DICE拥有行业中最优秀的人才,团队状态极好。在开启新冒险前,我将在这里支持过渡工作。我可以向你们保证,《战地》还是有很多值得期待的内容。” E
《战地2042》更新后鼠标问题解决办法 圣诞皮肤一览
《战地2042》更新3现已上线各大平台,PC Steam版需下载9.3GB,Origin 6.19GB,PS5 5GB,XBX|S 5.52GB。 不过这次更新后,PC玩家遇到了鼠标不能左右瞄准的问题。遇到问题的玩家可以重设自己的热键绑定或是删除“文档”菜单中的《战地2042》文件夹。或者尝试以下修复办法:1.用记事本打开PROFSAVE_profile文件,该文件在文档\战地2042\设定(settings)文件夹中。2.找到GstKeyBinding.infantry.ConceptYaw3.删除所有的文字,然后保存。另外推主Battlefield Bulletin还分享了即将到来的每周任务奖励,都是一些皮肤,包括圣诞假期主题的皮肤,看起来感觉还算不错。
《战地2042》更新#3今日上线 优化游戏体验修复错误
无邦者们,更新#3 将于 12 月 2 日正式上线。我们很高兴看到你们自游戏发布以来就进入了战场,并感谢各位的持续反馈。在此次此更新中,我们将解决从11 月 12 日开始,你们在游戏中遭遇到的错误以及我们收集的反馈。这意味着本次将有大量修复、平衡变化和游戏体验改进。最后,随着季前赛的开始,还会有一些值得期待的新事物!因为完整更新包含数百个改动,所以以下是预计更新内容的总结。有哪些新内容? 在更新#3 之后的一周内,每周任务将正式进入战场。每周共有 3 个不同的任务,你可以通过主菜单进行查阅。完成任务可以获得玩家 XP,完成当周所有任务时,还将获得独特的外观奖励!在Battlefield Portal(战地风云门户)模式中,我们为所有突袭地图添加了一个新的游戏布局模式。同时还在设计中添加了几个新模板,以及一个名为
《战地2042》大量概念图 火箭发射场原本有洪水
根据《战地2042》的概念图,“火箭发射场”地图原计划有一个洪水事件,但在正式版游戏中这一动态活动被取消。 从概念图可以看到,火箭发射场地图有潮汐,在交战中期,潮水会漫过河堤淹没地图的部分地区,这一设计有点像《战地4》的levolution系统,还是非常有意思的。遗憾的是,在正式版游戏中,DICE选择没有加入,不知道是不是为了优化缘故而故意“缩水”。对此,国外玩家建议DICE删掉龙卷风系统,加入洪水,因为龙卷风并没有给地图带来什么动态变化。趣味视频:在2042中,你甚至可以打乒乓球 更多概念图:来自于DICE概念美工Jakub Kowalczyk
《战地2042》大更新即将上线 将有超300多个修复
DICE确认《战地2042》第三次更新,也是发售以来最大一次更新,将于美国时间周四推出。除了平衡性调整和综合改进外,第三次更新将有超过300多个修复。DICE表示这次更新将通过修复重生、视觉故障和碰撞问题带来更流畅的游玩体验。 此外,声音,渲染,互动改进以及对武器、载具和专家的修复都会包含在内。其他改进会让玩家能更容易地自定义loadout和武器配件,游玩时的UI元素也会因为降低重叠而更可见。在这次更新后,DICE将会开始推出每周的任务(每周三个),完成后可以获得经验和独特的皮肤奖励。此前DICE还曾表示会计划加入限时游戏模式。另外DICE还承诺一个小型更新将在12月初上线,修复bug和平衡性调整。自《战地4》以来,除了《战地1》,几乎每代《战地》游戏首发都是灾难性。DICE至少需要半年的时间才会把游戏修好。不
SteamDB数据显示《战地2042》在线玩家数量暴跌
EA的年度射击游戏大作《战地2042》显然遇到了前所未有的大危机,自从游戏正式发售之后就因内容缺失和人这样那样的BUG导致口碑狂降,而今天(12月2日),有媒体发现,玩家对于本作的热情已经极度下跌。根据SteamDB给出的数据显示,目前Steam平台《战地2042》的在线玩家已经跌至34000人以下,而这以数字在游戏发售初期还能够超过10万人。由于断崖式的口碑传播效应,已经导致《模拟农场22》和《足球经理2022》这样近期发售的游戏在线人数都超过了传统意义上的3A大作《战地2042》。虽然这只是Steam一个平台的数据,还不包括PS、Xbox以及EA自家的Origin平台,但考虑到Steam作为全球最大游戏分发平台,已经足以可以说明问题。战地一直是EA旗下的重要品牌,在意识到问题的严重性后,EA已经开始着手解决
《战地2042》部分玩家想要加入重生时的镜头
不管好坏如何,《战地2042》与系列之前的游戏既相似又存在显著差异。 不幸的是,目前围绕着《战地2042》的负面评论太多了,所以我们很难从普遍的不满中辨别出真诚的批评。最近社区中的一个想法获得了一些关注,因为一些玩家要求DICE在《战地2042》中加回重生时的镜头。选择重生时的镜头设计主要用在《战地4》中,允许玩家在重生之前看清楚周围的情势。遗憾的是,有玩家认为DICE不太可能带回这一功能,即便非常实用。这是因为最近的《战地》游戏不再采用2D地图重生,现在采用的是悬挂在地图上方的3D镜头。也就是说,这款游戏已经是从重生屏幕上完整渲染《战地2042》了。加入第二个镜头,需要玩家的平台渲染第二个视角,将对玩家的硬件产生极大的压力,而且技术上也很有难度。考虑到《战地2042》当前已经存在优化问题,因此DICE不太可能
数毛社测评次世代主机《战地2042》:124人对局仍有掉帧情况
近日,数毛社Digital Foundry在PS5、XSX、XSS次世代主机平台上评测了EA最新大型多人FPS游戏《战地风云2042》,据DF专业人员称,《战地2042》与测试版本相比,情况有所好转,但游戏仍需改进。原视频: 画质: 根据测试结果,游戏打开动态分辨率时,所有主机分辨率都出现了相当程度的下降:PS5-3840*2160P降低至1800PXbox Series X-3840*2160P降低至2016PXbox Series S-2304*1294P降低至1080PPS5和Xbox Series X上的画质大致相同,而在Xbox Series S主机上,游戏由于分辨率降低,画面变得不太清晰,尤其是远景。此外,XSS主机上的一些效果和对象的细节不太详细,例如树叶的密度会明显降低。帧率: