《战地2042》BETA没有的必要功能都会加入到正式版游戏中
EA向玩家保证《战地2042》BETA中没有的大量功能会在正式版游戏中出现。DICE重申之前的BETA属于老版本。 在近日发布的长篇博客中,DICE表示大量标志性功能将会在正式版游戏中回归,包括玩家可以调出完整地图,意味着玩家可以分析主战场和完整战斗情况。此外,“无线电指令系统(Commo Rose)”也会在正式版游戏中加入,该系统允许玩家按住一个按键,访问大量快速动作,让队友知道他们在哪,他们需要什么。DICE还确认当瞄准目标标志时出现的罗盘默认将一直打开,这意味着玩家可以轻松地引导他们的小队前往特定区域。BETA中出现了标记系统,但玩家反应有点太迟钝,DICE表示他们会修复这一系统,承诺正式版游戏的标记系统反应更快,你可以标记地点,场景和敌人。
《战地2042》专家系统预告 五位专家出场
《战地2042》公布了全新的玩法,五位专家亮相,包括纳温·拉奥、“推土机”圣地亚哥·埃斯皮诺萨、“日舞”埃玛·罗西尔、白智秀和“天使”康斯坦丁·安格尔。《战地2042》专家玩法介绍: 专家系统是根据战地的4个兵种发展而来。他们具有独特的专长和特征--不过其他装备是完全自定义的。选择你的专家并披挂整齐,可以在小队中建立协同效应,并有能力应对任何战斗情况。《战地2042》将于11月19日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC(Steam, Epic Games Store, Origin)。视频画面:
《战地2042》“危险地带”地图是正常地图的缩小版
DICE已经确认《战地2042》“危险地带”模式地图将会是“全面战争”模式中可用地图的缩小版。 DICE已经确认《战地2042》新模式“危险地带”将在发布时就包含在游戏内。官方发布的“危险地带”详细介绍了新玩法。正如预期的那样,该模式似乎受到了《逃离塔科夫》的启发。“危险地带”模式透露的一个更有趣的点是,它将使用与“全面战争”模式相同的地图。让一些人感到惊讶的原因是,“全面战争”模式的地图非常大。它们被设计成能容纳128名次世代主机和PC玩家,而“危险地带”模式最多只能容纳32名玩家。 DICE已经向The Loadout确认,尽管这两种模式将共享相同的地图,但“危险地带”版本的地图将会缩小。“危险地带”的比赛将持续20分钟,这意味着如果在全尺寸地图上,敌对小队将很大可能完全不撞上对方。将地图缩小显然会增加这种
“坦克大战” 《战地2042》正式发售后将拥有双倍坦克
《战地2042》测试期间,Orbital双方都只可使用两辆坦克,这导致一些玩家的不满。 Reddit用户bnarsalah_97表示,也许应该在Orbital上添加更多坦克,让它更像《战地》,而不仅仅是《使命召唤》的升级版。“Orbital每边只有两个坦克,在我看来非常愚蠢。有些《战地4》的地图比Orbital小,但每边都有三至四辆坦克。”DICE也表示同意bnarsalah_97的观点。关卡设计师Kalle Nystrom在评论中回应道,Orbital将在发行前进行修复:“我同意,这就是为什么在游戏发行时,每支团队的坦克数量增加到四辆,总共有八辆坦克在游戏中漫游!”额外的坦克会对Orbital的战斗产生什么影响还不得而知,但当《战地2042》下个月发售时,你肯定想带上坦克克星。
上世代主机版《战地2042》地图仅有新版四分之一大
EA最初公布《战地2042》时,就已经公布这款游戏在上世代主机和次世代主机平台之间存在的差异。因为主机性能的区别,上世代(PS4和XboxOne)在多人模式下的玩家数量只有次世代的一半,而且地图尺寸也有所缩小。那么到底上世代版本的《战地2042》地图到底会小到什么程度呢?通过最近开始的B测,我们已经可以有所了解。通过之前几天正式开始的B测,国外已经有玩家发现PS4和XboxOne的上世代版《战地2042》多人对战地图要比次世代版本小很多,通过下面的对比图不难看出,图中黑色线条画出的区域与整个区域相比,大改仅有四分之一左右。标记了“NextGen”的次世代新增区域面积更大,包含有雷达站等设施,而且森林覆盖面更多。《战地2042》将于11月19日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC(Stea
《战地2042》“危险地带”正式预告公开 玩法详解
EA正式公布了《战地2042》新模式“危险地带”的正式预告,并公开了这一玩法的详细信息。简单来说,就是在这一模式下,击杀敌人不是主要目标,找到、收集并携存储盘撤离才是主要的。《战地2042》“危险地带”正式预告: 详细介绍: 2042世界中的危险地带 2040年在全球范围发生了后人所熟知的“大停电”事件,此事件同时还导致了超过70%的轨道卫星发生故障并坠入了大气层之中。通信、导航和监视系统均遭到了重创,这也致使本来就关系紧张的美国和俄罗斯逐渐走到了战争的边缘。 作为回应,两国都开始采用将卫星装备上内含防辐射数据存储盘胶囊的方式来收集全世界的重要情报。这些胶囊被空投到美国/俄罗斯控制的领土上,由占领军回收。这些数据存储盘对全球的“无邦者”来说意义重大,他们可以凭借其中的重要信息来保证所有无邦者(包括非战斗人员)的
《战地2042》危险区细节:四人小队 PC支持32人
推主Tom Henderson提前爆料了《战地2042》危险区模式的一些细节: 四名玩家组成的小队们相互竞争,寻找含有数据硬盘的坠的卫星,然后提取情报除了玩家组成的小队外,中途也会碰到AI敌人每局比赛只有两个提取机会,环境障碍包括可以生成的龙卷风一旦硬盘被抽取,玩家会获得特别货币奖励,也就是黑市币,可以用来购买武器,小器具和其他升级被击倒的玩家可以被复活,而被击杀的玩家可以通过散落在周围上的增援上行链路重返战场PS5/PC/XSX/S支持32人,而PS4/X1支持24人
传《战地2042》首批内容补丁12月7日上线
《战地2042》看起来马上就要送厂压盘了,因为游戏的首日分支已经开发完毕。在Twitter上,Tom Henderson爆料《战地2042》主版本的开发基本上完成,开发团队日前专注于修复小的bug,进行平衡性和内容方面的修复。根据Henderson,《战地2042》首个内容补丁将于12月7日上线,显然将加入首发时还没有准备好的功能。《战地2042》最近因为BETA公测而染上大量负面评价,DICE需要做的事情还有很多。《战地2042》将于11月19日正式发售,登陆PC,PS5,PS4,Xbox Series X,Xbox Series S和Xbox One。
传闻:《战地2042》一开始是一个大逃杀游戏
《战地2042》BETA并不是很多粉丝原本期待的东西,除了bug和服务器问题外,也有很多人批评游戏不是那个味儿。角色移动,枪战和关卡设计和过去的《战地》游戏不一样,然而种种迹象背后可能有一个很好的解释:《战地2042》一开始就不是作为一个传统的《战地》游戏开发的,而是作为一个大逃杀作品。推主Tom Henderson爆料说《战地2042》实际上一开始是一个大逃杀游戏,深度受到了《Apex英雄》的影响(此外还有《使命召唤》),后来改成了一个更加传统的《战地》体验。但《战地2042》作为大逃杀游戏开发了多少才改成《战地》游戏,这个没有人知道。从BETA中,可以看到超大的地图,不太专注策略的关卡设计到Apex那样的专家,免不了让人将其联想在一起。当然,《战地2042》最后一个即将公布的新模式“危险区”可能会有大逃杀元
官宣:《战地2042》“危险地带”宣传片10月14日公开
据《战地2042》官方推特表示,《战地2042》全新宣传片“危险地带”将于北京时间10月14日23点正式公开,届时将介绍这一模式的具体细节。《战地2042》“危险地带”前导预告: 《战地2042》将于11月19日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC(Steam, Epic Games Store, Origin)。
传闻:《战地2042》B测版本并不是”几个月前的“
据著名游戏记者Tom Henderson报道,近日DICE为漏洞百出的《战地2042》公开B测辩护理由并不属实,玩家在近期开展《战地2042》公开B测中遇到各种Bug及机制问题,DICE辩称本次B测版本是几个月前的。 但据Tom援引内部人员消息,本次《战地2042》公开B测版本似乎是9月中旬的版本,并不是DICE所称“几个月前的”,并且在进一步挖掘数据后,得出本次《战地2042》B测文件创建时间是在9月20日,之后再也没有更新,注意文件创建时间不代表版本最终确定时间。 匿名内部人士进一步透露,其实在B测版本确定时,内部人员已经发现游戏存在重大稳定性问题,这也是DICE在B测之前一直没有发布游戏最新画面的原因之一,不是他们不想而是他们不能。 根据消息人士的说法,游戏中存在的许多问题都源于公司管理,管理层并没有全身
到底可以多离谱 GameSpot《战地2042》Bug合集
今日(10月11日),著名游戏媒体GameSpot制作了《战地2042》B测Bug合集视频,视频收集目前B测出现主要Bug,根据此前的报道,本次开放的B测版本还是几个月前的版本,目前《战地2042》B测已经结束,该作将于11月19日正式解锁。Bug视频: 视频截图:
这些功能在《战地2042》Beta中统统没有
《战地2042》BETA公测反响非常不好,除了技术问题(包括优化,服务器,外挂等)外,很多老玩家对本作相比之前的《战地》游戏所缺乏的深度也是非常担忧。近日Reddit网友发布了一个视频,他总结了《战地2042》BETA中缺失的大量功能,其中有很多都是《战地》系列标志性功能。视频: 这包括:滚动下蹲冲刺后仰姿势斜靠防御工事破坏效果(在2042中缩水)第一人称击杀动画伤害和得分信息职业战斗角色(2042被替换成专家)派系动画,包括复活和血流不止、被爆炸弹开小队分数和增援扔回和射击手雷补给站小队重生界面鉴于《战地2042》只是一个BETA版本,DICE在正式发售前加入以上所有或部分功能是完全有可能的,况且DICE曾解释说这次的BETA版本是“几个月之前的”。
《Apex英雄》玩家已经发现《战地2042》高速移动技巧
《战地2042》Beta 测试于 10 月 7 日正式开启后,引来了上万玩家前来体验这款众人拭目以待的《战地》系列全新作品。但是测试开始后仅两天,一位玩家就已经在这款“战术”射击游戏中发现了如何以超高速度移动的技巧。 这位 YouTube 视频发布者,同时也是《泰坦陨落》、《Apex英雄》老玩家,名叫 Mokeysniper,于昨天(10 月 8 日)发布了多个视频。在《战地2042》测试中,他发现了如何使用钩爪装备加上“兔子跳(Bunnyhopping)”来实现单兵快速“滑行”的技巧,并将这些技巧分享给了网友们。《战地2042》“兔子跳”演示:同时他还发现了一个游戏内的“漏洞”,让玩家可以使用钩爪装备直接“飞”过大半个地图。 《战地2042》“钩爪飞”演示:除了钩爪和没有在测试中出现的滑翔翼以外,《战地204
《战地2042》PC 4K最高画质截图 3080几乎稳定60帧
《战地2042》BETA公测已于昨天下午全面开启,外媒DSOGaming带来了PC版游戏的4K最高画质截图。外媒配置:i9 9900K16GB GDDR4 3600MhzRTX 3080Windows 10,64位GeForce 472.12遗憾的是,B测不兼容微星的MSI Afterburner软件。因此,没有能展示任何的性能数据。外媒指出他们的RTX 3080在4K最高画质下能保持54-70fps。所以4K下RTX 3080完全能玩,理论上来说一些超频版RTX 3080应该能稳定60fps。画质方面《战地2042》极其养眼,外媒表示对比《孤岛惊魂6》,《战地2042》全面领先。从物理到光照,《战地2042》有着有史以来最好的PC版画面。有鉴于此,外媒希望DICE不要为了“优化”游戏而缩水游戏的画质。4K最高