《战地》新作20分钟视频 菜单、全兵种和坦克战斗
从昨日开始,《战地》新作Alpha内部测试出现了大规模泄露,今天给大家带来了更多进一步展示。《战地》测试版视频:展示全菜单、全职业、干员皮肤玩家发现的新功能:你可以将倒下的队友拖拽到一个地方,这样在救人时就不太容易被同一个敌人打死 20分钟视频:视频中间部分有M1A2坦克载具战视频画面:
《战地》新作大量测试视频外泄 外媒:《战地》活起来了
《战地》新作正在进行内部封测中,日前已有战斗测试视频泄露。推主@ModernWarzone发布了两个《战地》新作测试的片段,展示了非常不错的大规模破坏和街头战斗效果。大规模破坏:视频2:视频3:通过视频可以看到《战地》新作将有: 伤害数字载具供应站配备除颤器的医疗兵击杀敌人后,被击杀玩家会以非常明显的红字提示到屏幕左侧倒地后会显示附近的玩家,而且有详细的数字距离,保留了长按放弃被玩家治疗的功能标志性的突击兵、工程兵、侦察兵和医疗兵终于回归。类似《战地3》的街头巷战,建筑物在你周围崩塌,坦克潜伏在城市地图的每个角落 另外Reddit频道也有玩家发布了一局结束胜利结算时的视频: 官方发布的新概念图: 外媒dexerto在观看后表示,新的《战地》战斗看起来非常好,值得期待。 视频画面:
《战地:实验室》首次测试本周开启 测试概念和机制
根据 Insider Gaming 报道,《战地:实验室(BattlefieldLabs)》的首次测试将于 3 月 7 日周五开启。据悉,此次测试主要围绕游戏的“概念和机制”,并将在 PC 上举行,持续约仅 2 个小时。根据发送给参与者的电子邮件,此次测试为“封闭环境”,严格禁止录制、直播或讨论。玩家目前仍然可以注册《战地:实验室》,异常时获得未来新做的测试资格。此前 EA 官方公布《战地:实验室》时曾表示,该项目是《战地》系列“史上最具野心的社区开发合作”。它旨在将“部分粉丝”带入开发过程中。在宣布后,已有数十万玩家报名。EA向玩家保证,报名的早晚和获得测试资格的几率无关。在经历了《战地2042》的失败后,EA 希望更紧密的与社区合作。下一款《战地》游戏计划于今年晚些时候发售。
玩家研究后认为《战地》游戏新作的地图设定在埃及
尽管EA向射击游戏玩家透露的有关最新《战地》游戏的信息,仅为《战地实验室》发布预告片中一段简短的游戏实机演示,但这已足以让一些人挖掘出更多有关该游戏的信息。虽然并非官方消息,但《战地》社区的成员已发现线索,表明新《战地》游戏中的一张地图设定在埃及。 《战地》社区成员Rader_进行了一番侦查,借助LevelCap发布的一段视频,此人推断出了预告片中展示的战斗的确切地点。从LevelCap的视频中,他们翻译出一块牌子上写着“为了埃及的未来”。 这位发现者声称:“通过对比空调机组、棕榈树以及黑黄相间的道路中央分隔带等建筑细节,我追踪到了开罗/吉萨地区。” 坦克的高分辨率图像显示,战斗发生在一座清真寺附近,其确切位置已在谷歌地图上找到。 尽管尚未得到官方确认,但这些发现的证据似乎足够确凿。如果情况属实,这并非《战地
新《战地》可期?将尽量汇聚过去游戏的所有优点
上周发布的新《战地》10秒抢先片段勾起了很多老玩家的回忆,尤其是《战地3》《战地4》的粉丝。随着EA和DICE准备进行首次对外测试,《战地》新作开始涌入一些积极的消息。根据新《战地》首席制作人David Sirland,新作将汇集过去《战地》游戏的诸多优点。 《战地》首席制作人David Sirland最近回复了一位粉丝的评论,这位粉丝强调说,《战地2042》的载具操控和物理效果很差,夺走了这个IP传统就有的真实感。David Sirland迅速承认了这一批评,并表示DICE已经意识到了这些问题。他随后分享了工作室在游戏不同领域“择优选取”的理念。他说:“我们非常清楚上一次、前一次和另一次中哪些东西没有得到重视。我们正在寻找每个领域的最佳选择策略。你必须玩一玩才能明白我的意思。”实际上,Dice正在回顾过去的游
《战地实验室》的首次测试将聚焦于战斗和破坏效果
在EA近期宣布《战地实验室》(Battlefield Labs)后,似乎更多与之相关的信息正陆续浮出水面。EA邀请了部分内容创作者参加《战地实验室》的线上活动,确认了一些在官方发布时未透露的事项。内容创作者Flakfire最近发布了一段关于《战地实验室》的视频,他在这次线上活动中向DICE和EA确认了一些事情。在视频中,Flakfire证实,他被告知首次测试(据我们所知,目前正在进行)将聚焦于战斗和破坏效果。战斗方面在意料之中,但有趣的是,DICE这么早就开始就破坏元素寻求反馈。到目前为止,关于破坏效果的具体细节尚未公布,但从《战地实验室》的宣传视频中,我们能看到其大致的运作方式。仅从那个超短片段来看,在破坏效果方面,它已经远超《战地2042》。在同一场活动中,Flakfire还得知,《战地实验室》很可能在新《
面对《GTA6》《无主之地4》的竞争 EA称新《战地》不排除会跳票
EA CEO Andrew Wilson并不反对将新《战地》的发售窗口移至26财年之后,以考虑“与竞争对手有细微差别的年份”,这些对手就是《GTA6》、《毁灭战士:黑暗时代》、《无主之地4》和其他定于EA 2026财年推出的大作。目前《GTA6》《无主之地4》《毁灭战士:黑暗时代》都已确认在2025年内发售。 Andrew Wilson在最近的财报电话会议问答环节中表示:“这一年中可能会发生一些事情,导致我们对推出时间有不同的考虑。我们团队的目标是2026财年上市窗口。我们相信届时游戏会非常出色并准备就绪。但是,如果我们接近这个时间段,并认为这对我们来说不是一个很好的窗口期,那么我们就会考虑另一个窗口期,这样我们就可以有适当的时间、精力和获取玩家的机会,让这款战地达到它所需要的水平。”玩家认为这一决策凸显EA管
新《战地》测试服PC配置公开 推荐RTX 3060Ti显卡
近日EA为新《战地》游戏公布了“战地实验室”,官方表示这是一个社区开发合作项目,与玩家一起测试概念和游戏机制。其实可以简单地理解为很久之前的CTE测试服。 在《战地》官网的FAQ问答页面,官方公布了“战地实验室”PC配置要求,入门需要RTX 2060显卡,至少30GB的硬盘空间,推荐使用RTX 3060Ti或RX 6700XT。坦率地说,这个PC配置并不高,主流水平(Steam最流行显卡就是RTX 3060),但这并不代表《战地》新作的正式配置,因为这仅仅是多人模式的测试,如果考虑到单人战役,正式配置应该会在这基础上调高。PC最低配置 CPU:英特尔酷睿 i5-8400 / AMD锐龙 5 2600GPU:NVIDIA RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT 6GB内存:16GB硬盘:
EA确认《战地》新作发售窗口:2026年4月前发售
EA在公司财年Q3业绩会议上表示,新《战地》将于EA公司2026财年发售,这意味着新《战地》将从2025年4月1日到2026年3月31日之间发售。但按照往年惯例,新《战地》极有可能在2025年10月底或11月初发售。目前,新《战地》游戏由四家工作室联合开发,旨在打造一个互联的战地宇宙,四家工作室称作战地工作室。DICE负责多人,EA Motive负责多人地图和单人游玩内容,Criterion主要负责单人战役,Ripple Effect负责为系列打造新体验。新的封闭测试环境叫做《战地》实验室。EA表示:“这对《战地》来说是一个前所未有的时刻,我们将首先测试游戏的支柱,比如核心战斗和破坏。然后过渡到武器、车辆和装备的平衡和反馈,最终将所有这些部分整合到我们的地图、模式和小队游戏中。”玩家现在可以注册,有机会参与即将
《战地》新作早期片段公开 EA公布“战地工作室”品牌
EA公布了新《战地》游戏的首次官方预览,玩家测试和开发团队相关信息。介绍《战地风云》实验室 | 《战地风云》工作室宣传片:中文字幕 新《战地》pre-alpha阶段早期演示: “遍布全球的四个工作室。一个全新的有远见的团队:《战地风云》工作室。这个全球统一阵线汇聚了超过 20 年的《战地风云》经验与行业内最优秀的新兴人才,正全力以赴塑造我们系列的未来。我们的雄心壮志远大,因此我们将更加努力,致力于为玩家带来最佳的游戏体验。我们仍处于开发的初期阶段,但现在正是测试我们团队为即将推出的版本及未来发展所构建的所有内容的最佳时机。因此,我们正在召集强大的力量——我们的社区。现隆重推出《战地风云》实验室。这个全新的测试环境将是我们的玩家与《战地风云》工作室联手,共同塑造《战地风云》未来发展的地方。您将测试战斗机制、游戏模
EA将在2月4日零点公布《战地》新作测试消息
在外媒MP1st报道《战地》新作最快将在下周举行私下测试后,《战地》官推发布了官方消息,表示EA将在2月4日凌晨0点公布《战地》新作社区测试项目细节,同时公开了一张新的概念图。尽管最近玩家对《战地》系列失去了信心,但有国外玩家认为,这款《战地》游戏是由重生球探足球比分的负责人Vince Zampella牵头开发。Vince Zampella曾负责领导《使命召唤4:现代战争》的制作团队。希望他能将同样的精力投入到《战地》中,因为《战地》需要这个。此前在EA投资者日上,《战地》总经理Byron Beede透露,《战地》新作实际上已经在内部测试了超过一年,而且每天都在测试。他当时还提到除了内部测试外,开发团队已经和外部部分玩家进行测试,计划在2025年年初举行大规模社区测试。Beede确认,DICE领导开发《战地》新作的多人
传新的《战地》游戏最早将在下周展开私下测试
去年,在EA的投资者日活动上,这家发行商宣布新的《战地》游戏将于“2025年初”展开大规模的社区测试。看起来这个时间就是现在了。外媒MP1ST发文称,他们已收到消息,新《战地》游戏最早将在下周展开测试。 EA和DICE都没有公布任何消息,因为这不是公开测试,而是私下的 据熟悉情况的内部人士消息,EA正在向部分战地粉丝和内容创作者发送NDA(保密协议),据说游戏测试将于下周开始。内容创作者DANNYonPC(未受邀参加游戏测试)进一步增加了真实性,他发布了一段视频,讲述了一位内容创作者最近如何犯错并在推特上发布了此事。该推文已被删除。 虽然我们并不指望有大量的人参与游戏测试,但对于系列粉丝来说,这仍然是一个非常好的消息,因为这意味着游戏已经处于可玩状态。
伊拉克画师分享《战地6》概念图 逼近官方水准
伊拉克自由画师EmadAlden分享了自己制作的《战地6》概念图,整体视觉风格和DICE官方发布的概念图非常接近,专注于巷战和现代战争。这名伊拉克画师表示,自己非常希望《战地》新作设定在伊拉克战争期间(2003-2010年),没有无人机,就是纯粹的现代枪械战斗。对于这张概念图,自己大概花了4-5个小时,开始是一个简单的草图,感受一下构图和位置。然后转到虚幻5引擎,然后在上面进行上色/光绘。令人惊讶的是,EmadAlden发现《战地》新作概念图疑似使用了以色列2021年空袭加沙时的照片。空袭加沙战地2025EmadAlden分享的更多概念图:载入画面
曝《战地》新作98%的员工从来没有开发过《战地》
新《战地》由4家不同的工作室开发——DICE,Criterion,Ripple Effect和EA Moitve,其中DICE为主要开发商,其他三家都是协助工作。新的《战地》回归现代战争设定,和《战地3》《战地4》类似。然而一名前《战地》开发者透漏,当前开发《战地》新作的团队,98%都是新人,之前没有参与过《战地》游戏。Bluesky用户Rizible发推说,新《战地》将相当不同,因为参与开发之前游戏的员工,98%都已经离开。Rizible称在《战地》近年连续失利后,EA进行了大规模内部整顿,DICE老一辈领导层已经离开,转投其他公司。这些变动导致工作室流失了一半的人才,EA不得不请来COD总经理来重建这个系列。前DICE资深开发人员最近开发了《最终决战(The Finals)》,展示了《战地》标志性的经典破坏
DICE总经理也将管理Criterion工作室 全面负责新《战地》
《战地》系列工作室 DICE 的副总裁兼总经理 Rebecka Coutaz 的职能进一步扩大,目前 EA 指派她在 DICE 继续担任管理职位的同时,还将负责管理位于英国的 Criterion Games 工作室。同样作为 EA 旗下的工作室,Criterion此前负责开发了《极品飞车》系列,以及担任了《星球大战:战争前线2》、《战地5》和《战地2042》协助开发工作。据称目前这家工作室也在协助开发新的《战地》作品。Coutaz 的新职位为“欧洲《战地》工作室副总裁兼总经理”,在她的领导下,DICE和 Criterion 将依然保持独立运营,并与 EA 旗下的北美工作室 Motive 和 Ripple Effect 进一步合作,共同开发未来的《战地》游戏。这位女高管最初于 2021 年 11 月《战地 204