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规模宏大!新《战地》将由四家工作室联合开发
下一款新的《战地》游戏将不仅仅由 DICE 负责开发,而是由4 个工作室联合开发。 EA 于周二举行了2024 年投资者日会议,并提供了更多有关新《战地》游戏的开发详情。据公司称,DICE将专注于游戏的多人在线功能。《死亡空间》重制版开发商 Motive 工作室于今年早些时候宣布转向《战地》项目,并将致力于开发游戏的单人部分。曾开发过《战地5》、《战地2042》以及《极品飞车》系列的 Criterion Games 目前也在参与单人部分以及多人游戏的开发。除了上述两家公司和 DICE 以外,最后一家工作室则是 Ripple Effect(《荣誉勋章》开发商),它们正在开发一种“全新体验”,关于它的更多详情将在以后公开。 最近 EA 透露了新《战地》的许多详情。新作将移除《2042》带来的专家系统,回归系列原本的

2024-09-18

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新《战地》2025年初举行大规模测试 内测已超过一年
EA的新《战地》游戏计划在2025年初举行一个大规模社区测试。 在一年一度的EA投资人大会上,《战地》集团总经理Byron Beede说:“我们正打造一个设定在现代的(战地)互联宇宙,充满了《战地》体验,所有这些都带有我们独特的DNA。我还想和大家分享的是,在工作室内部,我们每天都在测试这个游戏,已经远远超过一年时间。除了内部测试循环,我们还在和玩家们测试,我们计划在2025年初引入一个新的大型社区测试项目。” Byron Beede曾是动视《使命召唤》系列的总经理,2021年加盟了EA。从以上Beede的话可以看出,《战地》新作已经可以游玩了,正在测试反馈阶段,测试正在从小到大,从内部到外部延伸。Beede透露《战地》新作多人部分由DICE统领,而Criterion负责推动“跨越单人和多人模式的内容和体验”,

2024-09-18

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《战地》老大:新《战地》销量绝对有可能超过《使命召唤》
在PS3,Xbox 360世代,主机上两大FPS游戏系列是《使命召唤》和《战地》,EA一直希望《战地》的销量能超《使命召唤》,但这一目标从未达成过。《战地》系列新负责人Vince Zampella在接受IGN采访时,被IGN再次问到了这个非常古老的问题——《战地》新作能超过《使命召唤》吗?Vince表示:“我们的目标不是超过《使命召唤》,我们正在开发一个不同的游戏。不过,是的,绝对有这个可能。”Vince暗示当前正在制作的《战地》是一个和《使命召唤》很不同的游戏,但既然都是FPS游戏,因此新的《战地》仍然有可能实现这一“毕生”理想。根据Vince,新的《战地》将回归系列本源,抛弃《战地2042》实验性的128人大战场和专家模式,回归《战地3》《战地4》经典的现代模式和职业系统,回归64人以及陆海空全面战争。众所

2024-09-17

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系列总监透露EA希望《战地》新作能登陆Switch2
关于任天堂下一代游戏机的传言一直没有消停过,而且随着其亮相日期的临近--任天堂已经确认它将在明年四月之前亮相,甚至还有报道称它最快也将在本月亮相--关于第三方游戏将如何支持这款游戏机的问题也越来越突出。以 EA 公司为例,该公司是业内最大的第三方发行商之一,但多年来在支持任天堂 Switch 方面普遍落后于其他大多数公司。然而,考虑到 Switch 的成功,我们是否可以期待EA对任天堂后续产品给予更多关注?例如,下一款《战地》是否会在任天堂 Switch 2 上推出?该系列负责人 Vince Zampella 被 IGN 问到了这个问题,虽然他没有正式确认任何事情,但他确实说 EA “很希望看到”下一款《战地》登陆 Switch。他说:“我的意思是,考虑到[Switch 2]没有公布,也不存在,我真的无法对此发

2024-09-17

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新《战地》现代设定 取消专家、职业系统回归
重生和IW工作室联合创始人Vince Zampella接受了外媒IGN的专访,Vince Zampella目前监管《战地》系列,他透漏了《战地》新作的首批细节: 今年早些时候开始全面制作现代战争设定,根据《战地3》《战地4》启发战地3、战地4是系列巅峰,新作回归《战地》系列核心延续全面战争(陆海空),正如以上概念图所示地图:精心设计的游玩空间,更类似于之前的战地游戏,“我宁愿有漂亮、密集、设计精良的游玩空间” 放弃128人和专家系统职业系统回归自然灾害/事件回归DICE、Motive、Ripple Effect、Criterion联合开发回归本源拓展战地宇宙EA每周都在测试这个游戏EA计划2025年推出社区测试计划

2024-09-17

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招聘信息暗示《战地》新作或将有开放世界玩法
根据外媒tech4gamers的报道,在EA Motive发布的一份招聘信息中提到,他们正在“高级环境美术师”,而应聘者如果有开放世界游戏开发经验可以优先考虑,这可能暗示了《战地》系列新作或将添加开发世界玩法。EA Motive目前正在协助《战地》新作的开发。 尽管《战地》系列游戏以其大型地图而闻名,但这种变化可能意味着一种更加开放和探索性的游戏风格,类似于《使命召唤:现代战争3》的开放世界任务。此前,在《战地:叛逆连队》中,该系列就尝试过开放世界设计,但在系列最近的作品中并没有采用,甚至在最新作《战地2042》中完全取消了战役模式。

2024-08-12

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EA谈《战地》新作:公司有史以来最具野心作品之一
在EA公司2025财年Q1(2024年4月-6月)财报会议上,EA CEO Wilson谈到了正在开发中的新《战地》游戏。Wilson表示新《战地》不仅是他们的首要任务之一,而且也是公司有史以来最有野心的游戏之一。他还说:“我们汇聚了最优秀的团队以及他们所需的资源和技术,以带来史诗级《战地》体验。” Wilson还透露,在过去12个月内,已有超过2500万玩家游玩了《战地》系列。

2024-07-31

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《战地2042》和《死亡空间》联动活动现已上线
《战地2042》和《死亡空间》联动活动“大爆发”(4人小队PvE)现已上线,活动截止到7月16日。和该活动一起推出的还有《战地2042》7.4.0版本更新。在联动活动中,玩家需要击退八个区域内一波又一波的敌人,占领目标点,最后搭乘电梯撤离。 《战地2042》|《死亡空间》你的小队是人类最后的防线在《死亡空间》登陆《战地2042》之际,展示你天生的求生本能。在全新大爆发模式中抵御成群的敌人,击退一波又一波嗜血的AI合成人,穿越每个区域,到达撤离点。你的唯一目标:生存。扮演幸存者,利用情境五同捆包完全沉浸其中,然后使用传奇“标记人”皮肤,在战场上大放异彩。要么全力以赴,要么一败涂地,你们是人类最后的防线。活动奖励: 武器饰品:不完美的未来 玩家背景卡:创世纪/坏死 玩家卡标签:统一者 武器皮肤:重新塑造《战地204

2024-07-10

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《战地2042》即将在下周和《死亡空间》展开联动
EA宣布《战地2042》即将于7月9日(下周二)至16日和恐怖游戏《死亡空间》展开联动。具体联动方式为,《死亡空间》将通过《战地2042》中一个名为“爆发(Outbreak)”的新限时模式加入,该模式下玩家要在撤离前击败一波又一波的尸变体。在视频中我们还看到了《死亡空间》标志性的工程师头盔,但遗憾的是《死亡空间》中的等离子枪、工程师太空服等并未加入到联动活动中。总体来说,这次的联动比较肤浅。 《死亡空间:重制版》战斗画面今年4月,有多个报道称在《死亡空间:重制版》未达到销量预期后EA又雪藏了这个系列。目前《死亡空间:重制版》开发商EA Motive正在忙着制作多个游戏,包括《钢铁侠》和新的《战地》游戏。 视频画面:

2024-07-04

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《战地》新作的单人战役或是女主角 招募信息曝光
Reddit网友KekanKok发布了关于《战地》新作的传言,据悉新作代号为“TIMELESS FIELDS”,有战役剧情,目前正在为一个名为Rozonda的角色招募女演员。要求是:25-35岁,斯拉夫妇女口音:地道的克罗地亚语、波斯尼亚语或塞尔维亚语扮演特种部队干员她是一名战术家,拥有非凡的心理和身体勇气。她赢得尊重和关注。她性格急躁,蔑视弱者。体格健壮,运动能力强,能够轻松使用道具武器。消息发布后,很多玩家希望这名叫Rozonda的女子是战役剧情的主角,而不是多人模式中回归的专家角色。毕竟留给《战地》老玩家的时间不多了,DICE应该做和《战地2042》完全相反的事情才能赢回粉丝。有其他玩家指出,这很有可能是为战役角色准备的,因为多人模式的配音并不需要太详细的语音台词,一般来说会使用通动画,不需要使用演员本身

2024-06-25

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EA招募退伍军人重塑下一代《战地》游戏
EA正通过“雇用我们的英雄”计划(HOH)雇用退伍军人来帮助塑造《战地》新作。在官网发布的文章中,EA提到已有两名杰出退伍军人从军队转投EA,带来了丰富的知识和技能。 军人1:Aaron Johnson,他曾是特种部队成员,现在是Ripple Effect(DICE LA前身)的助理游戏经理。 Aaron Johnson说:“我想成为《战地》小组的一员,就像我想成为一名绿色贝雷帽一样。当我被编入《战地》小组时,我喜极而泣。”Johnson第一次被派往阿富汗时,带了一台Xbox。起初,团队其他人都取笑他。一个月后,他们都想一起玩。对Johnson来说,游戏的力量在那次部署中大放异彩,因为这是他用来与团队建立联系的一个不可或缺的工具。 军人2:Madison Daugherty,目前是《战地》产品经理 麦迪逊·道格

2024-06-14

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EA出手了 《战地》游戏进行了大规模封号
据推主BFBulletin消息,EA在《战地》游戏中进行了大规模封号。如果你之前举报过开挂玩家,那么你现在可能已经收到了一封电子邮件,显示EA已经对你举报的这个玩家进行了处理。但处于保护个人隐私,EA不能提供这名开挂玩家的名字以及对他采取了具体什么样的措施,但非常感谢玩家的举报,感谢净化战地游戏环境。X上已有国内玩家晒出了他得到的邮件:

2024-05-13

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下一个《战地》由史上最大团队开发 又是即时服务游戏
虽然EA 2025财年新发售游戏中没有《战地》,但在投资人电话会议上,EA CEO安德鲁·威尔逊表示下一个《战地》由史上最大团队开发,将带来“又一个出色的即时服务”。EA在上个月宣布《死亡空间:重制版》《星球大战:战机中队》开发商EA Motive加入《战地》大型开发团队,该团队还包括DICE、Criterion、Ripple Effect等三家工作室,以打造一个“战地宇宙”,涵盖多人和单人游戏体验。在当地时间周二的季度财报电话会议上,EA总裁威尔逊表示,他最近有机会体验了《战地》新作开发团队的一些劳动成果。他说:“这是《战地》系列历史上规模最大的团队。几周前,我参观了各个团队,我对他们展示的东西以及我们能够玩到的内容感到非常兴奋。我刚刚花了很多时间与整个《战地》团队一起玩他们正在制作的东西,这将是另一个出色的

2024-05-08

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EA将Motive工作室加入《战地》开发团队
《死亡空间》重制版和《星球大战:战机中队》工作室Motive加入了EA的《战地》开发团队。该发行商表示,Motive将与EA的其他工作室DICE、Criterion和RippleEffect合作,“打造一个跨越多人游戏和单人游戏的《战地》宇宙”。官方还证实,上个月推出的《战地2042》第七季-转折点将是该游戏的最后一季。Motive 的新《战地》开发团队将由《死亡空间》重制版执行制作人 Philippe Ducharme 和创意总监 Roman Campos-Oriola领导。“他们在剧情叙述、沉浸式战斗和寒霜引擎开发方面拥有成熟的专业知识,这使他们能够在Vince Zampella(执行副总裁、Respawn 和Battlefield 集团总经理)和 Byron Beede(高级副总裁、Battlefield

2024-04-10

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《战地风云 2042》赛季 7“转折点”现已推出
《战地风云 2042》赛季 7“转折点”现已登陆全平台,新内容包括两张新地图、一款新载具、新武器,外加新配备和游戏改进!《战地风云 2042》免费体验将于 3 月 22 日至 25 日期间(UTC+8)于全平台开放*,这将是重温或首次加入游戏的最佳时机。请从下方快速掌握更多赛季 7 内容:● 新地图○ 避难所——这张赛季 7 全新地图将战场带到智利的阿塔卡马沙漠。“避难所”的城市战设定融合了步兵和载具战斗,且受《战地风云》悠久历史中的经典地图所启发,其中包括《恶名昭彰 2》的“阿里卡港”、《战地风云 2》的“强袭卡肯”和《战地风云 1》的“亚眠”。○ 体育场——赛季 7 后续将带来仅限步兵参战的新地图,可在突破、征服、突袭、团队死斗和自由对战模式中进行游玩,体验激烈的近距离战斗。“体育场”是社区最受期待的新内容

2024-03-20

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战地2042
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:EA
7.2
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