DICE承认《战地6》载具平衡问题:但宁愿一开始更弱!
上月公开的《战地6》测试版本中,坦克、直升机、战斗机,尤其是吉普车等载具,往往甫一启动便遭遇各类反装甲武器的集火:火箭弹、激光制导导弹、固定炮台、地雷与粘性炸药层出不穷,生存空间极为有限。这种明显失衡的状况,已成为玩家关注的焦点。在游戏正式发售还剩一个月之际,DICE首席制作人大卫·瑟兰(David Sirland)首次回应了载具平衡性问题,承认仍需优化。这场讨论起源于一段泄露的“烈火风暴行动”实机画面,其中一名工程兵站在地图最高塔顶,同时使用狙击步枪与火箭发射器。对该作争议性“开放武器”设定持批评意见的玩家认为,这正好印证了允许任意兵种使用任意武器将破坏游戏平衡。一向较少评论泄露内容的大卫·瑟兰此次罕见回应。他先是表示玩家的打法有问题,之后他针对针对“工程兵可携带五发火箭弹和强力反坦克地雷,导致步兵对载具的威
Electronic Arts 将于“2025 东京电玩展”展出《战地风云 6》
Electronic Arts 将于 2025 年 9 月 25 日(星期四)至 28 日(星期日)为期四天,在幕张展览馆的“2025 东京电玩展”期间展出《战地风云 6》。展览开始前,《战地风云 6》的官方网站于 9 月 5 日(星期五)上线,提供关于摊位、剧情和游戏系统的详细信息。一般公开日的门票也会在当天开始贩卖。 ■ 一般公开日入场券?一日券(初中生以上)价格:每日 3,000 日元(含税)开售时间:北京时间 7 月 12 日(星期六)上午 11 点小学生及以下儿童可免票入场。票券售完为止。?快速通关券价格:每日 6,000 日元(含税)抽签时间:北京时间 7 月 12 日(星期六)上午 11 点至 7 月 21 日(星期一)晚上 10 点 59 分仅透过抽签方式贩卖。抽签结束后,未中签者或将获得追加
和《战地1》一样 《战地6》的武器上也能堆积淤泥
首次在《战地1》游戏中引入的“泥土堆积”功能将在《战地6》中回归,让玩家兴奋不已。在Reddit上,有网友发布了一段来自于“战地实验室”的视频,视频展示玩家藏在废墟下击杀敌人的画面,武器上面堆满了淤泥,因为敌人不断射击的缘故,不断有击落的碎屑洒落在玩家身上。帖子作者还附上了一张对比图,清晰展示了武器从干净到彻底被泥土覆盖的前后变化: 《战地6》的玩家会很高兴看到“泥土堆积”这一特性回归——它曾在《战地2042》中被移除。 一些玩家甚至建议,开发者可以更进一步:当枪械完全被泥土覆盖时应出现卡壳效果。帖子评论区中,作者还确认在战场上如果玩家中弹,武器上会出现血迹飞溅的效果。 泥土和血液喷溅在了武器上
酷睿i5 14600K史低价促销 还送《战地6》游戏
英特尔酷睿i5 14600K(14核,20线程)正在新蛋上以史低价限时促销,而且还免费赠送《战地6》游戏。目前来看,英特尔LGA 1700平台比以往任何时候都更具吸引力,因为很多13代,14代处理器正在进行大降价。英特尔其中一个最具性价比的游戏处理器i5 14600K,在新蛋上已经降至189美元,不过有40美元的促销券,实际价格只有149美元。这是该处理器有史以来最低价,是目前性价比最高的CPU。i5 14600K处理器性能可比肩锐龙5 9600X,提供不俗的游戏性能和生产力。唯一的缺点是LGA 1700平台无法升级。搭配经济实惠的Z790主板,你可以对处理器进行超频释放其性能,而搭配任何优质的中端或高端显卡,都能确保玩家畅玩1080p或 1440p分辨率,不会低于60fps。这款处理器目前还附带英特尔玩家日套
《战地6》成系列最暴力作品?ESRB评级现"血腥"内容
据报道,Xbox商店页面显示,《战地6》ESRB评级为M级(17+),标注包含"血腥暴力、激烈战斗和强烈语言"。此举尤为值得关注,因为系列前作《战地1》《战地5》及《战地2042》均未获得"血腥"评级。据粉丝指出,这是自《战地3》《战地4》和《战地:硬仗》以来首款获此评级的系列作品。值得注意的是,从上月公开测试的多人模式来看,《战地6》并未显著超越《战地2042》或《战地5》的暴力表现,这或许暗示M级评级可能主要针对尚未公开的单人战役模式。《战地6》由EA旗下Battlefield Studios开发,定于10月10日登陆PC、PS5和XSX/S平台。近日,技术总监Christian Buhl强调,开发团队特别注重优化游戏性能,确保低配置设备也能流畅运行大规模对战地图。"我们投入大量精力调整美术资源,确保无论最
《战地6》工程兵之友介绍——EOD排爆机器人
以现代战争为主题的《战地6》将保持系列以来的传统——加入作战机器人。早在之前的现代战争《战地》游戏中就有可以操控的机器人,而系列上部作品《战地2042》更是加入了机器狗。而在最新作《战地6》中,官方为工程兵职业加入了EOD BOT机器人。官推表示,EOD BOT机器人可以远程操控,是《战地6》中每个工程兵“最好的朋友”,他可以帮助工程兵做以下这些事:修理和摧毁载具Arm M-COM站(rush模式中的主要目标)解除 M-COM站投放并摧毁地雷或许还有更多事
多角度欣赏!《战地6》推出武器“自由视角”功能
近日,社交媒体流传出一段《战地6》实机视频,展示了一项名为“自由视角”的全新武器检视功能。玩家可在持枪状态下自由旋转、倾斜及调整武器角度,细致观察枪械的细节设计。这一功能预计将显著提升内容创作者的视频截图和武器欣赏体验。 根据视频演示,玩家可实时操控手中武器的姿态与角度,灵活构图并截取高质量画面。该功能未出现在早前Beta测试中,但将在即将开展的Battlefield Labs测试中开放。众多玩家认为,这项改动不仅增强游戏视觉自由度,也可能为内容创作者带来更多差异化创作空间。目前,众多玩家和创作者社群已对该功能表示期待,你们对此怎么看呢,欢迎来评论区讨论。
今晚吃鸡!《战地6》大逃杀模式实机演示视频泄露!
近日,《战地6》大逃杀模式的9分钟实机画面在网络上意外泄露,引发玩家社区广泛关注。此次泄露内容为尚未正式公布的游戏模式提供了预览,一起来看看吧!演示视频:大逃杀类型虽占据市场重要地位,但长期由《使命召唤:战区》《堡垒之夜》及《绝地求生》等头部产品主导。此前《分裂之门2》等作品尝试加入大逃杀玩法均未引起显著反响,促使开发商转向撤离射击等衍生类型寻求突破。尽管玩家持续期待《光环》等IP涉足该领域,始终未能如愿。《战地6》曾于7月底首度确认正在开发大逃杀模式,但未透露具体名称与细节,仅表示将很快启动Battlefield Labs玩家测试。在B站up主泄露的实机演示中,虽未展示完整游戏机制(未见其他玩家及实际对战系统),但呈现了地图探索的核心体验:玩家可实施跳伞降落、自由移动、游泳及可能使用载具(视频中甚至出现疑似可
《战地6》安全启动导致部分玩家没法玩 官方:真的很遗憾
《战地6》公开测试已经告一段落,随着10月10日发售日的临近,开发商DICE正在为在PC和主机平台的上线做准备。不过在PC端,EA的反作弊措施却引发了争议,甚至让部分玩家错过了体验。 在《战地6》公开测试中,PC玩家可能遇到过这样一条屏幕警告:“未启用安全启动(Secure Boot)。”事实上,如果你想在PC上玩《战地6》,就必须开启安全启动。而根据公开测试的情况来看,一些玩家在操作时遇到了困难。启用安全启动需要在BIOS里进行一些调整,但不少PC玩家并不熟悉这一部分。比如需要开启TPM 2.0,还要确保Windows磁盘是GPT格式而不是MBR。这些术语并不是所有人都听得懂。甚至在完成这一切之后,你仍有可能无法启用安全启动。对经验丰富的玩家来说,这可能不算大问题,但对一些人来说,这个过程无疑相当吓人。而且D
《战地6》开发者:大量玩家是在不到最低配置情况下玩的《战地6》
《战地6》技术总监Christian Buhl在接受Eurogamer采访时透露,《战地6》公测版中“相当一部分”玩家“其实是在“最低推荐配置或接近最低配置”的硬件环境下游玩的。 考虑到《战地6》BETA公测最低配置要求RX 5600XT和RTX 2060,而根据外媒TechPowerUp的排名,PS5的GPU相当于RX 6700,传统光栅化性能比5600XT高39%,因此这意味着Steam上有大量玩家的GPU性能不及PS5。 在谈到EA和战地工作室为保证老旧设备玩家也能顺畅所付出的努力时,Buhl表示:“我们在制作地图时,不得不让美术和技术美术对地图进行调整,以提升性能。我们在各个环节都投入了大量精力来确保性能目标能够实现,不管你是最低配置还是顶配,都能获得我们想要交付的体验。”当被问及在PC硬件价格因价格过
《战地6》PC版优化有保证 不会依赖DLSS等AI技术
如今,几乎每款3A游戏都要求玩家启用AI画质提升性能,例如DLSS、FSR 或PSSR。很多玩家对这种风潮严厉批评,因为游戏本应在原生分辨率下就能提供稳定的游戏体验,而不是依赖这些AI画质带来的虚假帧数。在最近的PC Gamer采访中,《战地6》技术总监Christian Buhl表示,战地开发团队不想依赖DLSS。他们的目标是让游戏不需要AI工具,就能达到较为理想的优化效果。不过他也澄清,玩家仍然可以开启DLSS,如果他们想实现更高帧数的话。“我们想让《战地6》不开启DLSS就能很好地运行,同时我们会给玩家提供选择以供他们使用。我相信我们所有的默认性能目标都不是基于AI缩放技术。”Christian Buhl表示,他们专注于让游戏尽可能地针对默认设置和默认用户进行优化,首发不支持光追。“我们很早做出了这个决定
《战地6》将参加TGS2025 战地实验室测试回归
EA宣布《战地6》将参加东京电玩展,首发时会登陆英伟达云游戏平台GeForce Now。EA还表示,《战地6》的UI会根据其中一些最大的反馈进行一点改动,但没有计划完全重做。Ripple Effect技术总监Christian Buhl承认《战地6》首发时其UI菜单可能有点笨重,但会在发售后逐步改进。官方确认首发时没有观察员模式虽然BETA公测已经结束了,但EA今天宣布内部测试——战地实验室回归,将测试新的地图,新的游戏模式等,同时还首次公布了《战地6》版的网页浏览器截图。战地实验室回归官方声明:大家好:《战地风云》实验室隆重回归!随着我们重新展开对最新改版与内容的测试,我们同时也根据 Beta 公测期间收到的宝贵意见(感谢各位!),专注于改进游戏以迎接正式上线。其中就包含新地图以及“服务器浏览器”的首次亮相。
《战地6》总监为反作弊劝退玩家致歉 希望人人都畅玩
《战地6》PC版强制要求开启安全启动(Secure Boot)功能,在近期公开测试期间给不少玩家带来了困扰,游戏技术总监Christian Buhl公开致歉表示非常理解玩家的痛苦。 在接受Eurogamer采访时,《战地6》技术总监深入解释了启用安全启动的必要性及其复杂心情。虽然该要求导致部分玩家无法进入游戏,但为确保“公平游戏体验”,这项措施仍不可或缺。总体而言,开发团队对测试期间反作弊系统的表现感到满意。“说实话,我希望根本不需要采取安全启动这类方案,”Buhl表示,“这确实会让部分玩家被拒之门外。有些人的电脑无法满足要求导致不能游戏,这实在令人沮丧。我衷心希望所有玩家都能无障碍地享受游戏,不必经历这些繁琐步骤。” 然而Buhl强调,安全启动是《战地6》内核级反作弊系统的重要组成,能有效阻止作弊者破坏其他玩
体验下降?《战地6》官宣将永远不支持光追!
自公布及公开测试以来,《战地6》一直备受好评,但如今传来一则可能引发争议的消息:该作不仅在首发时不支持光线追踪技术,短期内也没有新增该功能的计划。光线追踪是一种可提升游戏画面真实感与光照效果的图形技术,但其对硬件要求较高,通常需配备高性能显卡才能完美运行。因此,并非所有玩家都能轻松享受这一技术,而配置不足的电脑在运行依赖光追的游戏时反而可能出现画面效果不佳的问题。尽管当前多数现代游戏普遍支持光追,EA 与 DICE 却决定不在《战地6》中采用该技术。这一决定虽令人意外,但其理由实际上颇具说服力。Ripple Effect 工作室技术总监 Christian Buhl(该工作室是参与开发《战地6》的多团队之一)近日在接受采访时表示,尽管游戏在 PC 平台上将提供超过 600 项图形设置,光线追踪并不包含其中。Bu
《战地6》PC版宣传片和PC配置公布 4K推荐4080显卡
《战地6》PC版宣传片和PC配置需求发布,PC版游戏支持4K分辨率,无帧数上限,支持超宽屏,支持英特尔XeSS 2、英伟达DLSS 4和AMD FSR 4技术。《战地6》PC版宣传片:多个新地图和武器迫击炮登场 “《战地6》支持 4K 画质、无限制帧率、超宽屏显示以及 600+ 项自定义选项,带来系列史上最先进的 PC 体验。由 Javelin 反作弊系统保驾护航,搭载 Intel XeSS、NVIDIA DLSS 和 AMD FSR 技术,呈现真正的终极 PC 战场。Portal 模式作为终极沙盒回归,比以往更加宏大、更加快速、更加灵活。创造。分享。游玩。完整进度系统,战场由你掌控。按你的方式畅玩《战地》。10 月 10 日,战场见!“PC版配置:最低配置:原生1080P/低画质/30FPS 显卡:RTX 2