《战地6》BETA公测第二周末今天下午4点开启,近日官方发布了“公开测试第2周末游戏列表”,让玩家一览第二轮公测期间每天开放的游戏模式和具体游玩细节。 官方还确认这一轮测试加入自定义搜索功能,让玩家对地图和游戏模式有更多控制权。玩家可以选择最喜欢的地图和模式进行组合。比如,如果你想在征服模式下游玩“开罗围城”,匹配系统则会在有可用大厅的情况下优先为你寻找这一组合。不过官方也指出,该功能并不是服务器浏览器,后者不会于本周进行测试。在公开测试期间,自定义搜索功能将适用于开放武器模式的游戏列表,让你可以自由组合自己喜欢的地图和模式。 官方公告如下:感谢大家在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台参与《战地风云6》首个公测周末,这对整个开发团队来说都意义非凡。我们非常高兴能收到大家
近日,玩家在《战地6》开放测试版中反映,游戏中的击杀时间(TTD)异常快速,导致很多玩家在敌人瞄准的瞬间即被击倒。对此,首席游戏设计师Florian Le Bihan作出回应,表示将积极修复相关问题。 Le Bihan在推特上发布了一段视频,展示了自己在前往EA Dice办公室查看测试版反馈的过程,并配文称自己正在处理“超级子弹”或“异常快速击倒时间”的问题。他还邀请玩家们提供相关的视频片段,帮助团队进一步确认和修复问题。 多个玩家对游戏中的问题进行了反馈。一名Twitch合作伙伴表示,尽管游戏提示自己被多次击中,但他们实际上只看到自己倒下的动画,未能看到击中的视觉效果。还有玩家认为游戏中伤害信息存在延迟,表示自己在与敌人交火时,伤害并未及时显示,导致无法反应就被击倒。 Le Bihan表示,开发团队正在积
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