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首个演示?《战地5》大逃杀模式很快将有新消息公布
《战地5》大逃杀模式“烈焰风暴”由《火爆狂飙》、《极品飞车》开发商Criterion Games和DICE共同开发,近日Criterion Games官方Twitter发布消息,确认《战地5》大逃杀模式很快将有新的消息公布。“我们明天将开班回归到《战地5》烈焰风暴的开发中,我们将很快给大家带来超级兴奋的消息,敬请期待。”《战地5》官网之前发布的“烈焰风暴”首批细节:在火环之中发动战争,火环会让战场慢慢缩小,玩家请不要被困住了战斗是由64名玩家,以16支步兵小队组合而成,最后一支存活下来的步兵小队获胜加入了《战地》载具,改变了整个游戏,让玩家可以歼灭毫无戒备的小队,或驾驶运输载具保持一线生机小队要团结一致,共同朝目标努力,获取更精良和稀有的装备在有史以来最大的《战地》地图上作战通过场景破坏来改变地图体验《战地》惊

2019-01-02

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除了光线追踪 《战地5》还将支持DLSS技术
NVIDIA推出的图灵架构显卡有两大卖点,除了光线追踪外还有一个叫做深度学习超采样抗锯齿(DLSS)的技术。DLSS之前已经实装到一些游戏上了,比如《最终幻想15》,而且效果还还不错,在4K分辨率下开启DLSS游戏帧数平均提升了20%左右。现在这个“黑科技”似乎又要来到首个支持光线追踪的大作——《战地5》上了。 消息来自于NVIDIA自家的显卡RTX 2060,可信度还是很高的。据悉,RTX显卡玩家能同时开启RTX光线追踪和DLSS技术,感受新架构显卡带来的真正红利。 根据NV,RTX 2060在关闭RTX光线追踪后,跑《战地5》平均有90帧,而同时开启RTX和DLSS,平均帧数倒是没怎么降,能达到88帧。而开启RTX光线追踪不开启DLSS的话,RTX 2060平均能有65帧。 值得一提的是,和《最终幻想15》

2018-12-31

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《战地5》结束多人游戏退出耗时长 这是什么原因?
《战地5》玩家结束多人游戏后,想退出游戏需要花费很长时间,这让玩家颇多怨言。近日DICE制作人Jaqub Ajmal解释了为何《战地5》退出游戏时间长的原因,一起来了解下。 Ajmal表示出现这种情况的原因是因为玩家试图退出游戏时,游戏已经在努力读取下一个关卡。而游戏设定是优先读取下一个关卡,这延长了玩家退出比赛所需时间。 Ajmal表示DICE会在未来修复这一问题,但因为有些技术难题还需要攻克,所以无法确定何时能修复它。

2018-12-24

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《战地5》第一!外媒评2018年优化最好的十大游戏
外媒DsoGaming今日评出了2018年优化最好的十大PC游戏。外媒表示,他们评测的游戏为最终版本,所以有些游戏可能首发时优化不太好,但进过开发商最终的补丁优化,这些游戏也就上榜了。那么评价一款PC游戏优化好不好标准有哪些?外媒表示,优化好的游戏能利用多个CPU核心,没有主机移植版明显的缺陷(比如非常低的FOV视场,屏幕上显示主机手柄按键,鼠标加速/滑动问题),有大量可以调整的画面选项,最重要的是能在各种PC配置下流畅运行,而且画面还很美。上榜的游戏有:10.《飙酷车神2》9.《黄铜之城》8.《F1 2018》7.《异域骑兵》6.《战锤:末世鼠疫2》5.《古墓丽影:暗影》4.《FIFA 19》3.《极限竞速:地平线4》2.《使命召唤15》1.《战地5》

2018-12-24

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开始了 《战地5》氪金专用豪华货币将于1月上线
亚马逊和Xbox Live等许多电商平台都已上架了《战地5》的豪华氪金货币(BC),同时也标明了发售日期是2019年1月18日。6000BC的售价为49.99美元。《战地5》有两种微交易形式:CC和BC。其中CC主要用来购买装扮、升级和装备,只能通过玩游戏获得。而BC则可以用真钱购买,所以只能用来购买装扮。DICE曾在10月份表示,氪金货币BC将不会在首发同时启用,因为希望玩家们亲手体验游戏的成长系统和CC。DICE当时表示:“平衡的石头剪刀布玩法一直都是《战地》系列的基石,我们认为真实货币并不应该导致力量和胜率失衡。”DICE曾经向玩家承诺BC不会让玩家获得实质优势。去年的《星球大战:前线2》的微交易系统曾引起许多玩家反感,甚至还引起了一些国家政府介入,经过业界合作努力,EA已经深刻悔改并立志成为“道德指南针

2018-12-23

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《战地5》销量凉凉:EA新财年收入或损失3.5亿美元
自从宣布以来,《战地5》一直争议不断,显然,一团糟糕的先期宣传和媒体风评对其商业表现产生了负面影响。例如,该作在英国的首发销售额比《战地1》同比下降了60%以上,而在美国,尽管在11月的NPD排行榜中排名第三,但销量却低于预期。 目前所有大型零售商都在以5折至66折的价格促销《战地5》,这也不是一个好兆头。EA对《战地5》在市场上的表现显然也并不满意,而低于预期的销售额,甚至导致这家口碑一般的发行商将2019财年的收入预测,从55.5亿美元下调到了52亿美元。对于《战地5》来说,EA和DICE决定在发售后再慢慢推出重要的游戏内容,是这款第一人称射击游戏销售表现令人失望的主要原因之一。在首发时,《战地5》缺了一整个战争故事章节,最近才刚刚作为战争潮汐的第一章发布,而合作模式“联合力量”和大逃杀模式“火焰风暴”要在

2018-12-21

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DICE发福利 所有《战地5》玩家都可免费获得两个新武器
DICE宣布,从今天开始到2019年1月3日,所有登入《战地5》的玩家都可以获得两款免费新武器:利贝罗勒1918突击步枪和M1897霰弹枪,分别适用于突击兵和支援兵兵种。这两把新武器其实都来自于《战地1》。根据DICE,《战地5》中的利贝罗勒1918突击步枪内建有脚架和同类武器中最高准度的特性,让这款突击步枪能牺牲伤害输出,换取最远的射程。 而在两次世界大战期间都成为热门武器选择的M1897霰弹枪则是一把美军战壕枪。在《战地5》中这把泵动式霰弹枪将在支援兵种手上重获新生,并在适当距离下成为一击必杀的强大利器。 如果玩家错过了这次免费机会,未来也可以在《战地5》中进行游戏赚取连队币购买这些武器。

2018-12-19

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《战地5》能见度依然是个大问题 走着走着就突然死亡
可能是从《战地4》开始,最近几年DICE开发的《战地》游戏画面色调都比较黑,这就导致经常看不到人,走着走着玩家就突然死亡了。国外Twitter上已经有很多玩家抱怨这个能见度问题。比如著名FPS博主LevelCap今天分享的两张《战地5》游戏图片。如下图,如果图中不用红色箭头标记,可能很多玩家看不到藏在黑暗废墟中的敌人。 另外下面这个视频是国外一名女玩家分享的,这名女玩家表示相比TTK,DICE更应该解决看不到人的问题。在视频中,这名女玩家在桥上走着走着就被对面给阴了,但说实话,并不是眼瞎,而是真不看见对方藏在那里。。。《战地5》的能见度问题在BETA公测结束后DICE就重新改进过,但显然DICE做得还不够,很多时候依旧很难看到敌人。

2018-12-18

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《战地5》TTK又要改回从前的样子 老玩家高兴了
最近DICE修改《战地5》TTK(Time to Kill,击杀时间)数值引起了大量玩家的不满,迫于压力,DICE今天在Reddit上发文,承诺TTK将重返到首发时的数值,从太平洋时间12月18日早上4点开始,北京时间则是今天晚上8点。此前不少玩家反应他们在《战地5》中死的太快了,根本没有反应的时间,为了让新玩家能更容易适应《战地5》,DICE在近期更新中修改了TTK。但这一改动引起了《战地》老玩家的不满。改动后的TTK让击杀变得更加困难,很多玩家反应感觉敌人像是“子弹打进了海绵一样”,需要太长时间击杀。也有人抱怨修改TTK导致不平衡问题。随着TTK重新回到首发时的设定,之前加入的“硬核”服务器也将被移除。对于TTK的改动,《战地5》社区经理Dan Mitre解释说:“我们起初修改TTK的本意是看看我们能否进化

2018-12-18

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《战地5》光线追踪最高品质展示 感受光线之美
DICE的《战地5》是首个支持光线追踪的3A游戏,经过DICE和NVIDIA的修复,现在的《战地5》光线追踪性能已经有了明显的进步。今日国外YouTube频道“Candyland”带来了《战地5》开启光线追踪之后的视频。Candyland表示这段视频展示了《战地5》多个地图,比如鹿特丹,纳尔维克,毁灭,扭曲钢铁,Yamada等。游戏画面和光线追踪设置都是最高,显卡为RTX 2080Ti。某些场景使用了NVIDIA的Freestyle。运行电脑配置:CPU:AMD Ryzen 2700X,8x3.70Ghz内存:32GB,DDR4,3200显卡:RTX 2080Ti Palit GamingPro OC主板:华硕TUF X470-Plus Gaming硬盘:三星970 Evo,M.2 PCI SSD,1TB系统:

2018-12-16

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DICE让《战地5》变得更糟糕 TTK改动引发玩家不满
前两天DICE已经对《战地5》中的TTK(time to kill)进行了重大调整(即粗暴的削了武器伤害),而经过了几天的游玩,社区玩家们开始广发不满之声。 作为更新的重头戏,《战地5》中的武器各部位最大伤害全面下调,这意味着玩家需要更多的子弹命中数才能杀死敌人。DICE推出这次更新的主要原因在于自游戏发售以来对TTK和TTD的争议。而在经历了近乎一个月的致命TTK后,玩家们失望地看到DICE将战斗拖回了一个较慢的节奏。 人们普遍认为DICE推出这项改动是为了避开核心的TTD问题。玩家死的太快是一直被抱怨的话题,但是导致它的原因大部分在于明显的网络代码问题而非公式上的武器伤害。 新的TTK当然允许了玩家有更多时间作出反应,逃脱困境,但这不是根本的解决方案。DICE的开发人员也不蠢,想必也意识到这一点,但是他们

2018-12-15

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《战地5》更新下调大部分武器最大伤害 击杀变得更难
最近DICE修改了《战地5》大部分武器的伤害,让玩家不再那么快就被打死,同时这也意味着玩家杀人也比之前难一些。 如上图,这是各类武器对人体各个部位的伤害倍率,括号中的红字是修改前的倍数。可以看到除了爆头之外,打中玩家身体的其他部位所造成伤害都有了下调。值得一提的是,霰弹枪和螺栓式步枪,这两种枪的伤害并没有得到削弱,没有被改动。DICE解释说,大部分武器的最大伤害现在被下调,这意味着使用受影响的武器击杀敌人平均要比之前多用一颗子弹。此外,部分武器的击杀距离也被调整,具体请看下图中的说明。如果你无法适应这次的改动,你可以在匹配界面选择“硬核征服”服务器列表游玩。图片来自微博博主@fps小分队:

2018-12-13

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D加密哀叹 FPS大作《战地5》被国外组织CPY攻破
《战地5》是战地系列新作,由DICE制作,EA发行,该作于2018年11月20日发售。游戏注重多人战役,拥有全新的“连队”模式和“吃鸡”模式,能让玩家感受到不同的团队作战体验。并拥有强大的场景破坏系统。 《战地5》采用D加密技术,在坚持了不到一个月之后,被国外知名组织CPY攻破,让人感叹CPY的效率真高。 现在国外网站igg-games.com已经放出《战地5》免费下载,然而对于这款游戏来说究竟是好是坏?让我们拭目以待。

2018-12-13

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修修补补又一周 《战地5》社区公布未来更新计划
战地5在上周刚刚进行了第一弹大型内容更新,包括了全新的拓展战役等内容、平衡性、UI和bug修复等。但与之同时到来的,也还有许多新的bug和报错。DICE社区主管在Reddit上发表文章称战地5将在本周进行数个小型更新,以修正部分问题。更新将于12月11日周二上线。主要修复的是服务器端口的挂起和崩溃问题,当然也有“战情浪潮”引发的一些小问题。比如削弱反坦克火箭筒、连队币商城过于昂贵、The Last Tiger皮肤无法解锁等。以下为主要内容。 全平台:脚步声问题:我们目前正在测试建议的音效并将尽快推出改进。Rank9以上无法装备飞刀问题:已修正,Rank9以上的玩家可以从装备库中获得飞刀。对于反坦克火箭筒的平衡问题:我们意识到之前我们非常重视对反坦克火箭筒的加强而导致某些方面需要挨锉刀了。在正常情况下,反坦克火箭

2018-12-10

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《战地5》欢乐视频 空投补给箱击杀你见过吗
《战地5》虽然口碑不及系列前几作好,但玩起来还是蛮欢乐的。在下面这个视频中,你会看到各种搞怪击杀,不知道你有没有遇到过或是类似操作呢?视频一开始的通过呼叫空投补给箱的击杀令人眼前一亮,呼叫空投补给箱还能这么玩。。。 打飞机专业户他来了: 对付蹲B的方法: 拉升空投炸药这波操作很机智 又见蹲B,呼叫空投补给箱直接二连砸死 盲人狙击手 把飞机轰掉后,算准重生时间,趁起飞时黏上炸药,等起飞后直接炸死。。。

2018-12-09

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战地5
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Electronic Arts
7.1
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