枪枪爆头!《战地5》玩了100个小时的狙击手是这样的
《战地5》里目前的四大兵种,可能普遍认为医疗兵和狙击手比较弱,支援兵和突击兵比较强势,但下面的这个视频可能颠覆你的认知。YouTube上一名玩家分享了一段视频,标题就是“在《战地5》中玩了100个小时的狙击手将是什么样”。在视频中,这位玩家显然是用狙高手,几乎是枪枪爆头,经常还有扔飞刀杀敌、盲狙等高光时刻。作为一名玩了10个小时目前《战地5》等级只有十几级的菜鸟,看了这段视频只能是膜拜。感觉很多时候都没看到人,但这名玩家却能轻松发现然后立即爆头。NB(破音)!视频画面:由于每局杀人都很多,感觉这名大神的狙击枪皮肤应该解锁的差不多了,还是蛮好看的
毁誉参半 《战地5》玩家评分呈现剧烈两极分化
《战地5》的玩家们正在以最激烈的方式表达自己的意见,Metacritic上的《战地5》评分正在因为玩家们给出的0分和100分而发生着剧烈涨跌。喜欢的玩家认为这是FPS的未来趋势,讨厌的玩家则认为这不是真正的《战地》系列作品。许多观点认为本作并没有达到预期水平,虽然总体游戏体验比较流畅,但并没有沿着前作的脚步前进。一些玩家指出,DICE承诺的是真实的二战体验,最后却改写了历史。比如《战地5》制作人前阶段对前苏联的历史贡献颇有微词,造成一片哗然。另一方面,给出高分的玩家则认为那些给出差评的玩家单纯是因为游戏采用女兵作为叙事主线而已,论游戏设计制作还是很高水平的。目前《战地5》PC版在Metecritic上的用户评分只有3.6/10,而综合40家评论媒体的媒体评分则有81/100。主机版的评分则稍低一些。用户对于游戏
一招制敌 在《战地5》中玩家可以用头槌杀敌
在《战地5》中,头槌是用来杀人的一种有效方式。在很多场合下我们都可以见到头槌,不管是在动漫、影视作品中还是在一些格斗赛场上,一记头槌总能让场面变得更加热血激荡。而在《战地5》中,在二战的战场上,当士兵们被原本设计用来挡子弹的头盔命中前额的时候,那酸爽简直不敢相信。以下是实际操作,一记头槌可以直接一招制敌,送其归西。
《战地5》JU88轰炸机太强势 国外玩家呼吁削弱
继呼吁修改TTK和TTD之后,Twitter上再有玩家强烈建议DICE削弱《战地5》中的JU-88轰炸机。为此这名玩家还附上了一个恐怖视频。在视频中,我们可以看到一名玩家在比赛开始前就已经驾驶ju88轰炸机了。提前来到了对方的占领点,等比赛正式开始后,就往占领点位置投炸弹,瞬间炸死十多个人。另外国内贴吧网友也经常发布开JU-88全地图割草的帖子,0死百杀的战绩基本上是很平常。这名玩家建议《战地5》的轰炸机应该在比赛开始45秒之后才应该重生,或是重生距离地图很遥远的地方。此外他还建议DICE加入防空枪,或是像《战地4》中的MAA。《战地5》中的轰炸机确实很强势,除了己方出动轰炸机进行反制,步兵和其他载具基本上拿轰炸机没辙。可能DICE也意识到这个问题了,下波更新应该会削弱轰炸机。 这人头看着也太爽了。。。但
《战地5》中死的太快了?DICE表示将改动TTK
在战场上死亡可以说是瞬间的事儿,但在《战地5》中有些玩家认为死亡实在太快了,因此最近有玩家请求DICE修改《战地5》击杀所用的时间(TTK)和死亡所用的时间(TTD)。有趣的是,DICE也正有这个意思。当前的《战地5》游戏,死亡有时候确实很快,还没来得及反应就被秒了,玩家几乎没有时间去寻找掩体,甚至都不知道子弹是从哪个方向射来的。因此有些人感觉太不平衡,DICE似乎也听取了粉丝的反馈,承诺《战地5》的TTK和TTD改动即将到来。尽管很多玩家认为他们应该有更多的时间去反应和回射,但也有玩家觉得TTK很正常,他们认为DICE应该修复TTD和游戏的netcode问题。对于以上问题,如果你这几天也玩了《战地5》,你觉得当前的TTK和TTD太快了吗?《战地5》即将上线的载具自定义(皮肤)一览
谁更好?《战地1》vs《战地5》画面对比
近日国外玩家对比了《战地1》和《战地5》,对比因素包括动作动画、环境贴图、光照特效、阴影品质、破坏系统、声效等方面。经过对比,可以明显感受到DICE在《战地5》上做出的一些改进。动作动画方面,《战地1》和《战地5》其实差不多,只不过《战地1》中玩家可以滑行,而《战地5》中玩家可以进行倒卧动作,可以说各有所长接下来是环境贴图:地面,墙壁二者都差不多,但地面植被上,显然《战地5》更好一些 光照对比:《战地1》有些偏暗,而《战地5》非常明亮。此外《战地5》还支持光线追踪,在这方面,《战地1》更不是对手了 阴影品质:虽然这里看图没有差别,但视频中有一个小细节。《战地1》中当目标毁掉时,影子立刻消失,而在《战地5》中,目标被摧毁时,它的阴影会随着目标的倒塌而动态变化 特效:显然《战地5》的火焰、爆炸等特效更精致 破
战地粉丝必备 10张4K超清《战地5》桌面壁纸欣赏
《战地5》在许多方面进行了大胆创新,为玩家们提供了许多新鲜感。除了全新故事剧情,还在许多联机模式中加入改动和加强。如果是《战地》系列粉丝的话,没什么比更换电脑桌面更能表达喜悦之情的了。下面就是媒体收集的《战地5》4K超清桌面壁纸,构图和画面都足以作为壁纸长期观赏。
《战地5》下波更新将让机枪手可以手动躲避
《战地5》中一些载具有机枪手位置,但这个位置非常危险。俗话说,枪打出头鸟。载具上的机枪手很容易成为狙击手的靶子。有鉴于此,DICE有意在《战地5》的下一波更新中改进这一设计。 DICE在Reddit上表示,在下次的更新中,将加入机枪手手动躲避的功能,让担任坦克机枪手的玩家不会碰到一占好位置就被打下来。其实这个位置本身就很尴尬,再怎么躲避,估计也难逃众矢之的。《战地5》首轮内容更新将于12月4日开始,届时将上线新的免费地图“装甲风暴”、练习场模式、载具自定义、单人战役最后一章“最后的猛虎”。大逃杀模式则要等到2019年3月。
战地5加速器你们都用奇游吗 免费加速+白送显示器?
作为一个刚刚入坑战地5的萌新,我承认自己在技术方面还有欠缺,但是我真的接受不了在背后瞄准结果一枪射过去因为延迟了几秒导致没打中人这种理由~战地5的延迟伤不起啊真的伤不起,和朋友一起组队打他们总是让我不要怂往上冲……兄弟,我也真的很想和你一起刚,然而我的延迟一蹦一蹦的让人心慌,可是凭什么就我的延迟蹦的和蹦极似的,队友都稳得一批啊?作为新手一定要有好学好问的精神,询问下得知队友们都开了加速器,嗯……这也不太对啊我也开了加速器,难道他们的加速器有什么稳定流畅的BUFF加持?在知道了加速器牌子后我忍不住想深入问一下,战地5加速器你们都用奇游吗?那这个奇游电竞加速器真的有这么神?本着不用不配发言的精神,我还是选择下载了奇游电竞加速器开了一把,巧的是,正好赶上奇游电竞加速器邀请3个好友注册送30天免费SVIP的活动,这波下
《战地5》精美原画合集欣赏 战火连天满目疮痍!
今日外媒kotaku放出了DICE《战地5》原画合集,展示了战争场景等。在战火连天的岁月里,勇敢的战士互相厮杀,交战区房屋坍塌残破,满目疮痍,让人感慨战争无情!好了,一起来欣赏下这些精美原画吧!原画欣赏: 分页符
奇游:投票选择你的战地5态度 莽夫VS佛系 看主播火拼
繁华的市中心居民区,铺着地砖的咖啡馆,路边上年代感有轨电车,复古的欧式建筑,闪闪发亮的内饰;但却不乏战争所带来的破片和玻璃渣,断壁残垣。如此繁华精致的城市却与破坏毁灭的战争相互缠延。这就是《战地5》的二战战场,战争旋涡的中心、战争规模的顶点。《战地V》,是战地正统系列的第5部作品,再一次的回归二战,带来毁灭性的末日武器和载具还原了一个真实且庞大的二次世界大战战场。本作的四个职业之间变得更具差异化,也更能在战场中各施所长。所以玩家的态度也就各不一样了,有“莽夫”玩家与及“佛系”玩家。重点:玩家可到奇游官网进行投票抽奖,下面是奇游小飞机。http://www.qeeyou.cn/specials/20181120Battlefield5Act欢迎对号入座:“莽夫”玩家:冲在前面很热血杀人的那种,使用的职业主要是突击
《战地5》全武器瞄准与击发音效展示 逼真还原
今日下午,YouTube主播WEAPONS FROM GAMES发布了新一期的视频,内容为日前刚刚发售的《战地5》中目前所有可获得武器的瞄准与击发音效展示。据主播自己宣称,他花了将近50小时的时间来解锁如此数量的武器。不想爆肝或是还没开始游玩的玩家,就可以方便的从他的视频中了解感兴趣的枪支在游戏中的表现啦。《战地5》全武器瞄准与击发音效展示视频: 从视频中可以看到如《战地5》中包含了P39、RUBY、M1911、MK VI等手枪,Sten、索米、MP40、MP34、M1928A1等冲锋枪,STG 1-5、Gewehr 43、M1A1 Carbine、M1907 SF、STG 44、Selbstlader等突击步枪和半自动步枪,M30和12G Automatic霰弹枪,KE7、MG34、布伦、FG42、MG42
《战地5》新截图:开启光线追踪 风景美不胜收
近日,EA DICE编辑Petri Lev?lahti放出《战地5》新截图。他开启了游戏光线追踪、使用Nvidia Ansel截图,将绝美的《战地5》游戏风景展现给大家。 从图中能看到温馨美好的景色,也能看到被战火毁灭后的残垣断壁。被摧毁的战车,躺在泥泞中的战士尸体无不在诉说战争的残酷。游戏截图:
为何《战地5》光线追踪不能让人满意?这篇访谈告诉你很多
外媒测试的《战地5》基准性能跟开启光线追踪的性能已经有很多,今天要来谈谈的是大家都很熟悉的Eurogamer。他们之前在测试《战地V》光线追踪性能的时候有谈到很多细节,比如说性能部分,我们都知道尽管现在能跑光线追踪的显卡就三款:RTX 2070、RTX 2080、RTX 2080 Ti,但很明显他们还有性能优化的空间,这方面Eurogamer在最近的文章中有谈到很多,而且还邀请来自EA DICE的工程师Yasin Uluda来谈到很多性能优化的问题。比如说在这次的这篇文章当中,Eurogamer就提到在很多时候,游戏因为各种错误会渲染出远远比实际需要的多得多的光线,再加上其他的问题,所以会对性能有较大的负面作用,比如说包围盒(Bounding Box)错误而造成的性能流失,或是因为可破坏地形的渲染,或者是特定位
《战地5》IGN综合评分7.5分 很有潜力、当前有太多技术问题
继单人战役(7.3分)和多人模式(7.5分)之后,IGN今日公布了《战地5》的综合评分:7.5分。 IGN表示,《战地5》就像一个招募的新兵,在没有充分准备的情况下被投放到了战场上。各种bug、欠开发的功能和占位符一样的菜单屏幕,在每轮比赛结束后都会让你有这种感受。然而,这款游戏有着很大的潜力,随着时间和运气,有望被打造成系列最佳作品之一。《战地5》对《战地》传统枪战、重要资源和团队激励进行了大胆的改动,打造了一个坚实的基础。至于单人战役,《战地5》呈现了三个短暂但都非常独特的小插曲。遗憾的是,DICE却怪异地专注在了小规模潜行上,而非华丽喧闹的载具战争。他们成功的故事时刻并不足以让你非玩不可,但一旦进去了还是值得一试。总而言之,当前的《战地5》仍然有很多乐趣,尽管同时也有很多需要去修复的东西。评分:7.5分,