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《暴战机甲兵》超长单人战役视频 变身回合制战斗
Harebrained Schemes今日发布了一段新视频,展示了25分钟的《暴战机甲兵》(BATTLETECH)单人战役部分内容。本作目前定于2018年发售,这段视频中玩家可以看到游戏里将会出现的画面。《暴战机甲兵》是一款回合类战术机甲战斗游戏,厂商表示将会给玩家带来爆炸性的战术机甲战斗。游戏中还会有深度的佣兵管理系统,奖励丰厚的剧情战役,还有PVP多人游戏模式。Harebrained的这款游戏将会是PC平台上《暴战机甲兵》20多年来的第一款回合战术类游戏。本作设定在3025年,宇宙陷入了无休无止的战斗中,玩家需要驾驶着名为“战斗机甲”的战斗载具,参与到宇宙中军事大国的机械化战斗之中。Paradox将在2018年发行这款全新的回合制机甲游戏。高清视频截图:

2017-11-16

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继续完善作品 策略作《暴战机甲兵》延期至2018年
今日Paradox Interactive与Harebrained Schemes宣布,旗下众筹成功的新作《暴战机甲兵》将推迟到2018年初发售,原本游戏计划在年内发售,但制作组为了保证品质不得不做出延期。制作组老板兼《暴战机甲兵》创始人Jordan Weisman表示,玩家不需要心急,我们承诺为玩家带来一款不仅仅是满足他们需求的游戏,同样为他们带来一款让新一代玩家充分了解《暴战机甲兵》的作品。Paradox Interactive的老板Fredrik Wester也表示,从B测来看玩家们对这款游戏的热情很高,不过如果要让他们立刻发售作品的话对于《暴战机甲兵》是有害的一种行为,因此我们需要给予制作组一些时间,让他们完善游戏。在欧美流行的《暴战机甲兵》是一个非常庞大的虚构科幻世界,类似于《星际迷航》或是《星

2017-08-15

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经典科幻重现 《暴战机甲兵》多人模式视频曝光
日前,Harebrained Schemes与合作伙伴Paradox Interactive宣布《暴战机甲兵(BATTLETECH)》将在6月1日开启多人测试,在欧美非常流行的《暴战机甲兵》是一个非常庞大的虚构科幻世界,类似于《星际迷航》或是《星球大战》系列。演示视频:据悉,众筹50美元以上的玩家可以获得测试资格。在玩家问答中,官方也透露了本作的最新情报,谈及了一些有关Paradox的合作内容,游戏主要由Harebrained Schemes负责开发,而Paradox给予了一些建议与支持。此外,游戏还将登陆Steam,GOG,Windows Humble商城, Mac以及Linux平台。《暴战机甲兵》最先出现的是棋盘式的战争游戏,于1984年由FASA公司设计。现在Harebrained Schemes

2017-05-15

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Paradox公司接手发行机甲题材游戏《暴战机甲兵》
Paradox公司今天宣布他们与Harebrained Schemes工作室联合,将负责发行《暴战机甲兵》(BATTLETECH)的发行工作。这款《暴战机甲兵》号称是20多年来第一款回合制策略玩法的PC机甲游戏。《暴战机甲兵》曾在2016年的Kickstarter上成功筹款,目前Paradox将为本作的发行与销售提供全力支持。Paradox首席产品官Johan Sjoberg表示:“我们不能轻易错过这次与Harebrained Schemes合作的机会,因为他们的《暗影狂奔:归来》曾获得大量玩家喜爱。而这次让策略玩家进入机甲题材的世界,让我们对这次合作更加充满希望。我们已经等不及发挥自己的优势将这款游戏面向广大玩家发售。”在《暴战机甲兵》中,玩家将控制自己的机甲佣兵团,在一场残酷的星际

2017-05-13

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《暴战机甲兵》B测延期 发布时间推迟到夏末/秋
 《暴战机甲兵(BattleTech)》在他们的官方论坛上宣布游戏的BETA测试将要延期开启,根据他们的说法,原因是“一系列不幸的事件”。游戏方Harebrained Studios指出延期的原因:他们升级开发基建的遇到了一些问题,同时他们在升级新版的Unity引擎时也碰到了困难。他们也同时提到之前预计的发布时间也有变动,游戏将会在夏季末或是秋季发布。《暴战机甲兵》的故事与背景与《机甲战士》相同,游戏包含开放式的战役流程,并加入RPG元素与经过大幅改进与传承《机甲战士》的回合策略操作方式,在充满政治阴谋的宇宙中作战。

2017-03-08

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机甲战士归来 《暴战机甲兵》BETA测试下月开启
 近日Harebrained Schemes在他们的众筹页面上宣布《暴战机甲兵》的资助者BETA测试将在3月15号开启,持续时间初定两个月,以下是部分详情:资助者测试(Back Beta)什么时候开始?我们的目标日期为3月15日。虽然我们这样定了,目前没毛病,但这是游戏开发,所以请采取保留态度。在这个时期前可能会出点问题,这需要我们花费更多的时间来解决它,以确保我们的参与者有一个良好的体验。如果出现这样的情况,我们会尽可能的提前通知您!资助者测试会持续多长时间?我们尚未最终确定Beta版本将持续多长时间,但应该至少有两个月。资助者测试包括什么?如我们的Kickstarter活动中所述,资助者测试版将具有1v1多人和单人小冲突战内容。测试版将包含游戏的“机甲和地图”部分。请注意,

2017-02-08

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肉搏才是王道!《暴战机甲兵》大量近战动图出炉
通过Kickstarter狂揽278万美元的《暴战机甲兵》(Battletech)在不久前又公布了一批新的情报。有趣的是,虽然《暴战机甲兵》的核心的远程武器对抗,但这一次我们要带来的却是机甲的近距离肉搏。“如果你挥拳便能打到敌人,那在这种情况下直接轮拳头往往是最正确的,”制作人Kiva Maginn写道,“之所以这么说也是有原因的,因为我们得考虑到战场的速度和强度。当在游戏中我们和敌人之间的距离很近的时候,俩人操作着机甲绕圈子实在是没什么意思。我所期待的最终对战应该是机甲们通过近距离的野蛮搏斗拼出胜负:只要你和敌人近身,那就是应该是‘不是你死便是我亡’的局面。”在介绍完机甲近战对决后,Kiva Maginn还聊了聊《暴战机甲兵》的研发进度。

2016-12-22

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策略新作《暴战机甲兵》新情报放出 主要角色亮相
由《暗影狂奔》系列开发商Harebrained Schemes打造的回合制策略新作《暴战机甲兵》,日前公布了包括主要角色和故事梗概等新情报。《暴战机甲兵》故事发生在3022年的Aurigan Coalition星球,这里曾被Arano家族统治多年,如今被同盟Espinosa家族背叛夺走统治权。Arano家族的领袖Kamea Arano秘密复兴,成立军队将要夺取属于自己的领土。在欧美非常流行的《暴战机甲兵》是一个非常庞大的虚构科幻世界,类似于《星际迷航》或是《星球大战》系列。《暴战机甲兵》最先出现的是棋盘式的战争游戏,于1984年由FASA公司设计。现在Harebrained Schemes打算将这款20多年前的经典回合策略游戏带回PC平台,同时初代《暴战机甲兵》与《机甲战士》的制作人Jordan Wei

2016-12-06

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《暴战机甲兵》筹款超250万 所有筹款目标已达成
一个月前于Kickstarter上开始筹资的《暴战机甲兵》(Battletech)吸引了大量玩家的注意力,其众筹行动自然也进行得相当顺利。如今虽然距离《暴战机甲兵》最终完成众筹还有约22个小时,但热情的玩家们已经为这款作品贡献了超过250万美元的资金,并达成了所有由制作方Harebrained Schemes列出的众筹目标。具体来说,截至至发稿时,这款游戏共有37,771位投资人,投入的资金共有2,532,498美元。估计是制作方Harebrained Schemes此前并没有想到这款游戏会受到如此的欢迎,仅仅将筹款最高目标列为了250万美金,奖励游戏内容则是PVP多人模式。根据Harebrained Schemes最新的声明,他们不会在250万美金的目标达成后另设更高的目标,进一步的投资则会被他们用于对游戏的

2015-11-03

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策略神作《暴战机甲兵》众筹即将结束 新视频公开
前段时间在Kickstarter上开始众筹的Harebrained Schemes新作《暴战机甲兵》已经突破了220万美元,还有3日即将众筹结束,现阶段已成功达成佣兵要素与扩张内容第三阶段。最新视频:这次公开的视频主要展示了在初期的音乐与3D镜头在Unity上的测试等内容,另外在剩下的最后三天,如果可以达到250万美元的话,还将加入万众期待的多人PVP系统。

2015-11-02

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怀旧力量无限大!《暴战机甲兵》众筹近200万美元
1984年推出的《暴战机甲兵(BattleTech)》今年9月宣布重新回归,曾制作《暗影狂奔》的制作组Harebrained Schemes公布了新作《暴战机甲兵》,在9月29日开启众筹,在许多老玩家的支持下,于惊人的55分钟即达成目标。而目前《暴战机甲兵》一帆风顺的众筹活动已跨过了1850000美元的拓展目标,并解锁了新的扩展佣兵战役活动拓展目标。在解锁拓展目标的同事,制作组Harebrained Schemes也公布了两个新的拓展目标,包括一款可以作为母基地的定制运输机,以及传说级机甲和机甲战士。目前该众筹还有16天截止,有兴趣的玩家可以去Kickstarter上贡献一份力量。在欧美非常流行的《暴战机甲兵》是一个非常庞大的虚构科幻世界,类似于《星际迷航》或是《星球大战》系列。《暴战机甲兵》最先出现的是棋

2015-10-18

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《暴战机甲兵》众筹目标一小时达成 又是一匹黑马
前几日,我们曾报道由《暗影狂奔》系列开发商Harebrained Schemes打造的回合制策略新作《暴战机甲兵(BATTLETECH)》将开启Kickstarter众筹项目,而就在今天早些时候,这个众筹项目已经开启,令人惊讶的是,开发商设定的初步众筹目标在一小时内(准确地说是55分钟之内)就达成了!通过上图我们可以看到,《暴战机甲兵》的初步目标并不低,足足有25万美元。目前的整体目标分为四个阶段,第一阶段是最基本的游戏,现已达成;第二阶段的整体目标是单人游戏战役;第三阶段的整体目标是扩充的雇佣兵战役;而最终阶段的整体PVP多人游戏,现在的终极目标是250万美元。截至发稿时,游戏已获得712,088美元的资助,并在迅速增长,整个第一阶段的目标已经完全达成!在欧美非常流行的《暴战机甲兵》是一个非常庞大的虚构科幻

2015-09-30

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老玩家绝对玩过 经典策略《暴战机甲兵》将回归PC
《暴战机甲兵(BattleTech)》是一个虚构的科幻世界,类似星舰迷航记或是星际大战系列。《暴战机甲兵》最先出现的是棋盘式的战争游戏,于1984年由FASA公司设计。据目前的估计,已经有两千五百万人玩过《暴战机甲兵》相关游戏、或是读过相关的小说。并至少有一千万人玩过《暴战机甲兵》的改编游戏,《机甲战士》(MechWarrior)系列和《MechWarrior: Dark Age》系列玩具也已经卖破千万,已知有超过三百款的游戏与玩具产品被发行,相关的书籍例如核心规则书也是一再的被出版,并有超过五千个由社群制作的相关网页。日前,曾制作《暗影狂奔》的制作组Harebrained Schemes公布了新作《暴战机甲兵》,将这款20多年前的经典回合策略游戏带回PC平台,同时,初代《暴战机甲兵》与《机甲战士》的制作

2015-09-18

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暴战机甲兵中文版下载
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:12.26GB
7.8
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