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《博德之门3》开发者吐槽 欧美游戏金主很难接受回合制RPG
曾经的回合制游戏已经淡出如今的热门游戏类型,能够叫好又叫座的游戏屈指可数,爆款神作《博德之门3》开发者日前吐槽,坦露欧美游戏金主老板很难接受回合制RPG,想要说服他们掏钱立项并不容易。·《博德之门3》开发工作室Larian Studios担任发行导演的Michael Douse于27日发推,吐槽了自己的经验,那些大老板金主们真的很难理解回合制RPG游戏的前景,说服他们游戏好玩卖座真的很难。·Michael Douse当然不是心血来潮,而是引用了刚刚发售同样爆火的即时机制回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》的表现有感而发,不过有了如此傲人的成绩,今后可以相信好的回合制游戏肯定会发光,必定会被玩家认可的。

2025-04-29

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拉瑞安总裁:2030年不出新作 我老婆要和我离婚
近日拉瑞安总裁Swen Vincke接受外媒Gamespot采访,畅聊了关于未来新作和对游戏市场发展的看法。他表示工作室正在全力开发下一款新作,这是一款雄心勃勃的新RPG。Swen Vincke表示,拉瑞安计划在《博德之门3》后推出两款新作 ,其中一款代号为“Excalibur”。他开玩笑说:“我正在痛苦地回忆起制作一款游戏或大型RPG游戏需要付出多少努力。希望能赶在2030年之前完成它,不然我老婆可能要跟我离婚……”由于《博德之门3》8号补丁的推出,这款游戏实际上已经完成最终的大型更新,因此团队也有更多时间来筹备新作。Vincke说:“我们正在琢磨如何同时制作两款游戏,这并非易事,因为我们制作的游戏非常复杂,包含大量排列组合,并赋予玩家很大的自主权”。然而他不希望团队采用其他方式,因为两款游戏制作时间过长可能

2025-04-29

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拉瑞安为新作组建专业叙事团队:剧情是我们的衣食父母
拉瑞安有两款颇具野心的新作在同时开发中。近日工作室CEO Swen Vincke接受外媒GameSpot采访,他表示工作室正在组建一个专业的叙事团队。 Swen Vincke表示:“剧情是我们的衣食父母。过去,我们一直是在制作游戏开始之前就对其进行准备。现在我们在组建一支巨大的叙事团队,新团队会为未来游戏创作各种形式的故事。”Vincke表示游戏剧本创作比大多数玩家所想的要复杂。叙事设计、对话写作、故事排列,这些隶属于不同的学科,需要专业化对待。未来叙事团队会和编辑团队协同工作,如此具有前瞻性的做法,将让游戏开发更加顺畅。 Vincke指出,叙事创作者必须将玩家体验置于核心地位,他说:“我们是一家注重迭代的公司,需要构建大量故事。因为当玩家在游戏中做出选择时,他们期待故事能持续延展,这就要求我们必须事先构建完整

2025-04-29

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精心打磨故事 《博德之门3》开发商同步开发两款新游
在将回合制RPG的标准提升至全新高度后,《博德之门3》已迎来最终更新,而拉瑞安工作室正在推进两个更具野心的新项目。在GameSpot4月25日发布的专访中,创始人兼CEO Swen Vincke透露了同步开发多款游戏的复杂流程,以确保玩家永远不会陷入等待空窗期。 “进展相当顺利,但确实疯狂又野心勃勃。如今我们能尝试太多新技术,这让开发变得复杂。”Vincke表示。虽然尚未透露具体玩法细节,但拉瑞安首度深度剖析了未来规划与开发流程的革新。凭借沉浸式体验与顶尖叙事水准的口碑,拉瑞安揭晓了魔法背后的秘密。“故事是我们的立身之本”,Vincke强调。多年来,工作室通过提前构建未来游戏的故事框架,持续保持行业前瞻性。“过去我们总是在制作初期才构思剧情。”温克透露,拉瑞安正在“组建一支规模可观的叙事团队”,同时试验人工智能

2025-04-28

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拉瑞安:制作《博德之门3》DLC很无聊 无激情可言
《博德之门3》于2023年正式发售后大获成功,很多人都期待拉瑞安能尽快推出DLC。然而拉瑞安CEO斯温·文克(Swen Vincke)表示,他们不打算做DLC。近日斯温·文克接受外媒GameSpot采访,他表示制作《博德之门3》DLC很无聊,并没有激情可言,他们更倾向于推出免费的重大更新。文克解释道:“你希望玩家开心,游戏业务运转良好,但也需要开发者开心。而我们现在做的事情,能让团队开发者更兴奋。大家都在请求推出DLC,我们也考虑过。但后来我们停下来了,并问自己:‘我们到底在做什么?’”也就是说,相比于在已交付内容上加入更多东西,拉瑞安更愿意从零开始创造新东西。

2025-04-27

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拉瑞安总监谈《博德之门3》最终补丁 游戏将保持活力
随着第八号也是最终补丁的发布,《博德之门3》玩家们正沉浸在新增的拍照模式、完整跨平台联机功能以及每个基础职业的全新子职业中。拉瑞安工作室总监Swen Vincke近日在社交媒体发文,分享了他对本次更新及游戏未来发展的看法。 “今天我对《博德之门3》的现状感到欣慰,”Vincke写道,“第八号补丁让大量玩家重新回归。虽然开发投入巨大,但这个决定非常值得。”推文附带的SteamDB数据显示,在补丁发布前一周游戏峰值在线人数已跌破10万,而更新后迅速回升至16万左右。“蓬勃发展的模组支持将让游戏长期保持活力。这使我们能全心投入打造‘下一篇章’,而这份专注正是我们迫切需要的——毕竟要超越自我并非易事。”Vincke总结道。 拉瑞安正与资深模组作者紧密合作,为其提供完善的开发工具。当前最受瞩目的《魔索布莱城之路》模组项目

2025-04-23

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游戏发行商称:“我们已进入后《博德之门3》时代”
《博德之门3》取得了现象级的成功,不仅包揽了年度游戏的所有奖项,其粉丝群体规模甚至超越了前两部本身就已极为成功的作品。更值得注意的是,发售一年半后该作仍保持着惊人的持续玩家数量——玩家们正在反复体验这部作品。 尽管业内有人认为《博德之门3》的成功对游戏行业趋势的影响可能被低估,但New Blood Interactive首席执行官Dave Oshry等人士坚信,拉瑞安的这部杰作已经改变了游戏规则。在Quad Damage播客的一期节目中,Oshry探讨了《博德之门3》对开发者、发行商和投资者心理的潜在影响。“拉瑞安证明了玩家并不愚蠢,他们不需要简化后的RPG,”Oshry表示,“发行商完全能把需要花费数月才能通关的硬核CRPG卖出5000万份...我认为这意味着我们可以做到,微软应该投资开发《永恒之柱3》。”

2025-04-18

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《博德之门3》最终补丁上线后 Steam在线玩家回暖
《博德之门3》是拉瑞安工作室最重量级的作品之一。尽管这款游戏问世已近两年,但拉瑞安今天早些时候上线了其“最后一次重大更新”。在最终补丁上线后,这款游戏在Steam上焕发新春,Steam同时在线玩家数量增长了近两倍。如上图所示,《博德之门3》Steam 24小时在线峰值达到了10.6万,当前在线接近7万人。在这次更新前,该作在Steam上的在线大约为5万人。《博德之门3》最后一次更新确实带来了海量内容,加入了跨平台游玩,拍照模式,12个新的副职业。虽然游戏仍然会获得更新以修复任何问题,但不再会有新内容。最后一个补丁完整更新日志:点此观看

2025-04-16

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《博德之门3》发布收官动画短片 最终补丁现已上线!
《博德之门3》现已迎来8号最终更新补丁,新内容包括多个重要新特性、12个全新的子职业以及跨平台游玩,摄影模式等等。现拉瑞安已发布庆祝收官动画,让我们一起来欣赏一下吧!收官动画:全新副职:· 巨人道途野蛮人· 迷惑学院吟游诗人· 死亡领域牧师· 星辰结社德鲁伊· 魔射手战士 · 醉拳宗武僧· 王冠之誓圣武士· 集群牧者游侠· 风流剑客游荡者· 幽影魔法术士· 咒剑邪术师· 剑歌法师动画截图:

2025-04-16

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《博德之门3》发布8号补丁介绍视频 四大全新副职!
近日,《博德之门3》将于4月15日迎来8号最终更新补丁,现拉瑞安已发布视频,介绍了8号补丁中部分全新副职,其中包括风流剑客、幽影术士、咒剑士和剑咏者,让我们一起来欣赏一下吧!介绍视频:剑光与暗影共舞,魔法与诅咒齐飞!本次更新包含四大炫酷副职——风流剑客游荡者:撒沙糊眼、缴械夺刃,战场华尔兹跳起来!幽影魔法术士:暗夜宠儿自带暗黑滤镜,凶兆猎犬在线劝退敌人~咒剑士邪术师:武器自带诅咒BUFF,灵魂收割还能奶自己?剑咏者法师:拔剑奏响魔法咏叹调,攻守兼备的优雅战神!视频截图:

2025-04-15

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《博德之门3》史低! 最终补丁更新说明长达48页
《博德之门3》将于4月15日迎来8号最终更新补丁。近日,瑞安工作室负责人斯温·文克在推特上发推透露道,本次补丁的内容丰富,长达48页,无法想象这次更新的规模有多么庞大!他表示:“刚刚阅读了这份长达 48 页的补丁说明,如果可以给它评分的话,他愿意给3星。” 据悉,此次8号补丁更新内容包括多个重要新特性、12个全新的子职业以及跨平台游玩,摄影模式等等。而且,在这次更新的同时,《博德之门3》开启史低优惠至4月22日,现只需238元即可拿下,是入坑的好时机。Steam地址:点击这里 不过,本次更新将是《博德之门3》最后一个主要更新。从4月15日起,拉瑞安虽然会会继续修复严重的Bug,但这款游戏之后将逐渐交由玩家社区维护和扩展。目前,拉瑞安工作室尚未公布下一个作品的具体未来计划,不过我们还是可以期待他们的新作品的问

2025-04-14

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《博德之门3》“魔索布莱城之路”MOD将加入经典区域
《通往魔索布莱城之路》是目前正在制作的《博德之门3》中最大的自定义战役MOD。该战役设定在《博德之门2》结局的100多年后,这个仍在开发中的战役不仅能让玩家重返黄金之城阿斯卡特拉,还带来了全新的故事、六到八名自定义同伴以及大量的支线任务。在接受采访时,这个即将推出的MOD背后的团队透露了游戏中一个最酷的回归区域:艾瑞尼卡斯的地牢。作为《博德之门2》的开场区域,玩过《博德之门2》的玩家会记得在游戏开始时必须逃离这个地牢。在《通往魔索布莱城之路》中,玩家将探索这个充满危险的地方,深入其地下深处。“我们在一百多年后重新回到了艾瑞尼卡斯的地牢,” 创意总监托马斯·洛赫林表示,“我们会发现这里的情况既惊人地相似,但又截然不同。”在原版《博德之门2》的故事中,玩家逃离地牢后进入了乌金长廊,从而开启了游戏的故事。而这一次,在

2025-04-12

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《博德之门3》新更新4月15日发布 追加12种新副职业
好评神作《博德之门3》新更新即将于4月15日发布,主要追加了多达12种新职业,玩起来更加的有趣,敬请期待。·《博德之门3》新更新将带来12种新职业包括擅长物理攻击和咆哮战吼的野蛮人、可以巨大化扔投敌人的流浪巨人、擅长格斗的武僧的进化版醉拳大师等等。·另外还将上线玩家呼声已久的跨平台游玩,追加摄影模式等等,敬请期待。

2025-04-12

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《博德之门3》配音演员怒喷游戏公司 称AI配音会毁了一切
近日,《博德之门3》中为角色卡菈克配音的配音演员萨曼莎?贝阿特公开批评那些为节省成本而滥用AI的游戏公司上层。萨曼莎?贝阿特是一位英国演员,因其在电子游戏和戏剧中的出色表现而闻名。她最为人熟知的角色是在《博德之门3》中为角色卡菈克配音,并因此获得了BAFTA提名,不仅如此,她还在《霍布巴罗的挖掘》、《恶魔之魂》和《苏立泰尔的阴谋》等游戏中担任配音演员。 萨曼莎?贝阿特在接受GamesRadar采访时说:“从长远来看,这将毁掉他们的声誉、公司,一切,而且配音演员们不可能在反对AI的斗争中退缩,因为这样做意味着演员们直接放弃了自己的工作。” 萨曼莎?贝阿特指出:“我们这个行业是由一群充满艺术气息的人组成的,他们有工作的使命感,而这些有钱人,他们不玩游戏,只把这看作是一种轻松赚钱的方式。” 最后萨曼莎?贝阿特总结道:

2025-03-24

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《博德之门3》八号补丁更新日志 子职业调整与修复等
近日拉瑞安发布《博德之门3》八号补丁更新日志,该补丁压力测试版第三次更新已正式上线。本次更新主要针对多项崩溃问题与玩法修复,还包含全新子职业的平衡性调整与修复。八号补丁测试版更新日志:崩溃修复与玩法优化崩溃及进程阻断问题修复了在角色创建界面切换键鼠与控制器操作时可能发生的崩溃问题修复了游戏重载UI时可能发生的崩溃禁用DLSS开启时的「丝滑」分屏动画选项——事实证明它并不丝滑修复了与材质加载相关的罕见随机崩溃问题修复了UI相关崩溃修复了PS5平台登录Larian Network时断网重连导致的卡死问题修复了读取过场动画开始时存档时HUD残留导致的软锁死问题修复了对话结束后奖励界面可能崩溃的问题修复了房主同意玩家加入游戏后立即进入拍照模式导致联机玩家客户端崩溃的问题修复了联机模式从守墓人的衣柜取出自定义角色时发生的

2025-03-24

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博德之门3
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:拉瑞安工作室
9.6
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