球探足球比分

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拉瑞安:《博德之门3》制作方式会吓坏股东和发行商
拉瑞安工作室认为,他们制作《博德之门3》的方式不会受到股东和发行商的青睐。尽管规模庞大且取得巨大成功,《博德之门3》是由一家独立开发商制作的RPG,不受制于发行商或股东。虽然它有投资者,但普遍认为开发团队独立于投资者运营。简而言之,他们可以随心所欲地做事。在最近接受采访时,拉瑞安首席执行官Swen Vincke表示,被收购将限制团队的创造力和独特的制作游戏方式。Vincke说:“如果你看到它,作为股东或发行商,你会吓一跳。你首先要做的是控制它——你会试图确定它的范围,把它框起来,控制它,这与我们想要做的恰恰相反。如今,尤其是当你拥有如此多的球探足球比分选择时,人们只会把时间投入到持续吸引他们的东西上。”具体到《博德之门3》,由于故事根据玩家的选择有多种不同的分支方向,玩家甚至在第二次或第三次通关时也看不到大量内容。这种

2024-08-04

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拉瑞安曾经考虑过开发《博德之门4》 但最终选择放弃
拉瑞安工作室最初并没有打算一直制作《博德之门》系列游戏。几十年来,他们一直在自己的宇宙中讲述故事,而非玩别人的玩具。然而,《博德之门3》发布后的一段时间,他们确实考虑过《博德之门4》。斯温·芬克在《博德之门3》一周年庆前接受采访时说道:“如果一个作品超级成功,显然每个人都会问你,‘接下来你会做什么?’当你作为开发者从这个坐了很多很多小时的悲惨小洞里出来时,你是脆弱的。”在这种脆弱的状态下,芬克对继续制作《博德之门》的想法持开放态度。“你倾向于做明显的事情,那就是做一个扩展包,或者是一个独立的扩展包,或者开始制作续集,因为这是最简单的路。”因此拉瑞安开始着手制作续作。最初是一个扩展包。他说:“我们有了引擎,有了这里的一切,我们只需要增加额外的关卡或制作一些新的故事——这有多难?”进展很快,因为“生产机器仍然很热”

2024-08-03

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D&D虚拟桌面游戏“Project Sigil”将引入《博德之门3》角色 阿斯代伦等亮相
在美国游戏展览会GenCon 2024上,《龙与地下城》的虚拟桌面游戏“Project Sigil”亮相,这会是一个强大的以全新方式体验D&D游戏魅力的全新工具。在GenCon 2024上的“Project Sigil”演示中,展示了去年正式推出并拿下TGA年度游戏的《博德之门3》中的两位角色阿斯代伦和卡菈克。虽然“Project Sigil”的角色棋子模型是静态效果,但却凭借着虚幻4引擎制作了足够多的法术特效等内容,“Project Sigil”的负责人Chris Cao将其描述为““一个3D沙盒,可以快速、有趣且身临其境地将您最喜爱的游戏带入现实”,并表示玩家可以利用“强大的工具来创建您最喜爱的环境和角色模型”。除了《博德之门3》的角色惊喜亮相外,“Project Sigil”作为全新的D&D工具型游戏,还

2024-08-01

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拉瑞安希望再制作一款与《博德之门3》同样优秀的游戏
在《博德之门3》正式版即将迎来一周年之际,拉瑞安的开发者表示,他们已经将目光投向未来,并希望能再制作一款与《博德之门3》同样优秀的游戏。 近日拉瑞安发行总监迈克尔?杜斯(Michael Douse)发推文称,他又开始玩《博德之门3》了。再过几天就是8月3日了,是《博德之门3》正式版发售一周年纪念日。他表示:“感觉就像我们在上辈子发行了这款游戏一样。” 拉瑞安可能会以某种方式庆祝周年纪念日,但该工作室不仅热衷于回顾过去,还热衷于展望未来。游戏总监斯文·文斯克(Sven Vincke)曾透露,拉瑞安高级开发者已经聚在一起,讨论下一款游戏“起飞”的问题。其讨论焦点是拉瑞安正在开发的两个RPG项目中的哪一个,目前还不得而知。杜斯表示,他们前进的动力对于复制前一个项目质量水平是非常重要的。他说:“我可以作为一个粉丝来看待

2024-08-01

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《博德之门3》#7补丁封闭测试现已通过Steam发布
开发商拉瑞安工作室成功解决了骰子投掷问题,备受期待的《博德之门3》#7 补丁封闭 Beta 测试版本现已在 Steam 上线,并且仅限该平台。被选中的幸运玩家可以在 Steam 库中找到下载游戏测试的链接。 开发者已要求获得资格的玩家不要分享新更新的剧透,因为大多数玩家无法参与此次测试。Beta 测试是一个持续的过程,拉瑞安将在此期间添加更多玩家,因此现在仍然有机会前往申请资格。你需要密切关注自己的Steam 库以确认自己是否获得资格。点击下方链接,前往游戏的 Steam 商店页面,并在“Baulder’sGate 3 Playtest”下点击“请求访问权限”即可申请参与测试。 Steam 商店页面:点击这里 根据玩家分享的测试邀请截图,有些人可以直接通过游戏的Steam 商店页面访问测试,其他人收到了一封特别

2024-07-26

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因技术问题 《博德之门3》7号补丁内测延迟
拉瑞安工作室表示由于遇到一些问题,《博德之门3》7号补丁内测将延期至本周晚些时候进行,工作室正在努力解决这个问题,并邀请更多参与者进行测试。 7号补丁包含许多改进和新功能,包括对角色进行修复,为荣誉模式的敌人新增更多动作等。然而,这款补丁最大的亮点是MOD,允许玩家编辑或创建武器、种族、职业、子职业、化妆品等。邪恶路线的新过场动画(包括结局)、动态分屏、荣耀模式敌人新增传奇动作以及起源角色的各种改进也将一同推出。内测的目的是测试该补丁是否能正常运行,拉瑞安表示内测延期并不会影响补丁在9月正式发布。

2024-07-23

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《博德之门3》阿斯代伦配音想参演B社作品:真的很爱《辐射》
在最近参与了备受期待的大型 Mod《辐射:伦敦》的配音工作后,《博德之门3》获的 TGA 最佳表演的阿斯代伦配音演员 Neil Newbon 在最近接受采访时透露,自己非常希望与贝塞斯达合作,因为他对《辐射》系列非常热爱。在 BAFTA(英国学院奖)发布的视频中,Newbon表示:“我很愿意与圣莫妮卡(《战神》开发商)合作。Insomniac(失眠组),我也很愿意与他们合作。我很愿意与顽皮狗合作。但贝塞斯达——我热爱《辐射》,兄弟,我迫切想要与他们合作。”他在 2 月于社交媒体上讨论了自己参与《辐射:伦敦》Mod 的工作,表示:“我喜欢参与大大小小的制作,并将在我的职业生涯中继续这么做。这是吸引我的项目和角色,而且它看起来太有意思了。”目前 B 社还没有任何与《辐射》相关的项目提上日程,因此《辐射:伦敦》可能是

2024-07-20

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《博德之门3》官方Mod工具非常好用 Mod作者很满意
《博德之门3》下一个重大更新将于9月上线,官方Mod工具也将随之发布。目前拉瑞安的开发者们正在努力开发这款工具,而Mod作者也通过参与封闭测试来帮助他们。近日拉瑞安在Steam社区发布一篇帖子,公开了Mod作者对工具的意见。这些作者对官方Mod工具感到非常满意,该工具让他们制作Mod更加容易。Mod作者Padme4000表示:“我非常喜欢用官方Mod工具来创造色彩,因为我是一个视觉工作者,我可以看到我所做的改变。使用角色视觉效果和更改设置来显示......这是难以形容的!”另一位Mod作者TechRoot也把重点放在色彩上。他表示以前必须用代码来编写一个项目,有了官方Mod工具之后,情况发生了变化。他说:“我制作的FaerunColors是个小Mod,虽然其只涉及到视觉方面,但必须完全以代码的形式编写.....

2024-07-19

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《博德之门3》7号补丁后不会停更 拍照模式仍然会有
拉瑞安工作室之前曾表示,7号补丁将是《博德之门3》的最后一个大型更新,考虑到7号补丁所提供的内容和改进,这似乎合情合理。然而,工作室最近在Steam社区的帖子中透露,这并不是这款备受好评的RPG的最终篇章。拉瑞安表示,他们还有“一些东西”准备在未来推出,包括跨平台联机和拍照模式。工作室还将致力于改善游戏品质、优化性能、调整游戏玩法等方面。目前这些更新还没有具体时间表,这可以理解,因为开发团队目前正专注于推出补丁7。至于下一个补丁,将于9月发布,其中包括官方MOD工具包,允许玩家编辑或创建武器、种族、职业、子职业、化妆品等。邪恶路线的新过场动画(包括结局)、动态分屏、荣耀模式敌人新增传奇动作以及起源角色的各种改进也将一同推出。

2024-07-16

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《博德之门3》获奖太多领不过来 拉瑞安游戏开发受影响
《博德之门3》大获成功之后,该作获得了大量业界颁发的奖项,根据拉瑞安工作室CEO兼《博德之门3》总监Swen Vincke的说法,《博德之门3》获得的奖项多到已经开始影响游戏开发了,因为很多开发者都要被派去领奖。 在接受Edge杂志采访时,Swen Vincke表示他们很高兴能获得这些奖项,但同时这些奖项也开始引发问题:“这影响了开发工作——奖项太多了。这确实是一个问题”。派出一个开发团队去参加一个颁奖典礼是一回事,但当《博德之门3》持续性获奖时,拉瑞安开始派出“轮换团队”去收集这些奖项,让不同的人去参加不同的颁奖典礼。此外,Swen Vincke还表示人们对《博德之门3》的持续关注意味着他们都变得更加情绪化,因为他们始终无法到达终点,就好像这个项目永远无法结束一样。 Swen Vincke曾多次谈到他希望结束

2024-07-15

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拉瑞安在《博德》以外还曾考虑过靠《辐射》突破
在最新一期的《Edge》杂志中,《博德之门3》开发商拉瑞安工作室的首席执行官 Swen Vincke表示,在工作室因为《神界:原罪》在 RPG 界获得大量赞誉前,他曾认为自己对工作室的远大抱负只有3 个 IP 才能实现。虽然《神界》的两部作品都非常棒,但是它确实没有《博德之门》和《龙与地下城》那样拥有更大的品牌认识度,《博德之门3》的巨大成功也侧面印证了这一点(虽然游戏确实要更有深度也是其获得认同的原因之一)。Swen 表示,获得一个这样的大 IP 有多个好处:“这对于吸引别人来到工作室来说非常有效”,并且它也能助力拉瑞安工作室进入主流大厂的行列。他表示:“我觉得存在一块看不见的天花板,除非我们拥有3A 的产值、预算、营销以及所有 3A 工作室才有的东西,否则我们无法突破它。”而他认为只有3 个 IP 能够帮助

2024-07-13

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前《博德之门3》编剧谈“人熊战”创意:原本只是一句玩笑话
《博德之门3》“人熊恋”场景,在公布之初就引起了玩家的热议。近日拉瑞安前编剧Baudelaire Welch在参加开发者大会上,详细讲述了这个被他成为“游戏史上的分水岭”的创意是如何诞生的。Baudelaire Welch负责了《博德之门3》邪念的故事情节,同时也负责监督游戏中的同伴浪漫关系,不过在游戏2020年秋季抢先体验推出时,还有不少角色无法发展浪漫关系,其中就包括德鲁伊哈尔辛。Baudelaire Welch提到一开始拉瑞安并无“推倒”哈尔辛的计划,但同人小说社区已经有了不少相关的创作,因此Welch等人才开始考虑发展哈尔辛的浪漫关系。“具体到变成熊的事情,”Welch说道:“这原本是打算作为一个噱头(访谈中还提到他原本只是将这当做一句玩笑话说出来),发生在我提出的另一个场景中,因为我觉得它根本不会有任

2024-07-12

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《龙与地下城》5R规则首席设计师透露 部分改动受到《博德之门3》游玩感受影响
著名桌上角色扮演跑团游戏《龙与地下城》,此前就宣布了新规则5R(也叫5E 2.0)的计划。而近日新规则的首席设计师 Jeremy Crawford(以下简称JC)在提到新版《玩家手册》(预计今年9月推出)的改动时透露,部分改动是受到《博德之门3》游戏体验的启发。对此JC提到了“匕首之云(Cloud of Daggers)”和“燃火术(Produce Flame)”这两个技能。新规中的匕首之云将被大大增强,让玩家可以在战场上移动使用,变成一种强大的范围效果技能。JC说他此前就考虑过让技能可以移动,但玩了拉瑞安的《博德之门3》才强化了这一想法,JC点评到:“即使当我在《博德之门3》中施放匕首之云时,我也希望能够移动它。”而JC紧接着就提到了德鲁伊的技能燃火术,并且表示“这个法术设置起来真的很痛苦”,并且在

2024-07-03

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《博德之门3》夏促史低价格销售 八折入手年度最佳游戏
如果你到现在都还没玩过《博德之门3》,那么现在就更加没有借口了!拉瑞安工作室这款备受好评的CRPG在本次Steam夏促活动中迎来了史上最低折扣。发行总监Michael Douse今日早些时候在推特上透露,《博德之门3》目前限时八折发售,国区售价238.4元,这是该游戏上市以来的最大折扣力度。Douse表示,这部分是为了庆祝《博德之门3》成为过去12个月里Steam Deck上最常玩的游戏。要知道,仅仅通关一遍游戏就可能轻松花费你100多个小时,更何况本作的品质还如此出众,这绝对是物超所值的一笔投资。在后续的推文中,Douse还简要提到了《博德之门3》的7号更新补丁。该更新将是拉瑞安完全将游戏创意控制权交给社区的时刻,不过该补丁要等到9月份才会上线。这也意味着你还有足够的时间在最后一次大型内容更新到来之前至少通关

2024-06-29

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《博德之门3》Mod支持可能将是游戏最终主要更新
开发商拉瑞安最近透露,《博德之门3》于 9 月获得的 Mod 支持很可能将是工作室最后一次对游戏进行的重大更新,之后开发团队将会把重心转移至非博德之门项目。工作室首席执行官 Swen Vincke在英国电影和电视艺术学院(BAFTA)的《博德之门3》专题讨论会上表示:“对我们来说最重要的事情之一,也是我们现在真正努力的方向,就是让玩家能够自己随意修改(《博德之门3》)。我认为到那时候我们就能说:‘现在它完全属于你了。’”游戏的 Mod 支持预计将于 9 月推出,但具体日期暂未公布。Vincke 表示开发完成后,团队已经迫不及待想要开发新的游戏。他说道:“我们正在开发新东西,我们对新游戏感到非常兴奋。我们都有着创作精神,我们不想一直做同样的东西,我们真的想要继续前进,做一些新的事情。”Mod 支持将是游戏 7 号

2024-06-18

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博德之门3
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:拉瑞安工作室
9.6
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