武士刀特效好评 《血迹:夜之仪式》最新视频曝光
《血迹:夜之仪式》的Kickstarter页面最近更新了一个新的开发视频,展示了我们的主角Miriam,以及IGA介绍的新信息。开发视频:下面是视频中IGA所说的话:“嗨大家好!本月我们想给大家展示一些只有开发团队才能见到的东西:一个开发阶段的‘网格’地图,我们用来测试关卡大小,卷轴机制和敌人位置等等。这是游戏中的武士刀动效,为了给动效师提供这个动作,把我挥舞雨伞的动作录制了下来,但过了这么多天我的肌肉还是疼。在我之前,我的一个朋友就开启了自己的Kickstarter项目!他的宣传视频对我影响很大,所以是非常值得一看的,当然这也让我回忆起一些令人尴尬的记忆。”《血迹:夜之仪式》计划登陆PS4,PS Vita,Wii U,Xbox One和PC平台。
《血迹:夜之仪式》着色方案确定 3D女主模型欣赏
《血迹:夜之仪式》总体画面将介于漫画渲染和真实渲染之间,今年年初,开发组邀请玩家们帮助他们确定最终着色方案,当时他们公布了几种不同着色风格搭配的游戏截图,现在最终结果已经确定。开发组在最近一次Kickstarter更新中公布了最终结果。制作人五十岚孝司表示,根据玩家们的投票,开发组最终确定使用角色渲染3/场景渲染3的搭配,同时主题封面图也公开。《血迹:夜之仪式》将登陆PC,主机和掌机,目前尚未公布上市日期。
《血迹:夜之仪式》新截图欣赏 画质提升异常华丽
不知道大家是否还记得五十岚孝司的《血迹:夜之仪式》,在众筹完成后这款游戏就淡出了玩家的视线,许多人都迫切地希望知道游戏目前的开发进度。现在,官方终于在KICKSTARTER公开了游戏的最新截图,并且征求玩家的意见,希望选择大家喜欢的游戏风格。背景风格1/角色风格1:背景风格1/角色风格2:背景风格2/角色风格1:背景风格2/角色风格2:不知道以上几种风格搭配玩家更喜欢哪一种呢?不过从新公开的截图我们可以明显发现,游戏的画面并非传统《恶魔城》的2D卷轴风格,3D场景非常惊艳,让我们共同期待游戏的正式发售。
疑似《血污:夜之仪式》谍报图赏 满满恶魔城风格
之前回归到KONAMI(科乐美)的五十岚孝司宣布了他开始制作的新作——《血污:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》,并且透露了有关游戏规模的一些信息,强调了新作的规模将会是《恶魔城:月下夜想曲》的1.5倍左右。五十岚孝司新作《血污:夜之仪式》早期完成了众筹,在《恶魔城》系列游戏的强大市场号召力下,狂揽550万资金。而更让玩家们感到欣喜的是,最近在一些论坛上,有网友放出了疑似《血污:夜之仪式》的谍报图。从公布的疑似谍报图中可以看出,游戏延续了《恶魔城》的一贯风格,仍然将与德古拉吸血鬼大军开始一系列的战斗,而且战斗的场景颇为精致,游戏效果绚丽。
《血迹:夜之仪式》新情报:女主可定制 斩月登场
在PAX Prime 2015游戏展上,《恶魔城》制作人五十岚孝司登台透露了其最新作《血迹:夜之仪式》的游戏细节,女主角可进行一些自定义功能。-可切换不同的头饰,比如帽子-根据你的穿着,能力属性将会有所变化-你也会得到不同的提升-你可以改变配饰的颜色另外他还透露了一个新男性角色。名为斩月(Zangetsu),42岁。他来自遥远东方的小国,是一位恶魔猎手。在游戏开始的十年前的一次攻击中,他和第一次现身的恶魔们战斗。在与恶魔漫长斗争中他失去了左眼和右手。通过特定的符纸咒文的力量,他可以操控一条木质的义肢来完成原来手臂的动作。而遮盖住他失去的左眼的符纸,给予了他能看到生灵和死物的灵气的能力。在近十年的斗争中,他失去了许多的战友,这带给了他极端的仇恨,不仅仅是对于恶魔本身,也包括将它们唤来世间的炼金术士们。最后五十岚
GC 2015:《血迹:夜之仪式》将会支持跨平台对战
《血迹:夜之仪式》在科隆游戏展上公布了最新的游戏细节。微软宣布本作将会支持Xbox One和PC版本的跨平台游戏。有可能会以异步在线游戏以及挑战模式的形式实现。另外厂商还公布了一个未命名的新角色,现在只知道这是一个用剑和符箓法术进行攻击的恶魔猎人角色。
《血迹:夜之仪式》最新采访 有望推出国行主机版
借着参加Chinajoy的机会,爱玩网有幸采访到日本著名游戏制作人五十岚孝司先生及他的合伙人ArtPlay公司创始人冯刚先生。主要就前段时间备受关注的“恶魔城”精神续作《血迹》的相关问题询问了二位。请您谈谈对上海和ChinaJoy的大体印象,除了热以外。之前因为工作关系经常来上海,感觉城市越来越干净了。ChinaJoy的话去年是第一次参加,最大的感受是人实在太多了。我去过全世界不少游戏展,但单论人数的话,ChinaJoy应该是第一名的,简直连路都走不动。另外就是能真切感受到中国玩家对游戏的热情和投入的感情,那么和东京电玩展(TGS)相比较呢?TGS我只参加过商务日的活动,和面向普通玩家的活动日感觉不太相同。人虽然很多,但怎么也不会达到动不了的程度,会场方面也是ChinaJoy比较大一些。
《血迹:夜之仪式》或将引入《恶魔城》变形机制
五十岚孝司在今年E3上回答了诸多话题,当然,其中最重要的讨论,就是他最新的Kickstarter项目,《血迹:夜之仪式》。因为炼金术是游戏中的一个主要的故事点,同时开发商Inti Creates也向来有着在自家作品里用到变形机制的传统,当五十岚孝司被问到,除了Miriam承受的诅咒以外,会不会也使用变形机制时,他回答道:“我们不能100%的肯定,我们将在游戏中添加变形的内容,特别是在早期的开发阶段。但我可以说,所有有关的开发人员都喜欢以变形作为重要概念——毕竟这是是普遍存在于我们之前的很多游戏里的——所以,我觉得大家很有可能也在这款游戏里看到相似的元素。当然如你所提,除了单纯的诅咒。”在《恶魔城X:月下夜想曲》中,阿鲁卡多Alucard用
《血污:夜之仪式》众筹破500万美金 创下新纪录
当五十岚孝司正式在Kickstarter推出《血污:暗夜仪式》时我们就已经知道这款作品的众筹一定会非常成功,但很显然现今《血污:暗夜仪式》的成绩已经不能仅用“成功”一次来形容了:这款游戏的众筹款项已经成功超过了500万美元,创下了Kickstarter史上电子游戏项目筹款新纪录。据悉,Kickstarter上此前曾有过两次超过500万美元的筹款项目,分别是最终狂卷878万的《Exploding Kittens》以及859万的Ouya。前者是款纸牌游戏,而后者则是一款硬件设备。换句话说,五十岚孝司的《血污:暗夜仪式》已经创下了电子游戏项目的新纪录,而此前这个记录则是由inXile Entertainment旗下作品《折磨:扭蒙拉之潮》的418万美元所保持的。截止到发稿时共有60,334名玩
吸金王!《血迹:夜之仪式》筹款破425万史上最高
《恶魔城》系列创始人五十岚孝司新作《血迹:夜之仪式》在2015年5月份在Kickstarter开启50万美元目标才过去1个月,截止目前为止,游戏集资金额达到了425万美元,成为Kickstarter规定集资时间内容众筹金额最高的游戏。《血迹:夜之仪式》众筹金额顺利突破425万美金,游戏第三个可用角色解锁开启,同时,官方也公布了新的目标奖励。达到450万,游戏确定开启PC/主机版本的前作迷你游戏的制作,475万则会开启掌机版前作迷你游戏的制作,最终目标500万美金,全新地下城模式开启,是否能够达成呢?让我们拭目以待。此前记录保持者是《折磨:扭蒙拉之潮》,一个月的集资时间筹集了419万美元,而距离《血迹:夜之仪式》集资结束还有24个小时,不知道能否突破500万。玩家或许会问那款吸金神作《星际公民》呢?在规定集资时间
《血迹:夜之仪式》联机挑战众筹达成 隐藏BOSS揭露
距离《血迹:夜之仪式》众筹截止日期还有不到三天,筹款资金还在节节攀升。截稿时,众筹资金已经达到了397万美元,加上Paypal上面筹集的十几万美元,成功达成了400万美元的目标,将解锁联机挑战模式的奖励,玩家可以在挑战排行榜上与好友一较高下。众筹目标也再次更新,新增的25万美元将实现第三个可使用角色。另外,游戏也公布了武器和隐藏boss等一些细节。这家伙不会长成这样的——绝对不会——但是我们的Kari Fry因为某种原因画了这幅意味深远的艺术画。你说的那个支持者版本独有的boss?那就是IGA。IGA不想让自己以这样的形式出现在游戏里——甚至是以可怕的彩蛋的形式——但是当他得知他的粉丝们热议这件事情的可能性的时候,他
《血迹:夜之仪式》演示视频 天野喜孝绘制特别海报
《恶魔城》之父五十岚孝司打造的新作《血迹:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》众筹资金还在节节攀升,目前已经超过了350万美元。制作组最近公布了追加福利:出资100美元以上的玩家将获得《恶魔城》系列人设小岛文美绘制的特殊封面,出资250美元和800美元的玩家将获得《最终幻想》系列人设天野喜孝绘制的“天野喜孝”风格的特别版海报。距离《血迹:夜之仪式》众筹结束还有短短4天时间,这之后的筹款目标是400万美元的在线挑战模式,这一目标能否在剩下的时间内达成,敬请关注我们的后续报道!《血迹》演示视频:其他截图:
《血迹:夜之仪式》PSV众筹达成!满60就免费送
上周《血迹:夜之仪式》刚刚达成Wii U的众筹目标,同时开启了PlayStation Vita版的50万美元众筹目标。然而大大超出群众意料的是,《血迹:夜之仪式》已经获得了超过350万美元的公共筹款,而这甚至不包括通过Paypal支付到Kickstarter的资金。工作室Armature Studios正着手制作《血迹:夜之仪式》的Wii U版本,此番也将接手PSV版本的制作。与此同时,实体版本的《血迹:夜之仪式》将会提供Vita版,众筹时交付60美元以上的玩家均可以免费获得这一版本,尽管目前在官方众筹页面上,60美元这一档并没有明确声明包括Vita版。额外的平台专属福利包括可导出音轨至PSV的库中,和PS4版本共享存档,以及类似于Wii U版本的触屏地图支持。随着Vita延伸目标完成,众筹目标已经再次更
《血迹:夜之仪式》联机众筹目标达成 更多内容曝光
《恶魔城》之父五十岚孝司的新作《血迹:夜之仪式》每隔一段时间更新一个众筹目标,在Wii U版目标达成后,近日又宣布筹款已经突破325万美元,兑现承诺多人联机模式解锁。除此以外,Kickstarter的更新情报还表示本作DRM免费版将在GOG.com上发行。捐款超过28美元即可选择GOG版,此版本和Steam版一样可在PC/Mac/Linux平台安装。捐款超过60美元的支援者可通过GOG Galaxy平台获取β版。与此同时,官网还放出了一些新的概念画和更多介绍,一起来看看吧!女主Miriam身体中的诅咒被符文封印,图中左胸膛中水晶闪烁着红色光芒,意味着女主即将被诅咒吞噬觉醒爆发。符文封印来阻止诅咒吞噬扩散。当Miriam吸收晶体变身后能力大增!《血迹:夜之仪式》将于2017年登陆PC/PS4/Xbox
经典恶魔城终归来 《血迹:夜之仪式》女主角曝光
日前我们在《恶魔城》之父新作《血迹:夜之仪式》的众筹页面上看到了女主角的更多概念图,而这些原画则展示了女主角的部分技能,一起来看看吧。暴食召唤:女主召唤出一个愤怒的精神体,它可以吞噬任何东西。神奇王座:这是一把神奇的椅子,迅速恢复MP。磁力锁链:召唤出雷属性锁链攻击敌人。玷污投掷:扔出葡萄酒杯,增强自己的属性。目前《血迹:夜之仪式》的筹款前不久刚刚突破了300万美元实现了wii u版目标,任饭们可以松一口气。据了解,现在筹款已经超过了320万美元,为了进一步激励玩家投资,五十岚孝司已经做出承诺,一旦这款游戏的筹款超过325万美元,那么他们将会在游戏中引入非同步多人现在模式;而若玩家一口气将筹款总额推到350万美元,Armature Studio还会将这款游戏移植到PS Vita平台。一些等不及的粉丝也自己画了怪