《血污:夜之仪式》NS版升级 加入斩月和新随机
发行商505 Games和开发者ArtPlay已经发布了《血污:夜之仪式》Switch版的新升级,为该版本增加了新可玩角色“斩月”以及新随机模式。该升级之前已于5月7日为PS4/XB1/PC版推送,现在Switch版也可以享受这些新内容。据悉,本来五十嵐孝司是打算为该游戏加入Roguelike模式,但之后由于技术原因无法实现这一模式,改为了新随机模式。“《血污》众筹目标中有一项是Roguelike模式。不幸的是,游戏开发早期创建的代码目前与这种类型不兼容,因此我们很遗憾的宣布,不会将Roguelike模式作为众筹奖励继续开发。”
再通一次!《赤痕:夜之仪式》新角色斩月加入NS
今天(5月23日)《赤痕:夜之仪式》官方 Twitter 宣布,本作现已在 Switch 平台推出 1.10 版本,全新角色“斩月”以及新玩法“随机模式”均已加入到游戏之中,各位 Switch 版玩家不妨赶紧拿出游戏再通一遍! 据了解,《赤痕:夜之仪式》的新角色“斩月”的使用条件是以好结局通关游戏,再次开始游戏时便可以选择“斩月”使用;值得一提的是,由于“斩月”与原女主角完全不同,所以技能、装备、任务及剧情都将发生变化。此外,本次更新带来的“随机模式”允许玩家修改游戏中的八个参数,可以改变关键物品、一般道具、商店、安全屋的位置等,还能够将自己打造的独特设置保存分享给其他玩家。《赤痕:夜之仪式》斩月角色宣传片:
《赤痕:夜之仪式》更新复仇者斩月 值得重玩一遍
2D恶魔城精神续作,由前KONAMI制作人五十岚孝司牵头开发制作的多平台游戏《赤痕:夜之仪式》在今天(8日)迎来了内容更新。本次更新加入了游戏主线中重要的NPC角色——斩月,现在官方发布了一段宣传片,一起来看看斩月在游戏中的表现吧。《赤痕:夜之仪式》斩月角色宣传片: 《赤痕:夜之仪式》新增角色斩月的使用条件是达成好结局,再开游戏后便可选择使用。因为斩月身份有别于女主角,所以技能方面完全不同。装备、锻造、宝箱、任务以及剧情也将全部删除。 本次更新带来的“随机模式”允许玩家修改游戏中的八个参数,可以改变关键物品、一般道具、商店、安全屋的位置等,还能够将自己打造的独特设置保存分享给其他玩家。《赤痕:夜之仪式》新角色及随机模式更新现已登陆PC、PS4和XboxOne,Switch版预计会在5月底或6月初推出。
《赤痕:夜之仪式》随机模式及新角色斩月本周上线
五十岚孝司带领的开发组宣布《赤痕:夜之仪式》将在本周更新新可用人物以及此前预告过的“随机模式”。更新将于5月7日上线PS4、Xbox One以及PC版,NS版游戏会在五月底六月初获得更新。“随机模式”允许玩家修改游戏中的八个参数,可以改变关键物品、一般道具、商店、安全屋的位置等,还能够将自己打造的独特设置保存分享给其他玩家。新角色“斩月”将在玩家达成好结局后解锁,作为主线流程中的关键NPC和高人气角色,此次实装可操控也在情理之中。
Steam《赤痕夜之仪式》促销:国区新史低价82元!
根据Steam商城页面公开的新消息,五十岚孝司作品《赤痕:夜之仪式》目前在Steam平台开启了优惠促销活动,此次《赤痕:夜之仪式》迎来了新史低价,国区售价82元。Steam商城页面截图: 《赤痕:夜之仪式》介绍: 《赤痕·:夜之仪式》是一款以探索为主的横向卷轴动作角色扮演游戏,在内容丰富的游戏设定中融入你所了解和喜爱的银河恶魔城类型游戏的所有最佳特色。游戏由505 Games全球发行,2P Games在大中国地区提供联合发行支持。扮演米丽亚姆,一个被炼金术士诅咒而导致身体正慢慢变成水晶的孤儿。为了拯救她自己,事实上还有所有人类,她必须通过奋力战斗闯过一座充满恶魔的城堡,这座城堡由她的老朋友吉贝尔召唤而来,吉贝尔的身心已经变成了水晶,不再是一副血肉之躯。 目前,五十岚孝司作品《赤痕:夜之仪式》目前在Steam平
《血污:夜之仪式》Roguelike模式腰斩 补偿为新随机模式
《血污:夜之仪式》自从全面登录各大平台后发布大多是性能补丁,而游戏总监五十嵐孝司今日在Kickstarter众筹界面发表开发者博客,列举了游戏未来的发展方向。最重要的改动莫过于原本众筹目标中“Roguelike”模式的取消,以及作为补偿加入的“随机”模式。 “《血污》众筹目标中有一项是Roguelike模式。不幸的是,游戏开发早期创建的代码目前与这种类型不兼容,因此我们很遗憾的宣布,不会将Roguelike模式作为众筹奖励继续开发。”而作为补偿的随机模式(Randomizer)则是故事模式的变种,官方解释称在开局可以选择多达八个参数的设置,比如游戏目标、道具掉落、任务和敌对生物的刷新等等。玩家还可以将生成的随机模式地图分享给其他人。 此外五十嵐孝司还介绍了NS版的更新情报,承诺会继续对该平台进行优化。NS版的《
505 Games在中国荣获多项殊荣 《赤痕:夜之仪式》在列
2020年1月7日,全球游戏发行商505 Games与众多中国游戏行业厂商参与了由百度APP携手17173举办的“百度APP&17173年度游戏盛典” 这一业内顶尖盛会。国内多家知名游戏厂商及知名电竞战队、KOL与设备制造商悉数到场,共同探讨交流未来游戏行业发展趋势及方向。今年百度APP&17173年度游戏盛典的线下颁奖提名基于百度与17173搜索力度,并结合本地与国际评价、创新、创造力与行业影响力。玩家线上票选结果将作为线下盛典邀请获奖嘉宾的重要参考数据之一。 505 Games 亚太区总经理罗山(Thomas Rosenthal) 带领的505 Games团队荣获“百度APP&17173 2019年度最佳口碑企业”奖项。505 Games与其开发商伙伴ArtPlay的作品,
《赤痕: 夜之仪式》Nintendo Switch图像与性能升级上线
由著名制作人五十岚孝司领衔创作,505 Games全球发行的哥特风格横向动作PRG游戏《赤痕: 夜之仪式》(Bloodstained: Ritual of the Night)的Nintendo Switch版本改进升级已经上线,最新的v1.03版本改进了4个方面:输入延迟、视觉质量、游戏崩溃与加载时间。首先,在整个游戏过程中的输入延迟已经被彻底消除。玩家会发现,游戏对玩家的操控响应更加灵敏,这使角色在整个游戏中移动更灵活,面对敌人时也会更从容。还有部分区域需要优化,它们会被包括在1.04版本中。游戏的视觉质量得到提升。游戏内物品现在看上去更清晰,并拥有更多细节。更新提升了整个游戏的稳定性。开发团队修复了多个可能导致游戏崩溃的情况,特别是当角色从书架中取出书来读的时候。新版本中加载时间被极大缩短,最高
《血污:夜之仪式》公开Switch版优化计划 11月前完成
自《血污:夜之仪式》Switch版本发售以来,因其糟糕的优化一直广受玩家诟病,近日五十岚效司在游戏的众筹页面公布了针对NS版游戏的改进计划。据悉,此次改进将针对“每一个房间、每一个敌人进行逐一改动”,因此工程周期将会比较长,预计将会推送两个大型补丁,在11月底前完成优化工作。 官方称此次《血污:夜之仪式》的优化工作主要集中在4个方面: 视效保真:渲染游戏背景和环境的方法正在更新,这将使得整个游戏中大部分区域的环境更加清晰。加载时间:游戏场景之间的切换加载时间已经大大减少,但距离我们的期望值还有差距,所以这项工作仍会持续。粒子效果:我们已经替换了数百种粒子效果,并且后续还会替换更多。新的粒子效果在用户看来是与原版没有差别的,但是对游戏性能的影响要小得多,这是Switch版《血污:夜之仪式》战斗中帧率下降的主要原因
全新面貌!NS《赤痕夜之仪式》修复补丁即将推出
根据505 Games公布的最新消息,NS版《赤痕:夜之仪式》将于2019年11月正式推出修复补丁,解决玩家们非常关注的问题。目前,官方已经对此次修复补丁做出了解释说明。 官方表示,目前已经对NS版《赤痕:夜之仪式》展开“地毯式修复”,其中包括视觉效果优化、加载时间、粒子效果、输入延迟。与此同时,开发人员还将对游戏中的每个房间和每位敌人进行相应的优化,以下为优化细节内容:视觉效果优化对游戏中的背景和环境效果进行优化更新,玩家将看到更为清晰的画面;加载时间优化场景加载时间虽然已经有所减少,但是离标准要求还有一段距离,官方仍会继续缩减加载时间;粒子效果优化目前,官方已经在游戏中替换了大量粒子效果和材质效果,虽然玩家看起来可能没有太大的变化,但是这些修复内容将大大提升游戏性能,也会解决战斗场景掉帧的相关问题;输入延迟
五十岚孝司有意将《赤痕:夜之仪式》系列化并尝试新类型
前 KONAMI 游戏制作人五十岚孝司联合几个团队近期推出的《赤痕:夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night)》向喜欢银河恶魔城玩法的玩家交出了满意的答卷。在最近的媒体采访中,这位制作人表达出了今后工作的期望。 知名游戏杂志《Game Informer》刊登了对五十岚孝司的采访,在文章中,他表达了对于制作《赤痕:夜之仪式》续作的意愿,同时也乐意尝试不同风格、不同类型的新作品:“在《赤痕:夜之仪式》上市后,我便能够证明我们能够在没有大型公司支持的情况下制作出这种风格的游戏。我们觉得这款游戏是我们下一步的起点,所以在投入了这么多的精力在新的 IP 上之后,我们有强烈的愿望去创造一系列的游戏。” 打创造2D横向卷轴游戏是我们的强项,所以我们也在考虑创造更多具有不同世界背景的同类型
9月XGP新增五款游戏 《赤痕》《Jump大乱斗》等加入
Xbox Game Pass官方公布了9月第二批入库游戏名单,《赤痕:夜之仪式》《Jump大乱斗》等五款游戏加入。本次新增游戏全部只针对主机版XGP和终极XGP,没有PC版XGP。 9月新增游戏: 1、《赤痕:夜之仪式》 上线时间:9月19日,支持中文2、《Jump大乱斗》 上线时间:9月19日,支持中文3、绝境北方(Bad North) 上线时间:9月26日,支持中文4、尘埃拉力赛2.0 上线时间:9月26日5、乐高世界 上线时间:9月26日,支持中文虽然本次名单没涉及到PC版XGP,微软却表示PC版XGP新增游戏阵容,将于9月24日在Inside Xbox节目中公开。
《血污》新Mod允许玩家扮演《恶魔战士》莫莉卡
Mod制作者thor777日前为《血污:夜之仪式》制作了一款很酷的Mod。众所周知,这款游戏以吸血鬼和恶魔为特色,而这款最新的mod允许你扮演来自卡普空名作《恶魔战士》中的人气角色莫莉卡·阿斯兰特。具体来说,这个mod将游戏中默认的米里亚姆模型替换成了莫莉卡·阿斯兰特。这个Mod可以与Thor777的无帽无靴Mod一起使用(为了更清楚地看到莫莉卡造型)。此外,也可以更换着装配色。为了安装这个mod,玩家需要在\BloodstainedRotN\Content\Paks\下创建一个名为~mods的文件夹。然后,解压Morrigan.pak到mods文件夹。当然了这个Mod只是简单的3D角色切换,仅此而已。莫莉卡没有任何自己的动作,她使用的也是米里亚姆的武器。玩家可以点击此处下载。
五十岚孝司透露Boss设计原则 开发者必须无伤过关
近日,《赤痕:夜之仪式》制作人五十岚孝司在外媒Gamasutra的人物访谈中,谈到了一些boss设计、众筹等问题,以下为具体内容。 Gamasutra:“您是否非常喜欢与玩家们直接对话的感觉?与在科乐美公司工作相比,现在的工作方式有何不同?”五十岚孝司:“当我还在科乐美公司就职的时候,我也会关注玩家们的反馈,但是与现在的工作方式相比,还是有很多不同之处的。如今,我和玩家们的距离更近,沟通也更加方便,同时还享有很高的独立性和自主性,这是第一个优势。那么,另外一个优势就在于:我们在游戏的早期开发阶段就能收集到玩家们的反馈。” Gamasutra:“对于众筹活动,您有着怎样的看法,未来还会以众筹方式制作游戏么?”五十岚孝司:“众筹活动确实会为游戏开发提供便利,但是对于承诺的奖励目标,要想落实下来还是有难度的。不过,我
官方发布《赤痕:夜之仪式》调查问卷 将推出外观DLC
昨日(7月15日),《赤痕:夜之仪式》官推公布了一则调查问卷,以此征求玩家关于角色外观DLC内容和定价的相关意见。 官方调查问卷前瞻:大家好!目前我们正在紧锣密鼓地制13款免费DLC内容,不过开发团队也开始计划推出一些额外的DLC内容。虽然我们推出的绝大数游戏额外内容都是免费的,但是开发团队也需要赚一些钱才能更好地完成这些工作(毕竟,更多资金=更优质的免费DLC内容)。因此,我们正在考虑推出新的角色外观DLC,现在开发团队很想知道玩家们喜欢什么!在考虑之后,目前角色外观DLC包含内容如下:-头饰-头饰的替代品-背部装饰(围巾,翅膀等)-全套装/连衣裙换装-靴子-武器-晶片需要注意的是,以上内容都会在游戏中很直观地显示出来。感谢您的反馈意见!调查问卷大致内容:此次《赤痕:夜之仪式》询问了参与者的年龄段、性别、是否