Gearbox表示《无主之地3》的创意既疯狂而又庞大
尽管《无主之地3》还没有公布,但是Gearbox的总裁Pitchford在最近的采访中却谈论了《无主之地3》。他说:“我们会考虑是否应该制作下一款《无主之地》,如果制作的话,剧情会是怎样。我们谈论过这些,当时的情况很复杂。有人认为如果制作现代主机版本的《无主之地3》,那么必须有一些配得上这款游戏的创意。我们试着想象了一下这些创意,结果把我们自己都吓了一跳。我们当时觉得创意太过疯狂和庞大,我都不知道是否会成功。”这并不意味着《无主之地3》的存在,但是Gearbox对于这款游戏的看法意味着他们想超越系列以往的游戏。
Gearbox可真忙 还未着手《无主之地3》开发
大家一定会以为在《无主之地2》发售成功后,Gearbox公司会立即开展新作的开发,但事实并非如此。公司首席执行官兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford )告诉记者:”我们知道大家想要《无主之地3》,我们也清楚它应该是存在的,但是我们目前还是没有什么眉目。”无论如何,你不得不欣赏皮奇福德的诚实。貌似《无主之地3》的推出是一个必然事件,只是在这个阶段Gearbox还没有什么可说的。皮奇福德在之后也补充说到:“这部系列新作应该会是一部“次世代”和“多平台”游戏,也会比《无主之地2》更大更好,故事也会延续其前作。皮奇福德表示,以后会有更多的《无主之地》作品在Gearbox公司出现,即使开发商还没有开始在一个完全成熟
Gearbox表示由于时机问题暂不开发《无主之地3》
Gearbox老板Randy Pitchford知道玩家渴望着《无主之地3》的降临。他也很渴望。不过目前并不是制作《无主之地3》的好时机。现在还不是让这款势必将出现的大型续作诞生的时候,甚至连开发都不行。在一次媒体访谈中,Pitchford谈到了Gearbox有关《家园》、有关《狂暴四侠》、有关《兄弟连》、有关两款原创新作和有关……《无主之地》的计划。在最后这个游戏的话题上,他说:“玩家会想象《无主之地3》是怎样的,这游戏应该非常大型。”Pitchford表示,“应该比《无主之地2》更大更好。应该把剧情推进下去。应该随着时间的推进在不同的平台上演绎。而且如果是在不远的将来发售的话,应该同时登陆次世代和本世代。”“我们热爱《无
经典如何延续?《无主之地3》应该做出的四点改进
《无主之地2》叫好又叫座,至今卖出了273万份,PSAddiction和Metacriti分别给出了91%和93%的好评。我们可以这么说,前作中大部分为人诟病的缺点,在《无主之地2》中被改正得很好了:引人入胜的剧情,千变万化的武器,将黑色幽默发挥得淋漓尽致,以及其他数不胜数的细节修缮。在如此完美的作品之上,《无主之地3》仍需要改进一些地方,才能成为经典中的经典。现在回到题目上来吧:《无主之地3》还需要改进哪些地方?单独的掉落假设这个情景:我正在游戏中,一个陌生人加入了我的游戏,我们正在去做一个游戏后期Roland给的任务的路上。路过一个通往任务地点的小镇上时,一大波机器人对我们开火。鏖战几分钟后,我们赢得了战斗。在战斗中我只想着一件事:杀了这群杂种。我并不关心游戏中其他微不足道的元素,我只想瞄着什么打上几发。因
玩家们冷静!Gearbox澄清暂无《无主之地3》计划
也许你才刚刚通关了《无主之地2》的第二周目,还沉浸在联机打任务刷橙装的乐趣之中,也许你还在体验游戏剧情,被那个话痨机器人烦的不亦乐乎。不管怎么说,只要你玩过了《无主之地》前两部游戏,我赌5毛,你已经在期待《无主之地3》了。 几天之前我们曾经报道过,《无主之地》系列的首席作家Anthony Burch在一次外媒的电视节目中透露正在酝酿《无主之地3》这款游戏,就好像往鸡窝里扔炮仗一样,网络上这群些粉丝们一下子炸了窝。 不过别高兴的太早,因为Gearbox的老大,主席Randy Pitchford似乎顶不住这么强大的舆论压力,出面做出了澄清,大家先不要抱太大的期望才好。同志们冷静一下,我们还没有开始制作《无主
趁热打铁 《无主之地3》作者透露本作已在酝酿中
《无主之地》系列的首席作家Anthony Burch参加了最近一期的外媒电视节目《The Totally Rad Show》。在节目中,主持人与Anthony Burch谈到了未来《无主之地》系列有什么计划的话题。在被问到是否有《无主之地3》的想法时,Anthony回应说“确实有”。这对于无主系列粉丝们来说绝对是个好消息 。当然,《无主之地2》好评如潮,Gearbox肯定不会放过这个摇钱树的。我们就拭目以待吧。