《光明记忆:无限》更新 修复22个BUG 可跳过开场动画
国内游戏开发者"飞燕群岛"最新作品《光明记忆:无限》于11月12日正式发售,近日,《光明记忆:无限》进行了最新的更新,修复了“地狱”皮肤解锁问题,以及22个BUG。 具体更新内容1.修复通关“地狱”难度没有解锁皮肤的问题(新版本后进入皮肤菜单即可自动解锁)2.增加“开场动画”“结局动画”“制作名单动画”跳过动画操作。(由于修复体验BUG紧急,更多动画跳过陆续会增加,键盘使用空格键,手柄使用A键)3.修复部分“手柄”左摇杆限制了推动距离,导致无法使用“飞檐走壁”滑墙的问题。4.修复“蓄力拳、“火箭拳”、“蓄能裂地波”会瞬移到地图某处的问题。5.修复“蓄能裂地波”、“浮空裂地斩”释放时玩家视角会歪掉的问题。6.修复玩家死亡时“手臂和牵引绳”还在空中的问题。7.修复“危机四伏”关卡被敌人发现后,敌人不会追踪玩家的问
《光明记忆:无限》在Steam热卖 获玩家特别好评
今日(11月12日)《光明记忆:无限》在Steam上正式发售,标准版售价48元。游戏发售后迅速占据Steam国区新品榜首位,在热销榜上则位居第4、5、6位。《光明记忆:无限》在Steam上总评为“特别好评”,有人表示该作整体画面还行,体验不错。但流程较短,期待后续有剧情和玩法更新。《光明记忆:无限》是国内飞燕群岛工作室开发的一款快节奏FPS游戏,摆脱了传统FPS战斗类型,融合ACT动作元素,让玩家体验出创新之处。该作采用虚幻4引擎打造,支持英伟达光线追踪和DLSS技术,在画质上达到世界前列水准。游戏发售后,还上架了六款DLC,其中有5款是外观性质的DLC,购买后可以更换主角舒雅的衣着外观和武器涂装。给予好评的玩家认为,这款只售48元的游戏质量不错,整体画面精致,游戏体验也挺好,就是故事流程短了。还有人叫嚷48元
《光明记忆:无限》Steam版发售 已购原版玩家自动升级
今日(11月12日)国产动作FPS《光明记忆:无限》在Steam上正式发售,这是《光明记忆》的完整升级版。游戏标准版售价48元。黄金版售价73元,包含25个皮肤+独家手机桌面壁纸。终极版售价87元,包含25个皮肤+独家手机桌面壁纸+OST原生大碟。Steam商店地址:点击进入 之前购买过《光明记忆》Steam版的玩家无需再次付费,能自动升级为《光明记忆:无限》。官方还推出了一系列皮肤DLC,单独售价在5.4元-8元之间。首发拥有25个游戏内装饰皮肤,分别是5个角色皮肤,20个武器皮肤。每个DLC中都包含5把武器皮肤+1个角色皮肤,及“舒雅”的独家壁纸。 《光明记忆:无限》是在《光明记忆:第一章》发售一年后,历时22个月重新打造的独立游戏作品,其游戏剧情、战斗玩法、关卡设计、场景美术、音效设计、配音配乐等内容均
《光明记忆:无限》14分钟4K画质演示 11月12日推出
IGN今日为我们带来了即将发售的国产FPS《光明记忆:无限》的14分钟4K画质实机演示,展示了枪战、酷跑、剑术和BOSS战等,我们一起欣赏一下。《光明记忆:无限》14分钟实机演示: 《光明记忆:无限》这部作品是在《光明记忆:第一章》发售一年后,历时22个月重新打造的独立游戏作品,其游戏剧情、战斗玩法、关卡设计、场景美术、音效设计、配音配乐等内容均得到了重新设计。《光明记忆:无限》PC版支持21:9超宽屏,第五代TAA抗锯齿技术,以及XBOX手柄操作特别优化。并且在游戏开发过程中与NVIDIA开展了深入的技术合作,在先前已经支持的光线追踪和DLSS技术基础上,增加了对NVIDIA Reflex技术支持,旨在把游戏延迟降到最低,提供最佳游戏体验。《光明记忆:无限》即将在11月12日登陆PC平台,XSX/S版也在不久
《光明记忆:无限》PC版11月12日推出 终极预告发布
飞燕群岛工作室正式宣布《光明记忆:无限》PC版将于11月12日发售,本次还带来了一则终极预告片,15分钟实机演示计划将在一周后公布。终极预告片欣赏: 《光明记忆:无限》这部作品是在《光明记忆:第一章》发售一年后,历时22个月重新打造的独立游戏作品,其游戏剧情、战斗玩法、关卡设计、场景美术、音效设计、配音配乐等内容均得到了重新设计,希望能带给玩家见证我们对游戏制作不断的探索与学习,同时鸣谢全球合作伙伴,以及所有给予技术支持的公司所对游戏的参与帮助。 游戏特性: 《光明记忆:无限》PC版支持21:9超宽屏,第五代TAA抗锯齿技术,以及XBOX手柄操作特别优化。并且在游戏开发过程中与NVIDIA开展了深入的技术合作,在先前已经支持的光线追踪和DLSS技术基础上,增加了对NVIDIA Reflex技术支持,旨在把游戏延
《光明记忆:无限》PC版基本开发完毕 移植主机中
飞燕群岛工作室官方微博近日发布公告,同大家分享《光明记忆:无限》的制作情报,官方表示PC版基本开发完毕,移植主机中。同时还公布了游戏的封面海报。 《光明记忆:无限》封面经过测试与打磨后,《光明记忆:无限》PC版基本开发完毕,现阶段工作进入主机版移植环节,而PC版将在主机版移植大致完成时再选择一个合适的日期发布。游戏中将出现“林上将”和“天宇大帝”两位不同阵营的反派。“林上将”隶属于“破碎身份”组织头目,得知虫洞出现后立即派遣部队来到事发地点建立起层层防线。“天宇大帝”是游戏中最为神秘的人物,可操控远古士兵为自己护法,它的事迹将贯穿整个游戏故事线。《光明记忆:无限》预计在2021年内发售,PC版基本开发完毕,正在移植主机阶段,登陆STEAM//XSX|S平台,PS5版将在晚些时登陆。
《光明记忆:无限》全新4K截图公布 虚幻4打造
飞燕群岛工作室为其即将到来的虚幻4动作FPS《光明记忆:无限》展示了新的4K分辨率截图,这款游戏预计在2021年内发售,登陆PC/XSX|S平台,PS5平台将在晚些登陆。 游戏还会有很多光线追踪效果。根据NVIDIA的说法,游戏将包含RT反射,RT全局照明,RT环境遮挡,RT阴影和RT焦度。此外,游戏也将支持DLSS。《光明记忆:无限》故事背景在2036年未来城市中,世界各地的天空上突然出现了奇怪的异象,科学家们无法解释这些现象。在地球上的一个神秘的组织名为超自然科学研究组织(SRO),派遣了数名队员前往各地调查这一异象,这场事件背后牵连着“两个世界”的存亡,一段尘封的历史将被揭开。
《光明记忆:无限》RTX战斗预告 进入最终打磨阶段
飞燕群岛工作室官博宣布,《光明记忆:无限》多国语言配音、游戏配乐已收录完毕,主菜单、DLC角色及武器皮肤等均已开发完毕,接下来将进入到最终游戏打磨阶段。同时官方还公布了一则加入了RTX技术的战斗预告片。RTX战斗预告欣赏: 原视频下载:pan.baidu.com/s/1dqjTPnABUyGcMMz2xmItXg <提取码:fyqd>打磨阶段是游戏开发后期极为重要的一环,如优化游戏性能,调整游戏难度平衡,武器打击感,与怪物战斗时的氛围临场感调优,矫正配乐的匹配及台词播放的时机,修复游戏BUG等。对于光线追踪方面,《光明记忆:无限》PC版本将同时支持多个光追特性,除了在《光明记忆:第一章》中所展示的RT反射以外,这次还加入了“光线追踪全局光照”、“光线追踪环境光遮蔽”、“光线追踪软阴影”、“光线追踪焦
《光明记忆:无限》新实机预告 新武器和Boss战展示
《光明记忆:无限》新演示预告公开,展现了全新的武器和侗族鼓楼等战斗场景。随着游戏的故事推进将会获得不同的武器,视频中展示了每一把武器的特殊开火模式,另外视频中还展示了游戏后期的一段BOSS战斗演示。演示视频:《光明记忆:无限》已进入到最终的配音、配乐、菜单制作环节,预计在2021年内发售,登陆PC/XSX|S平台,PS5平台将在晚些登陆。拥有XSX|S前作玩家可获得《光明记忆:无限》升级优惠,拥有PC前作玩家均可获得《光明记忆:无限》免费升级资格。
《光明记忆:无限》发布全新宣传片 战斗场面超刺激
在今天(6月17日)的Play For All 2021活动上,外媒GameSpot为我们带来了国内开发者"飞燕群岛"射击游戏《光明记忆:无限》的最新游戏宣传片,视频包含大量的战斗、追逐场面,非常激烈。《光明记忆:无限》E3宣传片: 《光明记忆:无限》国内游戏开发者"飞燕群岛"最新作品。2036年世界各地的天空上突然出现了异象,科学家们无法解释这些现象,事件背后牵连着世界的存亡,一段尘封的历史将被揭开。《光明记忆:无限》将于2021年内发售登陆PC和Xbox,PS平台晚些时候推出。拥有《光明记忆》的Steam玩家可免费升级至《光明记忆:无限》。
《光明记忆:无限》主流程现已开发完毕 E3期间公布新预告
今日(6月5日),飞燕群岛工作室正式宣布:《光明记忆:无限》主流程现已开发完毕,E3期间公布新预告。从今天开始游戏将进入到 配音/配乐/菜单设计/移植主机/游戏测试 环节,当一切就绪时会进一步公开关于发售日消息。 各位玩家好!经过为期4个月的紧张开发,《光明记忆:无限》主流程现已开发完毕!▼另外,本月 “飞燕群岛工作室” 还将参加E3期间GAMESPOT举办的“Play For All Livestreams”直播活动,届时《光明记忆:无限》将公开一则全新预告片,敬请关注。 ▼此外,今日带来了4张游戏截图,每张截图都代表了在这一年开发中对《光明记忆:无限》设计及玩法的改进。首先《光明记忆:无限》中加入了一段潜入流程,受到游戏中黑洞产生的电磁干扰影响,本关玩家武器和动力装甲将无法正常使用,此时玩家需要寻找附件的道
国产FPS《光明记忆:无限》剧情开发进度已达90% 或于Q3上市
根据飞燕群岛工作室在B站动态公布的新消息,国产FPS《光明记忆:无限》剧情开发进度已经达到90%,目前已经进入到设计最终BOSS的环节了,发售时间内部计划在第三季度末,但不是最终确定时间。 相关公告: 各位玩家好~最近收到很多玩家询问《光明记忆:无限》发售日的情况,借着这个机会先回答一下。 目前《光明记忆:无限》剧情流程开发进度90%,目前已经进入到设计最终BOSS的环节了,然后抛开剧情流程,游戏的总开发流程大约是80%,还剩下 角色配音 游戏配乐 武器种类 技能升级系统 角色皮肤UI界面这几类还未制作,其他基本上都已经完全OK了,还需要几个月左右的时间进行制作和打磨,身边有对《光明记忆:无限》进度有疑问的朋友也可以相互转告,发售时间内部计划在第三季度末,但不是最终确定时间~下个月官方将开始准备E3期间的《光明
国产FPS《光明记忆:无限》反派实机开场预告发布
飞燕群岛工作室在今日(2月12日大年初一)如约公开了《光明记忆:无限》的反派实机开场预告,改作将于2021年年内登陆PC,Xbox Series X|S,PS5 平台发售。反派实机开场预告: 本次预告中展示全新设计的反派角色“林上将”,隶属于游戏中反派组织“SAI”头目,在游戏里林上将所率领的SAI军队比主角舒雅一行人提前抵达“虫洞”事发区域,并设立了重重防线阻拦主角舒雅的一切行动。视频的结尾含一段最新录制的实机战斗混剪,在今年的各大线上游戏展中还会公布更多实机演示。《光明记忆:无限》反派人物建模技术使用GENERATED PHOTOS库配合Reallusion旗下动画软件生成,角色脸部表情捕捉使用深度摄像头进行捕捉计算,精度虽然离专业光学动作捕捉仍然存在差距,但实际所呈现效果对于独立游戏来说绰绰有余,所有角色
《光明记忆:无限》反派人物曝光 大年初一公布新播片
飞燕群岛工作室今晚在官微公布了《光明记忆:无限》全新设计的反派人物,同时官方承诺“将在今年大年初一公布最新的反派实机运行的开场动画,游戏演示将在未来一段时间海外游戏线上展会中陆续放出”。 《光明记忆:无限》反派人物建模技术使用GENERATED PHOTOS库配合Reallusion旗下动画软件生成,角色脸部表情捕捉使用深度摄像头进行捕捉计算,精度虽然离专业光学动作捕捉仍然存在差距,但实际所呈现效果对于独立游戏来说绰绰有余,所有角色图片均为虚幻4.26引擎中呈现实时渲染效果。反派角色细节欣赏: 游戏除开主线流程以外其余功能如主菜单,音乐,音效,配音等将在GAMEPLAY开发测试完成后再陆续制作,非常感谢各位玩家在2020年所对《光明记忆》的支持,而在2021年我与我们合作伙伴将计划参加众多海外游戏展会,本次
《光明记忆:无限》游戏截图 官方确认开发非常顺利
飞燕群岛工作室官推发布了《光明记忆:无限》四张截图,官推表示目前游戏开发非常顺利,将于2021年发售。《光明记忆:无限》目前正在为Xbox Series和PC平台开发,PS5版晚些时候发售。 关于这款游戏如何免费升级到《光明记忆:无限》: 在《光明记忆:无限》正式发售时,已经买过《光明记忆》,我们预计可能使用以下方式进行免费升级:1.检测账号中拥有《光明记忆》的玩家发放(-100%价格)的折扣券,在游戏发售购买时请对《光明记忆:无限》使用这张折扣券,你将可以不花任何费用,购买获得它。2.由Valve工作人员后台帮忙设计一则程序,判断账号中拥有《光明记忆》的玩家,在《光明记忆:无限》发售当天逐个加入游戏到玩家的库中,可能会有一定发放延迟。3.第三个方案是由开发者提供的一则方案,如Steam平台无法协助我们