《命令与征服:重制版》首发支持MOD 但不支持局域网
《命令与征服:重制版》制作人Jim Vessella宣布游戏将支持MOD,但本作在首发时将不支持局域网联机。具体来说,EA将在GPL 3.0版授权下发布TiberianDawn.dll和RedAlert.dll及其相应的源代码。此外,重制版将自带一个地图编辑器,因此MOD作者将能设计地图,创造自定义单位,替换美术素材,修改玩法逻辑,编辑数据等等。至于局域网,Vessella解释说由于新冠疫情,他们不得不暂时砍掉这一功能。由于新冠病毒,开发团队被隔离在家里工作,不能开发/测试一个“本地网络(局域网)”功能。但Vessella仍然表示,局域网游玩仍然是他们的首要任务之一,所以这个功能有望在将来的更新中加入。《命令与征服:重制版》最高支持4K分辨率,将收录超过7个小时的原声乐。此外重制版还将有重新改版的UI,操控和地
《命令与征服:重制版》三张新截图发布 6月6日发售
EA发布了《命令与征服:重制版》3张新截图,重制版游戏将于2020年6月6日发售,登陆Steam和Origin。重制版游戏包括《命令与征服:泰伯利亚的黎明》与《命令与征服:红色警戒》本体游戏以及它们的三个资料片。《命运与征服》和《红色警戒》的4K重制版均由前Westwood工作室成员制作。包含所有3个资料片、重新构建的多人游戏、现代化的 UI、地图编辑器、额外的花絮片段和超过7小时的重制音乐。
经典归来 《命令与征服:重制版》媒体试玩后给予好评
EA将于6月6日在Origin和Steam平台上线《命令与征服:重制版》,重制版包含《泰伯利亚黎明》《红色警戒》两个重制版游戏,以及全部3个扩展包(隐秘行动、反戈一击和劫后余生),由Petroglyph(岩石壁画)工作室中前Westwood成员操刀打造。 近日《命令与征服:重制版》制作人Jim Vasella邀请媒体抢先试玩了该作,并进行了Q&A交流。从pcgamesn、Wccftech等获邀媒体的反馈来看,都给予了重制版极高的评价。许多玩家可能不知道,《命令与征服》《红色警戒》主机版有独占的战役、地图和成就等。此次《命令与征服:重制版》就将这些主机独占的内容全部追加到PC平台上,弥补了PC玩家的遗憾。 《命令与征服:重制版》支持4K分辨率,并支持实时画面任意缩放,玩家能在经典版和重制版4K间进行切换。
《命令与征服:重制版》:或登陆主机 PC可离线游玩无需橘子 没有D加密
《命令与征服:重制版》将于6月6日和大家正式见面,今日(3月12日),《命令与征服:重制版》制作人Jim Vessella用游戏的官方推特回答很多玩家关心的问题,其中就包括《命令与征服:重制版》可能会登陆主机平台,PC版也可以离线游玩,Steam版不需要使用Origin平台。 问:《命令与征服:重制版》只会登陆PC,还是也会登陆PS或者其他平台?答:目前《命令与征服:重制版》只有PC版,但是我们知道《命令与征服》系列在主机端也有着悠久的历史,所以我们把一些传奇的主机端内容,比如一些任务和过场也加入了这次的重制版中。 问:这是EA游戏需要下载Origin客户端才能玩吗?答:有人在Reddit上问过了“如果我在Steam上购买《命令与征服:重制版》,是否需要安装Origin来玩Steam上的游戏,或者我们只需要登陆
《命令与征服重制版》中文官网上线 实体收藏版介绍
近日EA发布经典RTS游戏《命令与征服:重制版》预告,游戏将于2020年6月6日发售,登陆Steam和Origin(新闻链接:点击查看)。现在《命令与征服:重制版》简体中文官网(点击进入)已经上线,详细介绍了不同版本的信息,包括两份限量实体收藏版。 实体特别版定价59.99美元,包含: Steam下载代码 泰晶模型16 GB U盘,内含完整的数字配乐(7小时25分钟,119首曲目,未压缩的WAV和压缩的FLAC格式) GDI和Nod 胸针 苏联和盟军胸针 内含纪念光盘的首饰盒 经典科技树的版画(每个阵营一个) 18 英寸X 24英寸 双面海报 1995年原始尺寸的大包装盒 25周年实体纪念版定价149.99美元,包含: 特别版所有内容 Steam下载代码 Frank Klepacki签名的6-CD原声音乐 压
《命令与征服:重制版》6月6日发售 Steam国区140元
EA刚刚发布了《命令与征服:重制版》的首个预告片,同时宣布游戏将于2020年6月6日发售,登陆Steam和Origin。重制版游戏包括《命令与征服:泰伯利亚的黎明》与《命令与征服:红色警戒》本体游戏以及它们的三个资料片。中文版预告片: 根据官网,本作还有25周年纪念实体纪念版(150美元)和实体特别版(60美元),这两款特别版游戏预购截止到4月10日。 25周年纪念版 特别版 《命运与征服》和《红色警戒》的4K重制版均由前Westwood工作室成员制作。包含所有3个资料片、重新构建的多人游戏、现代化的 UI、地图编辑器、额外的花絮片段和超过7小时的重制音乐。目前本作已经上架Steam开启预购,国区140元,自带简体中文。Steam页面:https://store.steampowered.com/app/12
《命令与征服:复刻合集》首个正式预告今晚10点公布
EA宣布《命令与征服:复刻合集( Command & Conquer Remastered Collection)》首个正式宣传片将于北京时间3月10日晚10点公开。 EA表示是时候让玩家首次深入了解《命令与征服:复刻合集》了,合集包括《命令与征服:泰伯利亚黎明》与《命令与征服:红色警戒》以及它们的三个资料片。根据EA,《命令与征服:复刻合集》由Petroglyph Games(含前西部工作室团队一些关键成员)和Lemon Sky Studios密切合作开发,将为新旧粉丝带来终极《命令与征服》游戏体验。“不光是这些定义这个类型的游戏作品回归,而且它们比以前更好:美丽的4K分辨率仅仅是泰矿晶体的一角,从UI和操作的改进到请来原作的作曲师Frank klepacki重录7个小时的音乐(包括隐藏和此前未发布的
《命令与征服:重制版》对比视频 重制画面更精美
近日EA公布了《命令与征服:重制版》新视频,对比了原版和重制版的画面,展示了游戏升级后的动态影像。原版重制后,画面更加精美和细腻。《命令与征服:重制版》采用Petroglyph的引擎GlyphX Engine,可有效保证游戏开发,Petroglyph还使用了AI算法提升动态影像品质。对比视频: 《命令与征服:重制版》将提供更高分辨率和符合现代水平的画面改进,支持4K重制画面与原版(320x200)画面切换,想回味经典的玩家可选择“传统”视觉样式。游戏内置摄像机可任意缩放,玩家能近距离观察单位细节和动作。 《命令与征服:重制版》将打包原版游戏的多个资料片,没有微交易。目前EA和Petroglyph专注于制作《命令与征服:泰伯利亚的黎明》重制版,游戏发售之后,EA将开始制作《命令与征服:红色警戒》重制版。对比截图:
《命令与征服:红警》高清重制版画面 画面更精美
早先EA公布了《命令与征服》系列高清重制版,由Petroglyph Games(岩石壁画,原西木工作室)操刀。去年EA公布了《命令与征服:重制版》演示预告,让粉丝们大呼过瘾。不过《红色警戒》系列却没有动静,让众多玩家焦急万分。 本周岩壁官网终于出现《命令与征服:红色警戒》高清重制版截图,从图中可以看到游戏画面更清晰了,雪地和草地效果更逼真,仓库顶、士兵头盔、基地设施等闪烁着金属光泽,整体效果提升明显。 之前EA表示,《命令与征服》系列重制版允许用户在新旧视效版本间进行切换。遗憾的是EA未公布重制版的发售时间。
EA遗失《命令与征服》配音带 原声优重现当年回忆
根据外媒kotaku的报道,EA公司在制作《命令与征服:重制版》的时候,突然发现他们可能丢失了《命令与征服》原版的配音磁带,因此他们不得不找来原先的声优进行重新配音。从此次公开的语音片段来看,原声优一开口,就给人一种强烈的“梦回当年”般的怀旧感。原声优重新录制片段欣赏: 据悉,《命令与征服》原版声优名为Kia Huntzinger,先前曾是Westwood员工,这位声优在《命令与征服》中的配音给很多玩家留下了深刻的印象,而那些语音也是这款游戏的标志性特质(玩家一听就明白是啥游戏)。如今,Kia Huntzinger重新为这款游戏配音,而从此次公开的片段内容来看,似乎和之前的语音没有太大的差别。或许正是这种情况,玩家们很有可能会感受到一种强烈的“梦回当年”般的怀旧感。 《命令与征服:重制版》采用Petroglyp
《命令与征服:重制版》首部演示预告 画面大变样
今日(10月24日)EA公布了《命令与征服:重制版》首部演示预告,展示了原版与重制版的对比画面。通过重制,让原版马赛克画面大变样,纹理更精细视觉效果更佳。官方仍未公布该作正式发售日期,让我们耐心等待吧。演示预告: 《命令与征服:重制版》采用Petroglyph自家的引擎GlyphX Engine,可以有效保证游戏的开发。游戏将运用原作大量的源代码,故事和剧本都将保持原汁原味,但将提供更高的分辨率和符合现代水平的画面改进。Petroglyph一直在不断努力,进行原有战役关卡的重建工作。 《命令与征服:重制版》将支持4K重制画面与原版(320x200)画面切换,想回味经典画面的玩家可以选择“传统”视觉样式。游戏内置摄像机可以任意缩放,玩家能近距离观察单位细节和动作。《命令与征服:重制版》开发工作由Petroglyp
《命令与征服:重制版》侧边栏UI截图 更清晰直观
今日(6月6日),EA制作人Jim Vessella公布了《命令与征服:重制版》侧边栏UI截图,并表示他们已完成游戏预制作阶段,开始全力投入到制作过程中。 制作人表示为了减少向下滚动的需求,而重新设计了侧边栏。从图中可以看到建筑,兵种,车辆和支援技能,该侧边栏基于《命令与征服3》界面设计,看起来非常清晰直观。维修、出售和地图按钮也采用图标而不是用文字来表示了。 《命令与征服:重制版》开发工作由Petroglyph工作室负责,并汇聚了大量的原西木工作室的元老开发者。此次重制内容还包括了《红色警戒》系列的所有拓展。此外,《命令与征服:重制版》将不包含任何微交易。
力争原汁原味!《命令与征服重制版》放出首张高清建模
EA的《命令与征服:重置版》工作组制作人Jim Vessella今(18)日凌晨在Reddit专区发表汇报帖,展示了首张重置版的高清化基地图,并宣称游戏的“前期制作已经接近尾声”。 如上图,可以看出此次《命令与征服》的重置工作还是十分忠实原作的,添加了一些细节,消除了分辨率提升产生的锯齿,赋予原有的设计现代感,但保留了原本的特征。Reddit原帖底下人们的回复相当积极,但是距离《命令与征服:重置版》正式面世,恐怕还有一段距离。Vessella表示团队在三月份完成了第一个可玩任务,目前正在开发多人联网代码和其他建模修正。 《命令与征服:重置版》的开发工作由Petroglyph工作室负责,并汇聚了大量的原西木工作室的元老开发者,而帮助开发过《星际争霸重制版》的Lemon Sky工作室也参与其中。假如官方此次放出的重
《命令与征服:重制版》将保持原汁原味 让玩家回味无穷
近日EA制作人Jim Vessella在Reddit论坛上发贴,解释了关于《命令与征服:重制版》的一些疑问,一起来看看吧! Vessella表示,《命令与征服:重制版》将采用Petroglyph自家的引擎GlyphX Engine,可以更有效保证游戏的开发。 Vessella还称游戏将运用原作大量的源代码,故事和剧本都将保持原汁原味,但将提供更高的分辨率和符合现代水平的画面改进。他再次强调,《命令与征服:重制版》是重置,而不是“重做”。 《命令与征服:重制版》将由集结了大量西木前员工的Petroglyph负责,目前将对《命令与征服》初代和《红色警戒》初代进行重置。
关于《命令与征服:复刻版》的一切都在这里了
EA上一次推出的《命令与征服》手游遭到了口诛笔伐,虽然该系列已经有将近十年没有推出过续作,但玩家们更希望续作继续以PC平台为主。所以EA宣布可能会面向PC推出《命令与征服:复刻版》和《红色警戒:复刻版》。虽然目前的消息还很少,但我们可以先进行一下背景回顾。 《命令与征服》是什么? 《命令与征服》是史上最著名的即时战略RTS游戏之一,游戏中提供了不同的势力,玩家需要在地图上建立基地,开采资源,打造部队,消灭敌人。这款游戏在当时独树一帜,采用侧向俯视视角,提供电影风格的过场动画。续作《命令与征服:泰伯利亚之日》又从衍生作品《红色警戒》方面借鉴了许多特点。 《红色警戒》是《命令与征服》的衍生作品,设定在假想历史的现代,爱因斯坦在二战之前杀掉了希特勒,于是俄罗斯崛起并入侵了欧洲。《红色警戒》有许多疯狂的假想科技,例如特