结婚还是不结婚?恐怖游戏《凯瑟琳》创意预告片
本作为一款由Atlus公司旗下之前曾经开发人气RPG“女神异闻录”(Persona)系列的开发团队针对PS3/Xbox 360等高画质HD主机所开发制作的一款新作游戏,游戏作品由之前曾经开发“真.女神转生III”、“女神异闻录3”跟“女神异闻录4”等系列作的“桥野桂”担任制作人&监督导演,并由“副岛成记”担任角色设计、“目黑将司”负责音效音乐,并由日本人气动画制作公司“Studio4℃”负责动画制作部份,更因为是“女神异闻录”开发团队首款HD高画质主机作品而备受瞩目。在本作中,玩家们将扮演32岁的宅男文森,在他所居住的街道里,最近发生了一连串据说跟梦境有关的连续怪异死亡事件。而在某一天,在文森的身边突然出现一名之前未曾谋面的神秘美女凯塞琳,而这也是文森恶梦的开始。究竟有关这个“恶梦”的传闻到底是…?而文森又是否
话题作品《凯瑟琳》难度补丁几近完成
很多玩家都期待的降低Atlus制作的《凯瑟琳》解密难度的补丁现在就快要完成了。制作人橘野在其游戏的官方博客上称该补丁已经处在测试阶段了。该补丁将会给容易难度增加一种辅助功能,而容易难度和普通难度都将增加重试次数。橘野建议受难度困扰的玩家可以将这种新功能和游戏网站上的提示视频结合起来使用,通过这种方式来学会如何应付游戏中的困难场景。新补丁将会采取强制更新的方式,但是如果玩家喜欢挑战的话也可以把这种新的降低难度的功能给关掉。制作人称该补丁的推出日期将会很快宣布,Atlus已经努力在赶工制作补丁来消除玩家们的不满。《凯瑟琳》是PS3和360平台上的一款异类冒险解密游戏,玩家普遍反映难度偏高,制作公司这才决定制作难度补丁来降低难度。该游戏将在今年夏天在欧美地区推出欧美版。
性感妖娆美妙绝伦 《凯瑟琳》cosplay欣赏
这绝对是最近我们看过的最性感的cosplay。美丽的Omi Gibson最新cosplay让人叹为观止。“《凯瑟琳》是前所未有的关于爱所带来的愉悦与恐怖的探索。”《凯瑟琳》的发行商,Atlus如是说。我会记好他们的话的。重要的是我在这个世界上最喜爱的cosplayer,Omi Gibson,选择了《凯瑟琳》作为她最新充满创意的装扮原型。而且这些照片无可挑剔、美丽绝伦、性感,引人入胜。我花了大半个早上来看这些照片。不过也说不定哦。我觉得,归根结底,这也只是个人品位的问题。废话少说,大家快来欣赏以下精美图片:
话题作品《凯瑟琳》确定将在今年夏天推出欧美版
这几天关于Atlus旗下作品《凯瑟琳》的新闻几乎就没断过,先是制作公司表示《凯瑟琳》尚未有制作欧美版的计划,到后来美国零售商GameStop在其网站上放出《凯瑟琳》欧美版将在今年7月26日发售,也许这众多的传言让Atlus再也坐不住了,终于正式在其官网上确认了《凯瑟琳》欧美版的存在,并定于今年夏天发售。目前发行商还尚未确认。发售平台仍然只有PS3和XBOX360。注:《凯瑟琳》是一款主机平台上的超现实冒险游戏,里面的情节尺度颇大,游戏难度也不小,甚至需要Atlus专门制作补丁来降低难度,该作品在日本的销售成绩相当不俗,但能否让欧美玩家买账还是未知数。下面是一段日版《凯瑟琳》的宣传影像:
Atlus准备补丁修正《凯瑟琳》难度问题
前段时间发售的由Atlus制作的动作解谜冒险游戏《凯瑟琳》以其“大尺度”和特殊的游戏方式引起各方关注。而现在有许多玩家抱怨《凯瑟琳》的难度设定实在太坑爹,其中的“噩梦”游戏部分的难度过高,即便你选择容易难度也相当棘手。《凯瑟琳》的制作人橘野在官方博客上称之所以把游戏难度做这么高是为了让玩家体会游戏人物文森特经历的噩梦的惊悚气氛,成功通过考验后的成就感。橘野承认Atlus现在已经收到不少玩家的反馈,抱怨这个游戏的难度实在太高。他们正在制作一个升级补丁来平衡一下难度设定。Atlus尚未提供补丁放出的具体时间。
日本恐怖新作《凯瑟琳》终于放出细节信息
终于,我们终于拿到了关于《凯瑟琳(catherine)》中动作元素的细节信息。根据由Andriasang翻译的Famistu上的信息,游戏中的动作部分将会发生在Vincent的噩梦中。每晚,Vincent都会做恶梦,他“必须逃离那些神秘的怪物,爬上一个巨大的天梯,抵达顶部的出口”。这个天梯看上去更像是积木做的,这样Vincent就能一块一块地向上爬,如果时间好紧或者跳下去的话,Vincent就会死去 - 所以找准你的路线,并确认那里足够牢固。某些梯块会有尖刺陷阱,而到了后期则会出现爆炸陷阱。爆炸陷阱会影响到邻近的梯块,Famistu因此建议到,你可以利用爆炸来创建新的路线。在杂志中,公布了3个场景: 场景3 - Torture Chamber,场景5 - Quadrangle,以及场景6 - Clock owe