《文明5》游侠对战平台联机教程
《文明5》游侠对战平台联机教程 文明5下载地址 1.中文免安装绿色硬盘版点击平台资源检索,自行搜索下载可联机版本,版本相同才能联机。2、游侠对战平台:https://soft.llren.com/pk/setup_youxiapk_3dm.exe3.游戏或者联机问题请加游侠对战平台客服QQ:800172213 ↑↑↑请扫二维码进游侠对战平台讨论群↑↑↑ 文明5安装说明 开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。游戏路径一定要是全英文路径!!!1). 使用winrar软件解压缩到硬盘任意目录2). 运行SpeedRunners-LAN.exe。打不开游戏的话把游戏目录下面的_CommonRedist文件夹里面的运行库都安装了。游戏改名字:记事本方式打开游戏目录下面的SmartSteamEm
文明5秘籍
《文明5》这款游戏有用的作弊秘籍是非常多的,首先是金钱秘籍Player.setGold , #改变金钱,然后是在控制台输入game.toggledebugmode加载作弊模式,之后Shift+T就可以修改玩家的金钱和科技等级,更多如下。 文明5秘籍一、准备工作: 1、进入 我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\ 目录下找到UserSettings.INI可以记事本编辑,将DebugPanel = 0 改成 DebugPanel = 1保存,重新进入游戏。2、进入 我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\ 目录下找到 Config.INIDebugPanel = 0 改成 DebugPanel = 1OverlayDebug =
文明五修改器怎么用
《文明5》这款游戏中能用好用的修改器不多,目前来说比较好用的修改器是创意工坊模组带的修改器,只要在创意工坊直接订阅ige就可以了,在游戏里进mod会自动下载修改器,然后主菜单主菜单选模组调出修改器。更多如下。 文明五修改器怎么用 创意工坊订阅ige,游戏里进mod会自动下载。主菜单选模组 勾了ingame editor,然后模组选项里启动游戏,屏幕上方就会多个选项。相关攻略:希腊荣耀赞助爆铺可行性分析
《文明5》希腊荣耀赞助爆铺可行性分析
在《文明5》资源的获取是跟城市的范围有关,所以很多人都喜欢走爆铺的路线,但是在高难度下这种扩张方式很容易带来人民心情值的下降,甚至造成暴动,对于这个弊端玩家对爆铺玩法做了很多的改良,接下来给大家介绍一种希腊的荣耀赞助爆铺玩法。 希腊荣耀赞助爆铺可行性分析 方法介绍 希腊最大的特点是ua+赞助开门后,非仇外城邦每回合掉0.25影响,仇外城邦每回合掉0.37影响,可谓是城邦强势文明。首发政策传统开门没有疑义,加快扩地速度然后直接开门荣耀,发左一拿第一个大军之后立刻开门赞助,直攀赞助左三科技路线方面依然是速哲学锤神谕,这样可以确保神谕政策就能拿到赞助左三城邦方面 由于初期买城邦就是不可能的事,大多数城邦都得靠清野同盟,速开荣耀可以对小野获得不小的优势,配合上希腊uu方阵,荣耀希腊在远古和古典期同盟城邦会非常舒适。爆铺
《文明5》凯尔特宗教胜利玩法介绍
凯尔特是文明5众多可选民族之一,大多数人看到这个民族的第一眼就认定这是一个战狂类型的国家,而在游戏中他也是动不动就和其他势力开战,但是最近有网友发现凯尔特走宗教胜利的路线也是可行的,接下来小编就给大家介绍一下具体的过程。 凯尔特宗教胜利玩法介绍: 思路是这样的 开自主爆铺 首都发神王 猴猴接碑接圣坛接骆驼(提前准备) 因为踩了文化蘑菇 所以先锤了圣坛 结果还是30t自主左二 太快了 没脸坐不下 拖了几t一分挑个一环三棵树的地方坐下 落地锤碑 等55t前后发教 这把53t发的教首都开工神谕 微调一下 宗教出来就可以把首都一环的文官树和丘陵树砍了 我提前砍了2t 顺便吃满了一个移民溢出锤给神谕 神谕和文化进度刚好同步 65t跳两个政策 直接关门自主 伟人拿大仙强化宗教 大体是50-55t发教 60-70强化发教建议
《文明5》游戏载入背景图片介绍
当玩家进入游戏时会发现每次的载入图片都不同的,很多玩家都想知道一共有哪些,今天小编就给大家分享一下这些背景图片,感兴趣的玩家赶紧保存下来吧。背景图一览:
《文明5》英国长弓兵射程分析
长弓兵是很多战略游戏中英国的特有兵种,例如帝国时代2、文明5等游戏,今天小编就要给大家分析一下在文明5中英国长弓兵三格射程的判定标准,喜欢用这个兵种的人快来了解一下吧。英国长弓兵射程分析: 一、三射程分析图 红色与蓝色的路径为线性的射程路线当在路径上的2个点遇到障碍时,就无法攻击到留意黄色的点黄色点的路径竟然是射手所在点——大圆点与红黄点。也就是说,白点的阻碍屁用都没有。哪怕围绕了无数山,只要红黄点与大圆点在,就能穿山!一只穿云箭~~~另外有个坑爹的,还是黄色点当射手所在点——大圆点有树时,无论如何,4个黄点都无法攻击到。原因是大圆点的视野高度比他自身造成的阻碍高度低……二、关于障碍 【判断(dx,dy)处是否遮挡判定的依据是目标点a>出发点b地形设定:默认a=0,b=地块特征值丛林森林b=1奇观b=2
《文明5》战犯系统详解 相关外交惩罚研究
当玩家屡次挑起冲突的时候所有国家都会对你表示出厌恶,这就是游戏中的战犯系统,不过其具体的判定机制和惩罚原理很多玩家都没有仔细想过,今天小编就给大家介绍一下网友对于这两点的研究,一起来学习一下吧。 战犯系统详解: 一、【战犯威胁等级】 AI对战犯威胁的判定分为4个等级:轻微(minor),重大(major),严峻(severe),致命(critical)。它们将分别带来15,40,70,100的外交惩罚。一组对比数据:忽略该AI的军事/扩张/边界/城邦请求(15),谴责/扩张狂(35),破坏对该AI的军事/扩张/边界/城邦承诺(40),占领该AI首都(80)。二、【战犯威胁等级的判定】 AI对战犯威胁等级的判定由2个因素决定:在该AI眼中的战犯值和该AI的战犯厌恶度。AI将检验【战犯值×战犯厌恶度】是否超过阈值,
《文明5》奢侈资源出现概率详解
在游戏文明5中奢侈资源可以用来提升人民的好感度以及跟其他国家进行交易,然而在游戏中每个地块产出的奢侈资源的概率想必很多玩家都没有想过,今天小编就给大家介绍一下网友对此问题的研究,一起来了解一下吧。 奢侈资源出现概率详解: 每种区块生成资源的几率是不同的,下面就列出各种资源的生成几率。可以了解和估算“神图”刷出来的难度还有就是些资源是能代表地形特点的,当看到某些资源的时候,在某种程度上可以猜测附近的地貌类型,对于NOSL党和PVP党,或许有些用处吧。==========================================================================冻土(苔原)区块:皮毛是冻土最容易出的奢侈,除皮毛外,冻土产出奢侈几乎全部为矿产,从开发奢侈角度看,冻土需要的科技比较少
《文明5》出生点由什么决定 地图生成规则研究
在文明5中玩家经常会发现自己所选的国家不管怎么重开游戏都无法在出现在特定的地形上,这其实是由游戏内部文明与地图的代码关联性所决定的,今天小编就给大家介绍一下这块内容,一起来学习一下吧。 地图关联性一览 英国沿海,奥斯曼沿海,西班牙沿海,玻璃沿海,丹麦沿海,阿拉伯荒漠,阿兹特克丛林,印度草原,易洛魁森林,俄罗斯苔原,蒙古平原(没错,是平原),印加丘陵。应该注意到:沿海之外的其他地貌关联且只关联唯一文明。地图逆关联有:埃及无丛林和森林,暹罗无森林,桑海无苔原。可以注意到有逆关联的都没有地图关联。地图生成规则 每种地图,都有自己的生成规则,生成规则中会有一个专属该地图的“默认”地貌倾向,比如沙尘暴的倾向就是沙漠,盘古地图应该是无类型,岛图是沿海。然后,程序会把地图分割成很多区块,计算每个区块的地貌比例,然后根据规则归
《文明5》文化胜利的三种思路介绍
文化胜利是游戏文明5的胜利方式之一,不同于宣遍全球的征服胜利和种田飞天的科技胜利,文化胜利更多的是讲究套路的胜利,今天小编就给大家介绍几个文化胜利的思路,一起来了解一下吧。 文化胜利方法介绍: 1、科技胜利的打法,文官爆人口,攒钱买大学,三工厂抢意识形态,然后烧大科的目标选在出考古学家,挖光遗迹,信仰买大音爆破。传统精铺走这个比较好。2、第一种的变种,科技爆发点选在广播塔,爆铺走文化胜利。3、宗教黑箱子,前期压人口极限爆铺,信条拿双宗教建筑,宗教改革选宗教建筑+2箱,科技一塌糊涂都无所谓,150T之前必定文化胜利。
文明5配置要求高吗
最低配置操作系统:Windows? Vista/7CPU:Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz内存:2 GB RAM显卡:256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics存储空间:需要 8 GB 可用空间DirectX:9.0c推荐配置操作系统:Windows? Vista/7CPU:1.8 GHz Quad Core CPU内存:4 GB RAM显卡:512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or bet
文明5建筑风格归纳盘点 文明5有哪些建筑风格
亚洲风格(东亚风格):中华、日本、朝鲜、印尼、印度、暹罗、蒙古(游牧民族蒙古人竟然弃蒙古包住进了中式房屋…甘核平也是一片绿色小房,违和感爆表)欧洲风格:凯尔特人 英格兰 法兰西 德意志 丹麦 瑞典 俄罗斯 波兰 罗马 西班牙 葡萄牙 拜占庭 奥地利 荷兰 威尼斯非洲风格(中东风格)奥斯曼 波斯 阿拉伯 祖鲁 埃塞俄比亚 迦太基?清一色的 轻 蒸——拜占庭圆顶建筑和阿拉伯沙漠地区常见的平房美洲风格:玛雅 印加 阿兹特克 肖肖尼 易洛魁(看着像草房?)
文明5奇迹被抢怎么办 文明5高难度开图政策发展技巧
文明5高难度开图政策发展技巧坐城的第二回合,就可以esc键隐退,右上角有一个好像是叫每回合信息的右上角可以选择图形,这样你就可以看到所有ai和城邦分布,整个地图的缩略图,再决定自主还是传统。7难度50回合-60回合巨石阵,弓箭庙就没了,特别早的就是40+飞走,空花也会在70左右没,有玛雅80左右神谕就没了,大金要么40多没要么100多,你可以看ai的政策来判断,说了这么多。对了,大图难度7难度8都差不多的,8,30左右必定飞走,7=也差不多,运气好40多也没了,玩家锤大图一般都是走制陶,踩文字,砍点树才有希望。推荐粮食庙-空花或者大金路线。一般是先采矿有活干,再走畜牧看看马在哪,第三个可以走制陶。其实本来就应该走上线,下线靠偷就好了,教育、公立学校、塑料分别是几个重要的科技点。媚娘的弩兵虽然不错,但是没有牛逼到
文明5文明地形偏好详情一览 文明5文明偏好什么地形
文明5文明地形偏好详情一览沿海偏好:英国,苏莱曼,丹麦,西班牙(沿海产能比较差,但是安全性比较好,出海军也便利!)沿河偏好:None(以前的美国靠河偏好取消了!)地形偏好:以下文明有地形偏好,如地图中有类似地形,则偏好适用;如无,则偏好失效(废话!)。阿拉伯:沙漠(沙漠有石油,绿洲啊,对应中东地区以及阿拉伯的UA和UB,很合适!)AZTEC:丛林(丛林美洲虎称雄,不过粮食,产能,资源就悲剧了,尤其是铁,经常没有或者只有2铁,马也一样缺,不爽!)印度:草原(不好,经常无产能,而且同样也缺铁,但是不缺马。这个偏好更加巩固了印度的最弱地位!)易洛魁:森林(虽然也缺铁和马,不过人家莫霍克不需要!)俄国:苔原(苔原/冰原/丘陵等是战略资源丰富之地,铁矿一般6个的,配合俄国兵营扩地和双倍资源UA,财源滚滚!虽然粮食有点少,