《文明:太空》将会放弃历史题材 成为科幻游戏
在最近的一次采访中,Firaxis的设计师Will Miller谈论了《文明》系列最新作从历史题材到科幻题材的转变。系列过往的游戏都体现了我们过去的年代。新作将是系列首款着眼于未来的游戏。Miller说:“我们这次选择了科幻题材,参考了大量的科幻小说,电影甚至漫画书。我们读了很多作品,包括:Asimov, Heinlein, Orson Scott Card。Dan Simmons对我们有很大的影响,我们从《Hyperion Cantos》得到了‘伟大的错误’的灵感,游戏中有很多地方都是向他致敬的。”他甚至提到了一个可以获得游戏胜利的方法,称为“接触”,玩家需要用一系列的方法来发现一个信号。另外一个向科幻小说致敬的细节是来自一本Carl
人类跨入星际领域!《文明:太空》细节视频赏
如果你是《文明》的粉丝,又错过了PAX游戏展上的《文明:太空》发布会,那你一定很沮丧。游戏的首席设计师Dave Mcdonough和Will Miller加入了制作人Lena Brenk的讨论,玩法设计Anton Strenger也加入了进来,聊起了新作的一些细节。2K Games最近放出了这段访谈,展现了本作的灵感来源,大家来看看吧。视频截图:
《文明:太空》即将登陆Mac与Linux 游戏截图赏
官方媒体发布会上确认,《文明:太空》将登陆Mac与Linux系统,由Aspyr负责开发。另外我们还获知了一部分最新游戏细节信息:玩家最初将选择一位领袖,赞助商,太空船,货物以及一批殖民者。每个选择都将直接影响到你在外星球上的其实条件。玩家将建立前哨站,寻找外星遗迹,驯服新形势的声明,遭遇敌对物种。游戏中有科技树有任务,游戏画面将支持各种最新图像技术。
策略大作《文明:太空》新细节 征服外星球之旅
在PAX East 2014大会上,Firaxis Games宣布了最新的3A策略大作,《文明:太空(Civilization: Beyond Earth)》。据称这部新作是1999年《Alpha Centuari》的精神续作,将为粉丝们带来精彩的科幻回合制战略游戏体验。下面是关于《文明:太空》的具体信息:-和名字一样,玩家将飞跃地球,来到外太空-今年秋季发售-起始于一个外星世界-三种类型世界:Lush, Airy 和 Fungal-你可以像《文明5》那样建造自己的城市,但想要扩张到其它星球需要利用前哨站-你将首次探索新的星球,也许会发现一些中立生物/种族-遗迹系统保留-你可以通过返回地球获得胜利-你可以从一开始和其它玩家进行外交-依然有战争迷雾-有类似于卫星的轨道运行新单位宣传视频:
《文明:太空》公布 《太阳帝国的原罪》果断打折
Sid Meier正在制作一款新游戏,《文明:太空》。在许多年后,系列终于要把玩家带向宇宙。就算这款游戏真的只是《文明5》升级版,我们也仍然会喜欢。但是希望这款游戏带给我们更加特别的体验。因为这款游戏的宣布,系列的竞争对手Stardock知道自己时日不多,马上对自己的游戏《太阳帝国的原罪:叛乱》进行了大规模的折扣活动。该游戏今天在Steam上的折扣为25折,价格为9.24欧元。可能这并不是真正打折的原因,因为这些打折活动应该是提前决定的,但是这次的打折也太巧了。如果你想为《文明:太空》做准备,那么《太阳帝国的原罪:叛乱》是展开太空旅行的首选。同时这款游戏的价格也比Stardock其它的游戏便宜很多,比如100美金的《银河文明3》。
延续到外星星球 官方公布《文明:太空》 今秋发售
2K 和 Firaxis Games日前公布了文明系列新作《文明:太空》。席德梅尔的《文明:太空》将推动文明系列的发展,是文明系列向后的延续,游戏的特色在于探索外星人的星球。第一次游戏的时候,玩家将根据文化的不同分成不同的派系,然后根据自己选择的命运发展自己的文明。玩家将体验到一次全新的游戏方式,包括非线性技术进程,更加自由的定制化和选择因素。视频如下:图片如下: