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《使命召唤10:幽灵》多人游戏跳射仍比卧射强
在《使命召唤10:幽灵》中遭遇敌人时,应该用跳跃射击还是倒地射击,这是生与死的博弈,是高手对决间决定胜负的丝毫差异。首先简单介绍一下,跳跃射击和倒地射击都是FPS游戏中,玩家遭遇时的常用技巧。顾名思义,跳跃射击就是在遇敌或者出现在墙角的时候进行跳跃;而倒地射击则是在遇敌瞬间快速切换到匍匐姿态。两种策略都是为了躲避敌人火力。根据我们6小时的研究分析,我们得出结论,跳跃射击要比倒地射击更强。因为跳跃时候的移动速度更快,增加了敌人击中你的难度。相比之下,倒地射击的风险更大,因为你几乎无法移动,更容易让对方瞄准。·不过当遇到高射速的武器时,跳跃的危险就变大了,尤其是遭遇冲锋枪,跳跃是绝对无法甩开火力的。这时候倒地射击拼伤害和准确度就成为了更好的选择。总之,如果抛开数据,上升到战斗心理层面,对战拼的是揣测对

2013-11-11

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动视承认《使命召唤10:幽灵》首发成绩不如前作
《使命召唤10:幽灵》的首日销量目前仍然还没有一个准确的数字,之前动视只宣称首日出货量(不是销量)价值10亿美元,但毕竟他们的次世代版本目前还没产生实际销量,因此想要达到去年同样的水准一定很难。现在,动视终于承认现实了。CFO Dennis Durkin在动视财政会议上说:“今天,我们宣布《使命召唤10:幽灵》的全球各平台出货营业额为10亿美元。这个数字是根据平均批发价计算得出的。和预计的一样,由于世代更迭和数字渠道,这个数字比去年要低。”“由于今年不同平台的发售日期不同,所以销量曲线的形状也会非常不同,在本月晚些时候到月末,我们会再次看到销量增长。”此前,经过多年的厚积薄发,《使命召唤9:黑色行动2》的首日营业额达到了5亿美元。但今年的《侠盗猎车5》则首日吸金8

2013-11-10

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AMD新驱动将提高《使命召唤10:幽灵》游戏性能
AMD放出了一系列的Beta显卡驱动。根据驱动的修改日志,AMD的Catalyst 13.11 Beta 9.2驱动改善了防锯齿的效果,并且升级了对于《使命召唤10:幽灵》的交火选项。并且,这些新驱动解决了Directx 9软件的崩溃问题。全部的修改日志如下:-《使命召唤10:幽灵》 提高了防锯齿的效果,升级了相对的交火选项-AMD Radeon® R9 290 系列 PowerTune的升级来减少风扇的转速-解决了DirectX9软件的间歇性的崩溃

2013-11-10

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支持正版多人!《使命召唤10:幽灵》轩辕汉化3.0发布
其实去年《使命召唤9》的时候就打算搞定多人游戏的汉化,当时也翻译了,但是11月份的时候游戏太多,《杀手5》和《蝙蝠侠》都陆续上市,导致精力无法集中,所以就放弃了。今年正好,《使命召唤10:幽灵》发售的时候并没有跟其他游戏产生冲突,前面的《战地4》有中文,后面的《刺客信条4》也有中文,所以这就使我们能够集中精力去解决一些问题。经过5天努力,终于搞定了汉化补丁对正版游戏的支持,而且从技术处理上看,由于影响很小,是不会对Steam账号产生任何影响的。《使命召唤10:幽灵》这次PC配置需求太高了,降低了大量的单机用户量,也大大降低了我们汉化补丁的使用价值,虽然有点小失落,但是毕竟我们能够完整的最终解决问题,总是值得欣慰的,比起我们去随着竞争对手节奏走,跟他们学,去抢一些粗制滥造的汉化,或者弄一些半残废汉化抢流量来说,要

2013-11-10

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动视正在研究《使命召唤10:幽灵》的6GB内存锁定
终于,对于《使命召唤10:幽灵》的6GB内存锁定有了官方的答复,但是这个答复可能并不是一些玩家所预料的。当被问及关于《幽灵》可笑的6GB内存锁定的时候,动视回应说他们目前正在研究这个问题。但是,先不要高兴,因为动视并没有保证会移除这个锁定限制,他们只是在研究这个问题。在推特上,网友问到:“你好,告诉我,为什么你们会给游戏加上6GB内存限制,还有你们会不会修复这个问题?”动视技术支持回答:“你好Dan,我们现在正在研究这个问题,目前还没有答复。谢谢你的耐心等待。”然后很多网友继续问道:“但是能不能告诉我6GB内存锁定的原因?”“是啊,内存锁定的主要原因是什么?”“请移除这个限制,那样我们才会开心。&rdqu

2013-11-09

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真正骨灰粉!78岁奶奶深夜排队只为入手COD10
爷爷奶奶辈玩游戏的不在少数,但这么痴迷的可真就不多见了。据英国媒体报道,英国西米德兰兹郡78岁的老太太多琳·福克斯对《使命召唤》游戏非常着迷,在当地零售店深夜排队3小时,只为第一手玩到最新的《使命召唤10:幽灵》。78岁多琳·福克斯是一名退休清洁工人,从80年代就迷上电脑游戏,最早接触的是孙子的任天堂上《超级马里奥》,还常常与32岁的孙子加雷斯一起玩游戏。她说,08年的时候曾两次中风,玩游戏能让自己保持好的身体状态。虽然打不过孙子,也常常杀错人,但她喜欢在游戏中爆头的感觉。如今,多琳·福克斯玩游戏的年龄已经超过了30年,但仍然乐此不疲。现在,她还是常常花几个小时在Xbox上玩游戏。《使命召唤:黑色行动2》去年在英国卖出了260万套,成为2012年英国最畅销的游戏之一,最

2013-11-08

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乱入 《使命召唤10:幽灵》中暗插《塞尔达》彩蛋
《使命召唤》虽然和《塞尔达传说》毫不相干,但事实上最新这部《使命召唤10:幽灵》中有《塞尔达》的彩蛋。有图有真相:这个奖杯的形状。拉长的六边形,和《塞尔达》中的货币是一个形状。而且上边写的是“割草数量和砸罐子数量最多奖”。Reddit玩家在Wii U版《使命召唤10:幽灵》中找到了这枚彩蛋,不知道其他版本里有没有。你在游戏里见过这玩意吗?

2013-11-08

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洋葱新闻:动视承认《使命召唤10》是复制前作
本新闻纯属虚构,仅为博玩家一笑,如有雷同,纯属扯淡。最近网上广为流传的一段视频展示了《使命召唤10:幽灵》的一段任务介绍是完全沿用了《现代战争2》的结尾。动视今天承认,《使命召唤10:幽灵》游戏的大部分都是从之前《使命召唤》系列游戏中复制的。尽管动视明目张胆的复制前作内容,游戏还是在首日就打到了10亿的销量。动视表示,复制和沿用以前游戏的内容可以确保新游戏能达到系列以往作品的水平。Infinity Ward的制作人Mark Rubin解释说这种做法实际会让玩家受益。他说:“以往的《使命召唤》游戏已经几乎是完美的了,所以为什么要冒险去制作一些玩家可能不会喜欢的东西呢?我们做了很多考量,最后决定制作《幽灵》的最好方法就是把以前作品中最好的部分组合起来。因为玩家喜欢《现代战争2》的结尾,他们在《幽灵》中会

2013-11-08

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较低的评分不会影响《使命召唤10:幽灵》销售
根据Cowen & Company的分析师Doug Creutz的说法,相对较低的评测分数不会对《使命召唤10:幽灵》的销量有太大的影响。这款新近发售的Infinity Ward游戏的Metascore上的分数在74-78之间,比前几作都要低。Treyarch制作的《黑色行动2》的分数为74-83,而2011年Infinity Ward制作的《现代战争3》的分数则是78-88。《幽灵》的对手《战地4》的分数普遍较高,游戏的Metascore分数为:Xbox360-81而PS4-87。但是在发送给投资人的一封信中,Creutz表示《使命召唤10:幽灵》一般的评分不会对销量造成太大影响。他认为人们太注重分数了。他说:“大多数的游戏能否获得成功在评测出现前就早已确定了,否则我们不可能利用亚马逊的发

2013-11-07

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动视暴雪义卖《使命召唤10》狗牌 捐赠慈善事业
动视暴雪将在《使命召唤10:幽灵》发售同期出售限量版狗牌,所有营利将注入“使命召唤爱心基金”,这是一个非营利组织,致力于退伍老兵的人文关怀。每个狗牌售价4.99美元,各大零售商均有出售,GameStop, Costco, Walmart, Toys R Us, Best Buy 和 Target,整个假期档不断货。动视将把所有狗牌的销售利润捐给“使命召唤爱心基金”,帮助退伍老兵重回社会,转业成为社会劳动力。基金执行总监Dan Goldenberg表示,“我们国家的年轻退伍军人一直面临着低就业率,比同龄人更难找到工作。因此“使命召唤爱心基金”是非常重要非常有意义的。”

2013-11-07

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《使命召唤10:幽灵》疑照搬《现代战争2》结尾动画
国外Youtube用户satantribal上传了一段对比视频,指认《使命召唤10:幽灵》过场动画涉嫌照搬《现代战争2》结尾动画,立即在互联网上掀起了轩然大波。该视频用惊人的同步率展示了两段动画的相似之处,《使命召唤10:幽灵》这段过场动画简直像从《使命召唤:现代战争2》结尾动画中照搬过来的。尽管有不少媒体观点认为,《使命召唤10:幽灵》没有为本系列带来足够的创新,但这样的相似的确会让玩家认为是制作组要节省预算开支而不想重新设计构思。对于一款首日销售额突破10亿美元的一线大作,动视有多少诚意才是玩家最关心的。部分视频截图:

2013-11-06

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3DM轩辕汉化组《使命召唤10:幽灵》汉化补丁发布
《使命召唤10:幽灵》3DM轩辕汉化组汉化补丁v1.0策划:不死鸟项目负责人:Ace初翻:狐狸大人,j.d,颤抖的G弦,路威,卫灵公,小白哼,小牧,飘然,丫头,杨二弹,Ace,BUPTCP,蝶恋花,小呆,Eric,囧墙,海臀阴校对:北极熊仔,Andy.K,Ellipsis技术:dogkarl美工:节操猎人使用方法:1、解压缩2、复制到游戏目录运行更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。本补丁严禁游侠剽窃网转载、剽窃以及整合或重新打包,此外欢迎

2013-11-06

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高画质碉堡!《使命召唤10》PC版4K分辨率截图
《使命召唤10:幽灵》已经发售了,Nvidia此时没有忘记站出来提醒玩家PC版的《使命召唤10:幽灵》的画面有多么优秀。尤其是N卡用户将会享受到一些独特的特效体验,其中包括:Nvidia HBAO+、Nvidia TXAA、硬件加速的动物皮毛、PhysX以及PC特有的4K级游戏分辨率等。Nvidia同时为大家带来了游戏最高特效下4K分辨率画面与1080P画面的截图,请欣赏。《使命召唤10》PC版高特效截图:

2013-11-06

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动视施压迫使《使命召唤10:幽灵》FOV mod下架
在有报道称《使命召唤10:幽灵》的玩家可以安全下载FOV Mod而不用担心会被Infinity War或者Valve封号以后,动视正式要求FourDeltaone把Fov Mod撤下。在Mod的下载页面中,下载链接已经消失,网站也同时指出该Mod因为动视的要求而被移除。Fov Mod可以缩小屏幕大小,让玩家在第一人称视角下有一个更宽广的视野。如果你很想要这个Mod,可以去FourDeltaOne论坛去找,但是本网站不对使用Mod的后果承担任何责任。《使命召唤10:幽灵》今天在Xbox360,Ps3,Wii U和PC上发售。

2013-11-06

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《使命召唤10:幽灵》PS3与PS4版画面对比一览
 《使命召唤:幽灵》本世代各大平台版本已陆续发布,外媒Push Square发布了本作PS3与PS4两版本画面对比视频,展示了《使命召唤:幽灵》在次世代平台上的表现。《使命召唤:幽灵》采用Infinity Ward新开发的升级引擎制作,画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。该游戏由曾获奥斯卡金像奖的编剧斯蒂芬·加汉(Stephen Gaghan)参与单人模式的编剧,讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事,而并非是《现代战争2》里的“幽灵”角色,故事年代设于近未来,不过与《黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。《使命召唤:幽灵》将作为PS4和Xbox One两部次

2013-11-05

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