21年使命召唤游戏名称已初步敲定 再次暗示朝鲜战争
每年年末上市的使命召唤都像是游戏市场的一颗重磅炸弹,总是能够吸引大量玩家购买游玩,而玩家们也一直保持期待系列新作的习惯。根据最新的消息,2021年使命召唤系列新作不但完全交由大锤工作室开发,而且游戏名称很可能已经确定。 据ModernWarzone报道,由Sledgehammer Games完全负责开发的2021年使命召唤系列新作名称为《使命召唤二战:先锋(Call of Duty WWII: Vanguard)》,当然该媒体还表示这个名字可能在未来被修改。 另外,该媒体的其他报道中再次确认2021年使命召唤游戏内容将涉及到20世纪50年代,考虑到二战与1945年结束,因此新作将有可能会包含之前传言的朝鲜战争内容。
《使命召唤14:二战》现已加入PS+港服6月会免
更新:《使命召唤14:二战》现已加入PS+港服6月会免,也在PS+日服同步上架。网页地址:点我查看 索尼互动球探足球比分SIE日前宣布,PlayStationPlus欧美服6月首个会免游戏为《使命召唤14:二战》,明日开放下载,另一款游戏将于本周晚些时候公布。
《使命召唤14:二战》开发商正在制作两款新作 或为新COD
曾经制作《使命召唤8:现代战争3》、《使命召唤11:高级战争》《使命召唤14:二战》的开发商Sledgehammer Games正在发展壮大。Sledgehammer Games工作室的首席运营官Andy Wilson在一次采访中表示,他们正在打造两款新作,计划在全世界范围内招聘100人。 Sledgehammer Games于2010年由前《死亡空间》和EA老兵Glen Schofield和Michael Condrey创立,目前他们都已经离开了工作室。 随着 Sledgehammer将进入第二个十年,首席运营官Andy Wilson表示,Sledgehammer Games正在启动一项名为“十年II”的计划,其中包括在加利福尼亚和澳大利亚的办公地点招聘更多的员工。Sledgehammer工作室的墨尔本办公地
《使命召唤》大锤工作室谈音效取材 泰坦本体竟然是台垃圾车!
在今(11)日的墨尔本PAX Aus游戏展上,来自《使命召唤》系列三驾马车之一Sledgehammer Gamers大锤工作室的设计师们慷慨分享了不少玩家们好奇的开发过程,包括了十分有趣的有关开发者们是如何录制和捕捉游戏内音效揭秘。 首先工作室的音响总监David Swenson和首席音效设计师Michael Caisley就透露了他们是如何在《使命召唤:二战》中还原诺曼底登陆音效的。起初团队想到了和美国海岸警卫队合作,并的确与他们一起出海在船上录制了真实的水声,但是由于一些复杂的版权原因,最终大锤无法使用这些素材,在艰难的开发阶段,开发组们想到了一个廉价的替代方法。为了制造溅水声和水击打军服的声响,Casiley在自家花园里,用软管加压将水喷到一件旧皮夹克上,而这件夹克被裹在金属椅子上,来“还原”士兵待在登陆
报假警害死人的玩家共犯获刑15个月,两年内禁玩游戏
俄亥俄州玩家Casey Viner曾雇佣一位名叫Barriss的玩家报假警并导致另一位玩家被特警敲门,在误会中被击毙。今天他已被正式宣判,由于雇佣他人进行恶作剧式紧急呼叫警方,导致他人中枪死亡,Viner将遭受15个月刑期,同时被禁止玩游戏2年。案发时19岁的Viner由于在《使命召唤14:二战》中输掉了1.5美元的赌注,于是便雇人使用受害者的住址报假警谎称遭到性命威胁。Viner雇佣了加利福尼亚州居民Tyler R. Barriss报假警整蛊自己的仇人,最后却导致了堪萨斯州威奇托市28岁的Andrew Finch被特警组误伤并身亡。今年3月份,此次事件的主犯Tyler R. Barriss已经被判20年有期徒刑。今年4月份,Viner雇人报假警的行为以及在调查期间试图掩盖罪行的行为被定罪密谋和妨碍执法。 Vi
Swatting恶作剧造成人员死亡 《使命召唤》玩家将坐牢
近日,在twitter上小有名气的Tyler R. Barriss在最新的Swatting恶作剧中导致了一位名为Andrew Finch的玩家死亡,目前他将面临长达20年的牢狱监禁和51项联邦指控。在此之前,由于Barriss经常使用这种恶作剧,使得他在一些游戏社区臭名昭著。 Swatting恶作剧是指某人向警方谎报危目标信息,之后特种武器和战术部队(SWAT)就会出动并对目标住所进行搜查,不但浪费了警力,还会对无辜者造成伤害。据悉,此次Swatting恶作剧是在一名来自于俄亥俄州的《使命召唤14:二战》玩家的指使下进行的。这名玩家名为 Casey Viner,曾与 Barriss进行金钱交易并给出目标Shane Gaskill的家庭住址,不过这个地址的住户并不是Shane Gaskill本人,而是Andrew
美国男子谎报假警致人死亡 被判20年监禁
美国当地时间周五,一名加州居民Tyler R. Barriss因多次谎报假警被判20年监禁,包括其中一次在《使命召唤14:二战》争执发生后,导致一名警察将一名无辜堪萨斯州男子射杀。你可能会记得,我们去年1月时曾报道过Barriss被捕,但直到现在才被判刑。在现年26岁的Barriss在法庭上对一共56个联邦指控供认不讳后(包括各种报假警和威胁他人),美国地方法官Eric Melgren做出了以上判决。在美国报假警这种案子很常见,但真正引起全国注意的是Barriss的其中一个谎报假警导致一名28岁的男子Andrew Finch死亡。根据当局,Barriss被一个俄亥俄州玩家雇佣来报假警整蛊一个堪萨斯州玩家,但Barriss使用的地址是旧的,导致警察来到了Finch的家里,但Finch和他们之间的游戏争执没有任何关
大锤工作室前创始人加盟2K 负责一个未公布游戏
去年这个时候,动视宣布《使命召唤14:二战》开发商大锤工作室的创始人Glenn Schofield和Michael Condrey已从工作室离开,从事动视内部的其他项目。去年12月10日,Schofield公开宣布自己已离开了动视,而Condrey现在看起来也已从动视离职,因为他今日宣布自己将前往Take Two的开发分部2K Games。 据悉Condrey去了2K在硅谷新成立的新工作室,负责一个未公布的项目。Glenn Schofield和Michael Condrey二人开发了第一代《死亡空间》,离开Visceral Games之后在2009年成立了大锤工作室。之后联合IW开发了《使命召唤8:现代战争3》,首个单独开发的COD是《使命召唤11:高级战争》,然后就是《使命召唤14:二战》。
《使命召唤14:二战》大锤工作室联合创始人离职动视
Sledgehammer Games和动视之间的合作是个非常成功的典型案例。该工作室由前EA Visceral的老将们创立,首先与Infinity Ward合作开发了《使命召唤8:现代战争3》,然后在2014年开发了广受欢迎的《使命召唤11:高级战争》,在去年也带来了工作室迄今为止最大的成功《使命召唤14:二战》。但根据最新消息,Sledgehammer联合创始人格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)将在今年年底退出动视。斯科菲尔德在Twitter上发表了这一消息,并表示他对动视在过去的提供的深入合作深表感谢,同时对未来的发展十分渴望。此外他表示自己将会先休息一下,之后投入到“令人兴奋”的新企划当中。
《使命召唤14:二战》僵尸新图13分钟演示 击杀血腥暴力
IGN今天发布了《使命召唤14:二战》僵尸模式新地图“冰封黎明”前13分钟玩法演示,从视频来看,战斗过程极为血腥暴力,玩家除了可以远程射击外,还可以用近战铲子击杀僵尸,场面非常血腥,演示在第8波丧尸来袭的时候结束。这张僵尸地图将玩家带到一个庞大洞穴里,里面有很多隧道和不为人知的秘密。这张僵尸地图包含在《使命召唤14:二战》“暗影战争”DLC中,“暗影战争”DLC已在2018年8月26日登陆PS4。
《使命召唤14》最终DLC“暗影战争”预告片 发售日期公布
今日《使命召唤14:二战》第四部也是最后一部DLC——“暗影战争”公布,这部DLC将于8月26日率先上线PS4平台。新DLC预告: 和之前的DLC内容方面一样,“暗影战争”将为游戏引进三张多人对战地图,一张战争模式地图和一张僵尸模式地图。 多人模式的三张新地图,分别为飞艇、矿井和大使馆。齐柏林飞艇地图中,在一个悬崖边停着一艘巨大的齐柏林飞艇,虽然不能飞行,但可以进入探索。矿井地图中,玩家为保护一个地下矿井而战斗;而大使馆地图中,玩家在各种政府大楼间战斗,倒塌的建筑,硝烟炸弹到处弥漫。 战争模式全新地图名为“神秘行动”,玩家将深入奥地利,利用原型武器展开激烈的战斗。 新的僵尸地图名为“冰封王座”,玩家被带到一个庞大的洞穴里,里面有成千上万的隧道和不为人知的秘密。此外动视还宣布,持季票玩家可以组队带领白版玩家游玩“
《使命召唤14:二战》盲人玩家完成7611杀 希望达成1万杀
Reddit论坛一名ID为“tj the blind gamer”的盲人玩家引起了大家的注意,他在Reddit论坛发帖表示目前已经在《使命召唤14:二战》中完成7611杀,他对此表示非常自豪,称所有这些击杀都是在看不到的情况下获得的,他希望能在1到2周内达成1万杀。 有玩家表示对他祝贺,他也回应了玩家表示感谢。 也有玩家对此质疑,表示:“我不想听到粗话,你是怎么在瞎的状态下打字的?我一直想知道。”目前本人没回应,有些玩家表示是用语音转文字发送或者直接语音交流。 TJ随后在Reddit解释说他利用游戏音效作为线索,玩像《使命召唤14:二战》和《使命召唤:黑色行动3》这样的游戏。“当我失明的时候,我再次尝试玩《使命召唤》,发现很难,我之前不习惯使用耳机,现在失明了又得用。”TJ在推特上说。 他说,“在《使命召唤
《使命召唤14:二战》夏日活动 加入塑料大兵模式空中狗斗
今日,动视公布了《使命召唤14:二战》全新夏日活动,游戏加入了全新的空战模式,地图,塑料大兵模式以及海量内容。新地图:沙盒,这是一张全新的多人模式地图,规模狭小的地图却涵盖了《使命召唤》几乎所有的精华元素。新模式:空中格斗,参考DLC2战争模式第三阶段,玩家可以驾驶二战飞机与对手在金字塔与雪山两张地图中进行激烈空战,分数奖励是防空炮,可以击落场上的所有敌机。 夏日活动:捉妖记,三叶草活动的捉妖精模式回归,欢快的游戏过程让体验感大增。 此外,从7月31日起至8月7日,《使命召唤12:黑色行动3》将为每位玩家赠送双倍经验奖励,包括多人模式和僵尸模式。7.31-8.1: 多人和僵尸双倍XP8.3-8.10: 特色模式钥匙收益双倍8.7-8.14: 多人和僵尸双倍伍器XP8.10-8.17: 特色模式上行传输钥匙收益双
《使命召唤14》DLC“联合前线”IGN 6.5 僵尸刺激
IGN今天发布了《使命召唤14:二战》DLC“联合前线”的评分,这款DLC获得了6.5分,表现尚可。总而言之,在《使命召唤14:二战》“联合前线”DLC能感受出一些地方很刺激,也能体验到DLC的实验性。僵尸模式的变化,给这个模式带来显著成效,使之成为一个嗨点,值得一玩,但平淡无奇的新地图没有开辟新天地。总评:《使命召唤14:二战》 - “联合前线”有些普通。三张全新多人地图几乎没有带来任何新鲜或者新颖的内容,新的战争任务也基本一样。不过僵尸模式(召唤僵尸之路)的改变确实带来震撼体验,传达一些更细腻和原始的内容,这些已经多年没出现在僵尸模式中了。作为一款DLC,它基本okay,就靠仅有的2个嗨点支撑。评分:6.5 尚可《使命召唤14:二战》
《使命召唤14:二战》统一战线纳粹僵尸地图展示
在上周,《使命召唤14:二战》的DLC“统一战线”公布,就像之前该游戏的地图包一样,这一次也包括3张多人地图,1张战争模式地图以及1张新纳粹僵尸地图。现在开发商Sledgehammer Games专门公布了一部宣传片来介绍后者,虽然DLC马上就要于明日发行了。这次的视频展示了来自该地图的三个位置的实机操作视频,包括西班牙、海中孤舟以及南极,另外该地图还会包括一些原版角色(David Tennant, Elodie Yung等等),玩家还会在游戏里发现一些隐藏角色。《使命召唤14:二战》“统一战线”将于6月26日发行,登陆PS4,而Xbox One和PC版本则要等到下个月。