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《使命召唤14》要回归二战?大锤工作室发新图
和很多其他工作室一样,大锤Sledgehammer Games也在Twitter上表达了新年祝福。然而,游戏制作人Michael Condrey的其中一个微博却相当引人注意。如上图,Michael在Twitter上分享了一张图片,外媒称图片上展示的武器看起来并不像是现代和未来武器。实际上更像一个二战时代的武器。难到说这暗示《使命召唤14》要回归二战吗?现在《使命召唤》由三家工作室轮流开发,开发周期最多三年,大锤工作室2014年带来了《使命召唤11:高级战争》。之前配音演员在罢工时泄露了《使命召唤14》,据说副标题是“致命战斗”。2016年1月大锤工作室招聘广告透漏《使命召唤14》将是“超现实主义”。《战地1》的成功意味着玩家非常期待射击游戏能回归一战和二战,不知

2017-01-02

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《使命召唤14:致命战斗》遭曝光 配音演员爆猛料
好莱坞最大的配音演员与特技演员工会SAG-AFTRA在两周前向游戏开发商与制作工作室发起了示威抗议。也正是因为这次抗议,很多正在开发中的项目,包括一些尚未公布的游戏名字被曝了出来,其中包括《Madden NFL 18》和《兄弟连4》这些游戏。今天,工会上传了一份未受影响的项目列表,其中也包含了一些未公布的项目,《使命召唤14:致命战斗》位列其中。其中包含几款大作,分别有:漫威:《银河护卫队:游戏版》(又名:蓝色收割)Telltale:《行尸走肉:新边疆》Sledgehammer games:《使命召唤14:致命战斗》EA:X计划(又名“Delta”)、海象、尤马WB Games:乐高宙斯、金属乐队、安息日、海怪Take-Two:尘土(又名“黑暗未来与王牌飞行员”

2016-11-13

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2017年《使命召唤14》细节曝光 或是高级战争2
尽管2016年的《使命召唤13》尚未公布,但是2017年的《使命召唤14》其中一些开发细节已经曝光。《使命召唤11》的开发商大锤工作室(Sledgehammer Games)正在开发2017年的《使命召唤14》,目前该工作室正在为新的《使命召唤》大力招兵买马,而他们的招聘广告则提前透露了一些游戏细节。大锤工作室目前空缺职位多达40个,不过大部分是和《使命召唤14》相关。根据VFX(视觉特效)美工职位,《使命召唤14》将聚焦“超现实主义”。这个职位写着:“Sledgehammer Games的VFX团队正在寻找一名有经验和激情饱满的高级VFX美工。应聘者将和首席VFX美工、艺术总监,技术艺术总监光照和设计团队紧密协作,为我们的下一个《使命召唤》游戏创造一个最优秀的超现实主义

2016-01-11

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