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来跑酷吧!《使命召唤12》狂推出“自由奔跑”模式
在不久前的“黑色行动周五直播”中,Treyarch为玩家带来了《使命召唤12:黑色行动3》的全新“自由奔跑”模式。如果你厌倦了打打杀杀并且希望能在《使命召唤12:黑色行动3》中以另类的方式与朋友一较高下的话,那么这就是你需要的了。在这款“自由奔跑”模式中,玩家要做的就是无限奔跑并以最快的速度达到目的地。如果你曾玩过《镜之边缘》的话,那么“自由奔跑”模式就可以说是COD版《镜之边缘》,因为我们要做的基本也和跑酷差不多,只不过在《使命召唤12:黑色行动3》中我们可以借助科技的力量实现各种空中连跳,而且在一些情况下玩家还需要拿起手中的手枪边跑边射击远方的靶子。“自由奔跑”模式将在《使命召唤12:黑色

2015-10-17

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《使命召唤12》遭淘宝封杀 COD变葫芦娃这就是命
或许真因为动视在旗下FPS新作《使命召唤12:黑色行动3(Call of Duty: Black OPS III)》剧情预告中加入“天津大爆炸”的场景,现在某宝已经开始封杀这个商品条目。但是我们知道上有政策下有对策,现在一些别有用心的名字也出来了,COD竟然变成了“这就是命”!《使命召唤12:黑色行动3》将于11月6日发售,登陆Xbox One,PS4,PC版,Xbox 360;PS3版不含战役模式。早前饱受争议的预告:

2015-10-16

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自动弹飞手雷?《使命召唤12》全新战术能力介绍
Treyarch为《使命召唤12:黑色行动3》加入的新玩法多得让人感到头晕目眩。而在两种数码核心系列技能后,他们还在不久前为我们带来了一部“战术能力”展示,一起来了解一下吧。在《使命召唤12:黑色行动3》中,玩家将可以使用多种战术能力,本片中则介绍了战术模式,视野增强模式以及各种全新的战术装置。首先说战术模式。在该模式下,玩家可以侦测到附近敌人并列出多种详细数据,如敌人距离,火力打击强点,敌人类别,敌人位置等等,简直就和作弊外挂一样。视野增强模式则和此前出现过的夜视仪效果差不多,只不过这种夜视效果并非长期存在,而是通过不断扫描对敌人位置进行侦测。此外,该模式还会自动区分敌我,进一步省了玩家的事。最后则是多种战术装置。视频中Treyarch为我们介绍了如同火箭靴版的“移动增强&

2015-10-16

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《使命召唤12》单机剧情将非常黑暗、沉重和扭曲
 游戏发行商动视即将推出的射击游戏《使命召唤12:黑色行动 3》,其战役模式的故事剧情设定在《使命召唤9:黑色行动2》事件结束的 40 年之后。游戏开发商 Treyarch 工作室描述这款游戏的故事剧情是「扭曲的」,并且会让玩家感到瞠目结舌。在最近接受GameSpot的访谈时,设计总监 David Vonderhaar 表示:「最新的宣传影片以及目前公开的故事元素之所以会充满许多谜团,是因为当玩家在游玩《使命召唤:黑色行动 3》将会遭遇到许多非常扭曲的事件。像这样《使命召唤:黑色行动》风格的剧情,正是我们设计的目标。」最新一代的《使命召唤》游戏将会拥有「非常沉重、非常黑暗、甚至有时候非常扭曲的剧情体验。」Vonderhaar 解释:「我们故意要把剧情设计成这样,因为这不就是《使命召唤:黑色行动

2015-10-15

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威力惊人!《使命召唤12》数字核心战争技能公布
几天前Treyarch通过一部视频为我们介绍了《使命召唤12:黑色行动3》中的“数字核心-控制”系列技能,各种虐杀机器人的手段让玩家们HIGH到不行。而在不久前他们则带来了更简单直接的“数字核心-战争”系列技能。如同“数字核心-控制”一样,“数字核心-战争”一样拥有六个技能,只不过Treyarch在这部视频中只介绍了其中三个,分别是“强化伪装”,“震荡波”以及“强化过载”。在介绍这三个技能之前我们还得以了解到《使命召唤12:黑色行动3》中独有的“一击必杀”式铁拳,效果则是通过近战攻击对地方机器人造成致命打击,颇有《使命召唤

2015-10-14

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《使命召唤12:黑色行动3》旧世代战役被砍获支持
动视决定取消Xbox 360版和PS3版《使命召唤12:黑色行动3》的战役模式,这一决定获得了游戏开发商Treyarch的支持。虽然上世代游戏的版本是由Beenox和Mercenary Technology负责制作的,但Treyarch方面负责制作战役和僵尸模式的总监Jason Blundell还是站出来对媒体表示想要在旧平台上制作战役模式需要牺牲太多东西了。“我们是Treyarch,我们制作本世代平台上的东西,那就是PS4和Xbox One。我们听说旧世代平台上要牺牲很多东西才能保证流畅运行……就是说‘好吧我们删掉这个,再删掉那个,再把这个加上’,个人对此的看法是,我完全赞同动视砍掉战役模式的决定,因为我不想让玩家得到低人一等的体验。所以我是

2015-10-14

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《使命召唤12:黑色行动3》全剧情流程长度曝光
今天有媒体透露,《使命召唤12:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)的游戏剧情流程大概为14-15小时。14小时的通关流程对于《使命召唤》来说已经算是比较长的了。该系列的平均通关流程时间大概在6-7小时左右。此外,本作将允许玩家自由选择关卡,一上来就可以跳到最后一关看结局。此外媒体人士David Scammell还透露,在游戏的最高难度 - “真实”难度下,玩家只要被打中一下,就会死。《使命召唤12:黑色行动3》预计11月6日正式发售,PS3和Xbox 360版将不会提供单人剧情模式。

2015-10-14

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《使命召唤12:黑色行动3》测试版玩家获赠小礼物
Treyarch向参与《使命召唤12:黑色行动3》beta版试玩的玩家送出了一份小礼物。《使命召唤12:黑色行动3》进行过beta测试,在测试中发现的一些问题对于游戏的最终成品大有帮助,当时有很多玩家参与这次测试。现在,开发商Treyarch决定回馈一下玩家,将为这些玩家提供一个免费的PS4主题。新主题是一个动态主题,是以游戏中僵尸模式的发生地Morg City为背景而制作的。当然,主题只能在北美PSN环境下使用。如果其它地区可用的话我们也将为大家追踪报道。

2015-10-13

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《使命召唤12:黑色行动3》总监:中一枪就玩完!
顽皮狗在上周推出的《神秘海域:德雷克合集》的困难模式实在是过度苛刻,惹得玩家怨声载道。而现在,Treyarch将通过不锁关的《使命召唤12:黑色行动3》夺下这一名声。总监Jason Blundell称,游戏的困难是超有现实感的,“生命值只有一点,所以如果挨了枪子,你就死定了,”除此之外,玩家还要和别人组队求生。“你可能会在不同难度下,用不同的过关方法,一旦开战了,很可能每个人都会马上趴到地上,因为如果有一颗子弹击中你或一颗手榴弹靠近你,你就死了。”其实游戏为此还有一个特别的成就/奖杯,“没人相信你”。

2015-10-13

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《使命召唤12》废除关卡解锁机制 起手即可打终章
《使命召唤12:黑色行动3》在单人战役上的改革不可谓不大刀阔斧。Treyarch不仅一刀砍掉了旧世代主机版《使命召唤12:黑色行动3》中的单人战役部分,还在不久前正式宣布本作的战役不需要一关关解锁,玩家可以在一进入游戏时就立马从最终战役开始进行。别说是《使命召唤》系列,就算纵观当今游戏界,能为单人战役做出这样设定的厂商也没几个。那么为什么Treyarch要做出如此奇怪的决定呢?“让玩家能挑选自己喜欢的关卡进行游戏在最大程度上给予了玩家游戏自由度,令他们可以按照自己偏爱的方式进行这款游戏,”Treyarch执行制作人Jason Blundell在采访中说道,“关卡解锁系统以现在的眼光来看已经很古老了。现如今的玩家们在心态上都已经非常成熟,‘玩家们希望以怎样的方式玩游

2015-10-13

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《使命召唤12》新僵尸战役“邪恶阴影”宣传片出炉
 与传统战役越来越不重要的尴尬局面相比,《使命召唤12:黑色行动3》中对于僵尸模式的偏爱却让我们有点摸不着头脑,想来想去也只能无奈地感叹一声西方玩家为什么打僵尸就打不烦呢?不过话虽如此,如果你很喜欢虐杀那些缓慢移动的人形生物的话,那么《使命召唤12:黑色行动3》中的独立僵尸战役“邪恶阴影”(Shadow of Evil)一定会很合你的胃口的。不用多介绍,看到上面这张图估计你就能明白这个“邪恶阴影”僵尸战役的设定是上世纪40年代的美国,而风格则和偏重犯罪的黑色电影无二。这段战役中的故事与上代游戏一样将围绕四名可操纵角色进行,分别是Jeff Goldblum,Heather Graham,Neal McDonough以及Ron Perlman。需要说明的是,

2015-10-13

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《使命召唤12》制作商谈“误报恐怖袭击”:并无恶意
动视为了给《使命召唤12:黑色行动3》做宣传动了不少脑筋,然而9月底的那次推特宣传却令他们遭到了广泛的批评。不久前制作商Treyarch还在采访中聊起了这次失败的宣传攻势,称他们并无恶意,并做出了正式的道歉。如果你很关注《使命召唤》系列游戏的话,那么你一定听说过上个月底的“《使命召唤》官推造谣事件”。在9月30日,动视旗下《使命召唤》系列官方推特突然改掉了自己的名字并更换了背景,从一个游戏的官方推特变成了个酷似新闻媒体的官推,还给自己取了个“实况事件汇聚”的名字。而他们的第一条“新闻报道”则是这样的:“突发新闻:未经证明来源的报道称新加坡滨海湾北岸发生了爆炸事件。”正当大家在好奇这究竟是恐怖袭击还是COD官推的宣传行

2015-10-13

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《使命召唤12》旧主机版成就曝光 只有PC版一半
《使命召唤12:黑色行动3》PS3和Xbox 360版没有单人战役,因此本作旧主机版的成就相比次世代和PC版大大减少,只有后者的一半。据外媒透漏,《使命召唤12》Xbox 360版只有22个成就,全部成就列表见下图。由于《使命召唤12》PS3和Xbox 360版只有多人和僵尸模式,因此想要获得全部成就或奖杯并不是太难。玩家只需要投入时间,在线玩多人或者是和基友一起组队打僵尸就可以了。如今越来越多3A大作逐渐抛弃旧主机Xbox 360和PS3,育碧曾公开表示未来的3A大作都不会有Xbox 360和PS3版,包括《刺客信条》系列,《全境封锁》、《看门狗》和《彩虹六号》系列等等。EA和B社今年的大作《星球大战:前线》和《辐射4》也都放弃了旧主机。因此旧主机正在慢慢的退出历史舞台,即便将来有游戏登陆,其内容就像今天

2015-10-12

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烧死他们!《使命召唤12》新职业和强力武器介绍
动视每周都会发布《使命召唤12》新的视频介绍短片,这一周动视带来的是第九个专家职业Firebreak和新多人地图北美红杉林。视频长达36分钟,由T组多人设计师Dan Bunting和设计监督Davidi Vonderhaar解说。游戏中的红杉林地图实际上就是根据美国加利福尼亚州北部的红杉森林为原型制作的,Bunting称这款地图和《黑色行动3》以及整个系列中任何一个地图都不同。他说这个地图凝聚了开发团队开发本作其他所有地图的经验和认知。新的专家角色Firebreak,主要技能是火技能。配备了一个火焰发射器武器,叫做Purifier。这把武器能喷射很长一条长距离火舌,燃烧敌人。看起来很吊。除了喷火外,Firebreak还有一个叫热浪的技能,玩家使用高温爆炸残废敌人。《使命召唤12:黑色行动3》将于11月6日发售,

2015-10-12

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《使命召唤12:黑色行动3》beta版获修复问题一览
Treyarch工作室公布了《使命召唤12:黑色行动3》(Call of Duty: Black Ops III)的beta测试期间玩家们发现的问题,尤其专门介绍了PC版的情况。PC Beta测试版并不代表最终状态,所以现在发现的问题应该都会在最终发售的时候得到解决,而且“硬件合作伙伴”们也会助力提供驱动优化。许多玩家都发现游戏存在飘忽不定和延迟的问题,目前制作组已经找到问题关键并进行解决。特定网络配置下无法连接至服务器,这一兼容性问题也已得到解决。不同情况造成的崩溃、停滞、和其他bug正在进行分析,其中许多崩溃和停滞的问题都已被解决。《使命召唤12:黑色行动3》预计11月6日正式发售。

2015-10-11

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