手动门取消 血条回归 《黑色行动7》总监透露重磅改动
在测试版开启前数周,Treyarch宣布将取消《使命召唤:黑色行动7》多人模式中前作备受争议的机制。而玩家们期待的一项功能即将回归,目前正处于测试阶段。 近日,Treyarch开发团队详细阐述了今秋上市的《使命召唤:黑色行动7》,并透露了进攻型与防守型玩家在新机动系统中将获得的体验。该工作室还宣布将于十月初开启多人模式测试版,旨在收集玩家反馈以优化游戏。在测试版启动前数周,开发团队回应了计划中的功能调整,并强调正在评估玩家期待功能的回归可能性。具体而言,这是指多人模式中的生命值条显示功能——该功能曾获部分玩家多次请愿。设计总监Matt Scronce通过社交媒体向社区表示,Treyarch目前正在测试多人模式的生命值条系统。在理想情况下,这项玩家期待的功能将随《黑色行动7》测试版同步上线。 据设计总监透露,生命
《使命召唤》系列统治PlayStation历史销量榜单!《MC》仅排第二
自《使命召唤4》发布以来,动视的这款第一人称射击游戏系列便已成为游戏界势不可挡的巨头,其持续成功的体现是:动视每年都能打破销售纪录,推出收益达数十亿美元的《使命召唤》作品。最新曝光的PlayStation历史畅销游戏榜单进一步凸显了该系列的统治地位——多款《使命召唤》游戏位居榜单前列。该数据来自美国知名分析机构Circana。统计显示,自1995年以来,《给他爱 5》是PlayStation平台销量最高的游戏。Rockstar的其他作品如《荒野大镖客2》和《GTA:圣安地列斯》也榜上有名,但没有任何系列能像《使命召唤》这样拥有如此多的上榜作品。实际上,仅销量前十名中就有至少四款不同的《使命召唤》游戏。按销售额计算,以下《使命召唤》系列作品位列榜单不同位置:· 《使命召唤:现代战争》(2019)· 《使命召唤:现
《使命召唤:黑色行动7》发售后将更新《黑色行动2》地图
动视和Treyarch即将推出的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色行动7》的发布后内容将包含尚未重制的《黑色行动2》地图。在关于《使命召唤:黑色行动7》的快速问答环节中,Treyarch设计总监马特·斯克朗斯被问及游戏是否会加入一些此前未曾重制的《黑色行动2》地图。他回应称:“确实如此。”在采访的其他环节,斯克朗斯被问及《使命召唤:黑色行动7》玩家移动设计的整体理念。他回应说设计理念是基于开发团队去年在《黑色行动6》中引入全向移动的基础上“适度回调”,并提到战术冲刺功能已被默认移除,同时基础移动速度获得提升。不过他强调:“仍希望使用战术冲刺的玩家可以通过选择特定特长来启用该功能”。据其表示,整体设计思路是确保不是所有玩家都显得如此“激进”,但那些偏好这种风格的玩家仍能通过特长系统获得相应体验。关于游戏的动能跳跃机
斯皮尔伯格差点执导《使命召唤》电影 遭动视拒绝
近日,派拉蒙官宣了《使命召唤》真人电影,然而曾几何时大导演斯皮尔伯格曾向动视提议过《使命召唤》电影,却遭到了动视的拒绝。据Puck News报道,斯皮尔伯格本人是一名游戏爱好者,同时也是《使命召唤》系列的粉丝,他原本想要执导一部基于该系列的电影。考虑到他的一些电影对《使命召唤》系列的影响之大,这听上去无疑是个极佳的想法。导演团队与环球影业交易撮合人吉米·霍洛维茨联手,向动视影业提出了自己的设想。但据报道,动视被“斯皮尔伯格式条件”吓退——其中不仅涉及顶级市场价格,还包括导演对最终剪辑、制作及宣传的完全控制权。为了掌握更多主动权,这家如今已归属微软的发行商最终选择了大卫·艾里森的方案,并将制作权交给派拉蒙。考虑到《使命召唤》系列的超高人气,一部电影迟早要来。就在本周,动视正式宣布首部《使命召唤》电影已进入筹备阶段
《COD》HQ将迎来大瘦身 PS版文件大小减少100GB
近日据游戏博主PlayStationSize消息称,《使命召唤》PS5版的HQ启动应用将迎来大瘦身。新更新上线后,《使命召唤HQ》文件大小将减少100GB。在下一次更新中,最新的《使命召唤》从01.078.000版本的126.2GB降至01.080.000版本的25.4GB,减少约100GB。PS4版文件大小也从81GB缩减至62GB。这也意味着,即将到来的《使命召唤22:黑色行动7》大小可能要比前作小得多。目前尚不清楚Xbox和PC平台是否也会同步获得类似优化,但此次更新已被视为对玩家长期反馈占用过多存储空间的回应。
派拉蒙有意购买《使命召唤》电影改编版权
球探足球比分行业正逐渐将重心转向知名游戏IP,近日有报道称,派拉蒙影业目前正在洽谈购买《使命召唤》电影改编权。外媒Puck News记者Matthew Belloni爆料,派拉蒙目前正和Xbox积极洽谈购买《使命召唤》电影的改编权。目前详细细节尚未敲定,包括编剧、导演、主演等。《使命召唤》电影的改编来自派拉蒙新上任的CEO David Ellison,他的目标是透过瞄准年轻受众系列,将派拉蒙打造成游戏改编领头羊。除了《使命召唤》外,最近官宣的游戏改编电影不算少,包括《刺猬索尼克4》、《街头霸王》(传奇影业)、《艾尔登法环》(A24)、《模拟人生》、《绝地潜兵》、《死亡搁浅》、《地平线:黎明时分》、《渔帆暗涌》等。最近已经发布宣传片的游戏改编电影续集有《真人快打2》、《重返寂静岭》等。
已经赢了? 分析师称“自动购买”习惯将帮助《黑色行动7》打败《战地6》
尽管《战地6》公测期间玩家数量惊人,但分析师认为得益于"自动导航式购买"习惯,《使命召唤:黑色行动7》的销量仍将胜出。 众所周知,《使命召唤》是有史以来最畅销的游戏系列之一,其每代作品的销量便是明证。即使某部COD新作口碑不佳(譬如2024年的《现代战争3》),在盈利方面依然能取得巨大成功。据外媒Insider Gaming报道,Alinea Insight机构最新发布的行业通讯深入探讨了《战地6》是否可能成为"COD终结者"。该机构分析师指出,Steam平台《战地6》愿望单用户中,有60%曾玩过COD系列作品,表明两者用户存在显著重叠。 尽管Alinea承认《战地6》有望成为该系列最成功作品,但其销量仍将不敌《黑色行动7》。分析师里斯·埃利奥特表示,COD的核心受众"热爱这个系列且每年必买新作",这种用户忠诚
你也不要二次元?官方确认《黑色行动7》不会有卡通皮肤!
《使命召唤:黑色行动7》是动视与Treyarch推出的《使命召唤:黑色行动7》续作,但游戏初期反馈并不理想,尤其在YouTube预告片的点赞/点踩比例及与《战地6》的对比中引发热议。针对近期游戏中出现的卡通风格皮肤,Treyarch表示,《使命召唤:黑色行动7》将注重呈现更为真实的游戏体验。官方博客更新中提到,尽管此前计划允许玩家将《使命召唤:黑色行动6》的皮肤延续至《使命召唤:黑色行动7》,这一设定现已取消,以保持游戏的真实性和设定完整性。Treyarch 仍将保留部分内容,例如GobbleGums,但未来的皮肤将避免夸张或卡通化风格。这一调整意味着此前在微交易中购买皮肤的玩家,将无法将其带入《使命召唤:黑色行动7》,但仍可在《使命召唤:战区》中使用。官方强调,《使命召唤:黑色行动7》后续更新将继续以忠于系列
《使命召唤22》不会继承前作糟糕皮肤等 要更真实体验
《使命召唤22:黑色行动7》将于11月14日发售。近日《使命召唤》官方强调,《使命召唤21:黑色行动6》干员、干员皮肤和武器皮肤等内容不会延续到《使命召唤22》中。 官方表示:“许多人说我们已偏离《使命召唤》最初独特之处:沉浸式体验、紧张刺激震撼人心,并且在很多方面都扎实可靠。你们的反馈非常深刻,我们会认真对待。”“为此,《使命召唤21》干员、干员皮肤和武器皮肤等内容不会延续到《使命召唤22》中。这能保证新作内容更加契合游戏背景设定,不过双倍经验代币以及GobbleGums都会保留,我们深知玩家们投入的时间和进度至关重要。” 官方还提醒大家,此更改只适用于《使命召唤22》游戏本身,而《使命召唤:战区》不受影响,所有来自《使命召唤21》的内容仍可在《使命召唤:战区》中使用。
因为合作玩法 《使命召唤:黑色行动7》战役模式不再有难度设定
自《使命召唤》系列战役模式诞生以来,玩家就一直可以选择最适合自己的难度——无论是新兵、普通、老兵还是老兵中的硬核玩家,长期COD粉丝们都清楚自己的定位。但今年的《黑色行动7》却不允许玩家自行选择难度。《使命召唤:黑色行动7》的战役模式既可以单人游玩,也可以最多四人合作游玩。由于这一设定,游戏的难度会根据参与人数自动调整,且无法在设置中修改。副创意总监Miles Leslie在接受IGN采访时表示:“关于难度,它是写死在游戏里的。我们针对单人和四人小队都做了设计。你不能像以前那样选择难度,因为合作战役必须用不同的方式来处理。我们要确保任务在单人体验时依然合适——别担心,我们没忘记单人玩家,我们爱你们——同时也要确保在两人、三人甚至四人合作时,它既有社交乐趣,又具备适当的挑战性。”这意味着,今年的《使命召唤》里,单
《使命召唤:黑色行动7》成系列首款未能登上PS5预购榜首的游戏
动视与Treyarch即将推出的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色行动7》(Call of Duty: Black Ops 7),成为《使命召唤》系列中首款在公布后未能登顶PS5预购排行榜的作品。PlayStation商店更新的PS5预购排行榜显示,《使命召唤:黑色行动7》公布后并未占据榜首位置,成为该系列首款未能达成此目标的游戏。当前PlayStation商店PS5预购排行榜前列依次为:1. 《NBA 2K26》超级明星版(Superstar Edition)2. 《NBA 2K26》巅峰无悔版(Leave No Doubt Edition)3. 《战地6》魅影版(Phantom Edition)4. 《EA SPORTS FC 26》终极版(Ultimate Edition)5. 《战地6》标准版(Stand
《使命召唤:黑色行动7》创意总监回应指责:我们不在乎!
随着《使命召唤:黑色行动7》定于11月14日发布,动视创意总监之一、Treyarch工作室的迈尔斯·莱斯利回应了关于《使命召唤》系列懒散的长期指控。业内甚至有人表示,《使命召唤》系列今年面临着来自《战地6》的真正威胁。在接受IGN采访时,莱斯利谈到,工作室开发《黑色行动7》的方法是完全不受这些指控的干扰。莱斯利说道:“我们开始时并不是想着他们会怎么想,而是,我们有一个目标,我们要实现这个目标,总会有一些人试图打压你,给出非建设性的批评,尽管我们确实会寻找积极的反馈。所以,这就像是噪音,对吧?你要努力穿越这些噪音,坚持自己的目标和计划。”至于工作室对EA即将发布的《战地6》的看法,莱斯利提到,《使命召唤:黑色行动7》的开发者们有参与了公开测试,并且他们是所有游戏的粉丝。不管《战地6》做得怎么样,Treyarch的
《使命召唤:黑色行动7》预告发布后 顶部评论:轻松选择《战地6》
《使命召唤:黑色行动7》在今早的科隆展开幕之夜直播上发布了“游戏玩法揭露”宣传片,宣传片描述称,《使命召唤:黑色行动7》重新定义了这个系列,带来颠覆现实的合作剧情战役、18张首发地图、肾上腺飙升的多人模式,以及令人毛骨悚然的回合制僵尸模式。在《使命召唤》官方油管频道,“游戏玩法揭露”宣传片18小时的浏览量超过了1300万,这个数据是《战地6》“官方揭晓预告片”(首个正式预告片)同期观看量的两倍还多,后者22小时浏览量为600万次。这个数据可以看出,在欧美地区《使命召唤》的人气还是盖过《战地》一头。黑色行动7战地6然而在口碑方面,《使命召唤:黑色行动7》的首支正式预告片就有点难看了。尽管不到24小时浏览量已经破1300万,但只有3.1万次点赞,而点踩的次数竟然达到了12万,这个比例确实很悬殊。更令人没想到的是,《
《使命召唤:黑色行动7》国区348元 B测10月3日开启
《使命召唤:黑色行动7》现已开启在全平台开启预购,Steam国区标准版348元(为全球最低价),金库版548元,预购任何版本均可获得BETA测试抢先体验资格。 和此前知名舅舅坤哥的爆料完全一致,《黑色行动7》标准版的定价确实不是80美元,而是70美元,而且是11月14日发售: 《使命召唤:黑色行动7》以《使命召唤:黑色行动6》40多年后的2035年近未来世界为背景,故事叙述全球在历经《黑色行动2》和《黑色行动6》后陷入暴力冲突和心理战的混乱之中,文明濒临瓦解。大卫?梅森必须善用最新科技,带领黑色行动小队与以恐惧为武器、擅长操弄人心的敌人正面交锋。官方中文宣传片: 故事延续《黑色行动2》和《黑色行动6》,背景设定在2035年的近代未来世界。创新的合作战役:4人组队或单人游玩,全新终局玩法与角色回归。经典多人模式:
《使命召唤22:黑色行动7》新预告 11月14日发售
在科隆展开幕夜上,《使命召唤22:黑色行动7》新预告公布,展示了游戏画面和玩法。一起来看看视频吧!全新预告: 《使命召唤22:黑色行动7》将于11月14日发售。现已开放预购。本作有颠覆现实的合作战役模式、18张首发地图带来的肾上腺素飙升多人对战,以及惊悚回归的回合制僵尸模式,重新定义了该系列。拥抱疯狂,体验有史以来最颠覆认知的《黑色行动》。视频截图: