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[仙剑]忆往之:哪些游戏影响了[仙剑三]
很多人说仙剑三抄《格兰蒂亚》,又有人说仙剑三模仿《轩辕剑系列》,其实都不对!当然,任何文学、艺术作品的创作,都会或多或少受到其他作品的影响,但是却和这两款游戏关系不大。先说《格兰蒂亚》,一代确实是好作品,庞大,细节精致,我很喜欢,但是玩到我最喜欢的小丝离队就怎么也玩不下去了。回想当年第一次玩仙剑一的时候也是这样,玩到月如离队就怎么也玩不下去了。二代倒是从头到尾完了一遍,可没有什么给我留下了深刻印象,2001年仙三刚开始开发的时候,PC上的3D游戏还不多,东方风格的就更少,《格兰蒂亚2》也就顺利成章的成为美术方面的好参考资料,仅此而已。说到设计方面,最多也就是有些迷宫的设计多少参考了《格兰蒂亚》的部分迷宫,如“世界之果”。《格兰蒂亚》至于《轩辕剑》系列,我没有玩过它的任何一代,所以说它对仙剑三有影响是不恰当的。《

2006-12-06

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那尘封已久的浪漫!一个少女玩家眼中的[仙剑]
请让我为您泡一壶浓茶,在您品尝茶叶那流传百世的风味时,请听我一席家常闲话,谈谈那古色古香的故事——《仙剑奇侠传》。最初接触这游戏的时候,是好多年前了。那时是黄昏,我正在老宅中消磨星期天的时光。淡淡的夕阳光下,是一座与世隔绝的村庄,小小的客栈,和李逍遥的笑容……那副情景,现在想起依然让人感喟。可巧的是,第一次通关的时候,也在黄昏。同样的阳光,但照亮的却是一地积雪,和孤单的脚印。不知怎的,总觉得那脚印里积满了沧桑,而那脚印的主人——李逍遥,似乎也长大了好多,好多。《新仙剑》似乎并没有让玩家获得当年那份感动!说起来,那时我还是个小孩子(或许只有10岁左右吧),只感到了淡淡的忧伤,却无法理解隐藏在那故事中的悲凉。直到近年,当我经历了各式各样的虚幻冒险之后,再次拿起它,才体验到了真正的《仙剑》。不再是淡淡的忧伤,而是刻骨

2006-12-01

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